皎月女神:黛安娜 lol如何出装装?

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月神洗礼 lol皎月女神黛安娜出装攻略
  英雄出装
  出门选择速度之靴 生命药水*3,因为皎月女神一般单中,不带鞋子出门,移动速度跟不上,会被人无限骚扰,你还无法很好的还击。
  前期可以出多兰之戒*2果断,现在版本流行的是法穿,幽魂面具现在很火,血量、法强还有法穿,性价比不错。如果对面硬控比较多,在选择二级鞋子的时候先考虑水银之靴,不然的话法师之靴是必须的。
  出完前期装备后可以考虑先出负极斗篷,这让皎月在前期已经很肉了,然后根据局势选择出装,顺风可以先合成灭世者的死亡之帽,逆风可以先合瑞莱的冰晶结杖,后面的出装与大多AP差不多,深渊权杖,中娅沙漏或者守护天使,巫妖之祸
  最后的神装是水银之靴 深渊权杖 瑞莱的冰晶结杖 灭世者的死亡之帽 巫妖之祸 守护天使
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lol皎月女神戴安娜出装 对线思路详解
  新月打击:
  技能使用心得
  整个技能轨道打到人所造成的伤害是一样的,SO,你可以控制女神直接用弧边去打人、清兵、打怪看视野、骚扰进攻都不错,推荐主升。另
  出去的
  敌方使用时注意
  当你是蓝色方时,对方q你,你就往上走,女神的q技能的弹道还是比较慢的~~紫色方同理,往下走。
  苍白之瀑:
  技能使用心得
  这个护盾非常op,开启的时候有盾,还有球球砸人,较疼,砸完了,又有个护盾出现,配合被动和q技能清野清兵非常快,越塔强杀对面的时候要q中后再开wr上去哦。
  敌方使用时注意
  对面的女神开了护体,那简直就是她大姨妈来了,打野的大姨夫正在草丛里要一块上来问候你呢,闪开,等他W CD了咱们再开了羞辱她一顿
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黛安娜&&皎月女神
定位:法师、刺客、近战、推进、打野
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:
施法距离:
黛安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会顺劈附近的敌人,造成20 / 25 / 30 / 40 / 50 / 65 / 80 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 175 / 195 / 215 / 240 / 265 / 290 (+0.6 法术加成) 额外的魔法伤害。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
30(1.25/每等级)
8.88(0.12/每等级)
7(0.12/每等级)
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:出门鞋子和三小红出门,抓人能力比较强,支援也更快。中期:催化神石让黛安娜可以更好的赖线打钱,之后可以合成时光。法师之靴提高其输出,工资装是现在中单主流打法。后期:黛安娜作为AP输出,帽子、深渊权杖都是必须的,配合自身突进技能加上冰杖的效果,任何人都逃不出其手掌心,时光之杖让其血量和魔法值十分不错,配合自身的护盾,再加上中娅沙漏,很难被击杀。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40%攻击速度+25魔法抗性唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会为你增加5魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
+25法术强度+45%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
