疾风之刃剑魔技能连招 剑魔需要点其他职业的技能吗

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  本帖基本是复制LZ上测时的一个攻略贴,并综合上测感受进行了一些修改,并且据说本次会对全部职业的技能伤害和CD做调整。
  所以本帖技能加点建议仅供参考。
  1.职业定位
  剑魔是的技能中虽然有远程技能,但是定位还是偏向一个近身职业,特别是在BOSS战的时候,远程技能几乎没什么作用
  并且剑魔的技能伤害在所有职业中只能算中等,而且技能释放时间还比较长,所以玩起来还是需要一些方法,给职业打分的话,满分5分我给剑魔3.5分。
  但据传本次二测有可能会开放觉醒,剑魔觉醒以后的地位不可同日而语,所以真正有爱的弯角要坚持玩下去,不要半途而废哦
  2.技能分析与加点建议
  通用系
  冲刺:按shift+方向键向指定方向冲刺,冲刺过程为无敌。ACT游戏中标准的躲避技能,增加等级以后能缩减CD,不管在躲避技能还是调整位置上都很有用,建议加满
  急速闪避:受到攻击后按Q可以迅速向后闪避一段距离。这个技能我没有很好的用过,可能还是不太习惯,但是确实很有用,在一些boss几句持续的平推攻击,会造成成吨的伤害,例如莱温防御墙的那个人形boss,当你受到这种攻击时只要按Q就可以躲过boss技能进行反击,很有用的技能,如果能熟练运用的话打boss就会变得很轻松,建议加出来。
  基础精通:无视
  斩狂系:无视
  拳煞系
  有人会加出拳煞系当中重击炮,作为连招或者起手使用,但是我没有加,我觉得剑魔连招和起手有十字裂刃斩就够了,不需要这个技能,加不加看各位爱好
  剑魔系
  以下技能本人用40J作为一个分界线,因为40J是有洗点水的,所以前期加点可以很奔放,40以后要谨慎选择
  十字裂刃斩:使用附加黑暗剑气的武器快速斩击敌人,攻击为两段,后续被动可增加一段。这个技能我自己用起来还是很好地,虽然伤害不是很高,但是胜在CD短,并且也是剑魔连招中的一个核心技能,但是因为剑魔后期高等级技能比较耗费SP,所以建议40级之前随等级加,40后不加
  剑气波 ? 炼:释放黑暗十字剑气贴地攻击敌人。这个技能前中期逗非常实用,推怪,聚怪都很好,但是后期输出略显乏力,并且在boss战中几乎没什么用处,建议40级前加满,40后不加
  拔刀 ? 一字斩:释放鬼神之力,发出强力的一字拔刀斩。个人认为剑魔最具代表性的技能,霸体短时间蓄力后释放剑气,经过本人测试剑气范围大概是270度,只有身后的一小部分范围无法打到,并且攻击距离大概有四五个剑斗士的身位那么多。可破霸体,并且破霸体后boss不会倒地,而是出于一个长时间的僵直状态,有利于后续连招,伤害高,CD也并不长,相当实用的技能,建议加满。
  剑 ? 闪光斩:使用瞬步以光速贯穿敌人,发出一道斩击,命中敌人后可追加斩击,最多三下。很帅气并且也很实用的一个技能,是剑魔的一个重要清怪技能,CD也不长。使用得当的话,还可以到对boss的连招用,或者用它躲掉boss的一些技能,并且这个技能可以扫地。但是有个注意事项,使用这个技能清理小怪的时候要确定小怪中没有正处于霸体状态的,否则冲到怪堆里技能被打断了那就是有去无回了。但介于SP不足,可以选择40级前加满,40后喜欢的可以加满,不喜欢的就不加了。
  EX ? 十字裂刃斩:释放快速的拔刀术,以十字斩斩击敌人,斩击结束后使敌人浮空。这个技能我自己也在斟酌是加1还是加满,个人更倾向于+1,因为有时一次副本这个技能使用到的次数也就2次,并且都是在打boss中。所以我更倾向于把这个技能当做起手或者保命,当然,如果你还是想用这个技能输出的话也可以加满,建议+1或加满,看喜好。
