魔兽世界6.0装备属性会根据专精6.0转换专精而变属性?

魔兽世界前夕的后台下载已经开放,玩家们都准备去好好体验一下新版本了,今天小编给家带来魔兽世界前夕提升装备等级指南,好啦一起来看看吧!
(点击图片查看大图)
快速提升装备
正义及勇气装备:伴随着勇气及正义点数的移除,你将可以花费金币购买大量史诗品质的装备来武装自己:
489的史诗装备之前需要花费正义点数。也许你之前的90级角色苦于没有高级装备,但是现在情况改变了,你可以从螳螂高原的[指挥官牛心]处花费金币购买除了武器之外其余所有部位的装备;
[影踪突袭营]的522史诗装备之前需要花费勇气点数。虽然现在可以花费金币购买,但是依然需要声望要求。大多数的装备需要影踪突袭营声望达到友善,玩家可以击杀小怪(仅在中立到友善阶段有声望)和击杀雷电王座的BOSS(每个300点)来获取声望。你可以声望中立的时候购买522项链。而且除了武器之外的其他部位你都可以在螳螂高原的[白傲]处花费金币购买。
幻化提示:许多《大地的裂变》中需要花费正以点数购买的套装现在可以用金币购买了。
PVP装备:[S15](550装等)装备在6.0.2中可以通过(点击图片查看大图)[荣誉点数]购买:
一些快速获取(点击图片查看大图)[荣誉点数]的途径在前夕补丁中被移除,比如击杀卡桑琅丛林的稀有,将正义点数兑换成(点击图片查看大图)[荣誉点数];
你可以通过打战场和竞技场练习赛来在6.0.2中获取(点击图片查看大图)[荣誉点数]。
世界BOSS:6.0.2中,[斡耳朵斯]移除了需要穿着传奇披风的限制,任何玩家都可以击杀他来获取559的装备;
黑上:90级特殊版本的黑上会掉落550装等的戒指,手套,胸甲和一些武器,装备列表可以参照mike版主的帖子:[90级黑石塔上层相关信息],玩家每天都可以多次排这个副本;
加尔鲁什的传家宝:如果你之前没有从加尔鲁什身上获取过传家宝,那么你会获得一个让你100%掉落传家宝的buff(确保你的专精正确来获取你想要的传家宝):
普通模式:556装等;
英雄模式:569装等;
史诗模式:582装等;
传家宝会随着玩家等级提升而相应的提升,不同模式下的传家宝在玩家100级的时候都会达到620装等;
次级好运符:随着勇气点数的移除,玩家在6.0.2中可以每次花费(点击图片查看大图)[次级好运符]*50来升级《潘达利亚的迷雾》中的装备。
下列的内容会涉及到在前夕补丁中你装备的所有相关改动:
综合改动:
重铸将永久消失,之前重铸过的装备会恢复成未重铸前的样子;
在6.0.2中装备属性进行了压缩,但是你并不会觉得变弱了,你的属性压缩仅仅是为了某些图像数据原因,你依然可以单刷曾经的旧副本,甚至比以前更加轻松百倍;
移除的属性:
命中和精准被移除,原本装备上面的这两个属性将被转化为爆击,急速或者精通。所有的玩家对战高3级的生物的时候都会100%命中同时不会出现偏斜;
躲闪和招架被移除,原本护甲装备上面的这两个属性将被转化为爆击,急速或者精通,没有护甲的装备上的这两个属性则会转换成额外护甲。所有的玩家都不会被闪躲并有3%的几率被格挡,同时坦克会额外减少3%的被格挡的几率。
(点击图片查看大图)
修改的属性:
精神:只会出现在没有护甲的装备上面:项链,戒指,披风,饰品和武器;
额外护甲:只会出现在适合坦克的无护甲装备上面,这会给坦克增加不少护甲;
新属性:在《德拉诺之王》中会有一些新的属性,但是在前夕补丁中不会实装。不过一些buff已经被修改来提供这些属性,比如(点击图片查看大图)[邪恶光环]和(点击图片查看大图)[黑暗意图];
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魔兽世界6.0资料片出现了许多的改动,比如属性转换、新属性的运行机制、物品属性的改动等等。提前了解这些,必定能让你在6.0资料片中如虎添翼、无往不利!一起来看看!
