化生寺能把有上什么书掉高级鬼魂术术的召唤兽直接拉起来么

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统计2015年门派改动:DT-HS-DF需加强?
神武统计2015年门派改动,大唐化生地府最需加强?大家快来看看吧。
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  2015年也走进了尾声,如今12月也过去了3分之一,即将进入的2016年,相信会有更多的惊喜和期待等着大家。
  在2015年里,我们回顾一下这一年里曾经有所改动的门派和修改吧。
  在6月5日维护更新里,迎来了这一年里门派的第一次调整,大唐官府门派增加门派特色:进行普通攻击时临时提高一定的攻击力。
  为大唐增加了普攻提高攻击力的效果,加强了一下大唐被拉起有气血限制的情况下平A出手的蹇觯岣咝┕セ髁τ惺び谖蓿彩嵌哟筇泼排傻募忧俊
  然后就到了7月17维护更新里,对地府的法术技能做了一番较大的调整。
  幽冥地府法术调整:
  (1)&鬼影缠身&的效果调整为:中&鬼影&状态的目标若死亡,则同时对其三名队友(优先选择气血较少的目标)造成一次伤害。
  (2)所有在晚上使用为130%效果的法术调整为不论白天晚上均为130%效果。
  (3)&黄泉水&和&判官令&原增强白天伤害效果的秘法效果调整为:有10%几率出现连击。
  3项调整全是在加强地府,然而加强的确实地府进攻向的技能,对地府的辅助能力并没有太大的提升,目的明显地想将地府为职业定位提升为半辅助半干扰输出的位置,让地府可以作为0.5个输出。
  到了9月11日维护更新,也算是对化生的小小调整
  化生寺门派法术&三世加持&调整为对子女的攻击类技能和宠物的部分攻击类技能有效。
  虽然技能的改动队化生门派并没有太大的影响,但在本质上也是对技能的一种提升。
  到了11月6日,对化生地府天宫三个门派都有小小调整。
  门派法术调整:
  (1)化生寺门派法术&菩提护佑&调整为可作用于2个目标,但受群体治疗规则影响。
  (2)提高了化生寺门派法术&三世加持&作用下触发法术连击的概率。
  (3)天宫门派法术&千里眼&在查知对方当前属性的同时还可以造成普通攻击一半的伤害。
  (4)提高了天宫门派法术&镇妖塔&和&捆仙绳&对NPC和宠物的成功率上下限。
  (5)幽冥地府门派法术&尸爆&调整为可以对敌方死亡鬼魂宠物使用,有概率发生爆炸,但只能造成正常伤害的一半。
  (6)提高了地府门派法术&死亡缠绕&降低所受伤害的效果。
  化生的法连再次加强,提高法连概率,而且让加气血上限的技能作用目标提升至2个,虽然这技能并不常用,但是也提高了化生在辅助方面的能力,而天宫的改动则是鸡肋,千里眼添加了一个普通攻击的效果,但是在PK中谁又会浪费一回合去看对方的当前属性呢,而地府最好的改动就是提高死亡缠绕的减伤效果,但是仍然没有拯救其这个技能。
  在这一年里,门派的技能改动主要发生在大唐,化生和地府身上,而其他门派并没有什么改变,是不是更好地印证了这些门派需要加强的事实呢?虽然那么多的改动并没有太大影响到门派的地位,但是全部改动都是在提升门派的实力,又是否证明这3个门派在之前曾在一个较为劣势的地位呢?
  其实这一年里门派都没有太大的改动,也就意味着各个门派也逐渐趋向稳定的状态,也算是符合到策划对门派的定位,此消彼长,此长彼肖,门派平衡一直是一个游戏的难题,门派改动也是为了找准那一个平衡点所在,不管怎样,我们期待2016神武给我们带来的新的改变,对门派的改动或许会给我们一个新的惊喜呢?
