求生存战争饥荒物品叠加加上限mod

& 既然都有药水叠加MOD 干嘛没人做个鱼类叠加MOD? ...
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有没有高手整个药水和鱼类叠加一起的MOD出来呢.......
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應要求 自製一個 所有魚上限改做50
解壓至MOD FOLDER
XP:C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\runic games\torchlight\mods
vista: C:\Users\用戶名\AppData\Roaming\runic games\torchlight\mods\
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呵呵 谢谢了 ....................
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没那么多鱼.....................
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要那么多鱼干毛啊。。。。。。。
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后期掉到 数值 3600的...........前面才120
Powered byBattlefield 2142
&&& 《战地2142》(Battlefield 2142)是一款由DICE工作室开发、美国艺电于2006年发布的第一人称射击游戏。《战地2142》是“战地”系列游戏中的第5款作品。该作以科幻战争为题材,引入了全新的“泰坦”模式,建立有一套丰富的装备、能力解锁系统。该作在诸多细节的设定均与前作《战地2》保持一致。游戏在2007年登陆Mac平台。同年,游戏由中视网元公司引进中国大陆市场,成为又一款在中国大陆地区正式发售的战地游戏。
&&& 《战地2142》(Battlefield 2142)是一款由DICE工作室开发、美国艺电于2006年发布的第一人称射击游戏。《战地2142》是“战地”系列游戏中的第5款作品。该作以科幻战争为题材,引入了全新的“泰坦”模式,建立有一套丰富的装备、能力解锁系统。该作在诸多细节的设定均与前作《战地2》保持一致。游戏在2007年登陆Mac平台。同年,游戏由中视网元公司引进中国大陆市场,成为又一款在中国大陆地区正式发售的战地游戏。
&&& 游戏背景设定于22世纪的冰河时期,描述世界两极势力——欧洲联盟(EU)和泛亚联盟(PAC)为求能源求生存的战争。
&&& 欧洲联盟为现在的欧洲大部分地区,并包括现东欧的一部分;泛亚联盟则以俄罗斯为主,并包括日本等亚洲国家。欧洲联盟的语音为英语,泛亚联盟的语音为俄语。
&&& 游戏主要是为多人连线游戏而设计,允许最多64人在同一服务器中游玩或最多16人在单人游戏与电脑对手进行征服模式。《战地2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度。《战地2142》拥有物品解锁功能令玩家可以在提升一个等级后得到一个解锁点以解开一件物品。
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ESRB分级:EC : 幼儿
其中内容适合3岁或以上的儿童。不会包含父母认为不合适的内容。被定位为此级别的游戏通常是针对幼儿。
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ESRB分级:E : 所有人
其中内容适合6岁或以上的玩家。被分为此类的游戏通常包含少量的幻想或者适度的暴力,或者有轻度的不良语言。
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ESRB分级:E10+ : 10岁以上
被定为此级别的游戏通常会包含具有卡通效果的暴力、或者最少限度的争议主题。
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ESRB分级:T : 青少年
其中包含适合13岁(英文Teen指13-19岁青年)以上的玩家的内容。此级别游戏会包含暴力、争议主题、粗鲁幽默、少量血腥。
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ESRB分级:M : 成熟
其中包含适合17岁以上玩家的内容。此类别游戏有强烈的暴力、血腥、性、粗口、宗教的内容。
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ESRB分级:AO : 成人
其中包含内容只适合18岁以上的成人。此类游戏通常有强烈的暴力倾向、明显的性和裸体场景。
