谁玩战争指挥官手游攻略怎玩才牛

《战争指挥官》游戏操作:滚雷
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《战争指挥官》:《战争指挥官》-游戏介绍,《战争指挥官》-建筑与兵种详细介绍
战争指挥官
《战争指挥官》成功的开辟出了反法西斯战争的第二战线,开始了西线对纳粹德国的直接反攻。与此同时的东线作战中,第三帝国陆军元帅曼斯坦因正在指挥一场苏德的战略大决战――库尔斯克战役。《战争指挥官》中文名称:战争指挥官特别珍藏版英文名称:War Commander资源类型:ISO发行时间:2002年09月地区:大陆语言:汉语游戏类型:即时战略出品公司:CDV国内代理:怡采科技[www.niUBB.neT)战争指挥官_《战争指挥官》 -游戏介绍《战争指挥官》公元一九四四年六月六日,“D日”。在美国五星上将艾森豪威尔指挥下的包括英、美、自由法国、加拿大、新西兰等国盟军强渡浊浪滔天的英伦海峡在诺曼底登陆。经过六天的血战,盟军获得了诺曼底战役的伟大胜利,他们成功的开辟出了反法西斯战争的第二战线,开始了西线对纳粹德国的直接反攻。与此同时的东线作战中,第三帝国陆军元帅曼斯坦因正在指挥一场苏德的战略大决战――库尔斯克战役。在得知盟军登陆之后,他仰天长叹:“局面无可挽回了……”在诺曼底战役的六天中,一共有三十二万六千名士兵、一千两百俩坦克装甲车辆和十万四千吨的装备由五千三百艘运输舰船、一万两千架运输机运送登陆。诺曼底战役和其后的阿登战役被称为盟军最重要的2大战役。现在让我们把时光倒流回到诺曼底战役发生时的激动人心时刻,盟军现在正需要一名 合格的并且是优秀的战场指挥官来指挥部队迎接一九四四年六月六日的黎明!詹姆士?瑞德上校率领着第二突击营在第五突击营参加了奥马哈登陆作战。第二突击营的D、E和F连奉命攻占设在悬崖上的德军炮兵连阵地。命令下达后,二百20个美国大兵在小口径火炮、迫击炮的掩护下使用卡宾枪和手榴弹从正面强攻悬崖。当德国人的炮火沉静下来之际,美军只有九10个幸存者可以欢呼胜利了。奥马哈滩头的血战还未结束,第二十九战区助理指挥官柯达准将意识到如果在天黑前不能穿过海滩建立1个巩固的滩头阵地的话,被盟军空军压制了一白天的德国装甲部队就会趁着夜色的掩护将他们全部赶下海。他对第五突击营的马克思?施奈德上尉发布命令:“带着你的小伙子们,杀开一条血路!”现在,轮到作为玩家的你上了……一、德产战争游戏:从《突袭》到《战争指挥官》初看到《战争指挥官》之际,忽然想起了《突袭》。在血与火的杀戮场上拼出一条生路,待到硝烟散尽之后,才从满目疮痍的战场上感受到战争这个名词的意义。任何事物都是由于有对照才会令人印象鲜明,正如百战后幸存的老兵们对于生命才会有的热爱一样,在体验过太多《红警》和《星际》之类的纯粹杀戮游戏之后,一旦接触到《战争指挥官》之际才会感到一辆坦克、1个小兵都是那么的可爱和宝贵。有趣的是:《突袭》和《战争指挥官》都是由CDV Software公司代理发行的。游戏的制作者――Independent Arts是德国的1个默默无闻的游戏制作小组,似乎在德国有才华而缺名气的千里马总是能碰上伯乐的,《突袭》是这样;《战争指挥官》也是这样。二、数年磨一剑:精心打造的精品游戏前面已经介绍过了,这款游戏描述的就是从盟军诺曼底登陆一直到德国投降这两年间的西线战事。在游戏中玩家所要扮演的就是盟军中一群美国大兵的指挥官,要以美军的角度通过经历不同规模的20场战役来具体感受战争的残酷和胜利的欢欣。