哪个淘宝店卖cf生化剑客模式删除模式年装道具的比如 一年钩子 和 生化弹夹 加防化服 365天的

生化模式(《穿越火线》游戏模式)_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
?《穿越火线》游戏模式
(《穿越火线》游戏模式)
CF生化模式一般指生化模式(《穿越火线》游戏模式)
生化模式是《》系列游戏中最具人气的MOD之一。在游戏《》也是极具人气的游戏模式在这里不分潜伏者和保卫者,大家只有一个目标,生存。要么生存,要么被感染。生化模式分三种:生化模式(普通),终结者模式和救世主模式。
生化模式背景故事
生化模式讲述为了创造更加强大的,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战,研究员们的努力终于有了成果,就在这天,他们终于创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”!然而,他们没有意识到就在他们倍感兴奋的时候,灾难已经悄然降临……
服用了催化药剂的“幽灵”拥有了生化感染的特性,这种特性甚至已经大大超出了人类能够予以控制的能力,所以这些“生化幽灵”能够肆无忌惮地侵蚀并且感染周围的生物,让他们成为自己的同类!就这样空前的生化危机终于爆发了。
由于创造出的“生化幽灵”过于强大,他们在被创造出来的瞬间便失去自身的意志,疯狂地向研究员们发起了攻击……虽然救援部队在接到通知之后第一时间赶到了研究所现场,但眼前的一幕,让救援人员感到无助与绝望,不仅没能挽救绝大多数研究员们的性命,反而大部分救援人员已经被严重感染,生化幽灵的数量越来越多。
有幸生还下来的研究员惊恐万分,想方设法废弃掉研究结果,可是生化幽灵的基因已经不知去向。生还下来的研究员决定请更多方面的专家一同处理该事件,最后大家采纳了军事专家的建议,只有让“保卫者”和“潜伏者”共同联合起来制服“生化幽灵”,人类才有最后一线生机。
终于,在克服了重重困难之后,“保卫者”和“潜伏者”合作组建了精英部队,赶赴战场歼灭生化幽灵。然而,结果往往在所有人的意料之外……
生化模式游戏阵营
HUMAN(人类)
所有人类角色·英雄
HP100加防弹衣1000,被感染后,HP是感染你的幽灵的50%,穿上的话,耐酸性更强,抵挡一次生化幽灵的攻击。被感染一次死亡数加一,累计对生化幽灵造成1000点伤害杀敌数加一,杀死生化幽灵杀敌数加二。
胜利条件:消灭所有一切生还的生化幽灵或者等待限制时间到后还有至少一名佣兵没被感染,人类援军到达,则佣兵胜利。
ZOMBIE(僵尸)
,,,,,,,,,恶魔终结者,大恶魔终结者。
胜利条件:感染所有佣兵。
生化模式生化幽灵
红色生化幽灵:
本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始 向人类发起攻击。
技能【“G”键】:在10秒内处于暴走状态,消耗自身500HP。
使用方法:默认角色,直接变身
生化幽灵的基因在一次意外中受到了伽马射线的辐射影响产生了变异,由此产生了一种全新的生化幽灵——绿巨人,它拥有绿色的皮肤,强壮的体魄,矫捷的身手,它的战斗能力绝非一般生化幽灵可以媲美!
特点:绿巨人比普通生化幽灵多增加一定的血量
技能【“G”键】:在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时按1键选择相应的生化幽灵角色即可。
疯狂宝贝:
原本是战地医院的护士,在被生化幽灵感染后,企图通过注射药物来治疗自己,但最终不但没有拯救自己,反而在药物的作用下,变为了特殊的生化幽灵。她拥有超强的跳跃能力,并且可以使用隐身技能,让人类防不胜防,成为了战场上鬼魅的代名词!
特点:被感染时比普通生化幽灵跳跃能力更强。
技能【“G”键】:在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时按2键选择相应的生化幽灵角色即可。
迷雾幽灵:
它的身世就如同它的名字一般,没有人知道他来自哪里。在战场上,它施放的黑雾成为了所有士兵的噩梦,很多士兵连它的样子都没有看清就倒在了血泊中,幸存的士兵都感叹这种可怕的生物也许只可能是来自于宇宙了!
特点:被感染后拥有非常高的血量,使得生化幽灵更不容易被打死。
技能【“G”键】:向前方喷出一团黑色烟雾,需消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时按3键选择相应的生化幽灵角色即可。
灵魂忍者:
他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染,他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀,最终他变异成了新的生化幽灵——灵魂忍者,行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已成为了人类幸存者的巨大威胁!
特点:灵魂忍者比普通生化幽灵多增加一定的血量。
技能【“G”键】:可使用击退手雷,需消耗自身500HP。
使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时按4键选择相应的生化幽灵角色即可。
终结者(终结者模式):
人类最大的核电站被生化幽灵所占据,这些行尸走肉在“闲逛”时竟将核燃料的保护设施破坏了!
泄露出的核辐射杀死了附近几乎所有的生化幽灵,但有一只生化幽灵“活”了下来,并产生了难以置信的变异。除去外观上的巨大改变,他同时还获得了使用电流攻击以及利用核能制造一个能力护盾的能力。
变异后的生化幽灵比普通幽灵更加狂躁不安,四处攻击人类幸存者,没有人能够从他的攻击下逃脱,人们惊恐的称呼之为“”。
特点:保存经验值,进化增加2000HP,重击可能为两下。
技能【“G”键】:使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个一枪一滴血的强力护盾),需消耗自身500HP。
使用方法:默认角色,直接变身(终结者模式同时出现幽灵母体和终结者)。
异形终结者:
与终结者一致。
生化模式人类英雄
幽灵猎手(终结者模式):
这个世界上总有一些狂人,和平的时代他们寂寂无闻,可危机降临之时,便是他们大展身手之日。一些自称“幽灵猎手”的家伙就是这样的人。他们经历了与生化幽灵多年的残酷战斗而生存下来。不久之前他们从一名生命科学家那里得知了一个秘密,几种含有低辐射的稀有金属对于生化病毒有着极大的杀伤作用。于是他们用这些金属炼铸成了双刃,持此双刃砍杀无数生化幽灵,从此便称呼自己为“”!
