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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇以薄膜生物反應器程序處理纖維酒精製程廢水之模擬
莊鴻柜,吳和生*
元智大學化學工程與材料科學學系
32023桃園縣中壢市遠東路135號
Tel: 03-4638800 ext 2564, Fax: 03-4559373,
核能研究所
  生物處理的歷史可以回溯至十九世紀末。1930年代,好氧、厭氧生物處理程序已被廣泛地應用於生活污水及工業廢水的處理。生物處理程序主要是藉由數十種以上的混合菌體進行異營或自營性代謝作用,分解廢水中的有機物,使其轉換成H2O、CO2、NH4+、CH4、NO2-、NO3-及微生物。為了避免水資源過度浪費使用,進而提升放流水標準並重視水回收再利用的觀念,因此廢水高級處理已逐漸成為未來之趨勢,薄膜生物反應器(MBR)即是基於此目標所新興的廢水處理技術(Visvanathan et al., 2000)。MBR主要是結合了生物處理及薄膜分離之新的處理技術,其在許多先進國家中已快速發展並取代傳統生物處理如圖1。MBR之特點在於以薄膜單元取代傳統沉澱池進行有效之固液分離,使其操作上不為污泥沉降性所限制。由於MBR具有良好的固液分離效果,能有效提升出流水水質並增加污泥停留時間(SRT),如此可提高污泥濃度,減少反應槽體積,增加水力負荷。典型MBR之出流水水質,懸浮固體物及生物耗氧量(BOD5)均小於5 mg/L,濁度低於1 NTU(Nephelometric Turbidity
Unit)。MBR可控制增加SRT,不僅可降低污泥生成量,減少後續處理費用,也使一些生長較慢的自營菌等如硝化菌的培養,大幅提升生物活性增加處理效能,另外處理過後的水,具有回收再利用的潛能(Visvanathan et al., 2000; Stephenson et al., 2000;
Chang et al., 2002)。表1以MBR取代傳統廢水處理比較,如何建置合理的MBR在污水處理廠的優化設計操作,及保證排放水水質符合我國現行法規標準,同時兼顧降低操作費用及建置成本。最好的方法,就是以數學模型為基礎的模擬與控制,來達到目標的最有效方法,是能準確預估及接近實際運作及操作的方法,數學模型能夠較全面性的描述複雜系統內微生物反應過程,不但可以預測污水處理場出水水質,同時又能分析處理廠操作與運轉,並找出最優化設計及節能運轉管理。廢水生物處理數學模型基礎發展已近完善,已經有可以描述碳的氧化、硝化、反硝化及生物除磷的活性污泥模型,至今甚至還可以描述生物除磷過程的代謝模型,另外還有微生物膜結構模型。(孫等人,2009)針對薄膜生物程序處理將稻桿纖維發酵酒精製程廢水,以好氧生物處理,進行不同操作條件之控制,利用數值模擬方式找出MBR之操作參數,包括生物、物理、等操作條件,預測最佳操作條件,並預警薄膜污染及清洗最佳時機。本文將進行一案例模擬假設和說明如下:
曝氣槽生物探討生物特性,經由實驗活性污泥程序優勢菌種在24小時下,對COD之處理效率,及生物參數(最大生長率&m、生物死亡率kd、污泥生長率Y)。
薄膜特性探討及控制操作方式如通量、流動方式、過濾效率、累積在薄膜上之生物和汙染物的質量等。
以數學模擬模式,推導相關數學方程式,模擬24小時與實驗相比較驗證誤差。控制活性污泥程序在不同污泥停留時間(SRT,solids retention time)與水力停留時間(HRT,Hydraulic retention time)模擬10天,找出最佳SRT、HRT、F/M比。
  模擬60小時後曝氣槽生物污泥濃度、出流水水質、薄膜單位面積累積的混和液體懸浮微粒(MLSS,mixed liquor suspended solids),找出最佳操作參數,提供薄膜最佳反清洗操作時間和污染濃度指標警示,增加薄膜使用壽命,減少更換薄膜的成本。
表1 以MBR取代傳統廢水處理比較
傳統廢水處理技術的問題
MBR技術的優點
無法忍受太大的負荷變化
污泥濃度較高,可處理高濃度變化
反應速率較慢
污泥濃度高,處理系統生物活性較大
不易分解多種類的污染物
污泥停留時間(SRT)可控制,生長速率緩慢的微生物滯留時間長並增加生物量,因此特殊或難分解污染物可增加去除率。過濾截留難分解之高分子物質,來增加處理效率
污泥產生量較多
可維持低F∕M比,減少廢棄污泥量
處理水水質較不穩定
Biomass可完全截留,沒有傳統程序污泥分離的問題。可去除細菌和病毒,有利於處理水回收再利用的水質要求
建廠空間需求較大
處理系統沒有沈澱單元,可節省空間。污泥濃度高,處理系統生物活性大,因而可減少生物處理槽體積
圖1 MBR取代傳統活性污泥程序之示意圖
1.2 MBR模擬數學模式推導
  建置合理的MBR在污水處理廠的優化設計操作,以及保證排放水水質符合我國現行法規標準,同時兼顧降低操作費用及建置成本。因此以數學模型為基礎的模擬與控制,來達到目標的方法,以期能準確預估及接近實際運作及操作,有些經驗指出數學模型能夠較全面性的描述複雜系統內微生物反應過程,可以預測污水處理場出水水質,又能分析處理廠操作與運轉,並能找出較優化的設計及節能運轉的管理。廢水生物處理數學模型基礎發展已近完善,已經有可以描述碳的氧化、硝化、反硝化及生物除磷的活性污泥模型,甚至還可以描述生物除磷過程的代謝模型,另外還有微生物膜結構模型。
  MBR系統示意圖如圖2以質量平衡觀念將系統分成微生物質量平衡、基質質量平衡,再由這兩個平衡串聯薄模導出單位面積累積在薄膜上的質量。以下假設:
( 1 )薄膜出流水完全阻擋微生物污泥所以無微生物。
( 2 )符合活性污泥完全混合穩態系統。
( 3 )微生物在系統中生長良好,pH值為7及DO值溶氧2.0 mg/L其他營養源不做修正討論。
  公式推導如表2生物平衡及表3基質平衡,使用微生物動力方程式做修正,以Monod動力方程式為基礎,由於基質濃度與生物生長存在限制,如果基質濃度過高是否造成生物生長限制,則以Haldane動力方程式做修正。
圖2 MBR系統示意圖
  Qin:進流水流量(m3/day),Se:出流水基質濃度(g/L),QW:廢棄污泥流量(m3/day),V:反應槽體積(m3),Sin:進流水基質濃度(g/L),X:反應槽污泥濃度(g/L),S:反應槽內基質濃度(g/L),XW:廢棄污泥濃度(g/L)
表2 微生物質量平衡
Monod 動力方程式修正
以Haldane 動力方程式修正
  &C:SRT污泥停留時間(h),KS:飽和係數濃度(g/L),&:HRT水力停留時間(h),KI:抑制係數濃度(g/L),Y:生物產生率(g VSS/g BOD),k:最大比基質利用率(h-1),Kd:生物死亡速率常數(g VSS/g VSS),&m:菌種最大增長速率(h-1)
表3 基質質量平衡數學方程式
Monod 動力方程式修正
以Haldane 動力方程式修正
2. 結果與討論
  本案例之細菌降解實驗數據來自沈郁翔,纖維酒精廢液之COD去除研究(元智大學生物科技研究所碩士論文(2010),圖 3),菌種為 Enterobacter sp. YZU04;薄膜過濾實驗數據來自於洪偉致,薄膜生物反應器處理纖維酒精製程廢水之薄膜性能探討,元智大學化學工程材料學學系碩士論文(2010),圖4),薄膜之材質有三種PS、PES和PVDF。
圖3 Enterobacter sp.
