现在ps4和xbox oneone之后下一代游戏机会多少年后出啊

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PS4和Xbox One是最后一代主机?这只是一个不靠谱的猜测
PS4和Xbox One是最后一代主机?这只是一个不靠谱的猜测
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Wedbush Securities分析师Michael Pachter日前表示,他并不看好游戏主机的未来,PS4和Xbox One之后很可能再无游戏主机出现。
Wedbush Securities分析师,他并不看好游戏主机的未来,PS4和Xbox
One之后很可能再无游戏主机出现。至于为什么会这么说,Michael Pachter称者要归功于现在的各种高科技,例如玩家完全可以通过Apple TV或者是Chromecast的流媒体功能来传输画面,换句话说他更看好云游戏行业。Michael Pachter称,在PS4和Xbox
One之后,游戏主机的发展空间已经很小,他无法确定在5年后微软和索尼是否还会推出新的游戏主机。相比之下,智能机顶盒、智能手机在游戏方面发展要更有潜力,在经过一段时间发展后,游戏主机是否真的可以与这些新生的智能设备相抗衡,这恐怕不是一个容易解答的问题。其实在PS4和上市之前,就有不少业内人士表示不看好这两款主机的未来,然而事实真的就是这样吗?PS4和Xbox
One主机的销量一直处于稳步增长的状态,虽然我们无法得知5年后的状况,但至少从现在来看,他们的未来还是光明的。而且对游戏主机来说,最重要的始终还是它们的游戏,主机平台上有很多其它平台玩不到的独占游戏,这个才是它们真正的优势。至于硬件机能问题,主机平台在硬件规格上确实不如PC平台,但是由于它们的系统相对封闭,游戏开发商在开发对应平台游戏时,完全可以针对游戏平台的特性进行优化。但是对于智能手机或者是智能机顶盒来说,虽然它们在未来或许可以提供与游戏主机媲美的硬件性能,但是它们的软件系统毕竟还是互有差异,游戏开发商无法保证自己的游戏可以在每一款移动设备上都有相同的表现,而为了做兼容性的优化,开发商就要花更多的时间,单是这一点就可能会让游戏开发商继续选择主机平台而不是移动设备平台。实际上,早在2009年Michael Pachter就说过PS3和Xbox
360可能是最后一代主机,索尼和微软不会继续在游戏主机上烧钱,因为云游戏已经逐步崛起,很快就可以取代游戏主机。然而现实是,机能更强的PS4和Xbox
One发布了,云游戏直到目前都没有大规模推广,家庭局域网内的流媒体游戏也是近两年才开始兴起的。话说回来,除了“主机消亡论”,我们听得最多的还有“PC消亡论”,然而PC真的会消失吗?我们看到的是,操作系统仍然在升级,PC硬件的性能是日益增加,PC平台上的游戏作品也并不比主机平台的更少,移动设备的发展确实很快,但它们还远没到可以取代PC或者是游戏主机的位置。
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等Nvidia下辈子懂得造CPU了再说吧。nv应该是拿不到x86指令集的授权吧,在技术上来说nv造cpu还是没问题的。Google大会上Android L/Android TV,全都是用Tegra K1。AMD的CPU+GPU统一寻址可以极大简化游戏开发,还能提升运行效率。在NV拿出CPU+GPU整合方案之前,至少在游戏机上AMD还是占优势的。购买ARM的设计制造ARM处理器,大把大把的公司都懂,就连国内都有几家此类企业。自主研发x86设计生产x86处理器,这世上暂时是缪缪无几。不要把x86和ARM相提并论,两者性能天差地别。AMD和Intel都是靠着手上近半个世纪来的积累才有今时今日。我觉得是授权模式不同吧,ARM就是靠卖设计卖授权来挣钱,X86于此不同。龙芯这芯片还有辅助X86模拟执行的功能,NV造出来也许性能比不上,但能不能造是另外一回事吧
