fifa online3官网服务器认证失败怎么办

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与裁判争论
避免使用逆足
定位球制造者
传球射门轨迹补正
远距离手抛球
外脚背射门
进攻组织者
大力任意球
★☆☆☆☆
★★☆☆☆
★★★☆☆
★★★★☆
★★★★★
169cm/67kg
隐藏属性:
169cm/67kg
隐藏属性:
勾选两人后可进行球员对比
球员基本信息
球员基本信息
GK大脚开球
GK防守站位
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{{罚点球}}
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01-1201-1201-1201-1201-1101-1101-1101-1001-1001-10  最近服务器网络很不稳定,于是每天主要在合卡或试用各种妖人的手感对模型OL的感受更深了。今天就来开帖谈一下在如今的系统下怎样选择模型有优势的球员.
  基于FIFA11的老旧内核,我们判断球员模型好不好主要看如下几个因素:身高、体重、强壮&发型(&&是的你没看错)
  这游戏为什么普遍喜欢伊布而不喜欢梅西,看身板就明白了。伊布的宽体型、身高、体重、还有87的强壮,跟任何球员硬挤都不虚。煤球王就不提了&&这强壮数据让代言人废了一半.
  可为什么强壮相似的球员,碰撞的效果会大不相同呢?这就涉及到了身高体重的问题
  我们知道,游戏是基于一个不算复杂的物理碰撞系统的,那么球员实际上可以看成具有不同体积、重量、密度的方块是不是瞬间回到了高中物理课堂的感觉.
  一个球员要能扛,模型必须宽强壮必须不能低。可是涉及到高速碰撞的时候,就必须看球员的体重了
  强壮我不知道游戏里具体设置成什么类型的参数姑且当它是球员贴近时一种相互的反向作用力吧。暂且不提
  体重和身高,就相当于决定了物体的密度。回忆一下高中课堂,大家想像一下,密度相同的小球和大球相向高速相撞,结果是哪个弹开的比较远呢?
  更何况游戏里的伊布和梅西就相当于一个大铁球和一个乒乓球,高速相撞的话&&大家可以理解为什么梅西经常被对面黑又硬挤飞出几米外了吧
  可问题又来了,伊布背后扛人无敌,可很容易拿球时被侧面冲来的人撞倒,为什么伊布不适合高速碰撞呢
  这又涉及到一个与手感密切相关的数据:平衡
  游戏开发者怎么设定平衡的作用无从得知,为了理解方便,大家可以简单理解为重心的高度伊布平衡低,就是设置的重心高,假设他脑袋占了体重9成大家想想就明白了,一撞,脑袋往旁边飞,整个人就容易倒了
  因此,像科斯塔这种又硬平衡又不低的,在模型OL里面占有很大优势
  像有些玩家刻意追求肥胖模型或者一味追求强壮,都是不可取的昆特罗肥胖模型没错,平衡也不错,可强壮30+您怎么扛人阿.
  13卡ST模型推荐 科斯塔、伯尼、隆冬(14平衡大降)、帕多.
  MF 先强力推荐一个 10巴尔加斯!大家可以看体重强壮平衡双速体力&&妥妥的坦克
  像13阿德巴约、伊布、本特克等,扛人都很好,就是侧面撞容易倒
  下面推荐的都是目前国服有的:
  先是FW:
  1、各版本C罗这没办法骡子就是禽兽,身高体重模型平衡都很好
  2、13、W苏亚雷斯,10的强壮偏弱了
  3、10德罗巴189cm91KG,强壮平衡双81,毫无争议的版本第一黑又硬ST!
