大话西游2低级归根巽风袋高级敏捷回生低级回光好吗

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求助灵宝高手,高低级回光问题
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本帖最后由 maomao2010hz 于
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我们先看灵宝天赋解释:低级回光:回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25%。
高级回光:回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50%。
低级挣扎:主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动。
高级挣扎:主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动。
这问题来了:
低级回光天赋灵宝,主人倒地,灵宝肯定发动不了,但如果是高级挣扎+低级回光或者低级挣扎+高级回光的中高级灵宝,当主人倒地后,在挣扎起作用的情况下,气血为0是低于33%,按字面上的解释其应该符合高低级回光触发的条件,其灵宝的活跃度是否会提升?
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&我要这样踢开发组&
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会的,回光是看回合开始的时候,如果这个时候没血,也是会提高活跃度的,毕竟在回合开始的时候,倒地角色的灵宝也有可能激活发光
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低于33%不包括0,除非挣扎起作用了
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再看你一眼
& &我的意思就是在挣扎起作用的时候,
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如果敏魔比灵宝快,拉起来一样能触发
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可以,回光是在回合开始时判断的,只要低于33%的都会触发,至于最后灵宝能不能发动,要看挣扎起不起作用了
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有没有人来呢
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低于33%不包括0,除非挣扎起作用了
再看你一眼 发表于
& &与挣扎有什么关系,人死了,灵宝一样会发光,一样能配合其他人的灵宝
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来人啊,怎么没人来
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为啥没人来
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没人来,我在顶
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不懂灵宝的快来补课
灵宝获得难度与来历:类型
-魔礼红之物,撑开时天昏地暗,转动时乾坤摇曳!
-魔礼青之物,挥舞此剑如风雷滚动,威势非凡。
之武器,据说能随意变换,诡异非常。
文殊广法菩萨坐骑青狮精之物,催动法宝,火光四射,叫人难以抵挡。
本是老君炼丹束衣的带子,被金银二角偷出后下落不明。
电母施法之物,精光四射,刺目非凡。
乃用九天星砂所炼;后传其弟子,为哪吒成名法宝,挥舞即出,乾坤难阻。
之物,后传与,可攻可守的至宝。
的成名法器,即可代步腾云疾行,亦可滚动异火伤敌。
宝物,可令妖物立显原型。
在其子眼中淬炼出的至阳神针,可破世间万般邪秽;曾助悟空击败百眼道人。
黑白无常拘人魂魄之物,勾魂则魂失,取魄则魄灭。
马面之物,可以持得此令行走三界,拘人魂魄。
幽冥异宝,藏于地渊深处,后落于修罗族手中。
-魔礼海之物,奏起音韵,进迷人神智,退可护佑本心。
一滩碧水溶明月,落得一片酒仙名!此酒具据说是之物,其散出的千年酒香,能使万物均悠然忘恼,飘飘乎于山水间。
据说此物是之物,随仙翁便行寰宇三界;解救世人危难。
紫阳真人之物,存恶念之人靠近此物,即会刺痛异常,难以再近半步。
灵吉菩萨之物,镇世间一切巽卦之风。
口微张,则和风拂面,风吹云散;袋口大张,则疾风暴袭,天昏地暗!
雨师施雨之物,内可倾尽寰宇之水,配合龙王共同施雨四方。
施术之物,滚动雷槌,惊天动地。
佛门至宝,曾用此物收复齐天大圣孙悟空!
犀牛精辟寒儿的内丹,佩戴此物,水火不侵。
犀牛精辟暑儿的内丹,佩戴此物,风雷难敌。
犀牛精辟尘儿的内丹,佩戴此物,百毒难入。
王母娘娘之物,后被卷帘大将失手打碎,但真的碎了么?
唐僧持此钵盂西行万里。
-魔礼寿之物,此貂迅捷如电,亦可破敌首脑,损敌法宝。
镇元大仙之物,常用以采下人参果。
头球摆渡那下,王永珀和...
这里有萌萌哒的学弟,还...