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PEGI分级:3+
此级别不包含任何家长认为不适宜的内容。
PEGI分级:7+
此级别也许包含较少的暴力、血腥、性主题、恐怖或脏话。
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PEGI分级:12+
此类别也许包含更多的暴力、血腥、性主题、恐怖或脏话。
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PEGI分级:16+
此类别也许包含强烈的暴力、血腥、性主题、恐怖或脏话和较真实的血液飞溅的场面。
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PEGI分级:18+
此类别也许包含长时间强烈暴力、血腥、性主题(生动)、恐怖和脏话以及较真实的血液飞溅的场面。
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游戏类型:射击游戏
制& 作 商:
语言类型:
发& 行 商:
发行时间:
标&&&&&&签:
游戏属性:热门搜索:
求生存战争mod物品合成器叠加上限mod
魔兽6.0前夕补丁钢铁部落入侵 今日上线
《钢铁部落入侵》补丁即将在日正式上线,相关的补丁文件也已正式开启!为此,小编特将6.0前夕补丁中精华内容和重大改动编缀成篇,希望能给大家的6.0前夕之旅带去力所能及的帮助!快速导航6.0前夕补丁下载 魔兽世界6.0前夕补丁下载十分简单,你只需要预留足够磁盘空间,然后打开战网客户端,保持网络畅通,即可自动完成相关更新!不过,也有几个注意需要重点提醒大家一下:此次补丁的更新,必须通过战网客户端进行更新!没有安装战网客户端的朋友,请尽快到官网进行下载安装; 魔兽世界6.0资料片中,暴雪对客户端使用了全新“可定位内容存储器(CASC)”文件格式系统。虽然这次转制将采用全自动流程,不需要玩家进行任何操作,但转化过程是相对较长的,需要耐心等待。 此次补丁大小约10.8G,为了不影响你第一时间体验6.0前夕的相关内容,请提前做好更新工作 补丁大小约10.8G如果在下载补丁途中遇到任何问题,你可以在战网的技术支持页面找到解答。你可以在战网桌面客户端设定菜单中根据带宽或其他条件来调整你的下载设置以达到最优的下载速度。 在《钢铁部落入侵》补丁上线当日,我们还会推送最后一个小补丁,包括安装补丁所需的最后一批文件,补丁约100M左右。6.0前夕补丁安装因为暴雪在魔兽世界6.0资料片中使用全新的CASC文件格式,为此暴雪以专贴对此进行了详细说明和指导。“我们将会在6.0.2补丁到来时实装全新的CASC文件格式系统。这个转换过程会在通过战网桌面客户端安装6.0.2补丁时自动进行。尽管整个过程不需要玩家进行任何操作,不过在这里还是提醒几句以帮助大家都能顺利安装6.0.2补丁。在默认情况下,战网桌面客户端都会自动下载即将到来的补丁文件。如果你关闭了相关选项,在这里我们建议大家重新开启后台自动下载。本次的补丁确实很大,不过只要从现在开始的话,相信是不会耽误大家在下周四准时上线抵抗钢铁部落的。后台下载设置可以针对每个游戏进行单独设置,并且大家还能够对诸如下载速度等其他功能进行调整。在6.0.2补丁到来的当天还会有一个很小的补丁,它包括了一些最终的安装文件。目前可以预见的是该补丁大约为100MB左右。如果你保持战网桌面客户端一直开启的话,那么在补丁到来的当天所有的安装以及CASC文件转换都会自动进行。硬盘的磁盘碎片将会拖慢你的计算机,尤其是在像这样一个补丁以及文件系统转换中需要移动非常大的数据文件。如果你有一阵子没有碎片整理了,那么我们建议大家在安装新补丁前好好整理一下。不过请注意,SSD固态硬盘没有必要进行碎片整理。如果你刚刚AFK归来并且打算重新安装游戏的话,请注意现有的安装光碟都使用的是老旧的MPQ文件格式。这就是说如果你尝试在6.0.2以后使用光盘安装魔兽世界的话,战网桌面客户端将会直接通过网络下载来进行安装。当然这并不是什么坏事儿,毕竟有时候网络下载要比光盘安装快得多。只有那些标有德拉诺之王的安装光盘、以及未来的“战网宝箱”才是CASC文件格式,大家可以像往常那样直接安装。尽管我们会确保以最快的速度完成对游戏文件系统的转换,但这毕竟是个非常复杂的过程。这一过程所消耗的时间将根据大家的硬件配置、磁盘碎片以及硬盘可用空间等因素所决定。总之这还是会耗费大家一点儿时间的。希望在经过上面的讲解后,大家都能顺利的安装6.0.2补丁。”下一页:世界事件世界事件 为了魔兽世界6.0剧情的叙述与展开,暴雪特意在6.0前夕补丁中设置了两大钢铁部落入侵世界事件:诅咒之地的沦陷和攻占黑石塔上层!诅咒之地沦陷魔兽世界6.0资料片的前夕事件:钢铁部落冲过之门,占领了大部分的诅咒之地,其中包括联盟的守望堡和部落的巨棰要塞已经全面陷落。奖励:完成任务线奖励[钢铁之星]宠物(不绑定)。同时取得[钢铁入侵]光辉事迹,奖励“钢铁先锋”头衔。