属性随专精转换:
护甲:头、肩膀、胸部、护腕、手、腰带、腿、鞋子。
非护甲:项链、披风、武器、副手、盾牌、戒指、饰品。
护甲部位都有两个主属性,圣骑是力量和智力。当你奶骑就是享受智力,其他享受力量。
非护甲部位属性固定。
注解:我们来假设一个情况:你是用惩戒专精练级的,在这过程中系统会根据你的专精(力量)给你最适合惩戒的装备,但如果你想临时进本奶一把,这些装备也不至于让你变成废人:你护甲部位装备上的力量会随着你的专精转换为神圣而变成灰色,同时智力会亮起——这就是所谓的转换属性,其实也不是转换,只不过现在都有两个主属性,但不适合你的就无法享受而已。然而,就像我之前说的,这个东西只是不至于让你成为废人,是因为非护甲部位只有一个主属性,即你惩戒拿的武器、戒指和披风等依然是力量的,你如果想认真打本而不是混饭吃,还是得去收集奶骑装备。与此同时,精神是治疗专用属性,其他专精下获得的任务奖励是不会有精神的,坦克专属的额外护甲同理;另外,也别灰心,野外稀有精英(相信我,满地都是)的掉落是固定的,你或许可以从这些怪身上得到其他专精的装备。
关于新属性
命中/熟练(精准)是完蛋了,装备上没有了。你现在攻击高3级的怪物也不会miss。就是说所有人都是命中达标。
招架/躲闪从装备上去掉,但是这个机制依然存在,而且人物属性上也存在。这两个硬免伤属性改为因主动技能而获得。
目前可附魔部位有:项链、戒指、武器、披风。
物品属性改动机制
1. 新增加溅射(multistrike),全能(versatility)等绿字。
2. 新增加吸血(leech),移动速度(speed)等三级属性。
3. 战火和宝石孔,连同三级属性会随机奖励。
4. 任务奖励的装备会有很低概率获得升级,提高一档品质。即绿装变蓝装,蓝装变紫装。
老英雄模式将变成20人限定的史诗模式。
新LFR、普通、英雄等同于老LFR、弹性和普通模式。这三种模式都允许弹性,10-30人。并且也全部跨服。
搜寻器(I)内置全新组队系统,类似oqueue和open raid。
6.0版本是指所谓的前夕版本,新系统内容,从技能到物品都会实装。
而资料片是指100级上限,剧情,要塞等东西。
资料片会在11月18日上线,如果不跳票的话。6.0可能会在一个月之前上上线。
6.0中会有钢铁部落入侵诅咒之地的世界事件。
如果你是叮90级角色,这个事件可以让你熟悉自己的职业,并且逐步解锁技能和天赋。
并且资料片里的进场任务,进攻塔纳安丛林也有类似的设计。
快速练级指南
如果你还没有,快买水黾(min)坐骑。有效提升练级效率。
如果你是5.4的新角色,请尽快提升装备等级,至少520。会让你任务体验好不少。
清理自己的背包。
时刻准备身上有足够的消耗品,如精炼,食物和药水等。
和基友组队事半功倍。请使用跨服功能。
如果你们已经熟读攻略,副本练级会有不错的效率。
联盟开始区域在影月谷,地势较为平坦,水域较多。部落开始区域在霜火岭,地势崎岖,要走很多弯路。
如果能坐飞机,请务必坐飞机。德拉诺鸟点剧增。
如果出现抢怪等卡任务现象,请马上离开完成其他任务。不要在这上面浪费时间。
提前准备好插件、代理、零食、能量饮料等后勤工作。
避开高峰时段,是最合适的练级时段。
注意休息,每一小时游戏休息十分钟。
联盟任务更给力,影月谷风景超赞。
新资料片取消了服务器第一成就。如果没那金刚钻那么还是顺其自然。
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魔兽世界6.0资料片惩戒骑士专精输出初步攻略
新版本骑士玩家心里肯定会有个问号,魔兽6.0骑士怎么样?今天为大家介绍下惩戒骑士的相关信息。惩戒骑士是拥有一定治疗能力和团队实用技能和强爆发伤害的输出型职业。
6.0版本中的改动
我们在90级会看到职业有着一些重大的改动。尽管有些东西已经移除了,但我们的循环改动不大。
异端裁决已移除,把你的神圣能量都用在圣殿骑士的裁决或神圣风暴上。
惩戒圣骑士不再能使用远古列王守卫。这削减了我们的爆发技能,不过循环未受影响。
惩戒圣骑士不再能使用虔诚光环。请提醒你的团长这项改动,这样他们就能制定相应的计划。
牺牲之手不再受公共冷却影响。这意味着我们可以使用这个防御技能且不损失DPS。
惩戒圣骑士不再能使用拯救之手。我们在OT的时候必须使用圣盾术。你可以用保护之手移除治疗或非猎人远程DPS的仇恨。不要用在近战DPS和猎人身上。
90级宝石和附魔
