如果玩CS不能移动玩csgo怎么办

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反恐精英凌波微步:浅析CS中的移动技巧
在CS中什么最重要,也许有人会想都不想就说,是:“枪法”。不错,枪法确实是最重要的,任何战术或策略上的安排,归根到底,总结到具体实战中还是要和枪法挂上钩。这也难怪为什么每天总会有那么多的“我的AK到底该怎么使用呀?”“M4应该从第几发子弹往下拉枪才好呀”“用AWP是闪狙效果好,还是跳狙更好啊”等这样的一些问题出现。这在一定程度上也反应了我们的玩家,为追求终极底层技术的一种探索精神,别笑,呵呵,这是好事。但做为一个讲究全面的玩家,甚至职业选手,光有枪法是不行的。我们还需要更进一步的扩宽自己的技术水平,使自己的CS技术更向复合型方面发展。于是与队友的配合,手雷的扔技,包抄的路线选择,防守的卡位等,都是一个高素质CS选手所应该具备的。那么今天,我们别的不谈,就来专门谈一谈CS中的移动:
& && &&&1.移动的训练
& && &&&2.急停
& && &&&3.枪法和步伐结合
  在CS中,一共有4个方向键盘把握着移动的方向,默认下分别是“A”“D”“W”“S”。分别控制着左右前后,仅这4个键,CS里没有斜向运动,但我们可以通过同时按住“A”,“D“和“W”或“S”来实现相同的效果。
  我们可以把移动分一下,例如下图所示,假设(玩家)点是你本人所处的位置,(对方)点是敌人的位置,你们都正面相对。那么如果单独的只移动“A”或者“S”键,则在敌人的视野里,你只会在他面前做左右平移运动。如果再结合“W”或者“S”键,那么你在他的视野里就会呈现出一种类似于斜向运动的“假象”,也就是虽然你的平移速度在对方看来是变慢了,但事实上,你的“影象”是在对方眼里变大(前进),或缩小(后退)了。(不过小编在测试的时候,感觉变化不大,不知道是不是距离太远的缘故,而近距离移动的时候,头部的变化非常明显,主要是头部不在正对着对方了,再结合1.6里新的HixBot系统,就这几点差别足以达到躲开对方头3枪的优势,不要小看这几发子弹,高手之间的差距,往往就差那么一到两枪!)
  我大概询问过十几个职业,半职业站队的国内玩家,大家一致的看法是:在激烈的对枪过程中,基本上只做用准心套住对方头部或身体,再平移按“A”或“D”的移动。在近距离遭遇战的时候,偶尔用一用连带“W”或“S”的斜向移动,但是又都一致认为,斜向运动的弹道分布比纯粹的左右平移要散开的多。玩家应斟情考虑用或者不用斜向移动。而国外,小编记得最清楚的是一个在CPL2003上的比赛,对手忘了,当时的地图是NUKE,SK做CT,Element防守斜坡,在等待一会对方没有RUSH过来的时候,ELE慢摸进有吊灯的那个小通道房间的右边。(就是那个外面是一张可以打碎电台的桌子)此ROUND的最后半分钟,T静音行走过这里,扔包的声音吸引了ELE,他是后斜向退着出来的,发现了1名T,马上一个急停打死对方,并一个闪光,保全自己,全身而退。在我看来,这就是一个很绝对的非典型类平移代表。
1.移动的训练
