关于冰火战歌这个游戏不简单现在是什么情况啊?

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冰火战歌手机网络游戏软件
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软件名称:
冰火战歌手机网络
简称:冰火战歌
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日,17Game正式宣布与韩国著名游戏开发商Galaxy Gate达成协议,获得《New Rosh OL》中国大陆地区独家代理权。17Game曾多次与韩国网游公司联手多款经典游戏,而此次与Galaxy Gate的合作,将进一步加强双方在中韩网游行业中的领先地位。17Game CEO孙敬卿先生表示,《New Rosh OL》在韩国上市时就引起了不少中国玩家的关注,而且国内对于战争类的网络游戏题材并不多见,此次很高兴能够将《New Rosh OL》带给中国玩家。相信凭借Galaxy Gate和17Game在技术支持上的相互配合以及17Game多年来对于韩国游戏的推广能力和运营经验,定能让《New Rosh OL》在中国大陆地区获得巨大成功。
游戏介绍/冰火战歌
《冰火战歌(ROSH)》为一款RVR级大型3D城战网游,游戏主体架构为NCSOFT原《天堂3》研发团队制作的第一版《天堂3》,后因研发团队与NCSOFT研发理念不同导致此作搁浅,第一版《天堂3》源代码后由韩国知名网游运营商KTH收购,委托韩知名游戏《混乱冒险》研发商Galaxy Gate历经3年制成《ROSH》。《冰火战歌》再现了宏大壮阔的中世纪战争,魔幻与现实精彩碰撞,不同国家、阵营势力激烈交锋,多种类型的战役、兵种和策略悉数云集。游戏华丽精美的画面效果、真实出众的动作表现和酣畅淋漓的打击感,完美演绎了游戏的最大特色——超大规模RvR战斗。
游戏背景/冰火战歌
世纪的封印:冰火战歌数百年前在经历过翡翠大陆的冰火战役后,残余的部队发现自己陷入了僵局。他们必须依赖一种叫做布雷达的稀有能源才能够生存下去。此后五百年整个翡翠大陆历经大小无数战役来确保布雷达能源。身处冰封圣地的皇帝-哈斯坚持奉行平均分配布雷达能源至整个翡翠大陆来阻断锐不可挡的暗黑炙焰之神继承者-麦利克斯解开冰火封印。经过近百年的军备竞赛,冰和火势力双方因为布雷达能源宝石所剩不多,所以开始着重建立自己的军事和经济能力。残酷的代价:冰火战歌不过黑暗势力害怕可能没有足够的布雷达宝石来帮麦利克斯解除冰火封印,为了取得更多的布雷达能源,他们不惜冒险牺牲平民的生命甚至包括人数稀少的暗炎一族也无法逃避这场能源争夺战。黑暗势力牺牲他们自己已经达到了极限,百年来黑暗势力聚集每个可用的士兵送他们到有残余布雷达能源宝石的矿床和矿坑去重新启动能源,在此期间,越来越多参与寻找布雷达或曾经接触过布雷达宝石的人都离奇失踪了。冰火的战歌:黑暗势力发现了一件可怕的事实,如果麦利克斯没解除冰火封印将会变成灰烬,更令人惊讶的事实是如果黑暗势力成功的让麦利克斯自由,瑞斯-冰封圣地之继承者将变成灰烬。原来冰封圣地的各派势力达成协议在其控制之下分享布雷达能源并解放黑暗一族和挽救为数不多的暗炎一族的继承者。但是因为布雷达能源短缺问题越来越严重造成了代表光明势力的冰封圣地内部各势力的冲突,于是光明势力改变了原有的策略,决定以更具侵略性和新的全面战争从黑暗势力手中回收布雷达能源。这个改变已经预告了数百年前的冰火战役即将重现翡翠大陆,冰与火的对抗,黑暗与光明的冲突即将引爆,身在翡翠大陆的你已经无法置身事外,你会选择哪一方成为这场新世纪-冰火之役的最后赢家呢?
