lol一级单挑王王游戏怎么玩

> 游戏玩法
单挑王攻略:游戏评测-游戏玩法
  游戏玩法:
  《only one》单挑王这款游戏采用的是无尽挑战模式,玩家们控制的是一个无名英雄,虽看不清他的真实面容,却能感觉到他以一敌百的英雄乞丐;英雄手持一把白光长剑,在一座受诅咒的天坛上拼杀,随机出现的敌人数量会一波比一波增加,而且一波比一波凶残。
  刚开始只是单纯的砍杀,没有什么特别的操作讲究,但随着难度的增加,英雄通过收集斩杀敌人后获得水晶,可以学习各式各样的技能和天赋,这就增加了游戏的可玩性。
  游戏中出现的敌人会逐渐变换种类,有剑士、战士、弓手、枪兵、怪物和BOSS等等,越到后边敌人越强,数量越多,这时候我们就需要风骚的走位和灵活的操作技能,大家可不要因为敌人的凶猛就手忙脚乱哦,如果实在忙不过来的时候,玩家们可以利用技能,把那些个会格挡和比较难干掉的敌人直接推下天坛,只不过是少了点水晶罢了,保命可是很重要的哈!
评分:9.7分
大小:18.1 MB
更新时间:
京公网安备98
APP111苹果园为用户提供苹果游戏软件介绍,视频,攻略,评测,iphone6游戏,iphone5s游戏下载
iphone5软件下载,ipad mini软件,ipad游戏,最新最全的限时免费游戏信息国服本周免费英雄
& 我还是那个你们熟知的单挑王 LOL贾克斯攻略
我还是那个你们熟知的单挑王 LOL贾克斯攻略
  符文:
  红色:高级力量印记(+0.95攻击)*9
  黄色:高级回避符印(+0.75%闪避)*9
  蓝色:高级防护雕纹(+1.49魔抗)*9
  精华:高级回避精华(+1.50%闪避)*2 高级防护精华(+4.50魔抗)*1
  召唤师技能:
  技能顺序
  3级点一点E,优先点满W,随后点满Q,有大点大,最后满E。
  速度之靴&生命药水* 3
  多兰之刃,你也可以用这个出门,但是要用多兰出门完全取决于你的对线英雄是否强势。如果是一个很弱势的对线英雄,我建议在买完速度之靴之后可以再多买两把多兰之剑(或者是在你完成二级鞋子之前买)。
  &忍着足具&侦查守卫 生命药水,这些是你一定要买的。
  &海克斯科技左轮&&十字镐&海克斯科技枪刃,如果你对线期完全压制对方,那么可以先出十字镐,但是一般情况下建议先出吸血枪。等枪刃出完你就可以随便切对面了。
  负极斗篷,能和你的大招完美配合,这意味着你可以跳到团战正中心然后硬吃一次对面法系的先手爆发。
  阿塔玛之戟,对贾克斯来说是好东西,你要的全都有。对我来说这个的优先级高于鬼索的狂暴之刃。
&  女妖面纱,你可以在阿塔玛之戟出完之前先出这个,但是一般取决于游戏进程(以及对方法系是否已经装备齐全)。
  鬼索的狂暴之刃,我比较喜欢晚一点出这个,而且只有我确认我不是队伍里吃伤害的人才会出。一般我会先出水银饰带。
  三相之力、&水银饰带、日炎斗篷,我个人很喜欢,而且是否出这些都取决于游戏进程而定。
  贾克斯在你努力爬向三十级之路的匹配赛时相当出名,属于BUG级的那种,特别是如果你是打3V3的扭曲丛林,那被他打到不能自理算好的结局了。然而随着你游戏的深入,你会逐渐发现他在高端排位赛里的威胁并没有那么高,因此在高端排位赛里,你很少会见到贾克斯。(当然,扭曲丛林的3V3是个例外。)
  前几个的补丁里贾克斯的Q从1.0的加成被砍成了0.7的加成,这一刀砍得很痛,特别是贾克斯在早期游戏里纯堆AD符文已经没有以前的收益高了。然而RIOT的人说过他们正在考虑贾克斯的削弱问题,并且打算&很快(TM)&重做一次&&大概要等到猴年马月吧。
  编辑:新的补丁Q的加成系数又变回1.0了,不过伤害大概砍了有15点吧。现在堆AD符文又有了意义。但是我个人不是很喜欢全进攻向的贾克斯,正如我的出装显示的,我比较喜欢抗打一点的贾克斯,其实他这样的伤害输出依旧很可观,
  贾克斯在高端的单排局里依旧很强力,我觉得如果走半肉半dps路会更强。