在所有幸存的人类眼中,“幽灵猎手”是一群彻头彻尾的疯子,但没有人可以否认他们真的杀敌如麻!他们的出现给人类带来了新的希望。
特点:拥有特殊武器双尼泊尔,轻击1400,重击4000,可以承受生化幽灵多次攻击。
使用方法:场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,8至14人局中为1名。幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。
复仇女神(终结者模式指定地图、生化vs佣兵幽灵模式):
““原是人类佣兵中的一支精英女子部队,她们参与了对抗生化幽灵的战斗。但是由于对抗生化幽灵的经验不足,她们在战斗中节节败退。很多队员在与生化幽灵的战斗中牺牲了,更是让剩余队员的精神几乎崩溃。 就在此时,一群自称“幽灵猎手”的神秘战士帮助了她们,不仅教会了她们与生化幽灵对抗的战斗技巧,更给予了她们全新的武器——能够完全杀死生化幽灵的双斧。从此,这支部队有了全新的名字——“复仇女神“!她们要为昔日的战友复仇,更要为在生化战场上牺牲的勇士们复仇!
特点:拥有特殊武器双斧,轻击1400,重击4000,可以承受生化幽灵多次攻击。
使用方法:场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“复仇女神”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“复仇女神”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。 复仇女神持双斧近身作战,且无法切换成其他武器。
恶魔剑客(生化剑客模式):
日,封印已久的“斩杀黑魔之剑”被一个人十分意外的解除了封印,与这把“圣剑”签订了灵魂契约,从此得到了巨大的力量。在生化幽灵一度入侵的战斗中,这个人的出现让人们一次又一次的击破了生化幽灵,用剑写出了一段传奇。
他不会像幽灵猎手那样被动,不会像复仇女神那样一味的战斗。他往往选择主动出击,以最快、最准、最强的形态击破生化幽灵,抓住每个生化幽灵的弱点将其斩杀。如果有人妨碍他行事话,不管是谁都逃不过圣剑的判决。因此他就被称为“恶魔剑客”
“恶魔剑客”的流传引起世界的轰动,全世界纷纷猜测这个恶魔究竟是人类还是生化幽灵,甚至派出了军队寻找剑客的下落,但是依旧没有找到
但是“恶魔剑客”很清楚自己为什么选择逃避,是因为他的生命已经所剩无几,他已经做下了一个艰难的决定,与生化幽灵进行最后的对决
在一座十分美丽的小岛上,祭坛中悬浮着不可能思议的巨石,青色的光辉和咒语是大自然的杰作,剑客在屋顶上看着璀璨的星空,默默的闭上了眼睛,永永远远的沉睡在自己的故乡。随后他的剑化作了一名幼小的白发女孩,用纤细的手指轻轻地摘下了他的面具,看到的是一名亚洲金发少年的面容,凝视着他的脸,轻轻地吻了上去。
——冷酷无情的钢铁女王,斩邪除魔的圣剑!
——化为白羽,为吾而战!
特点:拥有特殊武器——斩杀黑魔之剑,可承受生化幽灵多次攻击
按键F:切换:斩剑式、御剑式。
【斩剑式】左键发动攻击,右键蓄力后拼命一劈。
【御剑式】左键戳杀,右键挡住正面所有攻击
斩剑和御剑都能爆发技能:【闪·瞬斩】:自动发现身边血量对于一定值的生化幽灵,按左键发动,无需瞄准,可将其秒杀。
使用方法:佣佣兵进化为恶魔剑客时,直接变身。
救世主(救世主模式):
传说中拯救人类于危难的人物,但没人知道它来自哪里,会出现在哪里,甚至连名字也无从知晓。唯一可以确认的是救世主身经百战,能力超凡。他所到之处人类皆听其指挥团结一致,一改节节败退的颓势。在生化病毒肆虐两年多之后的今天,他的出现让人类在绝望中看到了曙光,于是人们称呼他为寓言中的人——’‘救世主’‘
特点:拥有特殊武器高爆榴弹枪,攻击力强,可以获得一件额外的防化服(与原来的防化服叠加)
使用方法:默认角色,直接变身
生化模式推荐武器
或高爆手雷
生化模式游戏规则
局数限制:9-17回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;
参加游戏的玩家为9-16名,随机3名转变为生化幽灵。
进化系统:普通生化幽灵通过感染佣兵或吸收生化幽灵尸体使得自身得到进化,升级为更高等级的生化幽灵。
技能系统:宿主生化幽灵和精英生化幽灵拥有技能,按“G”键使用(每使用一次技能消耗自身500HP),不同种类的高级生化幽灵拥有不同的技能。
恢复血量:生化幽灵静止5秒后(持有夺命之镰为4秒),不做任何操作并且不被攻击的情况下可以进行自动回血,每2秒1000HP
补给箱:生化模式中,地图中会有飞机空投补给箱,补给箱内有道具供佣兵使用。
另外,目前穿越火线在生化模式中进行升级,出现了“”和“”。
生化模式地图介绍
生化模式生化沙漠
背景故事:生化幽灵的感染区域再次扩大,沙漠基地中也遍布了生化幽灵的足迹。红色的躯体,背后四个锐利的尖爪显而易见。佣兵们早已在此区域有所布置,因为这里他们再
熟悉不过了,拥有着地理优势的佣兵们能够成功抵御生化幽灵的袭击吗?
生化模式13号地区
背景故事:研究所周边的地区几乎都被生化幽灵所感染,只剩下了第,佣兵们迅速的赶到这里,周围依然很静,但恐怖的气氛弥漫在这里的每一个角落,夜晚的宁静
即将被打破,生化幽灵随时可能到来。
生化模式生化港口
背景故事:受感染地区不断扩大,生化幽灵甚至开始进攻港口,难道他们准备乘船去感染其他大陆?佣兵能否守住港口消灭生化幽灵?激战再次降临!
生化模式名胜古迹
背景故事:生化幽灵已经来到了旅游圣地,这里到处都是古建筑和游人。为了守卫此地,佣兵们再次勇敢的来到和生化幽灵战斗的第一线,?只有战斗到最后一刻才能
生化模式研发基地
背景故事:佣兵受命前来突袭生化幽灵病毒的研发基地,但是他们还是遇上了潜伏在这里的生化幽灵们,为了完成任务他们只有背水一战,消灭敌人或者被消灭,只有真正的勇者才
能笑到最后!
生化模式生化金字塔
背景故事:佣兵收到情报,在古代金字塔附近发现有生化幽灵的出现。于是佣兵们赶到金字塔中,却受到了古老的法老诅咒,生化幽灵就出现在了他们之中!恐惧与生存下去的本
生化金字塔
来让他们在金字塔中拼命挣扎!究竟佣兵们能否逃脱古老的诅咒,命运的结局会如何?
