6.0德鲁伊天赋旅行形态室内使用吗

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小德的飞行形态怎么没有了?而且虽然有蘑菇,但是没有蘑菇绽放,怎么让蘑菇爆炸?
浪一郎丶小黑
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飞行形态和旅行形态合并了~这样很好用你在能飞的地图直接用旅行形态就能飞~要到水里也不用点海豚了直接一头扎下去就变了~从水里出来跳几下就能飞上天,关于蘑菇还没有切奶D就掉了没法试希望能帮到LZ
穿黑丝袜打刀塔
飞鸟明日香
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飞行形态、旅行形态、游泳形态现在整合到一个按键里了
蘑菇绽放没有了,现在的蘑菇不能爆炸,只能减速50%,持续20秒
可爱的女儿& && & 1/1
懂事的儿子& && & 0/1
闺女上小学,休闲了~
WOW五区风暴雷霆暗夜精灵德鲁伊
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因为不习惯,我把雄鹿雕文弄出来了。
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装备幻化:┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊蓝推:德鲁伊切换形态可保留道具变身效果
作者:tgr891002来源:NGA发布时间: 09:00:00
  摘要:4月30日蓝推:猎人可抓获新宠物“河兽”,德鲁伊切换形态后可保留道具变身效果。
  物品/角色
  Q:有机会修正德鲁伊树形态小雕文吗?一开始你有效果但你从猫或熊回来的时候就变成人了。
  A:当然,我们在制作一个允许你在变换形态后保留变形效果的系统。
  Q:这是不是说我能在切换枭兽/熊/猫/旅行形态后保留重拳先生/艾利天镜等等的效果?
  A:是的!
  Q:哇塞,这包括特殊用途的物品比如要说,服装这些吗?
  A:还在计划中,开始你变成升腾者,然后在结束时返回你的变形效果。 是的,使用诺格弗格药剂,变成骷髅。变成猫,你现在就是个猫,变回来,就还是骷髅。
  Q:为什么不所有时候都是骷髅,就像在场景战役中变成地精(即使你在猫形态)。
  A:战斗形变效果是为了传达重要的游戏信息,我们不想隐瞒这点。
  Q:wod挑战模式带孔装备还是比其他要强吗?我知道它不是黄金的必需品,但是需要平衡。
  A:不。对孔(插槽奖励)的设计使他们在wod中会被装等压缩系统忽略。
  Q:wod前置补丁里的物品还会有现在那些孔吗?
  A:是的,但你不能把德拉诺的宝石插在这些槽里(这是新版本的标准)。
  Q:wod版本里战袍会是账号通用的吗?
  A:这是我们想弄的,但可能不是6.0。传家宝和玩具先弄。
  德拉诺之王数据
  Q:装等数字会也被压缩吗?还是说wod里掉落装等还是“606”这种?
  A:装等没变。比如永恒岛装备还是496/535、但我们平滑了1-463装等的属性曲线。
  Q:现在所有的重铸都会在6.0里复原?
  A:是的。
  Q:你觉得奥格瑞玛成就和坐骑奖励还好么?
  A:是的,以往团队的荣耀成就都在最后才完成,即使是高端公会。 那些关注成就的人可以直接去做,而不需要先放弃去弄装备,然后再做。
  Q:那些需要打断的战斗会在6.0里调整吗?
  A:你最想问什么?我们会调整加尔鲁什心脏阶段。当然,我们还会在beta里开放奥格瑞玛的测试。
  Q:德拉诺里有毒蛇神殿里深水领主那种战斗么?它的感觉很好。
  A:黑石铸造厂里应该至少有1个首领战的感觉很像。
  Q:真不希望耐奥祖只是一个5人本的boss。你们对把阿努巴拉克做成这样很后悔。
  A:是的,耐奥祖是影月墓地的最终boss。德拉诺的霸主们还是会在团队本中出现的。
  Q:你能描述下wod数字压缩如何保证我们能单刷旧副本吗?
  A:那些怪物也被压缩,然后你对低等级生物造成更多伤害,受到的伤害更少。
  Q:下个版本就功能而言普通和英雄的区别是什么?他们都是弹性的,似乎是多余的。
  A:一个比另一个难30%,然后奖励更好?就像现在10人普通和10人弹性的区别一样。
  Q:玩家主力是休闲玩家,他们的电脑也不会太好。wod对家用机的要求是?
