qq全民海战战海盗装备33a

| 商品搜索:
| 热门装机配件产品线: |
& 海盗船VX450W参数
参数显示:显示全部参数隐藏相同参数
&海盗船VX450W 属于海盗船VX系列电源,
产品价格价格趋势网上购买----基本参数
台式机台式机台式机-内置内置内置-模组化----技术参数
450W-280W-+3.3V输出电流20A-16.7A-+5V输出电流20A-18A-+12V1输出电流33A-17A-+12V2输出电流----主要输出接口24Pin*1、8-4Pin*1、PCI-E 6Pin*1、SATA*6、D型4Pin*6、软驱*2---主要输出电流+12V:33A+5V:20A+3.3V:20A---多路+12V输出电流----电源版本ATX 12V 2.2版ATX 12V 2.2版ATX 12V 1.3版-风扇结构12CM风扇12CM风扇12CM风扇-接口参数
SATA电源接口6个6个1个-大4Pin电源接口4个6个4个-小4Pin电源接口2个2个1个-4Pin电源接口----6Pin电源接口1个1个--8Pin电源接口1个1个--4+4pin电源接口----6+2Pin电源接口----20+4pin电源接口----20Pin电源接口----24Pin电源接口1个1个--20Pin 24Pin双电源接口--1个-保护功能
过压保护支持支持--欠压保护支持支持--过载保护支持支持--过流保护支持支持--过温保护支持支持--短路保护支持支持--防雷保护----功能参数
3C安全认证支持支持支持-其它特性12cm双球风扇可根据温度调节转速-温控、PFC-80PLUS认证----保护功能过压、过流、过功率、欠压、短路等---安全标准3C等-FCC、CE、CCC-简介----其它参数
保修信息----主体
品牌---海盗船 Corsair型号---CS650M类型---ATX 电源种类----名称----类别----适用范围----规格
额定功率450W550W220W650WW风扇---12cmPFC---主动PFC效率---92%主电源接口---20+4 pinCPU 12V供电接口---4pin+4pinD型4pin接口---4个SATA 接口---6个8pin PCI-E接口---(6+2)pin x4输入电压---100-240V支持宽幅---是安全认证---FCC, ICES, UL, CUL, TUV, CCC, CE, RCM, CB, EAC, KC, BSMI, ROHS, WEEE尺寸---150mm x 86mm x 140mm重量----支持温控---支持峰值----电源线长---主板电源线长 600mm,CPU电源线长 650mm,6pin PCI-E接口---4个功率范围----12V 辅助供电接口----SATA接口数量----D型口数量----线长----接口----规格----产品尺寸----内部尺寸----特性
特性----其他
特色---海盗船(CORSAIR) 额定650W CS650M 模块化电源 (80PLUS金牌/半模组/12cm静音风扇)
VX系列其它电源[比较][比较]热门电源[比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较]热门海盗船电源[比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较]关注该产品的用户还喜欢[比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较]501-700元电源[比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较][比较]
图文精选高清大图推荐文章论坛热帖????????????????????热门产品推荐产品??????????????????????????????
,,最精彩的内容尽在泡泡网
&&Copyright &
PCPOP, All Rights Reserved 泡泡网 版权所有
求鉴定更多[ 更新ps3两个双人游戏]&br&上面的回答已经满多满完善的,我从&b&女生&/b&的角度回答一下吧。这里列的单机游戏包括PC和主机和掌机,不敢说所有游戏所有女生都会喜欢,但是我可以以一个带领无数个妹子入游戏大坑的妹子的身份负责任地表示正常女生至少不会讨厌我在这里列出的游戏。所以你也可以把这个回答当做一个【如何将妹子拉入游戏的大坑】的攻略...感谢各位玩家的支持,本列表还在不断更新中,如果有同样类型的游戏但是我忘记写上的,请在评论区提出来,我会补上(^O^).&br&p.s. 由于最近接触到一系列赞得不行的独立游戏,我决定在这个已经长得要哭的列表下面再加一类“独立游戏”,边玩边龟速更新中...看来有必要写写专栏了...&br&再p.s.:已经关注和赞过这个长到死列表的童鞋们...我其实每过一阵就会过来更新这个列表你们造吗!请看在这种(毫无道理也毫无意义的)勤奋的份上,经常来翻翻顺便推荐给你们的基友吧orz&br&&br&第一部分 【PC上喜欢到无法自拔一定要推荐的游戏】:&br&&b&精彩的正统RPG/回合战略&/b&:&br&&b&--武林群侠传
&/b&&br&非常精彩地把单机游戏做出了网络游戏的丰富度,同时又保持乐趣和可玩性。既有RPG的成分,又有养成的成分,还有若干和剧情集成度极高的小游戏,是一款真的可以让你觉得“生活在武侠世界”的游戏。对中国文化的理解和传播是一大亮点。里面反复提到吃、喝、怡情等各种细节可供学习也是一个特别的加分点。是我这么多年来一直最喜欢的游戏,没有之一。另,评论区有大批武林群侠传粉丝出没,欢迎抱团^^&br&&br&&b&--博德之门2 安姆的阴影&/b&&br&DND的经典游戏,可玩度奇高,剧情非常精彩,战斗很有趣,世界观完整。和武林群侠传一样具有强烈带入感,能够让人体会到“生活在剑与魔法的世界”是啥样。现在在MAC平台也有了。&br&&br&&b&--异域镇魂曲&/b&&br&非常具有哲理(但BUG奇多)宛如人生般的精彩游戏。多元宇宙世界观。这个游戏的创意和深度都是里程碑式的(主角从一开始就是无敌的,游戏目的是追求死亡),可惜后继无人。虽然很难找,不过非常值得一玩。&br&&br&&b&--上古卷轴5&/b&&br&除非你的膝盖中了一箭,否则你就不该错过这款自由度奇高,还可以让NPC顶着锅你好搜他们家里的游戏。上古卷轴系列都很棒,不过前几代上手要稍稍花点时间。&br&&br&&b&--大航海时代4&/b&&br&真正的神作。通过这款游戏培养出的对世界的感觉,对冒险的感觉,对未知和新生事物的探索(而非畏惧)的渴望,只不过是大航海时代带来的几点心智上的好处而已。其他受到磨炼的具体技能还包括:忍受寂寞和无聊和突如其来的危险的能力(穿越大西洋)、认地图画地图的能力、记住各地特产品的记忆力或者笔记术、还有商业头脑。这款游戏深入理解了16世纪航海大发现时代的精髓,而且又毫不学究地充满了可玩性。自由的海战系统也很精彩。如果只推荐一个游戏的话...我推荐武林群侠传和这个。&br&p.s.补充个同类游戏:席德梅尔的海盗(Sid Meire's Pirates)。你在其中扮演一个海盗,可以海战玩刀剑追各总督的女儿,蛮好玩的。早年玩过但是忘了,前天整理游戏时才翻出来。哦对了,国外有个教授就是靠玩这个游戏,搞熟了加勒比海的历史....&br&&br&&b&--文明3&/b&&br&文明系列从2代开始我都玩过,但是最推荐的还是3。系统的复杂度恰到好处,无论是外交、科技或是武力征服都充满乐趣。科技的说明文档如果好好看的话,完全可以在头脑中梳理出文明史的图景。这款游戏也被一些外国历史系采用辅助历史教学,确实是个好选择。同类游戏还有全面战争、国家的崛起等等。&br&&br&--&b&龙之崛起/凯撒/宙斯/法老&/b&&br&这个系列的游戏都大同小异,有差距的只是主题,内容则都是从头开始建设一个城市,包括铺设街道、建各种功能性建筑、引导人流等等。和文明系列着眼于国家甚至文明的发展不同,这个系列的游戏着眼于城市。很适合拿来练手城市规划,但其实也可以用来把古代城市地图做成立体的模型,拥有“体验”历史的机会。龙之崛起的百度贴吧已经有不少古地图立体化的佳作了。&br&&br&&b&--轩辕剑3 云和山的彼端&/b&&br&轩辕剑全系列从枫之舞起都玩过,都喜欢,但是最爱的还是云和山的彼端。横跨欧亚大陆三个王朝的剧情、较高的可玩度、炼妖壶系统、众多支线任务、还有漂亮的2D画面都很亮,不过我最喜欢的还是能随时回到炼妖壶里和同行伙伴聊聊天的设定。通过游戏讲史的尝试也精彩,通过这个游戏熟悉唐朝、法兰克王国、黑白大食的玩家恐怕不在少数。轩辕剑系列都强调历史,但云和山的彼端可以算是系列中最大气的一部,不仅讲中国,也讲和周边国家的交流;我觉得确实是理解了唐代的精神做出的游戏。