  十字刃 ? 纵斩:使用十字裂刃斩的时候按Q即可释放,追加一道向上的斩击,可使敌人浮空。只能+1级的技能,虽然技能描述上只有400%多的伤害,但是实际使用之后感觉这个技能伤害其实是和十字裂刃斩的等级走的,但是还没有证实,总而言之加出来。
  特殊技 ? 魔剑闪光:战斗时有一定几率在怪物头顶出现右键标记,此时按右键可发动,以光速贯穿敌人并发出一道斩击。个人感觉很实用的一个技能,特别是配合剑 ? 闪光斩可以做到四连闪,SP消耗不多,伤害也还可以,清怪很好用,缺点就是boss几乎不会触发,并且后期伤害不足,建议40前随级,40后+1。
  十字刃 ? 横斩:使用十字裂刃斩的时候按E即可释放,追加一道横向斩击。没啥用的技能,十字裂刃斩是作为剑魔的浮空起手级,这个技能正好与它背道而驰,不加。
  连击 ? 闪光:跑动攻击敌人时按Q即可释放,以瞬步贯穿敌人并释放拔刀斩。耍帅技能,用处不大,最重要的是它的攻击判定十分奇特,如果撞击时离怪物太近的话,就打不出伤害,而且要使用这个技能还要有些手速,总而言之。不加。
  剑气波 ? 强炼:使用剑气波 ? 炼时100%出现特殊指令。也就是说用炼之后可以100%接魔剑闪光,挺有用,我一般都是用剑气波 ? 炼+魔剑闪光+剑 ? 闪光斩清理小怪。只能加一级,加出来。
  剑气波 ? 魂:连续发射五道锋利的魔剑气。范围很大,但是伤害很低的技能,远处可打10段伤害,但是一旦近身就只能打出5段,如果敌人贴的很近那就压根打不到人。没什么用的技能,建议+1,偶尔配合远程技能一起使用。
  昏冥之刃 ? 天:将剑插入地下,发出强烈的波动攻击敌人,使敌人浮空。要注意使用这个技能一定要一开始就按住技能键,如果按一下再松开的话,即便再次按住技能也只会有短暂的几段攻击。 这个技能有优点也有缺点,优点是多段浮空攻击,很方便连招,CD段,伤害也不俗。缺点是没有霸体状态,所以使用很危险,但个人感觉这个技能实用性还是很强的,不管是打boss还是清理小怪,只要不把这个技能当起手用的话还是很安全的,不过由于SP情况,建议这个技能40级之前都随级加,之后视SP情况选加。
  注意:这个技能在HF有bug,实际伤害会比面板伤害低50%,但国服不明,这测有待测试
  炼狱波 ? 堕:凝聚魔剑之力,发出强力剑气,可以推开敌人,这个技能和剑气波 ? 炼差不多,都是推怪聚怪的技能,但是比炼的横向发范围要大很多,伤害也不错,是剑魔主要的清怪手段,但是缺点在于出招速度慢,如果怪物理你比较近的话这个技能很可能会被打断,所以释放时要注意走位,还有一点要注意,这个技能只能打一个横向平面,不像炼一样是贴地走,堕很容易受到地形影响,例如在一个斜坡的高处释放的话是打不到低处的敌人的不过这个技能配合剑气波 ? 魂可以瞬间释放,是主要的请怪手段,建议加满
  灭魂斩:快速上斩,使敌人浮空,并在之后释放冤魂之力攻击敌人。这个技能比较的中庸,不能说差但也不能说好。首先上挑必须命中敌人才会出现冤魂之力,并且命中敌人后到冤魂之力出现这段时间是有一个不可控的收刀动作,虽然这段时间是无敌的,但是一旦周围有没被浮空或者无法浮空的怪物时就很危险了,很容易在收刀后的一瞬间被攻击,不过这个技能CD比较短,并且在连招很重要,伤害也不俗,所以建议加满。
  EX ? 灭魂斩:斩击撕裂空间,召唤邪念聚集体攻击敌人。一个很帅很费的技能,虽然有吸怪效果,但是因为出招太慢了,所以在后期基本就属于打不到怪的技能了,建议+1,把两管EX条弄出来就可以了。