  天赋的取舍,有人喜欢走进攻系,当然也偏好出鬼索的狂暴之刃(译者:例如EG战队的Dyrus,他的加点是21/9/0的进攻型贾克斯)。我的风格和他们不太一样,我不出狂暴之刃而是转出一些肉装,很明显防御系天赋里的增加躲闪几率是一定要的,无论是21/9/0还是9/21/0,对贾克斯而言,躲闪天赋都是不可或缺的。
  防御树底层的几个天赋在游戏的后期很有效果,特别是对贾克斯,增加攻速和法术强度以及减少4%伤害都是很有用的。另外进攻系里记得点上法术穿透,你的很大一部分输出都是法术伤害。
  符文的选择很有争议,全堆AD符文依旧是可行的,不过我觉得你应该多考虑一些游戏中期和后期。
  召唤师技能
  选择召唤师技能时,别的不说先选上闪现,必须的。闪现+挑战,逃命追杀两相宜。
  唯一有争议的是虚弱,如果你选了虚弱,那么就要记得点天赋里的&残废&(强化虚弱),我喜欢闪现的原因是如果你血不多了敌人又向你进攻,那么你可以虚弱他,然后反杀;或者团战的时候跳到敌人核心输出脸上,R+Q+W+E+虚弱+枪刃+Q+W,结局就是他要么死了,要么被赶走。
  有人会考虑选择引燃,选择权在你,不过我的风格是跳到敌人脸上之后就要完全关掉他的输出,我不想让他对我的队伍做任何输出。
  装备精通(被动)::贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧。每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。
  个人见解,我很喜欢这个被动,而且我觉得这是贾克斯如此强力的原因之一。因为你越是出高伤害的装备,你同样也越肉。虽然不算完全正确,但是那些额外生命值确实能让你多承受一些伤害。这也是我为什么选择一些抗性的原因,因为只有搭配抗性,血量才有意义。
  跳斩(Q):
  贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。
  冷却:13/11/9/7/5
  射程:700
  耗蓝:65法力
  我优先点满的技能,这是贾克斯大部分伤害的来源,同样也是很好的突进技能和逃命技能。尽快把冷却时间降下来好处多多。
  武器强化(W):
  贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。
  冷却:9/8/7/6/5
  射程:300
  耗蓝:20法力
  大部分的贾克斯玩家都知道挑斩之前先开W,这样跳过去就有两次额外伤害。基本上这两个技能要一起使用。
  然而另外一个用W的技巧是当你学完大招之后,把这个技能用在你的第三次平A上,这样能在敌人毫无预警的情况下瞬间输出大量伤害。
  反手一击(E):
  被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。
  主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。
  冷却:4.5
  射程:400
  耗蓝:60法力
  这个环绕在贾克斯身上臭名昭著的&气球&真的很强力,这让贾克斯1V1单挑难遇敌手,因为冷却真的很短。如果你保守一点的使用的话,比如说你追人的时候或是被人追的时候,可以尝试不在技能可用之后立刻使用,而是等到团战打响的那一刻直接跳到敌人核心输出面前一灯柱子敲昏他。
  无情突袭(R):
  被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠加10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。
  主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。
  冷却:60/60/60
  射程:100
  耗蓝:80/80/80法力