事件中诅咒之地的钢铁部落成员小几率掉落四色龙宝宝中缺席十年的[青铜龙宝宝]宠物(不绑定)。照惯例,世界事件只会持续到资料片开放前一周左右,宠物是否会绝版还没有明确说法,但拿到手还是最稳当的。攻占黑石塔上层作为魔兽世界60时代的经典副本,黑石塔上层在6.0资料片中得到了重置:副本内部环境和路线没有大的变动,改动主要集中在副本BOSS、小怪和物品奖励,但只掉落部分装备(手套、戒指、衣服和武器),等级为550,由于相关成就都要求英雄模式,掉落宠物的隐藏首领兰提克也多半是英雄模式才会刷新,所以价值只有熟悉副本为将来做成就或者挑战模式做准备。黑上最后的boss不再是将军了,而变成了督军扎伊拉,督军扎伊拉原本是龙喉氏族的酋长,大家在做暮光高地任务的时候也应该了解到她对小吼是非常崇拜的,在奥格瑞玛中,她派了一条幼龙去协助小吼,最后被我们打了下来,之后就消失了踪迹。于此,我们知道了扎伊拉的去向,她藏到了黑石塔上层来守关,并且变成了独眼。新版黑上有装等限制使用团队查找器寻求前往90级版本的新黑石尖塔上层将会有510装备等级的限制。由于新黑石尖塔上层将掉落550等级的装备,因此这一地下城是为那些拥有至少数件随机难度决战奥格瑞玛装备的玩家准备的。那么,如何才能在6.0前夕最短的时间内快速提升自己的装等呢?详情请查看:魔兽世界6.0前夕版本装备变动及装等提升攻略。成就与头衔作为黑上的经典头衔,“火车王”将会被保留下来,而经典成就成就“灭团之星”将会由“里——里诺艾……?”取代!副本物品掉落诚如前文我们提到的一样,新版黑石塔上掉落装等为550的装备,物品名字与造型与旧黑上十分类似(但是略有不同)。因为物品等级接近普通难度(6.02开始成为英雄难度)的决战奥格瑞玛,所以玩家可以和该团队本的装备来比较一下属性。下一页:新模型人物模型 之前我们就曾多次报道过魔兽世界6.0种族模型翻新的新闻;而在此次6.0前夕补丁中,这些全新的种族获得了更精细的模型,并将在游戏中实装(当然了,只有血精灵、狼人、熊猫人和地精除外)。新模型与旧模型对比 当然了,假如你更加习惯6.0之前的种族模型,你也依然可以通过“系统-高级”选择《德拉诺之王》之前老的模型;理发店新业务:捏脸 游戏内的理发店现在提供角色脸型定制服务,所以你不需要花费真实的货币来更改外形了,但是不幸的是你依然无法改变角色的肤色;随着新角色模型和动画效果在《德拉诺之王》中的上线,我们收到了来自社区的一个新问题:“我可以自定义我的脸吗?”回答是“可以。”我们在这里很高兴地告诉各位,当新模型和角色上线后,游戏内的理发店将为玩家提供额外的脸部自定义选项。只需要花费一点点金币,你的角色就会容光焕发,真正实现360°无死角自拍!据玩家不久前在游戏中实测结果:这项变脸服务的花费十分的低廉,只需要32G哦!下一页:团队查找器决战奥格瑞玛的改动 在魔兽世界6.0前夕补丁中,我们将有机会在决战奥格瑞玛团队副本中抢鲜体验新资料片的团队副本架构。在这个补丁中,暴雪将把决战奥格瑞玛副本重组为《德拉诺之王》式的“普通、英雄、史诗”难度架构。普通和英雄难度都将应用弹性机制,并可使用我们的跨服队伍查找器来寻找队友。史诗难度则固定为20人配置。此外,我们谈论已久“属性瘦身”将正式登场,各种新的职业改动也都将实装,命中精准等属性将从所有物品上被移除,并代之以更有价值的属性。整个决战奥格瑞玛副本也将为适应全新的副本人数和玩家属性而做出相应的调整——总体来说,该副本不会变得比现在更难,在不少细节部分甚至会变得更加简单。在当前资料片正式结束之后,随着新等级上限的开放和德拉诺之旅的展开,我们还将去除原终极副本的一部分专属奖励。想要在这些奖励绝版前获取它们的广大玩家可要抓紧了。除以上改动外,6.0补丁前夕上线时:弹性难度将从团队查找器中消失。决战奥格瑞玛的普通难度和英雄难度都将提供与过去弹性难度相似的体验。 全新的“队伍查找器”将实装,玩家不但可以用它来搜寻普通/英雄难度的决战奥格瑞玛团队,还可以用它来组建任何形式的跨服队伍。决战奥格瑞玛的相关成就名称将根据新的难度架构做出调整(如,“英雄:马尔考罗克”将变成“史诗:马尔考罗克”),而玩家在6.0补丁前完成的成就进度将不会丢失。加尔鲁什·地狱咆哮的“引领潮流”和“千钧一发”两项光辉事迹都无法再被获得。 这也意味着6.0补丁上线后,“引领潮流”的成就奖励:库卡隆战狼无法再被获得。在6.0补丁上线后,加尔鲁什·地狱咆哮的传家宝武器掉落几率将被大幅提高! 尚未从加尔鲁什身上获得过传家宝的玩家在击败加尔鲁什以后(普通或以上难度)将有100%几率获得传家宝武器(与你所选择的拾取专精相适应)。 获得首次传家宝掉落后,后续的传家宝掉落几率也会大幅提高。在6.0资料片正式发布后,等级上限将提高到100,我们将前往德拉诺展开新的冒险:加尔鲁什·地狱咆哮不再掉落传家宝武器。 史诗难度下的加尔鲁什·地狱咆哮不再100%掉落库卡隆战蝎,该坐骑将成为稀有掉落(类似无敌的缰绳和米米尔隆的头部)。其它的掉落、成就与幻化套装奖励(如库卡隆黑暗萨满套装、稀有战斗宠物等等)都将维持原样。