这个游戏我玩了12年了(其实我就是拖拉而已..),还是没厌倦。&br&&br&&b&--轩辕剑4外传 苍之涛&/b&&br&重点在中国历史的一作。无论是木甲术的引入,还是剧情,角色的设定和反派心理的挖掘都深刻到位。提出这一作而不是其他轩辕剑系列,是因为这一作的主人公的关系并不是普通的男女关系(那是什么关系啊喂!)。恋爱关系什么的,其实交给恋爱游戏就好了;像苍之涛这样刻画亲情、友情、责任感的游戏如果多一点的话,想必...世界会更好一点吧。&br&&br&&b&--太阁立志传4&/b&&br&要理解日本战国时代,你只要先从这个游戏入手(其实信长的野望也不错)。自由度高、融入养成成分,这款游戏涉及到日本战国时代文化、军事、科技的方方面面,非常好玩。延续前面评论的风格的话...这是一款能让你“作为一个武士/大名/商人/非贱民生活在日本战国时代”的游戏。&br&&br&--&b&大唐诗录&/b&&br&在大航海2之后,武林群侠传之前最喜欢的游戏,没有之一。这个游戏真的是国产而且是大陆产的哦,而且真的非常赞!这个你在这个游戏中扮演一个叫铁中玉的书生,通过各种有关诗书琴棋的巧妙谜题和小游戏来推进剧情,里面既有琵琶行的歌女,也有感天动地的长恨歌。这游戏挺难的,谜题设置得各种有文化。用游戏来比喻的话,像是中国文化增强版、游戏性更佳也更难的雷顿教授~~&br&&br&&b&--Freelancer(自由枪骑兵)&/b&&br&自由度其高的太空探索类RPG,玩过之后有一种宇宙观被开拓的感觉。我对科幻的兴趣就是在这个游戏之后被培养起来的。同样性质的游戏还有家园(不是RPG而是RTS),3代也精彩得一塌糊涂。&br&&br&&b&--仙剑奇侠传1&/b&&br&仙剑1是国产武侠游戏的永恒经典。剧情、战斗系统(甚至还包括队友死了伤了引起的主角状态的变化,以及战斗对地面的破坏效果)、角色塑造都精彩,不过仙剑1真正“钻石恒久远,一颗永流传”的地方是它有一套代表了七零后八零后典型心理的完整的故事和完整的世界观。游戏是时代的产物,一个时代的经典游戏最经典之处,就在于它镌刻了时代之声。&br&&br&&b&--仙剑奇侠传除一代以外/古剑奇谭系列&/b&&br&把仙剑的其他系列和仙剑1分开,是因为它们本质上不是一个游戏。后续的游戏也都好玩,而且按理说世界观还更完善了,又是妖界又是仙界又是炼妖塔的,可是实际效果并不如一代。仙剑一代的完整的世界观是被贯彻到每个角色(含NPC)的行动和命运里的,而后续的仙剑系列只是制作了一个世界的壳,套在附加了RPG游戏战斗系统的恋爱游戏上。仙剑3和4开始有自己年轻化的风格,引入了很多系统和小游戏,也好玩。和古剑奇谭列在一起是因为制作组实际上是一个,只不过古剑奇谭更彻底地发扬了仙剑3和4的年轻化风格,故事和场面也都更大了。古剑系列的游戏从来都诚意满满,光是看游戏说明书就能了解到传统文化的很多方面。虽然不如武林群侠传贯彻得彻底,不过能有这种对文化和历史的关注也很难得了。作为单机游戏来说还是很推荐的。&br&&br&-&b&天地劫系列(包括三部曲&/b&正传《&a class=& wrap external& href=&/wiki/%E7%A5%9E%E9%AD%94%E8%87%B3%E5%B0%8A%E4%BC%A0& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神魔至尊传&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》、序传《&a class=& wrap external& href=&/wiki/%E5%B9%BD%E5%9F%8E%E5%B9%BB%E5%89%91%E5%BD%95& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&幽城幻剑录&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》以及外传《&a class=& wrap external& href=&/wiki/%E5%AF%B0%E7%A5%9E%E7%BB%93& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&寰神结&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》;以及天外圣剑录)&br&说到RPG其实真不应该跳过天地劫系列。这个系列的游戏主要舞台放在西域,里面涉及到的方方面面的知识都很有趣;不过推荐的关键因为这个游戏很好玩!虽然战斗系统难度略高,游戏又有些bug,但战斗的过程真的很有乐趣,剧情和人设都精彩。其实国产RPG不止三剑...&br&&br&&br&&br&&b&搞怪/创意:&/b&&br&其实有创意的游戏有很多,但我最看重的是两点:1.创意能不能与乐趣结合; 2.是否有幽默感。以下游戏都是两者兼具的佳作:&br&--&b&异域狂想曲&/b&&br&这可是个独树一帜的好游戏,世界观相当独特,战斗系统很过瘾,NPC的吐槽非常精彩,自由度高,只要玩过之后,你眼中的世界就再也不是原来的世界了。唯一毁了这个游戏的,是BUG和该死的Starforce。&br&--&b&阿猫阿狗&/b&&br&非常有创意的良心制作,好玩得一塌糊涂。主题就很有意思了(带领正义的狗群打败邪恶的猫群ORZ),物品合成系统充满创意,对话很有童趣。我最喜欢的游戏之一。阿猫阿狗后来还出了2代,同样是乐乐和他的小伙伴们做主角,不过总觉得剧情太紧凑,反而失去了一代的自由度。&br&&br&--&b&牛蛙出的任何游戏:地下城守护者、主题医院、主题公园、上帝也疯狂、黑与白&/b&&br&牛蛙倒了是玩家的悲哀,因为它们所出的每一作都创意满满,充满幽默感。主题医院我到现在都还经常玩,把经营游戏做得有乐趣、不像电子化教科书其实是很不容易的;太注重乐趣,完全脱离了经营特种行业的现实也是不行的。主题医院/公园结合了两者,既有挑战性又乐趣满点,倾情推荐。至于地城守护者/上帝也疯狂/黑与白系列,分明就是后来掌机平台上“勇者别嚣张”系列的启蒙导师。牛蛙的作品注重让玩家进行深度角色扮演,体验各种日常生活中所不能触碰到的体验(魔王、上帝、医院院长、游乐园园长),又在忠实于核心体验的基础上加以适当的夸张和荒谬化以创造幽默和乐趣。失去了这种“让玩家不自觉哈哈大笑”的厂商实在是悲哀...&br&&br&--&b&地狱邻居&/b&&br&小品级游戏,游戏内容就是“如何整蛊你那令人讨厌的穿着粉拖鞋的邻居臭大叔”,但是非常好玩。道具的运用、时间限制、邻居跑过来的紧张感为本作带来了乐趣;主题亲民,互动幽默,既适合自己玩也适合和朋友同乐。&br&&br&&b&--孢子&/b&&br&是模拟人生制作者憋了十年还不断跳票的大作,在这个游戏里你可以体验...生命。从单细胞到多细胞到哺乳动物再到侵略其他星球的怪物,每一个阶段都要面临独特的挑战。玩家在游戏过程中可以不断体验生命进化的神奇之处,也是对生物学加深理解的利器。放在最后一个是因为它也不是不好玩,但也不是太好玩...&br&&br&&b&略轻度,但是很好玩的游戏:&/b&&br&&b&--仙剑客栈&/b&&br&仙剑的衍生作,客栈经营+与赵灵儿/林月如/阿奴的恋爱养成+迷宫探险的好游戏。与住宿的客人对话,去采集食材的冒险,还有和三个女主角培养感情的部分都非常有意思,哪怕独立于仙剑系列来看也是个好游戏。仙剑客栈中还有许多对仙剑1的致敬处,从精神角度和游戏体验来看,比起仙剑2来说更像是仙剑1的正统续作...&br&&b&--双星物语1&2 &/b&&br&来自日本的吃料理升级的动作RPG,虽然画面可爱但是打击感出人意料地爽快,迷宫的谜题也有乐趣。剧情不拖沓,主角可爱,收集要素完整,战斗系统有乐趣。一代二代都好玩。&br&&b&--明星志愿2、3、2000&/b&&br&养成类游戏,是不逊于心跳回忆系列的国产养成类佳作。游戏目标是把主角培养成明星,2代是女猪脚,3代和2000是男主(感谢@&a href=&/people/kang-wu-ming& class=&internal&&康勿鸣&/a&提醒,3代还有搞基情节的,可是我竟然忘记了主角是男人...)。作为养成类游戏来说,系统完善、事件丰富、还留给玩家一些探索的自由空间,明星培养的过程与恋爱养成的部分张弛结合,画面漂亮,角色塑造完美,音乐也不错,不管哪一代都值得一玩。&br&&b&--乐高哈里波特、乐高蝙蝠侠&/b&&br&乐高系列看起来低幼,玩起来可是乐趣满满。无论是哈利波特还是蝙蝠侠系列都结合了动作冒险、道具组装、解谜成分,配合上幽默的剧情和可爱的画面,让人一开始玩就停不下手。不过PC平台的这两作很容易出现存档的问题,蛮讨厌的...&br&&b&--迷你忍者&/b&&br&在XBOX和PS3平台也有发售的动作游戏。