刀塔女神血魔2血魔r打亚巴顿r有用吗

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刀塔传奇小R3星血魔阵容推荐
刀塔传奇攻略 刀塔传奇3星血魔&刀塔传奇血魔阵容推荐
刀塔传奇小R3星血魔阵容推荐:
近期竞技场搭配阵容真的挺伤脑细胞的,要能防得住法系一波流,又能防得住破甲一波流,还要有攻击能力反杀对方,头疼啊。
推荐阵容1赤血魔女
1、血魔,如果你不针对他,越残局越杀不了他;
2、狼人,第一条命(破甲、暴击、重生);第二条命(幽灵狼压缩阵容、扑闪切后排),同时和血魔共享光环+护甲;
3、影魔,物法双修英雄,aoe输出不怕切后近身英雄,可降低敌人物理攻击力,可收集亡魂增加输出;
4、水人,单点技能加眩晕效果,大招aoe输出加破甲,神技复制幻象翻盘利器,同时和影魔共享光环+魔抗;
5、复仇,不怕死的女子。
复仇站位为队伍末端,大招和对方阵容里末端英雄交还位置(除大树外都能换),在血魔大招期间远距离位移,残血英雄直接毙命。大招技能衔接魔法箭,可击晕目标。在影魔的aoe输出、水人的aoe输出下,难以有敌人还保持满血状态,奶队除外。
复仇剩余技能中,唯一的主动技能是小范围减甲,范围前排加中排。另两个被动技能是给队友加物理攻击,和阵亡后消弱敌人,并给全体队友增加一波攻击、法强的提升。
这套进攻阵容是对手破解赤血魔女的阵容,我们公会小伙伴拿来实验,胜率不高。打法就是拼血魔开大、复仇大招送死换冰龙,冰龙只要不死就开大冰箱保护。靠DP大招和双奶保护,等待冰龙吹响胜利的号角。
推荐阵容2血色魅影
1、血魔、狼人、影魔、水人分析同上;
2、敌法,跳高智力英雄,法系一波流的克星,火女智力最高,就算不上火女,敌法跳DP。
3、敌法、水人双干扰,若对方不上法系队,用物理队硬拼,谁智力高跳谁!和水人复制幻象一起进行干扰。
以上就是刀塔传奇小R3星血魔阵容推荐了,希望对大家有所帮助。
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??????????你不知道的DOTA2细节:大树隐刺是基友 影魔大招萌萌哒
来源:互联网
责任编辑:张小俊字体:
& &《DOTA2》作为一款风靡全球的竞技型游戏,对团队配合和个人操作都有着较高的要求,想要提高水平往往是一些细节上的提高,今天小编就给大家带来一些你可能不知道的DOTA2的小细节!
& &酒仙的被动技能技能在6.81得到了改动,技能图标变成橙色说明下一次受攻击时必定触发闪避效果,技能图标上有一道橙色的光说明攻击时必定会触发暴击。这个小细节还是非常有帮助的。
& &如果你不确定黑鸟的禁锢时间有多长,没关系,你可以通过看技能的特效就可以了。禁锢之后,有一道红色的光圈像外扩散,等扩散到最外面的时候,禁锢时间就消失了。禁锢的等级越高,扩散的越慢。
& &戴泽的薄葬技能有个特效其实是和黑鸟的禁锢差不多的,薄葬之后,有个光圈从上往下移动,等移动到最底部,就是薄葬消失的时候。在你追杀带有薄葬的英雄时,可以看这道光圈,以免浪费不必要的技能。
& &再给大家看一个有意思的细节,在大树的腰间,有一行很模糊的字:riki was here。难道他们之间有什么暧昧关系吗?
& &还有一个神奇的现象,你可以在双头龙的冰封路径里看到你在首页所展示的英雄和饰品。
& &大SF有个很酷的特效,SF在没窃取到灵魂的时候,肚子里是空的。只要窃取到灵魂,灵魂就会出现在肚子里。满灵魂的话肚子里是满的。
& &魂之挽鸽的伤害波也是按照灵魂的多少而施放的。
& &满灵魂的大招真是丧心病狂
& &如果你把Roshan连续变羊两次,Roshan的体积就会变大
& &发条的照明火箭(R)是否CD其实在英雄身上是看的出来的。如果该技能是处于CD状态,发条的肩上是没有火箭的,反之则有。
& &眼尖的朋友可以看这个来躲照明弹?
