堕落之王为什么没人玩这个游戏里面在敌人的后面怎么发动刺杀,就是一下搞死对方,平台ps4

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堕落之王通关,吐槽(11月2日补充)
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本帖最后由 太刀魚 于
11:13 编辑
昨晚打了一个通宵...到6点多的时候卡关了...外文攻略和中文攻略都没有任何帮助,果断洗洗就睡了~11点爬起来再战,终于完成一周目
第三个存档就是我通关用的圣职者,一周目时间为14小时~~本来大号是战士的,但打完第二个BOSS就卡关了,所以重新开档玩其他~
(补充,通关后接着玩,可以选择其他系的魔法,而原来的魔法也会保留~当然,二周目的敌人实力也上了个档次~教学关那个杂兵干掉有差不多600的经验,你信么?)
这个游戏可以刷级,当然,升级不会直接提升攻防;经验通过转化变为技能点,L2转为魔法技能,R2转为人物属性。
魔法技能有FAITH要求,最高级的技能需要21点FAITH,对人物属性分配的压力还是很大的,看需要选择吧。
另外,有个奖杯要求学会所有技能,其实每个技能学一级就可以了,不需要全部点满3级(一种颜色4个技能都开了即可)。
建议各位还是用圣职者(Cleric)开荒吧,默认配置绿色魔法,初期FAITH就高,技能学习的压力低很多。
第一个BOSS后面的楼梯房间里可以开出一把法杖(Staff)初期就用他刷经验吧,比锤子好用很多(HIT数多范围广,速度比锤子快)。
OK,吐槽:
1、MM的存在感很薄弱,看对话以为他会跟领主有一战,结果最后对主角放嘴炮旧了巨兽之后就与家人团聚了...
(双刀BOSS前MM会找你,跟着她去PORTAL触发一系列剧情,双刀还是得打,但如果不跟MM走而是直接打双刀,不知道剧情的走向会如何?反正我打出的结局是平衡业界...)
2、这种写实类的ACT真心玩不惯,以后是弃坑了(业界好评的游戏类型不一定适合每个人,尤其以销量作为评价标准的)
3、Cleric基本靠磨,减速、补血、荆棘盾,对付所有小兵都毫无压力~BOSS嘛,找机会爆菊,磨一磨就过了~
4、主角那么霸气的造型,对白却苍白无力,我还以为会是奎爷那一类的,跌眼镜了~
5、找死的都去玩盗贼吧,DPS超高,被人打死得也很快
6、官配其实就是Cleric,开场里,护甲和武器的Cleric的~
11月2日补充:
1、△键可以切换战斗姿态,
盾符号,代表左手持盾 右手持武,按L1可以举盾主动防御正面攻击;
双刀符号,代表双手拿武器,这个形态下,盾挂在背上,背后的攻击是可以进行防御判定的~而且,这个形态挥动武器的攻击力是最高的;
类似笔头的符号,代表盾挂背后,左手装上魔法护腕,右手持武。这种形态,按L2就可以发射魔法。但魔法硬直大,伤害低,不建议使用(也可能我还未摸透)
2、十字键← 可以切换魔法护腕的发射形态
一共三种:大爆炸、中远程线性飞弹、近程散弹发射
3、整个地图其实很小,人类这边,Citidal连接了所有场景,但因为流程上设置了很多门很多怪在拦路,所以给人一种非常大的感觉(尼玛,不给地图就是为了掩盖这点啊?!)
4、关于游戏结局:
按奖杯列表,一共3个结局:带领人类、带领兽类、平衡世界。
平衡世界:我打出的结局是平衡世界。关键应该是MM的任务全部满足吧?(就2个...)