团队搜索器魔兽世界6.0德拉诺之王为我们添加了更新的团队查找器,其中包含了比以前更多的团队搜索内容:新的团队查找器会有地下城和团队地下城查找器,PVP和挑战三个列表,这些内容整合了旧版本的团队查找器与PVP查找窗口; 在地下城与团队地下城选项中有一个预创建队伍按钮。点击它可以选择“任务,地下城,场景战役,团队地下城(遗产),潘大利亚副本或者自定义”的队伍; 在PVP选项中有一个预创建队伍按钮。点击它可以选择“竞技场、竞技场练习赛、战场、评级战场或者自定义”的队伍; 各种类型的队伍都允许玩家创建队伍或者选择加入一个队伍; 各种类型的队伍都允许玩家指定特定的地点或副本,如果适用的话; 各种类型的队伍都允许设定最低装等门槛,所有低于或等于这个装等的玩家或者团队都不会在列表中显示; 各种类型的队伍都允许指定一个语音系统,玩家可以在其中填入所需语音软件的信息; 各种类型的队伍都允许添加具体描述信息; 你可以将你的角色在不同类型的队伍搜索中列出,包括特定的队伍或者队伍类型。职业及雕文改动 除了100级天赋和92级以上的德拉诺特技,其余所有的职业改动都会在《钢铁部落入侵》补丁中实装。下列是各个职业法术及技能更改的整理合集,当然了,暴雪对于游戏平衡性的追求是精益求精,即便是游戏正式上线,有关职业和雕文的改动应该仍会持续雕文改动补充说明一些雕文现在被设定为“独立(与某些雕文排斥)”或者“仅限某些专精”:“独立”雕文意味着它是修改某种能力的几种雕文中的一种,同时你无法再使用修改此能力的其他雕文;“仅限某些专精”的雕文当你选择非此专精的时候并不会产生任何效果;随着玩家级别的上升,一些雕文会自动学会,点击[WoD雕文改动]可以获取更多信息;许多的团队buff和debuff有了不少改动,可以参考[团队技能一览](中文)或者[团队buff及debuff改动](英文);目前虽然装备上面没有溅射和全能属性,但是一些buff已经被修改来提供这两个属性,比如[邪恶光环]和[黑暗意图];种族特长改动在魔兽世界6.0前夕补丁中,伴随着全新种族模型的实装,全新的种族特长改动也即将实装。由于命中以及精准属性将会在新补丁中消失,所有相关的种族特长也将被移除,但新增的种族特长将填补它们的位置。一起来看看!双阵营种族熊猫人改动:减少坠落伤害、增加烹饪技能、震山掌以及额外的休息经验加成并未改动,而美食家现在将使你从进食充分效果中获得额外100%的属性弹力轻功:你受到的坠落伤害减半食神:烹饪技能提高15点 平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍 震山掌:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击 美食家:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得额外100%的属性联盟矮人改动:矮人的种族特长发生了两个极大的变化,不过探索者和石像形态的减伤并没有改变。新的种族特长:山丘之力会增加爆击造成的额外伤害与治疗效果,而石像形态现在将可以移除诅咒以及魔法,但是将只能够减免物理伤害。探索者:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快 冰霜抗性:受到的冰霜伤害降低1% 山丘之力:爆击伤害加成和治疗效果提高2% 石像形态:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒人类 改动:外交以及自利没有改动,人类精魂现在随着等级增加全能等级,而非精神。外交:声望获取速度提高10% 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间 人类精魂:使你的全能增加100点(按等级缩放)侏儒 改动:奥术伤害减免以及+15工程学技能并未改动,而逃脱大师的冷却时间降低到1分钟。思维开阔的技能描述现在涵盖了除法力值外的其他资源(能量、符能以及怒气),新的特长:心灵手巧将增加1%急速。奥术抗性:受到的奥术伤害降低1% 工程学专精:工程学技能提高15点 逃命专家:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1分钟 开阔思维:法力值(能量/怒气/符文能量)上限提高5% 心灵手巧:急速提高1%德莱尼改动:纳鲁的赐福现在将在5秒内进行治疗,而非15秒,并且英雄灵气已不再增加命中,而根据等级增加力量、敏捷以及智力。暗影伤害减免以及珠宝学技能加成保持不变。纳鲁的赐福:在5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20% 英雄灵气:使你的力量、敏捷和智力提高65点(按等级缩放) 暗影抗性:受到的暗影伤害降低1% 宝石切割:珠宝加工技能提高10点狼人改动:狼人的种族特长并没有发生改动。畸变:受到的暗影伤害和自然伤害降低1% 双重形态:使狼人可以在人类和狼人形态之间切换 疾步夜行:进入原形,移动速度额外提高40%,持续10秒 剥皮专家:剥皮技能等级提高15,并加快你的剥皮速度 狂野奔跑:使你四肢着地,像野兽一样飞奔 恶意:爆击几率提高1%暗夜精灵改动:迅捷现在还将增加你2%移动速度,全新的被动种族特长“艾露恩之触”将在夜晚增加你的急速,在白天增加你的爆击。