武魂2需要团队合作的活动吗?

武魂2现在玩的人多吗_百度知道
武魂2现在玩的人多吗
我有更好的答案
当然多了!首先武魂现在还在内测人就已经很多,基本上我是梵音震天的,晚上回去玩的时候都要排队!而且每天晚上到很晚了主城还会有很多很多人,呵呵~~我记得人最多的时候是春节武魂做活动那段时间除了主城长安其他几个城比如成都都站满了人的!因为主城人实在是太多了,呵呵~其次武魂里面的玩家很多都比较热心,如果你新玩的话很多人都会帮你打你过不了的副本哦!~
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& 《武魂2》浅谈七大职业特点
《武魂2》浅谈七大职业特点
文 章摘 要
《武魂2》浅谈七大职业特点
暴虐:鬼魅这个职业这个天赋系原本就是定义FB伤害,有些人一定要拿去打PVP然后不停抱怨暴虐怎么怎么脆弱,抛开是不是很脆弱不说,你难道不会转狡诈,一定要用暴虐秒天秒地才舒服吗?在FB中,暴虐的伤害其实不比裂魂低,目前玩暴虐的人也渐渐多起来了,说暴虐没伤害的请认真去体验过后再来回复,虽然持续续航能力欠缺,但不影响他完美的爆发阶段的恐怖伤害(话说回来,其实裂魂也没有太大的续航能力,这一点被冰霜完爆)。评分:单挑1星(用暴虐PK的也有,所以勉强给1星,运气好说不定能秒人呢,群战1星(同单挑,说不定能在自己死前爆发一波秒人呢,PVE3星(为什么这么低,不是伤害不行,实在是用鬼魅打本的太少,这个输出系还没完全普及)狡诈:这个职业就是为PVP而设定的,所以就不讨论PVE了,反正也没多少伤害,这里我说2个方面。一、单挑,狡诈和你插旗,你不带天眼魂飞的情况下(此处省略N字,反正随便你怎么敲桌子砸电脑就只有一个结果,完败),而且是唯一一个56号就能赢大罗的,这跨分程度可想而知,佛轮的出现更是让鬼魅空前强大,再配上时光,1分钟3拷问什么概念,去想一想吧。说到这里有人会说,太极表示不服。。我承认太极也是能跨分杀人,但没有狡诈那么逆天,你找个56号的太极去杀个大罗试试,不要说有没有羽林了,就算没有羽林,你也保证不了能赢。二、单挑,狡诈和你插旗,你带了天眼魂飞的情况下,小样,哪里跑,嗯哼,屏幕黑了,没事跳出去,草,拷问了,妙解,靠终结技乱舞动不了,没事,伤害不高,对准鬼魅开魅影一个魂飞,咦,隐身了,没事,天眼,哈哈,看见了,WHAT,怎么又不见了,我的天眼这么快消失了?看来鬼魅也带了魂飞,冷静,等魂飞天眼CD,冷静~~~~草你马屏幕又黑了,**又拷问了,**又终结技乱舞。。。。我只想说,魂飞天眼CD太长好无奈啊。你们是不是和鬼魅打都有同感评分:单挑5星,群战4-5星,PVE(/)蛊毒:你好毒 你好毒 你好毒 呜呜呜打死不肯认输还假装不在乎张学友这歌来形容蛊毒再贴切不过了,脆皮职业之一,讲究不是你死就是我亡,改版后的毒爆虫伤害堪比雪飘,开个以毒攻毒,一次5下伤害,不断起来倒地,平均每下1―2W的伤害,如果你还带罪,那么再来一下暴击5、6W,对面差不多GG了。虽然单挑的时候毒爆虫容易躲或者格挡,但是群战中防不胜防啊,所以玩毒奶的大部分在战场里面也停爽,对面人越多你越喜欢,超短CD的毒爆虫,躲在后面随便按按就是人头。FB单刷和团队输出也有一席之地(当然竞速大部分都要一个上扭转优先,不期望你打伤害,甚至好多竞速团已经放弃蝶花,1御剑14裂魂有木有,老2加血15个人全部副职转太极有木有评分:单挑1-2星,群战3星,PVE3星通灵:现在有2种路线,速度内力流通灵和全身法流通灵,前者技能冷却快,伤害高,后者耐抗(草?原谅我不纯洁)比武大会和擂台的蝶花基本都是全身法不解释了,一 个高配置的全身法蝶花基本怎么都打不死(包括鬼魅狡诈系,当然也不是说狡诈一定会输给通灵,只不过这里变速太多,像比武大会这种越耗下去越对狡诈不利,后面有BUFF了,狡诈就失去隐身效果了)前者速度内力流的通灵适合打打本,打打战场当当辅助,冲上去杀人什么的我想还是悠着点,毕竟没人花圈和灵魂脱壳,一不小心就是顺躺的节奏,和鬼魅一样的防御能力,几下就GG了。评分:单挑4-5星,群战3星,PVE1星(就是个打酱油的,你是期望他打输出还是期望他像太极一样一口把你加满?开荒团和小号团作用相对大一点,速推团?酱油到底吧)蝶花两系毕竟没怎么玩过,所以说的不全,见谅。
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新手选什么职业《武魂2》职业特点解析