  A:最终需求还没公布,但我们一直注意保持各种硬件都能支持我们的游戏运行。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
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魔兽6.0前瞻蓝推:尖刺依然移除dot 旅行形态仍在改进
作者:tgr891002来源:NGA发布时间: 14:40:30
  摘要:今日蓝推:尖刺依然移除dot,旅行形态仍在改进。
  本文来源于NGACN,作者 tgr891002
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  德鲁伊
  Q:新的野性赛梦,我们只是在往别人身上放回春的时候会获的治疗,还是在施放时会获得一个buff?
  A:你也会有个回春。
  Q:在猛虎之怒或血腥爪击下的野德流血伤害还有快照吗?
  A:这些会有快照机制。
  Q:只是饰品触发的流血快照没了?
  A:是的。
  Q:这是个可怕的改动,请把它改回来在有伙伴的情况下我可能会选择“不正确那个”。这如何解决?
  A:旅行形态的计划:一个按钮整合水栖+雄鹿+飞行,作为基础技能。雕文将它分为水栖+可骑乘雄鹿和飞行形态。
  Q:真的?我需要用雕文来解决这个乱七八糟的事……
  A:我猜你所指的“乱七八糟”是说现在它的bug吧。我们会修正的。
  Q:我在能飞的地方,即使没地面形态可用我也不是总想用飞行形态。
  A:那就要恭喜你,你的愿望会被这个方案解决。
  因为我们所努力做的就是不断改进游戏。
  Q:除了那些进步的部分,我不知道持续改动是否值得努力。
  A:当然不。为了改变而改变是不好的。但是,有时每个人很难都看到进步。
  Q:讲讲幻灵晶体,手动选目标还是自动目标?在移动战/木桩战中如何?
  A:它在你放下的时候会自动选目标,但你依然可以随时切换目标。
  Q:能让炎爆术像奥术飞弹或冰枪那样堆叠吗?
  A:但你已经有了热力迸发,如果进一步堆叠的话就会丧失得与失平衡的游戏性。
  Q:当我们施放噬灵疫病时,它强迫我们选慰与乱,这样我们在用精神鞭笞的时候不会觉得伤害不够看。
  A:它没强迫你这么做。心灵尖刺还是会移除所有dot来保证你的循环。
  Q:难道当我们爆发(噬灵疫病)的时候,我们被强迫用个弱的法术-精神鞭笞,而不是用选了透彻之力的心灵尖刺,这样不会很怪吗?
  A:得用这种玩法,否则会有更高的爆发?不,不是的。
  Q:旋风斩作为单目标循环的一部分只能显示出你在战士设计上思路的匮乏。没有其他职业在单目标上用aoe。
  A:的确如此,除了奥法,火法,冰法,恶魔术,天降杀机贼,野德,增强,踏风,冰dk,T16惩戒和所有的坦克。
  Q:火法?你的意思是点燃/燃烧传染?我不认为传染单体伤害法术=主要aoe法术。
  A:活动炸弹/不稳定的火球术/冲击波。
  Q:这是我的观点:火球术不是主要aoe技能;不稳定的魔法只是对其的强化。炸弹,我同意。冲击波,值得用在单体上?
  A:当然。
  Q:我同意pve和pvp共享套装,但我觉得他们不同阵营应该不同。我喜欢联盟的光荣套。
  A:计划是用着色来区分阵营。
  Q:因为巨大的pvp区域和主城在同一区域会造成延迟问题吗?
  A:阿斯兰是不一样的。主城是在你自己的服务器的。
  Q:梅卡托克还会是“公开beta”服务器吗?或是你改变了你的想法?
  A:我们没改变我们的想法。它始终是那些有beta资格的人的第二个服务器。
  Q:我的意思是,作为一个pvp服务器,随着资格广发,随着有更多的测试目的,还在计划中?
  A:这从没计划过。我想是有些人误解了我们所说的beta期间一个单独的pvp服务器吧。
  Q:有想过评级的1v1比赛吗?排队插旗?
  A:没计划为1v1做排队系统,但是在wod插旗的玩家有个很令人兴奋的改动,就是在插旗开始时会重置你的大招。
  Q:新的pvp开关会如何影响跨服团队?如果pvp玩家被拉到pve服务器会怎么样。
  A:它应用当前服务器的规则。
  Q:练习赛对低等级也可用还是只对满级开放?
  A:计划是低等级也能用。
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浪潮小可爱
100 牛头人 德鲁伊
不安装雄鹿雕文对的情况下,飞行形态被整合到旅行形态,不显示具体飞行速度。安装雄鹿雕文后,飞行形态成为单独技能,但是只是普通飞行形态速度150%,不是迅捷飞行形态。请问迅捷飞行形态怎么学??我骑术375,骑术训练师和职业训练师都没有教迅捷的~
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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现实生活中的威胁
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