 那么移动在实战中到底有多重要呢?举一个最简单的例子,假如在DUST2这张地图上,你和队友正在B洞内部暗猫着,而另外一组队员在小道发出了全体进攻A点的信息。而你要做的就是迅速和你的队友从B洞二层下到B洞一层,然后回拐上小道,配合队员进攻。有三个最基本的问题你应该要注意到,第一,你的移动是否是以最小距离在B洞和小道之间徘徊,假如你的动作幅度过大,而导致拖延时间过长,那么很有可能由于你的支援缓慢,而使全队的这次进攻计划泡汤。第二,由于你是迅速移动,所以在整个过程中,不可避免的会发出声音,被守在中门外面的CT听到,因此你在明敌在暗。你可能会随时面对来自多个方向CT的伏击,比如A大摸探过来的CT,B洞抄你后路的CT,还有冷不丁中门冒出的CT等。这时候,你应该在移动中,把准星套在即将或你认为最危险的地方,也就是CT有可能闪身出现的地方,同时自己的身子还应该及时的往小道快速的移动,尽到最大限度的减少移动中的距离。第三个问题,对于第二个问题里突然出现的敌人应如何对付?这也是玩家和选手们经常讨论的一个话题,各有各的看法,有人喜欢移动时点中对方2到3枪,然后迅速下蹲压枪扫射,也有人喜欢来个急停,然后再秒杀对方。这个我们压后再讨论。
实战中,对方一个急停,再微操小步伐,使主角的M4准心产生偏移动。
  先来看看前2个问题,如何迅速的做到在各个地图中轻松自如的移动呢?这里仅给出几个训练方案,以供参考。初级的训练方法是:在每一副地图中都倒着走一遍全图,通过观察眼前的景物,来判断身后的道路位置,和障碍物标记。并默记住时间。最后应作到能准确而不碰撞到任何障碍物体,在地图中穿梭自如。然后是最短时间训练,比如:我现在身处A大道上,如何从A大撤退回匪家,再到B洞。慢慢体会之中的最短时间把握,正面多走直线距离,走熟悉了后再倒过来走,直到正反两面都能完全行通如自家,并离瞄准最短时间差不超过2秒为止。
  另一种计划就是所说的“盲人-导盲犬”方法,一人在前面拿小刀边划边开路,另一人闭上眼睛在后面跟着,通过对方划刀的声音来判断自己当时离对方的位置,然后对方告诉你现在在地图的什么位置,面朝哪一方向,并让你朝某一位置走去,那么你就照着办,中间不停的调整自己的暗视野。中途,让对方时不时的给你提醒“碰着箱子了”“方向错了!”等信息,最终让你顺利的到达目的地。然后再互相交换着训练。用此方法,可以更深刻的感受到整个地图的大小,方位,和三维空间立体感。并熟悉队友的话语信息,这在以后的实战中也能打出更好的配合来。
  这是当今最热门的一个话题,虽然在国际各站队比赛中,大家已经运用的炉火纯青了,但是对于这个急停的方法,可谓是,各人有个人的看法,各人有各人的方法,因此只我简单的来说一下:
  首先,为什么会有急停这个概念的呢?其实这个概念是和CS中普遍存在另一个现象有关,这个现象就是滑步。当你在CS中急速奔跑的时候,如果突然松手,那么你不会立刻原地停止,而是要沿着你当时所运动的方向再往前滑出一小段距离,然后才能完全静止。在滑出的这一段距离过程中,如果你开枪,那么弹道并不能如你想象的那样是在静止状态下的分布,往往比一般的要大些。这对于在对方身处站立或蹲的非移动状态下,和他强行拼枪,移动中的人显然要吃亏的多。那么如何才能消除这种现象,使自己在移动或奔跑的途中突然做到停止,立定,再开枪呢?