YZU04 在不同基質濃度中的生長曲線(沈郁翔纖維酒精廢液之COD去除研究元智大學生物科技研究所碩士論文(2010))
圖4 PS、PES、PVDF薄膜阻隔效率( 洪偉致,薄膜生物反應器處理纖維酒精製程廢水之薄膜性能探討,元智大學化學工程材料學學系碩士論文(2010) )
2.1 SRT = 24小時;HRT = 24小時模擬60小時結果
  以實驗值生物批次反應,控制pH = 7、溫度37℃、生物濃度初始550mg/l,不相同反映時間 4、6、8、12、24小時,及不同濃度之廢液處理效果,廢液COD濃度為3160 mg/l 得生物反應動力參數,如表4。
表4 模擬實驗參數
g cellCOD formed( g CODoxidized )-1
  圖5優勢菌種Enterobacter sp.之模擬Model曲線中反應時間於第16小時菌種濃度值為866 mg/L,已達顛峰最大,此時基質濃度為485 mg/L之後開始下降,模擬60小時後生物濃度為224 mg/L,基質濃度為296 mg/L。圖5實驗將初始基質濃度為3160mg/l的操作由0小時到24小時後COD降解趨緩,優勢菌種Enterobacter
sp.成長曲線操作0小時到24小時後成長趨緩,得到最後COD去除70.25%,另由實驗中數據看出最後反應時間24小時後,得出流水940mg/l未達放流水標準。薄膜處理程序Flux控制在10m3/m2操作壓力20 psi薄膜孔洞0.45&m得實驗結果表不同材質薄膜處理程序之實驗處理結果經過不同材質薄膜。圖6 PS、PES、PVDF過濾24小時分別為689、478、358mg/L均未達放流水標準。但是在操作60小時後濃度分別為221mg/l、153 mg/l、115 mg/l,PS薄膜未達放流水標準,PES及PVDF兩種材質薄膜可達到放流水標準。
&&&&&& 圖5 模擬60小時細菌濃度變化量
圖6 實驗值與PS、PES、PVDF薄膜模擬60小時出流水COD值
2.2 SRT;固定HRT模擬60小時COD降解及生物變化
  條件是以實際實驗值生物批次反應,控制pH = 7、溫度37℃、以連續式反應來模擬找出連續式操作下SRT最佳值。生物濃度控制在1330mg/L,廢水濃度3160mg/L,分別固定HRT為26小時;控制不同SRT 24、36、48、72、90、96、120、240、360、960小時,模擬60小時廢水 COD 降解;生物生長變化結果,目的是模擬出最佳操作的SRT = 960 小時及HRT = 26小時。以HRT為26小時為最佳操作是因A研究所設計的體積限制在27 m3,需求進流流量25m3,HRT = V/Qin得HRT = 26小時,SRT為可控制廢棄流量當SRT愈久生物數量為最高生物活性強,SRT = 960小時模擬60小時,在第22小時時生物濃度值為2904 mg/L,COD最低值為371 mg/L。廢液COD降解如圖7;細菌生長曲線如圖8,得出最佳HRT為26小時,因為固定體積為27m3每日廢水處理量為25m3;最佳SRT為72小時以後都很接近最佳操作SRT,建議值為960小時,污泥產生率較低,避免生物濃度高會對薄膜造成污染,因而影響薄膜過濾。
圖7  HRT = 26h不同SRT模擬60小時COD降解變化量
圖8  HRT = 26h不同SRT模擬60小時生物變化量
2.3 不同食微比(F/M)模擬10天生物生長及COD降解
  由控制條件以實際實驗生物參數,固定SRT = 960小時;HRT = 26小時,以連續式操作模擬,模擬十天作比較,比較容易看出F/M比曲線變化,從不同食微比比較,找出生物與污染物COD之間穩定平穩生長曲線,由圖9及圖10得食微比在0.6時生物及污染物為最平穩狀態,為最佳值生物與污染物基質達平衡穩定。若考慮其他 F/M 生物生長及COD降解變化率震幅過大表示不穩定,對整體系統操作較為困難。最後最佳參數值列於表5。以Haldane 模擬模式模擬最佳參數得實驗模擬250天後顯示穩定狀態下,生物最高濃度1800 mg/L左右,最低1600 mg/L左右,穩定震盪生物生長平均為1656 mg/L。而曝氣槽COD變化在850 mg/L到700 mg/L上下震盪為持COD降解平均為889 mg/L生物處理效率在70 %左右,未達放流水標準,但可經由薄膜過濾達到期望標準。在薄膜效率控制在86%以上時,薄膜出流水質在150mg/L到104 mg/L上下震盪、薄膜出流水平均為149 mg/L 符合環保放流標準,因此模擬的薄膜效率最好在86%以上。
  模擬250天薄膜單位面積累積及曝氣槽MLSS變化曲線,振幅在 mg/L,薄膜累積的MLSS平均值為2906 mg/L,平均食微比為0.6。模擬250天薄膜單位面積累積變化量,操作時控制橫流的阻抗km = 0.24以下,過高或直流則會污染薄膜造成操作上阻塞嚴重影響薄膜操作,薄膜單位面積累積的MLSS振幅在 mg/L,薄膜累積的MLSS平均6103 mg/L,因此累積在薄膜上的MLSS在6000 mg/L 左右即可反沖洗或化學清洗。研究中顯示薄膜污染濃度與薄膜單位面積累積的質量有關,且累積在薄膜MLSS濃度為6000 mg/L ,因此當薄膜單位面積累積的質量超過6000 mg/L時應注意,則進行反沖洗頻率須實驗或廠商建議操作值3~5分鐘,化學清洗間隔平均為20天左右必須作反沖洗,保持過濾效率來延長薄模壽命。
圖9 不同食微比模擬10天生物變化曲線
圖10 不同食微比模擬10天COD變化曲
表5 以Haldane 模擬模式模擬最佳參數結果
薄膜效率86 %以上
廢棄流量,可控制放流量
MBR設計體積
進流量設計需求
設計基質濃度
gCOD/g生物
最大比基質去除率
最大生物生產率
生物死亡率
gCOD /g生物
污泥生產率
薄膜橫流阻抗0.21以下
薄膜通量L/h m2&& 0.21以下
最佳值0.4~1
最佳值( 由食微比計算得 )
生物處理COD值
生物處理穩定期望值
生物處理效率
實際實驗效率70 %以上
(1) 以最佳操作A研究所MBR槽體27m3;SRT 960小時;HRT 26小時;薄膜過濾效率為0.86;薄膜橫流阻抗在0.21以下;F/M = 0.6生物處理效率70 %;抑制常數KI
= 15 mg/L為最佳操作參數。
(2) 由模擬250天變化中薄膜單位面積累積變化量知,薄膜污染濃度與薄膜單位面積累積的質量有關,因此當薄膜單位面積累積的質量超過6000 mg/L時應注意必須作反沖洗。由模擬250天變化來看,約12.5天一次,而化學清洗可在20天一次,或依廠商提供的操作2~6個月,維持過濾效率來延長薄模壽命。
(3) 數學模式的建立主要是描述複雜系統內的反應過程,能準確有效控制條件及預測處理出水狀況,提供未來設計及建廠最佳條件值和參數。A研究所之廢水應測定COD、BOD及其他水質如pH值、TP、TN、SOX、NOX、等,固本研究模擬部分僅以總COD作為模擬,不考慮其他成分,未來可以針對其他成分做討論。
(4) 未來可增加數學模組,敘述更詳細的微生物系統關係式,例如:異營菌、自營菌、其他參予反應微生物之間關係,還有污染物成分中可分解、不可分解或需長時間分解污染物所佔比例,如此會使數學模組更加精準的模擬,發揮預測效果,大大降低實驗成本縮短實驗時間,預知未來建廠需求及操作最佳模式。
感謝核能研究所在經費的支持。
Visvanathan, C., Aim, R. B., Parameshwaran, K. (2000),
&Membraneseparation bioreactors for wastewater treatment.& Critical Reviews
inEnviron. Sci. Technol., 30, 1-48.
Stephenson, T., Judd, S., Jefferson, B., Brindle, K.
(2000), Membrane Bioreactors for Wastewater Treatment, IWA Publishing, London.
Chang I. S., Clech, P. L., Jefferson B., Judd S. (2002), &Membrane
fouling in membrane bioreactors for wastewater treatment.& J. Environ. Eng.,
128, 11, p.