前期:猎人的宽刃刀五红出门前几级你就慢慢打野吧,刷完一波野买好鞋子才考虑到GANK。中期:智慧之末刃、腐蚀之刃都是快速打钱的小件,加快节奏。后期:巫妖之祸让你的输出更上一层楼。作为近战英雄出一个守护天使是非常必要的。冰霜之心加护甲的同时可以还可以减大量的CD时间。
虚弱:虚弱目标,可以更好的击杀或者限制对方。惩戒:对非英雄单位造成420+35x英雄等级的伤害。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级防护雕纹
红色法术穿透,黄色护甲,蓝色魔法抗性,紫色法术强度。
进攻系:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。适合一套技能秒杀对方。
宝石骑士的控制非常稳定,E技能晕眩敌人后你们可以连招。
无极剑圣线上抢兵线还是脆皮,你们一起走很危险。
安妮被动晕人三连可能带走了,大招提伯斯也很克近战的你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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本文行家:
戴安娜戴安娜出装
装备技能是一方面,出装是一方面。这个英雄的出装很重要。常规出装
时光之杖 :时光对于黛安娜好处还是有不少的,但是偏偏不算合适。撑血对于一个近战法系很有帮助,但黛安娜却不太需要时光。相较于狐狸,酒桶,蛇女,火魔这种非常需要时光属性却不出时光的人来说,黛安娜也是同理。因为续航可以用蓝buff保证,血量可以用冰杖保证,抗性可以用深渊保证,时光因为输出太低而不需要。敢于出时光的英雄大多数是续航至上,本身伤害不低的英雄才出。所以黛安娜不建议时光。帽子:帽子对于ap加成不低而且技能较多的黛安娜来说,确实是好东西。必出但不能作为第一大件。因为身为近战法系,首先要以不死为主。冰杖:冰杖是个超好的东西,每一项属性都不错。很适合黛安娜。不过我通常会选择更有价值的东西,所以冰杖一般放到后面。现在连狐狸蛇女吸血鬼都喜欢先出帽子了,说实话冰杖是一件保守的装备。适合风筝不适合爆发。巫妖之祸:提起巫妖大家就想起卡牌,但是巫妖对于黛安娜的性价比十分高。魔抗移动速度魔法值以及最重要的爆发,对于刺客型很有帮助。不过由于黛安娜本身技能不错不是非常需要,所以一般是在法伤很高的时候出。远古意志:作为无消耗类和风筝类法师的代表,黛安娜并不需要。冥火之拥:减CD以及爆发对黛安娜十分重要,是一件很不错的装备。虚空之杖:看情况出。主流出装
深渊权杖 :可以在补1-2个多兰之后出。提供的魔抗和法伤是前期以及对抗中路的最优选择,20点法术穿透在前期的作用并不下与大棒。出这件装备的优势是不会再受到中路的压制,你可以随意输出而不担心被中路秒杀。同时合成的20法穿很重要。这件装备在比赛很普及了,基本上狐狸,阿卡利,蛇女,兰博,凯南,酒桶等等英雄都喜欢选择这件装备。特效由于近身才会有效果,所以这些英雄大部分都是突进类型。对黛安娜很合拍。法穿鞋:总计49 10%的法术穿透,在前期非常变态。移动速度也是黛安娜必须的。帽子:大多数英雄都是这样选择的,例如酒桶凯南等等。黛安娜的生命成长并不差,前期即使不撑血也没关系。相反帽子添加的输出和威慑力,才是最最需要的。秒杀绝大数脆皮。中娅的沙漏:这件装备对你的作用和对如morg凯南稻草一样重要。无论如何团战什么装备都不能保护你全身而退,特别是输出非常猛还要作为突进的你来说。中亚不仅仅可以救命,更重要的是让你在技能CD中保持安全以及让对面在关键时机失去集火目标。相信你在中亚时间内你队友能发挥输出,而对面守你必定悲剧。而且中亚结束以后重新拥有WQR的你,绝对能给他们来一次绝望的爆发。你并没有强大的保命技能,你依然很脆皮哪怕你有盾。中亚是坑对面的最好装备。最最重要的一点。中亚加深渊抗性就足够了。巫妖之祸 :出了这个你法伤就600了,配合大招秒人以及输出更胜一筹。何况还有其他重要的小属性。最后一件。冰杖瑞莱的冰晶节杖 ,虚空之杖 ,冥火之拥 ,守护天使 ,看情况选择。  每一件装备对于黛安娜来说都是很重要的。所以黛安娜并没有疲软这么一说。每一件装备都会给黛安娜带来质的改变。出装总结