生化模式生化实验室
背景故事:佣兵受命在生化实验室接受生物强化药剂测试,然而由于药剂不稳定,部分佣兵再接受注射后产生了生化变异!变异产生的生化幽灵开始攻击所有人,为了生存佣兵们
生化实验室
必须向曾经的战友开枪!
生化模式死亡中心
背景故事:生化幽灵再次无声无息的感染了佣兵,原本平静的人群中突然出现了可怕的变异!恐怖的气疯弥漫在每一处,惨叫与枪身突然在四处响起!
生化模式生化角斗场
背景故事:人类幸存者据守在古代角斗场的遗址中,他们并没有丧失胜利的信念,因为“救世主”也在这里领 导着他们并比肩战斗。然而生化幽灵的病毒还是悄然袭来,他们之中
生化角斗场
已经有不幸者被感染,人类存亡之战即将在这千年的角斗场中爆发!
生化模式夜幕山庄
背景故事:佣兵们接到线报,一位神秘科学家居住的山庄遭到生化幽灵无情的袭击,佣兵推测这位科学家掌握了消灭生化幽灵的最新技术所以招来杀身之祸。佣兵决定进入山庄
,为对抗生化幽灵寻找新的希望,生化幽灵早已埋伏在山庄周围。夜幕降临,一场关乎人类命运的战斗即将打响!
生化模式寂静村
背景故事:佣兵们在任务中途经一座死寂的村庄,墙壁上的爪印告诉佣兵们是生化幽灵夺走了这座村庄应有的生气。死亡的恐惧在佣兵中蔓延开来,皎白的月光下即将展开一
场殊死之战,佣兵们不知道能否看见黎明的曙光,他们只有一个信念:消灭生化幽灵!战斗到最后一刻!
生化模式生化酒店
背景故事:五星级的高级酒店遭遇了生化幽灵的袭击,曾经无比繁华的地方如今被生化幽灵变成了人间炼狱。佣兵接到命令消灭酒店内的生化幽灵,一场大战一触即发。
生化模式死亡游乐场
背景故事:游乐场本应是孩子们的乐园,但如今却被生化幽灵占领肆虐,俨然成了一座死亡游乐场。佣兵们
决定消灭生化幽灵,夺回孩子们的游乐场,更要夺回人类的未来。
生化模式游戏技巧
在游戏开始的前20秒找到一个自己独立的地方,防止站在一起的玩家变成僵尸。如果站在一起可能第一个抓的就是你;如果是新手的话尽量不要远离自己要躲避的地方,以免躲起来花时间过长被抓。
不要和僵尸较劲,看他一直抓你,你就非要追着他打。要知道你越想打死它心态就会越不好,一下子没打中可能就会被抓;尽快找到大部队(注意接近部队的时候被抓一下这种尴尬情况)。
专门打落单的僵尸。这里有2种,一种是挂机僵尸(就是玩家不在操作的时候),另外一种就是想找安全地方的僵尸。对付第一种可以直接上前进行爆头;第二种游击着打,猥琐走位。
在游戏中经常看到凑热闹,很多人一起打一个僵尸。这一点没错,但是要注意看看一共有多少僵尸。如果2只以内可以这么做,三只以上就不要啦,因为你们在打的时候,其他僵尸会进行偷袭的,得不偿失。
不要打几枪就换子弹,这个是在游戏中最常见的现象。而我们就是经常在换子弹的时候被抓的。要换也是离僵尸有一定的距离,或者有人在给你做接应。除非子弹打完啦,那么就应该立即换手枪。
遇到拿镰刀的僵尸不要死磕,保持距离。
在打僵尸的时候应该打几枪,击退以后注意一下四周以防僵尸偷袭,没有的话继续打。这个是高手通常用的伎俩,很管用。
.CF官网[引用日期]
.全新道具夺命之镰说明 与幽灵之刃不可共存.[引用日期]
.CF官网[引用日期]
.穿越火线官方网站.[引用日期]
清除历史记录关闭CF僵尸即将再次削弱
本来要在这两天更新的新版本,因为技术原因,要延期上线。其实这也没有什么,更新无非是早晚的事情。反正好多更新的东西都能在体验服里玩到。不过值得一提的是有些东西,有时候并不能在体验服里抢先玩到。比如这次要更新的防化盾。
新道具防化盾,佣兵使用后可以有效抵挡生化幽灵的一次攻击;生化幽灵使用后可以增加1000点AC值。描述是,可以抵御生化感染体的攻击,在危急时刻保护你不受生化感染,寻求生存机会。
在最新的体验服版本中,还没有更新这个防化盾,不过对于防化盾的猜测却非常的多。
第一个从字面意思理解,可以保护人类有效抵挡一次僵尸的攻击。这是一个什么样的保护方法呢?现在已经有了防化服,这个新出的道具会不会与防化服叠加,那样的话,人类就可以防抓3次,这样的话,对僵尸太不公平了。这次出的是上衣,会不会下次出裤子呢?
第二种是,防化盾只是一个装备,不具有跟防化服道具一样,有叠加的效果。好多人也比较认同这个,现在的生化模式,人类已经处于非常领先的地位,不管是技术、意识,还是枪法、点位,都非常熟练,尤其在配备逆天武器的时候,更是如虎添翼。
虽然说有些僵尸,比如妖姬的跳高,矮子的手雷等等。有时候让人类有点烦,但这都不算什么。如果防化盾再跟防化服叠加,没人会愿意变僵尸吧。
还有人说这个防化盾是手持的!!!觉得这个可能是5号键,主动释放存在3秒。抵挡正面攻击一次,若在3秒内没收到攻击,则进入冷却,冷却20s可再次释放。正好可以防寄生模式的感染。(真是脑洞大开)
以上都是猜想,不管有什么效果,这次防化盾一出,对人类又是一次提升,而僵尸的胜利几率变的更小。尽管之前,生化模式改革,出来个生化宝箱跟夺命之镰,又因为幽灵之刃和夺命之镰是不可共存。对于僵尸的提升并不是多大。
以目前僵尸开局变出来的数量与点位,人类武器的强大,你觉得有什么方法可以让两者之间变得更加平衡?