  很简单,你只需要在奔跑时想停下来的时候,在停下来的一瞬间,在往相反的方向按一下鼠标键就可以了。比如:如果你正在往左跑,想突然停下来,并立刻呈静止状态。那么在放开“W”键的轻同时按一下“D”键就可以了。
  话虽这么说,但要想彻彻底底的做到移动中,完全静止。那么在松开那一刻,另一反方向按的力度就一定要把握好,时间的长短可是一个很关键的因素。因此,键盘的好坏直接影响到急停的手感和效率。建议职业玩家购买一款USB接口的键盘,因为USB键盘一般灵敏度都比较高,能适应各种高对战场合下的瞬间手感压力。比如:明基的超静音键盘,微软的酷黑多媒体,飞利浦的“超酷黑”等等,绝对不是做广告。因为一般网吧里带的键盘和专业的USB键盘根本没法比。
  举个USB好键盘的实战技巧例子:如果有好的键盘,那么我在掩体后面移动出去的时候,是想闪出1/4身位,还是一半。都可以做到轻松自如。而有些键盘就不行,本来想闪半个身位的,结果一个身位就闪出去了。
 目前普遍的有几种急停的方法,我把它们大致罗列如下,对好坏也做出一些主观的看法,但并不代表就一定适合你的,请自己挑选:
  1:往左跑的时候-突然往右按住方向键(同时左键盘不放)-然后要往哪边移动就松开另一边的键。即: 最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的
 2:还是往左按(A)跑的时候,停下来的瞬间突然按右(D)键并不松手,之后再按左键(A)也是不松手。相当于按右键不到0.1秒再按左键。
  这种方法是一个国内知名站队的队员教我的,事实证明,这种方法比上面第1种方法在急停的过程中,所耗费的时间更短,滑步的现象基本没有。并且也能够做到,最后想往哪边移动就松开另一边的简单操作。
 3:当你往左跑的时候,突然发现敌人,立刻凭借以往训练的手感经验轻轻点一下右方向键盘,然后使自己像理想化状态下一样突然停止。很不好练,也是最难的一种。对键盘灵敏度和手感要求极高,并且要有很好的甩枪技巧,一般结合蹲扫一起使用。
  究竟哪一种方法好,还是请读者自行选择,或许你还有更实用的方法,有机会我们一起讨论~
  3.枪法和步伐结合
  最后,讲一讲关于如何把枪法与步法结合起来的问题。我一般的做法是如果对方处于远距离,那么发现敌人就一个急停,然后2到3发的点射,第1发直接瞄准头部,后2枪稍微压点枪,并跟住对方的移动步伐,打完后迅速放开左“A”或右“D”方向键,再移动,急停,并重复上一步,直到自己或对方被击毙。而中,近距离,则把发现敌人后甩枪的那一段时间(一般不到0.5秒钟),用来持续移动,当准星套住对方头上的时候,迅速的急停,开枪拉扫。说是这么说,具体应用到实践当中,还是有很大区别的,只有自己慢慢熟练才能掌握其精髓~ 总而言之,掌握一个基本的原则:不要单纯的静止状态下只移动鼠标准星去瞄准敌人,而把这一过程和自己的移动有机结合起来。
遇到这种大范围甩枪的窘境,就要看你的移动和枪法的结合技巧了,当然,还需要有那么一点的运气:)
CS菜鸟枪法训练基础篇
这是针对训练这一块来说的,比较枯燥与简单,仅供入门者学习!
  打了这么久的CS,相信大家都对某一些枪形成了一些固定的打法!如果大家有什么好的训练办法,可以回复本文,大家一起交流交流!
  以下是我对一些枪械的训练办法:
  单点练习:
  可以选择de_dust2.bsp作为训练地图,因为在基地可以对着B方向进行远距离单点练习,一枪一枪点,注意节奏,自己观察弹孔情况,在能够控制子弹跳弹距离在一个头的位置的情况下开枪间隔时间是多少,原后练习,多次练习后可以使你形成一种习惯,对战时单点也就很自然地控制好了!
  单点进阶练习见后文:左右跑动急停打法和拖枪打法,以及步枪的甩枪打法
    二发三发点射练习:
  地图同样,先观察你站着不动和蹲着不动时的枪的跳弹情况!掌握好时间,这样反复练习二发或三发点射,同时注意,观察跳弹后,在练习时要注意在二发,和三发子弹要稍微压一压枪口,作为跳弹修正!
  进阶练习见后文:左右跑动急停打法和拖枪打法,以及步枪的甩枪打法
  扫射练习:
  AK的扫射威力不可小视,很多人认为子弹乱飞了,是的,子弹是跳得很历害,但如果你能够经常练习扫射压枪,那么在中近距离对战时headshot对手的机率是很大的!练习扫射时,可以选择de_dust2.bsp地图,在匪基口有个箱子,从箱子后闪出去,对着墙扫,注意前在四发子弹的着弹点,前面几发几弹要一下甩到目标,一般来说实战中对着头甩,这样的爆头率很高,原后迅速压枪,压枪的程序在近战中可以对着腿扫,中距离则对着脚下半厘米或一厘米的地方扫射,同时注意自身要左右来回跑动,加大自己的生存机率,要不你站着不动,人家不过是打个活靶而以:),扫身到20发子弹时对方没有死就要改变战术了,这时立即往一个你很习惯移动的方向跑动,我是往左跑,急停下蹲,使用点射,或者干脆躲到掩体后,再闪动中点射!