扮演身材小小的忍者,跳来跳去地打败巨大的敌人,解救小动物神马的。收集要素全,画面清新可爱,手感好,是非常好玩的游戏。用手柄的话操作体验更佳。&br&&br&还有...&br&&b&--BRAID&/b&&br&这个游戏实在是无法归类。它既优美又悲伤,既有创新的时间倒流机制,又采用了古典的马里奥式的游戏方式。关键是它!还!很!有!哲!理!讲述故事的方式也非常赞。这是一部艺术品,只要电脑不残都应该试试看。&br&&br&&br&后来我开始玩掌机和家用机了,还是和PC游戏的取向一样,喜欢竞争性弱、自由度高、有创意、有充满意义的游戏世界的游戏。掌机和家用机平台的游戏太多了,还是只挑喜欢的打完好几遍也还舍不得删的推荐(我为什么要把文章写得这么长...):&br&&br&&b&第二部分 :【GBA+DS系列(NDS/DSI/3DS)】:&/b&&br&*我在DS游戏机上玩到的很多右脑锻炼、绘画、家用手帐之类的游戏,其实对后来做游戏化有很大的启迪。老任的游戏平台上的游戏真的是兼容并包,很多寓教于乐的游戏虽然小众些(比如日本史/世界史的游戏,或者泡妞先生的万能夜生活),但是让游戏融入每天的生活,让游戏帮玩家开发头脑和技能之类的想法是好的。索尼的平台上也有这类游戏,不过不多。可惜的是这类游戏汉化的不多,国内的普及面不太广。这里主要是推荐游戏,这些趣味应用就不提了,改天找个机会再写出来。&br&&br&&i&适合一个人玩的DS游戏:&/i&&br&--&b&逆转裁判系列(&/b&含GBA上的1-3,DS上的4、3DS上的5,复刻的复苏的逆转、逆转检事1&2)&br&前面也有人推荐过,逆转系列确实精彩,至少在推理的快感上,目前的推理游戏无出其右者。人出彩、剧情精彩、法庭上用手指着别人说“异议!”的感觉实在太爽了...而且非常好玩。逆转系列饱受好评,从GBA时代到3DS时代新作不断,甚至还以明星角色御剑为主角出了逆转检事的游戏。现在出到逆转裁判5代,只有英文版和日文版。神奇的是作为外传的逆检系列越做越精彩,谜题的精巧和前后关联的紧密感颇有3代之风,作为本传的5代却质量平平,不知道是巧舟光环的作用还是系列作品的压力...希望逆转系列永远不死。&br&&br&&b&--雷顿教授系列&/b&(DS上的三部曲,3DS的奇迹的假面,还有雷顿教授v.s.逆转裁判)&br&DS专属系列,里面有无数趣味小谜题。角色塑造成功,谜题非常有趣,是打发时间的佳作。雷顿也出了很多代了,最近在3DS上还发售了和逆转裁判系列合作的新作,实乃玩家福音...&br&&br&&b&--Hotel Dusk Room 215&/b&&br&好像一直没出汉化版,不是很出名的DS冒险类游戏,但是操作有创意(DS竖屏),美术风格出色,谜题设置精彩,充分利用了DS的机能和特点,有些地方要把机器关上盖子,或者竖过来,或者吹气才能解谜,实乃佳作。此外,Hotel Dusk的剧情、人设和叙述方式都非常出色,我还记得打穿这个游戏后心灵好像获得救赎的感觉。&br&&br&&b&--迷失蔚蓝&/b&&br&荒岛求生类游戏,兼具养成成分,很好玩...也很有用。每次出门旅行我都会带上这款游戏...这样万一出了啥事,可以当做求生攻略(至于出了啥事时DS还有没有电,游戏能不能运行啥的,则不在考虑范围...)。&br&&b&--超执刀1&2&/b&&br&DS的双屏在刚出的时候真的带来了体验的旋风,超执刀系列就是扮演医生给病人开刀做手术。是真的做手术哦,要开膛还要缝合什么的...最开始玩的时候有点恶心,但是上手了就开始...很上瘾。非常好玩,而且主题也独特,有机会还是建议玩一下。&br&&b&--心跳回忆女生版2&/b&&br&女追男的心跳回忆,结合了DS的触摸机能。维持了心跳回忆系列的数值核心,不过还是非常有乐趣也非常容易上瘾的作品。人物刻画上2代比1代和3代都略好些,而且语音满载很有诚意。如果是女生又有DS的话...装一个,你不会后悔。很多细节的地方都做得很出彩,比如你通关的那个男猪脚会在你进入游戏时打招呼,一天的不同时候说的话也会不一样;而游戏过程中主要攻略的男猪脚也会以小卡通人物的形式出现在存档图标上。从设计的角度来看也是相当细致的用心之作。&br&&b&--二之国:漆黑的魔导士&/b&&br&我也很想大喊一声神作,因为这一作真的非常用心。游戏说明书是一本真的书,和世界史教材差不多厚,里面画满了游戏时会用到的魔法符号。音乐和人设宫崎骏都有参与。这个游戏可以让你体验到“宫崎骏的魔法世界”,良心推荐。&br&&b&--海龟汤&/b&&br&非常有创意的DS游戏,由无数叙述性诡计的小谜题组成。吃饭的时候玩最好了。&br&&b&--大神传:小小太阳&/b&&br&前面有人介绍过。大神传实在是很精彩,水墨风格和游戏性也一流。另外这个游戏的解谜也是靠画符咒的,可以说充分利用了DS的机能。&br&&b&--随便哪个炼金术士的工房(玛丽、艾莉、托托莉...)&/b&&br&反正都大同小异啦,不过炼金术士的工房是很好玩的,含有模拟经营+物品合成+恋爱养成+迷宫冒险的丰富成分,基本上只要开始玩就停不下来...&br&&b&--牧场物语&/b&&br&其实DS平台才是牧场物语的主平台,但PSP上也有,而且大屏的游戏体验绝佳。绝对的杀时间神器,无论是种地还是养成还是洞窟探险都做得好。一个游戏在手...可以一直玩下去。&br&--&b&立体绘图方块&/b&&br&地铁大杀器。特别适合等车/坐车的时候玩,有点像是3D版的扫雷,但是因为加入了立体的成分,后期可以塑造出一些动物啊工具啊之类的东西,有点像从石头里雕刻出乐高模型的感觉。既锻炼推理能力,又锻炼立体思维,而且又很好玩,绝对要推荐!&br&&br&--&b&传说系列&/b&(心灵传说/圣洁传说/风雨传说等等等..)+&b&最终幻想系列&/b&(FF3/FF4等等)/&b&勇者斗恶龙系列&/b&(现在应该已经出到10了吧?)&br&DS上其实也有很多RPG大作的,比如上面列出的这三个大系列。这些大作都有宏大的世界和完善的世界观、出色的角色塑造、令人感动的故事、杀时间的收集和再造要素、爽快的战斗系统(特指传说系列)、别扭的迷宫和bug(特指最终幻想系列)、以及永远也玩不完的各种支线任务和联机任务(勇者斗恶龙跳出来)。原来DS屏幕太小,玩起来总觉得累,现在有大三也有LL,应该已经不是问题啦。不过RPG大作真的是非常耗时间...&br&&br&&i&适合和朋友/妹子一起玩的DS游戏:&/i&&br&&b&--动物之森&/b&&br&不是常规意义上的游戏。动物之森是实时制的游戏,也就是游戏中的时间会随着真实时间的流逝而流逝;此外你的游戏目的只是“生活在动物之森里(还房贷和交朋友)”而已,对村子的建设和跟村子里NPC朋友的感情培养算是游戏的主线吧。其实这个游戏根本就没有什么主线可言,真的就是在动物之森里生活和探索(抓虫子、钓鱼、挖化石、采果子,去其他人的村子玩、看星星、还可以买卖萝卜股票),是一个没法具体描述,只有玩玩看才知道的游戏。在游戏越来越以功利性的酒色财气为重点的时候,动森这样的游戏告诉我们,其实乐趣不止存在于对抗和战胜敌人之中,也存在于和大家和睦相处的社交关系里。&br&&br&&b&--任天狗&/b&&br&如果你买了DS又从没玩过任天狗...那你真是白买DS了。这可是冠以任天堂之名的游戏,也算是把DS机能发挥得最充分的有名游戏了。任天狗同样是实时制的游戏,也和动物之森同样,是需要一点时间,静下心来每天玩一点的。限于条件不能养狗的人可以玩玩看,有狗狗陪伴的感觉还是挺好的。就算是你有真狗狗,也可以从里面学习一些驯狗技巧。我家王大皮就是从这个游戏里学会坐和握手和趴下和转圈的我会说么...&br&&br&&b&--妈妈系列:Cooking Mama, 手工妈妈,园艺妈妈,等等&/b&&br&Cooking Mama是DS上的一个系列,后来又出了很多其他主题。总之就是把烹饪/手工/园艺变成小游戏,让你既能在游戏里烹饪,又能学习现实的烹饪术。既好玩又有教益,我身边的妹子都很喜欢...&br&&br&&b&--魔术大全&/b&&br&聚会神器。可以学习和练习和表演各种利用DS的魔术,社交效果一流!&br&&br&&br&&b&--塞尔达传说&/b&&br&DS上的绿帽子神作,动作解谜类,非常好玩也有点难,出了好多作,现在在3DS上还有新作,几乎每一作都很精彩,我自己最喜欢GBA时期的缩小帽。适合和朋友一起玩。&br&&br&&br&&b&--口袋妖怪系列任一作&/b&&br&可以和朋友对战...口袋妖怪系列虽然看起来弱智,但是玩起来会发现其系统之精密,世界观之完善,还有收集和捕捉不同的口袋妖怪出人意料地有趣。我印象最深的是其中一部在海边有一个口袋妖怪小屋,可以听到你身上那四只口袋妖怪的心声。从跟你不太熟到“最喜欢的人”,在和口袋妖怪感情不断深入的过程中,能听到它们感情的变化,是我开始对这个系列着迷的入手点。