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DOTA和魔兽世界的没落 属于LOL与剑灵的时代
魔兽世界的没落VS剑灵的高人气
自2005年4月公测至今,虽偶有AFK,但一直还能断断续续地玩着。作为老玩家,可以确认的是WOW是人类网游历史上的一部神作,不可否认的。WOW经历过几个阶段,45级公测阶段、60级3本MC阶段、70级 TBC、80级WLK、85级CTM。可以说,WOW最鼎盛的时候还是60时代。后来每个版本虽然都做得各有特色,却永远无法抹掉玩家对旧世的回忆。
并不是旧世有多完美,多便利。与此相反的是旧世是一个充满着探索空间的时代。
45年代,封顶45级,由于级别差距,很多区域玩家都不能轻易去探索。于是好奇总能驱使人们去探索,进入各处45级以上区域探险。那时候一个48的费伍德小狗或许都能让小队跑尸体,但是人们还 是乐此不疲地继续探索。偶尔推掉个小狗掉个45级的紫装蓝装,都会让人兴奋不已。那个年代,人们还会步行或骑个60马翻越几幅地图,一起去闯对立阵营的领地,漫山遍野的玩家并没有组成团队,但 是当时真个有打战役的感觉。
60年代,千金马、3本套,开荒MC,提尔之手刷小怪,游历世界收集各种配方,打战场,推主城,进副本前的乱杀PK,休闲玩家,不休闲的玩家都能有事干。打三本的时候由于小怪密集,5人队必须很 好地控制好小怪才能顺利推本。各种职业都会挖掘自己的控制,不亦乐乎,风筝,双冰,锁怪控制,都是这个年代的产物。
魔兽世界没落的十大理由:
1.背包仓库大,而且不花RMB就能轻松搞到,太没挑战性了。
2.没有时装。
3.没有喇叭系统。
4.等级有封顶。
5.不能随便PK。
6.PK不掉装备。
7.升级太慢。
8.没有元宝或者点卷之类的东西。
9.没有强化系统,装备属性太低太低。
10.没有让TX公司做代理。
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