游戏特色/冰火战歌
冰火战歌【大规模战场系统 极致团队策略PK】《冰火战歌》拥有类型丰富的大规模战场系统,浩荡激烈攻城战、公会战应有尽有,强大的技术基础和全面的引擎优化,使游戏可流畅支持500V500的团队战斗以及超大规模同屏战斗。战场融合PK与战略两种潮流玩法精髓,丰富的技能体系,考验玩家PK操作技巧;细致巧妙的关卡设计,更考验玩家团队配合以及策略的运用。明确的胜败奖赏设置、战后无限制自由PK系统,让你战斗到爽,成就团战神话!【实时变化迷宫副本 新鲜刺激尽在其中】《冰火战歌》可实现真实物理动态模拟以及环境变化,在副本战斗中,玩家可以体验实时变化的迷宫式副本,可能因为随意的一个技能破坏了副本环境或者触发了随机出现的机关,副本的整个地形、怪物分布就会发生变化,玩家每次体验都会面对截然不同的考验,告别了多数网游副本简单枯燥的无脑玩法,探险征服的新鲜和刺激尽在《冰火战歌》。【首创布雷达系统 打造特色强力装备】属性强大的装备是玩家们摧城拔寨的利器,《冰火战歌》首创了独具特色的布雷达系统,玩家可以依照需求打造外观炫酷的高属性装备。布雷达系统打造出的装备不限职业和等级,帮助玩家最大限度突破阻碍,实现英雄梦想。冰火战歌【多样化种族职业 个性体验由你掌控】《冰火战歌》中,有四大种族和多种职业分支供玩家体验。另外,玩家在成长的过程中也可以开发角色的布雷达属性,10种以上的不同分支属性让角色成长更为深入和多元,独一无二的个性化体验由你掌控。冰火同袭,战歌激扬,《冰火战歌》将会为玩家带来最畅快的RvR战斗体验和电影级视听震撼。有关游戏更详尽的介绍将会陆续为玩家们公布,敬请期待!
职业介绍/冰火战歌
如果您厌倦了周而复始的练级与循环单一职业升级,其实,您可以尝试另一种选择——《冰火战歌》,游戏中内置欧美奇幻史上最全的职业体系,不同体系的职业超过80种的变化,将为您展示一个冰冷武器与绚烂魔法,恶魔与神祇的宏大世界,让您脱离出战、法、牧的死循环!【忠于中世纪奇幻 职业80种变化等待您考究】冰火战歌一说起中世纪奇幻,相信大家脑海中会第一时间想起那古老悠长的街道,远处尖顶教堂的钟声在回响,与油画般圆润的田园风光、炫酷低沉的魔法、可爱至极的精灵还有屠龙战场中的残酷,诸般奇幻元素都给人一种美的感受。完美的中世纪之旅光有其表的风景还不够,你还需要完全符合当时背景下的特色职业,《冰火战歌》就是您最佳的选择,其职业体系就是源自于魔幻色彩浓郁的中世纪,alaxyGate公司在研发之初就参考了《冰与火之歌》、《魔戒》、《龙枪》等二十部欧美奇幻经典后,才将游戏职业依托矮人、人类、精灵与暗精灵四种族将人们幻想中的职业都变成了现实,制作出4大种族专精于各领域多达80种变化的庞大职业系统供玩家选择。丰富而完善的职业体系几乎涵盖了欧洲中世纪西方魔幻中的全部职业。并且,alaxyGate充分吸收了以往RPG的教训,详细分析每个职业本该具有的特色、功能。对比目前一些成功的游戏中的职业设定,结合开发人员独到的创新和大胆设想,将每个职业所该具有的威力都展现在大规模战斗中。每个种族的特色甚至职业属性都进行了精密的划分,真正顾及到游戏平衡和可玩性。人类《冰火战歌》中,人类扮演着游戏中最具有力量感的职业,他们必须挺身在战场的最前线,在可以听到敌人呼吸与心跳的距离以血肉之躯换取荣耀,以血淋淋的重兵器刻画胜利。冰火战歌他们的来历自不多言,无论在和平还是烽烟四起的战场,各个国家都需要他们来驰骋沙场保家卫国。最震撼最具勇气的战士族群,莫过于公元前四百八十年的斯巴达国王列奥尼达斯,他带领300勇士血洒战场,与汹涌而至的数万波斯军展开了血腥的殊死搏斗,最终让波斯军队在攻破温泉关一战中付出了两万人死伤的惨痛代价。