  另有一点:使用AK在近战时由左上往右下扫射,headshot对手的机率很大!
  不知道是程序bug还是什么!q[^-^]p
  这是一把综合实力相当强的步枪,子弹射速,跳弹率,稳定性能都很好!
  比AK好练一点,因为他性格比较好,没有AK那么跳弹,远距离使用二发三发点射,中近距离可以蹲下连发扫射!
  加消声器可以增快子弹射速和粘性,威力稍微有些减弱,但有人研究说没有减弱,具体不清楚,但加消声器作为偷袭是个很好的武器!
  这是一把相当恐怖的枪!大部分情况下是一枪毙命,就算侥兴不死,也顶多能挨一手枪了!
  训练办法:
  没有使用经验的玩家,老老实实对着墙上的弹枪开枪,开枪后注意移动一点距离,原后开枪,尽量击中同一个弹孔,也许你说这太枯燥,是的,但这是训练你的开枪速度和瞄准速度!
  当练习到一定程序,开始练习甩枪,1.3版的甩枪是bug,1.5及以上的版本则是实力的表现了!说白了就是瞬间移动准心到目标并开枪!但注意开枪瞬间人不能动,要不你就是去打飞机了!
  练习时,可以选择墙上的某个痕迹作为目标,从不同的地方往目标上甩!推荐地图awp.bsp。
  练得有感觉了,开始练习肓狙吧!
  盲狙说白了是开了镜的,只不过人家看不到而以,但开枪者由自己的视角可以看到!将鼠标的左右键一齐按下,这时准心会闪一下,但开枪速度极快,如果不双键齐按,你会发现他的子弹是乱飞的,双键齐按的目的就是让子弹有规律可寻!
  你可以使用usp,本人练习时最爱的就是usp与awp切换练习盲狙了!对着目标打两枪usp,原后左移或右移,移动过程中切换成awp,再移回来,注意,切换成awp的动作要在刚好移回原位时完成,原后双键一按,叭,击中目标!当然准心需要在水平线上移动,停步时如果是从左移回来的,则要点一下往右的方向键,右移则反之!
  在de_dust2.bsp的A门处,可以很好的练习!
  对于awp手来说,必须练习在对方的反应时间以内干掉对手的能力,也就是对一些关键位置,必须会做预位射击,不管那里有没有人,闪出去急停开枪!像dust2A门,aztec的吊桥位置等。
  这种打法最好的是用闪狙或是盲狙!我习惯用盲狙,当然,盲狙对网速要求高,ping在50以上时双键齐按已经感觉不顺畅了,所以在自己电脑上练习感觉是最好的。awp开枪的一瞬间身体是不能移动的,子弹要不打飞了,因此在练习时注意在身体保持完全静止后再开枪。也许你会说,这样不是等死吗?事实上,当你练到熟练后,动作就很连续了,几乎没有什么停留时间,急停时往相反方向按键以后(注意,是以后)的瞬间,人是静止的,掌握好这点时间开枪,因为时间短,所以只能使用闪狙或盲狙了!
四:步法练习
  相信很多人感觉自己跑动中开枪时准星扩散得很历害,子弹也飞了,这是因为在移动中开枪准星扩散速度比静止时要快得多,因为对战要尽可能在开枪时使身体保持静止!
  但你不动时人家会把你当靶子,因此,跑动是很必要的,那么对于如何正确的控制好跑位就是最关键的了!
  我是在新浪游民部落里面看了人家的跑位技术文章,照着练习了一段时间,感觉不错,进步也比较快,所以在这里也和大家一起讨论讨论!
  首先练习步法,这时手中持着刀子,不要碰鼠标,往左移一步原后点一下往右的方向键(急停),尽可能做到点方向键后人保存绝对静止,然后往右走一步,再点一下左方向键,观察准星是否在你点右方向键时静止下了,刚开始是不可能达到这种程度的,但练习一段时间后即可以了!