  天命道 ? 陨:将周围冤魂之力聚集在剑上,并向下发出强力斩击。霸体状态对面前的一个扇形范围进行吸怪,按住技能键可增加吸怪时间,伤害也很高,可破除霸体。当然缺点也显而易见,霸体吸怪时并没有给怪物造成僵直,所以等于把怪物吸过来让自己当靶子被人家打,所以使用此技能时将怪物打倒地或浮空,不管是浮空还是倒地这个技能都能吸怪,这样就很安全了。因为这个技能伤害很高,并且清怪效果也不错,还可以在打boss的时候守起身,建议加满。
  天极十字 ? 斩:发出带有鬼神之力的突进斩击,并在命中敌人后留下印记,再次激活技能可突进斩击,释放巨大十字剑气造成伤害。也是一个比较中庸的技能,技能范围并不大,虽然可以破霸体,但是是需要第一道剑气命中敌人之后的第二次突进十字斩才能破霸体,所以有时候很容易被打断,但是在连招中比较实用,而且伤害不俗,所以还是建议加满的,如果觉得不好用也可以自己选加。
  鬼残影 ? 轮:发出肉眼看不到的连续拔刀攻击,斩击范围内所有敌人。一个很微妙的技能,优点在于出招霸体,并且高速的多段伤害可以给boss造成很长时间的硬直时间,释放后自身可以移动,方便接后续技能,并且守起身也很好用。缺点在于伤害并不高,40级的技能比35的天极十字 ? 斩伤害还要低,并且CD也过于长了,要50秒。所以这个技能怎么加是仁者见仁智者见智,建议+1或+满,我个人加满了,主要是想在boss斩造成更高的伤害。
  升龙斩:用巨剑将敌人浮空,并在空中进行多次拔刀斩。个人感觉剑魔最帅的技能,关灯杀。伤害很高,CD也很短,只有35秒,基本两幅图就可以用一次,最后一斩可以破霸体。缺点也很明显,首先第一斩必需命中敌人,否则没有后续,其次因为是最后一斩才能破霸体,意味着如果你用这个技能攻击霸体敌人,第一斩没有浮空,后续技能就很难打出伤害,并且最后一站范围并不大,如果敌人走开了就等于放空了,无法浮空敌人亦是如此。但是考虑到可以将其应用到连招中,并且CD短伤害高,建议+满。
  鬼道吸取 ? 割:使用鬼魂之力吸取敌人,之后用冤魂之力发出强力斩击。简单粗暴的技能,全程霸体,伤害很高,聚怪范围很大,最后一斩可破霸体,清理小怪很实用。缺点是无法吸附霸体敌人,也就是说假如boss霸体状态站在离你比较远的地方,你只能打出吸收的伤害,而斩击是打不到的。不过注意使用方法的话还是很好用的,建议加满。
  PS:由于上测时间遥远,LZ也记不得一些小技能到底加了几点,不过大家如果按照我这个方式加点的话应该会有剩余的SP,可以自由发挥加在你们喜欢的技能上
  3.总结
  LZ之前对剑魔的试玩和研究,觉醒之前的剑魔还是有太多弱势的地方,例如部分技能的出招时间和收招时间都比较长,很不安全。比较害怕无法浮空和霸体较多的boss。也有很多破霸体技能的机制太不科学,例如天极十字 ? 斩,升龙斩,鬼道吸取 ? 割这三个技能只有最后一下才能破霸体,这种设定感觉很反人类。也许这就这就是最帅气的职业所付出的代价吧。但HF觉醒后的剑魔真心是又帅气又强力,技能伤害大幅增加,僵直减少,灵活性也有所增长,所以还是很值得大家尝试,不过也要能忍受觉醒前刷图的痛苦之处。
(作者:官方责任编辑:范毛毛)
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斩狂我感觉这职业突进能力超级强,冲刺得非常快,破霸体的招比较少~ 伤害还算中等~没有暴拳那爆力,但是伤害也还过得去~
打人形BOSS可以打浮空的基本是卡在墙角无限连~ 人形BOSS也是最好解决的~ 不能浮空的BOSS
主要是破招,对于这类BOSS一断他想发动攻击一般出招比较慢,斩狂的破霸体 比较少,可以用EX1技能打断,