在冰火战歌中,人类与斯巴达战士一样被设计成使用破坏力强大的重型冷兵器,能够不顾一切放手拼杀的战士,或是解救苦难的人民而愿意以一部份的能力去追求神的智慧,学习到一部分医疗和防御法术的骑士。同时,随着人物的成长,选择人类的职业的玩家会发现自己会有更多的进阶选择,一方面既可以选择让自己成为战场的主宰的力量型战士,遇到敌人与其作战时能够给予敌人更大的伤害,也可以成为本身有虔诚信仰的武士,除了擅长战斗之外也会治疗伤员,专精于防御和提升体力极限的技能,在团队中属于防卫或守护的角色。多种的职业变化并不会因为进阶或者专职而削弱职业的战斗力,让玩家领略战场中力量的真谛。精灵中世纪奇幻世界其实是一个非常复杂的体系,尤其是精灵一族,精灵族的起源在北欧神话中是这样的:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵,背光一面诞生的则是黑暗精灵。冰火战歌在各种传说之中,精灵族的特质可以归纳为以下几点:长寿、高贵、优雅、聪明、美丽,和大自然几乎融为一体,擅长使用魔法和弓箭,居住在森林中,组成比较松散的王国,彼此之间平等友好。他们敌视邪恶种族,而和善良种族都能友好相处。《冰火战歌》中的精灵种族源自他们,但是远远超越了他们,因为他们在游戏中掌控了更强大的战斗技能。其中,精灵一族给人的第一映像即是能量,精灵沉醉自然能量在身上流动的快感,以强大的心智引导神秘的自然力量,物质世界对它们而言微不足道,只有能量才能通往真理。任何阻挡在前的,都会受到愤怒精灵自然能量的洗礼。游戏中遇到他们,你更多的是看到它们使用弓箭或者自然魔法将敌人粉碎在战场之中。暗精为了贴合游戏以战争为主体的特色,暗精灵一族同样也被赋予了符合战争的能力。如果你选择了暗精灵,初入游戏您有两大体系供您选择:1、身手矫健的速攻型战士,2、使用诅咒控制型魔法的暗火法师。冰火战歌其中速攻型战士的暗精灵被称之为暗火战士,他们是一群为了捍卫森林与自己种族,他们非常重视体能的锻练。主要成员是以身强体健及头脑清晰的年轻暗精灵们为主。基本的战斗装备是匕首和双手武器。黑暗战士和人类战士是类似的。不过暗火战士拥有比人类战士更高的攻击力,他们追求一击必杀极度嗜血的完美职业,华丽的技能动作是其特色。 与暗火战士共存的是暗火法师,和精灵法师非常类似,他们身材性感表情冷酷,带着魔杖以利施法,但是暗精灵的法师擅长却是使用诅咒魔法让敌人痛苦死去,它可以使用诅咒魔法使敌人陷入不能移动、恐慌、无防御等异常状态让痛苦达到极限,弱化敌人让我方的攻击能达到最高效果。矮人在《坤舆万国全图》的北欧附近有段关于矮人国的记载:国人男女长止尺,于五岁生子,八岁而老。常为鹳鹞所食,其人穴居以避。每侯夏三月出,坏其卵。云以羊为骑。大概意思是说矮人有一尺左右高,五岁能生育,经常被鹳、鹞吃掉。他们就住在洞穴里躲避,到每年夏天出来破坏它们的卵。冰火战歌《冰火战歌》中的矮人可没有这么衰啦,游戏中矮人是手艺和创造力非常卓越的种族.只要有金钱交易的地方,他们一定会出现。在游戏里扮演着工匠和商人的角色,不只在冰封圣地,连翡翠大陆上都到处是他们的据点。他们大部分从事铁匠,筑城技术等工作,自古以来传承的技术不是其他种族所能比较的,若爆发战争他们将会是最重要的武器装备来源 。而且他们攻击力也不俗,他们有一个非常响亮的名字——奔雷枪手,他们会使用火枪或大炮等枪炮火药种类武器,除了会使用枪弹远距离攻击之外还会其他职业没有的制作道具的技能 战斗时候使用各种不同的机器支持战斗,不过玩家要发挥矮人种族的能力需要花费庞大的资源,可要考虑好哦!嫉恶如仇的人类战士、性感的精灵弓箭手美女、严肃漂亮迷人的暗精灵、爆发力十足的矮人枪手,4大种族职业体系的80种变化只言片语难以一一形容,看到他们你是否已经感觉仿佛早已置身《冰火战歌》翡翠大陆,即将与他们一起开始未知而激情的旅程?