沈玉翔(2010),纖維酒精廢液之COD去除研究,碩士論文,元智大學生物科技與工程研究所
洪偉致(2010),薄膜生物反應器處理纖維酒精製程廢水之薄膜性能探討,碩士論文,元智大學化材系
孫德培、宋英琦、王如意(2009),活性污泥動力學及數值模擬導論LV.1 小学一年级
帖子35&精华0&威望0 &金钱12 &贡献0 &宝石0 &阅读权限10&
在Ascension最后完成任务的时候,Samantha也有可能跟着Gersch一起被释放了,证据是完成任务后,Takeo会说“我们有可能还释放了其他的东西”
Peter最早在Shi No Numa被提及。他从未出现过,也没有他的声音的录音,但是多个录音和档案都提及到Peter。大家一致怀疑Peter就是那个悬梁的尸体(因为在Iphone版的地图里,悬梁的尸体消失了,并且多了一个刻着Peter名字的坟墓)
Shi No Numa的录音:
“R- 06 115 48 40.我希望你能收到这段信息,Peter。如果没有,那说明一切都已经失控了。你现在应该已经知道我们没法控制住那个避难所,现在,我们被迫把这些实验转移到这里……的地方。这些数字会告诉你我们的位置。巨人工厂必须不惜手段要……,再说一遍,Der Riese必须要控制住!DG-2的实验仍在继续,这些也许是我们唯一的优势了。找到Richtofen博士和Max博士,他们可能知道发生了什么事。115元素的应用是非常危险的。我不确定我们还能不能继续实验,我们失去了很多优秀的人员。我也希望这件事根本没有发生过,我几乎已经看不到希望了。60 54 06.96 101 55 44.94”
从这段话可以看出,Peter应该也在参加僵尸的试验。
另外在Iphone版的Shi No Numa地图中,开启所有区域后,会有提示让你找到一个坟墓,坟墓上刻的名字就是Peter。
根据黑色行动刚开始的画面中的小电脑,可以找到根Peter相关的新资料,证实他确实参与了僵尸的研发,并且确实是935部队之一。电脑中的档案:
“我们已经成功地把Peter放进了935部队。他将是个研究助理。目前的地点未知,但是上次通信确定他将从Der Riese送往一个被称为是Verruckt的秘密地址。最近的几次通信表明935很难控制他们的研究状况”
“尝试确保所有935研究115元素的科技企图失败了”
“我们担心Peter的身份已经被报漏了。派遣一支海军陆战队去营救Peter,队长是 T A N K Dempsey
“避难所必须不惜一切代价控制住”
这些档案也说明了为什么T a n k Dempsey为什么最早会到避难所去,但并没有表明小队其他人员的身份,和他们如果到达的那里。(其它的记录显示Dempsey, Takeo,Nikolai都在Der Reise被多多少少做过一些试验)
在Kino Der Toten,Richtofen用猴子杀死僵尸后会说“你们都被骗了,就像Peter一样!哈哈哈哈哈”,说明Richtofen有可能和Peter的死有关。
Sophia是Maxis博士的助理。最早在Der Riese的录音中被提及,他当时被要求见一封信送往最高指挥部。
在黑色行动中的电脑数据库里的一些文件,表明Sophia喜欢Maxis博士,并且Maxis博士已经认为Sophia的这种喜欢已经阻碍到了试验进展
在Kino der Toten的隐藏录音中,有一段是Maxis博士说“我看到Sophia有时在扭头时会顶着我看。我觉得他已经开始阻碍到了我的工作了,我必须对用他当我的助理重新考虑”
Fluffy是Samantha的宠物狗,他在Der Riese的录音中被提到。录音中表达了Maxis博士将Fluffy送给Samantha,并告诉她Fluffy怀孕了,之后Fluffy在Maixs博士和Richtofen的一次试验中被僵尸化,并在以后生下了其他的僵尸狗。事情发生后不久,Der&&Riese就被僵尸和僵尸狗给占领。
在Kino der Toten刚被传送到升级武器机器的房间后往右转,可以看到一张德国牧羊犬的照片,旁边有一些笔记,可能是Fluffy,也可能Fluffy最早就是被拿来做试验的
H. Porter是一个参与935部队的德国科学家,他发明了“Porter's X2 Ray Gun(升级后的外星枪)”。他只在黑色行动的电脑数据库里被提及过。
Gersch是一名Ascension的项目主管
他主管Thundergun(Kino der Toten的风炮)计划,与Yuri Kravcheski一起研究Gersch装置(黑洞手雷)。之后Yuri被转移到火箭研究后,Yuri精神崩溃,Gersch发现Yuri对其它的科学家挑衅,以及自言自语。他最后在Gersch装置的研究所发现Yuri后对质他,并威胁要将他移除Ascension.Yuri(在那时已经被Samantha完全洗脑了)欺骗Gersch打开黑洞手雷,把Gersch吸入了黑洞,并且释放僵尸。他最早被认为是死了,之后证实他被关入了Kassimir机器,完成隐藏任务可以将其释放
Yuri Kravcheski
Yuri最早在Ascension的隐藏录音中被提及。
他是Gersch的研究主力,后来因为他对Gersch装置的进程延误被转移到了火箭项目。Yuri表示他很难接受这次的调遣。之后他发现了一本提及115元素的日记,并用这本日记进行秘密试验。可能因为他开始接触到了115元素,Samantha开始控制Yuri的思维,最后把Yuri逼疯。最后Yuri欺骗Gersch打开完成的黑洞装置,将Gersch吸入黑洞。之后Yuri表现出了精神分裂的症状,显示高兴的大笑,之后又特别害怕。这件事情后Yuri有可能还活着
可使用人物:
美国海军陆战队
领队:T A N K Dempsey
这些陆战队是最早送往避难所解救Peter的,领队是 T A N K Dempsey, 他也是这个任务的唯一的幸存者。当他们到达避难所的时候,Peter已经消失了。而T A N K因为受到115元素的洗脑,对这件事情一点印象也没有
僵尸夜(Nacht Der Untoten)中也有一批海军陆战队,目前并不确定是否是同一支队伍,但是如果是,那么僵尸之夜的发生地点离避难所可能非常近。僵尸夜中的队员数量要多于4人,可能由于过场场景中的飞机事故,其他的队员都死了
避难所中的队员可能认识使命5中的K. Pyle,因为他们有时候会说“为了二等兵Pyle!”
Dempsey是一名美国海军陆战队的突击人员。主线四小强之一,配音是Steve Blum
个人简历:
“Dempsey:美国英雄。给他一把武器,一个好女人,和一些可以用来射击的目标他就会很高兴。如果你遇到他,他会把你的蛋蛋掏出来用来当子弹夹。Dempsey在貝里琉战役中表现出来的能力使他被选进这个任务。当时他的小队在主攻前的一次小突击中被活捉。他被关在有老鼠尸体的竹笼子里,泡在有疟疾的水里泡了两个星期。最后,他一点点啃破了笼子,靠着一个发卡和他的荣誉勋章杀出重围。对于Dempsey而言,他战前一无所有,战后也是,只有他的传奇和他帮我们赢下的战争。看着他经过的地方的破碎的建筑和满街的尸体肉渣,你就知道在僵尸入侵的时候,Dempsey将是你的合适人选。”
Dempsey曾是一个陆战队小队的队长,他们的任务是在避难所从935部队手中解救Peter。目前不知道他的小队在避难所被僵尸攻陷之前还是之后到达的。但是不知为何,他成了Maixs博士和Edward Richtofen的115元素实验对象。Dempsey记忆被完全抹去,但是他仍然保持原来的性格。Edward Richtofen被命令对Dempsey进行监护。
Dempsey个人特点:
-喜欢猴子炸弹,有时会把猴子炸弹和Edward Richtofen作比较
-讨厌快速救人饮料,因为味道很奇怪
-最喜欢的饮料是厚血
-典型的夸大的美国战争英雄
-配音是Steve Blum,最早给使命1里的Foley配音
-Dempsey看起来和Polonsky很象,只是多了点胡子,那是因为Dempsey角色外观是用Polonsky做原形后稍微修改的
-他参加了貝里琉战役
-他讨厌Edward Richtofen,在Shi No Numa, Der Riese, Kino der Toten和Ascension中一直在取笑他
-他对Takeo Masaki很尊敬
-他对Nikolai没什么意见,既没有讨厌也没有喜欢
-他喜欢德国重型武器,例如MG42
-很少的时候,当他用升级武器的机器的时候,会哼厚血饮料机的音乐
-在Kino der Toten的时候,他有了小胡子,在Ascension的时候,身上全是泥土和血迹
-在黑色行动中的数据库,写着一部分Maxis博士的超级战士实验目标是Dempsey, Nikolai,和Takeo(除了Edward Richtofen以外的其它3小强)
-当使用升级武器的机器的时候,他会说“我在Shi No Numa之前肯定见过Richtofen,他肯定和这些有关……我就是想不起来!”指他受到115影响记忆被洗掉
Nikolai Belinski
Nikolai Belinski (俄语: Николай Белинский):一名参加二战的俄国战士,主线四小强之一,配音是Fred Tatasciore
个人简历:斯大林自己都不敢直视Nikolai,没有人敢。因为在他的眼里你会看到他对一切活着的东西的憎恨。他的壁橱里全是人骨,很多还有血和肉粘在上面。战前,Nikolai通过杀死他的上司和政治婚姻很快的晋级官职。他的官梦最终被第5个老婆的死亡给终止了。Nikolai的名声很快就在党内传播开来,斯大林也很快知道这个杀死任何在他5步之内的政治疯子。战争刚打响,他就被送往了前线并且被遗忘。他在前线的很多年都沉浸在了伏特加和自我可怜。他可以直视死神的眼睛并且说“我认识你”
个人特点:
-他和Chernov是同一个角色模型
-他是个酒鬼,喜欢伏特加
-在其他三小强中,他最尊敬和喜欢Dempsey,但是Dempsey并没有表现出喜欢Nikolai
-在使命5里,他最喜欢PPSh-41
-他最讨厌Takeo Masaki,甚至在Kino der Toten中说“我恨你,Takeo”(对这takeo的照片按动作键)
-当在墙上买冲锋枪或者从箱子里抽到一把冲锋枪的时候,他会说“我有99个问题,但是枪不是其中的一个”。暗指Jay-Z的歌“99 problems&
-他有时会说“在俄国,我曾是个木匠”
-他的记忆像Dempsey和Takeo一样被抹去了,但是他可能恢复了一点记忆,因为他有时会回想起他杀死他的老婆和在俄国的一些其他的事情
-当他抽到泰迪熊的时候,他会说“在俄国,我能杀死比你大10倍的熊!”