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点一个CF老鸟心目中的火线 那些热血沸腾的瞬间
从11年12月开始入坑穿越火线,断断续续玩到了现在,也算一个老菜鸟了吧。
以前的cf,是一群人拿着AK,M4突突突,还为自己手雷炸死队友(嘿嘿,数据显示我杀了30多个队友)或者对手而不亦乐乎,碰到几个壕会跟在后边捡枪,拿到手的时候比捡到钱还高兴。还记得当年攒GP的艰难吗,辛辛苦苦攒了好久就为了一把AK47,结果手一抖买成了AK74(颜色怎么不对劲?)肯定不只有我一个这样的。
然后是生化模式,恐怖来袭,一群人守着笼子打的你来我往,那时候一些技术宅们就喜欢生化金字塔“跑酷”溜僵尸,技术堪称完美,记得当时有个视频作者叫小so,挺喜欢看他的爱拍,技术不错人也挺好的,在他的视频里看到了很多萌新没见过的技术,身法等等,大概算是我的启蒙吧,于是就开始生化溜尸之旅,一发不可收拾,可惜手残,每次一不小心撞到补给箱扛起加特林的时候总有种欲哭无泪的绝望。当时变了救世主不知道有多开心,捡箱子不是防化服就是手雷,一发流弹教做人,当时的小红还是挺帅的,经常被按在角落里打(委屈?)
还记得生化角斗场的狗洞吗,现在已经人走茶凉了。。。还记得生化金字塔的笼子吗,早已经人去楼空了吧,还记得生化实验室那两个一大一小能够打碎的木箱子吗,那时候互相坑的哭笑不得,还记得寂静村的顶楼吗,多少人你推我搡最后都掉下来四散奔逃。。。还记得夜幕山庄有卡车的阁楼,一群人拿着机枪,喷子守的大汗淋漓的时候吗,一个矮子的手雷把我们炸的一脸懵逼。。。。。
再后来出现了巨人城废墟。水之城,瓦尔基里这些图当年有多少老兵绞尽脑汁通关卡怪,最后通关回味无穷,而现在呢,一发征服者入魂,一发苍雷教做人,水之城:别打了我投降?
还记得巨人城废墟的17,19关吗,那时候如果有人乱跑就会得到飞机票一张?四个人拿着喷子,黄金M249mini,银色杀手(那时候的神器)守在拐角突突突。那时候如果崩了基本就是得搭上一条命的节奏,有多少人是等着队友死了以后上去疯抢挑战神器的?估计现在这些东西丢在路边都没人要吧,那时候的巨人城的火神加特林是能带走的?顶层鼓风机是有bug的,是能上第五层楼的,是大家开着暴走抢小医药瓶还吵的你来我往的?是一群人抢挑战手雷炸绿巨人享受爆分的快感的。。。。。还记得那时候困难巨人城,我看着队友打光了四个弹夹的银色杀手愣是没打掉血,巨炮泰坦表示一脸懵逼。现在的巨人城,估计是真的成为了废墟吧。。。。。。
继巨人城之后,雷霆塔出世,被称为当时最简单的挑战,当时的名字是祖玛高塔,估计没几个人知道,我还清楚的记得我看着弟弟开挂无限时间榴弹枪狂轰滥炸雷霆塔时候我波涛汹涌的内心?那时候,挑战是一人刷水晶,人人挂机有黄金的年代,那个时候刷的蛮开心的,没有误封,有挂,但是说几句就不开了,如果顽固不化就是15张机票送走,同仇敌忾,那时候的人心,比现在纯净。我记得,当初在白银箱子开出来七天警棍的时候,我吹了一个月!超级开心,不论是白银箱开出警棍,还是青铜箱开出马来剑,都能让我开心上好久,当时估计有不少人开出了半个仓库的M4A1-T而感到闷闷不乐吧,那时候的虎皮其实挺好用的,也帅,就是开出来的几率太高了,导致烂大街,不过现在这把枪是真的稀有,反正我没见人用过,弹道暗改什么的我也不关心,一代版本一代神。当时刷挑战,就是为了机枪,霰弹,虽然玩的时间不多,但每次上线摩拳擦掌总是让人热血沸腾。
依稀记得我初三的时候,同学纷纷脱坑进入LOL,只有零星几个坚守在CF,那时候我甚至因为升了一个钻石而兴奋的睡不着觉,因为一个钻可以买AN94啊!神器呢!那时候自己脑补了AN94,A就是AK的威力,4就是M4的稳定(幼稚),但是也挺有意思,那时候,尼泊尔军刀,手斧,铁拍,是土豪的象征。当时的标配是AKA,沙鹰A,手斧或者尼泊尔;花狙,沙鹰A,斧子,这样装备的基本都是些大手了。技术好,人品也没的说。有一把黄金AK更是成为全场焦点,那时候做活动领了一把AWM red着实令我高兴了好久,有一把AK-S(捡到的?)更是亢奋的不敢乱跑怕死了就见不到了,那时候的你来我往,才是真正的小确幸。
那时候的个人竞技,碰上的都是AK大手或者M4枪神,还有一些当时被称为奇葩的狙击选手。我也曾经试过用AWM打个竞,效果居然还不错,也是奇了怪了。其实,当对枪打光了弹夹的时候,换副武器打死对手,是最有成就感的。那时候的个人竞技,都是小刀党,把小刀玩的出神入化的大手也不少,(被虐翻天)我曾经无数次幻想过自己拿着尼泊尔砍翻全场的成就感,放在现在估计见怪不怪了吧,当年的CF玩的是热爱,现在的CF玩的是情怀。
当时被手斧虐了个爽,还是记忆犹新,那时候被虐互喷的垃圾话,和一时砸键盘的冲动,在现在看来就像个笑话。多少次幻想过自己爆破灭队123,至今只做到过一打四灭队。打了5年了依旧是老菜鸟一只,那个时候,没有像那么多身法,意识,冲出去就是互怼(青铜局?)运输船烟雾闪光满天飞,搞得乌烟瘴气的(运输船年垃圾处理费用过高导致破产?)