  玩武魂,自不删档公测开始玩,玩到现在,发现几点问题,一,武魂开区非常快,基本每半个月开区一次,导致跑区的人多,商人,骗子等也多,二,各个职业不断的更新,自最垃圾的蝶花毒盅,到现在单刷本最牛B的蝶花毒盅,可以看得出,任何职业都有他的昌盛期,下面我来介绍一下各个职业的特点,点数加法,以及技能选择  首先 来说  少林:很多人都说少林是个坑钱的职业,但我认为却不是那样,无论是金刚还是修罗,只要你认真去玩,一样不比那些充钱的差,充钱是不过是起步快而已,此说法以下任何职业都有效,后面会发图说明,首先,说下分支,金刚,加点,主加身法,适合下本,很吃香,可以说没有和尚不行,当然,战场也是个不容易被打死的靶子,修罗,主加速度(前期建议加力量),最适合打战场,个人推荐最好别玩修罗,因为如果不花钱,前期会把你打击的太惨,后期会慢慢好转。  七煞:有霸王枪和炎魔两系,霸王高攻击,主加速度,(前期建议加力量),炎魔主加内力,七煞有输出,能抗怪,但是悲催的是许多人有职业歧视,打本一般不组七煞的  影月:远程DPS王者,高爆发,高输出,有裂魂和暗月两分支,改版之后裂魂没有陷阱,没有隐身,但是可以移动走位输出,技能被打断的几率很低,主加速度(前期依然加力量)。暗月,主控制,推荐加速度,这样可以更好的去为团队放各种保命以及团控技能,副本非常吃香,当然也有喜欢打战场的喜欢点身法,也很 BT  蜀山:分太极御剑,御剑最适合于PK,战场,主加速度(前期力量),下本没人要 。太极,主加内力,副本最吃香的职业,不怕没人要,PK也很牛B  蝶花:分通灵和毒盅,通灵不多说,加内力,下副本吃香。现在来说毒盅,自从改版之后,毒盅变态的要死,有主加内力的,也有主加身法的,当然个人不认为加身法好,不过确实,加身法的蝶花是个极限流的,新手推荐玩蝶花毒盅,两个字,变态,除非蝶花再次改版  鬼魅:分暴虐和狡诈,被人堪称最猥琐职业,战场的暗杀者,暴虐,主加力量,高输出 高命中 高暴击 ,狡诈,这个不熟悉,不误导新人了,不过一般也是加力量或者速度,是很猥琐的职业,打不过隐身就跑,技能冷却好了再来,很恶心  玄冰:分疾风和冰霜,都是推荐加内力,玄冰,高爆发的职业,输出不比影月低多少,不过持续性不强,没蓝了就是一废物,本身脆  基本就这七大职业
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我敢说,凡是武魂2玩上一周的人,没人再会喜欢武魂1的界面了
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武魂1放技能的时候经常点到界面的链接或弹窗里,直接影响游戏流畅性。现在你看整个界面多干净,鼠标点远也不会出现什么乱七八糟的弹窗了。 要体会什么是真正的进步。不然你玩7天武魂2感觉一下,你要是到时候还喜欢武魂1界面,再来讨论。
你就算满地图是屎也无所谓,请把裂魂技能改回去。
我没上半身没手的玩啥呀,基本的东西没弄好
而且很多人已经在体验服玩了很长时间了,好像没一个人说不想回到武魂一的。
玩了整整两年的武魂,基本都在玩裂魂,之所以能一直坚持下来,就是因为由衷的喜欢这个职业。
但是此次更新,伤透了广大裂魂玩家的心,毒藤没了,隐身作为打本和pk最主要的保命技能也没了,估计以后打本和pk会死的很惨。
所谓的新玩法就是删了几个技能,增加了几个轻功和闪避(蹦起来像跳蚤),画面改的花里胡哨。
影月作为武魂里最广大的玩家群体,有必要团结起来捍卫自己的荣誉,一日不改一日不上线,实在不行脱坑走人!
希望广大受伤害的影月玩家顶起来!
那 是你手残!放技能还要用鼠标点!
LZ 手残吧!!!
& &强力射你总要用鼠标指个方向吧?
heroshow1982
& &裂魂4个绝学一起使用,你还发愁不收人头啊
本帖最后由 牧尸 于
02:10 编辑
以前我没事还挂着站街,现在站街的心都没了,地图颜色以浅色调为主,太伤眼了,没改版之前就一个诛仙,每天也就那10分钟,现在每个图都差不多
& &亮度的确得改!
这造型 亮瞎我的双眼了
& &明天一场秋山下来,你会发现PVP的真正魅力
不把界面弄好,劳资不玩了。劳资玩游戏最看重画面,当初看到武魂1宣传片里面绚丽的的画面才来玩的。
& &放强力你鼠标会点到那么多的链接么?
玄冰裂魄无敌
& &那你去评下我要求换回原界面的贴吧
废话少说!还我&&大影月技能
还有...做一個遊戲或一個程式...前提是要USER FRIENDLY..意思是易於使用...
但現在是有違這個最基本的原則...那敢問一句...还能說做得好?連最基本的都做不到..那說什麼?
QQ图片21.jpg (63.92 KB, 下载次数: 12)
08:10 上传
谁说好的?不怕我大玄冰拿板砖敲死你?
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