& &伐木机的活性护甲每叠加一层护甲,都会有盔甲武装自己,如果叠加到最高的16层,那么就会出现下面这种情况。
& &你是猴子请来的逗比吗?
& &死灵飞龙在河道是没有倒影的,而其他英雄有。因为死灵飞龙来自冥界?
& &对了,上次看到,有一些网友提到了电棍可以克制PA
& &我测试下,电棍的被动是不能接触PA B过去后增加的攻击速度的
& &但是,本身能降低PA的攻击速度
& &所以两者抵消了 就是说PA B过去后就是一般的攻击速度,并没有加成。
& &图中可以看出两个DEBUFF都在
& &个人感觉电棍还是可以克制PA的,电棍还有个抽攻击的,而且是无视魔免。
& &如果你打开高级水面效果,你会发现美杜莎的弹道居然是一条蛇,这个太逼真了。
& &这个想必大家都知道了吧
& &还有一个细节V社做的非常棒,哈斯卡不攻击的时候,他的武器是反着拿的,当他去攻击的时候,他手里的武器就拿正了。
& &真是细节决定成败,这就是为什么DOTA2开始越来越火爆。
& &大家都知道,英雄残血的时候是捂着肚子跑了,那么小精灵呢?
& &TP的时候可以使用隐身技能和影刃。如赏金猎人的暗影步,司夜刺客的复仇技能。
& &例如赏金猎人先TP然后暗影步,就是隐身状态。
& &而如果先暗影步然后TP,就不是隐身了。
& &卡尔切技能的不同颜色!
& &碉堡了啊
& &技能说明部分:
& &鱼人夜行者的突袭只会抓住英雄,不会抓住幻象。例如:鱼人夜行者跳向幻影长矛手的幻象里,抓住的那一个就是真的。
& &末日的大招可以消除掉英雄身上物品的效果,包括吸血,蝴蝶的闪避,还有真视宝石。所以一定要远离末日。毕竟爸爸!
& &祈求着的强袭飓风有净化效果,可以驱逐掉很多效果,如隐身符,双倍符的效果。
& &在接近60秒的时候祈求着的飓风可以刷新野怪。这个方法可以用来积累野怪。普通拉野只能积累4-6波野怪。这个方法可以积累超过10波。真是拉野的神技。
& &黑曜毁灭者的大招可以对被自己禁锢的英雄造成伤害。同理暗影恶魔的技能也能对被自己崩裂禁锢的英雄造成伤害。但是不能对被别人禁锢的英雄造成伤害。
& &隐形刺客被沉默了会显形。比如沉默术士的大招,黑暗游侠的沉默等。
& &不过隐次还是挺强的 只要不是物理攻击 都不会显形....
& &神灵的牺牲冲刺距离最大是1400,冲刺过程中跳走,或者传送走,B走,只要距离不够1400,神灵都会跟过去。
& &还有一个细节....刚才也是受教了
& &船长的水,也是有特效的,先是水泡,接着水泡破裂,洪流就涌出来了。
& &这太逼真了吧。
& &把视角再次拉回到爸爸.....
& &doom吞噬掉被噬魂鬼感染的小兵后。噬魂鬼会立即出现,同时对周围造成伤害。
& &不能直接吃掉小狗,差评.....
& &终于知道为什么飞机 后面有两个火箭筒了..
& &高端霸气上档次
& &在虚空的大招里,守卫可以攻击。小y,巫医,剧毒的都可以。现在我们看到最多的就是FV和WD的imba组合。
& &虚空的W在过程中是无敌的,可以躲许多技能,包括沉默大招。不过貌似有抬手动作。同样变体精灵的波浪形态也是无敌的。
& &很多人搞不懂地狱火为什么这么萌,哦不对,是猛。
& &术士的地狱火伤害类型:地狱火技能献祭为魔法伤害,多个地狱火可以叠加。混乱拳为物理伤害,混乱拳效果是无视防御。所以经常看到全能骑士开大之后队友还是被地狱火揍死
& &小小可以排河道眼吗?