任何一部都可以,反正都好玩。&br&&br&&b&--太鼓达人/应援团&/b&&br&DS上的音乐游戏,和朋友一起玩最好了(自己一个人在家里打鼓有点傻)。应援团比太鼓达人稍微难一些,引入了一些剧情,不过非常激燃,很好玩。太鼓达人在一般的游戏厅也都可以玩到。&br&&br&&b&--节奏天国&/b&&br&我竟然忘记写节奏天国了,真是该死。这个游戏也是音乐游戏,也强调节奏,可是与太鼓和应援团不太一样,是一个非常神奇,也非常难的游戏。这个游戏里的每一关主题都不同,有机器人工厂也有合唱等等,过关标准就是精准的节奏!如果你的节奏跟不上,就会出现一些搞笑的音效,然后游戏人物会非常鄙视地看你...像我这种从小就节奏感不好的人,经常被虐成狗,然后哭求大神帮我过关。不过说真的,如果你学音乐的话,拿这个锻炼节奏感真是相当不错滴。啊对了,玩多了的话,说不定也会变得比较有眼力件儿?(要真的锻炼眼力件儿的话,推荐手机游戏“阅读空气”...)&br&&br&第三部分:【PSP/PSV】:&br&&b&--ROCOROCO&/b&&br&基本上PSP上的游戏大作比较多,都强调操作,但是偶尔也会出现几款非常有创意的有爱之作。比如索尼平台独占的ROCOROCO。这个游戏全程只用到LR两个键,就是把球状的ROCOROCO弹起来过关。听起来不好玩,但是其实关卡丰富、音乐画面讨喜,还有一定的解谜成分,很好玩。我身边的妹子还没有不喜欢的...主动要求我带上PSP来玩这个游戏的人也不在少数啊ORZ&br&&b&--怪物猎人2或3&/b&&br&自由度高,在掌机上竟然能玩出主机/PC的效果,是名符其实的神作。既可以采集又可以无站桩打怪又有各种收集和养成因素,怪物猎人不是一个游戏,而是一个世界。游戏体验之丰富、操作之爽快在PSP上都算顶尖的。可惜最新一代向3DS投诚,没有上PSV平台...不过这个游戏是PSP上必入的,无论你的手有多残,都一定能得到乐趣。&br&&b&--梦幻之星2&/b&&br&PSP上的动作RPG大作,同样是无站桩打怪,不过是科幻风。梦幻之星的自由度也很高,游戏的主要内容是刷装备+闯迷宫,手感爽快,画面一流,值得一玩。&br&&b&--暖洋洋的猫猫村&G&/b&&br&怪物猎人的衍生游戏,是一个建设随从猫村子的养成类游戏。随机事件众多,非常好玩...随从猫们也有狩猎的冒险,操控方式有点像啪嗒砰,越往后就会越难。&br&&br&&b&--流行之神123&/b&&br&把都市传说、推理与恐怖恰到好处地结合起来的系列游戏,非常出色。我热爱这个游戏系列的主要原因,是它恐怖得很学术,游戏里的很多知识都体现了都市传说等民俗学研究的点,真正可谓是寓教于乐。这个系列都很精彩,可惜2代的汉化始终只有第0话和第1话。&br&&br&&b&--PSP/PSV: 弹丸论破1—2&/b&&br&索系平台上的推理佳作,巧妙地结合了动作游戏的爽快感与推理成分,放在一个无比黑暗的世界观下...虽然剧情和人物塑造都还是有点老套,但将推理游戏与动作游戏结合的创意本身就值一万个赞,另外一万个赞点给充满诚意的制作组,因为通关之后他们竟然做了个小养成游戏奖励给玩家...剩下的八百个赞应该点到那个黑到死的世界观上,一个赞给萌到诡异(诡异到萌)的黑白熊。是个令人难忘的游戏,无论如何都值得一玩。话说回来,索系平台都是适合AVG的大屏,AVG又那么多,好的推理游戏却那么少...&br&&br&&b&--DJMAX&/b&/ MIKU初音系列&br&音乐游戏,你输入的不是节奏,而是在演奏。如果什么地方断掉的话,音乐也会变诡异。上手难度高,但是非常非常非常好玩。即使手残族也推荐入。类似的是初音系列,不过收集的元素更丰富,演奏时还能欣赏到葱娘的舞姿,也很不错。&br&&b&--PATAPON啪嗒砰 任意一代&/b&&br&通过演奏战歌来指挥啪嗒砰前进冒险和战斗的游戏,融合了音乐游戏与RPG。创意一流,手感一流,体验一流。&br&&b&--魔界战记&/b&&br&实在是太幽默了所以不能不放在这里的RPG迷宫类游戏。自由度高,剧情搞怪,可玩性佳,关键是可以反反复复刷好久,那个议会系统也实在很有意思。&br&&b&--勇者别嚣张&/b&&br&PSP上的牛蛙精神继承者,你扮演魔王,建设迷宫来灭掉勇者。勇者别嚣张是8bit风格的。同类游戏还有我的世界,3D风,自己建设迷宫来冒险,也很幽默很好玩。&br&&b&--PSV:女神异闻录4(P4g)&/b&&br&其实对PSV机能的利用并不充分,但P4g确实是PSV上的良心之作,融合了养成+迷宫战斗+恋爱元素,并且依托荣格的集体无意识创造了PERSONA系统,游戏里甚至还有荣格学说的讲座。自由度、可玩性极高;如果PSV上就入一个游戏...就这个吧。&br&&b&--PSV:重力异想世界&/b&&br&PSV上的创意游戏,体验可以操控重力的冒险。手感非常好,剧情陈述是按照美漫的风格来的,对PSV的机能利用很充分。不过后期会有点无聊,而且游戏流程有些短了。&br&&b&--PSV:神秘海域&/b&&br&PSV的招牌系列,融合动作、解谜、冒险等等成分的好游戏。虽然可以吐槽的地方也不是没有,但是总的来说还是不容错过...&br&&b&--PSV:撕纸小邮差&/b&&br&从体验上有点像小小大星球。整个世界都是剪纸风,能用到psv的后屏而且用的不错(不同于坑爹的little deviants),谜题设置很有趣,玩家的脸在太阳里出现什么的真是太...了。这个游戏还有个亮点,是里面的剪纸造型的人物、NPC、小动物啥的可以去官网下载具体的剪纸文件来在现实中做出来...所以大概也可以看成是一个普及剪纸文化的游戏化作品吧?如果制作组能融入更多中国的剪纸方法就好了...&br&&br&&br&&br&第四部分:【XBOX】:&br&XBOX平台上的不少游戏在PC平台也有发布。家用机平台上有不少精彩的多人对战游戏(部分来说这才是家用机的意义吧ORZ),不过这里还是只挑了几个不必连线对战的游戏(用两个手柄进行的双人游戏也包括在内),另外还有一些KINECT游戏(毕竟还是应该突出每个平台的特点嘛):&br&&b&--ILO&MILO
&/b&&br&特别适合两个人玩!风格清新的解谜类小游戏,你扮演ILO或MILO中的一个,在立体迷宫中想办法走到一起。锻炼右脑和图像思维,风格有爱,谜题佳。&br&&b&--Castle Crasher&/b&&br&适合两个人玩的横版闯关类游戏,手感好,剧情幽默。&br&&b&--FABLE III(神鬼寓言)&/b&&br&XBOX上的大作,新一代好像支持KINECT。有点上古卷轴系列的感觉,但是养成的部分更多一些。画面漂亮,战斗手感好,操控难度低,可以管理王国什么的实在很有趣。吐血推荐。&br&&b&--Death Spank &/b&&br&这个游戏其实PC平台上也有,但是在XBOX上玩可以让朋友用手柄扮演你的随从,非常恶趣味。Death Spank这个游戏本身非常恶搞,你的游戏目标是寻找“那件艺术品”,而你的英雄之所以是英雄是因为他的...小T字裤。游戏里的对话非常幽默,主角傲慢的配音令人捧腹,非站桩打怪的手感爽快至极,值得入。&br&&b&--L.A.NOIRE&/b&&br&PC上也有的精彩游戏,可以探索城市,还审问犯人,通过表情解谜。剧情精彩,风格是上世纪50年代的LA风,非常有派头,也非常好玩。&br&&b&--异尘余生3 新维加斯&/b&&br&在PC游戏里我没推荐Fallout,纯属就是因为2代太难了3代我手太残了。但是到XBOX上,不知是不是因为手柄弥补了我的手残,我非常享受新维加斯的游戏。辐射系列向来自由度高,世界观深邃,有点难但非常好玩。吐血荐。&br&&b&--Kinect Adventure&/b&&br&利用KINECT玩的体感游戏,推荐Adventure而不是Sports是因为A比较好玩。无论是堵漏洞还是在小筏子上玩漂流,这款游戏的爽快度和可玩性都非常出色,如果和朋友一起玩的话还会留下很多怪模怪样的珍贵照片。&br&&b&--Dance Central&/b&&br&我周围妹子在KINECT上最爱的游戏,没有之一。因为KINECT的特性,所以在这款游戏里你可以真的跳舞。如果在游戏机背后的墙上装上镜子的话,感觉就和练功房差不多,舞姿还会不断改善...好玩而且能健身,还能在偶尔出去夜店时涨姿势。推荐。&br&&br&第五部分:【PS2/PS3】:&br&&b&--ICO(古堡迷踪&/b&)&br&我根本就是为了这个游戏才买了PS2。谜题的设置固然出色,不过ICO最厉害的其实还是牵手的设定带来的沉浸感。让玩家体会到对NPC感情的细微变化是这款游戏的精髓。现在在PS3上出了复刻版,我终于可以把PS2放着心安理得地吃灰了。&br&&b&--旺达与巨像&/b&&br&在PS2上发现的和ICO不相上下的精彩大作。