  W和普卡的平衡太低了故不推荐
  4、W或普卡科斯塔。科斯塔其实有些争议,因为模型不算太好,瘦弱。。。扛人差些意思,14卡有没有变普通体型一下子忘了。
  5、W莱万莱万普卡由于数据偏低,同级别下对抗吃亏,W卡得到显著提升可以一战
  6、W/13浩克当年的贴吧第一RW,虽然逆足坑爹但是模型好是不争的事实。10体重少太多,模型也变普通了,不太推荐
  7、10略伦特10卡普遍比普卡的平衡高了一大截,略伦特就是典型。
  195cm、94kg!强壮85、平衡78!游戏里看起来就是一个大柱子!柱式中锋强力推荐
  我们经常遇到自己的黑又硬前锋撞不过对面黑又硬中卫的情况,其实还要看体力的,一个奔跑了半场的前锋,跟一个刚刚加速上来满体力的黑又硬CB硬撞,一般都吃亏的。体力对数值的影响有待考究
  8、W/13伯尼。典型黑又硬代表,下盘稳如狗,被银卡伯尼虐过。
  9、10阿德里亚诺曾经的国王,游戏里的死胖子...190cm,99kg,还是人?!!?!强壮79平衡78,刚刚的
  10、13金信旭棒子不要脸,亚洲伊布可谓是最强坦克之一了,不过14貌似砍了平衡??还是我记错了
  ST最后推荐一个,13/14马丁内斯,上银最佳黑又硬又快的典范,比本特克的平衡高出一大截
  MF由于更多是拦截和扛人,因此平衡可以稍微低些。
  推荐:
  W/13/14 图雷、马蒂奇,W/10/13 费莱尼(毫无悬念),W/14 寄诚庸(棒子不要脸!!!模型大的跟胖子似的)、10巴尔加斯、13/14 法尔范(银卡很便宜了~)
  DF:W/13/14 胡梅尔斯(模型庞大能扛就是慢)、弟媳(针对地面拦截而言模型不错)、博阿滕;W/13马乔
  10麦孔、理查兹、维迪奇、路易桑、特里、卢西奥(14删)、汉格兰、纳尔多、伊万诺维奇、迪亚瓦拉、阿莱克斯、范比滕
  13/14 帕帕、皮什切克、因苏亚、阿莱克斯、卡布尔、斯科特尔、西亚尼(14削能力)、道格拉斯(+5以上上场,模型巨大)、沃尔沙伊德(14削,模型超大)
  关于发型实在无力吐槽,居然头发也是坚硬的身体一部分&&所以费蓬蓬为什么bug就是这样,我还没见过高球争顶能压过费莱尼的&&同理路易斯马塞洛威廉赫德尔斯通甚至哈姆希克那种鸡冠头也对头球产生了影响免费抽卡100%中满足你的土豪瘾 带你激战世界杯
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  一直关注这个论坛,看见很多人对合卡感兴趣,就想唠叨几句,本人从FIFAO2开始玩起,如果这里有老玩家,那么一定对上海区的金卡肥鸡煲很熟悉,我也是偶然见到他若干银卡、金卡后,才觉得合卡好酷。
  于是每天研究最多的也是合卡之道,后来才发现,合卡其实就是玩钱的游戏,虽然我是华中区第一个银卡套的ID,但是看着存折里的钱越来越少,心里也着实不是滋味。玩FIFAO2玩得很伤心,刚好凑齐了世界杯银卡巨星套的时候,9城宣布停yun了,最后得出一个结论:原来我在玩卡,9城却在玩我。
  好了,废话不多说了,说说合卡的一些经验,与大家分享:
  FIFAO3,从测试开始就一直在玩,看着2张+1卡就想合,呵呵,没办法。手贱。
  1、心浮气燥的时候切记不要合卡,这样很容易把你辛苦积攒起来的金币和卡消失殆尽。要懂得收手,遇见手气背的时候请立刻停止。手气好的时候则相反,第2点详细说明。
  2、按照理论上来说,合卡是随机产生的,爆率是固定的,但它只是一个大概念,这里我不跟人争,我用合卡多年的经验可以告诉大家,
  总的爆率不会变,但你总不可能时刻都在合卡,即使你时刻在合卡,与你同时,同服务器的别的玩家也在合卡,你所面对的只是一个小概率问题,从FIFAO2到FIFAO3,我发现不同时刻的小概念爆率是不一样的,
  比如今天的某个时候爆率很高,很容易连爆,成的时候相当少,那么这个时候合卡是不合适的,请立即打消念头。相反,明天或者后天的某个时候,合卡的成功率很高,那么这个时候你就要抓住机遇,合你想要的卡。
  3、垫卡的必要性,有些玩家可能觉得没有必要,会说自己从+1一直升到+5不爆。这种情况不是没有,我也曾经尝试不垫卡,一气合成。但是这种情况我只遇见过很少的几次,而且还不是连续强,+1到2,不立刻合,做其他事情,
  然后想起来,再点一下,成+3,有的时候从+1到+5花了2、3天时间,也没有垫卡,直接合成。这种合卡方式适合非常有耐心以及不花钱的玩家。个人认为,垫卡还是有必要的,特别是高价卡,因为你预感到了,或者是找出某种规律来的时候,觉得下一次爆的机会比较大,你总不能把主卡拿去送死吧。
  4、说说巨星卡跟普通卡的爆率问题,个人觉得,其实这只是一个心理状况的问题,跟爆率是无关的,你说合普通卡跟合动不动几百万一张的卡,心理的冲击会一样吗?我却觉得合巨星卡比较容易让人产生烦躁的情绪,但往往这样的情绪会影响你的判断,在该上的时候犹豫不决,而在不该上的时机里却头脑发热,让大家容易得出巨星卡易爆的结论。
  5、最后一点想告诉大家的是,也许是巧合,我发现FIFAO3服务器的爆律很多时候是雷同的,大家可以用垃圾卡试卡,我用1表示成,0表示爆来说明,假设出现0101这样的情况,那么第5把会爆的机会比较高(其他情况雷同)。如果连续爆的比较多的时候,出现一个成,那么接着成的机会会比较高,比如:的时候,这些规律大家可以去尝试一下。

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