  步法练习好后,就要配合作开枪练习了!
  在移动的基础上,当急停下来的一瞬间,对着目标开枪,注意,只能使用单点或二发三发点射。因为人在移动过程中,枪口也会会移动,因此要打得很准难度比较大,需要在你往某方向移动时,准星向相反方向移动,才能确保准星控制在某一位置附近!
  这样反覆练习一段时间后,你再冲到服里打混战,会发现自己的杀伤力已经由土雷级升到炸弹级了:)
CS中的三十六计
CS中的三十六计
  CS作为FPS游戏早已经风靡全球。我想,要在CS中生存的更久,除了出众的个人技术,反映力,临场判断力,更重要的是团队的合作精神.只有经过长时间的训练,一个站队才能在团队的比赛中得心应手,取得胜利。战术的多样性可以取得异想不到的效果。特用孙膑的三十六计来套用CS的战术。 如有不足还请指出。
  瞒天过海:玩CS的兄弟都知道网速(PING)的好坏,对你在游戏中的生存是十分重要的。PING高的,在游戏中通常只能成为&肉盾&。对于刚上手的菜鸟来说,不妨站在原地不动,手拿刀状,装成由于网络的问题,而死机。这时候高手们通常会拿把小刀,兴冲冲地跑到你面前,嘿嘿,这时候你就可以突然&复活&,换成大枪,对着敌人扫就可以了。
  围魏救赵:团队作战总是让人兴奋的。在五人制的比赛中,作为进攻和防守方都有各自的侧重点。这一招就适合团队作战,当本方队员遇到强敌,难以招架时,你可以根据声音判断出敌人的主攻点。这时候你就可以偷偷溜到敌人的背后或弱侧进行攻击。
  借刀杀人:在网络混战中生存是玩此游戏的首要,你总不想死后看见别人在战斗把。对于只想在游戏中玩的更长的游戏玩家来说又不为是条妙计。你可以把敌人的火力引到队友面前,让队友先和敌人拼杀,自己则坐守渔翁之利。嘿嘿,此计是否比较卑鄙呢?。
  以逸待劳:强烈推荐给那些蹲点高手们,熟称CAMPER,哎~对此我对于这些CAMPER们也是恨之入骨的,在战网中时常被CAMPER们&阴死&。如果有耐心,可以选一个安全的躲避地点,养精蓄锐,等到对方死伤差不多了,嘿嘿,这时候你可以摇身一变成为英雄。(如DUST2中洞里的一个平台,平台对面的黑角,AZTEC吊桥的两个洞口等都是很不错的选择)。
  趁火打劫:很多CS 玩家都希望自己面对的敌人是HP还剩不多的对手把!这样既可以轻松消灭对手又可以损失更少的HP,何而不为呢?面对敌人换子弹或者受困时,你需要做的只是轻轻地补上几枪,轻松地又为自己的杀人数添加了一个。真是得来全不费功夫啊!
  声东击西:CS的高手们通常都会有一副音质比较好的耳机。通过细心地聆听声音,你会听见背后敌人的脚步声,有时甚至可以听出敌人的数量和离你的距离,就像蝙蝠用超声波辨别方向,为了掩人耳目,你可以在他们前进的路线上扔一颗烟雾弹,绕到敌人背后进行攻击。
  无中生有:适用于CAMPER者。这是伏击对方的好方法。躲在阴暗的角落,在敌人到来前突然串出,对方准会被你的突然出现而吓的半死,手足无措。
  暗渡陈仓:团队作战时,有着多样的战术。如DUST2作为T方长使用的战术为3-2。即3人攻击A区,2人攻击B区。但有时却会使用4-1。一人试探地进攻,这里放一枪,那里放一炮,此人必须技术精湛,意识超众,有大局观。敌人会误以为会攻击这方,从而调遣兵力,重点把守。这时另4人就可以轻松通过敌人的弱侧,迅速占领要害。此计的成功与否,其余4人的行踪不被暴露异常重要,否则就会功亏一篑。
  隔岸观火:我们会遇见这样的情况。自己站在高处或者躲在暗处,看见双方拼得你死我活,嘿嘿,千万别激动!等他们打到间隙时再出动也不迟。
  笑里藏刀:OP开的CS战网中有误伤时,这招最狠!当你缺少足够的钱买枪时,偷偷跟在队友身后,待时机成熟,就下黑手,让其死不瞑目,顺手牵羊,拿其枪,暂为己有 。
  李代桃僵:CS战斗中有怕死的,就有勇敢的,此计用以缅怀那些冲在最前面的人。作为牺牲品的他们,被敌人当靶子乱扫,却引诱敌人上钩,为方的最终胜利做出贡献。他们还会安慰自己说&我不入地狱,谁入地狱。&
  顺手牵羊:这招适合CS菜鸟们,是CS入门的必学之术。菜鸟们往往来不及买枪,看见地上有枪,不要做&雷锋&,捡起来就是自己的! 管他有没有用,说不定自己的生命全都寄托在这把捡到的枪上了!
