罗马三国全面战争秘籍籍怎样给自己加钱

罗马全面战争怎么加钱?_百度知道
罗马全面战争怎么加钱?
add_money 40000 我怎么打进去 有时可以有时又不可以 谁知道怎么回事啊?
提问者采纳
1.2版本的秘籍只能输一次,然后就要重开游戏1.2以上的版本,可以随意输入秘籍
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你直接去文档中改程序就成 复制了一个
嘿嘿游戏修改:1初始资金修改:在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)slave (奴隶或叛军)
就不可以!
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出门在外也不愁罗马全面战争之蛮族入侵秘籍怎么用不了呢?
罗马全面战争之蛮族入侵秘籍怎么用不了呢?
罗马全面战争之蛮族入侵版本 我按照 全战玩家带网上发的秘籍使用方法
按 “~” 然后打秘籍 英文 之后什么变化都没有
我都感觉 秘籍是带闹眼子~ - -,
希望 喜欢全战的玩家告诉我一个答案谢谢!!!
全面战争&~ 万岁...
秘籍我是么用过.都是在网上找的资料修改文本的.游戏里不是有个DATA文件嘛.在里面自己修改.你搜下就有了.如果么有说下我给你,记住修改要备份.哪怕错一个字或标准符号,可能游戏就进不去了.
romeCN这个文件你知道吧,就是你放的总文件. 点它进去后.再点data文件.会修改不?要详细资料的话我发给你.
进去了。 但不知道是什么意思!
我能理解,刚开始都这样,我当时花了半天时间在上找资料,自己跟着改.还改错两次,还好备份了游戏..你告诉我你要改哪些?我到百度上找好了发给你.
越变态越好 什么金钱无数啊 军队庞大 个个巨型城市 呵呵 我带异想天开吧...
但是我真的吥懂那里都是文件夹、 什么意思都不理解...
么异想天开,只是有些弄起来很快,有些要弄好长时间.我也是刚接触不久.懂的不是很多.
金钱我是开始资金直接改的500万.军队庞大不需要改,你自己去游戏改下就行啦.前提你要不错.不然相当卡.个个巨型城市你最好放弃,除非你能找到老手帮你改.
我玩段时间觉得么意思,还是玩的原版,我只是改了一回合走的距离,金钱,神庙,年代.
算了 你知道中世纪2 在哪个网站能下下来吗。 最好是没毒的
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当前位置:&&&&&&《罗马:全面战争》秘籍
《罗马:全面战争》秘籍
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
&&在游戏中按 ~ 键,输入下列秘籍:
&&部分秘籍在v1.3无效
add_money 20000
加钱20,000
gamestop or bestbuy
作战单位便宜10% (战役模式)
猛犸战象(战役模式)
城墙倒塌(战役地图模式)
add_population [城市名] [数字]
在指定的城市增加人口。例:
add_population Arretium 5000
add_population Campus_Sarmatae 5000
toggle_fow
移除战争迷雾
give_trait [character] [trait] [number]
给一个角色特性[角色名称][特性名称][等级]
默认等级是1
process_cq [城镇名]
完成所有在等待栏中的建筑物 只能用一次 例:
process_cq Arretium
process_rq [城镇名]
将指定城市的征招队列造好 只能用一次 例:
process_rq Campus_Sarmatae
auto_win [attacker|defender]
create_unit& [注]
创建全新单位(注意格式)
list_traits
显示全部特性
move_character [名字] [x,y]
移动指定人物到另外一个位置
give_trait_points
[character] [trait] [number]
增加角色特性点数
force_diplomacy [接受|下降|off]
强迫对手接收自己的外交建议
invulnerable_general [角色]
在战斗中角色无敌
date [year]
kill_character [角色]
杀死指定的角色
season [summer|winter]
capture_settlement [城镇名]
toggle_coastlines
应用过滤给世界地图海岸线
toggle_tow
显示/隐藏提示栏的输出窗口
toggle_restrictcam
镜头限制开/关
toggle_underlay
toggle_overlay
toggle_perfect_spy
每个人的拥有完美的谍报能力
building_debug
建筑调试模式
perf_times
message_collation_set
show_all_messages
显示所有的信息
toggle_flowing_water
战役地图水流
显示网络统计
give_ancillary
得到一个辅助工具
character_reset
重新设置角色
show_cursorstat
显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain
切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效
give_trait_points
增加角色特性点数
list_ancillaries
显示全部辅助工具
给角色移动点数
list_characters
显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings
显示土地的AI和ID,默认关闭
filter_coastlines
应用过滤给世界地图海岸线
set_building_health #
设置建筑物的生命值
ai_turn_speed #
最大速度轮回
amdb_min #
设置空中视野最小覆盖范围
amdb_max #
设置空中视野最大覆盖范围
amdb_offset #
设置空中视野范围
调整镜头距离
regenerate_radar
adjust_sea_bed #
调整海床到指定的高度
reload_shaders
重置着色器
reload_textures
重载所有的纹理
toggle_game_update [mt|toggle|reload|int]
reset_display
显示重置周期
diplomatic_stance #
设置两国派系之间的外交立场
test_ancillary_localisation
显示所有添加的辅助道具?