玩法大揭秘/冰火战歌
《冰火战歌》一款以PVP和RVR(团队PK)为主要游戏内容的韩国网游,在此次采访中王之韦详细介绍了这款网游中的攻城战、矿山争夺战、副本争夺战和竞技场四种PVP玩法,他表示游戏将在近期进行首次测试,如果一切顺利,内年就可以进行大范围的内测。究竟这款游戏的PVP方式能否吸引住你,还请大家往下看详细内容。《冰火战歌》强调自己是一款以RVR(团队PK)为主的网游,游戏中为玩家提供了几种PVP方式?王之韦:现阶段《冰火战歌》中将会有四种主要的PVP或者RVR方式,分别是攻城战、矿山争夺战、副本争夺战和PVP竞技场四种。能否详细介绍一下这四种PVP方式?冰火战歌王之韦:野外攻城战一周会进行一次,玩家可以通过NPC申请进入攻城战的攻城据点,利用攻城器械及团队力量相互比拼,最终以占领城池水晶封印该城为胜利条件,占领城池的公会将可以收取诚实税金税金、使用公会道具和公会技能等城市权益;野外城以外的矿山、副本和前哨基地也可通过申请占领战而变为己有,公会间也可通过自由宣战的方式随时随刻进行野外竞技比拼。竞技场则是给玩家提供了一个固定的、讲规则的和公平的对战场所,通过此系统,玩家可以累积竞技场点数,这个点数可以用来购买一些装备。副本在被攻占之后其他人就不能进入了吗?王之韦:其他玩家依然可以进入副本,但是必须向把守方缴纳“买路钱”。听说玩家在《冰火战歌》中被击杀了以后身上的装备会掉落出来,被击杀者拾取,这种PK设置会使一些玩家感觉很不友好,你怎么看?王之韦:对于那些实在不喜欢PK的玩家来说,他可以关掉“允许PK”设置。另外也不是所有人被击杀后身上的装备都会掉落出来,只会那些经常杀人的“红名者”被击杀后才会掉除装备来,毕竟你在杀人的时候也要有被杀的觉悟。非人民币玩家可培养特殊装备这款游戏的收费方式是否依然是韩游传统的道具收费,会不会做出一些调整,毕竟现在国内玩家对道具收费的印象非常的不好。王之韦:《冰火战歌》计划推出一个名为“布雷达”游戏系统,通过这个系统玩家在杀死怪物后可以获得一种布雷达点数,布雷达点数在《冰火战歌》世界内相当重要,它可以用来制作布雷达结晶道具,道具会随着主人公成长而成长,换句话说玩家不用为了等级成长后要换装备而烦恼。也就是说在《冰火战歌》中,玩家可以通过充值购买道具来强化武器,但有时间的玩家可以利用生产来提升自己的装备能力值。这款游戏在韩国的运营过程中是否碰到了外挂肆虐的问题?王之韦:确实有,但是近期韩国开发公司正在针对中国版本专门制作一些安全系统,相信可以解决问题。
游戏特色系统/冰火战歌
斯巴达系统斯巴达系统——满足你万人敬仰的愿望只要你愿意,你可以以一敌百只要你敢做,你可以一手遮天敌百只要你想要,你可以称霸全服吸魂夺魄 极度绚丽的次世代布雷达系统 布雷达系统收集流程布雷达系统收集流程:杀怪>>>吸魂射魄>>>爆发>>>狂暴亲眼目睹吸魂射魄的惊叹场面,每拥有一个魂魄就能欣赏到幻彩灵动的魂魄飞离主体,飞向自己的场面,让你了解自己还有多久就能成长,这就是《冰火战歌》积累绚丽夺目的布雷达点数收集效果。收集布雷达点数可以获得很多好处,如扩张布雷达属性、获得经验加成、制作布雷达装备,其中最为诱人的即为布雷达技能了,人见杀人,佛挡杀佛的秒杀快感绝对是玩家们追求的终极目标,更不用说暴爽“必杀”了!当玩家收集到相应的布雷达点数即可加点相应布雷技能,拥有布雷达技能即可使用,无论单P还是群灭,布雷达带来的满屏幕飚红的暴击数字都会给玩家们带来必杀的爽快体验。