有多少人像我一样玩了两年才学会跳箱子的?估计也不少,那时候的技巧就是跳+跳蹲。以及传说中的超级跳,WS,shift一起按,然后每隔2.5秒跳一下就能卡上箱子(某主播视频提到过?),现在各种神奇的跳法满天飞,孰真孰假我也不知道,只知道鬼跳这玩意儿很实用,我也是三年以后才学会,手残。
当时的幽灵模式,是一群人开局就突突突到处乱打,大手子也不少可惜都在潜伏那边,那时候的屋顶机场,就像有人说的一样,爆头靠手抖,杀人靠运气。多少人打幽灵模式的时候被偷菊花然后浑身一抖吓出一身汗?那时候步枪子弹打光了用手枪,手枪打光了,就只能跑路,或者一些大手,拿着刀和幽灵硬刚(佩服)。又有多少潜伏者跳吊车一不留神摔了下来掉了一半血?或者没跳到水上直接摔死。也是蠢萌。那时候烟雾能显鬼,我还不知道什么情况就被打死了蓝瘦香菇,个别大神甚至用狙击枪打鬼,一打一个准,也不知道是不是开挂了。而现在的幽灵,是各种高科技,听呼吸,听脚步,灵魂枪手意识好,各种预判。我见过幽灵模式潜伏者被保卫全部拿着狙打成13:1,潜伏表示这游戏没法玩了,也不乏身法大神,七进七出杀人于无形。总之,硬件技术在进步,玩家的软技术也没落下。我甚至还记得我第一个雷杀是在失落遗迹里,炸死了水下的幽灵。当时还在纳闷音效怎么变了,后来科普才发现是炸死的,兄弟你死的不冤。
这里科普一个事儿,马化腾于2012年年初离职,而怒火麒麟版本是他离职以后当年12月上线,所以策划和马化腾没有几毛钱关系,大家要喷就喷新CEO吧,我并不是替他洗白,在广大玩家眼里,tx的敛财模式换成谁不是一样,所以马化腾成了一个大靶子,虽然每个玩家眼里CEO也不是什么好东西,尤其是我们还在用QQ嘲讽他。
当时皮肤枪也不少,但是也不见得谩骂的声音比现在厉害,大家也觉得没什么,各有各的特色,谁爱玩谁玩,因为那时候的AKA,AKS,AK红龙,AKQT真实数据都和AK一样,对线不觉得亏,死了不觉得恼,打死了还能捡枪,多好。
我还记得当时的生化房间,各种喊找哥哥,找姐姐(前提是要有V的)多半是小学生,不怕你们骂,我也是找过哥哥的哦。就是要他的M4QQ会员,现在想想没出息,不过也蛮搞笑的。甚至我还见过找爸爸的哈哈,当时一房间的人都在喷他没尊严。确实,为了游戏出卖自己尊严真的不值得,虽然我也干过,当时不懂事。现在没有V简直就是一种荣耀,老兵伤痕。
作为一个老菜鸟,说实话我也不怎么看比赛,不过还是有一些马哲,70等等选手的印象,当时的他们,拿着迷彩M4,AKA,AK,朴实而无华,那时候的M4S,一代点射之王,花狙,一代神狙,AKA,一代泼枪之神。我也见到过史诗级沙漠1TD的连续狙杀翻盘,潜艇1V3灭队,但是那时候看的激动,在看大手们拿着V左冲右突的时候,再也找不回来了,曾经沧海难为水。
后来,CF画风变了。。。。。
这是一件史诗级的事件,这件事对于CF的历史进程有着史诗级的影响,也是饱受争议的里程碑
不用我多说,只要是玩了3年或者以上的玩家,估计都知道,那就是麒麟出世,CF的怒火麒麟版本,这个版本的变革,昭示着一个时代的更迭,特别提一下,这和马化腾没有任何关系(不太可能)。当怒火麒麟出世,我的内心是期待的,当时的前两个版本就有预告会有史诗级版本更迭,当时我非常期待,结果也并没有让我失望,AK47火麒麟问世,剽悍的外观和OP的威力让当时学生党的我们羡慕不已,但是,当价格曝光的时候,原价888让所有学生党望而却步,着实令不少玩家寒了心,888RMB并不是一个小数字,我敬佩坚持到现在的玩家,也敬佩那些敢于充钱的玩家,他们对于CF有热爱,有情怀,有恋旧,还有一些别的原因,总之,CF是我们玩家一个时代的记忆,也是挥之不去的羁绊所在。
当时的AK火麒麟,麒麟,着实火了好一阵子,可以说是CF自从开服以来创造的巅峰,也是怒火麒麟版本附近(应该是,记不清了)创造了所有FPS游戏难以想象的巅峰,同时在线人数突破了600W的大关,这是其他当时FPS游戏想都不敢想的巅峰,不得不夸一波CF的营销手段,怒火麒麟,巅峰出世。我感到很欣慰,但是这个改版,给CF埋下了除不掉的祸根。。。。。
自从麒麟问世以后,玩CF的人数不增不减(相当奇怪,很大一部分原因是老玩家的流失和新玩家的加入相抵消了)但是高额的销量和业绩让CF尝到了甜头,是的,我承认游戏像人一样有生命,也需要营养。钱,就是游戏的营养所在。自从麒麟问世,CF仿佛赚的盆满钵满,加上M4选手集体发声,CF被迫应邀(嘴上说着不要,心里还是很诚实的嘛)制作了M4A1-雷神,又一个巅峰之作,足以体现CF的用心,顺便说一句,雷神问世之后,又埋下了一个可怕的祸根。。。。。
M4雷神一出,不少玩家大呼过瘾,雷神科技感的外观,帅气的音效,高伤害和稳定的弹道赢得了超多的好评,不得不承认,雷神又是一部史诗级大作,给所有的M4玩家福利,然而,依旧是888,AK,M4两样主流武器,在建模层面上给玩家带来了福音,但是888的售价,寒了一部分忠实玩家的心(也许就是那些简单快乐的老玩家吧)千里之堤,溃于蚁穴。。。。。。
有多少玩家说过CF自从出了V以后,就死了,其实我是不信的,至少在那个时候不信,直到后来,直到现在,我发现,他们是对的,CF走上了敛财的不归路而饱受诟病。其实讲真,敛财是一个游戏生存的资本,但是如何让玩家花钱花的开心,觉得自己花的值得,就是一个非常关键的问题。一个套路用久了会腻,而显然,出了各路V的CF并没有意识到这点。当时也许有一些明眼人看出来了,所以出了玫瑰精灵降格以求老玩家回归,殊不知又是一次毁灭性打击,688也不是一个小数字,这就促使了游戏的第三产业,也就是非正规产业的出现——刷枪。我相信不少玩家多多少少上过这样的当,各种软件、代刷,被骗的也不在少数,亏钱的也多。所以就有了各种负面新闻,导致CF的声誉下降,这又是一次打击。这时候的CF,已经在一条奇怪的,不能说对但也不能说完全错的道路上越走越远,这条路的名字,叫“丧心病狂的敛财”
不知道大家还记不记得,当时打的团队竞技,多少人喜欢窝在墙角守株待兔,就等着人头送上门,然后被队友骂个狗血淋头,那时候单纯,也没什么心机,不讲究枪法意识,只是因为热爱,因为快感,所以才值得在CF上,一次又一次折腾我们的青春年少。