同样是沉默的冒险游戏,压根就没有杂兵战,只有N个需要使劲动脑子和动手才能克服的BOSS战。地图广大,自由度高,骑马奔驰的感觉非常好。也在PS3上复刻了。&br&&b&--Journey&/b&&br&玩的时候惊呆了。华人制作的非常完美的冒险游戏,从头到尾没有一句话,也没有功利的游戏目标指引。画面非常美,无论是飞翔还是奔跑都很流畅。这里推荐的三款冒险类游戏都是一个类型,就是游戏基本没有新手指引,没有任务界面,没有目标指引,从一开始就把玩家丢掉一个异世界里。目标要自己摸索,实现目标的方式也要自己动脑子。我觉得这种做法充满了对玩家的信任和对冒险的理解和尊重。和车枪球的嘈杂比起来,这种令玩家面对自心,不被操作限制的才是真正的冒险游戏。&br&&b&--最终幻想13&/b&&br&PS3平台的大作,没啥好说的...我的PS3就是FF13的限量版…&br&--&b&Puppeteer&/b&&br&因为PS+限免顺手下的游戏,结果却发现两个人一起玩游戏性超群。有点小小大星球的影子,不过利用来木偶戏,换头换能力,以及充满创意的关卡设计都很不错。关键是双人模式太亮了,一个人操纵浮空的猫或者小公主来打掉障碍并且收集金币,一个人操纵木偶来过关跳跳跳并打败boss,在快节奏的时候真的是欢乐无限吐槽不断啊~强推!&br&--&b&胖公主&/b&&br&最近发现的另一个party game。这个游戏太适合联机了,上手难度小、节奏快、规则简单、死亡也没什么惩罚、换职业就是换顶帽子、加之画风可爱,本来就已经够好了,“抢公主”以及“为了让对方抢不到公主拼命喂她蛋糕把她撑肥”的设定简直赞哭了…你知道在千军万马(其实是一方8个人)的混乱场面下跑到对方城里抢出被喂得肥肥要5个人才能抬得走的胖公主然后在一路不能还击的情况下被围追堵截血腥屠杀是多么有趣的经历么!&br&&br&其实XBOX和PS3平台上都还有好多游戏都值得推荐,但我实在不想把文章写得太长,所以就先写这么多...有需要再补充好了...&br&&br&&b&第六部分:小霸王/红白机/世嘉机:&/b&&br&好吧其实这个部分是用来搞笑的...不过我记得小霸王上有个医生丢药丸灭病菌(感谢 &a data-hash=&ef02cb& href=&/people/ef02cb& class=&member_mention& data-tip=&p$b$ef02cb&&@熊攀峰&/a& 提醒,此游戏为Dr.Mario)的游戏,配音简直绝了...哦还有坦克大战好棒啊好棒啊。最近发现吃豆人在36倍速下实在是太爽了...(魂斗罗啊马里奥啊那种根本打不过去的游戏我会说吗!)世嘉机上推荐大航海2,当时为了过关,我的地图画满了一整个笔记本...&br&&br&另外,感谢&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@熊攀峰& data-hash=&ef02cb& href=&/people/ef02cb& data-tip=&p$b$ef02cb&&@熊攀峰&/a& 的精彩回答,经同意后整合到正文中:&br&“因为在PS、土星成为次世代主机之前,有很多经典2D游戏到现在都未被超越,很多经典街机游戏稍加改动就可以成为体验不错的手游。说起来从游戏诞生起到现在,值得推荐的游戏实在是太多了,去年回顾了一下我个人从小学、初中玩过的FC红白机游戏和街机游戏,印象深刻独具特色还记得名字的就有数百个…或许还是从游戏史出发,推荐一些在交互体验上算得上里程碑式的游戏会比较好,比如&超级玛丽&的横向卷轴使游戏不再像&Space Invader&那样“一目了然”,而是像电影的跟随镜头那样将游戏体验空间从“有限”变为“无限”;而&忍者龙剑传&或许是FC上第一部用蒙太奇加特写镜头来描述剧情的游戏等等。”&br&&br&&b&第七部分:独立游戏&/b&&br&这个领域刚刚接触,只写一些我玩过而且特别喜欢的小游戏。独立游戏开发者的动力多半是对游戏和创造的爱,所以有不少创意满满的诚意之作。前面提到的journey, limbo, braid都是独立游戏。顺手推荐个网站:@拼命玩三郎 的&a href=&http://wanga.me/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&拼命玩游戏 | 最好玩的小游戏推荐&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这里的小游戏都可以在线玩,时不时地就会玩到神奇的游戏...&br&&br&&b&--Story Teller&/b&&br&这个游戏一开始看上去有点像个没有对话的四格漫画,唯一能互动的地方就是你可以把人拖来拖去。不过仔细观察之后会发现npc位置不同时,下面格子的剧情也会发生变化,叙事方式充分发挥了游戏的特性,机制又极端简洁,堪称神作...&br&&br&&b&--Today I Die &/b&&br&flash游戏,游戏机制也是把主角和几个关键字拖来拖去来解谜。不过,使用的关键字不同,游戏的背景和内容都会发生变化,甚至还有多重结局。谜题设置挺精巧的,叙事方式也赞,不给玩家任何提示全靠自主探索的方式更让人想起JOURNEY....&br&&br&作为看到这里的小福利,附赠文章一篇(爪机党注意,下为链接):&br&&a href=&/why%20to%20study%20games& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&让游戏/童话治愈你的心灵+我为什么要研究游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&最后有感于最近某些遭遇的p.s.: 我玩游戏是以收藏和研究的心态,所以基本上感兴趣的都会买也会玩一阵,虽然因此打了很多游戏,但是未必每一个都会打完(当然技术太烂导致打不完也是一部分重要原因...)。请各位严厉的高端玩家注意,小女子手残,星际/魔兽争霸啊各种FPS啊实在是应付不来,基本没有写(好在上面已经有足够多硬核的推荐了),也请各位不要以“不够Hard-core”来指责我。Hard-core不能成为判断游戏好坏的标准,也不代表游戏对每个人都好玩,更不代表阁下聪明过人,最多只说明阁下手不残而且时间充分。每个玩家的skill set都是不同的,每个类型游戏对hard-core的定义也是不同的,请稍动尊脑,把你们的优越感和性别歧视发挥到和你们风格相配的地方去。你手不残,不代表你的脑/心不残。
[ 更新ps3两个双人游戏]上面的回答已经满多满完善的,我从女生的角度回答一下吧。这里列的单机游戏包括PC和主机和掌机,不敢说所有游戏所有女生都会喜欢,但是我可以以一个带领无数个妹子入游戏大坑的妹子的身份负责任地表示正常女生至少不会讨厌…
定期扔東西。&br&&br&相信我!
定期扔東西。相信我!
掰折手指造成的关节响,叫做“&b&生理性弹响&/b&”,&b&是有益无害的&/b&。&br&有兴趣的可以接着往下看:&br&1.
什么是生理性弹响&br&2.
生理性弹响的机理&br&3.
为什么说生理性弹响是有益无害的&br&4. 一些病理性弹响提示的疾病&br&&br&&b&1. 什么是生理性弹响&/b&&br&&p&成年人的手指,在受到突然的拉或者折的时候, 常会发出清脆的爆裂样声音。这种现象在生活中很常见,比如突然转一下脖子,压一下手指,或者中医推拿时产生。这种弹响是正常的生理现象,与&b&病理性弹响&/b&是不同的。&/p&&p&生理性弹响必须满足以下4个条件:&/p&&p&a.只发生在关节受到突然的牵拉或屈折时&/p&&p&b.弹响前关节必须有一定时间的休息期&/p&&p&c.响声清脆、单一、不重复&/p&&p&d.伴有疼痛或不适感, 弹响后常有轻松感(p.s.有时疼痛或不适并不明显)&br&&/p&&p&如果不符合上述4个条件中的任何一个条件,即为病理性弹响。比如我们所说的弹响膝,在膝盖活动时可以不断地响,就属于病理性弹响。&/p&&br&&p&&b&2. 生理性弹响的机理&/b&&/p&&p&&img src=&/3e7cfaa0f8cc227c96e1cbd_b.jpg& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&325& class=&content_image& width=&330&&上图是百度的一张关节(看不明白的自行想象吃过的猪棒骨……),正常关节之间叫做关节腔,关节腔里面有液体,起到保护、润滑的作用。可以想象,&b&关节腔是负压的&/b&。&/p&&p&当关节收到牵拉或者屈折的时候,拉力是超过关节腔的负压的,出现一个明显的腔隙。周围的气体只好急速向腔隙内扩散,与液体一起,发出清脆的响声。也就是说,&b&生理性弹响是由于关节腔内的气体震动造成的&/b&。&/p&&br&&p&&b&3.