斯巴达装备——全新成长武器系统 斯巴达装备是布雷达系统核心组成部分,它分为武器与防具两大类,属于合成道具,布雷达最大的特色是能够自我成长,它会随着游戏角色的能力与等阶提升,自动成长属性和能力值,玩家游戏角色等阶越高,布雷达的能力值就越强,换句话说,不断增强的装备属性让玩家不用为了升阶要换装备而烦恼!斯巴达加点——打造举世无双角色厌倦和其他人一样有相同能力的角色么?布雷达系统可以提供2大类7系不同加点体系,玩家游戏角色拥有多少打怪时获得的布雷达点数即可开发多少点布雷达属性,每一系都有不同属性的增强,开发的越多玩家的角色能力就越强。斯巴达经验——双倍经验一路随行羡慕别人升阶比你快?布雷达系统还有一项非常诱人的福利——升阶经验加成,当玩家游戏角色在升阶的过程中当布雷达点数达到相应数量,即可触发相应升阶经验加成系统,点击加成提示,即可享受到打怪时获得额外升阶经验体验等阶飞升的感觉了。PK系统PK值:数字上的MV选项就是你PK值,最大为51200,最小为-51200(杀4人就会变成-51200)PK惩罚与获取:1, 杀死相差不超过10级的玩家可以获得1点布雷达点数(死亡方少1点,你增加1点,当对方为0时,不增加。)2, 红名死亡会掉经验,到该等级经验掉到0时,不再掉经验但是不掉等级。3, 无法进城使用传送。4, 会被守卫击杀(秒杀级的!)5, 红名只能在线挂时间漂白
游戏配置/冰火战歌
基本配置操作系统:windowsXP/Vista/7CPU:P4 1.8GHz或Sempron 2500+内存:2G显卡:NV5200或Radeon 9550声卡:DirectX9.0C以上硬盘空间:20G硬盘剩余空间推荐配置 操作系统:windowsXP/Vista/7CPU:Intel Conroe 2.2GHz内存:4GB以上显卡:NV7800GT或HD3650声卡:DirectX9.0C以上硬盘空间:40G硬盘剩余空间
操作指南/冰火战歌
前进(冲刺)
关闭/取消(窗口)
选中最近的NPC或怪物
(当一个目标被选中)普通攻击:保持战斗模式
选中队长的目标
显示掉落物品
开启/关闭自动奔跑
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战斗/和平姿态
开启/关闭PK模式
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召唤/召回坐骑
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副本介绍/冰火战歌
一般副本1. 詹达鲁骨堂(合适等级:15-20)冰火战歌位于鲁菲纳港口都市外围的墓园的骨堂,原本是很一般的平静墓园,但是后来因为盘图教的邪恶巫师在此施咒,使得此地一直遭到魔物的残害2. 巨蚁深渊(适合等级:30-40)冰火战歌听说到过那里或经过那边洞窟附近的人都失踪了,不晓得在那边洞窟附近到底发生了甚么事?3. 警戒地狱(适合等级:45-50)冰火战歌这里曾是被人们遗弃的布拉格公主为了报复遗弃她的人们的血腥之地,目前该地由里希特部族占据,他们经常向周边村民发动杀戮和掠夺。迷宫副本1. 试炼之房(合适等级:5-15)冰火战歌见习勇者们锻练到一定的程度后,接受考验并在完成转职的过程必须经过的试炼场所,内部看起来虽然架构很简单,但是却是个机关重重迷宫,成功闯关的人才能证明自己已通过考验。2. 耶布兰迪亚(合适等级:15-25)冰火战歌以前曾经是人们重要的祭祀地下殿堂,发生战争后此地被荒废了1000年,这段期间慢慢的开始用猛兽和洞窟怪物在这里生活,让该地变成危险的地区。