神雕侠侣手游宠物选择技能道法自然怎么获得?

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神雕侠侣宠物神兽麒麟 炎甲技能数据一览
来源:神雕侠侣资料站&&&&&&&&发布时间:
宠物技能 被动技能
宠物技能 外功招式
宠物技能 内功招式
宠物技能 特效技能
宠物技能 血防宠技能
消耗自身25%最大生命,临时提高自身100点速度,使友方单个目标减免30%所受伤害并持续恢复10%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身200点速度,使友方单个目标减免31.5%所受伤害并持续恢复10.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身400点速度,使友方单个目标减免34.5%所受伤害并持续恢复11.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身400点速度,使友方单个目标减免34.5%所受伤害并持续恢复11.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身500点速度,使友方单个目标减免36%所受伤害并持续恢复12%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身600点速度,使友方单个目标减免37.5%所受伤害并持续恢复12.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身700点速度,使友方单个目标减免39%所受伤害并持续恢复13%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身800点速度,使友方单个目标减免40.5%所受伤害并持续恢复13.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
消耗自身25%最大生命,临时提高自身900点速度,使友方单个目标减免42%所受伤害并持续恢复14%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
10级[紫色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1000点速度,使友方单个目标减免43.5%所受伤害并持续恢复14.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
11级[紫色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1100点速度,使友方单个目标减免45%所受伤害并持续恢复15%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
12级[紫色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1200点速度,使友方单个目标减免46.5%所受伤害并持续恢复15.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
13级[橙色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1300点速度,使友方单个目标减免48%所受伤害并持续恢复16%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
14级[橙色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1400点速度,使友方单个目标减免49.5%所受伤害并持续恢复16.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
15级[橙色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1500点速度,使友方单个目标减免51%所受伤害并持续恢复17%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
16级[橙色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1600点速度,使友方单个目标减免52.5%所受伤害并持续恢复17.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
17级[金色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1700点速度,使友方单个目标减免54%所受伤害并持续恢复18%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
18级[金色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身1800点速度,使友方单个目标减免55.5%所受伤害并持续恢复18.5%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
19级[金色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身2000点速度,使友方单个目标减免57%所受伤害并持续恢复19%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
20级[金色]
消耗自身25%最大生命,临时提高自身2200点速度,使友方单个目标减免60%所受伤害并持续恢复20%生命(上限4000点),持续2回合。(不与同类减伤技能叠加)
宠物技能 被动技能
宠物技能 外功招式
宠物技能 内功招式
宠物技能 特效技能
宠物技能 血防宠技能
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神雕侠侣手游宠物技能道法自然详细数据
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  神雕侠侣手游宠物技能道法自然详细数据,神雕侠侣手游被动技能道法自然都有哪些属性,小伙伴们想不想来了解一番啊,马上来看一下千城为大家带来的神雕侠侣手游宠物技能道法自然详细数据吧,希望大家能够喜欢。