在6.0,我们的属性优先级在宝石上的选择余地已经不大了。有两条宝石优先级的策略可供选择。
急速向策略
你首先需要达到40%的急速或800急速等级。完全插急速宝石就可以达到这一目标。你仍然需要完成插槽奖励。在达到40%急速之后,你会想用爆击宝石。
爆击向策略
这个组合比较复杂。你在高装等下完全依靠装备就可以保持25-30%的急速。如果你的装备达不到,你可以插一些急速宝石。当你达到25-30%急速之后,堆精通到70%左右。你即使装等比较高也需要一些宝石才能达到。当你达到这个级别的急速和精通,宝石就全部转爆击。最好出力量的插槽奖励但是可以不用出急速的插槽奖励。
红槽:凶猛朱砂玛瑙
黄槽:迅捷日曜石
蓝槽:精确皇紫晶
红槽:娴熟之朱砂玛瑙
黄槽:断裂日曜石
蓝槽:精确皇紫晶
红槽:铭文朱砂玛瑙。
黄槽:圆润日曜石
蓝槽:刚硬河心石
在这个补丁中附魔和之前一样。
护肩:强效虎牙铭文
披风:超强爆击
胸部:辉煌属性
手腕:优异力量
手套:超级力量
腰带:活化钢带扣
腿部:怒皮腿甲片
鞋子:附魔靴子:强效急速或附魔靴子:强效精确
武器:舞钢
产生神圣能量的技能
十字军打击:单体物理攻击。
驱邪术:远程单体攻击,造成神圣伤害。
愤怒之锤:远程单体攻击,造成神圣伤害,只能在目标血量低于20%时使用。
审判:远程单体攻击,造成神圣伤害。
正义之锤:多目标的攻击,在超过3个目标时用其代替十字军打击。
神圣能量消耗技能
圣殿骑士的裁决:单体终结技,造成物理伤害。
神圣风暴:多目标终结技,造成神圣伤害。在超过3个目标时用其代替圣殿骑士的裁决。
攻击性大招
复仇之怒:每2分钟持续20秒的伤害提高20%。能用就用。
防御型大招
圣佑术:每分钟一次,可以降低受到的魔法伤害降低40%,持续8秒。在即将受到无法避免的魔法伤害时使用。
圣盾术:使你无敌8秒,但造成的伤害降低50%。在即将受到高额伤害会使你死亡时使用。
实用技能和Buff
王者祝福和力量祝福:选你团队缺少的buff。
清洁术:移除目标身上所有中毒和疾病效果,8秒冷却。
超脱:驱散你身上一个限制移动效果,无冷却。
圣光闪现:读条单体治疗,高法力消耗。谨慎的用在救你或你的盟友上。
保护之手:使你的盟友免受物理攻击,不能进行物理攻击,并且暂时清除仇恨。最好用在治疗和非猎人远程DPS身上。
牺牲之手:转移盟友受到伤害的30%到你身上。这是个效率的额外坦克技能。
圣疗术:治疗你自己或一名盟友你最大生命值的治疗量,10分钟冷却。
荣耀圣令:消耗神圣能量的瞬发单体治疗。谨慎的用在救你或你的盟友身上,因为这会严重损失DPS。
盲目之光:群体致盲技能。
制裁之锤:击晕敌人6秒。
责难:打断敌方施放的法术,15秒冷却。
忏悔:瘫痪敌人1分钟,直至受到伤害。
这里提供两套能够适用于大多数情况的天赋组合
升级用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,神圣棱镜。
开始100级内容用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,处决宣判,最终裁决。
第1层:移动。
圣光之速:一个冲刺技能。这是最常用的选择。
法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
正义追击:很少用到,因为其速度加成基于你现有神圣能量数。
第2层:控制。
制裁之拳:最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
忏悔:当需要长时间的控制时有用。
盲目之光:当需要控制多个目标时有用。
第3层:治疗。
无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
永恒之火:替换了荣耀圣令。使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
第4层:实用技能。
纯净之手:很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是不错的选择。
仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是个不错的选择。
第5层:进攻性大招。
神圣复仇者:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
