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您可能感兴趣网页游戏真的很能赚钱吗?
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网页游戏真的很能赚钱吗?肯定没有客户端游戏赚钱,还不在一个量级。客户端游戏最牛的是一天1500万元收入。网页游戏最好的单月收入也没有过亿。为什么在多个平台都是重复的?因为目前还没有什么游戏解决单服生命周期太短的问题,一个平台用户有限,因此就多找平台合作,多开服才能快速挣钱。大人民币玩家投入足够大?跟客户端游戏比是小巫见大巫。客户端游戏大玩家投入几千万在一个游戏也不稀奇,网页游戏玩家单个游戏投入百万级就感觉超级脑残了。网页游戏成本够低?看怎么比,现在开发成本已经高出好几倍,推广成本也一样高了几倍,不是每个游戏都能在多个平台联运的,自己推广游戏没有千万元也别去折腾。总结一句:网页游戏蛮荒期已经渐渐成为过去时,渠道为王的时代也不会长久,过硬产品才是王道。
不算特赚,还算不错。七雄争霸月收入过亿,弹弹堂过四千万,傲视天地过两千万。比起大型 MMO 还差些,但也很好了。引发你的问题的其实是另外三个原因:1、中国网络业流量过剩,且转化为收入的选择余地有限,除了游戏和电商,基本没了。所以游戏广告多。2、网页游戏适合这种广告联盟推广方式。不像 MMORPG,客户端几个 G,必须地推。网页游戏一个链接就点开了。所以广告形态匹配。3、行业初期,大家抢地盘,很多公司不惜血本建广告联盟。不过,随着竞争加剧,网页游戏付费用户的获取成本已经很高了,这种广告能持续多久就是问题了。
很多公司在网页游戏上已经赚的盆满钵满了,月流水千万以上的网页游戏不在少数。从投资回报来看,目前开发一款品质较好的网页游戏投入在200万~300万之间,网页游戏的生命周期约为12~24个月,如果高峰时月入能过千万(这个并不是很难,并不需要到傲世 弹弹堂 七雄这种神作的境界),那么整体的回报大概是6000万~1.2亿。再比较一下客户端,现在开发一款MMORPG怎么也得1500万~2000万的,而且从这两年来看,这种投入的MMORPG月收入要过千万是非常困难的,而且客户端MMORPG的生命周期现在也越来越短( & 24个月)。两相比较,答案应该很明了了吧?当然,以什么方式去做就要看你公司的资源了。PS:七雄争霸没有楼上的各位说的那么厉害,但是到现在为止总收入也已经过4亿了
几个公式:1、ARPU × DAU2、运营商是谁,发行商是谁3、Retention高不高。MMO的Retention很低但是ARPU很高,类似LV的包,抓住一个用户就狂赚;Webgame折中Flash游戏Retention不错,而且容易推广,但是ARPU非常烂。抓住一百万用户才可以赚钱。
网页游戏成本投入对于成功的团队来说普遍控制在60-100万,超过6个月每月贡献流水收入超过1000万级别的游戏有17款;七雄争霸月收入破1.3亿,傲视天地月流水3300万-3500万,弹弹堂月收入万,梦幻修仙月收入3000万,傲剑月2500以上无限接近3000万中,凡人修真月收入2000万,其他1500级如战将传奇,仙域,明朝时代等便不一一列举!从成本和收入,请自行计算。日截至网页游戏用户规模已突破1.2亿。