为什么说生理性弹响是有益无害的&/b&&br&&/p&&p&弹响时,关节周围的毛细血管、末梢神经会受到刺激,从而局部血液循环增加,有助于解痉、消炎(中医讲活络、松筋),这也是为什么推拿时推拿师会追求关节弹响(p.s其实片面追求关节弹响也是不科学的,因为并非总是生理性弹响)。另一方面,弹响发生后,关节的灵活性会增加,也是有利于活动的。所以说,生理性弹响是有益无害的。&/p&&br&&p&&b&4. 一些病理性弹响提示的疾病&/b&&/p&&p&肩关节病理性弹响——一般为外伤,常为肌肉拉伤&/p&&p&肘部病理性弹响——可能是骨头脱位,也可能是关节太灵活&/p&&p&脚踝病理性弹响——跟腱承受力量过大,或肌腱受损&/p&&p&膝关节病理性弹响——常为软骨撕裂&/p&&p&下巴病理性弹响——常有口腔问题、磨牙或颌关节撕裂&/p&&br&&p&————————使劲割————————&/p&&p&咦突然多了好多赞好激动……新人第一次啊……&/p&&p&感谢大家的提醒,更新两个小内容:&/p&&p&&b&5. 掰手指会导致关节炎吗?&/b&&/p&&p&&b&6. 弹响膝怎么办?&/b&&/p&&br&&p&&b&5. 掰手指会导致关节炎吗?&/b&&/p&&p&&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@陆六六& data-hash=&e07b3ce8d5b96cd2edea206c& href=&/people/e07b3ce8d5b96cd2edea206c& data-tip=&p$b$e07b3ce8d5b96cd2edea206c&&@陆六六&/a& 提到BBC的一篇报道,值得一读:&a href=&http://select.yeeyan.org/view/218& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&译言精选-BBC&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,介绍得比较全面&br&&/p&&p&主题是,研究发现掰手指并不会导致关节炎。&/p&&br&&p&煎蛋网上也提到,2009年搞笑诺贝尔奖,即授予了美国一位医生,得奖理由是:60多年来每天不断敲打左手指关节,跟右手对照,看看会否如母亲说的导致关节炎。今年83岁的他说:“我两只手的指关节没任何关节炎迹象,可以向天堂说:妈妈,你错了。”&/p&&br&&p&&a href=&http://www.jabfm.org/content/24/2/169.long& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Knuckle Cracking and Hand Osteoarthritis&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这篇英文文献综述了先前关于掰手指(KC)的一些研究,包括是否会有关节炎、关节损伤,最后的结论是:没有证据表明有关&br&&/p&&p&&img src=&/0e33ea2ae84cb0d0fe5f4e23b430b02f_b.jpg& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&67& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&/0e33ea2ae84cb0d0fe5f4e23b430b02f_r.jpg&&p.s. 这也间接说明,掰手指不会导致关节粗大。因为关节粗大的实质,是关节受损后的骨质增生。既然关节没有损伤,自然不会关节变大。很多人坚持认为自己关节变大了,可能是:①错觉 ②本身就有关节炎等疾病,并非掰手指造成——毕竟,有54%的人在每天掰着手指。&/p&&br&&p&&b&6. 弹响膝怎么办?&/b&&/p&&p&不好意思随便举了一个生活中最为常见的病理性弹响,就让好几个人担心了……在此解释一下……&/p&&p&弹响膝,可由膝关节的多种损伤造成,如果有学究的话可以放大看下图&/p&&p&&img src=&/74cea33055_b.jpg& data-rawwidth=&659& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&659& data-original=&/74cea33055_r.jpg&&其中,&b&半月板损伤&/b&是造成弹响膝的最常见病因。&/p&&p&然而,各种弹响膝的症状都有它的特点,不经过医生是难以诊断的,必须综合病史、体征和影像学检查作出判断。&/p&&p&如果经过医生检查后,除外了关节病变,那么就是单纯的弹响膝。单纯的弹响膝没有任何痛苦,对人体的影响也不大,不用进行任何特殊治疗。&/p&
掰折手指造成的关节响,叫做“生理性弹响”,是有益无害的。有兴趣的可以接着往下看:1. 什么是生理性弹响2. 生理性弹响的机理3. 为什么说生理性弹响是有益无害的4. 一些病理性弹响提示的疾病1. 什么是生理性弹响成年人的手指,在受到突然的拉或者折的时候,…
&blockquote&&p&&strong&本文与照片来自卢卢和毛豆子。图文版权归属所有者。感谢 &a data-hash=&aea2c11c88e584e7c8d36f95e4c00f31& href=&/people/aea2c11c88e584e7c8d36f95e4c00f31& class=&member_mention& data-tip=&p$b$aea2c11c88e584e7c8d36f95e4c00f31&&@闻佳&/a& 提醒。&/strong&&/p&&p&&strong&本文多图,流量党谨慎&/strong&&/p&&/blockquote&&br&揭秘美国最难进的大学——深泉学院&br&&br&1、荒漠里有深泉。&br&  deep springscollege,深泉学院,男校,第一次听说是前几年在网络上,大概因为一个来自南京的男生被录取,网上的报道很多,就无意看到,机缘巧合,有了这个机会,要特别感谢毛豆子和joanna,关于她俩,可以到前一篇博文一探究竟。。深泉提供的是两年得证书课程,毕业后可以把学分转入别得大学,多数都是顶尖常青藤名校。专业以文科类为主,校长说这里会转入理科的学生,很多是因为从小就立志要学理科,知道以后一辈子都会和理科打交道,所以特地选择在深泉待两年,作为了解文科的机会。深泉每年的运营成本大概200万美金,主要靠校友捐款,可见校友里有多少成功人士。&br&  深泉对外界采访的要求是很严格的,就连大名鼎鼎的英国卫报,去年也是申请了五个月才得到批准。&br&  先说说深泉学院的位置,在加州和内华达交界的沙漠中,邻死谷和优胜美地等国家公园,没有手机信号,图上我放logo的地方,就是深泉学院,荒漠中唯一的绿色,离最近的城镇bishop也要一个小时。&br&&img src=&/ff023afdbd4c5e3fb254e1_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/ff023afdbd4c5e3fb254e1_r.jpg&&&br&&br&  校门上面的字已经模糊不清,反倒带着一种独特的味道,&br&  非常符合周围的环境,和学生们聊起这校门,他们也只是淡淡一笑。&br&  看这校门,恐怕很难想象,&br&  这是美国最难进的学校之一,录取率7%,哈佛是9%。目前有25名男生。&br&&img src=&/2d201e842f6d10a7e24bc9_b.jpg& data-rawheight=&458& data-rawwidth=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/2d201e842f6d10a7e24bc9_r.jpg&&&br&  早上通往食堂的路。&br&&img src=&/a4b10707c_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/a4b10707c_r.jpg&&&br&  除了主屋,宿舍,食堂几栋房子,出来就是菜地。&br&&img src=&/f15abf5a2a9dbb_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/f15abf5a2a9dbb_r.jpg&&&br&  2、自给自足乌托邦。&br&  在深泉的三天,真是连钱包都没有打开过一次,这里的学生和教授也说,这里是不用现金的地方,学生们不用付学费。&br&  深泉提倡的,也是这种物质上的孤立。&br&&img src=&/94eceab85730e47eacfaf2ab591b9b87_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/94eceab85730e47eacfaf2ab591b9b87_r.jpg&&&img src=&/dcc462b4cbc380ba64455b_b.jpg& data-rawheight=&457& data-rawwidth=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/dcc462b4cbc380ba64455b_r.jpg&&&img src=&/2eaa39fb92e1fa5cd3d921_b.jpg& data-rawheight=&459& data-rawwidth=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/2eaa39fb92e1fa5cd3d921_r.jpg&&&br&&br&&br&  学校实验室。&br&&br&&img src=&/a5fc8ade5fc_b.jpg& data-rawheight=&458& data-rawwidth=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/a5fc8ade5fc_r.jpg&&&br&&br&&br&  3、被深泉录取的香港男生。&br&  LucasTse来自香港,是我们到深泉前就非常好奇的一位,开始的两天,他总是忙忙碌碌的穿梭于校园,见面只是打个招呼,就匆匆离开,给我们留下了“冷漠的香港男生”的第一印象,直到后来,他相约我们一起去喂动物。&br&  刚一见面,他就主动告诉我们:“我可以说普通话”。于是话匣子就这样打开,Lucas的普通话比我们想的要好,发音标准,虽然有时会用某个英文单词替代。&br&  我们坐在他的卡车后面,依次喂了马,猪,牛,他说自己喜欢动物,所以不会觉得累。&br&&img src=&/18b82dac62ea9_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/18b82dac62ea9_r.jpg&&&br&  Lucas从小在香港上国际学校,学业出色,高中毕业时被牛津录取,谈及牛津的面试,他说:“太注重学术,除了学术他们一概不管”,相比较来说,深泉是一个大的社区,学术之外,每个人一定要提供自己的服务service(农活,或做饭等等),每个人都贡献,都是社区的一部分。而他也承认,社区也是有一定的限制,比如他喜欢的音乐,歌剧,在这里就没有得到足够的重视,他还想学法语,在这也只能自学。他每天四点起,看书,喂动物,上课,非常充实。&br&&img src=&/5b098e87fd46e4f8a8043_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/5b098e87fd46e4f8a8043_r.jpg&&&br&&br&  看着眼前这位穿着三天没换的黄衬衣,满脸尘土,提着泔水桶喂猪的男生,似乎很难和牛津联想在一起,我知道,这又是“传统的亚洲思想”在作怪了,正如Lucas所说,他到深泉最大的收获,就是明白了读书在生活中的地位,亚洲文化里强调学习,而在这里,其他的杂活很多,读书不是唯一,要分清主次,合理安排时间。&br&  他提到了前两年被深泉录取的南京学生万欣,万欣第一年被录取,但或是因为家里的原因,没有来,因为他太喜欢深泉,第二年又来面试,因为准备的没有第一年充分,没有被录取,第二年来面试的时候,曾经和Lucas一起包过饺子,也给一些教职员工留下了印象。&br&&img src=&/ef9bceb5a5c_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/ef9bceb5a5c_r.jpg&&&br&&br&  提到吃,Lucas坦言自己吃什么都可以,并没有太想念香港的美食,虽然每次回去也会吃个够。&br&  在即将到来的暑假,Lucas会回香港,然后到江西一个学校当志愿者,而后到北京,坐青藏线,去拉萨。&br&  4、每周20小时农活是必修。&br&  除了和Lucas一起去喂动物,我们又和另外两位去挤奶。这些农活都是轮换的。&br&  挤奶的学生,一天两次,早上4点和下午4点。&br&&img src=&/7fbf3770bcdd4b39f17e78_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/7fbf3770bcdd4b39f17e78_r.jpg&&&br&&br&  {教我们挤奶手法,试了一下,热乎乎的。}&br&&img src=&/b5acadb132827c_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/b5acadb132827c_r.jpg&&&br&  这是来自越南西贡的BachTong,14岁时和父母移居美国。&br&  这些新鲜出“牛”的牛奶,一部分喂小奶牛,&br&  一部分消毒后在食堂提供给大家喝。&br&&img src=&/edf1fb2d19dbe06abef1e3caa8b29e38_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/edf1fb2d19dbe06abef1e3caa8b29e38_r.jpg&&&br&&br&  充满父爱的场面,&br&&br&&img src=&/05de33ae2bbad62f479fe78fd5b7d08f_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/05de33ae2bbad62f479fe78fd5b7d08f_r.jpg&&&img src=&/02ff692eadddfe_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/02ff692eadddfe_r.jpg&&&br&  5、最想念走在街上没有人认识。 &br&  教授Jennifer4年前开始在深泉工作,就迷上了这里,在这之前,她在斯坦福工作,问到想念外面的什么,原本想她会说一些好吃好玩的,她的回答让我有点惊讶:“最想念走在街上,周围是陌生人,没有人认识我的感觉!”确实,这里学生教职员工一共40位左右,完全就是个大的家庭。&br&  这学期她教宗教对比,我们还有幸看到了学生的期末表演。&br&  {Jennifer教授}&br&&img src=&/4b1c906d8a03c14ccc5af02c0377f59d_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/4b1c906d8a03c14ccc5af02c0377f59d_r.jpg&&&br&  {深泉的课堂}&br&&img src=&/22610bdf43cfd0cd0b53ea251ceefd32_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/22610bdf43cfd0cd0b53ea251ceefd32_r.jpg&&&br&  6、你是这个大家庭的一员。&br&  {棕色皮肤,卷发,笑容可掬的Zack,来自内布拉斯加州的奥马哈。}&br&&img src=&/e367e88fc8adf94114a0_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/e367e88fc8adf94114a0_r.jpg&&&br&&br&  以前在正常的大学里上了两年,数学专业,因为不满足学校里的social life /社交生活,转学到了深泉,他说在这里更容易用最本质的方式,和其他人联系到一起,不论是平时的做饭,清扫,都是这个方式的一种。此外,和普通美国大学的最大不同是,没有酗酒的问题。&br&  {许多学生来之前都不会做饭的,Zack边做边查着菜谱。}&br&&img src=&/4a662e918a8975ece29a3fbf7f42c021_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/4a662e918a8975ece29a3fbf7f42c021_r.jpg&&&br&&br&  {正在指点的是生活老师Donna,她也是学校的主厨,来深泉前,曾在杜克大学出版社工作}&br&&img src=&/baf651f46bef091df225e_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/baf651f46bef091df225e_r.jpg&&&br&&br&  这是三天中食物的一部分,&br&  每天都有新花样,营养搭配的也比较均衡,&br&  比想象的好很多。&br&&img src=&/e020f7aefd89cd041263ece1cca95a2f_b.jpg& data-rawheight=&466& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/e020f7aefd89cd041263ece1cca95a2f_r.jpg&&&br&  某天午饭,教职员工,和学生们一起。&br&&img src=&/1f9a7cfb9d8a6cd59e265d_b.jpg& data-rawheight=&460& data-rawwidth=&689& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&689& data-original=&/1f9a7cfb9d8a6cd59e265d_r.jpg&&&br&&br&  7、在深泉长大的孩子。&br&  到深泉以前,我们总想象这里有20多个男生,应该会是个像个“满是和尚的寺庙”,到了才发现,其实这里每个人都充满生机,每个人都像一本故事书,充满了传奇色彩。更因为有很多小孩子,所以真的就像一个大家庭。&br&  小婴儿或许还对这个相对孤立的环境感受不深,几个上学年龄的孩子,都在1个多小时之外的城镇的学校,家长开车一半,校车接一半。&br&&img src=&/dd42aea31a954ee199cde00_b.jpg& data-rawheight=&690& data-rawwidth=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/dd42aea31a954ee199cde00_r.jpg&&&br&&br&  学校和老师的孩子,&br&  每个人都像个大哥哥&br&&img src=&/89fea110ffd3e3_b.jpg& data-rawheight=&460& data-rawwidth=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/89fea110ffd3e3_r.jpg&&&br&&br&  深泉学院的草坪,就是他们童年的游乐场。&br&&img src=&/d0e4cc99fe8edd01acd8fdf39d739625_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/d0e4cc99fe8edd01acd8fdf39d739625_r.jpg&&&br&&br&  adam教授是深泉毕业的,&br&  说自己捐不起百万美金,就拖家带口来教书回馈,&br&  他的老婆是美国最好的女校毕业的。&br&&img src=&/87f3c735e54d1d9f9cd4bd5_b.jpg& data-rawheight=&459& data-rawwidth=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/87f3c735e54d1d9f9cd4bd5_r.jpg&&&br&  待产的母羊生下了三胞胎其中一只奄奄一息,adam背着自己的儿子,&br&  试图让刚出生的小羊和母羊亲近,于是就有了这样有爱的场面。&br&&img src=&/5ccaaabf24d0d74b62055_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/5ccaaabf24d0d74b62055_r.jpg&&&br&&br&  帅气的小牛仔&br&&img src=&/87f42f93bf9ce35e81b612_b.jpg& data-rawheight=&370& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/87f42f93bf9ce35e81b612_r.jpg&&&br&&br&  这个场面真是太萌了,&br&  给刚出生的小羊喂奶。&br&&img src=&/3b16fb95ead0aece760bcb88_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/3b16fb95ead0aece760bcb88_r.jpg&&&br&&br&  他们的毛绒玩具,都是活的。&br&&img src=&/b97f6b8cff168eef9abe_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/b97f6b8cff168eef9abe_r.jpg&&&br&&br&  8、cattlebranding - 团队精神。&br&  Cattlebranding-给牛打记号?确定说,是几个步骤,前一天把牛赶过来。&br&  从到达深泉的第一天就开始听大家说起cattlebranding,你们真幸运可以赶上!&br&&img src=&/1e9fdc78c_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/1e9fdc78c_r.jpg&&&br&&br&  男校里的女员工,是ranchmanager。&br&&img src=&/ab2a5a06b9b922a08edf6940_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/ab2a5a06b9b922a08edf6940_r.jpg&&&br&&br&  头一天,把牛赶过来,&br&  这种尘土飞扬的场景,真是我们一直期待的。&br&&img src=&/0aed9489deff14b6_b.jpg& data-rawheight=&366& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/0aed9489deff14b6_r.jpg&&&br&&br&  cattle branding的几个步骤:&br&&img src=&/3cfa25cbe_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/3cfa25cbe_r.jpg&&&br&&br&  先是牛仔们套牛。&br&&br&&img src=&/34daae1f24c6fcfa36db8e08c0685e4b_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/34daae1f24c6fcfa36db8e08c0685e4b_r.jpg&&&img src=&/fce04d7ab2_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/fce04d7ab2_r.jpg&&&br&  套住后大家齐心协力,一起把牛按到在地。&br&&img src=&/b68c6fe03c0bf06854ca_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/b68c6fe03c0bf06854ca_r.jpg&&&img src=&/efe1b23a06be02ac6abdfac_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/efe1b23a06be02ac6abdfac_r.jpg&&&br&&br&&br&  在耳朵上割一个三角,打记号&br&&img src=&/ac5aea09d54ef2acc2c6_b.jpg& data-rawheight=&459& data-rawwidth=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/ac5aea09d54ef2acc2c6_r.jpg&&&br&&br&  然后阉割,场面比较血腥,&br&  还是不发细节照片了。&br&&img src=&/e34ebb8f335bcb345ff90b_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/e34ebb8f335bcb345ff90b_r.jpg&&&br&&br&  这是瑞思,暑假要去当屠夫作为实习,&br&  现在已经被耶鲁录取。&br&&img src=&/cdd3ca7fc3b_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/cdd3ca7fc3b_r.jpg&&&br&  每个人都意气风发,&br&  是个拍特写的好机会。&br&&img src=&/6ea455ea00a62f6a5598bfde9a2becf3_b.jpg& data-rawheight=&823& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/6ea455ea00a62f6a5598bfde9a2becf3_r.jpg&&&img src=&/fb9130bc1dbcf30e3d67f6_b.jpg& data-rawheight=&823& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/fb9130bc1dbcf30e3d67f6_r.jpg&&&br&&br&  9、丰富课余生活。&br&  学院里教授的老婆,教大家打毛衣,我们不禁感叹,深泉的男生们,以后应该是好老公。&br&&img src=&/b6bebb0edae2fa832f90f61_b.jpg& data-rawheight=&690& data-rawwidth=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/b6bebb0edae2fa832f90f61_r.jpg&&&br&&br&  周日的午后,吉他。&br&&img src=&/b54d37b0e28c2e999a8e4fb_b.jpg& data-rawheight=&690& data-rawwidth=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&461& data-original=&/b54d37b0e28c2e999a8e4fb_r.jpg&&&img src=&/27a3dd5868cfa3558324_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/27a3dd5868cfa3558324_r.jpg&&&br&&br&&br&  宿舍外的吸烟一角,把“请不要抽烟”的“不”划掉,变成了谢谢你抽烟!&br&&img src=&/ee4a47d98c812b89f610c_b.jpg& data-rawheight=&367& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/ee4a47d98c812b89f610c_r.jpg&&&br&  season Time:本文作者说,这是“一次精神之旅。”&br&  “我相信,我看到的只是这所独特学校的一部分,&br&  很幸运,可以有这样的机会拜访这里,颠覆了和以往完全不同的价值观。” 确实,深泉学院的教育模式是很独特的,我看到评论里有很多人对此进行批评,我只想说,其学术科研到底怎么样,只有进去体验了才知道,这篇文章是我偶然看到,拿过来给大家初步了解深泉学院到底是一个怎样的学校。但是我相信,其办学的很多地方值得我们国内教育学习!