被动提高宠物3%的内功伤害。
被动提高宠物5%的内功伤害。
被动提高宠物7%的内功伤害。
被动提高宠物9%的内功伤害。
被动提高宠物11%的内功伤害。
被动提高宠物13%的内功伤害。
被动提高宠物15%的内功伤害。
被动提高宠物17%的内功伤害。
被动提高宠物19%的内功伤害。
被动提高宠物21%的内功伤害。
被动提高宠物23%的内功伤害。
被动提高宠物25%的内功伤害。
游戏类型:角色扮演运营商:完美世界(北京)网络技术有限公司()游戏版本:2.7.0
魔方游戏宝
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
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突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?宠物技能选择之进阶篇_神雕侠侣手游攻略站你的位置:
→ 神雕侠侣手游战斗内唤宠技巧心得
神雕侠侣手游战斗内唤宠技巧心得
作者:WangYK
战斗内唤宠是神雕侠侣手游9月18号更新的版本中新加入的一个技能,能让我们在战斗中使用这项技能对上阵宠物进行更换,这样我们就可以多带几只宠物,根据实际情况对宠物进行更换了。不过这个技能的使用也是需要一些方法的,下面小编就给大家介绍一下战斗内唤宠的使用心得。神雕侠侣战斗内召唤宠物心得攻略1、首先可以召唤宠物,感觉目前这两周应该对于战斗的变化不会有太大的关系,因为大多数人没有多只成型的宠物~~~但是以后战斗格局应该会因为召唤宠物而改变。2、大理团战出场机会增多,白兔单挑加强。(因为可以召唤新的宠物,而大理往往会是站到最后的人,那么对面面对宝宝集火应该没有大理坚挺,所以大理团战出场机会会有所增加)宠物召唤可能有2种情况:宠物菜单 召唤 【立刻更换】宠物并可以选择攻击菜单:这个后果是丐帮,古墓在群体攻击中,打伤并没有打死宠物,那么等于是宠物满血复活,而且宠物还不受一回合战斗影响,继续输出!宠物菜单 召唤 开始战斗动画后 【更换宠物】那么宠物休息一回合,宠物是会自动防御还是会发呆 给群体继续打,那么换宠物无非是拖时间!宠物菜单 召唤 &土豪级无耻玩家的玩法,一只输出,一只肉宠,在输出完全把控的情况下将对方击杀为一个单位后,召唤血宠上阵拖时间,这提高了玩家制造这个无耻玩法的概率和控制率,又能恶心死人。召唤宠物的问题解惑:参照梦幻,召唤新宠后,休息的宠物应该无法再次被召唤,其次,人物点召唤,人物就不能再放其他技能了,本回合召唤出来的宠物,也不能继续释放技能。这个是所有回合制网游,比较规范的。当然你可以让宝宝速度大于人物,这样你宠既可以抢先攻击,然后也不耽误你再召唤新宠。当然像完美这种不按常理出牌的策划,我只想问两个问题:1,假如召唤的宠物比人物速度慢,召唤出来后,宠物是否可以直接攻击?2,人物被封印后,能否召唤?3,宠物被封印后,能否召唤新宠?神雕侠侣手游宠物的选择攻略举个最好的例子-血马。 有人喜欢高速马,有人却喜欢中速马,有人干脆为了团队选择龟速马(更正:龟速马可以拉人,防止被收尸)所以你的定位一定要符合自己以及团队。你可以团队里面有五匹不同速度的血马 来构成你的群p队伍。另外简单介绍下培养:1、【普通培养】:普通次数的培养, 加的属性和减的属性会有5的差值。次数有限。105级大概300次+。2、【平移培养】:普通次数培养后,还是可以继续培养的,无次数限制的培养, 加的属性和减的属性持平,1-5之间。神雕侠侣手游终极宠物技能选择攻略物攻宠物推荐背水一击、千钧之力、风驰电掣、吸血物理攻击的宠物后期就是比谁的速度快,谁先手,所以武功宠物在培养资质的时候会着重培养外公资质和速度资质,所以在技能选择上也要以这些为标准,以培养外功和速度资质为先。法攻宠物推荐汪洋大海或洪水术、道法自然、铜墙铁壁或生生不息、活血法宠物的输出技能属性依靠个人的爱好去选择,生生不息是普通技能长生的加强版,被动提高宠物的生命值,对于法宠物,可以照着血宠的方式培养,优先培养内功资质和体力资质,一个高血量的囚龙可是非常恐怖的哦!其中千钧之力、风驰电掣、道法自然、铜墙铁壁、生生不息这些为高级技能书,有能力的都可以打上这些书,打上的话可是可以让宠物变得强力哦!需要注意的是强化这些高级技能比强化普通技能所耗费的书要多很多,但带来的收益比普通技能书要高出不少。还请各位玩家量力而行,选择适合自己的提升方式。以上就是关于本次更新增加的新技能战斗内唤宠的使用心得和一些技巧方法了,希望对大家有帮助,更多游戏攻略请关注5577我机网。
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神雕侠侣手游桃花宠物选择培养攻略
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 18:10
神雕侠侣手游桃花宠物选择培养攻略:
宠物等级只能比人物高6级。高级技能和低级技能与侠客技能类似。
宠物分为外攻宠物、内攻宠物和血防型宠物,技能有:(括弧内为对应的高级技能)
外攻宠物专属技能有:背水一击、必杀、吸血、强击(千钧之力)
内功宠物专属技能有:五行单法、五行群法、招式暴击、通灵(道法自然)
血防型宠物专属技能有:枯荣、反本、不破
通用技能有:长生(生生不息)、铁骨(铜墙铁壁)、归元(万法归一)、速度(风驰电掣)、回血
宠物培养有3个大项:技能、资质、血脉。宠物放生培养丹、血脉一半返还,后天技能(自己打上去的技能)自动回到包裹里,培养放弃的培养丹不返还。至于是先资质后血脉还是先血脉后资质、培养的时候技能要不要放上去,这些都是没有影响的,放心按照自己的步骤来吧。
1、技能:是最保底、最实在的,因为技能是终生受用,死命升吧。技能格子共8个,后面4个按照自己情况来开。分别需要元宝500、、2000,共5000元宝,这里开技能格子只是针对你当前的宠物,以后换新宠物了,技能格子还是要重新开的。单独说下宠物的群秒技能,实际测试,不暴击的情况下,秒4、秒5、秒6、秒7总伤害差不多,半斤八两,那我们如何选择?推荐秒4或者秒5,因为秒4单体的伤害最高,在PK中秒4可以很好的扫死残血侠客或人物,秒6以上,就相对而言不那么容易,所以群秒技能只要8级或者12级就可以了。
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