网页游戏去年的产值是40亿,不含海外市场。七雄是个特例,产品本身并没有优秀到收入匹配的水准,创意虽然平庸,但却有着典型的网游成功因素。针对腾讯平台的特点做的设计,非常契合,完全发挥了腾讯平台的优势。它的收入现在还在涨,月流水很可能已经接近或者超过2亿。傲视天地和弹弹堂过四千万是没问题的。此外它们的海外版本很多,状况也不错。另外广州菲音的产品过千万的也很多。这个行业里赚钱的产品很多,这里有网络发展、浏览器技术的因素,更重要的是:游戏用户群已经从单一的游戏产品使用,过渡到了使用互联网产品组合的阶段,以前单一的游戏用户已经逐渐在向互联网用户靠拢甚至合二为一,快捷、碎片化和浏览器的亲和力,这才是这个行业兴起的根本原因和时代背景。但残酷的是,互联网企业竞争的惨烈也在这个行业中完全展现,这个行业的淘汰速度和数量比客户端游戏更高,赚钱的只有那么多,赔钱的却数不胜数。@陈曦 同学提问七雄针对腾讯的特点有哪些,因为我已经一年没玩了,不知道后面的版本如何,但是前面的版本,我可以谈一谈:首先是大量对用户在线和活跃度的奖励,这一点是和QQ用户挂等级的需求直接契合的。现在已经成了页游的标配,不过说实在的,如果不是在腾讯的平台上,这么做的效果要大打折扣;其次是层出不穷的点击项目。造房子、出兵、千重楼、斩将过关……只要你在线就有东西可玩。这个也是和腾讯用户长期挂线相关的;游戏中的摇钱树和种田是个很拉动社交的东西,在前期绝对是依托QQ展现出强大的用户关系驱动。事实上,既然跟QQ勾搭上,那么就得想办法利用这些用户互动起来,这种类似偷菜还附带即时聊天的设计在游戏里的盛况有目共睹。
网页游戏只是游戏的一个平台而已.从本质上说,和客户端游戏没有区别.客户端游戏能够赚钱,网页游戏当然也可以.网络带宽已然不是瓶颈,浏览器能够利用的系统资源也越来越多.(webgl可以利用到70%的硬件渲染性能.)网页游戏和客户端游戏的运营模式有很大区别.所以这个问题可以分为两个部分:开发者是否能够赚钱,运营商是否能够赚钱.客户端游戏基本上都是独家代理,而一款网页游戏可以有数十个运营商同时运营.对于开发者来说,只要能够保证游戏的品质,是不愁赚钱的.总会有运营平台找到你.对于运营商来说,可能压力更大一点,需要有眼光,看出一款游戏的盈利前景.当然也可以将风险分散到不同游戏上.不过现在的运营平台的政策风险很大,为了吸引玩家,而不得不做大量情色广告.
网页游戏到底赚钱不赚钱,咱们分两个方面说:开发和运营。如今要想开发网页游戏赚钱,那得靠“质”,质量好的网页游戏不愁不赚钱,只要有好的游戏,不要怕没人运营,多的是平台抢着跟你签约,能赚!但是如果是胡乱抄袭,质量一般的网页游戏,现在已经不赚钱了,已经不比两年前了!再说运营,以前只要随便搭个平台,弄几款普普通通的游戏运营,CPS,CPM,CPA猛砸钱,10有八九都赚!!!尤其是广告弹窗,用钱砸去就行了,但是现在,这些广告的成本都在提高,效果也在下降,如果想从新运营市面上的普通游戏,赚钱不算容易的!原先的游戏运营平台都积累了一定的用户,这些用户就成了他们的竞争优势,所以新进者门槛已经开始有了。现在某些网页游戏,月收入上千万上亿的,那是因为4399和腾讯这些平台,这些平台的用户,和网页游戏非常重合!所以。。。魔兽摆上去,他们不一定能赚这么多。。。。懂了吧?再不懂M我私聊
国内互联网本身可以拿来做盈利的项目太少导致只要有钱赚就肯定扎堆,网页游戏比不上成功的大型网游,但投入收成比摆在那里,出现大量重复内容很正常很合理。而且比起其他产品,网页游戏的广告推广比较成熟,宣传方面的成本也都比较清晰。
我只能从海外运营商角度来分析海外市场:目前海外市场前景大,但是国内的许多页游题材并不能推向国外高端页游市场。国外的页游用户群体较国内而言非常不同,用户需求和用户习惯存在很大的差异性。付费渠道有限制,坏账控制难,这是很多失败的小型海外平台必经之路。就目前成功的游戏来看,本地化因素以及游戏选材占成功的绝大比例。寻找质量高的网盟,Facebook,Google做宣传需要非常高的成本,初入风险大。CPM还是CPC,CPA怎么预防刷流量? Facebook 的CTR如何控制? 谷歌的流量导入和广告的针对性需要再进一步的探索。QC难。国外用户更在乎于服务质量,而这是让很多运营商头疼的问题。