  当你到了6级之后,你就是很让敌人头疼的家伙了。平砍小兵两次,然后开着W照着敌人英雄抡一灯柱子,伤害相当高。
  大招在团战中也是效果惊人。激活主动效果然后跳进去,吃一整套敌人的爆发,如果你不行了就跳出来或者闪现出来,当然在跳出来之前最好能抡昏一个敌人。这就是我喜欢贾克斯的原因,吃完大量的伤害之后还能轻松逃跑。
  技能顺序
  如果你的队伍组成比较合理,那么你可以考虑先点一点挑斩,我一般也是这么点的。因为挑斩对防止早期的抓人很有效果,比如打野的嘉文、费德提克或者阿木木,他们这些都是很早就会尝试gank上路的人。
  我也会考虑先升一点反击风暴,当然这取决于我的对线对手(还有我是不是在蓝队),比如说如果我在蓝队,而且对线对手是刀锋意志艾瑞丽雅,那么我会先点一点E。
  基本上你应该保证你在四级的时候Q+W+E都有。
  技能优先级是大招>武器强化>挑斩>反手一击
  早期游戏
  这段时间内你是非常脆弱的,(基本上是因为贾克斯被砍的加成系数,)因此你应该保守一些地行动,一直保守到你到了4级,这时你的技能也全了,也能打出连击了。
  然后你就可以考虑骚扰对方,但是千万小心的你蓝条,因为一旦你需要逃跑的时候,你能靠挑斩和击晕逃出生天。
  如果你看到你们的打野英雄过来准备gank了,那么开始攒一个晕。方法是打一下对面英雄,这样所有小兵都会打你,于是你很容易就会闪避出一个E,这样你就手里掐着一个晕等着了。晕一旦到手,后退一些,引诱你的对手往你身边移动一些,等你觉得差不多了,发信号给打野英雄,然后跳过去抡晕他。
  集中精神去打钱拿经验,贾克斯的大招不错,但是你不到11级它的效果还是不能完全发挥出来。你基本上要打钱打出枪刃,或者至少打出吸血枪以保证你在线上的生存能力。
  中期游戏
  游戏中期,你应该目指你的枪刃而去,这个装备对贾克斯非常重要。而且如果游戏双方都没有获得什么大的优势的话,有了这个你可以随便找谁单挑,专治近战各种不服。如果你现在还在对线,那么请随便骚扰你的对手,如果他们打算逃跑那么请随便追杀,因为你追杀的时候伤害爆表同时还有大量的群晕(枪刃主动效果+反击风暴+挑斩)。
  这个时期你应该学技能,出装备,认真参加团战,努力痛打落单的。这样造成的雪球效应对游戏后期帮助巨大。
  晚期游戏/团战
  有一些英雄在标签上就标出了&后期&,比如我们的贾大师,当然还有带路帝易大师和蛮王。但是同易或者蛮子不一样,贾克斯的好处就是相对来说不那么需要长时间的打钱,凭借技能的组合贾克斯就能造成不错的伤害。
  如果有了以下装备你就很强力了:
  忍者足具+科技枪刃+女妖面纱+阿塔玛之戟
  你现在可以直接跳到团战正中央,亦或是自己发动一次先手团战,只要记得你跳进去的时候甚至跳进去之前就要开启你的大招,顶住第一轮的爆发。虚弱住对手的核心输出然后QWE他一脸然后需要的话闪现出来(因为你很可能吃了对方一整套爆发)。但是考虑到我这个贾克斯出装带来的高血量和高抗性,你应该还是能吃得消的。
  如果你血量尚可一战,那就跳回团战中央然后继续找对方的核心输入让他们闭嘴,对着脸抽他以防止他抽你们脸。你能吃不少伤害,因此你吃伤害就是帮助团队胜利。
  如果是晚期,我自己四杀五杀好几回了,因为贾克斯在游戏晚期非常强悍,如果游戏进程很平均的话,我的出装是非常有效果的。
  最后的话
  最重要的问题是要玩的稳一些,但是要知道你能输出多少伤害,同时能承受多少伤害,平衡是很重要的。
微博:收听766英雄联盟 获取新鲜资讯
纠错:发送内容至
合作:发送邮箱至洽谈合作已有天涯账号?
这里是所提的问题,您需要登录才能参与回答。
"天涯问答"是天涯社区旗下的问题分享平台。在这里您可以提问,回答感兴趣的问题,分享知识和经历,无论您在何时何地上线都可以访问,此平台完全免费,而且注册非常简单。
单挑王破解器/怎么破解单挑王/单挑王作弊器/猎虎打机联盟
单挑王破解器,怎么破解单挑王/单挑机破解器、如何破解单挑机,我想知道猎虎打机联盟的单挑王的仪器是真的吗?