MM的任务,目前只有2个:
一、打COMMANDER前初次遇到她,第二次对话她会要求你找到她的小刀。其实小刀就在水晶旁边的塔楼下去,负一层有只蜘蛛,初期就作死到处逛的同学肯定到过(例如我...)。
小刀拿到后交给MM,她会给你CATACOMB(墓穴)的钥匙(但我不知道是开拿间房);感觉上这任务不做可能也没所谓。
二、打GUARDIAN(双刀)前,MM会出现要求你绕路去PORTAL与她回合(PORTAL就是打蜘蛛BOSS的地方)。这个任务流程很长。
a、如果之前把所有门都开了,那么久容易了,绕过去也只是顺路清清怪就到了。
b、PORTAL回合后,用魔法护腕打开封印,来到一个封印塔。在塔顶打开机关,然后在一楼用魔法护腕解开封印继续前进;
c、现在会来到关押巨兽的地方。一共有2个机关(没记错这里就是CHAMBER OF LIES),现在只能打开第一个;
d、干了GUARDIAN。广场上还有一个封印,解掉后从另一边进入CHAMBER OF LIES。
e、这里还会遇到MM,与她对话,她就会给你翻译异世界文字的道具(书还是什么忘记了)。之后,遇到墙上有一堆符号,跑过去点USE,就可以得到语音内容(这个与奖杯有关吧?)
f、打开CHAMBER OF LIES第二个开关,然后来到巨兽前。
这里可以选择打抑或不打,选择不打,MM接触巨兽后消失~
带领人类取得胜利:目测是人界的任务要全部完成,以下是猜测:
1、剁手神父一定要救,就是第一次见面帮他剁手;之后在Citidal还会遇上他,他会要求你去清理塔楼的实验室(这个我没做);
2、初次遇到剁手神父,左边楼梯下去会遇到另外一个僧侣,找3个符文,这个应该也是要完成;
3、初次遇到MM,救下神父;
4、墓穴里,有个变异的僧侣要求你干掉他,这里可能不能杀;
带领RHOGAR取得胜利:这个应该所有选择都偏向RHOGAR,例如遇到的人类全部不救,MM的任务可能也需要全部完成。
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吾日三省吾身:买了木?玩了木?写评测了木?
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看来你的评分不高啊,有解说及制作人访谈都说模仿黑暗之魂,你对两者比较怎么看 、?黑魂也是写实类的ACT吧
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猥乎其微 Lv.3, 积分 290, 距离下一级还需 210 积分
话说游戏时间大概是多长?我打了5个小时了
我用战士感觉也不错,主要点STR和Endurance,防高盾厚体能多,就是闪避弱点。中间出了个饰品是加负重的,瞬间闪避就快了!
现在用的大刀加毒符文,就是蹭一下怪然后等掉血。刷起来还挺快。
难度显然比黑魂简单太多了,死亡以后基本没惩罚,记录点不但回血还回红药。而且红药上限巨高,我到现在带着6个血药穿着重铠套装基本可以和怪硬抗。真是刚猛的英雄啊。
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<font color="#72689 发表于
看来你的评分不高啊,有解说及制作人访谈都说模仿黑暗之魂,你对两者比较怎么看 、?黑魂也是写实类的ACT吧 ...
黑魂没玩过,只听说很难~
堕落之王一周目也很有趣,但可能因为我第一次接触这种类型的原因吧。
通关后就不想碰了,虽然还有很多门很多箱子没有打开~
其实我最爱的还是大菠萝那种无脑砍杀类,一个技能秒一堆,比一刀一刀砍要给力很多
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devilxxxxxxx 发表于
话说游戏时间大概是多长?我打了5个小时了
我用战士感觉也不错,主要点STR和Endurance,防高盾厚体能多, ...