圣洁怒火:使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
第6层:混合大招。
神圣棱镜:治疗友方目标,并对他们周围5个敌人造成神圣伤害。这个天赋20秒就能用一次,并在盟友身边一直有至少2名敌人时很有用。
圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
处决宣判:一个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下能够造成最大的伤害。
第7层:进攻性大招。
强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使你下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
在任何情形下都没有必备雕文。以下大型雕文是在各种情况下经常使用的雕文。
圣佑术雕文:圣佑术的魔法伤害减免降低20%,但物理伤害减免提高20%。在经常受到物理伤害的战斗有用。
神圣风暴雕文:当你使用神圣风暴时治疗你4%的最大生命值。在神圣风暴作为你首选终结技的战斗中很有用。
双重审判雕文:对第二个目标的审判伤害提高20%。在需要频繁切换目标的战斗中很有用。
牺牲之手雕文:牺牲之手不再对你造成伤害。在任何你可能会用到牺牲之手的场合都有用。
群体驱邪雕文:使你的驱邪术变成近战技能,但是对8码内的敌人造成神圣伤害。在近战范围内有许多敌人的战斗中很有用。
圣殿骑士的裁决雕文:在使用圣殿骑士的裁决后,受到的伤害降低10%,持续6秒。在大多数情况下都有用。
德拉诺特技
德拉诺之王有一些新的职业特技。特技是被动技能,调整特定技能,在升级过程中习得。
强化神圣风暴:你所有消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个神圣风暴免费,且伤害提高50%。
强化愤怒之锤:使你的愤怒之锤可以对生命值低于35%的目标使用。
强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间降低30秒。
强化自律:自律的持续时间降低30秒。
输出循环/优先级
强化神圣风暴&圣殿骑士的裁决/最终审判(5神圣能量)&愤怒之锤&十字军打击&审判&驱邪术&圣殿骑士的裁决/最终审判(3-4神圣能量)
请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
切换到正义圣印。
如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
用正义之锤代替十字军打击。
强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
属性优先级
属性权重总是在变,但是一般来说是爆击&溅射&全能&急速&精通。
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新闻热线:010-
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但目前国内有实力超越“IOE”们的厂商委实不多……
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黑超特警组
90 人类 术士
听说,6.0开始装备的属性会随专精的改变而变化。比如武僧,踏风天赋时,装备属性是敏捷,而切到织雾时,装备属性就自动变为智力。请问这是真的吗?
黑超特警组
90 人类 术士
牛宝宝彡狠狂
90 牛头人 猎人
90 亡灵 术士
谁跟你说会变属性的 原蓝帖说的很清楚 o对当前职业专精无用的属性将从绿色变成灰色,并不会被计入角色的属性面板。 o这些属性包括: o非治疗专精的精神o非坦克专精的护甲加成o敏捷/智力类专精的力量o力量/智力类专精的敏捷o力量/敏捷类专精的智力o例如,对于战士职业的所有专精,某件斗篷上的智力属性将变成灰色,且装备后角色智力也不会提高。但是,如果法师装备了同样的斗篷,智力属性就会显示为绿色,且角色智力会提高。《钢铁部落入侵》物品o板甲将始终拥有力量和智力属性。o锁甲和皮甲将始终拥有敏捷和智力属性。真不知道眼睛是长在哪的
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。魔兽世界6.0防战新版本的展望,急速暴击流?