一个社区的建立更大程度上取决于游戏的用户需求。就目前我对比蓝港、乐港、龙会洲等海外平台的社区,发现除了客服人员就是一些新用户的问题。你的产品经理经常上去看用户评论么?你的项目主管经常接到各种新插入的需求么?你有完整的运营机制吗?门槛高。相对于国内常说的“人傻、钱多、速来”而言,国外的用户是非常挑剔的。一定要控制营销成本,提高产品的质量,符合用户习惯的产品才能真正意义上的圈到钱。否则前期圈人只能更快的导致入不敷出。联运?还是独代? 就目前来看,海外独代产品是最好的解决方案。但是就门槛高的问题来说,只有独代的产品才能更快的抢占各地的用户,这也是很多海外小型平台难以逾越的障碍。大概想到了这么多,如果有想法可以PM我分享 ^^
跟网页游戏的开发成本有很大的关系,一款网页游戏可以由几个人在短短3个月开发推出,并在不断推广和运营中完善,这是MMO无法做到的。而且风险小,一旦推出受到市场认可,立刻狂打广告,造成现在的局面。
说网页游戏赚钱的理由不外是跟客户端相比:投资少、见效快、研发成本低、可以联合代理、推广效果好、用户上手容易这几点;说不赚钱的理由是竞争激烈、成功率低、产品同质化、推广成本高、产品生命周期短、依赖渠道、推广手段落后这些。纵向来说,网页游戏已经过了暴利时期,横向来说,还是比客户端投入产出比高。再补充一句,客户端游戏用户增长已经放缓了,而网页游戏用户还在快速增长,从供应上看,去年上线的产品数量:客户端和网页都是200多款,网页游戏在今明两年还是有很大机会的。
如果从开发成本和运营成本的比率来算,网页游戏比客户端游戏要赚钱。
渠道为王的时代,网页游戏利润已经很低了
上面的大部分坐着发帖不腰疼!现在网页游戏及其难做,同质化严重,市场饱和,用户及其厌恶弹出广告等!网页游戏出来的快,死的话,除非你有流量很大的资源平台支持你去做,不然不要碰!
比起客户端游戏,网页游戏的风险和成本低得实在太多了。客户端游戏花个一两年投入上千万也可能分文不入。但网页游戏投入几十百来万只需要几个月就可能获取数十倍的回报。
我很奇怪,网页游戏真的那么赚钱么?上网的时候经常是乱弹出个框,弄几个美女在上面诱惑一下,用户点击然后要求注册,感觉很令人反感。对于好的东西我一般都是由衷的赞美,但是对于这种行为,我感觉极其恶劣。而且游戏内容千篇一律。
我也是一个开发者,虽然我不是做游戏的。做东西的时候功能是重要,但是用户体验也是相当的重要,对于让用户反感的事情,是绝对不能做得,身为一个开发者也是很鄙视这种行为的。做出的产品如果有很多用户去用并且喜欢用,会感觉很有成就感。
对于不重视用户体验的东西,一般都会死的很快。所以网页游戏即使很赚钱,大多也会是短命鬼。
起点低 容易入手。想成立一个端游公司,需要多少资金。想成立一个页游平台,需要多少资金。想想就知道了。端游好比超市,客流大,收入高,用户稳定。页游好比小店,客流小,看地段(推广),用户流失快,回头客少。
不赚钱真有那么多人削尖了脑袋往里面钻? 现在页游已经形成市场,厂商、玩家、试玩代练,三类群体各取所需,你知道
这类网站有多少么,都是招募试玩代练赚钱的,你想这块的市场都这么大,前面2个有多少量。
从一个玩家的角度来看,现在的页游确实很能赚钱。对比之前自己玩端游的时候,现在玩页游每个月花的钱一点都不少。特别是近2年日本页游的强势崛起,页游确实已经过了开荒期。日本那些相对游戏性出色的页游给人的感觉不再是逼你花钱投入,而是你自己想花钱投入。国内的厂商该开始反思了,白白拥有大量的用户群,真正的好作品缺少之又少。大部分还是在捞一票走人的节奏。50-100万元
100万元以上
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现在投资网络游戏赚钱吗?什么游戏最赚钱?