Endurance主要就是加能量槽,一次可以砍多几刀。
负重可以通过饰品盒宝石提高~
大符文石我开出一堆+6负重的,插两个随便滚;试炼里面也出一个戒指,无记错负重直接+7。
滚对ROGUE更有用,低负重的滚有角度补正,很容易就钻到背后出刺杀了(但对站位的要求真心高)
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猥风八面 Lv.8, 积分 25182, 距离下一级还需 4818 积分
太刀魚 发表于
黑魂没玩过,只听说很难~
堕落之王一周目也很有趣,但可能因为我第一次接触这种类型的原因吧。
看来你需要玩玩黑魂
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《堕落之王》可谓是今年下半年最为期待的硬汉派游戏,难度也是极高的,接下来小编于momo介绍就是的玩家分享的PS4版初玩心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。1.先说开箱,除了游戏盘还有两款DLC,一张原声碟,很鸡肋。2.这游戏按键居然是按XBOX来的,O是取消(B),X是确定(A),本来PC游戏玩多了也能习惯,但前一秒PS系统,马上切换各种按错。3.游戏优化感觉不好,过场跳过loading要很久,loading时的提示卡牌界面很卡。4.游戏的操作手感和黑魂很不一样,有点滑,加上自动追尾视角,感觉有点晕,习惯黑魂手感的需要一段时间熟悉。5.开局推荐不要选刺客装备,刺客配的盾不能完全格挡伤害,匕首虽然攻速快,但伤害小,难出硬直,而翻滚起身较慢,收益不如举盾6.除了手感,基本操作都和黑魂差不多,唯一的遗憾是跳砍的操作很难,要先跑起来才能出招。7.打了两个Boss,都有盾,只能等攻击后的硬直,很烦,不知道能不能破盾8.类似篝火的东西可以保存进度并升级,周围怪不会刷新,死了从那里复活怪才会刷新9.没有捏脸很难受快吧小编于momo倾情推荐:
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& && & 昨日上午下单,下午去JS那里取货,299大洋入游戏,回家后迫不及待插入4公主,果断开始建号,由于英语水平限制,一些专业词汇不懂,也没有捏人,游戏一开始就是震撼的影音级过场动画,很拉风,动画过后开始操作,地点是教堂,貌似这个游戏上来先要让你死一次,因为你面对的第一个敌人就在一堆对话过后,伤害还很高,最最关键的是,尼玛连个操作说明都没有,直接开战,打我一个措手不及,必然死翘翘,游戏设定的是复活之后所有怪物重置(除了BOSS),你之前获取的经验全部丢失,在尸体处,你的状态栏会以百分比的方式显示当前尸体的经验保存量,从100%开始减少,所以要快速捡尸体,除非你不要经验了,思考了一会下线删号安装那个逆天的4.7G补丁,一小时后重新建号,选的牧师角色(拿锤子的),蓝色技能天赋,装备选择界面是完完全全暗黑3的节奏,护甲不说了,头,胸,手,鞋子,和黑魂不一样的是,这次副手只能拿盾牌,主手拿武器,三角键可以切换武器使用方式,单手武器单手盾牌和双手持武器,单手盾牌可以防御,双手武器攻击有提升,你还能装备一个饰品,但是目前为止我不知道我带的那个有啥用。
& && & 重新开打,这一次见面礼小怪可以过了,可以这么说,这个游戏的操作模式和手感完完全全就是魂系列,HP、体力值、魔法值,HP和魔法值就不说了,体力就和黑魂一样,和你武器挥动,加速奔跑有关。负重系统50%、75%有翻滚差异,超过75%那就跟往地上摔一样,且起不来呢,武器使用方式也和魂差不多,但是画面要细腻很多,杀死见面礼后开始开始找大门钥匙,走入一个小小的侧门,这个游戏怪物位置设定也很诡异,有点生化四的感觉,拐角非常多,一不小心就容易被阴一刀,之后的小怪比见面礼要容易一些,血量和伤害都比较低,杀到教堂二层又一个见面礼小怪,杀完得到钥匙,打开教堂大门之后又被阴了,鄙人属于比较小心的(因为有魂经历,怕ADD)这从开场到开教堂大门也就是10分钟左右,已经很慢了,行走路线绝对不超过50米,老手估计三分钟就能搞定之前的部分,没想到,进了教堂门之后直接开始BOSS战,满满的惊吓啊。。。