我曾经在APP上看过一段话,如果有一天,CF要关服了,我会卸下所有装备,放下AC,叫上老兵斯沃特,拿着锈迹斑斑的小刀,已经泛黄的手套,一把M16,把陪伴我的USP别在腰上,拿上手雷,最后一次打开运输船,发起最后一次冲锋,没有身法,没有意识,游戏,从哪里开始,就在哪里结束。
我清楚记得,我看到这段的时候,哭了。
也许有人要出来喷了,爱玩玩不玩滚,游戏不缺你一个。那我真是要谢谢你,我早就打定主意了,试想一群又一群的老朋友都离你而去的时候,你会怎么想?我佩服你的坚持,佩服你的毅力,但是,我们都该长大了,有那么多钱,给爸妈买点东西,毕竟买V的钱也是他们的,是时候回报了,和老朋友说说话,这时候再往里扔钱,已不明智。
其实,就我个人而言,我是认可雷神和黑龙这两把神作武器的,我也认可AK麒麟,火麒麟,我甚至认同无影(不黑不吹),然而,我想说的是,CF出AK,M4一类的V,造型越来越没诚意,我没有任何喷的意思,我只是觉得就我个人审美观而言,我不喜欢黑骑士,黑武士这两款暗黑系列的枪,恕我直言,这呼吸系统让我看着有点恶心,对不起各位喜欢暗黑的大手子们,我只是觉得出这些武器的造型,频率,功能都缺乏创意和新鲜感。并不是说我行我就上,就我个人而言,暗黑系列的所谓“呼吸系统”真的让我产生了难以言状的不适和恶心。
结合近几年的出V频率,广大玩家不难发现,CF的神器频率越来越高,造型越来越丑,质量越来越差,诚意越来越低。不多说,懂的自然懂。
其实,每个老玩家心里都有对CF的深深眷恋,只是这颗心,被各种rmb活动给碾成了齑粉,碎了一地,就此诀别。我并不觉得我这些短短几句话能够给CF运营轨迹带来多少影响,我只是觉得,CF从一个提供消遣的游戏,似乎变成了我们的一个老朋友,我们爱他,也恨他,我们经常闹矛盾,却又分分合合,一次又一次在抱怨中输入密码登上游戏,一次又一次在击杀与被击杀中慢慢成长,老玩家看着CF这款游戏从幼稚走向青壮年,从青壮年走向成熟,从成熟走向衰落,我们都希望CF有复兴的那一天,但是唱衰之声已经宛如涛涛江河,我也希望CF复兴,搭载了3E鼠标的枪战梦想,搭载了我们老玩家的青春年少的CF,如今已经步入老年,苟延残喘着,而CF却在做着一个又一个错误的决定来伤人心。
让我这个老菜鸟来解释一番吧。出神器意味着不花钱老玩家的流失。每出一把都是如此。那么,CF为了挽留这部分玩家应该怎么办呢?那就用当年他们渴望而得不到的武器来挽留他们吧。于是,各路活动把当年的神器(黄金AK等等,不枚举)免费送,这样当然好,于是一部分老玩家回归了,当然不是全部。随着时间推移,CF不得不持续更新V,这就需要再拿出一部分当年的好武器用来留住老玩家,大家都知道,好武器毕竟有限,所以当V越出越多,神器就自然越送越多,这是一个死循环,出V的频率越高,以前的神器,甚至包括最老版的V,都即将开始免费送,神枪节就是一个非常简明的例子,最近一次的更新,每周都有V,相信老玩家都知道会有什么结果了吧,当一个游戏费尽心思只为了挽留老玩家时,对于RMB买V的玩家就会变得轻视,这下好了,新玩家,老玩家通通抓不住,就像一个人不能同时做两样事一样,鱼和熊掌不可兼得,这就是关键的症结,如果要留住老玩家,那么势必损害RMB玩家利益,如果尊重RMB玩家,老玩家就一个不剩,于是V越出越多,送的东西越来越好,如此循环,CF就只能靠疯狂出V来维持自己时日不多的生命,就是这样。
有多少人还记得麒麟版本刚问世时的珍贵?那时候,就算只有一把AK麒麟都能成为众人瞩目的焦点,一群稚嫩的声音跟在身后(哥哥换枪不,借我玩玩好嘛),现在的麒麟已经被尘封在历史中了吧,我可以实话实说,我玩了五年,我至今没有买过一把V,唯一一把让我欣慰的武器就是10元中的征服者,我最近一次投钱,就是在轮回里砸了10元中了黄金KAC分解再抽抽到永久鹰爪和M4猎人SS,当时别提有多激动了,几年前,拥有一把自己个性的武器是多少人梦寐以求的,这才有了他们不停的续费的动力。
这里不得不提一下FP商城,曾经多少玩家为了FP点日夜练小号乐此不疲,后来因为太难赚,CF直接日结FP点,蓝水晶AK,蓝水晶M4,蓝水晶AWM,蓝水晶沙鹰,红水晶尼泊尔等等,都是老玩家挥之不去的羁绊。FP商城关闭,意味着CF一个时代的终结,说实话,我FP点不多,换了九十来天的蓝水晶AK,当我在战斗中切出这把AK的时候突然有些莫名的心酸,他或许是唯一一个陪我走完的老朋友吧。我看见好多老朋友都换了几千天的名片,也是一种纪念吧。纪念我们曾经为之奋斗的FP商城,这是我们最近送走的一个老朋友了。
我们和CF的关系,就像当初的玩家和琳琅天上的关系一样,各种抱怨各种坑,却还是一次又一次重新登上游戏,就像两个老朋友,经常互相掐架却又难舍难分,直到天美代理了逆战的时候,琳琅天上,逆战玩家的老朋友,就在某天,来到他们身边,说了一句话:兄弟,不能陪你了,我走了。然后就消失在空气里,现在的逆战已经在天美的代理下走了下坡路。人是犯贱的动物,只有失去了才懂得珍惜,琳琅天上走了,当玩家面对天美的时候,只有无奈和怀念,琳琅天上的离开,是逆战的史诗级变革,就如同CF的火麒麟问世一样
琳琅天上一走,仿佛只留下了这样的印象:他来过,他和我们是好朋友,现在他走了,我们很想他。逆战是一个鲜活的例子,而CF呢?其实我个人觉得,CF味道变了,不像以前的经典,却开始走上一条畸形的道路,这里就要说一下雷神出世制造出的祸根,那就是超现实科技感,相信不少玩家也有这种感觉,CF的武器越出想象力越丰富了一切都是不贴合实际的,当初我拼命抨击CF在枪上装刺刀以求夺目吸睛,事实证明他们是这么做的。
下个版本即将更新的AN94超新星,大家肯定都有耳闻,我就不过多吐槽了,雷神的科技感,让CF尝到了甜头,于是,武器的造型变得越来越离谱,越来越贴近他们口中的“科技感”和“超现实主义”。我想说CF是虚拟的战争,就算是虚拟的,那也不能用大幅度的武器造型的时代跨越去违背CF的初衷!!!我们喜欢AK,M4,是因为他们深厚的背景和完美的手感,当初有多少人攒钱买XM8,AUGA1,甚至是SG552,再到后来的G36K,K2(这把枪我还用过他打挑战,末日剧场),哪一把不是军迷们心目中的神作?