08-11-30 & 发布
本团队专业为您提供单挑王破解方法,专门销售单挑王破解器,,热线:135 .
请登录后再发表评论!单挑王 《三国杀Online》1V1思考与技巧
来源:&&&&
  笔者平时不怎麽来贴吧,如有指教也可来校内讨论~本文详尽阐述了三国杀online中1v1的一些思考与技巧,对于面杀以及八人局残局的处理同样具有参考价值。对于想和朋友三国杀单挑赌饭钱的同学们具有重要意义&&
  笔者的经历是,网杀1v1随便和路人玩了约400局,然后与一共13个朋友赌饭大概600局,玩的每局15或20RMB,赢了1100,一共是比对手多赢了67局,算得胜率大约是56%。
  首先要说的不是技巧,而是礼貌,如果你不是想故意羞辱对手,那就别在对手死的时候桃了再杀,如果你不是黄月英或者陆逊,不要无懈两次自己的锦囊折腾对手。对手要死了你用于吉蛊惑个桃之类的贱招也最好别用&&
  三国杀1v1,一般规则是要3J(三禁)的,即禁止使用孙权华佗曹操,有的规则规定后手可以使用曹操,这也是对先后手不平衡的一个小小的弥补,笔者平时就采用了此规则。鉴于三国杀Online版目前只有基本牌和风扩展包武将(中级房间才有:周泰,小乔,于吉,张角,魏延,黄忠,夏侯渊,曹仁)和EX牌(包含黑桃2 寒冰剑,梅花2 仁王盾,方片Q 无懈可击,红桃Q 闪电),故本文将不涉及军争包,火包,林包。(其实是笔者那些玩的很少&&)
  一些理论:
  基本的参考理论: 构成三国杀的两部分是人物和手牌。每回合每个人摸2张牌,这是每个人所固有的价值。我们不妨把每张牌的价值看作为1,这是最基础的价值。一般看来,1点体力与2张牌的固有价值是相等的。(摘自Orz蒙太奇《三国杀价值体系理论&&&&只写给三国杀高手的 攻略 》)
  在笔者看来,每一局三国杀1v1的胜负,大概决定于牌运(40%),武将(30%),先后手(20%),出牌技巧(10%)。也许你觉得技术层面所占实在太少了,但没有办法,后手的刘备也可能直接连弩平A死先手的孙权。这种牌类游戏的确是运气占到了80%。不过不要紧,在与同一个人游戏的过程中,随着游戏样本数量的不断增加,双方的总比分胜负越来越决定于那看似并不重要的技术层面。而技术层面除了出牌技巧的10%,在武将的30%中大概有5%可以作为选将的技巧。剩下的25%就是看你随机出的是什麽武将了。所以不管多高的高手,只要他的对手智商正常熟悉规则,有过100局1v1经验,高手的胜率也顶多只有60%。(GJJ同学曾怂恿我去天桥摆摊赌三国杀,我算了一下,要是玩一局小于几百的实在是得不偿失,但谁会玩那么大的呢&&)
  关于先后手选将,一般来说,先手选择3血防御力弱的武将更合适(因为一般来说防御弱的攻击强,更能扩大先手优势),而后手我更偏爱相对不易死的4血武将(耗到后面就相当于削弱了先手优势)。因为先手优势确实相当大,一上来6手牌对4手牌也从侧面印证了先后手的胜负概率大概是六四开(先手先出牌的优势和后手武将对先手的克制就算抵消了吧)。具体武将的选择将在下文详细阐明。
  基本的出牌理念:在对手做出选择前给对手尽量少的信息量,以及诱使对手做出错误判断。常见于出牌次序的选择。(例如,张角已装了青 龙 偃月刀,手牌杀闪电闪闪,对手司马无牌3血,此时不应先放闪电再杀,否则对手将反馈青龙偃月刀作为你下回合天命的判定。若是直接杀,一般对手会选择反馈你的手牌,这样有很大机会拿到无用的闪,下回合的闪电也就更可能被你的青龙偃月刀作为判定劈中对手)(只是随便想的一个小例子,没有太多的意义,只是说明下有很多人的出牌习惯并不正确,随手就暴露了自己的信息而导致满盘皆输)