3. 盖猛洞窟冰火战歌拜德罗克地区恶名昭彰的掠夺者盖猛的根据地,他们以此为中心向周边的村庄城镇进行恶毒的掠夺行为,势力庞大,到目前为止都没有人敢挑战他们。4. 詹达鲁下水道冰火战歌听说詹达鲁地下隐藏着神祕的下水道,有许多好奇的人曾经下去一探究竟但是都没有人活着回来过。活动副本1. 鲁巴德地下墓址(合适等级:25-30)冰火战歌在这阴暗的地下室是一般贫穷平民的公共墓地,因为该位置过于偏远,导致村庄内教堂的神圣力量无法涵盖到此处,因此最近传出有邪恶的势力在这里盘据。2. 鲁巴德圣堂(合适等级:30-35)冰火战歌该地已将外部出入口全部封锁,最近有去过那里的旅行者说好像有邪恶的巫师教团在那附近活动,又听说这些巫师教团是暗精灵里的堕落者,带着怨恨的灵魂在那里创立盘图教分部的根据地。
相关信息/冰火战歌
《冰火战歌》开发社长谈战争测试盛况日,第九城市代理运营的《冰火战歌》开启了声势浩大的战争测试,原本沉寂的公会圈,在这次测试搅动下北狼、KOK等国内一线公会纷纷现身入驻,经过5天4次高强度攻城战之后,4月1日万人规模的战争测试宣告圆满结束。冰火战歌Galaxy Gate开发社长洪文哲,在采访中洪文哲透露了《冰火战歌》的研发理念,也聊起了此次规模浩大的战争测试中国玩家体验。Galaxy Gate开发社长洪文哲先生表示Galaxy Gate将继续为中国玩家进行深入本地化的游戏内容修改,提供高质量的游戏体验,并专门为中国玩家提供更多的新战争玩法。小编:《冰火战歌》的战争测试情况如何,是否达到了测试目标。洪社长:中国的玩家朋友们,大家好,我是Galaxy Gate开发社长洪文哲这次测试可以说给了我们非常大的压力,因为测试当天一开启服务器,五条线路全部飘红,并且这种爆满的状态一直持续了3天,所幸我们的服务器并没有被玩家的热情打败,在5天的测试期中,服务器没有当过一次机,圆满的完成了攻城系统的测试要求,再次感谢大家对《冰火战歌》的关注和支持。问 :《冰火战歌》国服测试的版本与韩国的《ROSH》有什么区别,能否为我们玩家介绍下?洪社长: 《冰火战歌》这款产品是Galaxy Gate2012年最重要的作品,也可以说是专门为中国打造的一款产品。这款产品倾注了团队六年的心血。之所以对这款产品格外用心,有几个原因。第一,市场上有许多3D作品,但是鲜有战争主题的作品,我们希望打造一款3D战争标杆大作,奉献给中国玩家;第二,出于Galaxy Gate一贯的品质追求,《冰火战歌》是Galaxy Gate首次涉足中国产品,针对中国玩家群体,我们希望用更贴近中国玩家习惯制作系统,打造一款专为中国的而制的诚意作品。可以说,《冰火战歌》寄托了Galaxy Gate对中国的期待和梦想,也寄托了我们对玩家需求的发掘和回馈。要实现这个目标,除了我们在平台、技术、资金、人才等方面给予《冰火战歌》的支持,除了创作团队对战争文化和中国玩家需求的深入理解,除了赋予游戏最紧张刺激的战争体验和无限纯粹的乐趣,还有很重要的一点,就是各位中国玩家对《冰火战歌》的支持。问 :攻城器械是《冰火战歌》城战系统的一大特色玩法,但暂时来说比较单一,以后你们会有增加器械种类、制造特殊器械等想法吗?还是着重其它的玩法?洪社长:《冰火战歌》正式公测后掠夺是无处不在的,可以向大家透露的是只要你杀死对方,你就可以掠夺他的能力,别人的能力将成为玩家成长过程中的补品,累计的能力越多,你的能力才会越强。