就目前《》ALPHA透露的消息来看,三系战士以后都会有比较大的变化,因为我战士是只玩防战的,这里就先只讨论一下防战。
首先属性上,装备不再提供招架和躲闪,这意味着不再有招闪流防战。取而代之的是急速、暴击收益提高,未来的机制会是精通防战和急速暴击流两种。精通除了提高伤害并没有本质变化,依然是最稳当的选择。急速和暴击的收益则显得新奇而且充满未知性。
[*]新被动技能:分秒必争
急速会降低公共CD,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。
左:愤怒掌握
每使用30点怒气,你冷却中的受预备影响的技能就减少1秒冷却时间
还击现在给予战士招架等级,数值相当于装备给予的致命等级。
第一个急速减CD等于圣骑士的圣洁之战给了战士,第二个暴击转招架则是把现在的招架转暴击给反了过来。减CD意味着单位时间内可以获取更多的资源,在骑士而言是更多的豆子,在战士而言是更多的怒气。可以预见的是这一流派更适合后期 复仇之力 现在叫决心很高的副本,急速会有效提高怒气的获取、从而带来更多的盾牌屏障,而决心越高,吸收越多。可能带来的一个问题是,紧凑的GCD和招架刷新的复仇使防战没有时间打毁灭打击,从而浪费了剑盾猛攻的被动。
暴击带来的收益则更加直接,目前说明是将暴击完全转换为招架,也就是我有1万暴击,砍了boss几刀之后我就有1万的招架。当然最后得到的百分比肯定不一样,但是这也就是说以后防战完全可以把暴击当成现在的招架来堆,有一定装备基础以后的暴击急速流防战可能同时有着相当于现在版本招闪流的生存能力,以及远胜于其的伤害。别忘了角斗士姿态,急速暴击的属性使防战在需要切DPS时也能轻松胜任。
嗯,新加入的属性中准备就绪也可以和急速配合,但我个人不看好多重打击。目前看来多重打击带来的自疗很少(3秒%3,可叠加),防战从来不是一个依赖自疗的专精,这个设计看上去更像是从熊那里照搬过来的。
话题转到开6.0以后版本初期的开荒,目前我在防战和酒仙之间比较犹豫,精通流防战在不需要很好的装备基础就可以实现良好的生存能力,而武僧在急速暴击不够的时候,无论活血酒还是飘渺酒都比较少,实际减伤比例应该是小于防战的(活血酒的机制是秒喝酒有约50%减伤,每过一秒衰减5%)。大家也来一起讨论一下吧,下版本防战的前景。
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  升级的体验没有像以前那样令人兴奋,所以德拉诺之王会解决这个问题。从91级升到100级会提升你的核心技能。一些技能只是较小的职业改动,一些是被动奖励,类似以前的法术等级。一些加强很容易感受到。比如神牧的脉轮现在是15秒冷却时间,暗牧储存的暗影宝珠增加2个,刺杀贼切割变成被动效果,火法的火球术伤害提高35%等。
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为了希尔瓦娜斯的胜利!&&&&&&魔兽世界6.0wod战士武器专精属性技能选择
魔兽世界6.0wod战士武器专精属性技能选择玩法指南
作者:eternalwings 来源:nga 发布时间: 10:46:59
关键字:魔兽世界6.0战士 魔兽世界6.0武器战士 魔兽世界6.0武器战士指南
使用一把双手武器的伤害输出角色。
武器战的怒气来源只有自动攻击。
但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗。
武器战的主要技能
致死打击&&造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。
巨人打击&&造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。
撕裂&&18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。
旋风斩&&对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。
斩杀&&造成160%的武器伤害,可消耗最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。
精通:武器大师&&提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。
第一层:任意
第二层:任意
第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。
第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
第五层:任意
第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
第七层:推荐[破坏者]。
属性收益参考
可以看出属性优先级大致如下:
力量&暴击&溅射&精通&=全能&急速
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
当巨人打击CD小于4秒时使用。
巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
在巨人打击外使用。
撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。