在ECTS 2001展上《战争指挥官》提供了了两场连续性大规模战役供玩家试玩,由于采用了即时策略的游戏系统,所以它被玩家和媒体称为是《盟军敢死队》和《突袭》的综合体。在《战争指挥官》的任务设定上显示出设计者试图通过1个游戏展现各种战斗场景的野心:游戏中既有仰仗快速突击的手段进行的歼灭战,也有攻击守备森严的坚固堡垒的艰苦正面攻坚战,此外保卫阵地的防御作战技巧也是玩家需要经历的严峻挑战。设计小组制作的游戏关卡设计按照从易到难的原则摆列,游戏有3种难度选择。这样玩家们可以在从新手到高手的成长道路上潜移默化的接受游戏难度的增加,而不会大呼电脑作弊。制作者承诺:游戏的任务目标将是多样的,没有重复的。所以每一场战斗对于玩家都是一次新奇的体验。在战斗中,玩家带领的突击队最多可以拥有四10个班的兵力。士兵们被细致的分为十一种不同的兵种,指挥调度诸兵种联合作战去夺取1个又1个的胜利,应该说是是身为指挥官的玩家最大的乐趣所在。游戏出现的步兵装备和坦克装甲车辆等武器都是参考历史上真实存在过的实物设计的,游戏开发者费数年工夫考证和筛选出了游戏中需要用的各种二战武器装备,并参考《突袭》的模式在细节上进行了艺术化的处理,以使得最终产品可以兼顾真实性和游戏性。此外在游戏中的关卡间隙中,玩家可以调整装备和训练士兵。这不能不说是西方战争游戏中的1个创新设计了。这个游戏中的2大战役一共有二十五个任务,这2个战役都是发生在同一时间的,都是在海滩上进行的。因此你玩起来是有两套不同的战役,各自有不同的任务去完成,不过大体上每个任务的目标还是有相似之处的,这在游戏中慢慢会体会到的。鉴于你的兵种数量是不可变的,在战斗中就要尤其小心保护好他们,有的任务关你会有一些车辆可以控制,卡车或者是坦克之类的车辆。这也都是设定好的。你的部队通常是混合型的,有多于1个兵种,比如说标准的士兵装备着标准的枪支,他们的攻击力通常是一分钟10发子弹。你还会有一些有特殊装备的兵种来协助完成任务,比如说重机枪手了,燃烧弹的投掷手了,医护兵,狙击手等等。还有1个特殊的兵种,先遗兵,可以建造建筑物。建筑物的品种也是很多的,铁丝网,碉堡,了望塔等等军事防御建筑他们都可以建,还可以建医院,训练营等等,总之这个兵种的作用可以说是非常强大的。除了这些兵,还有1个重要人物,就是――指挥官!他可以治疗附近的兵种,在战斗中这个能力是非常有效的,而且他还可以请求空中支援,空袭的威力是巨大的,一次请求可以召唤来七,八架飞机,狂轰滥炸一番。因此在战斗中要注意保护好他的安全,最好不要让他牺牲,不过实在保护不周的情况下让他死了对你的完成任务也没有影响。在游戏中士兵还会积累经验,可以使他们在以后的行动中显得更加强大一些,不过似乎新的任务开始以后上一关积累的经验就没有用了。士兵的行动中你还可以给他们设定采取的模式,有攻势和守势,如果采取的是攻势的话,他们会自动搜索射击范围内的敌人,并解决他们,守势的话则是看到敌人就跑。在不同的地形应当采取不同的模式,如果在森林里,巡逻的话还是用攻势比较好,这样很多肉眼不容易发现的敌人,他们会很轻易地发现并解决掉。游戏中你会发现你的电脑对手的人工智能非常高,他们所采取的行动往往会是你绝对想不到的,而且没有固定的行动模式。你的士兵们在行动之际要格外小心,因为他们看起来好象不太认得路,如果你指定一队人往1个目标行进,他们在路上可能就会变成两股并从不同的路线走去,可能会有一部分人走的是非常危险的一条路线。因此你要小心地照顾他们,不要让他们走入敌人的猛烈火力之中了。欢迎您转载分享:
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