Halo e3系列为什么这么火火

【Halo】胖子真火了_滕州吧_百度贴吧
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【Halo】胖子真火了收藏
奥地利殡仪馆日前处理一具重达200公斤的女性遗体,火化时,疑似是遗体的脂肪太厚重,导致焚化炉燃烧时火势一发不可收拾,引发了现场的火警。消防人员到场抢救时也吓了一跳,因为现场温度高达摄氏300度,要灭火相当困难。火势扑灭后,消防人员的衣服外全是油腻腻的黄色脂肪(信息时报)
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Halo 系列为什么这么火?收藏
Halo 系列为什么这么火?(转载:)探讨为什么,先看是不是。这是Halo系列的销售数据,引自VGChartz,图片在本文底部。这张图告诉我们,美国人超爱Halo,其他国家一般,日本人完全无感。如果单看北美市场,我们可以说这个游戏“火”。我认为,Halo系列的成功,或者说Halo系列在北美的成功,几乎是一系列正确的商业决策导致的必然结果,是游戏产业体系走向成熟的必然结果,当然也是当年微软扭曲现实力场的必然结果。1999年的Macworld大会,Bungie展示了为Mac主机量身定做的FPS游戏Halo的Demo,技惊四座。这个Demo成功的吸引了微软的决策者,他们把整个工作室买了下来,Bungie从芝加哥搬到了西雅图,成为微软银河舰队的一员。这是故事的开始,也是微软高层做出的第一个至关重要的决定。Bungie到了西雅图之后就开始着手把Halo移植到XBOX上,XBOX版的Halo从开发初期就有了一个明确的定位:Halo=XBOX游戏。这是微软做出的第二个至关重要的决定,而且在整个XB主机的生命周期,乃至XB360的世代,微软都一直贯彻着这个定位。事后看来,Halo=XBOX游戏这个理念有正反两个方面,反方面讲,当时XB确实没啥游戏,好玩耐玩的也就是光环、DOA、铁甲飞龙那么几个。为什么 Xbox 360 在日本不像 PlayStation 在美国那样获得成功? 已经说的很明白:天时,主要是进入时机不好,恰逢SONY势力最强大的时候,PS2已经入场多时,SQUARE早就入股了,FF从10到12都放预告了,微软还玩个蛋?四大流氓给了XBOX一堆原创,也算仁至义尽了,但是没FF注定完蛋。后期又冒出SE合并,PS2有恃无恐。从正面讲,作为一个主机,XB需要重量级独占游戏。Halo可以担此重任,同时也不得不担此重任。虽然(微软,不包含Bungie)人人都明白,这是一个战略防御,但是到了游戏压盘上市,跟主机一起做宣传的时候,形势就有些变被动为主动了。微软在传统媒介的宣传机器实在是太强大,狂热的美国人民把这个傻大黑粗的盒子搬回家,就开始砰砰砰的打了起来。之后的事情就不用多说了,XB整个生命周期卖出2400万部主机,Halo1毕其功于一役,作为首发游戏售出640万套,覆盖了四分之一的主机用户。如果非要从游戏设计的角度分析Halo1的成功,我觉得有如下几个要素:1 扎实的多人对战,尤其是多人分屏对战2 大准星,很大程度上解决了FPS手柄操作的问题3 出色的关卡设计,前所未见的大规模载具使用(如果观众有需求,这几点我会找时间展开来分析)更让微软始料未及的是,Halo的多人对战还衍生出一个社会现象。众所周知,热情好客的美国人民酷爱家庭party,在东方的青少年闷在烟雾缭绕的网吧里「Go Go Go」「Terrorist Win」的时候,Halo凭着自己最多支持四人分屏对战的特点成为了美国熊孩子party上除了喝酒high草之外一个重要的乐子。诚然,那个年代的电子游戏还没有普及到像本世代这样AV女优都录COD对战视频,但是对战Halo确实成为了青年人的流行文化的一部分。到了Big Bang的时代,就变成了Halo Night。时光如水,日月如梭,转眼到了2004年,Halo 2如期抵达。现在说起Halo 2,那还是响当当硬邦邦的神作。我自己是在游戏发售8年后的2012年通关的,依然被游戏精良的制作打动了。Halo2有两个史诗级的突破,一个是在单机剧情上,它划时代的在FPS游戏里使用了双线叙事,而且其中一条线还是Halo一代里打倒批臭还要踏上一只脚的星盟。这段剧情让我们明白了,原来敌人不是那些只会吱哇乱叫的小怪物,他们也是有「人性」,有爱恨情仇,有利益纷争的,他们也有为维护宇宙的和平而英勇战斗的英雄。而且Halo2极大的拓宽了游戏的世界观,为后来微软在另一条战线上的狂飙猛进埋下了伏笔。Halo 2的第二个史诗级突破是引入了Xbox Live联网对战,这是微软做出的第三个至关重要的商业决策。Halo 2的多人对战本身就是在Halo初作基础上的再改进,作为主机上的FPS已经炉火纯青(除了SMG太IMBA)。网战又进一步放大了多人对战的魅力,在原有最基础的游戏乐趣之外加入了对玩家黏性更高的人物成长和好友对比。于是,在联网时代,Halo再次大放异彩。纵观整个第六世代,Halo 2一直是在线人数最多的主机游戏。Halo 2的火爆带来了很多的网络问题,也让微软在处理主机联网对战和在其背后大规模服务器架设上积累了足够的经验,以领先对手一个(对老任是两个半)身位的优势进入了第七世代。而出色的网络服务和友好的开发环境正式微软在第七世代取得战略胜利的两张王牌。2005年,次世代主机XBOX 360曝光,而原本计划在XBOX平台上推出的Halo 3也被强行拖到了XBOX 360平台上。