三国杀曹昂值得买吗800元之内买人物都买什么好 本来想界马 界李典 界赵 曹昂 潘马 李儒 伏皇后 曹冲 马岱 荀攸 钟会

鲁肃攻略征集——谱写合纵连横的奇才者...
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鲁家人杰江东出,
肃然起敬笑脸曝,
好善乐施人人赞,
施于恩惠不求感,
缔结良友只为吴,
盟交天下粮饷入。
——BY 狂霸拽少
& && &鲁肃这个武将作为林包三杰在三国杀OL初期乃至到现在的8人军争甚至界限突破场里一直风采依旧,个人觉得他可以称得上是林包中的“首杰”,与他齐名并称三国杀OL核心武将还有两个是火包荀彧以及SP袁术,可见鲁肃这个武将的强度有多高,但与另外两个核心武将不同的是,鲁肃的使用难度却比他们大很多,都说荀彧术爸动一动地球抖三抖,而鲁肃动一动整个银河系都要抖一抖了,玩家的大局观,使用鲁肃的熟练度以及临场发挥等都能决定鲁肃这个武将是核还是坑,与其他林包武将已经上银两树或者周免过多次的情况来看,鲁肃这个武将的周免次数屈指可数,可见BF对于这个武将的吸金力还是相当有把握的。而三国杀玩家们也因为喜爱这个武将也亲切的叫他“鲁大师”,但是在对局中却经常流传着“游戏可以输,大师必须死”这句话,尤其是现在军争环境下整体的对局节奏越来越快,想想就知道鲁肃被盲狙的几率有多高,被盲狙致死的鲁肃又有多少个,而新手玩家使用鲁肃就更容易被敌方所针对,用的不好还容易被队友喷,因此卤煮觉得用周董的《青花瓷》作为这篇攻略的背景音乐再合适不过了,鲁肃就如同青花瓷那样着色力强、发色鲜艳而又因是瓷器有着易碎的特质。而官方这次出鲁肃武将攻略征集的用意估计也是想让玩家们探讨下鲁肃这个武将,理论结合实际来使这个武将焕发出第二春。下面卤煮就通过对鲁肃这个武将的各个方面进行详细剖析解读,希望能对大家使用鲁肃时有些许帮助,同时也为大家方便浏览,将整篇攻略的目录列在一楼。
【全文目录如下】点击目录中的楼层数可直达该楼层赏阅
一、武将信息汇总&&& &
二、技能分析
三、武将特性及用法
四、武将配合、克制、技能交集
五、身份适应性
六、身份模式进阶技巧
七、欢乐成双鲁肃小议
八、国战模式鲁肃小议
九、总结推荐
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一、武将信息汇总
1、【卡牌信息】:
卡牌无水印.png (380.72 KB, 下载次数: 0)
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【画师】:LiuHeng
【称号】:独断的外交家
【卡牌编号】:WU014
【势力与血量】:吴国 3勾玉(国战为1.5阴阳鱼)
【技能设计】:KayaK【扩展包】:林包
2、【人物生平】:
& && &&&鲁肃生于172年,字子敬,汉族,临淮东城人,中国东汉末年东吴的著名军事统帅也称东吴都督。他出生于士族家庭,家境殷实,但为人豪爽,仗义疏财,同乡人都很敬重他。当时周瑜因为缺粮向他求助,他慷慨解囊,赠与周瑜,两人便志同道合,一起为东吴基业奋斗。之后他为孙权提出鼎足江东的战略规划,因此得到孙权的赏识,赤壁大战时与周瑜一起谏言坚决主战,遂与刘蜀共同打败曹军后开创了三国鼎立格局。故等周瑜死后他被命为代替周瑜领兵,守陆口,因此也是杰出的战略家、外交家。也曾单刀赴会关羽于荆州想要拿回荆州,但无功而返。公元217年鲁肃病逝,孙权与诸葛亮共同为其默哀,终年46岁。
& && &在《三国演义》中鲁肃被写成一个忠厚而略显平庸的长者,成为诸葛亮和周瑜之间斗智的陪衬,而历史上的真实情况是《三国志》的作者陈寿赞他“建独断之明,出众人之表,实奇才也”。《吴书》说他“善谈论,能文属辞,思度弘远,有过人之明”(《鲁肃》传及裴注)。这才是史家的实录。
3、【技能描述】:
【好施】:摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,你将一半的手牌交给一名手牌最少的其他角色。
【缔盟】:出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差),令这两名角色交换手牌。
4、【技能配音】:
【好施】:拿去拿去,莫跟哥哥客气!/来来来,见面分一半。
【缔盟】:以和为贵,以和为贵。/合纵连横,方能以弱胜强。
【阵亡】:此联盟一破,吴蜀休矣。
【结算页面胜利台词】:两国同盟牢不可破,你们绝无任何胜机!