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主板中的白富美,华硕剑齿虎Z97 Mark S预订中Xbox One取消DRM机制在微软宣布将充分尊重玩家意见,Xbox One会取消包括必须每24小时检验、限制转卖租赁二手游戏和锁区限制等在内的DRM(数字版权管理)政策,而似乎也认同微软的做法,在E3游戏展上宣布将会同样取消DRM机制。同时,微软与索尼都认为离线游戏似乎未来将是一项非常重要的服务,PlayStation 4取消了游戏联网机制,而Xbox One也无需连接微软服务器。这对于玩家们来说都是值得欢呼的决定。同时,PlayStation 4与Xbox One在取消DRM机制之外,实体游戏还可不受限制地区向其他玩家分享主机设计微软与索尼不约而同的为各自的下一代游戏主机采用了箱型设计,未来感十足。Xbox One其实更加贯彻了“箱子”的理念,大大的黑色方形搭配磁贴设计风格,拥有深浅不一、哑光和高光黑色的外观设计,看起来俨然是一部80年代的“录像机”。Xbox One的蓝光光盘驱动器被设计在了主机正面,而所有的外接端口,包括PlayStation 4不具备的HDMI电视输入接口都被设计在了主机的背面。当索尼公布PlayStation 4时,有些玩家觉得与PlayStation 2的主机颇为相似。仔细想想如果真的将PlayStation 2的按钮去掉,还真与PlayStation 4的主机有些相似。PlayStation 4主机整体比Xbox One要小一些,主机的分离式设计分别采用了哑光与高光设计。而与PlayStation 4不同的是,Xbox One与上一代Xbox 360的设计则有明显的不同。售价在2013年E3游戏展上,微软正式公布了Xbox One的发售信息,而与Xbox 360相比,售价提高了不少。Xbox One的售价为499美元(约合人民币3050元),而价格大幅度提高的原因则是这个售价中包含了支持1080p分辨率的Kinect体感装置。索尼PlayStation 4的手机比Xbox One低了100美元,售价为399美元(约合人民币2450元),而这个价格并不包括PlayStation 4 Eye体感装置。而PlayStation 4 Eye将以59美元(约合人民币360元)的售价单独出售,就算加上399美元的售价,整体售价依然比微软Xbox One要便宜。因此在价格上,PlayStation 4似乎要更有一些优势。
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PS4会比Xbox One畅销的五个原因收藏
在争夺下一代几十百亿美元市场的激烈竞争中,的与的 One相比占有优势。以下是PS4可能击败 One的五个原因。玩家记性很强对(DRM)处理不当的行为,已让消费者对 One产生了负面看法。巧妙地抓住了微软在这方面处理不当的这个有利条件,为创造了一股积极的声势。现在,微软取消了对二手游戏的限制以及每24小时连线认证一次的要求,但被激怒的玩家不会轻易原谅微软。玩家记性很强,其中许多人会回想到第一代。乔纳森·克雷恩(Jonathan Crane)对我最近发表的专栏文章《微软迁就玩家取消二手游戏限制和在线认证要求》(Microsoft Gives In To Gamers On
One Used Games, Connection Requirement)做出的如下评论,其代表了各大游戏论坛上许多留言者的看法:“他们(微软)的所作所为如同偷拿饼干的小孩在被发现后把饼干放回瓶子里。”克雷恩在评论中有所克制,而一位署名Evo_Nitemare留言的读者则代表了游戏论坛上那些更加直言不讳的玩家的看法,“面对现实吧,早已对自己造成了足够的伤害,消费者再也不会相信他们。以我本人来说,微软将永远无法赢得我的信任。”我在此对大型视频游戏租赁服务网站GameFly提出的一个问题作出回应:偏爱的玩家人数要比偏爱 One的玩家人数高出120%。那些坚决站在 One阵营中的玩家不会受到影响。然而,由于的所作所为,许多拥有的玩家可能会考虑转而使用。一位署名LagerLove的读者在对我上面提及的那篇专栏文章给予留言时,概括了拥有的机会,“很久以前,当第一代XBox在市面上开始销售时,我选用了XBox。我是第一代XBox Live用户,而且现在还是。我看到一家公司忘记了最重要的是什么。不是利润,不是股价,而是客户。