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网络有已经风靡开来,一些青少年对网络游戏的超出了其他一切游戏。许多投资者开始关注投资网络游戏,现在投资网络游戏赚钱吗?什么游戏最赚钱?什么游戏最赚钱?你可以跟别人交易,卖得游戏币后在道5173上卖出去。或者直接上5173卖。个人还是比较推荐卖出游戏币,因为需求量打,毕竟是玩家都要游戏B吧(不论职业)而装备可能只是给特定的职业用的,所以游戏币比较好卖。卖的时候先了解好市场价,按市场价的比列卖出.(比如说1元人民币得X元游戏币—)了解好后也可以再低点价格都行的哦~~~!你在游戏里卖东西得钱了,你可以用里面的钱来买这个游戏的点卡。或者在5173申请个5173账号在5173上卖。卖得的钱就入你5173号的帐了,如果你有网上银行就可以提现,就赚钱了哦~~祝你发财~~!对了!小心盗号!号被盗了就什么都没了!先保护好你的号吧~可以赚钱推荐你玩日服天堂2我开始就是做这个的1个月赚十来万不成问题不过前期要付出很多不过1个月就能把成本赚回来了我刚开始做时花了将近3000的钱1个月过后我赚了9000多来钱越做越大后来有100来组号1组大号1天能赚1000多小号赚300多所谓的风云热血江湖征途问道等高级了能卖多少?要付出多少?什么游戏最赚钱?魔法网赚你也可以做RO我之前也在试着做前期1个月纯收入达10000以上,,,……都要收费外挂外挂支出也不多1个队7个号就行玩游戏也能赚钱,这已不是什么新颖事了。为什么我在网上赚不到钱,近日一位魔兽玩家在某论坛讲述了他本人在魔兽里积攒原始资本、争货物“定价权”、打商品价钱战等一系列尽力,用本人亲身材会,讲述了一个玩家在游戏商圈摸爬滚打的故事。网上怎么赚钱快,不少网友看后示意,没想到网络游戏里也有这么多门道。财哥通知大家,商机是无处不在的。例如淘宝客如何赚钱,玩游戏怎么赚钱,平常,什么游戏最赚钱咱们看到对比多的是网游的负面消息,如网游成瘾等。其实,截至2009年6月底,中国网民范围到达3。38亿人,网络游戏效劳运用率达64。2%,用户2。17亿人。在网络运用运用率排名上,网络游戏排在网络音乐、网络消息、即时通讯、搜寻引擎、网络视频之后,位列第六。网上怎么赚钱快,网络游戏,值得咱们从更多方面去关注。赚得第一桶金在网游里赚钱刚开端只是为了游戏玩得更好。记得我刚刚玩魔兽,还是一个小白(即“老手”的意思)。一个偶合,我得悉游戏里有一种叫“黑莲花”的货色,去拍卖行检查,发明在卖的“黑莲花”只要一朵,且价钱低廉。斟酌到以后能够会有贬值的空间,一咬牙就买了下来。还跟几个卖家获得了联络,约好以后只要出“黑莲花”,我都要。在前面的2个月内,我用高额的价钱渐渐囤积了近50个“黑莲花”。这时游戏玩家关于该货物的需求量渐渐增大,但“黑莲花”极少。此时,我用卖价的四五倍发售货物,赚取了第一桶金。什么游戏最赚钱?魔法网赚和善生财,但商场如战场和善生财,但现实总是严酷的,有人的中央就有江湖。网上怎么赚钱快,那时分,我刚把游戏里的角色转到其余效劳区,在珠宝市场里讨生涯,小日子过得也算滋养。