键位都还没彻底熟悉就让我打BOSS,真的比魂系列还虐心,可想而知,BOSS战开荒难免跑尸体,因为你不光是摸索BOSS技能,还要摸索这蛋疼的操作方式,BOSS大伙关注的话应该见过,拿火刀的盾牌火男,血槽分四格,打掉一格会改变阶段,鄙人目前打了三个BOSS,都是分好多阶段,这第一个BOSS阶段划分比较清晰,每个阶段都会崩裂一部分装甲,第四阶段干脆裸奔,连盾牌都不拿了,拼命三郎的样子,不得不说人物捏的的确霸气,BOSS人高马大,最起码比主角高三头,武器也是很华丽,火刀男躺了之后入手火刀,要求力量15才能拿(人物加点和黑魂也完全一样),之后就可以存档了,存档的地方是火红的石头,存档不会重置怪物,但是会恢复血量还有你的血瓶数量,血瓶上限可以增长,开始我能拿3个,现在能拿6个,在存档点你可以使用你得到的所有经验进行转化,可以转化成属性点,也可以转化为天赋技能点,转化一次人物等级提升一级,但是每增加一个点数,下一次转化需要的经验也会递增(满满的黑魂即视感),这个游戏对你经验的保存有奖励,每杀一个怪(包括BOSS),只要你不转换你的经验值,就会有经验倍率增加,比如你杀一个小怪给你100经验,下一次杀同样的怪能给你102(x1.02),以此类推,哪怕你存档了也没关系,只要你不转换经验就会一直增加倍率,我没试过太多,达到1.5我就用了,应该会有上限的吧。值得一提的是,这个游戏武器和护甲真的相当多。。鄙人过了三个BOSS手里武器不下15套,刀枪剑戟啥的都有,包括棍棒和拳套,需求不同的人物属性点,点数不够的话伤害那叫一个低,还有一点,部分武器和护甲有孔,可以镶嵌,但是嵌啥我还不清楚,因为我刚刚碰到铁匠,可以确定的是要镶嵌的东西是你之前捡到的未知碎片,开始不知道干吗用,碰到铁匠之后可以进行鉴定,貌似鉴定成功率和品质高低也和你付出的经验有关,不给经验也能鉴定,但是当时我已经穷了,所以没有鉴定任何碎片,碎片是随机获得,打怪给,开箱子也给,我目前是有两种,一种大的,一种小的,了解程度仅限于此。对于天赋技能,有三类,和职业是分开的,你选职业的时候会定你的初始属性点,之后发展其实无关紧要,但是天赋技能的话,玩到现在的我只能点我选的天赋技能,而且天赋技能还和你的主属性挂钩,鄙人牧师,技能选的蓝色牧师系技能,要求faith属性,游戏初始给你第一个,就是镜像,可以吸引敌人注意力,但是和过场动画不一样的是,镜像不会动。。只能老老实实的站在那里让NPC虐,技能共三级,我加满了也没发现有啥区别,镜像持续一段时间会消失,当然,也有生命值,貌似和玩家一样,生命值没了也会消失,这个技能我觉得是牧师的保命技能,因为不光可以对小兵用,还可以对BOSS用!转移注意力的必备利器啊,一下子游戏难度就下来了,但是技能释放需要时间,敌人可是很喜欢打断你施法的,第二技能就是减速,释放姿势和镜像一样,也出来一个站着不动的影子,但是影子无法吸引敌人,靠近影子的敌人攻击和移动速度大幅降低,你就跟开了加速齿轮一样,上去砍吧,注意,体力值空了你可就要卡动作了,建议不要盲目的砍杀,打一枪换一个地方是这个游戏的精髓。后两个技能貌似很犀利,一个是短时间加护甲,还有一个我目前还不知道是干嘛的,英文说明一大堆,看不太懂。。。游戏大概情况我都说啦,是不是可以给加个分啥的啊,很辛苦的,目前楼主已经打了3个BOSS,在铁匠处存档下线了,这个游戏貌似不能联网玩,希望以后出个联网补丁,总之这个游戏还是很不错的,值得一玩,BOSS战很刺激,也很需要动脑子,小怪容易阴沟帆船,两三个一起过来找你开party就很危险了。。
留下楼主ID: PSN:liubozhao
&分段一下,我有密集恐惧症!&
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总之这个游戏还是很不错的,值得一玩,BOSS战很刺激,也很需要动脑子,小怪容易阴沟帆船,两三个一起过来找你开party就很危险了。。
谢谢楼主总结
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顶顶顶顶顶。
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感谢分享,本来有意入正,无奈无汉话,只能坐等pc免安装中文硬盘版。
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海风Z 发表于
感谢分享,本来有意入正,无奈无汉话,只能坐等pc免安装中文硬盘版。
PC有中文,我家PC带不动这游戏,要6GB内存。。。简直了
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看看楼主的游戏经验
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非常感谢楼主经验,希望有后续,我已经预定并发货了,期待是个好游戏,能够投入的玩进去
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jlaitt951 发表于
非常感谢楼主经验,希望有后续,我已经预定并发货了,期待是个好游戏,能够投入的玩进去 ...
