实际游戏。就平常那种围圈多玩游戏戏有什么??

围了一个圈,然后把帽子放在别人的后面,然后那个人去追,这是什么游戏?_百度知道
围了一个圈,然后把帽子放在别人的后面,然后那个人去追,这是什么游戏?
提问者采纳
应该是把手绢放在比人后面吧,这个游戏叫丢手绢。这个是一首丢手绢的儿歌。丢手绢 - 儿歌丢手绢 丢手绢轻轻地放在小朋友的后边大家不要告诉他快点快点捉住他快点快点捉住他丢手绢 丢手绢轻轻地放在小朋友的后边大家不要告诉他快点快点捉住他快点快点捉住他丢呀丢呀丢手绢轻轻地放在小朋友的后面大家不要告诉他快点快点捉住他快点快点捉住他丢手绢 丢手绢轻轻地放在小朋友的后边大家不要告诉他快点快点捉住他快点快点捉住他
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丢手绢游戏:
1、材料准备:小手绢一块。
2、场地布置:平坦的地方即可。
3、人数:一般要由五个人以上组成,人数不设上限。男女小孩都可参加。
4、传统玩法:
开始前,大家利用“石头剪刀布”或其他的方法推选出一个丢手绢的小朋友,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,大家一起唱起《丢手绢》歌谣,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走或跑步。在歌谣唱完之前,丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,如被抓住,则要表演一个节目,可表演跳舞、讲故事等。如果被丢手绢的人在歌谣唱完后仍未发现身后的手绢,而让丢手绢的人转了一圈后抓住的,就要做下一...
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出门在外也不愁平时生活中有什么现实游戏玩?_百度知道
平时生活中有什么现实游戏玩?
我有更好的答案
一、传牙签
  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。
  二、国王游戏
  先是每个人分张数字,然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情。比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。
  三、偷天陷阱
  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训...
学习玩魔术,还有贴烧饼,丢手绢,猜谜语
人生如戏,生活就是一场游戏
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出门在外也不愁疯狂猜成语 很多可字围成一个圈的答案是什么
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-15 15:14:01
疯狂猜成语中有一关是,有很多的可字围成一个圈。这一关稍微有点难度。那答案到底是什么呢?下面小编就来告诉你吧!还等什么?赶紧跟随小编一起往下看看吧!看看你猜对了没有
疯狂猜成语可字围成一个圈答案是什么成语?
答案:可圈可点
解释:古代用加圆圈或点表示文章的句读。圈点也常加在字句的旁边,表示精彩或重要。可圈可点是指[1]文章精彩,值得加以圈点。形容出色,精彩,值得称道,赞扬。
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晨会小游戏团队游戏
   【编者按】我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的意义就体现在这里。
  晨会小游戏团队游戏(一)
  串名字游戏
  游戏方法:小组成员围成一个圈,任意提名由一位成员开始,由他先介绍自己的&所在部门、自我姓名&,然后按照顺时针或逆时针的方向依次开始,第二名学员按同样的方法来介绍自己,但是要说:&我是***后面的***&,第三名学员依然要说:我是&***、***后面的***&,依次类推&&,最后介绍的一名学员要将前面所有成员的所在部门、名字复述一遍。
  例如,第一位介绍自己&我是业务部张雨/或者张雨业务部的&,第二个人,那就是&我是业务部张雨后面的李华,客服部的&、&或者我是业务部张雨后面的客服部李华&;第三个就是&我是业务部张雨、客服部李华后面的金丽,行政部的&、&或者我是业务部张雨、客服部李华后面的行政部金丽&;依次类推
  分析:这个游戏可能一些朋友早已经玩过了,但对于新组建的团队,或新人相对比较多团队,到是一个不错的选择,一方面能活跃气氛,打破僵局,另一方面还可以加速学员之间的认识。
  幸运猜数
  主持人事先准备好一张纸和笔,在纸上写下一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依次在此范围内猜一个整数,每猜一次主持人则相应的缩小一次范围,如果谁猜中了,就可以让他表演一个节目,或者让其大冒险一次,如真心话大冒险等等,让他抱着某个人转上几圈,或忽然走到某个人面前,让他做些表白方面的东西。
  例如:我要纸上写的数字是24,让别人猜时,我限定范围是1-100,假设第二个人猜49,那范围就变成了1-49,第三个人猜20,那范围就是20-49,直到这个数字有人猜中为止,到最后,也有可能出现这种情况,比如底还是上面那个数24,到了某个人猜完,范围到了23-25,那直接就抓住下一个人了,因为没有选择的机会了。
  分析:此游戏也可以变通一下,比方说没有纸笔时,可以在手机上输入一个数字进行,一般都在1-100之间,可以不包括1和100这两个数;其中也可以这样玩,当然要事先和一个人说好暗语,或有默契才行,如先告诉某成员,这次来一个&绝的&,其实输入的数字无非就是2或99,然后由配合的人说出来,直接抓住其下一家,也可以更加明确一下,来个&小绝&就是2的意思,来个&大绝&就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧
  梦中情人
  这个游戏非常简单,也不需要准备什么道具之类的东西,主持人从参与的人中选一个,全体起立,然后让他/她背对着大家站立,下面由主持人采用&二选一&的方法,从人群中进行筛选,最后剩下的一个站立者就是了!
