暗黑地下城中文版无尽之剑 有几种结局

暗黑地下城无尽之剑龙岛怎样去
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暗黑地下城无尽之剑龙岛怎样去
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来源:任玩堂
[提要]Infinity Blade: Dungeons《无尽之剑:地下城》是《无尽之剑》系列的最新作,形式为第三人称视角俯视的地牢探索游戏,玩法类似《暗黑破坏神》,仍旧使用针对iOS平台的虚幻引擎,表现出iOS平台最...
  Infinity Blade: Dungeons《无尽之剑:地下城》是《无尽之剑》系列的最新作,形式为第三人称视角俯视的地牢探索游戏,玩法类似《暗黑破坏神》,仍旧使用针对iOS平台的虚幻引擎,表现出iOS平台最棒的画面效果,而经典的玩法对于全触控操作的完美适应,也让玩家们看到了移动游戏可以达到的高度。
  《无尽之剑》系列前两作由Epic旗下的Chair工作室开发完成,得以取得如此成功的原因是&&Chair一直遵循了三条规则:
  1.同平台同类游戏中最棒的视觉效果。
  2.为移动设备量身定做的操作机制。
  3.精彩的玩法设定,专注于在很短时间内完成一局游戏,同时还拥有持续的可玩性。
  值得注意的是,《无尽之剑 地下城》并非由Chair工作室开发,而是由Epic中由开发了《战争机器》系列的一部分工作人员组成的内部开发队直接开发的项目,但是很显然,Epic仍旧遵循系列一直遵守的三条规则,以此完成这款《无尽之剑》系列前传式的不同类型作品。
  本作是系列前传 讲述数千年前炼造无尽之剑的故事
  本作的故事发生在《无尽之剑》前两作的数千年前,玩家控制的是一名武器制造学徒,主角将经过本作的故事流程创作出支撑系列的核心武器&无尽之剑&(Infinity Blade)。
  《无尽之剑 地下城》的核心是地下城,玩法类似《暗黑破坏神》,这个消息最初公布的时候也许会让《无尽之剑》系列的玩家有一丝迟疑&&如此的转变对于一个在近年取得成功的原创游戏系列是否合适呢?在经过试玩后,IGN的编辑表示&&没问题,新作玩起来感觉棒极了。各位玩家也可以从视频中看出本作的素质。下面将对游戏的系统进行一些讲解。
  本作的操作非常自然,玩家甚至可以无师自通,起手就可以玩得很流畅。这就像iOS设备上的各种软件和轻松的游戏一样,根据一些最基本的操作尝试就知道怎样操作你的角色了。
  玩家点击屏幕或拖拽滑动,控制角色移动,通过各种基本的攻击手端攻击敌人,一些特殊的手势动作可以触发特殊攻击。比如:
  ●用手指在角色身体周围画一个圈,就可以发动旋转攻击。
  ●双击一个敌人可以发动毁灭性的远距离跳跃突进攻击。
  本作没有《暗黑破坏神》风格的技能系统,所以本作的斩杀战斗也许会在核心玩家眼中显得太轻度玩家向,但是高级玩家也可以通过精妙的计算,合理运用自己的体力槽,在完美的时刻发动完美的特殊技能,从而打出漂亮的战斗。
  每个地牢的完成时间&&5至8分钟
  本作的流程是由一个个地牢连起来组成的,每个地牢的完成时间在5至8分钟之间,地牢之间没有必然的线性联系,完成地牢探索的过程中,玩家将获得金钱、合成素材和装备,地牢里有大量的捡取道具元素。不过值得注意的是,本作中玩家可以捡到各种装备,但是都是护甲,没有武器!武器是需要玩家自己打造的,因为你是一个武器制作学徒啊!游戏的装备分为7种&&头盔、项链、护肩、胸甲、手套、裤子和鞋。
  玩家无法直接在地牢得到武器 而是要完成打造武器的迷你游戏。
  玩家必须通过一个基于触控操作的迷你游戏亲手打造每把武器。从视频中,我们也可以看出下偶有系的玩法,这不仅仅是一道工序,完成的准确度和速度会直接影响到武器的成品质量,越快、越精确地完成打造武器的迷你游戏,获得的武器等级越高,可以得到更高的伤害和暴击率。这比按一下合成键直接完成要有趣一些,玩家可以更好地把握武器的最终形态,但是对于那些完美派玩家,一定会想尽一切办法将迷你游戏更加完美地完成,以便得到更好的武器。
  打造完武器之后,玩家可以为武器加入属性元素&&火或冰,二选一。玩家使用镶嵌不同宝石的武器可以发动不同的特殊能力&&那些通过触控手势发动的特殊技。
  从视频可以看出本作仍旧拥有iOS设备上最惊艳的画面效果,支持新iPad的视网膜屏幕分辨率,游戏类型和核心元素像PC平台的老大哥&&《暗黑破坏神》致敬,游戏的画面风格和角色的招数都有一些相似之处。游戏的操作虽然显得比较休闲,但是也能适应核心玩家的一些需求,鉴于《无尽之剑》系列前两作不断升级、练习熟练武器以提高自身能力的可持续性,本作收集环节上的循序渐进和吸引人程度是有保证的。最重要的是,游戏抓住地牢探索类游戏玩起来时的&流畅&节奏&&在地牢中获取道具素材&打造新武器&用新武器探索更难的地牢获得更好的道具素材&打造更好的武器&&
  Epic只是宣布本作将在今年内发售,不过从完成度看,应该快了!让我们一起期待iOS平台上的又一款大作的诞生吧! (Eric)
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[责任编辑:鲁南]
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