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神武暴力龙宫加点攻略龙宫强势加点介绍
来源:网络
作者:麦子
&(来自:)
&游戏类型:角色扮演
&&&游戏特征:养成,中国风
&游戏厂商:
&&&游戏评级:3&&&更新时间:
各位玩家还在为龙宫加点而忧愁吗?与其烦恼不如看看麦子分享的龙宫加点方法。一起来看看吧!
在小编的眼里,最暴力的龙宫加点就是全魔,这样的加点完全释放了法术伤害的潜能,同时高灵力对于法术攻击的防御有着非常好的效果,而且这个版本是法伤有了很大的提高,所以,这种加点完全适合龙宫。
当然这样的暴力龙宫加点是游戏缺陷的,但是我们可以在某些方面去弥补。
弱点:血少,物理防御低
弥补:1.法抗,物抗,法伤是必须点的,法抗的修炼可以让你在今后的战斗中忽视法术带给你的伤害,物抗弥补在物理防御上的弱势,不用多说了。
法伤,在物理防御低的前提下,必须提高自己的法术伤害,争取在最短的时间内给对手最大的打击
2 、强身必须要学,这个不用多说了,玩梦幻的不管啥门派这个不学就垃圾了!保证气血上限.
3 、装备,不能只有一套装备!要有速度装,防御装,气血装,至于怎么搭配自己看好了!
暴力龙宫加点,神武手游龙宫加点详解就讲到这,希望大家能够喜欢。最后祝愿大家节日快乐!更多精彩资讯攻略尽在18183~~~~
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神武手游各类孩子的打书与加点攻略详解
编辑:hyymwycky
本人只要有闲钱就会去改孩子成长,体验不同加点的效果,一下谈谈我对孩子加点和打书的一些想法,欢迎大家指正赐教。辅助类:皇帝普陀孩子加点有两种,一种龟速纯血耐适用法系,3T2N。一种需要卡速度,孩子的速度无论是配合自己孩子配合团队,都是先要计算好速度属性点与最后属性的转换比例,在剩下的属性点中血多耐,举个例子高速可以2T1N2M。普陀孩子打书高神是必备的,根据门派特色能达到30%的神佑几率,省下来的技能可以搭配高神迹或者高幸运,如果你是个高端玩家就高神迹和高幸运都要,回蓝的技能可以不要,直接嗑药就行。平民一些的玩家推荐高神迹+高冥思。化生孩子加点参照第二类普陀孩子就可以了,先是卡好速度在分配剩余属性点,原则上也是血多优于耐多。而化生孩子的打书与普陀孩子区别不大,生存技能上高神佑和高鬼魂可以根据自己的情况选择。如果有了高鬼魂就不必选高神迹,高幸运+高冥思即可。如果是高神佑的话高神迹+高幸运或者高神迹+高冥思。输出类:在谈到输出类孩子的加点首先要给孩子有个清晰的定位,是点杀型的还是要持久稳定的输出。点杀孩子要加敏4L1M或者9L1M,如果你是无神天宫孩子只用天诛地灭可以尝试3.5L1.5M;如果孩子需要一定抗性就需要分配属性点到耐或者体,个人感觉1T优于1N,也可尝试4L0.5T0.5N不过个人感觉一般。火云孩子加点可以不用这么麻烦4M1N或者4M1T就可。打书上蚩尤地府孩子高必、高偷、高神佑成为标配。其他孩子就需要按照需要打书了,你想暴力点杀的孩子个人感觉高必、高偷、高强力用于点杀人物很有伤害,尤其是天宫孩子的天诛;你想持久输出的孩子高神、高偷、高吸血,这样的技能搭配虽然输出会弱上一下但胜在生存能力强,对于这类打书的孩子推荐4L1N优于4L1T;还有大众点的打书高神、高偷、高必或者高勇敢代替高必,这样既保证了生存有保证了输出。火云孩子本人没养过,但根据本人单法宠的经验,由于孩子只有两个技能格子高法波和高灵性是必备的,如果还想在暴力点护肤配合高法爆吧,个人感觉法爆由于法连,想要生存高神、高保命、高鬼根据自己情况选则,一般来说孩子基本都是以高神佑为主。
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门派特色装备耐久消耗速度降低
[大唐官府技能演示]
门派特色暗器伤害效果增加;使用暗器一定几率出现暗器暴击
[天魔里技能演示]
门派特色受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术时回合数减少
[化生寺技能演示]
门派特色对幽冥地府弟子及鬼魂系敌人的所有伤害增加;被法术恢复气血效果增加
[方寸山技能演示]
门派特色天生拥有一定几率躲避法术(可躲避法术伤害、封印等负面法术)
[天宫技能演示]
门派特色使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响;完成师门任务获得的信誉增加
[龙宫技能演示]
门派特色死亡时有一定几率出现神佑效果(自动复活并恢复一定气血)。
[普陀山技能演示]
门派特色受到的所有负面法术效果降低
[五庄观技能演示]
门派特色宠物寿命和忠诚消耗减少;宠物不会逃跑
[狮驼岭技能演示]
门派特色一定几率完全招架住敌人的物理攻击(躲避本次攻击)
[魔王寨技能演示]
门派特色夜战能力;受封系法术命中降低
[幽冥地府技能演示]
门派特色不受任何暗器伤害;被击倒时有一定几率触发守护网守护而保留最低气血
[盘丝洞技能演示]
神武之战录像评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)> 神武龙宫加点分析 全魔龙VS耐龙优劣
神武龙宫加点分析 全魔龙VS耐龙优劣
发布时间:13-04-18 16:30
来源:52pk整理
作者:52pk整理
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在神武龙宫玩家中,现在的加点普遍分为2种,全魔和4魔1耐。也就是魔龙与耐龙,下面就来谈谈这两只加点方式的优劣问题。
  不知不觉中玩已经有些时间了,其中龙宫这个门派玩的时间最久,闲来无事就浅谈一下对龙宫加点,纯属个人看法,希望对龙宫们有所帮助。
  全魔加点龙宫
  顾名思义,就是全魔加点,作为龙宫,神武中唯一能和魔王分庭抗礼的一个门派,也是梦幻到神武的一个争执,到底哪一个门派强大。
  下面来说说装备的属性分配,最多的属性,毫无疑问,魔力!在强化属性的选择上分为两种,首先是极端的,属性选择上肯定的力量,为什么是力量呢,大唐的朋友肯定知道,力量也有少许的增加灵力,何为极端,就是一味的强化一种属性,这才是极端流的根本,一点力量等于0.4灵力,假设你的强化属性都是15,那么6件装备的力量换成灵力就是15X6X0.4=36灵力,比衣服与项链的易成长属性相加还要多一半,这无疑会让你的法伤更让人看着舒服,别人看着羡慕。有人就会说,这种加点就是找死的加点,这也是极端流的一种弊端,看着让人舒服的伤害,背后的辛酸也是没人能够理解,提高法伤的同时,你的防御如何提升,往往被人耻笑,你这个脆皮龙宫,你这个3刀躺的龙宫。往往优点被人忽略,缺点却被无限放大化,所以,大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的生产能力。
  全魔龙的单挑,遇上高伤害大唐,那是必败无疑,有人就会说,可以打易成长头盔增加防御,能加到多少防御,始终还是比不过耐龙的防御,不过也是种可行的办法,但是易成长这东西对楼主来说就是个神器,至今为止没刷过一件易成长。当然全魔龙在团队作战中,就是一座高伤害炮台,如果有一个好的团队与配合,无疑也是给全魔龙宫的优点最大化。
109全魔龙宫属性
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