而自然抗性、精灵之魂以及影遁并没有发生改动。自然抗性:受到的自然伤害减少1% 精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75% 影遁:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复 迅捷:你对近战和远程攻击的闪躲几率提高2%,移动速度提高2% 艾露恩之触:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%部落巨魔改动:再生以及巫毒步没有改动。野兽杀手现在将增加杀死野兽时的经验值,而非增加对野兽的伤害。狂暴的急速加成由20%降低到15%。再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友! 野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高20% 狂暴:急速提高15%,持续10秒亡灵改动:食尸、暗影抗性以及哀伤之触并没有改动,被遗忘者的意志现在冷却时间由2分钟增加到3分钟,亡灵现在可以永久地在水下呼吸了。食尸:激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果 暗影抗性:受到的暗影伤害降低1% 哀伤之触:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成暗影伤害,并为你恢复等量的生命值 被遗忘者的意志:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒的冷却时间,冷却时间为3分钟 亡灵现在可以永久在水下呼吸血精灵改动:血精灵现在拥有全新的种族特长。“奥术敏锐”能够增加1%爆击,并且奥术洪流为死亡骑士所回复的符文能量由15点增加到20点,为法师、牧师以及术士所回复的法力值由2%增加到3%,并且还将为圣骑士回复1道神圣能量。附魔技能增加以及奥术伤害减免并没有改动。奥术敏锐:爆击几率提高1% 奥术洪流:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你回复3%的法力值/15集中值/15怒气/1道神圣能量/15能量/1点气/20点符文能量。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒 奥术亲和:附魔技能提高10点 奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%地精改动:火箭弹幕的伤害计算公式发生了变化,现在将造成(1+等级*2)的火焰伤害。时间就是金钱:唯利是图,急速提高1% 哪里都有好买卖:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣 化学让生活更美好:炼金术技能提高15点 呼叫大胖:召唤你的朋友大胖,让你能够在1分钟内使用银行 火箭跳:使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果 火箭弹幕:向一个敌人发射腰带上的火箭,造成(1+等级*2)的火焰伤害牛头人改动:新的种族特长“健硕”将增加牛头人的爆击伤害加成以及爆击治疗效果2%,耐久所增加的耐力则由5%更改为按等级缩放,最高可增加197点。栽培、自然抗性以及战争践踏并没有发生改动。健硕:爆击伤害加成和治疗效果提高2% 耐久:使你的耐力提高197点,按等级缩放(改动) 栽培:草药学技能提高15点,并且你采集草药的速度比普通草药学家更快 自然抗性:受到的自然伤害降低1% 战争践踏:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒兽人改动:血性狂怒并没有发生改动,而命令的宠物伤害加成将由2%降低到1%,坚韧的昏迷效果持续缩短则由15%降低到10%血性狂怒:增加近战和远程的攻击强度或者法术能量,持续15秒 坚韧:昏迷效果的持续时间缩短10% 命令:宠物造成的伤害提高1%下一页:物品改动装备来源变动与提升指南 魔兽世界将迎来6.0.2的德拉诺之王前夕版本。在这个版本里,很多物品都发生了很大的改变,比如装备的属性、宝石属性、附魔等等!为了尽快提升装等,大家可以参考一下我们整理的这些物品改动!更多关于物品更改的信息,你也可以参考[德拉诺之王物品更改指南]。正义及勇气装备6.0.2里正义和勇气点数将取消,这些装备将可直接使用金币购买。 489正义点数装备。如果你有早前已经升到90级的老号,趁这个机会补充下489装备也未尝不可。你可以在螳螂高原的指挥官牛心处购买这些装备。 522影踪突袭营勇气装备。这些装备大部分需要影踪派友善才可以购买。雷电王座每个BOSS提高300点影踪突袭营声望,很快就能让你从中立达到友善。