  相对普适性的基本操作以及概念:
  首先,选择的游戏平台是一个小关键,客户端or网页版?更好的选择是后者。
  第一,网页版没有客户端那麽卡。
  第二,网页版玩家能够得到一些客户端玩家无法得到的信息(A南蛮,B出杀,客户端玩家看不到此杀的花色和点数,而网页版能够看到)。这在记牌的基础上会发挥很大作用。
  1。先过河拆桥后顺手牵羊,即使对手有无懈可击而不使用无懈可击,由于Online的读条系统你也能得到对手有无懈可击的信息。(原理是拆为0收益,顺为1收益,两个同为减少对方手牌类的锦囊,0收益的被无懈比1收益的被无懈更值)而其他锦囊的使用顺序就不一定了,要根据场上局势来决定顺序,尽量让对手无懈掉你希望他无懈的锦囊。
  2。先让对面费血后乐不思蜀。这一点一般只在对手是郭嘉时比较有用,比如3血2桃1闪的郭嘉面对杀的时候,很可能选择卖血求牌,但如果先乐住对手,对手一定会选择闪。(基本的出牌理念)
  3。当手牌较多,且同时存在丈八蛇矛和连弩准备爆发秒掉对手时,先装丈八蛇矛并用两张非杀牌做杀攻击,这样将多一次杀。这在吕蒙爆发时尤为适用。
  4。在对手存在&关键牌&时(如郭嘉的八卦,甘宁的+1马),可选择先无中生有或五谷丰登或攻击性锦囊骗对手无懈,再过河拆之。(这些牌的价值量大于1,甚至2)
  5。先南蛮入侵还是先决斗?一般来说,在手牌占优(或者说你估计自己比对手的杀要多)的情况下先决斗再南蛮,运气好的话耗完了对手的杀而且对手费2血。在手牌不占优的情况下先南蛮再决斗,毕竟对手先在南蛮出杀的话,决斗自己掉血的几率就低些了。
  6。先杀还是先万箭齐发?在自己有武器且击中能造成1收益(麒麟弓)时,先万剑以求杀中对手(这种情况对手也可能会留闪来防止你的收益,所以可以后装武器的话就后装武器)。在有能够强制命中的武器(青龙偃月刀,贯石斧)时,先杀来耗闪。在自己是吕布时,先杀来耗两闪。
  7。记住对手顺手牵羊到的你的牌的花色和数字,他五谷丰登拿到的牌的花色和数字,你是周瑜反间给对手的牌的花色和数字,你是郭嘉遗计给对手的牌的花色和数字,你是刘备送给对手的牌的花色和数字&&因为网页版能看到对手出牌的花色和数字,所以如果他没出这牌,你就知道了对手的某张手牌是什麽了。当然,对手不傻的情况下,这种牌他也要尽量先出的。
  8。暂时没用的武器和马和闪电(五谷丰登有时也可以这样用)放到手牌里充当防御,很多时候是拆顺把你手牌弄没了再杀你的。回合开始而杀牌只有一张时,可以考虑留在手中增强防御,或者防借刀,一般来说本方武将耗下去强于对手武将的话,放在手中做好防守更好些。如果本方武将相对不能耗,那麽杀对手是比较好的选择。
  9。锦囊不要着急用,尤其是拆,可以留拆对手关键牌而不是随便拆张手牌完了。而且,当对手被乐的时候一定要把拆顺留到下回合,因为对手留下的牌都是好牌,可以说留下的牌的价值都是大于1的,这时再用拆顺会令对手难受不已。同样,南蛮和万箭也可以留到对手乐完弃牌的回合再用,这样能保证双方手牌数量的差距。
  10。有些对于对手来说很关键的装备,宁可弃掉也不装,否则被借刀或是顺走很麻烦。比如面对张角不装八卦,因为你装也没用,他装就爽了。