法师之靴, 深渊权杖 ,帽子,中娅的沙漏 ,巫妖之祸, 瑞莱的冰晶节杖 。召唤者技能介绍召唤师技能必然是引燃闪现。如果发现别的好用也可以选择其他。引燃闪现并不是黛安娜必须的。黛安娜前期留人不易所以引燃很难照成击杀,除非对面拼命等等。中后期输出很强也并不需要引燃的帮助。不过我依然推荐引燃闪现,如果大家觉得其他更好可以仁者见仁智者见智。
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑您当前的位置:&&&&&正文
【皎月女神出装】LOL皎月女神黛安娜出装及优缺点攻略
戴安娜优点:
  1.优秀的AP成长系数
  2.6等之后强大的GANK能力
  3.范围伤害与控场
  4.抓后排ADC or APC
  5.非常适合单排
  戴安娜缺点:
  1.无逃生技
  2.没有续战力
  3.6等前GANK较无力
  4.会需要队伍中有别路的人担任坦的职位
  出装方向:
  起手:
  速度之靴 生命药水*3or布甲 生命药水*5
  我觉得一鞋三红是很多JG使用的基本起手,虽然戴安娜先天上没有特别硬,但是她的护盾非常好用,尤其是在你三级把W点到二的时候。唯有遇到非常侵略的Jungler像是李青、龙女,我才会布甲起手。
  初期目标:
  多兰之戒*2or黄金之心 凯奇的幸运手 贤者之石
  接下来根据不同的情况来判断该出双多兰戒或3工资装,不管哪种出法到后期你都会卖掉双多兰或着是贤者之石跟黄金之心,除非根据战况你打算出兰顿之兆(将在下面额外解释)。而凯奇的幸运手可以在后期转为冥火之拥(下面将详细解释)。双多兰之戒让你前期更有生存能力且GANK成功率增加,而三工资装能保证你到后期都能有不错的经济。
中期核心装备:
  法师之靴/水银之靴 瑞莱的冰晶结杖 灭世者的死亡之帽
  冰杖与死帽是你出完双多兰或3跳钱之后的中期核心装备。大部分我都偏向出水银之靴,因为它提供了魔防以及强大的韧性,让你可以冲向后排而更不受到CC技的影响,反之如果对面没有太多CC就出法穿鞋增加更多伤害。鞋子之后存钱直接巨人腰带或860,我几乎每场都是先出腰带,因为它提供了强大的生存能力,但如果你雪球已经滚到无人能挡了,直接灭世帽吧。只要记住死帽跟冰杖是你的中期核心,至于顺序都是看当时战况而定。
  后期可出的攻击装:
  巫妖之祸。这个装备会给你如神一般的伤害,配合你的被动你的普攻将变得十分强大。
  虚空之杖。这是一个很后期的装备。当你的队友已经出了深渊权杖,出这把让你的穿透更上一层楼。不过由于你是一个要n向后排的人,这件装备的必要性并不大,因为大部分ADC及APC在后期的魔防只有70-80。
  冥火之拥。冥火是一个一直让我很犹豫要不要出的装备,不过在某一场本来应该要赢的游戏中,我因为出了冥火而不是天使甲导致我输了那场,之后经过我精密的研究我觉得冥火并不适合戴安娜,因为戴安娜本身没有CC技以及冥火的距离比Q还短,我不会建议出它除非对面撑出恐怖的血量。
  幽魂面具。虽然这件装备的价格对许多英雄来说性价比不高,但戴安娜是少数跟它相性颇合的角色,如果你出了水银之靴,可以试试出幽魂来增加你的法穿以及HP。
  后期可出的防御装:
  中娅沙漏。这件装备提供了不错的防御以及AP,它的使用效果让你能R进敌群并且使用E缓住所有人之后保住你的性命。
  深渊权杖。我还满喜欢出这件装备的,因为增加魔防总是好的,而且它同时有着不错的AP。而它的被动当你R进敌群中更能影响所有敌人,这让这件装备的被动发挥的淋漓尽致。
  守护天使。我一直都很喜欢这件装备,它能让敌人降低先秒杀你的欲望,因为他们不会想杀你两次而放掉ADCorAPC。当你被天使甲救起时,通常会提供你将团战收尾的机会。
  冰霜之心。我的一位朋友跟我提到了这件装,我相信如果你是LOL的一份子,你一定会这件装备几乎对任何类型的角色都有用处。物防提供了你冲进后排AD的本钱,当然减攻速也是,而减CD更是让这件装的价值上升。
  兰顿之兆。我觉得这件装备唯一需要出的情况是你整队都没有坦,而且你一开始是选择出3跳钱。你可以R向敌人开启它,它的防御及主动效果都很棒,当你碰到上述情况这件装备是不错的。
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