有多少人记得自己第一次进入歼灭模式巷战时候的手足无措(只有一把刀,我方了),当队友全灭,却仍然相信你能灭队,又触动了多少人?不得不说,当队友拿着手上的M4甚至是M60,那种骨子里热爱战争的孤军奋战的绝望感总是一次次让我心如刀割。可是当我看到巷战里剩下一个队友的时候,我永远选择相信他,不管他是不是新手,不管他是不是枪神,亦不管他是否自信,一起战斗一次,就是一次的兄弟,我一直在想那些叫仅存的队友自雷的人是什么心态,其实他们也仅仅是恨铁不成钢而已。
当每个人站在保卫者/潜伏者一边,就注定成为这一场仅仅几分钟的战友,甚至是兄弟,那时候的CF,补枪不会被骂抢人头(偶尔爆破换枪的时候偷偷过去抢就会被喷?),潜伏者守包的时候不会被骂怂,保卫者偷包不会被骂下流反而觉得蛮搞笑,大家应该都记得TD的最后几秒钟是用来拼刺刀的吧,作为菜鸟不懂规矩突突突(怎么打不出伤害Σ(°Д°;)然后被无情刀死仍然历历在目,那时候的守望之城,总有一些兄弟,放下狙击枪,拿着匕首冒死潜入敌方阵营,虽然收获不佳仍然会让我们肃然起敬。
可是现在当我看到队友偷袭却被骂成下三滥的废物,甚至十多张飞机票被送走时,我才明白,这几年,变的不仅仅有CF,还有人心,我也被偷袭过,当他们拿着刀经过我的尸体时,我也会愤怒,但能赢,就是好战术,黑猫白猫抓得到老鼠就是好猫不是吗?更何况这只能怪我们自己技艺不精,没有察觉到别人摸上来,反而去嘲讽对手,这不是自欺欺人么?我很喜欢那些瞬狙跳狙的大手们,他们都很厉害,曾经,我也试过瞬狙,练到手残也没能学会,时至今日,我依然在用着曾经的跳狙,可还是容易死在大神手上。
曾经的CF是军迷的天堂,有多少人如此热爱狙击枪,拼命攒GP,结果却手一抖买成了M700鸟狙?我就是其中一个,后来才买的AWM,如过我没记错的话,继AWM,M700后出的一把狙击枪是DRAGUNOVE,老毛子生产的AK改装的狙击枪,当时我就被帅气的外表吸引了,入了一把(攒了一个月的GP呢)当我发现它打不死人的时候,我的内心是崩溃的,这都打不死人。当时的太空要塞是很多人玩的地图,我曾经端着狙一把游戏都盯着对面太空走廊的出口那儿?守株待兔,那时候好天真,玩游戏也是单纯的快乐。
我想只有老玩家才知道一把叫AR70或者红龙AR70这把枪吧,那时候这把枪的人气完全不输人气爆棚的AKM4(虽然长得有点丑),是那时候的单点之王,我记得我第一次在国图里捡起红龙AR70时,就被它骚气十足的换弹姿势吸引了,之前看到掌火小编科普了一把枪叫KTR08,估计也有不少老玩家有印象吧,换弹姿势和火麒麟是一样的,都是把弹夹磕掉然后换上,这把枪应该也和老玩家一样被时间埋在尘土里了吧。。。。。。
相信很多老玩家都玩过末日剧场这个图吧(被图里的萝莉给惊呆了),这是CF第一张应用到溜索系统的地图,也好像是第一个有定点榴弹火力的地图。
有多少人为了跳到榴弹枪平台上而摔得生活不能自理,又有多少人在三个队友全部阵亡的时候,一个人守着榴弹平台,望着平台下一群绿巨人一脸无奈,还有多少人,望着第xx关穹顶破碎的玻璃和慢动作落下来的怪而目瞪口呆,还有多少人在榴弹枪各种炮轰的时候被身后的蛇女惊出一身冷汗,可惜现在不管是谁,一发征服者送上天
昨天看见一把枪,名字叫疾火流星。。。。。我一看不是黄金柯尔特么?当我第一次从白银箱开出这把双枪(应该是CF生涯第一把双枪了吧)的时候,我的内心波涛汹涌,于是拿它打了一把终结者,事实证明,24发一个弹夹并没有什么用,打空了一个弹夹才打了1000分不到,这算什么伤害,后来不知道是不是泰坦箱开出来的双枪沙鹰幽灵,双枪沙鹰魅影都是那时候双枪沙鹰皮肤枪的经典之作,现在喊停止出皮肤枪的呼声一浪高过一浪,但那时候的仅存的几把双枪沙鹰的遗孤,虽是皮肤枪,却又显得弥足珍贵。
有多少人记得M60这把打生化的神器?那时候拿着大菠萝,感觉使命感完全不输现在的六烈六盘,相反以前守点比现在更激情,更热血,那时候攒了好久的GP在犹豫咬咬牙买一把XM8还是M60,GP难赚,花的时候小心翼翼,买到一把心仪的枪能开心好久,现在的土豪有些连自己有多少V都记不清了,一个房间里少于14个人有V都是不正常的。不能否认土豪们砸钱获得的快感,但那时候大菠萝,加特林疯狂扫射的激情,也只能活在过去了吧
当年风靡一时的XM8,后来销声匿迹,当年的an94,惨遭弹道暗改后无人问津,当时的AUGA1,统治TD的点射神器,(抱歉我实在找不到除了巴雷特和绿狙以外能够媲美二者的狙击枪了),后来逐渐冷门,G36K,如果我没记错是少尉才能买的,这把枪是在时代的更迭下唯一幸存下来,唯一一把有可用性,能和老牌步枪抗衡的步枪了,我觉得,真正的CF,是每个玩家,拥有自己认可的一把自己心目中的神器,创造出百花齐放,百家争鸣的画面,而不是像现在这样AK,M4系列统领全服
比起老牌传统的步枪,那时候有一把真正统治TD图的神器,它的名字叫XM8,多少那时候的人气和AR70差不多,受到许多老玩家的青睐,后来不知怎么了失足跌下神坛,一蹶不振,我想,只有老玩家才知道XM8—茉莉这把枪的珍贵吧,那时候这把枪相当难得,知名度一度追上过黄金AK。
我想,在每个老玩家的仓库里,都有这么一把枪,它的名字叫P228,老版火线里价格仅次于沙鹰的手枪,当时9000GP难赚,就买了P228凑数。一弹夹打不死人是什么鬼?