  分析:这个游戏主要的是要有一个互动过程,也就是要说充分的调动起来下面的观众起哄,时不时地让他们也参与进行,出个问题啥的,辅助主持人把这个游戏做好,如&你喜欢长发的,还是短发的?&、&卷发,还是直发?&、&穿运动鞋,还是高跟鞋?&等等
  例如:所有人已做好准备,主持人首先向被提问的人问&你喜欢穿职业装的,还是非职业装的?&如果选择穿职业装的,则穿非职业装的坐下;&喜欢穿皮鞋的,还是不穿皮鞋的?&如果是不穿皮鞋的,则穿皮鞋的坐下,以次类推
  跑的快
  参与的人围成一个圈,伸出双手,左手成半握拳状,右手伸出食指来,然后所有人都是右手食指放在你右边人的左手圈里,主持人喊123开始,每个人都是左手尽可能的去抓住你左手边人的右手食指,而右手食指要尽可能的逃脱你右手边人的握拳动作。
  分析:这个游戏主要是锻炼大家的一个反应与综合协调能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
  数字游戏
  主持人事先给参与者解释明白,游戏中的数字都是两位的整数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。
  举个例子:如34,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都是捏着旁边人的鼻子围成一个圈,强调一点就是只能捏不同的人,不可同时捏一个人的鼻子,要是那样就乱了;61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一起。
  分析:这个小游戏,其实玩法非常多,一个是看大家的记忆与反应能力,另一个也是看你观察环境,能不能充分利用身边的资源,如果没有挑战力的话,也可能再加一位数,变成三位的整数,第三位用来表示组合的姿势,如站立、或者蹲着、或者抬起一条腿都可以。
  猜字谜
  这个游戏与&梦中情人&的那个有点类似,但玩法不同。主持人事先需要准备一个白板、白板笔或一张纸与笔也可以,选出一个猜谜者之后,让他/她背对着白板站立,你在白板上写下所要猜的字或短语,观众是可以看的,然后主持人以&二选一&的问答方式推进整个游戏的进行,直到猜谜者猜出这个答案为止。
  例:谜底是&上厕所&。你可能问他&你每天都愿意做这件事吗?&、&做这件事时你快乐还是不快乐?&、&是喜欢一个人做,还是两个人做?&、&是想早上做,还是晚上做&等等。
  分析:这个游戏也要互动起来,要不然成了两个人的游戏了,观众也可以时不时的提个问题,问的问题要能活跃起气氛来,这个才能收到相应的效果。
  接歌比赛
  这个游戏的话规则非常简单,把参与者分成两队,主持人可以规定一个关键词,只要歌曲中含有这个关键词,或它的谐音是都可以的,由两个队石头剪子布,看谁先开始,如果哪个队接不上来,或者时间过长就为输。
  如:关键词是&姑娘&,像&有一个好地方有一个好姑娘&、&姑娘&&姑娘&&花儿一样,漂亮的眼睛弯月亮&、&我曾多少次梦见你啊姑娘&等等... ...
  分析:这个小游戏在玩时,最好能分成两个队以上,这样每个队在唱完后,可以自由指定是哪一个队接,到最后两个队再PK。
  晨会小游戏团队游戏(二)
  1、捆绑过关&&(适用:团队协作) 简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:
  1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。
  2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
  3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。
  题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
  2、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)
  适合全部的人游戏方法:
  1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。
  2. 老师请每组每人抽签。
  3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。
  3、记忆考验简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:1. 全部人围成一圈,从第一个人开始说&今天我吃了一个AA&(AA为随意食物名!)2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB&(BB不同的食物名!)3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4. 一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
  4、比一比简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:
  1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
  2. 轮留每组派出一个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来告知组员题目。
  3. 视题目的难度来计时。看那组的得分高低来算输赢。
  5、比长短简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限场地:不限适用范围:适合刚认识或不认识的人游戏方法:
  1. 分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。
  2.老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。
  3. 等被派出的人都出来后,老师再说比什么。
  4. 计算每次比完的输赢即可。
  题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发&比短:比手指头;比裤子或裙子&比高:比声调;比手抬起来的高度&比大:比眼睛;比手掌&比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子&题目必须在看到被派出的人之前想好!
  6、超级大头贴简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案
  人数:最少十人
  场地:室内适用
  范围:适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方法:
  1. 分组,每组人数不限
  2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)
  3. 老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
  4. 当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢&问&。问的问题也只能问是非题。
  5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。
  6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。
  7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。
  8. 可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉ok的人?;孔子学生的名字?
  7、谁在布后?简述:藉着游戏来记他们的名字人数:不限场地:不限道具:一块大布适用范围:刚认识或不认识的人游戏方法:
  1. 先大家围成一个大圈逐一念出自己的名字
  2. 分成两组,各坐在场所的一边
  3. 老师和帮手把布拿着隔开两组人
  4. 每组在布拿起时各派出一人坐在布两边的中间
  5. 老师看二边都坐好人后,数到三跟帮手一起把布给放开。两边被派出的人必须很快的叫出对方的名字。叫的比较慢的就输了。一直持续下去。
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