[编辑:绝对懒人]梦幻西游里有高级鬼魂术的宝宝死在战场上能用PT或HS的技能拉起来吗?或者九转佛光。 低级鬼魂术呢_百度宝宝知道微信:doyo_game
梦幻西游:新化生加点 4年经验讨论
  本人玩了4年多的和尚了,不敢说对和尚这个门派有多了解,但也不是误导新人,至于加点已经有很多种方式了,不过本人想说的是既省钱又牛比的加点方法[SMILE=2906] 本人就一个防御修炼8,其他4修都是0,确实省钱吧。
  不是不想点修炼,而是我觉得要把钱花到有用的地方,修炼等最后吧,3体1魔1耐 强身冥想都120才行。
  先说3体飞升以后的舍身用起来就特别爽了,我本人飞升139就有8000+的血,衣服+武器就加了54体 120腰带7级光芒605,衣服才到6级光芒,本人是放弃防御的,防和灵在高也经不起舍身[SMILE=2921]
  1魔加点配上冥想也有2000+的蓝了,擂台群P没喝过蓝 灵低了些 不过不怕龙一般秒不到我,就算秒到也不是很痛。
  1耐加的确实少,他们说还不如不加,我不那么认为垃圾同等级大堂扫3下也不觉得痛,烧双任务掉血也不多,也别让人家看扁了烧个双还让怪打掉100+那就丢大人了[SMILE=2918]
  PK和尚就靠BB了,我推荐几个PK宝宝给大家,绝对好用的,不过宝宝法术修炼要点的越高越好,就算没修炼也很不错了,打同等级的宝宝400-500伤害了,打人就要配合特级和法宝才行。
  1, 5血宝宝要带法术防御,带高反震,单法认证小水,高神游就不用打了,哥们会舍身,其实是高神游太贵了[SMILE=2918]建议带龙龟克攻击和法术系门派
  2, 血耐法宝宝,防御要过的血,其余加魔,技能是高魔心,高精神,高再生.高永恒.高驱鬼,认证单法雷击,这宝宝大堂的扫不死的,变态好用,主要带高驱是杀大堂带高鬼魂的孩子,推荐带多技能的吸血鬼,克攻击系门派。
  3, 其他的宝宝就是多带几个高隐的宝宝,高速的宝宝,和尚PK的宝宝别加耐,加耐也不够大堂秒的。
  单人PK除了武器,衣服,腰带,其他项链 帽子 鞋都要用特级装备,冥王暴杀,凝神,放下屠刀,对付攻击系门派,对法术系把放下屠刀换成残月就好了,在不炸蓝的情况下我把龙打过没蓝,了主要是吸没的哈哈。
  单人擂台PK流程
  一. 对攻击门派带血宝宝,先来个放下屠刀,宝宝单法打人,看能打多少,100伤害以下,下回合宝宝就打对方的宝宝好了,宝宝带高反震不怕被人砍,注意别挂了就好,要给宝宝用舍身啊,砍本人最好了会加愤怒的[SMILE=2932]够60了就用冥王暴他 一般是700左右很爽的,注意也给自己舍,8000多血让个满级满修炼的人也扫不死嘿嘿,对于对方拿大力或孩子这回就是考验你法宝修炼的怎么样了,鬼泣的变态不知道你见识过没有呵呵,一个玩家不可能带8个大力和孩子吧哈哈
  二. 对法系门派带5血龙龟上来就法防,就掉300左右的血对血宝宝来讲真是法系门派的克星,
  血宝宝就别打人了,直接秒宝宝就好了,毕竟秒1点伤害确实浪费1回合[SMILE=2918],本人就加伤害砍对方宝宝,如果你的武器伤害高于450的话,砍对方宝宝也是很好用的呵呵,等愤怒够了就用冥王暴他吧,对方出孩子和大力就用鬼泣呵呵,别说我无耻,这叫特级与技能与法宝的配合,
  3. 对封系门派我的建议是带几个好血法宝宝都要带高精神的,我0级法抗经常被封所以就要靠宝宝了,在带几个高隐的,呵呵8000多血也能让你换几个宝宝吧[SMILE=2980]
  三.群P我也是好帮手,因为我就敢舍身哈哈,防灵不怕掉,对方集中秒我也不怕,不行我就拉孩子,忘了说了我养了一个化生的孩子,他们说我变态,自己已经是和尚了,还要连累下一代
  [SMILE=2971]群P除了放下和凝神,我还会带死亡之音或水清,死亡之音总会给对手或队友带来惊喜的,给我带来的惊喜就是没效果呵呵,
  以上是我的个人建议喜欢就多给我点鼓励,以后有好点子在写给大家分享
  不喜欢就狠点骂我让我自己知道东在那边
  本人山东2区 水泊梁山的小和尚 神火夜叉 有不了解的来密我就好,本人就晚上玩
/article/28692
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