此外,522项链只要中立即可购买。除了武器其他部位都有,但肩膀需要崇拜,可以考虑跳过这个部位。螳螂高原的影踪突袭营军需官白傲出售上述装备。幻化相关:很多大灾变勇气装备现在也可以用金币购买了!橙色披风移除作为魔兽世界5.0标志性装备,各大职业的橙色披风在6.0上线时将会被移除:作为从《》到《德拉诺之王》过渡的一部分,我们将会对传奇披风任务线做出一些改动并在新资料片上线后结束整个任务线。当任务线完全结束后,就无法获得这件传奇披风,而这件披风则将作为你在《熊猫人之谜》中获得的最大成就。当“钢铁部落入侵”补丁上线时,没有接到该任务的玩家将无法再启动该任务。同时,我们也将在该补丁中移除“勇气的试炼”这一步骤作为向资料片的过渡。 当《德拉诺之王》正式上线后,传奇披风任务线将被彻底移除——任务和披风将都无法获得,任何与之相关的任务进度也将从你的日志中被移除。当然了,在《德拉诺之王》中,玩家将有机会获得6.0资料片全新专属的传奇物品:卡德加的指环。PvP装备第15赛季的骄矜角斗士装备(550装等)现在只需要荣誉即可购买。记住在前夕补丁里,卡桑琅丛林的稀有不再奖励荣誉点数,你也无法将正义点数转化为荣誉(因为正义点数已经取消),但你依然可以通过战场来获得荣誉点数,此外还有6.0.2里新开的竞技场练习赛。魔兽世界6.0德鲁伊S16荣誉套装预览次级好运护符6.0.2里勇气点数取消,升级熊猫人之谜史诗装备需要50个次级好运护符。装备变动6.0.2里很多属性会有所调整,下面就是德拉诺之王里的装备变动说明。总体重铸系统取消,因此所有重铸过的装备将被还原至重铸前的状态。前夕里装备属性将被压缩。但这并不影响你的角色强度,只是各属性值看上去有所降低,你依然可以去单刷旧本。被取消的属性命中精准被取消,会自动转化为暴击,急速或精通。现在所有角色在与高出3级的生物战斗时会100%命中,0%几率招架/躲闪。但你依然可以通过技能来产生躲闪和招架效果。受到调整的属性精神现在只存在于非护甲类装备上——项链,戒指,披风,饰品。其他部位上的精神已取消。额外护甲只会出现在坦克类的非护甲装备上——项链,戒指,披风,饰品,盾牌。额外护甲会提升坦克的护甲值。新属性德拉诺之王里有一些新属性,但在德拉诺前夕里大多不会出现。不过,部分技能还是会有新的溅射效果,比如坏疽。除部分饰品外,决战奥格装备里的溅射不会太多。详情请查看:魔兽世界6.0新属性详解副属性: 急速:(未改动)提高攻击速度、施法速度和某些资源的回复速度 爆击:(未改动)提高你爆击的几率,造成双倍伤害(或治疗) 精通:(未改动)提高你天赋专精的效果 多重打击:(新)你的伤害和治疗效果有2次额外触发的机会,每次的效果都是原来的30% 全能(多才多艺/通用):(新)提高伤害、治疗,降低受到的伤害 精神:(未改动,治疗专精专用)提高法力回复速度 额外护甲:(新,坦克专精专用)提高你的护甲值小属性: 移动速度:(新)提高你的移动速度 坚固:(新)令有此属性的物品不受到耐久度损失 吸取(汲取/生命吸取/吸血):(新)按比例把你造成的伤害或者治疗量转化为对你自己的治疗 免除(回避/闪避):(新)降低你受到的范围效果攻击的伤害。宝石改动命中精准取消,宝石属性也随之变化,有些宝石变动较大。 急速:精准源红石,邪恶朱砂玛瑙 = 迅捷日曜石(+20急速) 暴击:刚硬河心石,穿刺荒玉 = 圆润日曜石 (+20暴击) 敏捷/暴击:反光皇紫晶 = 致命朱砂玛瑙 (+5敏捷,+10暴击) 躲闪/暴击:轻盈荒玉 (+10暴击,+10躲闪) 急速/暴击:精准皇紫晶,诡诈朱砂玛瑙,闪电荒玉 (+10急速,+10暴击) 智力/暴击:隐秘皇紫晶 = 高能朱砂玛瑙 (+5智力,+10暴击) 精通/暴击:导师的荒玉 (+10精通,+10暴击) 招架/暴击:复仇皇紫晶 (+10招架,+10暴击) PVP韧性/暴击:平衡荒玉(+10暴击,+5lPVP韧性) 力量/暴击:蚀刻皇紫晶 = 铭文朱砂玛瑙 (+5力量,+10暴击) 耐力/暴击:迷离荒玉 = 裂纹荒玉 (+10暴击,+8耐力) 躲闪/急速:坚毅朱砂玛瑙 (+10急速,+10躲闪) 精通/急速:狂热朱砂玛瑙 (+10急速,+10精通) PVP强度/急速:破碎荒玉 (+10急速,+5PVP强度) PVP韧性/急速:纤巧朱砂玛瑙 (+10急速,+5PVP韧性) 耐力/急速:守护者的皇紫晶 = 坚强荒玉 (+10急速,+8耐力)附魔90级附魔种类繁多,但在德拉诺之王里,600装等以上的装备将无法使用现在已有附魔。现在的附魔依然可以在决战奥格瑞玛装备上使用。裁缝刺绣取消,因此也需要使用附魔来强化披风。含有精准的附魔将转化为急速,命中则转化为暴击。因此部分附魔效果相同,所需材料却不同由于属性压缩及技能加成改动,一些旧的副本可能效果会和熊猫人之谜附魔相同,甚至更强。主要影响到披风和手套,主要为敏捷,攻强,智力,法强相关附魔。例如,附魔披风 - 强效敏捷也能提供+12敏捷,附魔披风 - 超强暴击提供+12暴击,但是附魔披风 - 强效暴击则提供+13暴击。 