-Nikolai的包上写着“Nikolai的伏特加”
-很少数情况,他在使用升级武器机器时会唱快速救人饮料机器的音乐
-他是一名哥萨克(是一群生活在东欧大草原(乌克兰、俄罗斯南部)的游牧社群),因为他有时会说“这个武器不适合哥萨克!”Richtofen提起Nikolai的时候也会说他是“哥萨克朋友”
-在Ascension之前,除了Richtofen和Nikolai以外,四小强都互相讨厌对方
-他应该是个父亲,因为他会说“我的女儿喜欢这个sb熊”
-在Kino der Toten,第一人称看他带着没有手指的手套,但是第三人称看他根本没有戴手套
-在黑色行动重制版的Der Riese里,有时他会用假的美国口音说话,可能是取消Dempsey
-在Kino der Toten里,他胳膊上绑着绷带,说明他那受伤了
-他曾经在养猪场工作过,因为当他拿到一把烂武器,他会说“我的猪农场都有比这好的武器”
-他有个妹妹,因为在Kino der Toten,他会说“Takeo,我的妹妹射的都比你好!”在Ascension,他会提起她妹妹做俄罗斯套娃,并且他讨厌他妹妹
-他至少接过5次婚,杀死过其中的3个妻子,当他抽到一把喷子的时候,他会说“和我杀死第一个老婆用的武器一样!她就是个sb”或者“我曾经用这个杀死了一只熊,他是我第一个老婆”。当拿到PPSh-41或者PTRS-41的时候,他会说“和我杀死我第二个妻子的武器一样。那是个意外……她太唠叨了。”第五个老婆被斧子砍死。在Ascension,他说他曾经追回了逃跑的第四任老婆,并有可能把他揍死了
Takeo Masaki (Japanese: まさき たけお )是一名参加2战的日本军人。配音是Tom Kane
个人简历:Takeo的眼中刻着“荣誉重于生命”的精神。对于Takeo而言,如果没有人可以保护,或者无法实现武士的荣誉感,那生命就没有意义。Takeo生于富贵。他的家族在几个世纪前曾建立起王朝,并一直被认为是一个武士家族。Takeo也不例外。当他的家人看到5岁的他拿着武士刀削掉小猫的尾巴的时候,他们就知道Takeo将要重振Masaki家族。这场战争对于他而言是一个完美的机会来发掘他的血腥本质和他的荣誉感。
角色的个人特点:
-通过在Ascension中的各种对话,可以看出Takeo也在恢复记忆。他记得Richtofen的一些作品,并且取笑Dempsey和Nikolai居然不记得
-在黑色行动中,他比起其他人明显老很多,有胡子,长相和声音都老很多
-在使命5中,有文字和档案显示Takeo的名字变成了“日本军官僵尸”表明Takeo在一阶段曾经是僵尸?!
-他是4人中最严肃的,也是最有大局观的
-他最喜欢的饮料是快手可乐
-他觉得猴子炸弹很有趣
-Takeo不喜欢传送,他认为这个东西不是大自然的一部分,并且非常讨厌
-他总是带着一把用不了的武士刀
-他比较喜欢小型冲锋枪
-他会把“L”音发成“R”,因为日语中没有L,R的音
-他最不喜欢Dempsey,但是Dempsey却最喜欢他
-他对Nikolai也很讨厌
-他最尊敬的是Richtofen
LV.1 小学一年级
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Edward Richtofen
Edward Richtofen博士是一个反社会的纳粹科学家,他发明了Wunderwaffe DG-2,并且喜欢折磨和杀死他的受害者。主线四小强之一。配音是Nolan North
个人简历:
“小心博士”。这条信息在所有的轴心国的城镇的墙上都能看到。饥饿可能会削弱你,痢疾可能毁掉你,枪弹可能会让你骨肉分离,但是这些比起博士来说都是小巫见大巫了。
Richtofen博士,又被大家称为是屠夫,总是喜欢在杀死受害者之前折磨他们。在他的职业生涯中,总是能在前线的拷问中心或者信息提取研究所发现他。战前他是个整形医生,他身边总是跟着一群滔天的,富有的社会名流在他的身边拍马屁。当共和党倒下,纳粹掌权后,他失去了以前的一切。对于Richtofen而言,纳粹的价值观太高尚了,太自由了。他参加了军队,这样就可以满足他看着别人慢慢死亡的快感。
作为一个一种无法治愈的反社会分子,他没有任何道德观。
他喜欢收集风干的动物尸体,大多数尸体都摆着害怕和恐惧的表情
身份谜团:
最早Richtofen被怀疑是Der Riese中提到的Edward,之后的很多提示表明他们就是同一个人:
-Richtofen有时会说“Ed要你的脑袋!”
-在传送点旁边,他会说“如果Maxis博士能来这里看到这个……”说明他认识Maxis博士
-录音里的Edward和Richtofen是同一个配音员
-一个秘密的杀死Maxis的笔记藏在Der Riese的网下,笔记是用光明代码加密的。Richtofen经常也会提及光明代码
-Nikolai经常谈及Richtofen是Edward
-Richtofen的其中一句话是“Fluffy,是你吗?”,表明他知道Fluffy
-T社也表示Richtofen和录音中的Edward是同一人
个人特点:
-在Shi No Numa里,如果到了医生中心的书架那里按动作键,会听见背景有一阵笑声。这个笑声和Richtofen在Der Riese里杀死僵尸的笑声一模一样
-Richtofen发明了Wunderwaffe DG-2,这把武器本来是要大型生产并且放到二战中使用的。Richtofen拿到DG-2后会说“哈哈,老朋友,我想死你了!”“Wunderwaffe DG-2!我最好的发明!”
-他是最早发明僵尸的科学家之一,经常会指僵尸为“孩子们”
-他最喜欢Nikolai,可能是因为Nikolai将他的老婆们残忍杀害
-Richtofen也有精神分裂症
-他的右眼有一个伤疤,这个伤疤在Shi No Numa时是没有的,有可能在那里战斗留下的
-在iphone版,ipod touch版的僵尸里,Richtofen在教学模式里出现教玩家怎么玩,教学完后变成了僵尸
-Richtofen很讨厌Dempsey,Dempsey也很讨厌Richtofen
-有时在使用升级武器的机器的时候,他会唱弹速加快的饮料机器音乐
-他在Ascension的服装看起来像是宇航服
-在Ascension中,使用Richtofen的人能听到他的思考
-他最喜欢的武器是十字弹弓
升级武器机器(Pack-a-Punch)
机器的小曲(我已经已经尽量让它押韵了=.=):
“朋友们,邻居们,娘们们,爷们们,如果你觉得火力不够,我可以帮你改造。把你的武器放进槽里,让他改变你的运气。生命中很少东西是确保的,但是我保证这个不会差:把你的拳头向空中挥并且大叫!外面还有很多兄弟等着进地狱!有了Pack a Punch,我有个直觉,你的困难将离你而去,但是如果你最后倒地,那就唱首乡间小曲。Pack-a-Punch(大家一起来!)Pack-a-Punch(咦~~哈!)Pack-a-Punch!Pack-a-Punch!Pack-a-Punch(大家一起来!)Pack-a-Punch!Pack-a-Punch!(咦~~~哈!!)Pack-a-Punch(哇哈!!)”
升级武器机器最早出现在Der Riese。机器允许将你的武器升级,升级过程中将同样改变武器的名字,并且给武器身体刻上花纹。武器只能升级一次,花费5000点(在bonfire sale的时候花费1000点)
如何到达升级武器机器:
Der Riese:
开始要先开启电源,之后将3个子传送器必须要和出生点主传送器都连接。每连接一个,挡住升级机器的门就会下去一点,直到最后所有的传送都连接好,门会完全落下去。
Kino der Toten:
同样须要先开启电源,然后将舞台上的传送器和出生点的传送点连接,就可以坐着主传送器到达升级机器的播放室。每使用一次后传送器需要冷却一段时间,之后重新连接再次使用。
开启电源后,在出生楼层下面,电源楼层上面的战术大厅里可以看到有4个绿色的开关,楼上2个,楼下2个。全部开启后,所有的传送点都可以将玩家传送到升级机器的房间,房间的门过了30秒后会打开,让玩家出去或者僵尸近来。出去后需要重新开启4个开关才能在进入升级机器房间,开关没有冷却时间
Ascension:
开启电源后,将散落在地图的3个地方的飞行器都做一次就可以给火箭充满能量。再回到电源房间,此时有个开关可以发射火箭。火箭发射后,之前在火箭下面的挡着的门会开启,向里走就是升级机器。
僵尸之夜 Nacht der Untoten
可使用角色:美国海军陆战队 (在黑色行动重制版,可使用角色是主线4小强T A N K Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki,&&Doctor Edward Richtofen)
敌人:僵尸
僵尸夜是所有僵尸的第一场图,地图中有抽奖箱子,杀死僵尸掉的奖励(nuke,instant kill, double pts, max ammo, carpenter)
原版地图里没有任何隐藏元素。但黑色行动里的重制地图中,可以抽到猴子炸弹和空气炮,将建筑外的燃烧油桶全部打爆会有隐藏音乐“undone&
可使用角色:美国海军陆战队 (在黑色行动重制版,可使用角色是主线4小强T A N K Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki,&&Doctor Edward Richtofen)
敌人:僵尸