  11。乐不思蜀一般要留在对手手牌多时使用,不过之前要注意探明对手是否有无懈,这样能造成对手弃牌从而得到收益。
  12。一般来说有黑杀先用黑杀(除了甄姬,甘宁),因为你不知道对手会不会下回合装上仁王盾。
  13。闪电。如果不算改判定什麽的,先放闪电方被闪电劈中的概率更大,具体数值是一个等比数列求和,算出来大约54%。所以如果局面不利,胜算小于46%的话,果断放出闪电吧,就算自己被劈死也可以说此天亡我,非战之罪也&&如果你的赢面大于60%,那就把闪电拆了吧,如果大于65%,也可以顺走。有一次笔者极度劣势的1血关羽面对3血郭嘉也放了闪电,结果下回合就把对面劈死翻盘了&&面对闪电的武将们的开心程度,张角&小乔&司马懿&诸葛亮&郭嘉。有人可能会认为小乔&张角,但我想张角打小乔的话,有闪电我一定会放,因为每回合两次换牌的机会相当于小制衡了,需要注意的是张角一定要留非闪电判定的黑牌,笔者见张角被自己的雷劈死不是一次两次了&&
  14。桃园结义。一般如果只有我费血,有桃和桃园结义时,我会用桃园结义。一方面可以探明对手是否有无懈,一方面桃的作用比桃园更大。曾经网上看个帖子说他这种情况就会用桃,大概是防顺的意思,这一点其实都行。如果对手是对桃依赖性很大的如郭嘉,自己用桃也未尝不可。
  15。五谷丰登。最好在有无懈的情况下使用,否则对手无懈了你就得不偿失了。有时用来增加对手手牌数量(自己是黄忠,或者对手是诸葛、陆逊)。可以说是战术性比较强的一张牌。
  16。要熟悉所有能够用装备发动技能的武将:夏侯渊,甘宁,关羽,大乔,张角。在手牌多马的情况下经常会有先用此马发动技能,再装新马的情况出现,千万不能直接把马顶了。而且某些武将更需要特别花色的马,那麽就要注意弃掉其他花色的马,比如关羽留红马,甘宁留黑马,大乔留方片马。武器和防具也是同理。
  17。对于绝对能够胜利的局面要敏感,简单说一般就是拆顺的数量+攻击牌的数量&对方手牌+对方血量。尤其在使用甘宁的情况下比较常见。
  这样的基本操作和概念还有很多,但较少出现故不赘述(其实笔者懒了),只要记住基本理念,多加练习,就能够应用自如。
  三国杀中的一些博弈:
  于吉的蛊惑自不必谈,很多时候弃牌也是一种博弈。比如张角装了黑桃装备后可以弃闪留杀,让对手误以为张角还有闪而不敢杀,这样存住了杀防御力大幅提高,不过被识破了就尴尬了,或者你的对手根本不看你弃了什么牌就直接砍你&&
  再比如:有一次我魏延2血被乐,对手许褚五谷拿了决斗留在了手牌,于是我弃闪留了两张杀,结果许褚裸衣决斗我,反被我狂骨回了1血,这个选择造成了裸衣少拿的1张+本来我该费2血+结果他费了1血我回了1血=9的收益!非常感谢LYD同学的支持&&当然,他如果直接杀我我就死了,所以说进入了博弈阶段。而这时了解对手的心理想法就更为重要了。
  关于记牌:
  记牌很重要,由于只是风包,牌的点数还没太大意义(除了周泰),但花色还比较有用,甄姬甘宁的黑色,关羽的红色,于吉的红桃,都是具有重要意义的。
  下面是一定要记住的:一副牌有6个过河拆桥(1个红桃的),5顺手牵羊(3黑2红),4无中生有(全红桃),4无懈可击(3黑1红),3南蛮入侵(全黑),3决斗(2黑1红),3乐不思蜀,2五谷丰登(全红桃),2借刀杀人,2闪电(1黑1红),1桃园结义(红桃),1万箭齐发(红桃)。
  装备:+1马3张(2黑1红)、-1马3张(2红1黑),八卦阵2张(全黑),连弩2张(1黑1红),其他所有武器防具各一张。