打草惊蛇:当你走到拐弯和阴暗的地方,管他有没有敌人,拿起你的机枪就是一阵扫射,请不要怜惜你的子弹,也许正是你的这阵乱枪把CAMPER们打的半死,幸运点的,一枪暴头:)
  借尸还魂:作战时,屏幕上方有个雷达,通过雷达可以迅速地确定你队友的位置,但有时候生死只在刹那间,根本就没时间看雷达。凡是CS高手,势必练就了肉眼雷达,当自己死了,可以锁定别人,把他位置及时报告给队友。
  调虎离山:这种战术很容易,但是对方会信吗?谁也不知道,这就要看运用时机和什么情况下了。如果解救人质,力量不够,建议还是用它吧,总比鸡蛋碰石头好多了。
  欲擒故纵:对于高手来说,瞬间秒杀个别敌人已经是家常便饭,他们更注重的是团队的胜利。如果你是高手,当你与单个敌人交火,快要击毙他时,发现大敌当前,你先放过他,迅速找掩护物,准备阻击大敌。正所谓:&不入虎穴,焉得虎子&。
抛砖引玉:解救人质是反恐精英永远的主题,(本人是最讨厌解救人质的拉,嘿嘿,怪就怪CS中人质的智商太低)所以对于匪徒来说是优势。用人质作诱饵,引出敌人,躲在人质的背后,或者**解救人质的必经之地,消灭他们。
  擒贼擒王:这招的作用是显而易见的!在战队中,双方总会出现一个领导者,他是队伍的领袖,是最好的战士,是全队的精神之柱,是作战的原动力。所以想要瞬间打乱敌人的方寸,先干掉敌方的头头是上上之策。
  釜底抽薪:常听古代将军说:&扰乱军心者斩!&说的就是军心,气势对于作战前的重要性。功败垂成,在此一举。所以常在CS混战或比赛出发前,到处都是&GO,GO,GO&,&STAY TOGETHER&的令人热血澎湃的声音。我最喜欢按拉:)
  混水摸鱼:烟雾弹,闪光弹买了就是为此招准备的。向着敌人用力扔出去吧,乘着混乱局面,赶快吃肉的吃肉,摸鱼的摸鱼,逃跑的逃跑,当一片平静后,只见地上又多了几具尸体。
  金蝉脱壳:要枪不要命是老鸟的作风,如果你害怕他们,不要吝啬,将自己的枪扔到他们面前,赶紧逃命了,咱可是安全第一啦。正所谓:&尊严诚 可贵,生命价更高!&
  关门捉贼:对于进入我方包围圈的敌人,嘿嘿,不要同情他们,夹击他们把。例如:NUKE地图中当CT的在T埋雷的地方可以四面埋伏,本人就喜欢在埋雷的A地上方平台蹲点,进一个杀一个,进两个杀一双。对了:CS1。7出来,如果有手拷就好了,嘿嘿,对于主动投降的,我们可以交枪不杀,现在不正讲究人道主义吗!
 远交近攻:当你遇见一个狙击手在远方,一个冲锋手在身边,你会先攻击哪个呢?我想还是先对付冲锋手吧,毕竟人人不是神枪手。但是如果你遇见的是JOHNNY。R,MY GOD!乞求他百分之九十的命中率中没有你把!