才周二就1万分了!多大仇
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天赋技能属性表天赋技能
灵宝契合度增加10%
灵宝契合度增加20%
灵宝闪现几率提高10%
灵宝闪现几率提高20%
灵宝活跃度提高10%
灵宝活跃度提高20%
抗落宝+10%
抗落宝+20%
灵宝速度提高200
灵宝速度提高300
当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力
当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力
灵宝发动时,主人回复法力3000
灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000
回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15%
回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30%
回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25%
回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50%
低级根骨增强
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.05%
限攻击灵宝
低级灵性增强
主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.05%
限攻击灵宝
低级力量增强
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.05%
限攻击灵宝
低级敏捷增强
主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.05%
限攻击灵宝
高级根骨增强
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.1%
限攻击灵宝
高级灵性增强
主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.1%
限攻击灵宝
高级力量增强
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.1%
限攻击灵宝
高级敏捷增强
主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.1%
限攻击灵宝
低级根骨回生
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
低级灵性回生
主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
低级力量回生
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
低级敏捷回生
主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05%
限辅助灵宝
高级根骨回生
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1%
限辅助灵宝
高级灵性回生
主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.1%
限辅助灵宝
高级力量回生
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.1%
限辅助灵宝
高级敏捷回生
主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.1%
限辅助灵宝
灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55
限辅助灵宝
主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动
主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动
主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%)
主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%)
灵宝擅长技能表
元阳·风水
元阳·雷火
元阳·鬼力
元阳·风水
元阳·雷火
元阳·鬼力
灵宝通用技能表技能类型
直接伤害,中等伤害
对目标造成随机伤害
对目标造成伤害,目标法力越少伤害越高
对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高
直接伤害,高伤害技能,优先选择血量高单位,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害
直接伤害,补刀技能,目标优先选择血量低单位,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害
直接伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害
直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害
直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对其他1个单位造成伤害
持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血
造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度快于此法宝的敌方单位平均分摊
造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度慢于此法宝的敌方单位平均分摊
回复目标气血
回复目标气血,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血
回复目标气血,回复后如果目标气血小于66%则再次回复50%气血
元阳&#x2022;风水
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受风、水伤害的75%
元阳&#x2022;雷火
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受雷、火伤害的75%
元阳&#x2022;鬼力
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受鬼火和物理伤害的75%
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受伤害的30%
回复目标气血同时有几率解除目标的所有受控制状态
回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。
回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活(不在场无法复活)
制造骨盾加载在己方身上,抵挡即将到来的xx点伤害,骨盾消失时会炸开,对当前造成骨盾消失的目标产生本次伤害,如果目标被杀死,则目标处于归墟状态,本回合内无法回复生命。
指定对方血最多的单位,替自己承受接下来的X次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递)
3回合内禁言对手所有频道发言。(所有频道打字无效,信息频道提示:想说说不出来,是不是很难受)
随机选择敌方2个玩家单位,交换这两个单位所有技能2个回合。
将对方X个单位变为当康的造型,人法、遗忘抗性-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000。每次受到攻击时都会发出猪的音效(需增加音效需求)
收天,让对方失去己方视野。播放特效:整体天空黑掉,在己方天空蒙上一片黑雾,对面玩家完全开不到己方单位和状态。
收人,收对方若干角色(收本回合出手的敌方单位),若干回合后吐出。吐出后损失70%气血
收对方宝宝若干单位,等同于直接杀死
将己方速度高于本法宝的存活单位收入法宝内,回合结束时放出来,放出来后清除受控制状态
不吃地沟油,谢绝三聚氰胺,我们健康的生活着。解除己方所有人的异常状态。
击落目标法宝
太长不看T_T
发现看了也没涨知识,现在总体自己感觉,低级灵宝很鸡肋。
好多,还是没懂。。。
没看明白. 总感觉好深奥的样子
我不小心把系统给的灵宝给删除了,怎么办啊 ……找谁领取
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这个怎么样 ?我们区怎么没人要
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帮我看下我这灵宝为啥发动失效
都不排班,看毛线啊
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