test_message
测试事件消息 保存到descr_event_enums.txt
show_terrain_lines
显示防御地形特征
clear_messages
清除所有的堆叠讯息
list_units
列车军队中的所有单位
显示胜利的讯息
trigger_advice
damage_wall [none|gate|breach]
test_victory_scroll
胜利播报?
upgrade_effect
触发单位升级
force_battle_victory
取得进攻胜利
force_battle_defeat
取得防卫胜利
output_unit_positions [文件名]
输出信息到指定到文件
show_battle_paths
显示所有有效的路径
show_battle_paths_for_unit #
显示制定单位ID所有有效的处理路径
show_battle_street_plan
显示街道战计划
show_battle_marker #
show_battle_circle #
显示一个圆
kill_faction #
从游戏移除派系
diplomacy_mission
建立外交使命
切换玩家控制权
create_building #
disable_ai
关闭敌人智能
重新启动AI
puppify_my_love
reapply_rigid_model_influence
burn_piggies_burn
set_ranking_interval #
&&注:具体秘籍格式为:create_unit [settlement or character] [unit ID] [amount] [exp or armor or weapon]
&&举几个例子:
&&create_unit &Arretium& &roman arcani& 5 8 8 8
&&create_unit &Kotais& &greek silver shield pikemen& 5 8 8 8 8
&&create_unit &Kotais& &east hoplite brazen shield& 5 8 8 8 8
&&create_unit &Campus_Iazyges& &roman heavy onager& 5 8 8 8 8
&&create_unit &Campus_Alanni& &roman praetorian cohort urban i &
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罗马:全面战争 简体中文版
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:1.33 GB
玩游戏网排名:第180名
发布时间:
9.3 星级评分 神作,游戏的巅峰
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罗马全面战争攻略 100
注意:要自己写的攻略,尽可能详细。
这个太广了,不知道你要哪个派系的?
罗马各派系在初期都要完成的认务,红罗初期的兵力可以轻松拿下塞吉斯塔和卡拉里斯,这样既完成了任务又促进了经济发展。初始两城建农神庙,这种神庙不仅加钱还加人口,请记住,马改的前提中有一条就是初始两城中任意一城建造皇宫,其他城没有用。先种田,后商店,再神庙,还有要派遣外交官走遍世界开贸易权,如果不熟也可以要地图信息。对了,元老院会让你去封锁和希腊的港口,一定要完成,因为电脑肯定会向你求和,然后敲诈它,以停火和贸易权为条件,要求战争赔款10000以上,电脑一般会同意,这样你可以轻松的得到20000多,初期经济肯定是最好的。至于军事建筑,初始两城应该可以出轻骑和青年军,所以军事建筑后造。红罗初期敌人是,这是一个被群殴的大国,无论是三线阵还是全骑都可以轻松击溃高卢的初期战团,高卢不足为虑。这里有个议,你可以先派遣间谍去侦察,建有神庙的建议暂缓攻击,等它升到三级神庙时迅速出兵拿下,因为宝马神庙可以扩建,五级的宝马配合铸造厂可以生产出近战攻击力21,远程攻击力25,防御力31的UC,这在马改之后也是的。其他城市依次类推,楼主有兴趣也可以攻下建有三级狩猎神庙的城市,后期可以出远程攻击力16的弓箭手,就是也会崩溃。高卢很弱,但它的神庙却很好。