& &出了阿哈利姆神杖的小小可以排掉河道上的眼...
& &大家都知道蚂蚁的缩地是会造成伤害的
& &但是如果缩地蹭到隐身单位 ,会造成伤害吗?
& &答案是不会的。Look....
& &小蚂蚁对埋沙的沙王 缩地,显而易见,沙王没掉血。
& &有多少人和我一样一直缩地去消耗TA的血,现在想想。。。哎....
& &风行者的强力击只要蓄力到60%之后释放,都会造成全额伤害。这个值得一试。
& &再来一个细节 一般人残血都是捂住肚子的,那么蜘蛛呢?
& &哈哈,原来是拖着后面的腿,爬呀爬呀过沙河....
& &怎么看全能骑士的大招结束时间.....
& &小翅膀消失的时候,差不多还有0.5秒的持续时间,接着大招就消失了...
& &中单全能可以克制很多英雄,这个英雄如果被开发出来可以作为大招。
& &鱼人夜行者的突袭只会抓住英雄,不会抓住幻象。例如:鱼人夜行者跳向幻影长矛手的幻象里,抓住的那一个就是真的。
& &斧王的点灯可以被驱逐。例如,亚巴顿的无光之盾,军团指挥官的强攻技能,还有散失等
& &吃双倍伤害神符,所有自己控制的单位都会有双倍效果。如:狼人自己的精灵狼,死灵书都会有双倍伤害效果。育母蜘蛛吃了,周围的蜘蛛幼虫都有双倍伤害,但是距离太远的就没有。
& &那么幻象呢?
& &拉比克可以偷取除被动、法球以外的所有技能,包括狼人的变身,龙骑的变身,熊德的小熊还有本体的变身。
& &拉比克偷取噬魂鬼的感染之后,可以和噬魂鬼同时感染同一个小兵。
& &不挤吗?
& &拉比克偷到夜魔大招该怎么办?在夜魔开大的时候你也开大,夜晚持续时间一样,但对面所有视野都降低。同时如果拉比克有阿哈利姆神杖的话,那么拉比克将会有1800码的高空视野。
& &拉比克可以偷虚空假面的大招时间结界,但是这个大招不能罩住虚空。(拉比克在自己大招里可以自由移动)
& &这个不算是什么新鲜事了吧。
& &拉比克可以偷陈的神圣劝化,可以和陈对招,对招N次之后,得到一只上万血的小怪。(骷髅弓箭手可以吃,吃完可以秒Roshan)。、
& &万圣节的时候就干过........
& &拉比克的弱化能流可以跳跃无数次,前提是有单位给他跳跃,如小蜘蛛。但跳跃至25个单位之后(每次跳跃伤害减少4%),伤害为0,但是还有攻击减弱效果。
& &25个,逗我呢?
& &拉比克偷取到的技能没有内置CD。偷取到的技能CD算法如下:1刚刚偷取到的技能绝对可以释放。2偷取到重复的技能不会刷新CD和伤害。3.如果要释放同一个技能多次,方法如下:1刷新球。2技能释放后,偷取一个无关技能过渡,再偷取(比如你偷末日使者的大招,放完之后偷别人的技能过渡,然后再偷末日的大招)。
& &拉比克才是最大的BOSS....
& &大家都知道血魔的大是生命移除,所以不是魔法伤害,顾名思义开BKB是没用的。
& &怎么躲?其实有好多技能是可以躲的。
& &既然是生命移除,那么在移动过程中,只要是无敌状态,那么就是不掉血的。对了,大家想到的水人W,虚空W,蓝猫G,海民W,火猫R,酒仙的R
& &那么Blink呢?
