刀塔传奇竞技场奖励我现在的远征、竞技场阵容怎么配?

刀塔传奇十月签到英雄巫医技能属性 竞技场及远征阵容搭配推荐
刀塔传奇十月签到英雄巫医技能属性竞技场及远征阵容搭配推荐
刀塔传奇即将迎来最新的十月签到英雄,大量的信息指向了巫医这个英雄,在十月,很可能就是巫医作为十月的签到英雄,那么,巫医的技能及属性如何,怎么样搭配阵容呢 下边就在今天为大家带来十月签到英雄巫医的技能属性及竞技场远征阵容的搭配攻略,一起来看看吧!
相信大家都知道在dota中,wd所指的英雄就是巫医!巫医的背景全解:一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。
dota中巫医是团战型的辅助,前期默默无闻,一旦有了a杖,巫医就翻身变大哥了,甚至变爸爸,bkb开起来,大招插起来,随随便便5杀。刀塔传奇中将延续巫妖的特点,成为一个后排的辅助。
dota原技能介绍及刀塔传奇技能预测:
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75/100/125/150点伤害,对英雄造成50点伤害。
可能将改为:俗称弹弹乐,群体控制技能加上少量伤害,将作为1技能大招,属于极端恶心的群体控制技能,是不是很期待!有点相识于巫妖的大招。
巫毒回复术
巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。
可能将改为:3技能,给自己套上一个回复套子,能够缓慢回复我方全体英雄血量,类似于神灵,不过他的套子可是群加的哟
向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。
可能将改为:将作为紫色解锁技能,大幅度增强巫医技能的伤害和法术强度
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)神杖升级:增加弹射次数和攻击力
可能将改为:二技能,召唤一个死亡守卫,对地方多个英雄造成伤害。具体守卫位置有待查询。
总结:小编认为作为一个法系英雄,刀塔传奇巫医势必将延续dota中的定位,本身技能偏向团队辅助更偏向于进攻。有点类似死灵法师的技能,套子的效果,死亡守卫,回血能力等特点,让巫医势必表现极为全面。
不过真正的巫医可能与上面小编预测的有所出入,当然以官方的版本为准!因为当巫医上线10月签到尚未得到官方确认。
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作者:匿名
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刀塔传奇详解竞技场阵容搭配攻略 竞技场阵容点评
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现在和大家谈谈我对竞技场阵容搭配的理解,望抛砖引玉,帮助有疑惑的朋友。
T的生死和表现,往往决定了竞技场的胜负。我首先说说T的类型及相互克制关系。T分为三类:控场型、输出型和肉盾型。当然从技能层面来讲,一个T的技能不会纯粹的仅限于以上三种,而是可能兼有几种,我的划分是基于他们的主要特质的。比方说神牛毫无疑问属于控场T;潮汐属于肉盾T;熊猫虽然有不错的控场,但更倾向于输出T;小小也有控场,但归为肉盾T;蓝胖兼顾了输出、辅助,生命值也很高,但是更倾向于输出T。
我总结出的关系是:控场T克输出T克肉盾T克控场T,如此循环。
输出T一般适合搭配持续平A输出的物理队,也就是俗称的菜刀队,这种阵型的优点是能较快的杀伤对方取得优势,缺点是大招普遍缺乏爆发力和逆袭的能力。控场T和肉盾T的目标是一致的,适合搭配的阵容也是一致的,一切为了拖到后面高爆发的法师们开大、逆袭。不过控场T和肉盾T达成目标的手段不一样,控场T靠的是以晕、石化、睡眠、网等手段最大限度的降低对面T的输出;而肉盾T则是靠强大的双抗和高生命值、闪避值来硬吃下对面所有伤害。
输出T的抗打击能力往往不如肉盾T,他们一旦被控场T控住,存在的价值就大打折扣,所以熊喵怕神牛;肉盾T的存在意义就是为了挨打,他们是醒着挨打,还是被晕住、网住、睡眠了挨打,性质都一样&&只要他们活着挨打就行!所以肉盾T完全不惧控场T、克制控场T。神牛面对潮汐和小小,估计没什么脾气吧,半年打不死。相比之下,能最快杀伤肉盾T的,只剩下靠暴力平A的输出T了,靠中前期巨大平A伤害的输出T克制希望拖后期的肉盾T。骷髅王、熊喵打潮汐还是不错的。
有人问,阿牛你说的不对呀,你说神牛克熊喵,但是我的神牛怎么被熊喵还有骷髅王打死了?
类型相克是相对的,更加影响效果的则是站位和T的对垒数量。比方说神牛是适合副T位置的,你让他站主T位直接承受所有攻击,肯定倒得快。让他主T位一打二就更加了,即使神牛在副T位配另一个T2打对面3输出T,也不一定赢。总结下就是:数量因素、站位因素、T类型这三个因素都会影响胜负。
此帖子是在单位里写的,多有不便所以写的不是很全,遭朋友们批评了。在此我针对被提问最多的几点做出回答。
1. 补充和补全几个T的分析。
小娜迦:小娜迦作为一个敏捷T,大招和三技能都是控场,四技能是闪避,这就决定了她倾向控场T,相对来说更适合法师队,因为物理队讲求的是速战速决,不是很需要小娜迦这种拖时间的。
人马:人马典型的肉盾T,同星级等级的情况下,作用不如熊喵和骷髅王那么出彩,毫无疑问的很适合单T配法师队,具体我下面还会讲。
蓝胖:之前我将他定义为输出T,有朋友问我他适不适合搭配小娜迦,我的回答是不适合。为什么?蓝胖的嗜血术是加攻速的,将它施展在输出T身上才能有最大的效益。不然,你给潮汐放个嗜血和给熊喵、骷髅王、巨魔放个嗜血,那种情况效益最大?不言而喻。
2. 关于T的数量致胜因素。
有朋友问我,是不是存在3T克2T,1T克3T的说法。我的回答是:3T克2T的说法没有根据,因为之前我分析了3种T相互克制的关系,3T打2T,这么多英雄按排列组合就能组出来N种,我实在没法一一列出来分析,否则能出书了。1T克3T是一个很极端的假设。一般情况下,没有人傻到会去用三个肉盾T吧,因为那样前排也打不动,后排也少爆发。更多的情况下会是3输出T或者2输出T1控场T,这样是能秒任何一种单T的。但是有种情况除外,就是人马单T+修补匠+光法+双头+巫妖。大家千万不要小看了光法和修补对菜刀队的克制,我公会兄弟用这个阵容,2万7的战力,灭了我3万战力的菜刀队且一个英雄都没死!不信自己去试试!我举得这个例子是想说明,1T想克3T,绝不能单单基于T的分析了,这个孤单的T需要身后更多输出+限制型法师的辅助和爆发。
3.为什么阿牛说的某T克某T,竞技场前50强根本看不到某T
大家都知道,敌法和沉默对法系的克制是致命的,有谁会傻到拿法师队去做竞技场防守阵容?大部分是混搭队或者菜刀队了。所以你看不见排行榜里有某个T,不代表那个T不能作为进攻阵容去打竞技场!
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