只打在巨人打击内,或猝死触发时。
当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
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主楼 天赋与种族
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双冲锋 高机动的保证
狂暴回复或胜利在望。 狂暴1分钟的CD&&回复接近30%的血量 VIP ,&&胜利在望伤害也可以做个小填充,确定是10怒气,但是不会打断近战进度条。
血之气息:适合多目标战(单体也可以用略逊于猝死),猝死还是单体最强天赋 不过太看脸 ,楼主一般都直接点血气。 猛击已死。
60天赋,单体风暴锤子或龙吼(锤子略高);AOE:龙吼。
75天赋.战术需要出群反 ,没有就常驻警戒
90天赋。 风车目前VIP 无论AOE 还是单体。& &天神下发 只适合战斗 需要你短时间内造成高伤害的个别战斗中,
100天赋。 破坏者 适合纯木桩的单体战斗,如果有移动战 放弃他吧。&&根据悬垂的体验,愤怒掌握目前是VIP 天赋
关于种族:
BL: 牛头(2%暴击伤害)&&血精灵(常驻1%)& &LM:矮人(2%暴击伤害)&&狼人(1%暴击)& && &开荒期已血精灵跟狼人为VIP 。
BL:兽人(攻强加成,2分钟CD)熊猫人(烹饪加成)& &LM:暗夜(白天1%暴击 晚上1%急速)熊猫人(食物加成) 人类(全能100点)。
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怒牛+横扫+120怒。&&实在没什么可用的。 个别BOSS 可能会用到行刑者。
单体BOSS 可以考虑 横扫换成英勇跳跃,输出间隙跳出去冲锋回来混怒气。或者插粗暴打断 适用打断多的战斗。
小雕文 烈焰开道酷炫不解释& &谨小慎微 PVE 必备& &破胆雕文 强化控制
本帖最后由 伦巴桑 于
19:59 编辑
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常年挂机者
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宝石附魔专业。
珠宝在德拉诺里属于稀有物品 ,一件装备 很小几率才有宝石孔&&有幸得到了尽量还是插暴击(圆润),如果有暴击阈值,那就插精通(断裂) 直接强化伤害。
目前只能在 项链&&披风&&戒子&&武器4个位置附魔
项链&&75精通, 次一级 40精通
披风&&100精通&&10%移动速度;&&次一级 100精通
戒子&&50精通& & 次一级&&30精通
武器&&血环之印(触发+500精通)。
WOD 取消了专业奖励,但是 在初期的 炼金的炼金石还在,而且大红的CD 不在跟爆发药水共享,还受炼金石加成,开荒用不错。 另一个推荐工程,趣味性十足的专业。
本帖最后由 伦巴桑 于
10:44 编辑
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常年挂机者
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跟传统战士一样 主暴击 副精通,武器战天生多5%的精通&&暴雪已经告诉你要堆什么了。。而且精通现在直接加 致死、巨人、斩杀的伤害。值得拥有。
至于全能很美好&&但是不如精通提升大。
第2种配装属性&&主暴击 副溅射。 一位大神推荐的属性。有兴趣的玩家可以尝试
100急速=1%急速
100暴击=0.91%暴击
100溅射=1.52%溅射
100精通=2.38%精通
100全能=0.77%全能
20:28:53 上传
20:28:52 上传
关于隐藏技能:分秒必争:被动。急速会降低公共冷却时间,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。
100急速=1%的急速=0.04秒武器挥动时间减少,
100急速&&致死的冷却 减少0.04秒
20:28:52 上传
666装等武器战不刻意去堆急速 只有578急速。如果为了让致死冷却减1秒,大概需要1/0.04=25& &也就是需要2500急速。这个数值,在初期不太现实。所以没必要刻意去堆急速了
本帖最后由 伦巴桑 于
22:00 编辑
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常年挂机者
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100新增天赋&&破城者。替代破胆怒吼,CD 45秒,击倒目标1秒, PVE 里除了及特殊的战术需要,其他用不到; PVP 或许有那么一线之地,不过我是不会用太来替代破胆的。
武器精通:被动。通过任何资源获得的精通属性额外提高5%。
英姿勃发:被动。你鼓舞附近的小队及团队成员,额外获得3%全能属性
长技能冷却
鲁莽& && && && &3分钟CD& &30%技能暴击几率,10%暴击伤害提升
剑在人在& &&&2分钟CD&&盾墙的移除,战士主要的免伤技能 30%伤害减免, 100%招架 持续8秒
集结呐喊& &&&2分钟CD&&30码内 小队或团队&&15%血上限增加。 持续10秒&&
破胆怒吼& &&&2分钟CD&&8码内最多5个敌人恐惧,持续8秒