经典形象.jpg (45.01 KB, 下载次数: 0)
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5、【OL武将皮肤】:
【1】当世人杰*鲁肃
(史诗级别、有配音、个人认为此皮肤名与鲁肃在东吴的卓越事迹有关)
【好施】君子,贵人贱己,先人而后己。/整齐好礼,乐善好施。
【缔盟】辅车相依,唇亡齿寒。/联盟既起,戮力同心。
【阵亡】联盟不能破灭
当事人杰.jpg (45.78 KB, 下载次数: 0)
16:54 上传
【2】独断远略*鲁肃
(普通级别、个人认为此皮肤名与鲁肃的外交理念以及技能【缔盟】有关)
独断元略.jpg (47.42 KB, 下载次数: 0)
16:55 上传
【3】璞玉浑金*鲁肃
(普通级别、个人认为此皮肤名与鲁肃的性格淳朴善良以及技能【好施】有关)
璞玉浑金.jpg (48.47 KB, 下载次数: 0)
16:55 上传
6、【OL武将Q秀】:
& && & 鲁肃的标准版插画呈现出鲁肃乐善好施、善良慷慨的品质,而除了标准版鲁肃的三国秀外,还有两款鲁肃Q秀也让这个大叔型武将有了一份萌萌哒的感觉。这两款秀商城都有永久出售:amo*Q鲁肃3143元宝;卡牌大师3698元宝。秀控的朋友千万别错过了哦,VIP玩家购买还会优惠。
AMO鲁肃.jpg (5.89 KB, 下载次数: 0)
16:57 上传
卡牌大师.jpg (7.25 KB, 下载次数: 0)
16:57 上传
7、【OL武将战功】:
【指囷相赠】:使用鲁肃在一局游戏中发动好施分给其他角色至少15张牌
【独断外交家】:使用鲁肃获得100场身份模式游戏胜利
这里推荐一篇三国杀玩家社区里有关鲁肃前置战功的考据贴:
【考据】鲁肃前置战功“指囷相赠”的含义 BY 文和丶亂武
8、【武将八卦图】:
武将特性.jpg (20.51 KB, 下载次数: 0)
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二、技能分析
1、【好施】:&&摸牌阶段,& &你可以多摸两张牌,& &然后若你的手牌数大于5,你将一半的手牌交给一名手牌最少的其他角色。
& && & 首先好施既是一个摸牌技,又是一个补牌技,先从字面意思来分析,就是摸牌阶段你发动好施后可以直接摸四张牌,然后如果此时你的手牌超过5张那就把你的手牌分一半给场上其他手牌最少的一个人,分的时候要注意以下几点:场上手牌最少的人可能不止一个,这时需要鲁肃自己点击来进行选择;超过5张手牌时,就是从6张开始算,如果是偶数张张牌就直接除以二分给那个人,如果是奇数张手牌就除以二然后向下取整分给另外个人,例如7张手牌时就自己留4张,然后其余3张给手牌最少的那个人,9张手牌时就自己留5张,其余4张给手牌最少的那个人,OL上只有当你选择了数量正确的手牌数后那个“确定”按钮才会高亮起可以点击。