对这类BOSS吼叫也是必须的,斩狂的吼可以减速度,外加给自己加血,也有不错伤害
斩狂对于国人来说是一个很帅酷的职业。有力的连段和炫酷的技能是这个职业的特点。拥有不错的连击技能,擅长推进。破霸体的技能在同职业里相对略少职业本身拥有霸体的减伤技能。被怪物围攻时也有技能可以把怪物击退和冲散。对付人形BOSS问题不打,如果遭遇兽形BOSS可能会略表压力。 职业技能“狂暴怒吼”据说可以对BOSS怪使用,如果能活用此技能 想必即使是遭遇兽形BOSS也能打出一套不错的伤害吧。但是后期怪物的霸体机率很大,对于斩狂这种破霸体技能较少的职业来说可能是一个严峻的挑战。
斩狂霸体技能很多~ 有个技能是连续冲锋砍(技能叫什么不记得了) 就记得减伤百分90,这招很厉害~ 伤害可观,和BOSS硬刚正面没问题~
玩到59,感觉也就丢冰那BOSS有点厉害,不过也就那样,可以连他,他是人形BOSS,万一没连到他有时候用冰封住自己周边,这时候你可以用破霸体的招打,或用EX1去搞`瞬间破他招~
要不他就丢N多旋风出来, 这个BOSS有点印象,别的基本都人形 和不能浮空的,上面我已经说了方法~
暴拳 伤害很足,但是我个人感觉他的招大多数CD时间有点长, 清小怪打BOSS都OK, 感觉就是突进能力太弱了~
(当然是对于斩狂的突进来说)打BOSS也没啥说的,破霸体多到恐怖~ 基本BOSS随便虐~ 不管是人形的还是非人形的~
虽然没有高速的攻击和连段,但是这个职业拥有许多抓取技能并且该职业的技能伤害很可观。拥有一个无敌时间判定很长的技能,并且伤害也很可观。爆发力应该是同角色中最高的职业,无论是面对人形BOSS还是面对巨大的兽形BOSS都可以打出可观的伤害。缺点是后期技能消耗过大,建议玩家们一定要学会控蓝。如果你喜欢简单暴力,并且技能霸气的职业。
剑魔伤害还行 ,持续伤害能力感觉比不上斩狂和 暴拳(同等装备) 非常适合新手`各种技能丢~
技能范围好广,能远程丢魔和BOSS搞,也可以肉搏,个人感觉打BOSS还是好乏力的~清小怪能力强~ 剑气很华丽
剑魔是的技能中虽然有远程技能,但是定位还是偏向一个近身职业,特别是在BOSS战的时候,远程技能几乎没什么作用,并且剑魔的技能伤害在所有职业中只能算中等,而且技能释放时间还比较长,所以玩起来还是需要一些方法,给职业打分的话,满分5分我给剑魔3.5分。
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日期:日 14:52&&来源:&& 作者:止休之歌
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  首先,我认为1000个剑魔就有1000种思路,即使300个加点方法相同,加点的理由也是都是不同的。
  玩了这么久的剑魔,就感觉剑魔是个偏爆发的职业,一旦一套技能甩完,就有一段小真空期(剑魔技能CD还是比较块的)
  既然有真空期,我就推荐把基础精通点满,因为这个技能影响两个技能的输出,就是平推(鼠标左键+Shift)和瞬步(Shift+鼠标左键+鼠标右键)再就是单纯地鼠标左键平A。
  另外在说一个技能:
小十字。这个技能虽然也能填补输出真空期。但是和基础精通比起来,还是基础精通划算。
  1、基础精通没有冷却的。基础精通相当于瞬步、平推。
  2、小十字点满了冷却虽然很短,大约2秒多吧,我没测过大概就是这么多了,但是输出也就一般般。
  【至于图中我点的7级,是因为出了AP2,至于为什么出AP2,我下面再说】
  无间炼狱:AP技能介绍
  这个技能我点的AP2,为什么点AP2呢?