& &血魔的大招的有效距离是1350
& &所以只要是瞬间移动1350以外的技能,都能躲避血魔的大。举个简单的例子,干扰者的恶念瞥视(D)施法距离是600-1800,如果他将一个中了血魔大招的英雄瞬间回到1350以外的位置,这个英雄就能躲避血魔的大招。而像敌法师、痛苦女王、PA的闪烁都会掉血,是因为他们瞬移的最大距离都在1350以内,而且他们的技能使用过程中不是无敌状态,所以无法躲避血魔的大招。
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京ICP备号-1 京公网安备02号DPS指数:3
Push指数:3
Gank指数:2
辅助指数:4
肉盾指数:5
魔霭领主- LoA
定位:肉盾 逃生 团战
无光之盾可以解除大部分的负面状态,配合迷雾缠绕的治疗能够把队友从死门关抢救回来,大招回光返照让亚巴顿能够大胆的吸引伤害。
先手能力较弱,前期比较需要等级,自身不带有控制技能。擅长打团战持久战的同时也使得他团战爆发力还有所欠缺。
射程:150 | 移动速度:310
攻击 55-65→力量 23+(2.3)
攻速 1.7敏捷 17+(1.5)
护甲 1.38智力 21+(2.0)
最搭配英雄
无光之盾减少酋长双刃剑的自身损血同时保证能第一时间引爆无光之盾的伤害,亚巴顿还能提供治疗帮助其恢复状态。
双盾流,活体护甲加上无光之盾,让你们的队友非常难以被击杀,慢慢积累出优势。
最克制英雄
最新的6.79改版让的大招可以禁止掉亚巴顿的大招触发,没有大招护体的亚巴顿将只能任人鱼肉。
静默诅咒以及最后遗言能在对线期不断的消耗掉亚巴顿的魔法值,大招全领域静默也让亚巴顿在团战中无法发挥拯救队友的能力。
推荐加点方案
推荐走奶妈路线,二一对点不单能把大哥保得飞起,大优情况下抢人头也得心应手。走DPS路线可以优先加三技能,然后配合一些强力的DPS装也相当强力。
中期核心装
亚巴顿对装备的需求不高,更多的是先给予团队支持,然后再考虑输出装。在比较优势的情况下选择相位鞋加上被动技能提升的移动速度,追杀十分给力。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +25 攻击力或+20% 经验获取。
等级 15 - +5 护甲或+200 魔法。
等级 20 - +25 移动速度或15% 冷却时间减少。
等级 25 - +25 力量或+300 护盾生命值。
迷雾缠绕快捷键:D/Q
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。
施法距离:800
魔法消耗:50/60/70/80点
施法间隔:4.5秒
等级 1 - 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。
等级 2 - 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。
等级 3 - 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。
等级 4 - 以自身150点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。
无光之盾快捷键:T/W
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁或持续时间到后,会给周围500范围内的敌方单位造成伤害。施放时移除目标身上的负面魔法效果。
施法距离:500
持续时间:15秒
施法间隔:12/10/8/6秒
魔法消耗:115点
等级 1 - 总共能吸收110点的伤害。
等级 2 - 总共能吸收140点的伤害。
等级 3 - 总共能吸收170点的伤害。
等级 4 - 总共能吸收200点的伤害。
霜之哀伤快捷键:F/E
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2.5秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。
法球效果 无视魔法免疫
等级 1 - 降低目标8%/8%攻击/移动速度,提升攻击者10%/15%攻击/移动速度。
等级 2 - 降低目标12%/12%攻击/移动速度,提升攻击者20%/15%攻击/移动速度。
等级 3 - 降低目标16%/16%攻击/移动速度,提升攻击者30%/15%攻击/移动速度。
等级 4 - 降低目标20%/20%攻击/移动速度,提升攻击者40%/15%攻击/移动速度。
回光返照快捷键:B/R
启动时,移除身上负面的魔法效果,期间所有受到的伤害转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中50%将会转移至亚巴顿身上,回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同)
。[注:亚巴顿周围900范围内的英雄都将转移部分受到的伤害]
施法间隔:60/50/40秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 持续4秒。
等级 2 - 持续5秒。
等级 3 - 持续6秒。
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