避难所是世界大战第一个地图包中的地图。是僵尸地图的第二张。故事发生在一个避难所里。地图中,饮料机器,电网和电源第一次亮相。10年2月11日,这张地图在ipod touch和iphone上登录。另外黑色行动版本的避难所,可以在抽枪箱子中抽出冰冻枪。
隐藏音乐:
在德国那边走上楼梯,到左边最远的厕所那里用动作键按3次,可以放隐藏歌曲Elena Siegman的“Lullaby for a dead man&
避难所趣闻和彩蛋:
-在预告片中,有三个海军陆战队人员。另外在黑色行动中的CIA数据库里,有一条信息是:T A N K Dempsey和其他的一些海军陆战队人员被派到避难所尝试控制局面。这样的话,T A N K有可能跳船后跟踪着Edward Richtofen到了死亡沼泽。
-在德军那边的出生点,有一个牙医的椅子,按动作键的话可以听到牙齿钻的声音和一个男子的痛苦的叫声
-如果玩家用火箭筒设喷泉的中间,避难所的外面会被水淹没
-如果玩家在一个打开的烧尸体的烤炉旁蹲着,可以听见一个男人,一个女人,或者一个孩子的哭声。一次只能听到一个人
-在抽奖箱子最开始在的地方,玩家如果蹲下靠近任何电器,都可以听到一串数字:4 8 15 16 23 42. 这些数字是美剧:《迷失》里提到的数字
-在电源房间一个入口的瓦砾旁呆一段时间,可以听到“推,推,推,使劲推”
-这张地图可以在歌剧院的载入画面中看到,中间最上面
-当僵尸被暴头后会说“No!(不!)”当僵尸成功进入避难所会说“Yes!(太好了!)”当僵尸攻击的时候会说“Sam!&可能是指的Samantha
-如果玩家用pc版自由浏览模式浏览地图,可以看到电源房上面有个悬空的标牌和僵尸
-一种跑速特别快的僵尸会出现在,并且只会出现在这1张地图上
-黑色行动版的避难所会有冰冻枪
-地图的描述里有电流击治疗,可能是指可以用电来杀死僵尸
-在墙上写着东西的房间里,有一个标志,标志翻译过来是“Living dead(活死人)”和“OHM 935”可能是指的935部队
-在美军那边的阳台上可以看到一个海报写着“没人看护的孩子会被送往马戏团”这个海报在Der Riese也有
-如果你抛出地图,来到喷泉顶部,可以找到一把有子弹的MG-42,但是这把枪的子弹只对移动的僵尸有伤害
-仔细看僵尸的头部,可以发现有一圈订书机的钉子,说明僵尸之前可能接受过脑部手术,之后才变成僵尸
-在快手饮料的房间,有一些用血写的符号和字母。其中有一段数字是“:21” 可能是指得日,在美国一小镇Chicora发生的陨石坠落。因为在沼泽中的录音显示115元素来自陨石
-在Thompson,M1,M1897的房间里,都可以听到一些人(有男有女)的尖叫声
-在地图多处还可以看到断掉的手臂(电源,牙医的椅子上)
死亡沼泽&&Shi No Numa
可使用角色:(主线4小强)T A N K Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki,&&Doctor Edward Richtofen
敌人:僵尸,僵尸狗
死亡沼泽是主线四小强出现的第一张图,僵尸地图中的第三张图。这张地图也第一次引入了之后大家熟悉的僵尸狗和DG-2电枪
隐藏录音:
第一段录音:
“R- 06 115 48 40.我希望你能收到这段信息,Peter。如果没有,那说明一切都已经失控了。你现在应该已经知道我们没法控制住那个避难所,现在,我们被迫把这些实验转移到这里……的地方。这些数字会告诉你我们的位置。巨人工厂必须不惜手段要……,再说一遍,Der Riese必须要控制住!DG-2的实验仍在继续,这些也许是我们唯一的优势了。找到Richtofen博士和Max博士,他们可能知道发生了什么事。115元素的应用是非常危险的。我不确定我们还能不能继续实验,我们失去了很多优秀的人员。我也希望这件事根本没有发生过,我几乎已经看不到希望了。60 54 06.96 101 55 44.94”
最后的数字表示的地理位置是在俄国中部,离通古斯河很近。避难所指的就是第二张僵尸图Verrückt,避难所已经失守,说明录音的时间在Verrückt之后,中间也提到了Der Riese,第4张僵尸图,可能录音时,Der Riese还没有失守,Maxis博士还未被Edward杀死。而中间提到的Peter,很多人认为他是地图中悬梁的那个人
地图中四处还散落着其他的录音,大多数都是一个人轻声地说“115”或者尖叫声和枪声。
沼泽的趣闻:
-在黑色行动版本的这个地图中可以找到一个隐藏录音,内容是一群人用DG-2的能量超载了传送器的能量额度,被传送到未来
-在黑色行动版本的这个地图中,玩家站在饮料机前,会有一段信息说“你必须开启电源先”,尽管这个地图上没有电源
-出生点有一个悬梁的人(有可能使录音中的peter),如果玩家把他的尸体从绳子上解下来的话(用刀割绳子或者用手雷炸绳子),屏幕会突然变白,所有的玩家都会立刻死亡,重生后会又回到第一轮。并且接下来的尸体,任何僵尸碰到都会立刻死掉
-在歌剧院的再如画面中右上角,可以看到沼泽图
-黑色行动版本的这个图的载入画面右上角,隐约可以看到第5个角色
-玩家在仓库里,往右走下楼,再**往栅栏那走,仔细看可以看到一些发红色光的石头(和歌剧院里的陨石差不多),很有可能是含有115的陨石
-在仓库**(花1000点开的那个门),有一个洞,里面有火光,里面有个纸条写着“Die Glocke” 是指的真实Der Riese的神秘研究项目之一
-在仓库里,有时候能听见类似敲铁门的声音,之后会有一个声音低声说“救救我的灵魂”
-在iphone版本的地图里有一个菜单,开启所有区域后,游戏会让你去找个坟墓(上面刻着Peter),刀子会变成铲子,挖开坟墓会得到DG-2
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僵尸工厂(Der Riese 德语里的巨人的意思,所以很多人也叫这个地图巨人工厂 )
可使用角色:(主线4小强)T A N K Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki,&&Doctor Edward Richtofen
敌人:僵尸,僵尸狗
工厂是僵尸模式的第4张地图,最早出现在使命5,世界大战的第3个地图包里。在黑色行动的收藏办里也有这张地图的重制。画面有改善,如下图的地图:
这地图是主线4小强出现的第二张地图,对于僵尸的背景和来源的解释有很大的进展,图中共有8段隐藏录音!
隐藏录音:
不管你先开启哪一个,录音2到4永远会按照这个顺序播放,8段录音按照时间发生的顺序排列是:8,2,6,3,1,5,4,7
Maxis博士:站起来
(僵尸低吼)
Maxis博士:站起来!
(僵尸继续低吼)
Maxis博士:好!看着我(打响指)这里!好,往前走
(僵尸一边继续低吼一边有走录的声音)
Maxis博士:很好,继续
(僵尸低吼,脚步声停住了)
Maxis博士:没事,就站那把
(僵尸继续往前走,越走越快)
Maxis博士:冷静,我命令你。。。
(僵尸攻击)
Maxis博士:杀了他!
(枪声,僵尸倒地)
Maxis博士:带进来下一个
第一段录音很初步的阐述了Maxis博士对于僵尸的实验
第二段录音:
Maxis博士:开始第三次测试,僵尸在测试房里,开电源
Edward:天啊!
Maxis博士:镇定,把这里清干净!测试目标3号不成功,3号和前面的几个测试目标一样被分解,清理干净测试房,重新调适系统,我们再来!
Edward:好的教授!
第二段录音,Edward Ritchtofen已经出现,看起来是Maxis的助手,两人开始把僵尸放入传送器的实验,但是传送器无法把僵尸送到目标地点,只是将它们分解成一滩肉泥
第三段录音:
Maxis博士:edward,把这只狗拴起来,我们不能让他在实验的时候到处乱跑
(狗叫声)
Edward:狗拴好了,教授
Maxis博士:开始测试5,开启电源
(电源开启声)
Edward:找寻信号,没有……信号,教授,实验体消失了,我们成功了!
Maxis博士:蠢蛋!这此也失败了,目标虽然消失了,但是没有出现在目标机器里,重新调适机器!
第三段录音,Maxis的女儿的狗Fluffy出现,并且经常在实验室里乱跑……
第四段录音:
Maxis博士:开始第六个,开电源
(电源开启声)
Maxis博士:我擦!edward,你机器调适对了么?
Edward:是啊教授,按照你的参数要求
Maxis博士:如果你按照我说的来,那应该已经成功了,就因为你太笨……什么?(僵尸狗叫声)
Edward:你听见了么?教授
Maxis博士:安静点……6号也失败了,但是实验室里有新东西,开门!
Edward:教授,太危险了吧
Maxis博士:开门!
(门开的声音,接着狗的低吼声)
samanta:爸爸,你对fluffy干什么了?
Maxis博士:日阿!Samantha,我说了让你别来这,Edward,把Samantha带走!
Edward:好的,教授
(Samantha尖叫)
Samantha:她怎么了?爸爸,fluffy怎么了?
Maxis博士:快回这里来,Samantha,来这里,听话,轻轻的来我这里,现在已经没有fluffy了,我们必须离开这里
(门关上的声音)
Maxis博士:什么?Edward,你在干什么?开门,Edward,快开门!
Samantha:爸爸,我害怕!
Maxis博士:来我这里,Samantha.
Edward:再见了,教授!