  我先来说说AP1的优缺点:
  AP1我点过,招式不变,是前两刀加30%范围,最后一刀不变。
  优点:输出比AP2高,清小怪更加方便。
  缺点:3下比较墨迹,在绕背后想要3下全部背击是有难度的,尤其是在以太讨伐本。
  第三下扫地的问题,其实有时候是能扫地的,有时候不能,我感觉是看怪物的体积大小来的。
  还有一个致命的缺点,请看GIF。
  如果你没有在怪物的正/背面释放怪物就会被拉到身后,当然有时候拉到身后还是能打到哦,并且有时候还是背击。
  AP2,没什么好说的,方便背击,输出简易化。减少释放的墨迹,变像增加了爆发。
  请看VCR,哦,不对是GIF。
  冤魂索命:拍地板。AP:一个风刃 一个叠魂。
  其实这个技能要说的不多,风刃 清小怪稍稍方便了一点点而已。
  我是点的叠魂,这个技能看喜好,如果出AP2+四件套的效果
伤害更进一筹。
  风刃:优点能控怪,直接释放比较安全。清小怪有时候方便。缺点:伤害不如AP2,并且不可以调整面相。
  叠魂:释放起来虽然容易被怪打,你可以释放昏冥AP2,作为前置控怪再来砸地板,没觉醒的可以用拔刀之后接煤球(丧乱惊魂)之后砸来炸地板。
  详细介绍忘了放上面,请继续往下看:
  首先这个技能释放的时候,在左手闪光的时候松开时候额外伤害的。
  从面板上看点出风刃,伤害更高,但是!风刃有没闪光释放的伤害加成。
  请注意看GIF,如果点叠魂,就在闪光的时候松手吧!
  图中红色标明的技能不玩PVP的可以不点,表示没点上勾拳好无奈,两个技能栏都没点。
  上勾拳,谁用谁知道它的好,释放的瞬间是霸体,并不是整个技能都是霸体哦。
  岚破流&游踪:要么点满要么一点,不要学我模棱两可。AP看爱好。
  没什么好推荐的,每个人的理解不同。点高减CD。
  一字斩&凝光:要么点满要么一点,AP2的第二刀是不带破霸体效果的。
  这个技能我要特别说一下,我认为这个技能点满清小怪是特别方便,出AP那就更好,但是随着技能等级增加CD不减少。这个技能的伤害也还行我觉得,但是这是剑魔唯一一个不会被打断的破霸体(除了眩晕、冰冻,或者是PVP中对面使用破霸体 )就PVE而言,这个破霸体的技能如果当输出技能频繁使用,可能在关键时候需要破霸体的时候,不是太方便。例如:天梯的时候一个BOSS,需要破招的时候。当然剑魔破霸体的技能还是有三个的:EX1 拔刀 和大十字。
  至于 十字刃&撕裂 这个技能 怎么点,看爱好吧,我点这个技能点7级出AP纯粹觉得好玩。打到怪,怪身上会冒光,怪越大,光也越大。
  通用部分我在上面也说了,自行选择,这些只是把我个人的感想和经验为大家做一个引导,自己适合什么样的加点就怎么来,别必要照搬,萝卜白菜各有所爱。1+4=5 二加三也等于五。吸铁指数:272
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