本文与照片来自卢卢和毛豆子。图文版权归属所有者。感谢
提醒。本文多图,流量党谨慎揭秘美国最难进的大学——深泉学院1、荒漠里有深泉。 deep springscollege,深泉学院,男校,第一次听说是前几年在网络上,大概因为一个来自南京的男生被录取,网上…
年三十顺丰的快递小哥编各种理由不给我派件…我在星巴克里面打的电话,无论说什么都不给我派件……这个时候一个大叔走过来抢走我电话,对顺丰小哥说“你主管是XX还是XXX,我告诉你,你现在马上给我送过来”然后挂了电话。家里人说收件的时候快递特别苦逼的样子。我后来才知道那个大叔是那个大片区的主管。后来有一回顺丰派件员又自己作死的不打电话联系就写上‘跟客户沟通改日派件“,我默默的截图发给顺丰大叔…派件员拍肩的时候一副要哭的样子……no zuo no die 啊快递小哥们···【关于年三十派件的事情,我当时说你不送也行,我自己去拿可以吧,还是推托…
年三十顺丰的快递小哥编各种理由不给我派件…我在星巴克里面打的电话,无论说什么都不给我派件……这个时候一个大叔走过来抢走我电话,对顺丰小哥说“你主管是XX还是XXX,我告诉你,你现在马上给我送过来”然后挂了电话。家里人说收件的时候快递特别苦逼的…
在一个不错的公司工作(具体匿了,省得说我装逼)&br&&br&叫个快递收件,快递小哥到了后在门卫处等,我下来一看,竟然是小时候鄙视过我的学霸!!!&br&&br&我没说什么,把快件给他,我承认我心里有点幸灾乐祸的感觉,不知道有没被看出来
在一个不错的公司工作(具体匿了,省得说我装逼)叫个快递收件,快递小哥到了后在门卫处等,我下来一看,竟然是小时候鄙视过我的学霸!!!我没说什么,把快件给他,我承认我心里有点幸灾乐祸的感觉,不知道有没被看出来
看评论,我有些悲伤,我从没有遇到过快递帅哥,可是我也是淘宝剁手族。&br&一礼拜七天,每天有快递。&br&可是我还是森森感谢顺丰快递。&br&有一阵子破事特多,所以我常不在单位,我的快递很多都是代付。&br&那个负责我们这片的快递小哥连续给我垫付了二百多的快递费。而且每次我的件儿只要着急他都会先送来。算是很照顾了。&br&我问过他为啥,&br&他说因为以前每次给我送快递,临走我都会对他说句谢谢,辛苦了。&br&&br&这不里面没有搞笑和暧昧,但是算正能量吧。人和人有时就该多这么点儿理解和尊重。
看评论,我有些悲伤,我从没有遇到过快递帅哥,可是我也是淘宝剁手族。一礼拜七天,每天有快递。可是我还是森森感谢顺丰快递。有一阵子破事特多,所以我常不在单位,我的快递很多都是代付。那个负责我们这片的快递小哥连续给我垫付了二百多的快递费。而且每…
背景:一起爬木有灯的楼梯ing……我:“其实挺喜欢暗的楼梯间的。”&br&快递小哥:“我也是。”&br&我:“嗯?为啥?”&br&快递小哥:“待在黑的地方,自己更清楚自己想做什么。”&br&我:“所以,我们在这里的时候,你都在想什么呢?”&br&快递小哥:“想亲你。”&br&我:\(//?//)\\(//?//)\&br&&br&—————————我是健忘的分割线&br&&br&每周一10-12点是我参加例会的时间,快递哥哥也差不多会在这个时间段到我们公司。&br&某个周一早晨我发短信给他,“今天要开会,你晚点来好不好?我想看着你来。”哥哥回:“因为你,今天你们整幢楼的人都要下午才能收到快递了。”&br&&br&~~~~~~~~~~~~~piao&br&胃痛的厉害,哥哥看着我说,“吃药吧!”&br&“。?°°?(>_<)?°°?。不要不要不要。”&br&然后就被亲了。嘤嘤。( ̄▽ ̄)&br&&br&之前曾经对他说过,他是我的药。&br&———————————&br&&br&他从一开始就说我特别,我对他的印象却是“好看的过分”。(妈蛋,到现在还是不能正视他的目光,被管地死死的-_-#)&br&跑题了。&br&某天陪他送快递到一个小区,他脚步有些快,我企图抓他衣角好跟上一些,却一直失败。就是差一点点,差一点点的那种失败。然后他回头,我假装什么事情也没有地往他边上走。他抽出抱快递的一只手,牵住我说,说,“给你。这样就跑不掉了。”&br&----------------&br&14.06.18更新&br&又当了一个月的免费快递小妹咯~ &br&&br&&br&最近得了个专属司机。下班之后,某人会用小毛驴把我送去车站,惯例亲了他一下,某人得瑟地眼睛眯成一道缝,用那种勉为其难的语气说,“哎呦,那就不收你钱了吧!”&br&看到评论里头有姑娘问,&你们结婚了吗?&就想起当年有人问我有没有男朋友的时候,我乐颠颠地给某人发短信问,“喂,我有男朋友,对吧?”某人回“嗯,你有。”&br&所谓神奇,大概就是,我遇到了他。&br&---------------------&br&一见如故,后则生了万千欢喜心。&br&&br&——————&br&我站在人来人往的商场入口,问抱着快递的他:“如果我在这里亲你,你会怎么样?”&br&他看了我一眼说“不会怎么样”,就跑去忙了。&br&然后,他回来,吻了我微微翘起的唇角。&br&红了耳朵,转身就走。&br&————&br&
我家的快递小哥是个特别实诚的人。某天我撒娇的时候采用了新句型:“要亲一百下喔。”某人迟疑了。&br&我:?_?你不爱我了……&br&小哥:((((;?Д?)))))))&br&我:你迟疑了!&br&小哥(理直气壮地)(还伸出手指算给我看):正常人一天怎么才能亲到一百下啊……&br&&br&
笑点不一样的就不能在一起愉快地玩耍了喔!&br&
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。&br&
我和他都是普通人,但是跟他在一起的大部分时候,我们俩都呈现出一种逗逼的状态,放松的。&br&
不用端着,不用猜测,不要三心二意,也不需要欲擒故纵,更不是韩剧,就是下雨天我帮他撑伞,起风了他把我放在背后,每天穿街过巷地送快递而已。&br&
唯一不同的大概就是,我不知道我们能在一起多久,未来会怎么样,但我在他眼里看到我自己。&br&—————&br&2015快乐!一开始回答这个问题仅仅是为了留个纪念,到现在为止的更新其实已经离原题很远了,但是看到大家评论说求更新和祝福,开心又感动。很高兴我们在这个陌生又广阔的世界里,能给你一分钟的温暖。所有评论我都看了,真的非常感谢,我不能保证未来,但是我一定会努力幸福的!&br&&br&回忆起来,在他面前,我总像是个女痴汉,随时随地流着口水准备着往他身上扑。而他呢,也终于成功地从一个腹黑闷骚面瘫的骚年,被我打造成了见我就傻笑闹脾气就给抱撅嘴就自觉亲亲的好男友,真是令人感动~&br&又跑题了口牙口牙口牙。&br&我经常有稀奇古怪的念头,有一天我特别认真地对他说,“说喜欢的话,太普通了;“爱”太浮夸;我觉得最朴素的告白是“明天见”呢,明天也想见你,每天都想见到你,很浪漫对不对?!”&br&然后从那天开始,他每天对我说的最后一句话就是,“明天见”。
背景:一起爬木有灯的楼梯ing……我:“其实挺喜欢暗的楼梯间的。”快递小哥:“我也是。”我:“嗯?为啥?”快递小哥:“待在黑的地方,自己更清楚自己想做什么。”我:“所以,我们在这里的时候,你都在想什么呢?”快递小哥:“想亲你。”我:\(//?/…
有次一个快递大叔很帅,送了几次快递之后寂寞难耐的我就把他推倒了,大叔好腼腆,到后来他告诉我他爱上我了,现在我们孩子3岁了,算神奇不?
有次一个快递大叔很帅,送了几次快递之后寂寞难耐的我就把他推倒了,大叔好腼腆,到后来他告诉我他爱上我了,现在我们孩子3岁了,算神奇不?
怀孕赶上冬天,公司非常偏,下午下班坐不上公交末班车。快递每天下午在我们公司收完件后捎我回家。
怀孕赶上冬天,公司非常偏,下午下班坐不上公交末班车。快递每天下午在我们公司收完件后捎我回家。

我要回帖

更多关于 全民海战海盗科技 的文章

 

随机推荐