跟所有被迫跨平台的游戏一样,Halo 3的图像质量并不算过硬。但是本作还是继承了光环系列史诗的剧情和精彩的多人对战。主角乘坐防空型疣猪号大战圣甲虫的宏大场景至今还经常在我梦中出现。当然,一山不能容二虎,同样主打史诗剧情和小规模多人对战,Halo系列跟COD系列在第七世代直接撞了个正脸。虽然在这场直接碰撞中Halo系列明显处于下风,但是它作为独占游戏,它的精良品质还是起到了直接拉动主机销量的作用。此外,在XBOX 360平台上,微软还推出了Bungie制作Halo:ODST、Halo:Reach和兄弟部门全效工作室制作的Halo Wars 三部外传作品。其中Halo:Reach 作为Bungie的谢幕制作,成为了集光环系列大成的作品。Reach不再描绘英勇的斯巴达战士,反而将镜头对准了星际战争中的普通士兵。在一场注定会失败的战争中,他们注定不会留下名字,但正式这些烈士保卫了人类最后的希望。Remember,Reach除了精彩的游戏,Reach还带来了可能是游戏史上最出色的宣传片《传递希望》《光环:致远星》真人电影&传递希望&加长版 大导演@性感玉米 对此片推崇至极。Halo 4 没玩过,不敢瞎说。说完了游戏,我们再来看看周边产业。在Halo 系列的发展史上,微软做的第四个正确的决定是大手笔投入经营Halo的世界观,让这个世界观本身成为可以消费的一部分,同时也带动对于Halo游戏和XBOX主机的销售。迄今为止,围绕Halo世界观已经出版了八部小说,多部动画短片,一部动画长片光环战争 (豆瓣)和一系列迷你剧光晕4:航向黎明号 (豆瓣)。特别值得一提的是航向黎明号,真是又中二又燃啊,高潮阶段士官长上身技肉搏星盟猎人看得人热泪盈眶。此外,一部由斯皮尔博格监制的Halo电视剧在不久的未来也会与我们见面。在世界观的建设中,有一个很特殊的细节,就是士官长这个角色作为整个光环系列的主人公,他永远被雷神锤铠甲包裹的严严实实。你只知道他是男性、人类、英勇无比、杀敌无数,但是你不知道他的年龄、种族、肤色——因为他,就是玩家你。这就是Halo,一个由游戏艺术家和大资本共同缔造的传奇。无论任何时候,我们当我们提起FPS,提起微软的平台,我们都不应该忽略它的意义和价值。
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2楼 06:04&|
Nobel Team是普通士兵,你在逗我
3楼 07:14&|来自
Nobel Team是普通士兵2333一个二期其他都是三期就这么变成普通士兵了2333
4楼 07:54&|来自
5楼 07:59&|来自
←_←mc乱入
6楼 08:33&|来自
Noble作为一代传奇原来只是普通士兵
7楼 09:11&|
你们不要那么在意细节
8楼 09:53&|来自
致远星你绝对没玩过,noble小队6个斯巴达让你吃了,jorge还是2期
收起回复9楼 10:13&|来自
有趣的一篇文章
10楼 11:59&|来自
日本人喜欢玩秋叶原之旅这种游戏
收起回复11楼 12:05&|
11区也有很多FPS宅的
12楼 13:40&|
刚刚在别的吧就吐槽过8部小说的问题……就算没看过但是数量难道还搞不清吗
13楼 14:12&|来自
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【车专】一个寒假做出来的算是吧,HALO PE 的巨坑火灵号_minecraftpe吧_百度贴吧内容来自:
1楼 19:27&|
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2l————这里是霸气的战神西瓜君
2楼 19:27&|来自
3楼 19:27&|
你们怎么那么快
收起回复4楼 19:28&|
5楼 19:29&|
雏形停机坪餐厅原始图后甲板TNT炮补给站
6楼 19:40&|
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【火星福利】HALO系列原声大碟全集收藏
经个人整理,截止目前为止的所有的游戏原声全部集合一起,包括H1 H2 H3 H3ODST HR HW HL HS的所有原声,绝对福利,要抱走的赶紧,等下放网盘链接。(希望我没火星...)如有遗漏,欢迎补充有1.52个G,正在上传中,耐心等待下,有点大,希望光吧吧友能够喜欢
1楼 20:31&|
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新鲜出炉的...
2楼 20:32&|
网盘链接: 跪求度娘不抽...
3楼 23:56&|
精品已经有了,不过如果是无损的就好了······
收起回复4楼 00:00&|
音质?表示疑问
5楼 00:13&|
6楼 08:10&|来自
1.25个G怎么可能是无损。。。   ————如果你感到心里惶惶不安的话,那就说明你已经暴露在我的狙击镜下了。。。
7楼 09:00&|来自
8楼 09:08&|来自
曾经在长途车上把这些全部听完了。。。
9楼 10:16&|来自
现在无损的表示很难找齐了,我只能尽可能把无损的找到,再说人家整理了好久啊...
10楼 10:22&|
11楼 10:25&|
好东西,谢谢了
13楼 19:27&|
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