忽然有一天珠宝市场里来了个新面貌,他进市场后,间接压一半的价钱。假如你比他低,他再压一半,我觉得他能够是珠宝商人囤积了少量高价珠宝后转服过去的。如此捣乱市场的人当然要第一时光赶进来,可是人家货多,又是不要命的扔钱,没方法,咱们几个吃珠宝饭的只要分工反击,一个和他打价钱战,让价钱连续走低,只要他更高价钱地卖,咱们另外几个就整个吃进再高卖,就这样连续了快3个星期,终于博得了这场“守卫战”。商场如战场,这一次我可是真领会到了。要做交易就要有“定价权”做生意有赚当然也会有蚀本的时分,有一次惨痛的经历,让我清楚到“定价权”的主要性。事先,在魔兽世界里有个一起做生意的冤家,找我协作去“走私”。所谓走私,就是把联盟或许部落廉价的货色卖到对方阵营去赚取差价,然而其中要通过中立拍卖行,这里就存在着微危险。可是财帛动听心,在几次小量的“走私”胜利后,胆子也大了起来,进出的货也越来越多。夜路走多终遇鬼。在一次早晨6点的转货中,事先市价将近三万金币的货物,一下子跌倒了十三个金币。我看着屏幕目瞪口呆,到这个时分才晓得“定价权”的主要。要领有“定价权”,首先必需要做的是渐渐地排汇成品和资料,当你手上货物占用的资金到达挂卖量的二分之一以上时,你就有了定价权。通常先依据你收进的货物老本价钱算出一个止损位,再算出一个你预算的赢利价位。网上怎么赚钱快,把“拍卖行”里低过你赢利价肯定百分比以下的货物整个买进,而后用比其余卖家低一点的价钱卖出。什么游戏最赚钱?魔法网赚一般玩家心态是比较急的,只要价格不是太离谱都会一口价吃下,这样你就开始赢利了,之后要做的就是稳定的补货和“打压”散户。由于金山所谓防止工作室控制市场,剑世奉行越来越多的绑定原则:打怪只出绑银,老包只有整数10给银两,绑定帮装卖绑银,野外装备不能卖钱,加上药费,强化费,修理费的提升,使我们这些非RMB玩家生活在水深火热之中,如果才能在这乱世中生存,本人总结了一些赚钱的方法:1.最普通的赚钱方法--老包任务,挖宝老包和挖宝可能是剑世硕果仅存的从系统赚取银两的途径,虽说做老包只在整数十轮给银子,但以90来算10轮有约1W银两的收入还算不错。还可以获得一张藏宝图。赚钱建议:每天老包只做前十轮,只选三级以上玄晶(二级合高级玄晶不划算,加上占地方)和取消任务机会。3级武器和4级以上五行,磨刀,护甲一律放弃任务(成本太贵)。建议有能力的多建一些小号,一个多做几个号钱也就来了,。现在抢宝的N多(严重BS),别特是祁连山简直就成了修罗地狱,天天帮战不断,所以建议各位挖宝还是组上几个朋友去,免得为他人任嫁衣裳,另外是为什么要用多建小号的原因,现在低级藏宝的地方比较安全,出了FB二个90级的就可轻松搞掂。2.最赚钱也是最亏钱的方法-生活技能制造说真的现在的生活技能制造亏本的情况比较多,幸好金山出了个五行印系统,60级以上的自制垃圾装备可以换晶石卖点小钱,不致于血本无归。赚钱建议:建议新手学习制药和首饰制造,主要原因是武器锻造和防具制造基本上都可以靠声望换取和打BOSS获得,买家相对较少和市场上供过于求,所以现在基本上只的4%的东东才能赚钱。