等灭了高卢之后,应该已经崛起,与结盟,必要时可以出兵助其抵抗不列颠,延缓它的灭亡时间,同时主力灭了西班牙,西班牙地理位置好,兵种却很弱,如果不灭了西班牙,后期和内战时可能会在你后方作乱,让你腹背受敌,灭西班牙后还可以建立很好的战略纵深,呢?灭了西班牙后,不列颠也应该灭了日耳曼了,大触即发。这时候的你应该能出罗马步兵了吧,组成一支由罗马,罗马重步兵,罗马精锐步兵,弓箭手和石弩的混成部队进攻不列颠。不列颠要比高卢和西班牙要强,可能已经出了重战车,精选剑士,掷头者等兵种,实力不容小觑!作战时先用石弩砸,再用弓箭手齐射,如果对方有弓箭战车,就用弓箭手与之对射,注意要用精锐步兵保护你的远程力量。敌人吃了亏后步兵团和战车可能一拥而上,正面重步兵和精锐步兵应该能顶住,注意骑兵要迂回包抄,反复冲锋,但不要与战车交手,战车交给精锐步兵解决,敌军在我方三重力量打击之下必然会崩溃,接下来只要骑兵追杀即可。对付不列颠,不要以一城一地为得失,要以歼灭敌军有生力量为己任,可以率大军围城打援。几场大战之后,你就可以分几路北伐,会很轻松。等你攻下不列颠数城之后,敌人会求和,敲诈它一笔战争赔款,10000以上拿到钱继续打。在你打下西班牙和不列颠的过程中,你可能发现经济发展非常快,每回合净得七八千甚至上万,不要乱花,日后有用。继续攻击不列颠,消耗其有生力量,等打下大半不列颠城后也该马改了,一旦马改,几个建有宝马神庙(西班牙也可以刷宝马万神殿)的城市立刻大量造罗马军团,UC,PC,御卫等高级兵种,以前积攒的钱这时候就起作用了。这时不列颠已经很弱了,你也应该有二十几个城了,小心元老院,如果它对你不满,暂缓进攻不列颠,继续暴兵,。要做到灭亡不列颠时有十个满编军团,这个自己拿捏时机。这时候你要将满编的军团源源不断的拉到你的绿罗,蓝罗,元老院的老家门口,就是意大利半岛的那些城,也要放,尽量做到每个城一个满编,每个满编都要配石弩。重兵南调完成后,灭不列颠。一旦不列颠灭亡,你的城就会超过三十,人民会拥护你,系统会提示夺取权力的机会来了,准备就绪之后。对意大利半岛中南部以及西西里岛各城发动,只要准备得当,一两回合之后这些城全是你的,立刻屠城,弥补暴兵的损失,这样就可以轻松达到四十城。接下来我建议西西里岛的三个满编防御蓝罗,意大利半岛的七个满编东征巴尔干,这些地区可富得流油,一开始可能处于下风,后来随着援军的到来,会逐渐好转。放心,宝马万神殿培养出来的军队远比绿队强。等你打下巴尔干之后,五十城目标也完成了。世界就是你的,祝楼主游戏愉快!
其他回答 (4)
你写哪个派系啊?
朱隶家啊
&先稳固自己刚开始的的城 占领热比亚(现在的威尼斯)和它左边的那个城 在保增长 人民稳定是尽量多造兵防止高卢将军大规模围城 围城会让城市停止增长 人们动乱
两回合一年 一步步灭掉那个将军 十几年后高卢衰落 大规模进攻
有精力的话占领撒丁岛那个城很落后但发展后可以是打迦太基的中转站(这是个派系任务你带着你的将军去的,这是个老将军有可能的话把他送回去 换个年轻的 否则他有可能死在那)
迦太基是个大城市攻下后很好的&& 注意基础设施建设 圣殿可以稳定民心 下水道 浴池 农田 道路等
外交 先不要打希腊那是坎尼城的是 有色蒙的任务不要了
统一北非& 统一西欧 这些是小城
军事改革后 希腊 色雷斯 差不多没了去那边捡几个好城市
&
最好玩红罗。因为他的位置较好,和高卢作战,城市的油水很大,水上不用过多发展,所以不是很麻烦,第一回合便可以攻下一个城市,下几个回合又可以得到高卢的两个人口增长较快的两个城镇,帕多瓦和米兰。。。。所以很快便可以马改(有皇宫,皇宫需要24000的人口,而帕多瓦的人口增长在百分制5左右,所以吗该很快,改革后换掉旧兵,新兵的强大除了日耳曼几乎无人能敌的,继续向西北方发展,攻下高卢,几乎占领整个西欧后,就快要内站了,占领亚平宁半岛,收复所有罗马土地,几乎就占领世界了。。。。
&
&
好了就说到这吧,希望你能早日凯旋
我写个希腊的
开始的时候,就占领斯科林和雅典,你就有很强的经济,特别是后期,雅典的收入很高,然后出兵北上,打马其顿,这时候差不多绿罗也过来了。你灭了马其顿后可以选择朝罗马进攻,或者继续北上打色雷斯。
& 希腊以重步兵为主,徐拉古和斯巴达可以出斯巴达补丁——完美的战士。
如果选罗马,支持绿罗,东进经济绝对最好
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