那时候有一把茅厕军用手枪简直是土豪的象征,XM8,AUGA1,AN94,这三者曾经频频挑战过AK,M4二者神一样的地位,但都失败了,后来,9A91的崛起,曾经几乎改变了AK,M4统治的格局,几乎颠覆了一成不变的神坛霸主,甚至还有一些大手打比赛也用的袖中剑,后来因为其超稳的弹道和极快的射速,还有令人恐惧的换弹夹速度,曾经一度令人胆寒,成为和AN比肩的“神器”,于是又出现了新的名词:91狗,后来的9A91,因为属性太过OP,而且被称为毁技术(应该是AK,M4压枪的技术吧)专用,加上载弹量低的硬伤,在与老牌步枪的争雄中败北。
因为没用过所以我也不敢妄加评论,也许CF意识到了症结,推出了AK-103,AK-12等等有AK血统却又和传统AK截然不同的枪,让非RMB玩家有了和RMB玩家抗衡的资本,可惜杯水车薪,这些枪出来的时间里,老玩家早已凋零,亡羊补牢,其实为时已晚。
我记得我手上第一把AK衍生物是AKA,后来就是一把AK47—野战军,估计比较少人知道这把枪,它是当时AK系列唯一一把换弹姿势不同于其他AK的AK47,总感觉换弹的时候怪怪的,总觉得在我个人看来这把枪有点“单薄”,没有AK那样的硬朗和厚重,不知道你们是否会这样。
猛然想起在某个时间段,有一把枪横空出世,它继承了M4A1的血统却又独树一帜,是的,就是M14EBR,M14EBR出世,便用前卫的外表和磁性的枪声征服了好多玩家,那时候M14EBR几乎拥有着统治的地位,打生化穿透力和威力不俗,打TD点射扫射精通,几乎有登顶巅峰的前兆,我也很庆幸在这个CF时代里,M14EBR是唯一一把没有被刺刀系统玷污的枪支,尽管受到消音器影响,但炎龙M14EBR仍然广受好评,经久不衰,在一次又一次涤荡中熠熠生辉。
说说当年的大热——突围模式,相信不少玩家的突围模式启蒙都是远洋货轮,隐匿之地,教堂广场这三个地图吧,当时打教堂广场走地道稀里糊涂就偷了别人菊花,然后被飞机票送走,其实,几乎每个玩过突围的玩家,都有种感觉:当队友仅仅比自己快那么一丢丢而抢先突围的时候,留下你一人站在变成红色的突围圈内不知所措,那时候的策略,就是烟闪雷然后突突突,那种激情也许已经被如今突围模式的霰弹枪声,机枪声掩盖在了尘埃里了吧。
兴许是考虑到玩家们的呼声,兴许是为了满足一些玩家的爱好,cf推出了战场模式,虽然饱受诟病抄袭moba游戏,但是真实的雪原,急促的对讲,各类兵种的配合,让不少玩家沉迷其中,肯定有不少玩家第一次使用固定火力的时候一脸懵逼,后来,CF从慢节奏解脱了出来,开发了超级佣兵TD,其实我个人不喜欢这个模式,不论是复活还是进攻,节奏快的能让人摔掉耳机,反而变成了“你有霰弹你最强,扛着火箭走天下”这样无脑的冲锋,曾经战场模式的战术,布局,似乎在一晚上灰飞烟灭,带走的还有许多玩家的火线梦。
感谢一些老玩家的提醒,让我萌生了一个想法,如果CF能单独拿出一个服务器,里面有历年的版本大更新,就比如说如果我想回味2011年的CF,就会有单独的2011CF服务器,里面还有大版本更新的服务器和登录界面,这样不就能做到老玩家想回到哪年就回到哪年了么?我觉得相当有可行性呢,这样既能方便新玩家了解历史,也能让老玩家怀旧不是么?我仿佛看到了,曾经一群人,一个图,一把枪,一颗心。巨人城的复兴,瓦尔基里的诡秘,神秘营地的压抑,运输船的血战,沙漠灰的冲突……期待有一天能实现吧
如果CF策划能看到这个建议,我敢保证,CF的复兴指日可待。是的,我们回不去昨天,但是数据能带我们回到昨天,让我们看看昨天的我们,曾经的我们,老骥伏枥,志在千里,如果CF能做出时光机服务器,我想,可能下一次就不仅仅是600万玩家同时在线这么少了,反而会会实现当初CF许下的承诺:三亿鼠标的枪战梦想,光是想想那种各个频道爆满的场景都觉得热血奔涌。
刚刚看到一句话,8年前因为没有老玩家,所以CF这么火,而现在是因为只剩下老玩家,所以才不火。说到了心坎里。8年前,多少玩家看到大三亿,却只是尝了尝鲜就走了,在版本更迭的洗礼下,淘汰了一波有一波的老玩家,他们爱过,也被伤过,CF是他们寄托梦想的地方,也是梦想被无情地击碎的地方,一次又一次大浪淘沙,现在的老玩家也是满目疮痍,甚至觉得心有余而力不足,他们怀揣着梦想坚守着自己的一片净土,自己简单的幸福,也衷心希望这款游戏能够陪伴它的老朋友一直走下去,不论时间,无关风月。
作者:LM桥玄@贴吧
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点

我要回帖

更多关于 cf单机版生化模式 的文章

 

随机推荐