制药只要是供给门派用的9转和幸运药。这两种药销路还不错,特别是门派竞技的日子。选首饰制造主要是因为现在的护身符除了制造外还没有其它的方法可得(祈福F不是我们这等穷人可以得的)什么游戏最赚钱?魔法网赚3.最靠运气的赚钱方法—刷大盗刷大盗如果运气好可能是最赚钱的一个方法。本区会心30以上的东东卖超过300W(可惜本人运气差一直没出过高会心的东西)。赚钱建议:这个完全看RP,如果自认为是捡东西高手可以去组野队去刷(刷了归自己,但别人出了可对能要眼红)。如果自己和朋友去,不用说了吧--分钱,你这臭小子想独吞,没门。4.最昙花一现的赚钱方法--卖材料由于金山把精活从银两转为金币购买后,精活价格随金币价格一直上涨。这直接导致材料价格的上升,当时造就了一个新的赚钱方法,拆装备卖材料(本人最高纪录把所有小号的活几全用来拆材料三个小时卖了80W,还把几个加工技升了N级)。但由于金山为了平民愤推出了节扣精活,使这个赚钱方法变成了昙花。当现市场还是有的。赚钱建议:按本区普遍级数拆,本人所在区现在上限99级,拆材料选择8级以上。建议拆矿,因为武器和防具都比较需要。所拆装备来源:1.在扬州老刑处开个号捡垃圾。2.开个号摆摊低价收再高价卖出5.最团结的赚钱方法--打BOSS打BOSS出武器赚钱,当然这个一个人办不到的,所以要找一个团结,活人较多的帮会去打BOSS,如果运气好收入十分可观。(出黄金武器,以12人算一个一次约有10W左右)。另外加入帮会会有帮贡可以换绑银。现在绑银比银子还缺。6.最看触觉的赚钱方法--倒卖物品什么游戏最赚钱?魔法网赚不知何解,要其它游戏最容易赚钱的方法在剑世实行起来十分的困难。一是因为现在市场萧条卖的比买的还多。二是市场价格十分不稳定。三是想要捡到又平又好的东西真的好难。赚钱建议:有空就去人多摆摊的地方法逛逛,反正看下不用钱。上官网和17173留意更新内容。7.最无耻的赚钱方法--盗号,骗钱绝对是收入最可观也最无耻的方法,为了为家人和祖宗积福千万别干(天天被别人”问候“祖宗和家里人可不好受)8.最直接的方法——RMB充值有钱就是大爷,大爷们根本不需要赚钱(所以去了赚钱两字,标题只写最直接)。当然金山也就最欢这种大爷。另外除了会赚钱当然要会省钱,如修理装备如何省钱,如何全玄等,各位看官去参考下相关的文意章。哥们儿、如果你是纯赚钱的话先投资、应该这是必须的、现在挣钱的两大支柱游戏、一:梦幻、二:魔兽。对于梦幻如果你想把号练起来带带小号跑跑商等等挣钱的话还是不要的好、游戏毕竟是游戏、先不说你的点卡的钱能不能挣回来、就算能、应该你挣的钱就不是很多了、并且如果你想挣钱就是不想弄什么好装备和BB、那么你玩玩就会感觉没意思了、要么就是充新区开店铺、炼药、打造。不过这需要应该不少的资金投入吧、就说打造、你打造多少把才能出那么一把WJB?运气好了确实能把本捞回来、但是这是赌、有风险、量力而行、还有就是开店、不过这除了钱之外还需要很多的时间和精力、至于炼药、真的挣不多少钱。
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