电源开启声,Edward邪恶的狂笑声
第四段录音解释了僵尸狗的出现,Edward和Maxis在实验时,Maxis的女儿的狗误入了传送器,受到僵尸和115元素的感染,而变成了僵尸狗。而Edward把Maxis和Samantha锁入了僵尸狗所在的传送器,并开启传送器的电源。这件事之后大家普遍认为Samantha和Maxis都已经死了,直道进入德国剧院后,Edward意识到Samantha可能并没有死,而是传送到了其他的时代和其他的地方
第五段录音:
Maxis博士:Sophia,把这封信送到国会大厦的高级指挥部去。先生们,我们缺少巨人计划的资金是目前最紧要的。我相信我们已经离完成最终目标非常近了,但未来的完善仍然要花费多年的时间。现在如果切断资金的话,之前的努力都白费了。正如你们所知,早期的DG-2的测试结果已经超过了我们的预期,并且我们已经准备好将其在未来几年大批生产。传送器相对而言还没有很大的突破。我们没有足够的115元素继续实验。测试目标已经成功在传送后存活,但是对于指令没有反应,而且很难控制。如果我们要想克服这些,我们需要作更多的更大兴的实验。因此,我建议我们不但要找到未定的115来源,而且要建立好管道,将能量源源不断的传送到这里。我们在美洲的行动已经确定美国在内华达有大量的元素存货,因此要想保持科技在他们的前面,时间是非常重要的!而切断资金或者迫使我们做为成型的实验是达不到目标的。我愿意听取各位的意见,我会继续尽全力帮助赢得这场战争。
这段信息说明僵尸,DG-2都原自115元素。而Sophia很可能也是935的一员
第六段录音:
Maxis博士:现在,你必须对它非常尽责,samantha。养一只狗是有很多责任的
Samantha: 好的爸爸,哦,我爱死他了。
Maxis博士:你必须天天给它喂食,遛它,并且小心的和它玩。你知道他马上要生小狗了
Samantha: 真的?到时候我能把小狗也留着吗?
Maxis博士:到时候再说,我们一步一步来
这段录音解释了僵尸狗为什么会有很多只
第七段录音:
男子1:但是我已经看不到希望了,再见了,我的朋友
(开启传送器的声音,警报响起)
(反复的警报声:警报,保护层开启,消灭掉资料并且到集中营报道,这不是演习)
男子2:我擦!我找不到我的药……他们来了,我必须完成我的任务,上帝原谅我们吧!
(椅子翻倒声,一个人喉咙堵塞的声音,还有很多人同时说话,尖叫的声音,一只僵尸嚎叫的声音,枪声依次响起)
男子2提到的药片是发给所有在工厂的科研人员的氰化物,男子2应该是个科研人员,有可能是那个悬梁的人
第八段录音:
Maxis博士:先生们,请允许我借此机会欢迎你们来到935部队。这是我们种族的非常荣耀的一颗。你们代表着未来科技的进步。你们是人类发展的先锋。你们的手中握着人类的命运。你们都是自愿来到这个伟大的项目的,同时这个项目必须绝对保密,没有人知道你们干什么,在哪里工作,发现了什么,目标是什么。你们将和你们的政府,家人没有任何联系。你们对于935的忠诚是不可改变的。在你们的更衣柜里有一个小册子,介绍了如果我们被迫放弃935时所需要做的事情。我们不能让这么强大的力量落入他人之手,因此,你们需要把这个册子当成圣经一样。准备好各位。人类史的新篇章将要开始!
这段信息只能在Ipod&&touch版本能听到。PC版在文件夹里也能找到语音文件
捉迷藏彩蛋:
Der Riese地图里有一个捉迷藏彩蛋,在升级完一次武器后,升级机器后面的走廊后面有一个控制板,拿枪射那个控制板(整个流程推荐用狙击),会看到8个物体开始飞行旋转,变成所有的power-up,最后会飞离这里。中间会听见一个女孩(很有可能使Samantha)的笑声,并且说“让我们玩捉迷藏”:
之后所要做的是找到3样东西:
1,一只拿着刀子的泰迪熊(升级武器右边的楼里,用狙击镜更容易发现)
2,一只拿着厚血瓶子的泰迪熊藏在一个笼子里
找到这三样物品,并且射他们,就能完成捉迷藏游戏了,有时候找到一个物品后,会听到叫女孩说“哇,你又找到一个”。任务完成后,Samantha会用正常小女孩的声音说“你赢了!”,然后变成僵尸一样的声音喊“游戏结束了!”
音乐彩蛋:
找到3个绿色发亮的,里面装有脊椎的瓶子就可以放隐藏音乐“Beauty of Annihilation&
有2个瓶子在动物实验室
第3个在传送点B旁的房间内
传送器和升级武器机器:
地图中有3个传送子机和1个传送母机 ,玩家需要先跑到子鸡那里按动作间,之后会有30秒倒数,玩家需要在倒数时间内跑回母机那里按动作建,就可以把机器连接起来。3个传送机器都需要连接起来才能开启升级武器的机器。
传送点没传送一次花费1500点,并且只能从子鸡到母机,不能子鸡到另一个子鸡,或者母机到子鸡。当samantha说“啊欧”或者“不给你糖吃”以后,再使用传送器的话就会有僵尸狗出现了
工厂地图的彩蛋:
-钟表的时间定格在1:15,暗指115元素
-在c传送点走到快速救人的下面房间,通过楼梯可以看到墙上有粘血的狗蹄印
-在B传送点旁的摧毁的建筑,可以看到一个挂着的人的腿,射腿的话会看到有类似羽毛的都系出来
-桥的附近的一个空调里有一段信息,写着“如果重大失误发生,工作人员需要吃掉外场作业工具箱里的氰化物药丸。如果药丸丢失了,也有很多其他的方法能达到相同的效果,例如……”。这个药丸可能指的就是录音里的药丸
-忘地图外面看,可以看到隐藏录音第8段的发言稿
-出生点左右仔细找,可以看到一个笔记,上面写着“Edward,是时间杀死Maxis了”
-把猴子炸弹扔进火炉后猴子会叫,爆炸后,Samantha会说“你为什么这样对猴子先生,猴子先生只想要玩!”
-出生点又变得房间,在喷子旁向下看,会有一些木头板,有一些木板坏了,可以音乐看到里面的笔记“……是靠钙-48的核来轰击镅-243的核后,再经过几次衰变,形成的亚稳定同位素。这是我们相信传送物品是可以实现的,甚至重新制造……”说明115元素很可能是钙和镅合成的
-在传送点旁的强上会写“RETURN THROUGH &AETHER(通过Aether回到)”Aether在希腊语里的天堂的意思,天堂一般都会有光照在身上,因此也就暗指作传送器时的光
-快速救人饮料的房间内有个牌子,上面写着“L.Maxis,MD Office&表明那个房间是Maxis博士的办公室。
-一些建筑的楼顶可以看到“help&和&SOS”
-在每台饮料机前趴下,可以得到25分,暗指真实世界在饮料机前蹲下拿回找去的零钱
-在Z-B传送点房间里,可以看到一个笔记“僵尸离开了Maxis博士的村庄”村庄指的是这个工厂,这也解释了僵尸离开了他们的发源地,Der Riese,去了其他的地方
-在厚血饮料机旁有个牌子写着“没有人看着的孩子会立刻被卖去马戏团!”这牌子在Verruckt也有
-在抽奖箱子后面的机枪旁有一些照片和笔记,其中一张是一个僵尸在埃菲尔铁塔旁边,一张是僵尸狗,还一张是一批僵尸逃离Der Riese
-所有的黑板上写的字迹可以翻译成“935实验成功”也可以翻译成“Hyena,爱德华,我知道是你,为什么现在不管用了”
-在机枪走廊,有一个本上写着“危险”并且有一个僵尸狗的头,地上有很多血,表明这里可能就是Maixs博士和samantha被他们的狗杀害的地方
-Edward在这个地图中说的其中一句话是“Blondi,是你吗?”指的是希特勒的狗,Blondi
-在这个地图很多地方都会看到有很多书“外场实地手册”
-僵尸在攻击人的时候有时候会说“sam”是samantha的缩写
-当你对僵尸仍猴子炸弹,僵尸会说“游戏时间”“sam”或者“猴子”
LV.1 小学一年级
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工厂地图趣闻:
-这张地图的原形是真实的德军在波兰设立的高级秘密研究所,名字也叫“Der Riese”,真实地Der Riese几乎没有任何记载,其中一个研究项目就是纳粹的Wunderwaff(英文是“wonderweapons”,是二战时很著名的纳粹的神秘研究之一)武器名字是:Die Glocke。这个武器的左右不知,但是有一些理论认为这个武器用途包括:反重力,传送,时空旅行
-在动物实验室里有一个板子上写着“Edward,我知道那人是你”
-在动物实验室里的一个板子上可以看到“德国歌剧院”的地图,显示的是舞台区域,只不过传送器被一块布遮盖着,表明Maxis博士可能想要在那里向军方展示传送器。
-穿过传送点A旁的两个门,可以看到一个大型的血迹,从中可以明显看出来是两个,一大一小。有可能使Maixs博士和samantha的
-在黑色行动里的找到的隐藏intel里,有一条是Lev Kravchenko的侄子参与了De Reise的大屠杀。大屠杀导致了和美军的一场小对峙,有可能使美军路过时发现了苏联在屠杀没有武器的平民(僵尸),并尝试组织苏联军队
-当玩这个地图时,玩家的xbox live牌会显示“在纳粹僵尸的血中洗浴”
-在月亮上,仔细看会有一块红色发亮的地方,可能暗指着一块含有115元素的陨石(和歌剧院里音乐彩蛋的陨石颜色一样)
