像LOL一样有300英雄无限视距距的游戏有没有,要画面像LOL一样干净点的

无限视距提高的是视距又不是视野,我就奇怪了有和没有一样吗.._lol吧_百度贴吧
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无限视距提高的是视距又不是视野,我就奇怪了有和没有一样吗..
之前在宿舍一直是用笔记本玩的,有同学就开无限视距到最大,屏幕本来就小人物更小了。有的特别慢,在泉水里都能看到外边黑漆漆的一片
是调分辨率吗,坐等大神...
有人硬说我开的无限视距...
这视野简直玩不了 求推...
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走的特别慢,玩的一点意思也没有。而且他提高的是视距又不是视野,河道不插眼的话该是黑的你还是看不见啊?
放大招有没有一样吗和
插了眼开与不开无限视距又有什么区别?开了的话从他一进去你眼的范围你就能看到了,不开的话从小地图也可以看到啊。还有人说没有无限视距以后在野区黑不隆洞的地方突然闪现过来一人把你秒了,还是那句话无限视距真的能开视野吗...?你不会在去野区之前看一下小地图有没有敌方路过,然后再推算一下他的行动路径。
别人来gk,有无视距的发现时间是一样的吗?
所以我觉得就是看不看小地图的习惯才导致用不用无限视距,我是主要打野,习惯导致每隔4 5秒就扫一下小地图,去反野的时候时刻注意着对面线上的情况,一不对劲赶紧走人,还经常点小地图看看对线情况。我觉得既然官方有小地图这个功能就是要来用的,不然把界面缩小一个屏幕从自家泉水能看到对面泉水得了,你开无限视距就是为了不看小地图,所以拳头封的好
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有没有什么像LOL一样的游戏
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这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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在2014赛季奖励结算的前期,多玩英雄联盟盒子突然宣布即将下线无限视距功能,这确实对很多玩家有着一定的影响,有人说好,有人却认为不好,那么具体无限视距这个功能对于大众玩家来说是好还是不好,下面小编根据自己的体会,给大家做了一个简短的分析。
首先,小编身边的朋友也有不少喜欢英雄联盟的玩家,其中既有使用无限视距的,也有不使用这个功能的。那么这个功能到底有什么用?我们先来看一下。无限视距其实在使用过程中就是变相将镜头拉远,假如本身只能看到以自身为圆心,1000码为半径的视角范围,那么如果你使用了无限视距可能就能看到1300甚至1500码左右的视角,这些视角的距离又有什么用呢?
其实,小编想说的是,这个用处是很大的。比如你是中单,你在小龙和中路河道草丛附近的那个草里插了一个眼,在中路对线的时候,其实你是看不到那边的情况,就算有地方英雄经过那里,你也只能在小地图中看到他的头像。但是使用了无限视距在2014赛季奖励结算的前期,多玩英雄联盟盒子突然宣布即将下线无限视距功能,这确实对很多玩家有着一定的影响,有人说好,有人却认为不好,那么具体无限视距这个功能对于大众玩家来说是好还是不好,下面小编根据自己的体会,给大家做了一个简短的分析。
首先,小编身边的朋友也有不少喜欢英雄联盟的玩家,其中既有使用无限视距的,也有不使用这个功能的。那么这个功能到底有什么用?我们先来看一下。无限视距其实在使用过程中就是变相将镜头拉远,假如本身只能看到以自身为圆心,1000码为半径的视角范围,那么如果你使用了无限视距可能就能看到1300甚至1500码左右的视角,这些视角的距离又有什么用呢?
其实,小编想说的是,这个用处是很大的。比如你是中单,你在小龙和中路河道草丛附近的那个草里插了一个眼,在中路对线的时候,其实你是看不到那边的情况,就算有地方英雄经过那里,你也只能在小地图中看到他的头像。但是使用了无限视距
较于部分玩家来说,对于盒子最为诟病的便是无限视距功能,毕竟内置皮肤的替换只能自己享受,队友和对手均不会受到影响。而打野计时方面,当时不少玩家都跟随职业选手学习了在对话框里打字计时的习惯,红蓝BUFF5分钟刷新,小龙6分钟,大龙7分钟,水晶重生时间5分钟。
每当你记录下了当前事件的当前时间之后只需要再加上相应的时间,打在队友聊天里,便可以帮助你记录下你需要记录的信息了。而无限视距问题则是最令玩家诟病,不少玩家直接将视角拉远之后,在中路的时候便能够轻松看到河道出入口的情况,而且由于视角的原因,能够极大的方便玩家走位和释放技能。
但令人难过的是,无限视距功能被多款游戏定义为外挂。Riot在很早前就无限视距问题已经做了定论,擅自使用无限视距功能的行为将会被定义为使用外挂,一旦发现封号绝不手软,在美服、欧服、澳服这几个Riot直营的地区根本不可能出现使用无限视距的行为。目前也只有国服还有部分玩家依多玩的《英雄联盟》盒子曾经靠战斗力查询以及“免费皮肤”和“无限视距”这样的功能获得不少腾讯的用户,一跃成为这个游戏最流行的第三方插件。腾讯对于多玩盒子则态度暧昧,尽管其一些功能明显侵犯了腾讯的权益并涉嫌影响游戏平衡,但是从未明确的打击过多玩盒子,其中原因或许是盒子“绑架”了足够多的玩家。
腾讯自然没有无动于衷,隶属于TGP的“英雄联盟助手”便是官方正统的英雄联盟插件。4月14日,腾讯的这个插件进行了最新一次更新,提供比以前更丰富的功能,总体看起来已经像是一款合格的插件。那么,未来这个插件意图是什么值得我们关注,因为就主要功能而言,与盒子已经相差无几。
很大的一种可能是,当官方的插件可以完全满足用户时,封杀第三方便顺理成章。
无限视距玩家割舍不下?