值得注意的旧附魔有:附魔披风 - 强效敏捷,附魔披风 - 强效暴击,附魔手套 - 特效治疗,附魔长靴 - 稳固,附魔护腕 - 治疗能力,附魔手套 - 超强敏捷 武器附魔:附魔武器 - 斩杀,附魔武器 - 黑魔法,附魔武器 - 猫鼬,会变得非常强大。其他的附魔则和MOP附魔玉魂,能量洪流相近。 部分腿部附魔也有影响,比如MOP的影皮腿甲片(+19敏捷,+11暴击)和灾变的焦毁腿甲片(+28攻强,+23暴击)消耗品 受属性压缩和属性移除的影响,和附魔类似,部分不同消耗品也提供相同属性,部分旧版消耗品效果还会略优于新版。这里主要介绍一些可以在拍卖行里卖卖钱,或者材料弄起来不困难的道具。以风行合剂(+119敏捷)为代表的灾变合剂比MOP合剂(春华合剂+114敏捷)提供的属性更多 以托维尔药水(+476敏捷)为代表的灾变药水比MOP药水(兔妖之啮+456敏捷)提供的属性更多 以地核药剂(+268护甲)为代表的灾变药剂比MOP药剂(+256护甲)提供的属性更多 疯狂猢狲药剂,完美药剂,神兵药剂的属性相同(+85暴击),因此看材料做 灾变的食物比MOP的顶级食物还要好点,例如切下的鼠尾鱼头(+36智力,+36耐力)对比浓香花瓣汤(+34智力)专业战斗奖励取消德拉诺前夕补丁里也会一并取消各专业的战斗奖励。补丁更新时专业奖励会失效,比如戒指附魔等等。在学习德拉诺炼金后,药剂混合学就会失效。 锻造再无法在手套或护腕上打上宝石插槽 附魔无法为戒指附魔 工程手套附魔取消,头盔保留 草药学不再有生命之血技能(回血和急速) 珠宝加工专属宝石的属性和普通宝石相同 制皮无法为护腕附魔 采矿取消耐力加成 剥皮取消暴击加成 裁缝无法为披风附魔下一页:系统改动系统优化与改动在即将上线的《熊猫人之谜》最后一个补丁《钢铁部落入侵》中,魔兽世界的诸多系统都将迎来不小的优化:取消删除功能、竞技场练习赛的回归、玩具箱上线、跨阵营银行、界面改善、背包清理等等!取消删除我们将添加一个新功能,允许玩家找回被删除的角色。但在你删除角色之前,你必须先了解以下限制事项:等级低于10级或者等级为55级的死亡骑士无法取消删除。 10级至29级的角色在被删除90天后无法取消删除。 30级至49级的角色在被删除120天后无法取消删除。 50或更高等级的其他所有角色都可以随时取消删除。 请记住取消删除功能冷却时间为30天。通过该功能找回的角色将恢复所有附魔和宝石,物品完整无缺。因此,你可以立即登录使用找回的角色加入战斗,你的角色根本不会记得曾经被某个人删除过——我们不会告诉他或她的。“取消删除”功能美服测试服实装预览找回你的名字我们同样将在一段时间内保留被删除角色的名字,该角色的创建者可以在这段时间内为另一名角色起相同的名字。如果你创建了一个新角色并且使用了被你亲手删除的某个角色的名字(比如:马尔泰弱智),你必须为新建角色改名、转移到其他服务器或删除新角色,来完成对原有的马尔泰弱智角色的取消删除。竞技场练习赛竞技场练习赛是在《》作为非评级的竞技场首先被引入的,但是在《大灾变》中被战争游戏所代替。在6.0.2补丁中,它又回来了:竞技场练习赛类似于竞技场,但是没有评级和排名; 竞技场练习赛会在6.0.2中重新被加入到游戏中; 竞技场练习赛有2V2和3V3,但是没有5V5; 竞技场练习赛可以单排,也可以组成2人或者3人队伍排; 如果你匹配到你喜欢的战友,那么会有选项可以使你继续和他排; 在6.0.2补丁中,竞技场练习赛会奖励[荣誉点数]; 在玩家到达100级后,竞技场练习赛会奖励[荣誉点数],同时还会有包含装备,金币,[征服点数],甚至是更多[荣誉点数]的宝箱; 竞技场练习赛具有“比赛匹配分级(MMR)”系统来确保玩家可以遇到实力相当的对手。玩具箱玩具箱是德拉诺之王的一个极具特色的功能。它可以储存那些没有实际战斗效益,但是非常有趣的物品,同时它可以为你的背包腾出空间,并且你同一战网下的任何角色都可以使用它(即战网绑定):玩具箱一共有223个玩具,同时你在前夕中最多可以收集其中的157个; 收集150个玩具会奖励成就[玩具大师]并获得玩具奖励:[机械仿真侏儒](变成一个发条侏儒); 你可以通过点击游戏中的“藏品”按钮来查看玩具箱; 玩家只需点击任意战网下角色背包中的玩具来将玩具添加至玩具箱,其他同战网下的角色都会自动学会并保存这个玩具(所以重复的玩具可以安心删除); 玩具包含很多的类型的物品:伪装,特殊法术效果,召唤目标,战旗和使角色表情丰富的物品等; 玩具不包含坐骑,小宠物,具有很酷效果的装备,可堆叠的物品和传送装置; 一些难以获得的物品也会出现在玩具箱,这些物品会增加你的玩具总量,但是如果你没有获得这些物品,它们也不会出现在你的玩具箱界面,以免让你觉得沮丧。 玩具箱获取方式可以参考[玩具箱玩具和出处一览]。跨阵营拍卖行在6.0的时候,联盟与部落的拍卖行将会被整合成一个(即跨阵营拍卖行),同时曾经的中立拍卖行也会相应的进行修改来和新版的跨阵营拍卖行出售相同的货物。