-在一个有脑子的房间里,房顶有一个板子上写着“给忠实的仆人,种子已经种下了,观察并且汇报,Maixs博士不能知道这件事”
-在电源附近,所有人都安静下来,可以听见一个小孩子唱歌
-在传送点C旁的阳台可以听见一个女人的哭声
-站在第一次出现的抽奖箱子上,可以听见一些音乐
-在悬梁男的建筑旁的窗户里,可以看到一句话“泰迪是个骗子”这里泰迪可能指的是Edward,因为“teddy”和&eddy“很相像
-在地图里可以发现Wunderwaffe DG-2上的灯泡,并且取电源旁的买到紫的地方,向上看,可以看到玻璃屋顶像DG-2上面的玻璃,说明DG-2很可能是在Der Riese完成的
-在单人的时候,永远用不到T A N K这个角色
-传送点B旁可以听见狗的哼唧声
-所有人死了以后,可以听到歌剧院的隐藏歌曲“115”
-地图中有很多隐藏牌子写着“JD&
德国歌剧院 Kino Der Toten
可使用角色:(主线4小强)T A N K Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki,&&Doctor Edward Richtofen
敌人:僵尸,毒气僵尸,僵尸狗
这个歌剧院原本是Maxis博士向军方展示传送器的地方。但是因为Maxis和他的女儿Samantha都被Richtofen给杀害,这个剧院一直都关闭着。当四小强时空旅行到1960年代,Richtofen非常惊喜传送器可以穿越时间,并且怀疑samantha还活着。在1950年代,僵尸很可能从Der Riese, Nacht Der Untoten 和Verruckt传播到了歌剧院。
4个随即房间:
在从升级武器的放映厅被传送出来的时候,有可能会随即传送到4个房间,而这4个房间有可能会有下面提到的录像带:
牙医房间:
其中一个房间看起来像是牙医的房间,有一把椅子和大型的手术灯。也可以听到钻牙器的声音。这个房间看起来很像是black ops的主界面的房间,如果你自己看这个椅子,上面的血的痕迹和主界面中mason所坐的椅子是一样的,录像带有时会在椅子旁的桌子上,或者墙角的桌子上
其中一个房间看起来像五角大楼里的会议室。录像带有时会在中间的桌子上或者放映器旁。房间内有一个小电视,显示的是多人地图中的villa。
Samantha的房间
这个房间的床上有一个猴子炸弹,一只泰迪熊坐在棋盘上,还有一只熊坐在一把椅子上。旁边有4个增强能力的饮料瓶子,4小强的人偶,和一只泰迪熊。在**旁的恶魔海报也出现在歌剧院舞台房间,靠近传送点的僵尸入口里。房间内可以听到samantha的笑声。录像带在棋盘上,床上,或者窗户边。
僵尸化的Samantha的房间
房间设计和正常的samantha的房间一样,只不过到处都是血。所有的东西都被摧毁,并且有一只大型的泰迪熊挂在墙上,他的面前是很多只小的泰迪。,熊的一只眼睛是僵尸狗的红色(在wii版则是一只熊拿着一把刀)。影片有时在床上或者桌子旁。
第一段录像:
“研究体在过去5天一直在进行治疗,目前只有一点成效。我已经被通知在一定时间内,这个项目会正式成立”
声音来自Maxi博士,而屏幕上可以看到一个科学人员(有可能是maxis)在研究一些化学物品,标着E,A和R,有可能使Edward Richtofen的缩写,也有可能是2站中的三个同盟国的缩写(英e,美a,俄r).另外935也出现在录像中,表明是935部队在研究115项目
第二段录象:
“过去几周,我们在目标的潜意识方面有很大的突破,我们的放映人员作了一些更改,这些更改很有效”
声音来自Maxis博士,屏幕上可以看到僵尸和一些数字“115”和“110”
第三段录象:
“目标26有很大的进展,他开始对治疗有反应,而且能够对基本的命令做出反应。暴力倾向减少很多,只要有足够时间,我认为我们的方法对大部分情况会100%有效”
声音来自Maxis博士,屏幕上可以看到一只眼睛和字母“JD”,以及935部队的标志
第一段录音:
“根据过去两周的进度,送往前线的时间应该能够提前。前提是病人26能够保持现状超过36个小时,我们会想办法把过程改进”
录音来自Maxis博士,录音应该是在最早开发阶段。送往前线应该指的是最早研究僵尸的目的,把僵尸送往2战前线,帮助德国赢得2战。
第二段录音:
“进度又遭遇到了阻挠,病人26今早在实地测试的时候被消灭了。他失去了理智开始攻击我们的一个人员。我方人员的受伤并不严重,但是病人26被杀了。此事发生时恰逢测试基地火警鸣起。(敲门的声音)等一下!(继续快速敲门声)怎么了?”
录音仍然来自Maxis博士,上段录音的实验体在袭击一个研究人员后被消灭,研究人员受到伤害,之后会变成僵尸?
地图中散落着3颗陨石,115元素最早就是坠落的陨石中的元素,对这3颗陨石按动作间可以开启隐藏音乐,3颗陨石地点:
1,靠近出生房间楼下靠里的僵尸窗户,有一个小架子,架子上就是第一颗陨石,外面有层玻璃罩
2,服装间里的mp5k的小房间的角落
3,靠近电源的门连接的房间,进去在里面的架子上
歌剧院地图趣闻:
-在舞台上的电源的旁边的墙上,有一些字,其中只有“Project(计划)”能读得出来。
-在升级武器的房间里有僵尸和僵尸狗的照片,这些照片在五角大楼和Der Riese(僵尸工厂)也能找到
-所有人都死了后放的音乐是&Abracadvre“中的一部分,也就是阿森松的隐藏音乐。所有的主线僵尸地图中,游戏结束的音乐都是下一张地图的隐藏音乐
-当用Takeo(小日本)的时候。买了所有的能力提升,并且非常快的杀死多只僵尸会让他说话变得非常快……
-传送器每用一次需要大约两分钟冷却
-4个角色除了Takeo以外,其他三人看起来都和世界大战中差不多。Takeo明显看起来老很多,并且有胡子。Dempsey也有了胡子,并且身上的血和泥土比其他人多很多
-在升级武器的房间内有个表,显示着你还有多就会被传送离开
-打开楼上门走到后面的墙后,可以看到墙上写着“元素在这里”指的是115元素
-这张地图本来是应该在Cod5世界大战的第4个地图包里,但是因为发行日离现代战争2太近而取消
-这张地图上一直都放着一首歌Kevin Sherwood的“Damned”,但是只有在没有僵尸在身边的时候才能听到。
-当单人的时候,玩家用的角色是随机的,但是当一台机器分屏晚的时候,第一个玩家是T A N K Dempsey,第二个人是Nikolai
-玩家出生的房间的左边房间里有很多散落在地上的书,其中有一本写着“Edward Richtofen”
-出生点靠近快速救人的旁边的吧台有很多小的增强能力的饮料瓶
-如果用电脑模式的自由察看,玩家会发现剧院外面是柏林墙地图的一部分。而在墙的对面,可以看到东德的柏林电视塔( Fernsehturm)。说明歌剧院是在西柏林发生,年份应该是1968年,因为这座电视塔在1969年完成的
-墙上会发现写有“beware of the six(小心6)”应该是指担任剧情中的毒气Nova 6。
-在升级武器的房间里的一个钉子板上有一行字“Durchhalten, M&nner, wir machen sie fertig&意思是“坚持住,让我们解决了他们”
-剧场里有很多瓶子里面装着猴子
-在Der Riese中的动物测试实验室中,有一张纳粹剧场的照片挂在墙上
-有很多海报标着一个叫“Die Bismark&的电影,这个Bismark是德国的一艘真是战船,在1941年沉海
-如果一个玩家在墙角上躺下,另一个玩家冲跳往躺下的玩家身上,两个玩家都回立刻变成被僵尸攻击后的倒下,并且会听到一个小孩(有可能是samantha)的笑声
-随即房间中的会议室里有一个和担任剧情中一样的火箭的模型,对这这个火箭按动作间可以发射这个小火箭
-在主界面的CIA信息系统里,用vbush的名字进入能看到一些歌剧院早期的草稿图
LV.1 小学一年级
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五角大楼&&FIVE:
可使用角色:Fidel Castro, John F. Kennedy, Richard Nixon, Robert McNamara
敌人:僵尸,毒气僵尸,小偷博士
五角大楼没有什么太多的东西,这张地图和4小强的主线联系不大,没有隐藏录音,没有隐藏剧情,只有一个音乐彩蛋。而僵尸会入侵五角大楼很有可能是美国在五角大楼里开发的传送器导致的。
五角大楼地图的一些有趣信息:
-如果玩家没有开启4个开关就到升级武器的房间**,或者在小偷那一轮想要做电梯的话,会有“115 Clearance Required(需要115)”的提示,很有可能指的是115元素
-在出生点靠近电梯的走廊有很多照片是暗指使命5世界大战的。
-使命5中的W DG-2似乎本来会在这个地图中可以使用,因为地图包里有角色抽到这把武器的反应声音文件
-出生点的墙上的表显示纽约,香港,河内,和莫斯科时间,都是实时的真实时间
-在MPL边上挂的照片是John Plaster少校,他的个人经历是黑色行动单人剧情的初稿