天神下凡& &&&3分钟CD&&持续24秒 所有伤害提升20%
本帖最后由 伦巴桑 于
16:32 编辑
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常年挂机者
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单目标循环
6.0版本下 输出循环
大体框架&&巨人 致死& &填充X2 致死
现在90级天赋基本确定为风车收益最高所以没得选。 破坏者 只适合纯木桩战,不如愤怒掌握灵活。
比较主流天赋选择
天赋:点 血气-龙吼-风车-愤怒掌握
起手阶段:冲锋-撕裂-龙吼-巨人-致死- 风车& &旋风斩填充。填充 优先级&&斩杀》致死》风暴锤子》旋风斩
进入正常循环后,巨人外(指无巨人BUFF)少打技能存怒气,怒气溢出的话用旋风斩泄怒,巨人内卸掉怒气。
斩杀阶段:留怒气 巨人内无脑斩杀。
其他天赋点法
天赋:点血气-风暴锤子(龙吼)-风车-破坏者
起手阶段:冲锋-撕裂- 破坏者-巨人-致死-风暴锤子-大风车--直到致死冷却。
点猝死-风暴锤子(龙吼)-风车-破坏者
冲锋-撕裂-破坏者-巨人-(斩杀,如果触发)-致死-风暴锤子-旋风斩-直到致死冷却。
本帖最后由 伦巴桑 于
14:54 编辑
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常年挂机者
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当前版本,非斩杀段,致死是第1伤害技能,尽量保证每个致死都打在巨人之内,如果巨人还剩1-2秒冷却,可以致死等下巨人。 旋风斩目前唯一可用填充技能,已经修正 不再重置近战攻击了,插件近战进度条可以不看。
13:23:34 上传
13:23:37 上传
上图中&&是实验&&同为5分钟木桩, 1个纯肉搏,1个用旋风斩。 近战肉搏次数相同。
关于撕裂的刷新时间, 撕裂在 结束后有次爆发性伤害。 实测 在撕裂还剩1-2秒时候去刷新撕裂,不会影响到撕裂的最后一跳伤害
下面是实验视频
如视频所示,撕裂爆发伤害 为10220,暴击了为20700+,很清楚的 1-2秒刷新 有个 10220伤害跳出来
关于巨人技能填充选择,风车的伤害远高于旋风斩,风车尽量用在巨人内。
本帖最后由 伦巴桑 于
14:56 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
天赋点出血气, 风车跟破坏者。
换目标上撕裂 一般保持 3 4个目标身上有撕裂,怒气就不会断 之后跟单体没什么区别 挂上横扫 尽情旋风斩吧。 有破坏者和风车 好了就用。雷霆不会传染撕裂,就不用踩了。
如果小怪多的话可以考虑插上行刑者&&是你击杀的话回30怒气(战士版的暗影灼烧)。不过几率不大。
在悬垂里基本没有固定的站桩 AOE 所以,最后的天赋当前推荐点出愤怒掌握,AOE 也是嗷嗷暴力
本帖最后由 伦巴桑 于
23:45 编辑
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
90级(前夕)
前夕内容比较少 ,技能属性换算也跟德拉诺不同,没什么可说的 基本相同 只不过暴击更高些。循环跟100没区别,循环中去掉破坏者就是了。
由于90级属性换算不同,可以尝试吧急速堆到 5秒1个致死,急速堆到20% =420左右。
23:56:58 上传
后记:欢迎各位大神帮忙查缺补漏 指出错误,可回帖也可另开新帖,战士版需要各位共同努力,至于奖励,弥补了空白内容,不会吝啬的。
本帖最后由 伦巴桑 于
16:34 编辑
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UID帖子威望10 多玩草106 草元宝
再支持一个·······
迅捷祖利安猛虎1/1
拉扎什迅猛龙1/1
橙锤眼睛0/1
影之哀伤0/1
我来抓宝宝的
Lv.3, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
伦巴桑 发表于
单目标循环
由于当前测试服还没结束。战士最终属性未定,暂时武器循环如下请问~填充x3是什么0 0
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
我叫女王大人 发表于
请问~填充x3是什么0 0
填充技能 是指 旋风斩&&或者猛击(天赋) 或者 乘胜追击(需要天赋支持)
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Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
问下武器要暴击堆到多少 越多越好吗
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
pve还是狂怒吧
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常年挂机者
UID帖子威望2 多玩草2350 草元宝
丿说好一起看雪 发表于
问下武器要暴击堆到多少 越多越好吗
开100之后 接近毕业装暴击也只有30%左右, 越多越好
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