无限视距显然影响了平衡性
就目前的情况来看,大部分玩家使用盒子除了战斗力查询就是无限视距,无限视距可以让玩家获得更大的视野,有利于在战场中做出更今天给大家带来了一个消息,可能这个消息对于有些玩家来说是个坏消息,是关于LOL(英雄联盟)盒子无限视距功能下架的通知。各位亲爱的玩家,新版召唤师峡谷地图很快就要上线了。我们注意到在新版地图中,Riot对视距做了相当多的探索研究,并最终做了一些视距上的调整。由于盒子提供了无限视距功能,并被非常多的玩家所使用,我们与游戏开发团队Riot Games的设计人员获得联系,他们从游戏设计的角度给我们讲解了视距对游戏体验的重要性。并且在出于对游戏公平性、画面效果等多方面的考虑下,以提供玩家最佳的游戏体验为目的,开发团队提出了不希望玩家继续使用无限视距的立场。
英雄联盟LOL无限视距下架小编教你怎么防偷袭
经过长时间的详细沟通,我们尊重并认可游戏开发团队的设计理念,决定支持新召唤师峡谷中的视距,将在新版地图上线时,下架无限视距功能。
召唤师峡谷地图上线将替换无限视距将全部下架
这是一个艰难的决定,习惯使今天给大家带来了一个消息,可能这个消息对于有些玩家来说是个坏消息,是关于LOL(英雄联盟)盒子无限视距功能下架的通知。各位亲爱的玩家,新版召唤师峡谷地图很快就要上线了。我们注意到在新版地图中,Riot对视距做了相当多的探索研究,并最终做了一些视距上的调整。由于盒子提供了无限视距功能,并被非常多的玩家所使用,我们与游戏开发团队Riot Games的设计人员获得联系,他们从游戏设计的角度给我们讲解了视距对游戏体验的重要性。并且在出于对游戏公平性、画面效果等多方面的考虑下,以提供玩家最佳的游戏体验为目的,开发团队提出了不希望玩家继续使用无限视距的立场。
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经过长时间的详细沟通,我们尊重并认可游戏开发团队的设计理念,决定支持新召唤师峡谷中的视距,将在新版地图上线时,下架无限视距功能。
召唤师峡谷地图上线将替换无限视距将全部下架
这是一个艰难的决定,习惯使今天给大家带来了一个消息,可能这个消息对于有些玩家来说是个坏消息,是关于LOL(英雄联盟)盒子无限视距功能下架的通知。各位亲爱的玩家,新版召唤师峡谷地图很快就要上线了。我们注意到在新版地图中,Riot对视距做了相当多的探索研究,并最终做了一些视距上的调整。由于盒子提供了无限视距功能,并被非常多的玩家所使用,我们与游戏开发团队Riot Games的设计人员获得联系,他们从游戏设计的角度给我们讲解了视距对游戏体验的重要性。并且在出于对游戏公平性、画面效果等多方面的考虑下,以提供玩家最佳的游戏体验为目的,开发团队提出了不希望玩家继续使用无限视距的立场。
LOL英雄盒子无限视距下架:小编教你打野防偷袭
经过长时间的详细沟通,我们尊重并认可游戏开发团队的设计理念,决定支持新召唤师峡谷中的视距,将在新版地图上线时,下架无限视距功能。
召唤师峡谷地图上线将替换无限视距将全部下架
这是一个艰难的决定,习惯
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台服lol无限视距头条:你玩LOL用无限视距吗?
()的一则打击非法调整视距的公告引发了玩家热议。公告中说“通过第三方插件调节游戏视距到非法范围(即大于游戏内提供的最大视角高度),将被认为是违规行为,此类行为将导致你的帐号被封禁。”Riot其实在很早前就无限视距问题已经做了定论,擅自使用无限视距功能的行为将会被定义为使用外挂,一旦发现封号绝不手软,在美服、欧服、澳服这几个Riot直营的地区根本不可能出现使用无限视距的行为。目前也只有国服还有部分玩家依旧在无限视距的问题上纠结不已。很多玩家认为开了无限视距之后英雄技能的命中率有明显提升,而且对玩家的走位和补刀有不小的帮助,能帮助玩家更好上手;但是也有玩家认为,开无限视距就是开挂,没什么好说的。那大家玩的时候用无限视距吗?无限视距真的很有用吗?不开无限视距还能玩LOL吗?不擅长:曾经看到一个朋友开无限视距,除了人物、地图全变小了,感觉走路都费劲,实在是不习惯,说到底,游戏还是原汁原味的好呀!我作业还没写完:我只想说一句!从此以后,我觉得我的EZ真的很难再大到人了。阿甘:无限视距玩惯了突然没了还真不习惯,视野不开阔。但说白了用无限的就是开挂,现在封了也别抱怨,学会慢慢习惯吧,毕竟职业选手也是不用这些的!豆瓣酱蘸腐乳:又不是全屏无视野,让小学生们开无限大有用么?话说,某箱子插件能不能增加点自动寻路和自动战斗,这才是国服小学生玩家最喜欢的吧!两年前,暴雪因为无限视距插件,封了上万名使用者的暗黑三帐号。两年后,无限视距插件将再次遭遇灭绝? 加载中...
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