我们将通过这一玩法让中国玩家体验到真实的“残酷掠夺战争”。同时,正式开启公测后,游戏中的战斗将无处不在,在世界范围内,我们会设置很多个财富资源点,每张地图都会有自己地图独有的财富资源与BOSS资源,只有通过战斗才能赢得当前地图的财富资源。大量的财富会督促你加入公会组成的社区,让战斗变成势力间的战斗,因为是势力间的战斗,故存在相互的仇人。随着该系统的导入,将会添加势力战争胜利奖励,并为那些曾经没有尝试过PVP的群体提供胜利一次高奖励极致,鼓励他们加入PVP的阵营,同时也相应的添加与之有关联的玩法。最后,我再为大家介绍我们正式开放之后暂定名为英雄的系统,英雄系统分为变身和超能力爆发两种,一般变身使玩家可以变身为各种各样的BOSS,并且可以使用部分BOSS的技能. 另外,达到职业特定的等级时将会变身成为固有的超级英雄形态。且在超能力爆发的变身形态下,角色能使用技能及特殊变身的固有技能,能让玩家体验到大范围毁目标的超爽快PVP感觉。问 :洪社长,最后,还有什么想对中国玩家说的么?洪社长:我一直觉得,拥有好的游戏画面并不代表就是款好游戏,但好游戏一定是听取玩家意见千修万改出来的,我们的制作团队会一直聆听中国玩家的意见,希望中国玩家在《冰火战歌》中有更加感性、直观、深入的体验和理解,与创作团队进行面对面的交流沟通,对我们的产品提出宝贵的意见和建议,帮助我们共同完善《冰火战歌》,最后,祝福《冰火战歌》在中国取得成功,再次邀请大家届时光临《冰火战歌》的公测,谢谢。势力种族
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《冰火战歌》运营总监:团队竞技成亮点
腾讯游戏讯 10月28日消息,
()于今日(28日)在第九届网博会现场采访到了《冰火战歌》《仙境冒险》运营总监-王之韦(),就这两款游戏,小编做了以下提问。采访详细记录:有关《冰火战歌》《冰火战歌》LOGO·现在网络上关于《冰火战歌》的信息比较少,请您再详细介绍一下这款游戏吗?《冰火战歌》是以多人在线角色扮演的传统风格MMORPG,游戏强调以生产、任务、探险等乐趣,以及快速简单的战斗节奏,自由化的公会战等,是继《天堂2》《R2》等系列类似的同类产品!·许多玩家对RVR游戏比较陌生,您能讲解一下吗?比如在《冰火战歌》游戏中玩家会是一个什么样的玩法?首先我想说,中国的玩家喜欢的是竞技,更喜欢的是团队竞技,并非所谓的阵营对阵营,而是我们提倡的团队对团队的概念。而纯粹的以一款城战、领地战、公会战为核心的一款MMORPG,我想游戏应该回归它本来的简单操作,战术性强,队伍及团队依赖性突显的特性!就特色而言,该游戏中拥有低配置高画质,多人在线比拼流畅,可变化型的随机副本,多样化多数量掉落的世界BOSS,独特的竞技场及具有独创性而复杂的生产打造系统!将让玩家即有回归传统MMORPG的激情又体验到创新性的全新系统!·为什么会想将“攻城”这样一个其他游戏里的单一内容做成一个单独的游戏呢?该游戏以一周一次的野外城战为核心,游戏内的玩家公会与玩家自由群体通过NPC申请进入攻城战攻城据点,利用攻城器械,及团队力量相互比拼最终占领城池水晶封印该城,占领城池的公会将拥有税金、公会副本(以后进行)、公会道具、公会技能等。可以这样讲,如果该产品不算是城战,那么在今年没有哪款算是城战网游了,野外城以外的矿山、副本(地下城)、前哨基地都可通过申请占领战而变为己有。公会间也可通过自由宣战的方式随时随刻进行野外竞技比拼。