  当然如果您的记忆力足够好,把所有牌的数量和花色都记住吧&&在牌组只剩下一点点时,如果你能通过排除法判断出对手的牌和牌组的牌,你将知己知彼百战不殆。(笔者水平所限,未能做到)
  三国杀牌组信息:
  【基本牌】 一共53张
  杀:总计30张
  黑桃合计7张:7一张 8两张 9两张 10两张
  红桃合计3张:10 两张 j一张
  梅花合计14张:2 3 4 5 6 7各一张 8 9 10 j各两张
  方片合计6张:6 7 8 9 10 k各一张
  闪: 总计15张
  红桃合计3张: 2两张 k一张
  方片合计12张: 2两张 3 4 5 6 8 9 各一张 10 j各两张
  桃: 总计8张
  红桃合计6张:3 4 7 8 9 Q 各一张
  方片合计2张:2 Q 各一张
  【装备牌】 一共19张
  黑桃合计8张: 2雌雄双股剑、八卦阵、寒冰剑各一张 5绝影、青龙偃月刀各一张 6青钢剑 Q丈八蛇矛 K大宛
  红桃合计3张:5麒麟弓、赤兔各一张 K爪黄飞电
  梅花合计4张:A诸葛连弩 2八卦阵、仁王盾各一张 5的卢
  方片合计4张:A 诸葛连弩 5贯石斧 Q方天画戟 K紫^
  【锦囊牌】 一共36张
  黑桃合计12张:A决斗、闪电各一张 2寒冰剑 3顺手牵羊、过河拆桥各一张 4顺手牵羊、过河拆桥各一张 6乐不思蜀 7南蛮入侵 J顺手牵羊、无懈各一张 Q过河拆桥 K南蛮入侵
  红桃合计11张:A桃园结义、万箭齐发各一张 3五谷丰登 4五谷丰登 6乐不思蜀 7无中生有 8无中生有 9无中生有 J无中生有 Q过河拆桥、闪电各一张
  梅花合计9张:A决斗 3过河拆桥 4过河拆桥 6乐不思蜀 7南蛮入侵 Q借刀杀人、无懈可击各一张 K借刀杀人、无懈可击各一张
  方片合计4张:A决斗 3顺手牵羊 4顺手牵羊 Q无懈可击
  其中EX包含:黑桃2 寒冰剑 梅花2 仁王盾
  方片Q 无懈可击 红桃Q 闪电
  亲爱的穿帮网网友,如果您希望把自己发现的穿帮镜头与大家分享,您可以在左侧框内输入。为方便编辑核实,请您尽量保证穿帮镜头信息的完整性,建议您使用如下格式:第____集____小时____分____秒,穿帮镜头描述_____________。
| 合作 百度《每周穿帮调查》 | 酷6《又见穿帮》 | 网易《穿帮揭秘》影视
| 联系方式 &版权声明 &微博关注 &服务工具 &关于我们 &网站信息 &&&加载中……&&推广三步走: -> / ->
站长搜()提供全面的站长资讯,建站源码,站长常用软件下载,网站收录展示等服务。
中国最具专业的站长资讯新闻频道,报道国内外动态权威的站长资讯动向,关注新闻,透视事件热点资讯。
聚集游戏业界动态权威资讯及游戏教程,实时更新最新游戏教程及资讯信息。
网络编程栏目提供网页制作编程,asp教程,.NET教程,c#教程,php教程,jsp教程,数据库教程等。
如何运营好网站,聚合最新最好看的网站运营经验和网站推广经验,尽在互联网的一些事网站运营频道。
电子商务频道是业内权威的电子商务专业研究平台,最资深的专家观点、解读电子商务行业研究报告,揭示电子商务市场发展趋势和热点话题。
全面关注移动互联网行业的发展趋势,分析移动互联网产业发展的特点和规律,提供手机浏览器、移动支付、移动增值报告,汇聚移动产业观察者的独到观点。