可能入手比较早,我也是摸索着玩,地图比较大,容易走乱,后续的写出来。。。需要时间
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超平和バスタ
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感谢分享啊
爱莉(霖)一生
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译者:sai8808 来源:D7VG
  我在游玩《堕落之王》45分钟后才被首杀。因为这游戏让我有点意外的点在于它并不隐瞒那像是《黑暗灵魂》系列般超虐的惩罚,但我这一路走来经历的战斗让我可以感觉这游戏只是想让我们玩得开心并且不要气到摔摇杆。而有时候他也会牺牲掉太多部分来让战斗能更平易近人,但它通常都拥有诱人的风险回报系统来满足多种游玩方式以及经由进攻所带来的动作乐趣来弥补这些部分。
  《堕落之王》俗套的故事发生在我们的主角 Harkyn 上,一个粗鲁的罪犯却被人半哄半骗去从异次元怪物 Rhogar 手中拯救世界。而它也从来没告诉我们它到底犯了什么罪,而且《堕落之王》还经常介绍那些不太重要角色,就算是最终的幕后大魔王也仅仅只有三分钟的戏份。因为这些原因让我们难以融入在剧情里面,就算它试图在大约17小时的故事结束后带起一波让人吃惊的高潮都无法挽回。
  我可以感觉到它想要将故事格局做得更大,但却没有好好的发展它。它充满了许多可以由你选择发展的过场动画像是是否要砍掉一位僧侣那被感染的手臂又或是放着不管直到溃烂,但除了最终决战的 BOSS 场面外,整体的重要性都让人感觉微乎其微。反而比较有趣的是那些散布在 Keystone 世界中的羊皮卷上面的声音片段,这有助于帮助 Harkyn 的世界更加栩栩如生并且不会干涉主要角色的游戏方式。
  它的画面通常都很华丽壮观,除了开头冗长的旅途直到 Rhogar 的地盘上。大部分的场景都是由摇摇欲坠的城堡和白雪皑皑的山峰所组成。(我原本以为会有更有趣的特色出现在 Rhogar 的世界中,恩...更多摇摇欲坠的城堡和白雪皑皑的高峰。)总的来说,比起它的风景我更被它的装备给迷住;大量漫画风格的人物与装备设计让我比起喊"准备受死吧"更有想说"让我们踹爆它的屁股"的冲动。
  而事实也证明了,这样的态度不会破坏战斗的乐趣。格挡攻击与躲开伤害的技巧是《堕落之王》必备的,至少在最初的前几小时你必须要使用到。Harkyn 在沿路中也会遇到一些有趣的生物,例如会一个喷火又长得像克鲁苏(注:奈亚子)的生物或会喷出毒液的巨型蜘蛛。他们当然都不是些泛泛之辈,但也没到难缠到像是《黑暗灵魂》粉丝们都习惯的难度。事实上,在还未开启 New Game+ 前的第一次游玩时,这些遭遇战比起吓跑了一堆人的《黑暗灵魂》那种铁血无情的硬派游戏风格来说更显得相对平衡些。
  《堕落之王》较注重在电玩带给你的乐趣上,而且它增加了类似《暗黑破坏神》得打宝系统让你从打怪或开箱子都能取得更好的装备。武器用起来也相当有趣,无论是做为远程攻击可自订化的魔法护手或是威风凛凛的镰刀或法杖都充满乐趣。而且它几乎在每一回合都会给予你奖励,无论是塞满了装备堆的箱子或是击败 BOSS 后跳出的隐藏挑战传送门,让你进去击败三波敌人后可以保证你满载一大堆的战利品回来。
  进入到这个刀光剑影的世界后我发现它这种强调战斗的风格带来更像是《末世骑士》那样有点小无双的有趣体验。你可以让你的攻击更有力量,比方说,你可以利用掌握连击时间减少体力的消耗来挥舞沉重的武器。而虽然一开始第一次游玩时你被限制在三种不一样的职业(战士、盗贼、教士)与四种法术属性的游戏风格e选择,但我觉得我还是拥有一些合理的自由度来塑造 Harkyn。《堕落之王》最大的问题在于若是技能全被升满了那么角色将会过于强大。
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