除此以外我们还提供给玩家非普通野外PK的、而是在固定的场所、固定的规则内进行公平的对战,通过此系统可以累积阶级的排名点数。设计该系统可以让矿山占领战、公会攻城战等组织外的玩家,在没有PK惩罚的基础上自由享受PVP。所谓的竞技场PVP系统与公会没有关联,是独立的一个系统。·《冰火战歌》支持500V500的RVR模式战斗,而且画面人物都比较精美,这样大规模的场景里,是否会让游戏变的比较卡?自主研发的引擎能支撑起来吗?我们还在进行一些相关评估与测试,但理论上是绝对没问题的,支撑当然也没问题。·游戏什么时候会进行测试?玩家什么时候能开始体验这款游戏?11月底开首次封测的,争取年底进行大范围测试。目前我们还在进行相关的优化,但相信玩家很快就会看到。有关《仙境冒险》《仙境冒险》LOGO问:您能说一下游戏名称中“冒险”二字在游戏中的体现吗?答:冒险二字是《仙境冒险》游戏永恒的主题,人生就是一场冒险,游戏亦然。整个游戏是在一片充满幻想的仙境大陆中展开,玩家将要扮演唐僧、孙悟空、猪八戒以及沙悟净中的一位,为了维护世界的和平在游戏过程中玩家需要不断的深入自己从未体验过的区域进行修行,在与各种妖怪进行战斗的同时不断的提升自己的实力。问:横版游戏在当今以3D为主的游戏市场里已经不多见了,那么《仙境冒险》有什么特别的地方来吸引玩家呢?答:与3D游戏相比横版游戏有着自己非常鲜明的特色,比如可爱的游戏画面、清新的游戏音乐以及如街机般爽快的打击感等,这些都是横版游戏坚持至今依然拥有大批受众的原因所在,同时随着90后年轻玩家日益成为市场主体,年轻玩家对于横版游戏的高接受度也使得该类型游戏拥有非常广阔的前景。《仙境冒险》除了具备以上横版游戏的特征之外,还颠覆性的加入的几大全新的玩法。比如“筋斗云”系统就可以让玩家轻松实现陆海空立体战斗,“奇门遁甲”变身系统可以让玩家自由变身各种绝世英雄等,这些都是休闲网游在玩法上的重大创新,相信一定可以为玩家带来前所未有的快乐体验。问:《仙境冒险》从名字上看像是一款魔幻题材的游戏,但是其实其中大部分是中国风的题材,您能详细介绍一下吗?答:《仙境冒险》游戏取材于中国古典小说《西游记()》,描述的是唐僧师徒四人成功取经数百年后的故事。他们为了保护宛如仙境的神州大地免遭妖怪屠戮,数百年后再度携手一起肩负起了拯救苍生的重担。所以说《仙境冒险》的整个背景故事都非常中国,是在传统文化的基础上进行的再次加工。随着游戏的逐步发展,玩家们除了能从中领略耳熟能详的西游记故事之外还会到包括中国特色的游戏画风等更多其他的中国元素,就让我们拭目以待吧。问:腾讯游戏频道曾经前段时间对《仙境冒险》做了评测,游戏获得了8.6的高分,Q版和水墨风的结合让人眼前一亮,游戏设计团队在画面上做了哪些特别的工作?答:水墨风格画面是《仙境冒险》游戏的招牌特色之一,中国式的水墨画风不仅让游戏显得清新唯美,同时也肯定会让中国玩家倍感亲切。游戏设计团队非常注重画面对于玩家游戏体验的影响,《仙境冒险》的人设制作由韩国著名漫画家全珍锡担任,其他美术人员也都是从业多年经验丰富的设计人士。中国的水墨画讲究写意讲究神似多过形似,设计团队在设计场景与人物时除了刻画出人物的形体之外,还加入了许多时下流行的可爱元素,使得卡通与水墨结合后的画面变得非常“萌”,让人看起来非常舒服。最后爆下我们韩国设计团队的料,负责《仙境冒险》的美术部分的美术组团队全部都是由可爱的MM们组成的哦!
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