-3部电话,全部开启可以放Eminem的歌,1个在刚开始房间,快速救人的旁边;1个在电源旁边;1个在升级武器的房间内
-升级武器的房间里有Richtofen的肖像
-在底层的一个房间内的一个桌子上有把冰冻枪 ,周围有一些工具,表明冰冻枪有可能使在五角大楼内研发的
-在底层一房间内有一把外星枪,表明美国可能在研究这把枪里的科技
-毒气僵尸只会有人在地下室的时候会出现
-在升级武器的房间内有一本书叫“Exposed&。如果用电脑版的自由观察的模式可以发现这本书后面是一个僵尸化的猩猩,旁边的字是“人们第一次把灵长类送往太空,并成功收回”。这也可以解释阿森松中的僵尸猴子和僵尸小游戏里最后的僵尸猩猩
-如果玩家一直只有一把武器的话,小偷把这把武器偷走后,玩家将只剩下刀子,但是刀人的速度会加快很多
-在底层的一个房间内,可以找到毒气Nova6的毒气瓶
-在底层内的一个房间内有很多尸体,其中有一具是使命5中Reobuck的尸体
LV.1 小学一年级
帖子35&精华0&威望0 &金钱12 &贡献0 &宝石0 &阅读权限10&
阿森松& &Ascension:
可使用角色:(主线4小强)T A N K Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki,&&Doctor Edward Richtofen
敌人:僵尸,猴子
阿森松剧情:
第一段录音
“我给你我最高的致敬,现在纯谈公事,我非常高兴得宣布尽管有很多人事变动,目前所有的研究都进行得非常顺利。正如我之前所说的,Yuri Kravcheski是个非常有才华的研究人员,但是他的能力不足以运行'Mercury计划',或者你们所说的'Gersch装置(阿森松中的黑洞手雷)。由于多次的研发进度推迟,我不得不把他转移到AK64-A实验。我决定你的侄子应该能取代他的位置。我非常期待与他的直接合作,最近Kassimir机器所引发的一些事情更让我认定了之前的决定是正确的,机器受到了相当可观的爆炸损伤,将会需要很长时间重新完成这些部件”
这段录音的发言人是Gersch,从录音中可以看出来Gersch是阿森松的一个高级研究主管,黑洞手雷是其中的一个研究项目,而Yuri曾经是黑洞手雷的研究人员,但是被Gersch调离
第二段录音:
“火箭!他把我转移到了火箭研究!这些实验不需要任何创造力!我的才华这些送到外太空的猴子给毁了!但是我不能和Gersch对抗这件事,我还有之前研究所的钥匙,和我的研究成果。没人会理解‘Mercury计划’到底能具备什么能力。直到那时,这个实验室将……等等,那是个俄罗斯套娃?谁让小孩进来的”
这段录音是Yuri,Gersch将Yuri送往研究把猴子送往外太空,也就说明了为什么在阿森松中会有僵尸猴子的出现。而娃娃的出现有可能说明samantha的阴魂已经盯上了Yuri,samantha很可能会监督帮助yuri完成黑洞手雷计划
“找到一个盒子,里面是一些泰迪熊玩具,真恶心!谁总是把孩子带进来这个地方?幸好他们没发现日志:我已经发现了那个元素!我现在要自己进行试验,远离Gersch!他的Mercury计划进度已经推迟了,他会被调离么?我不这么认为,只要计划还在轨道上,他在……的朋友就会……”
这段录音是来自Yuri,泰迪玩具更验证了samantha的出现,而日志中提到的元素很有可能就是115元素,制造僵尸,传送点和很多武器的元素。这本日志也很有可能使samantha提供的。
第四段录音
“我向你保证我们的研究成果将比那些美国人的要好很多,或者应该说是那些加拿大人的……。总之,雷霆计划已经快要完成了,我的部下已经向我保证有效距离和能量细胞的局限将会在未来几个月内解决,另外,Kravchski博士(Yuri)看起来很难接受他的新职位。这个人事调动对他打击很大,但是他如果不尽快进入角色,我可能要找另外一个更有能力的人取代他”
录音来自Gersch,雷霆任务有可能指的是thunder gun,大家所说的吹风炮
第五段录音
“他们总是跑进我的脑子里,我控制不了他们,出去!别来烦我!!冷静!冷静!我没有办法!给我TMD闭嘴!闭嘴!好吧,我会的”
录音来自Yuri,samantha可能已经开始折磨yuri的心智,yuri几经出现了精神分裂和人格分裂
第六段录音
Gersch: 最好是你!Yuri,你在这里出现已经给我足够的理由把你永久开除了!”
Yuri:别担心,你不会失望的,事实上,我相信你不会忘记他,但是我不能自己拿走所有功劳,如果你愿意的话,请
(Gersch按了一个按钮,然后出现了黑洞手雷启动的声音)
Samantha:玩得开心吗?
Gersch:我了个去-
Gersch:不,Yuri,你!(一边叫喊一边被吸入黑洞)
Yuri:(邪恶的笑着)你个肥猪!去享受你的床吧!哈哈哈哈……哦,不。(非常害怕的语气)不不不不不不不不不!我做了什么,我做了什么!”
这段录音是最后Gersch面对Yuri的对话,Gersch在Gersch计划的实验室里发现了Yuri,而这时的Yuri已经完成了黑洞装置,并利诱Gersch开启了黑洞手雷,Gersch被吸入黑洞,Samantha被释放了出来,同时出来的应该还有僵尸,这也就解释了为什么阿森松会被僵尸占领。Yuri似乎并未死,而Gersch被吸入黑洞后灵魂没法超生,所以也就有了阿森松的隐藏任务,和最开始游戏是Gersch说的那句话“Kassimir需要修理,快!她(samantha)来了”
感谢bow_ol_bow提供阿森松任务流程:
整个任务必须要4人完成
步骤一、一个人抽到黑洞后,在买MP5的那个窗户的后面靠左的位置(参考视频),把那个电源吸进黑洞。然后开始激活4个node
步骤二、在喝STAMIN-UP饮料的下一个房间(就是有隐藏的镰刀小熊的大门旁边),有一个电视,靠近按口(X或者F),激活第1个node
步骤三、必需4人合作,猴子来的时候,每个人在一个饮料机前站好(快速救人的饮料那里不用站人),同时按下隐藏按钮,激活第2个node
步骤四、必需4人合作,同时有一个人必需抽到塑料小刀,然后4个人站在火箭底下的时钟面前别动,等待时钟倒计时完毕,激活第3个node
步骤五、使用lander在空中找到4个字母,分别是L U N A,激活第4个node,任何人去取字母都可以,没什么武器要求。飞行器先在出生点,然后一个人坐上,另一个人去stamine up那里召唤,可以去到L;然后一个人回出生点召唤可以去到U;然后去speed cola那里召唤,取得n;然后再在stamine up那里召唤可以取得a
步骤六、在此来到步骤二的房间,对着亮着的灯扔一个黑洞
步骤七、然后同时使用Raygun(小电吹风机)、thunder gun(大电吹风机)、俄罗斯套娃、十字弓箭往黑洞里面射击,直到黑洞消失。其中(那3把武器必需升级)
完成任务后Gersch会感谢你释放了他的灵魂,并会听见samantha尖叫,画面变成黑白色,samantha会喊“过来找我(come find me) ” 这句话,有可能和新的地图包里的僵尸图“call of the dead(死者的呼唤)”相呼应,有可能下一张新图samantha会出现?&&
阿森松彩蛋:
-地图中三只拿着铁钩子的泰迪熊,对着三只点动作键可以引发隐藏音乐,音乐名叫Abracadavre,歌手为Elena Siegman。三只熊的位置:
1,出生房间的房间2楼又转,在支架建起来的路末
2,在离Stamin-up最近的飞行器,有一个有红星的栅栏,在栅栏下面
3,在离Speed Cola最近的飞行器,熊坐在墙上
-地图中有4个角色的俄罗斯套娃娃的玩偶,对着玩偶按动作键,玩家使用的角色会说一些东西,每个人对不同的玩偶说的话不一样。玩偶位置:
1,T A N K的玩偶在地雷左边的着火的油桶
2,Nikolai的玩偶在Speed Cola左边的架子上
3,Takeo的玩偶在PHD flopper左边的架子上
4,Richtofen的玩偶在电源的下两层,Jugger Nog的上面一层,在出口的门的左边的桌子上
-地图中有3个红色电话,按了这些电话后,能听见五角大楼里中的一个角色 ,电话位置:
1, 出生点飞行器的左边,有一些电源线盒子,要想打通电话,玩家需要完成两个条件中的一个:1,音乐彩蛋已经启动;2,玩家需要至少杀了10个僵尸(只有solo才能用第2个)。打通电话后可以听见肯尼迪喊“我需要子弹!”
2,电源左边,通过在栅栏下楼,右转,在抽奖箱子的左边。这个电话只能在“fire sale”的时候可以接通,接通后可以听见尼克松在用FN FAL开枪并且学狼嚎
3,在PHD Flopper的右边,只有在玩家有外星枪的时候才能接通,接通后听见喀斯特咯说“来我这,没有卡斯特罗就没有个名(原本的那两个字会被和谐)” 卡斯特罗在五角大楼里倒下了会这么喊
-当火箭发射的时候,火箭是可以被摧毁的,需要的武器包括外星枪,或者榴弹发射器,火箭筒,或者弹弓也可以。当摧毁后,发射平台会有个双倍积分的Power up
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