区域改变奥格瑞玛的库卡隆守卫已经被巨魔,牛头人和兽人守卫替代,原来奥格瑞玛的巨魔区恢复了正常,蛇商克萨迪斯也恢复了他的经营; 诅咒之地的传送门改为了地狱火半岛的传送门; 新的传送至诅咒之地破碎海滩的传送门已添加到主城,这是前夕事件的起始点; 《钢铁部落入侵》中对3个低级副本进行了更新: 黑暗深渊:暮光之锤的邪教徒被邪恶的低语和梦境引入了黑暗深渊的神殿。曾经的两个boss:萨利维丝女士和鱼人格里哈斯特已经被新的占领者杀死; 剃刀沼泽:一些熟悉的剃刀头目成为了新的boss,比如盲眼猎手格罗亚特取代暴怒的阿迦赛罗斯成为了此副本的新boss; 剃刀高地:通向寒冰之王亚门纳尔的区域布满着能将90角色快速杀死的有毒气体,这会迫使你先将副本的北部先清理干净。同时火眼莫德雷斯也会更加的摇滚。界面改善添加了专门针对团队副本与战场的新图形设置与抗锯齿; 会有一个选项来显示/隐藏新的人物模型,如果翻新的模型不合你的口味的话; 轮廓模式是一项针对重要NPC和物品的设定。它会在这些东西周围显示一个轮廓线,从而在你不需要借助姓名板和气泡提示便可获取其基本信息。 在轮廓模式下,当你将鼠标移向他们的时候,友方目标会是绿色轮廓,敌方目标会是红色轮廓,中立目标会是黄色轮廓,未被标明阵营的目标会显示蓝色; 在轮廓模式中,任务物品是黄色轮廓,可拾取的东西比如[要塞资源],即使你不把鼠标移向它们,它们也会散发紫色光芒, 你可以通过“界面-显示”来选择禁用轮廓模式,或者只开启针对任务NPC的轮廓模式。新的按键设定页面不同于以前的界面,它会有各种不同类型按键的单独界面:移动按键,聊天,动作条,多动作条,选中目标,界面面板,其他,视角,队伍标记,载具控制与其他。 当你移动并且保持地图开着的时候,地图不会消失但是会变得透明; 你现在可以选择最喜欢的坐骑。这些坐骑会显示在坐骑列表的顶部并在其左上角会有星星的标志。你可以使用[召唤随机坐骑]按钮来随机召唤出你最爱的坐骑。 坐骑列表会显示你账号中所有已收集到的坐骑,如果是对立阵营的坐骑也会显示,只是坐骑图表会显示红色提示玩家无法使用。同时背景中会显示联盟与部落的标志; 坐骑无法在特定区域内使用,比如水下坐骑,那么它会显示红色; 除了显示模型,它还会介绍额外的信息。每个坐骑都会有基本介绍,来源,相关类型级相关成就信息。比如你选择[米米尔隆的头颅],那么它会显示以下信息。 当新玩家进入魔兽世界的时候,会跳出一个页面介绍暴雪在德拉诺之王中针对界面与用户体验进行改动的一些亮点,比如新团队搜索器与新人物模型; 更多关于《德拉诺之王》界面改动可以参考[用户界面与游戏体验改善]。背包改进背包中的物品现在有了颜色边框,来显示物品从粗糙(灰色)到传说(橙色)的品质。 专业技能材料现在最多叠加200个(从20个上调)。背包整理和清理背包现在可以指定只显示某种物品类型(装备、消耗品和专业技能物品)。背包将显示一个小图标来告知玩家正在显示何种类型的物品。 加入了“清理背包”按钮来自动整理角色背包,将所有空着的格子移到一块区域,然后自动将物品整理到正确的背包中。同时还有一个选项来忽略背包整理。 更多内容请查看:魔兽6.0.2补丁预览:玩具箱背包材料银行改动材料银行银行中加入了材料银行标签,提供原材料的储存。 角色现在可以在任何地方使用材料银行和银行中的材料来制造物品。 角色可以访问银行来解锁新的材料银行标签,为专业技能材料提供更多的储存空间。新的虚空仓库标签角色现在可以额外购买一个虚空仓库标签。这个标签有98个格子!属性压缩角色成长是角色扮演类游戏的主要特点。这就意味着我们会不断在游戏内增加更强的能力来供玩家获取。经过9年来4个资料片的成长之后,各项数值都已经到了很难简单地被掌握的阶段。更糟糕的是,大量能力的提升都被从熔火之心到巨龙之魂的那些不再重要的旧内容所占用。现在,北风苔原的任务奖励装备已经无需比虚空风暴的任务奖励装备强大一倍了,因为这两个区域只相差几级。为了将属性降至合理区间,我们压缩了游戏内属性,使玩家在1到90级的探索之旅中,各项属性都能够保持线性增长,其中包括怪物、法术、技能、消耗品、装备、其他物品……等等一切。你的属性和伤害将大幅下降,但怪物的生命值也同样如此。例如,你的火球术原本可对一个3,000,000生命值的怪物造成450,000点伤害(相当于怪物生命值的15%),那么现在将对一个生命值200,000的怪物造成30,000点伤害(仍然为其生命值的15%)。事实上,你的能力并未被削弱,但显示出的属性会更加合理。重要的是,请不要把这理解成是一次“nerf”,我们特别注意保持了玩家单刷旧内容的能力。玩家将对旧资料片的低级怪物造成额外伤害,且受到的伤害会更低。我们还移除了角色法术和技能的所有基础伤害,并对攻击强度和法术强度加成做了必要的调整,从而使所有专精都能以相同的速率变化。大幅降低了物品提供的属性。 降低了怪物的各项属性作为平衡。我们还梳理了大量百分比急速和百分比爆击加成。法术急速、近战急速和远程急速被合并为通用急速。 法术爆击、近战爆击和远程爆击被合并为通用爆击。
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说的太好了,我顶!
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