业界权威的电脑软件平台,一直致力于提供全面、专业、权威的软件资讯、评测、教程、技巧,是大家学习电脑软件知识的最佳平台。
全方位关注服务器系统和安全的相关资讯和技术,深度解读服务器相关知识点的应用和案例。
提供海量免费网站源码下载,PHP源码下载,ASP源码下载,ASP.NET源码下载,Jsp源码下载以及其它CGI源码下载,立足于站长,服务于站长。
各大搜索引擎收录查询 - 包括:百度,谷歌,雅虎,有道,搜狗,搜搜,以及PR查询,SogouRank查询和Alexa排名。
推荐网站目录:
| | | | | | | | | | | | |
谁为最强单挑王 刀塔传奇最强单挑王TOP5
长点知识 - 烧脑科技新玩趣
& 遥想当年,隐刺幻刺,略输文采,虚空巨魔,稍逊风骚,一姐骨弓射大雕,幽鬼敌法竞折腰,数风流后期,尽在刀塔传奇——谁才是《刀塔传奇》的后期单挑王?官方微信开展话题“刀塔六神装 谁是单挑王”,队长们纷纷热情讨论,还提出了意想不到的超级英雄,下面就来看看是哪些吧! Top1:灵魂守卫 & 想当年,哥刚玩魂守,有一盘前期劣势,憋了点金,野区猥琐刷钱,然后中期团战队友牺牲,让我拿下三杀拿到蝴蝶的钱,假腿蝴蝶分身对剑点金,让变身后的远程输出达到爆表,最后我带着大炮和盾一下破两路。当时就爱上了竞技那种热血沸腾的感觉。
Top2:圣堂 & 想当年,哥竞技场死剩一个半血圣堂,面对对方四个残血后排,大招及时赶到,就见紫光在敌群一闪,瞬间倒下一片,哥享受胜利的欢呼!
Top3:美杜莎 & 想当年,哥zero,操上国家队,走进竞技场。敌法大师在闪烁突进之后,带走对面女王白虎,但在女王临死前,这货居然放大将近7000每人的伤害,我的战队快残血了!熊猫儿拿着他的帽子正想放大,对面小黑一记冰箭了结了他。我们只有三个战友了,一姐,白虎,死骑。对面的猴子放大,死骑的盾瞬间消失,紧接着又被小黑乱箭射杀。突然,一姐的眼中踊跃出希望之光!咔,哈哈对面不动了,六神装一姐一个人,用分裂之箭,一个接一个,射杀他们。现在,只有小黑和一姐在场了,他们一个是黑暗的守护神黑暗游侠,一个是神话中的蛇发女妖,神的光环庇佑了她,最后一刻!小黑死在她的箭下。一姐不愧为单挑王!
Top4:小黑 & 想当年哥40多级的时候竞技场,和对方对拼,最后哥剩小黑一枚,对方白虎加先知,哥的小黑几乎满能量,之间黑仔起手一个沉默,加个冰剑干掉残月先知,期中挨白虎一剑加一个眩晕,眩晕剑未命中,哈哈 !黑仔一个大招,暴击N下,带走几乎满血白虎!怎一个爽字了得!只有小黑给过我这种体验,所以对于我,黑仔当之无愧单挑王。
Top5:光法 & 想当年,哥驰骋远征光法国家队一波通,那是相当的牛叉,哪料到光法86级神级出装仅翡翠之吻加巫师之冠就把法强提高到恐怖的705,从而笑傲竞技场!光法神装杠杠的,远征、竞技场妥妥的!
& 虽然灵魂守卫还未出现在《刀塔传奇》的世界里,但他依然以强劲的势头摘得“单挑王”桂冠,可见队长们对他的期待非常高。想来玩家心目中的灵魂守卫应该具有以一敌十,横扫疆场的超强实力! 灵魂守卫在“八月魂匣英雄猜想”以微弱差距惜败与召唤师,而此次官方给出的数据称其单挑能力在圣堂刺客之上,是否预示着灵魂守卫将会在不久后和小伙伴们见面呢?更多相关游戏攻略和资讯请关注笨手机刀塔传奇游戏官网。
刀塔传奇热门英雄属性攻略表
召唤师卡尔
分享给小伙伴们:
推荐源码下载
最新快速审核网

我要回帖

更多关于 游戏王怎么玩 的文章

 

随机推荐