照顾好客户,其余的将随之而来。在目睹这一切之后,等我现在这台(现在我用的是第二台XBox 360)坏了之后,我将不再使用XBox。我不能说索尼一直让我很感兴趣。我想我会仔细看看索尼的PS4。似乎是注重客户的公司,他们或许有不一样的地方。索尼,微软,玩你们的游戏吧……我用我的钱包来投票。”的价格为399美元,而 One的价格为499美元。在意价格的顾客可能会选择在购买时省下100美元,用来多购买一款游戏。 One的价格比高出100美元,但配有Kinect。Kinect是为配置的动作感应控制器。有些玩家喜欢Kinect,而有些玩家不想与Kinect有任何关系。市场对Kinect存在许多隐私方面的担忧。在Xbox One中,配备有一个摄像头的Kinect按照默认设置将永远开着,有些人担忧,Kinect可以在玩家私密的家中暗中监视玩家。将能够吸引那些担心隐私的消费者。 One关注点显然,是一款旨在为玩家服务的游戏设备。而 One就不同了。正在把 One定位成客厅里的媒体中心。在发布Xbox One时,微软在发布会的前段甚至都没有特地展示游戏。微软自己把Xbox One说成是一款一体化家庭娱乐系统。这样做,使得很容易向那些只对游戏感兴趣的消费者进行有说服力的产品推介。极度依赖云服务 One似乎极度依赖于云服务。云服务按例会显示出时间滞后,这对于许多游戏而言是不适合的。即使成功地克服了这个时间滞后问题,也无法解决互联网连接速度缓慢以及有些玩家在玩游戏时不想与互联网相连接的问题。这使得又为提供了一个很好的有利机会。从投资的角度来看,和 One这两款产品为和这两家公司的股票都产生了积极的市场影响。索尼和微软都是企业集团,它们的股价走势取决于许多因素。华尔街分析师还没有感觉到市场对 One持有负面看法,因此微软目前的股价还没有反映出与Xbox One销售业绩或不如预期相关的风险。
1楼 12:55&|来自
收起回复2楼 12:55&|来自
二楼 出售瓜子花生~
收起回复3楼 12:55&|
收起回复4楼 12:55&|
三楼也不给你们
收起回复5楼 12:55&|来自
靠 这个也拿出来比ps4出怪物猎人我就买 其他无所谓
6楼 13:00&|
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想了解更多关于 ”psv“的信息,请&或& PS5正在筹划中?下一代PS有可能往云端发展
PS5正在筹划中?下一代PS有可能往云端发展
导读: SCE副总裁 伊藤康顺日前接受日本经济新闻採访时暗示Play Station 5即有可能成为云端系统。
&& 这一年可说是SCE最成功的一年,Play Station 4获得空前的成功,不但带来庞大的利润,同时也弥补Sony Mobile(索尼移动部门)的亏损。
&& 除此之外销售也强压过微软的Xbox One,不过SCE不会沉醉在现在的成功,SCE已经开始在著手计画Play Station 5;Play Station 5即有可能不在是实体主机,而是成为云端系统。
&& 在这样的前提下这也代表Play Station 4将是最后一台实体主机。
&& SCE副总裁 伊藤康顺日前接受日本经济新闻採访时暗示Play Station 5即有可能成为云端系统。
&& 近几年来,云端服务越来越热门,成为各家厂商积极耕耘的市场(例如Dropbox、Google以及苹果),SCE也不落人后,在今年发表了Play Station Now以及Play Station Vue两项服务。
&& 另外即使Play Station 5即使改成云端服务,但仍需实体机接收数据,同时市场也传出次世代的Play Station以及Xbox推出的时间会比大家预估的更快。Advanced Micro Devices(AMD)的财务长Devinder Kumar也表示两台主机的后续机会更快推出。
&& 同时也有游戏迷希望可以在Play Station 5上看到显示4K功能、无须搭载光碟机以及虚拟实境。如果上述功能真的实现,Play Station 5也提早推出,那这梦幻的功能就能更早体验到了。
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