  假途伐虢:占领地势在CS作战中又是很重要的。处地势高的人,视野开阔,更容易看清敌我情况。如:AZTEC的吊桥上和NUKE的平台上。
  偷梁换柱:遇见不同枪械要用不同枪来克制。虽然你很难看出对方手持什么枪,但从他持枪的动作,开枪的声音,上弹的姿势都可以辨别,针对他枪械的弱点进行攻击,这样就胜券在握了。
  指桑骂槐:有时给队友发出信息,害怕敌方作出相应变化,那么就变着法说吧,来个话中有话,只要不至于自己人都搞不清楚就行了。
  假痴不癫:在特殊环境下,用此招甚是很妙。有时候发现敌人,但是敌人坚守不出,你假装没发现,去诱使敌人献身,快速作出反应,作到心中有数。
  上屋抽梯:利用小利引诱敌人,然后截断敌人援兵,以便将敌围歼的谋略。这种诱敌之计,自有其高明之处。敌人一般不是那么容易上当的,所以,你应该先给它安放好&梯子&,也就是故意给以方便。等敌人&上楼&,也就是进入已布好的&口袋&之后即可拆掉&梯子&,围歼敌人。
  树上开花:战场上情况复杂,瞬息万变,双方很容易就被假象所迷惑。面对敌方的大军,担心自己的力量不够吗?对自己没信心吗?不要紧,随便狂扫,再扔颗手雷,闪光弹之类的,吓唬吓唬敌人。一些谨慎的敌人肯定仓惶而逃,到这时就达到你的目的了!善于布置假情况, 巧布迷魂阵,虚张声势,可以慑服甚至击败敌人。
  反客为主:掌握主动权就是胜利,CS中没有主客之分,气势高的往往容易取得胜利。当作战的一方一直处于强势时,RUSH战术是上上选,凭借着气势就能吓退敌人。
  美人计:虽然CS看不见PLMM真人面孔,但可以贴图,熟称LOGO。嘿嘿,在敌人的必经之地贴上PLMM的照片,会取得意想不到的效果哦。本人我就几次栽在这种&卑鄙&的手法上,哎。。。。。。惭愧啊。
  空城计:此计在CS中好像不太适用。在此还是稍做解释把!当你脱离大部队,独自守着建筑物的平台,看见敌人你可以多扔手榴弹,闪光弹,烟雾弹,能扔的你都扔了把!反正也是死,拖延一会儿时间,给大部队些喘息的时间也好,就当作次贡献把!用此计遇见菜鸟也许还有效果 ,但遇见老鸟,你就成为众人的肉了,通常死得很惨。
  反间计:反间计的关键是&以假乱真&,造假要造得巧妙,造得逼真,才能使敌人上当受骗,信以为真,作出错误的判断,采取错误的行动。现在战网上有很多CS玩家都使用了**,本人对这种人是极为鄙视的!游戏图得就是快乐,用**CS玩家就算最终赢了,又何来快乐可言呢?!我遇见最离奇的一次是:当是我当T,一个CT穿着T的衣服把我给杀了。。。。。。。当时真是郁闷!所以借写这篇文章的同时呼吁广大CS玩家,NO CHEATING!
  苦肉计:为了集体胜利,牺牲小我,换取团队的胜利才是最终目标!在团队作战中,可以让HP比较多的仁兄冲在前面,HP少的躲在身后。这样一来,遇见对方HP一样多的,可以2VS1作战。
  连环计:这种无敌计策是最高境界,一般人很难领悟,如果你已掌握了其它三十五计,自然也会有所体会的。
  走为上:此计乃菜鸟计。咱打不过还逃不过吗,咱好汉不吃眼前亏,咱见风使舵,情况不妙,立马按&M&,哈哈哈,别骂我无耻,有钱能使鬼推磨,生命价更高吗!
我喜欢,我以前玩CS好疯狂,通常都是一通宵一通宵的玩,而且只玩一种枪,重阻,那叫一个爽`~
见神阻神,见佛阻佛~
现在在玩新游戏穿越火线,跟CS也差不多的`~
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