& && & 其次好施不像袁术的庸肆,虽同为稳定大过牌量摸牌技,但是庸肆是锁定技,而好施是和周瑜的英姿一样不是锁定技,在摸牌阶段开始时系统会询问你是否要发动好施,故而玩家在发动好施时需要把整个牌局敌我双方的手牌数都看下再决定是否要发动,一般情况下只有确定友方或者你想对其好施的人的手牌数是全场最低的才是好施发动的时机,不然你发动了好施给了敌方牌可是会遭天谴的哦!当然还有一种情况可以无脑发动好施,那就是自己的摸牌阶段时手牌为0或者为1时便能无脑发动了,此时发动后无需分给别人牌,还能通过好施来进行爆发或者回复,当然更能通过大好施的摸牌量与缔盟这个技能联动。
& && & 然后好施这个技能由于是在摸牌开始阶段发动的,所以兵粮寸断对鲁肃的威胁非常大,而且缔盟通常情况下也需要手牌数的支持(被缔盟双方同等牌量情况下除外),可以想象没有手牌的鲁肃比被翻面的鲁肃更悲剧。但是乐不思蜀对于鲁肃的威胁就相对兵粮来说较小了,因为即使鲁肃被乐了,好施依旧能发动,而且如果此时鲁肃的手牌大于5张,依然能把多余的牌分配出去,这比刘备刘协这样的补牌系武将被乐时无法支援队友来说鲁肃的优势就体现出来了。
& && &最后如果是在界限突破场里,木牛流马里的牌鲁肃不能通过好施将其分牌且使用技能好施后计算手牌跟木马里的牌数量无关,例如在鲁肃装备区的木牛流马里有2张牌,鲁肃还有另外2张手牌,然后发动好施获得4张手牌,这样就算鲁肃好施后有6张手牌,需要分3张出去,而这3张是无法用木牛流马里的牌分出去的。同理鲁肃装备区的木牛流马里有2张牌,鲁肃无额外的手牌即手牌0张,此时发动好施后就算鲁肃只有4张手牌,虽然木牛流马里有2张牌,也无需将牌分出去。
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2、【缔盟】:出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色手牌数的差),令这两名角色交换手牌。
& && &缔盟这个技能个人认为是鲁肃这个武将能成为核心武将的关键所在,能把这个技能玩的非常溜非常娴熟,那就说明你使用鲁肃的技术已经算是高端玩家了。字面意思很好理解就是把双方的手牌进行交换,但是如果从深层次来看的话,这个技能如果发动时机发动对象非常精准的话,能给敌方带来毁灭性的打击,但同时如果无脑发动甚至是胡乱发动的话也会给己方造成很大的困扰,这也就是当初鲁肃周免时,大家在论坛或者游戏里看到一堆吐槽新手玩鲁肃的原因之一。那下面卤煮就来详细分析下这个技能。
& && &首先缔盟这个技能在你的出牌阶段只能发动1次,因此发动缔盟前需要考虑的情况有很多,例如在你使用锦囊、装备以及基本牌前需要思考下我用了这些牌后是否还会有足够的牌后来进行缔盟,在你废牌多的时候可能你选择缔盟无可非议,但是如果是一手好牌时,就要斟酌下是使用这些牌的收益大,还是直接缔盟的收益大。还有就是先用牌再缔盟还是先缔盟再用牌也需要考虑进去。把握住这每回合仅有1次的缔盟机会是每个使用鲁肃的玩家都应该具备的能力。
& && &其次就是缔盟选择的两名目标也非常有讲究,可以是敌友双方,也可以是两个敌方,更可以是两个友方。根据不同的形势、战局、将面来选择目标是缔盟这个技能的精髓。当然一般情况下鲁肃的缔盟是用来使敌我双方拉牌差的,即选择1名手牌最多的敌方武将,然后选择1名手牌最少的友方武将,然后发动缔盟把这两人的手牌交换,这样敌我双方的牌差一瞬间就能拉大了,而发动缔盟的鲁肃仅仅是弃置了一些本就需要弃置的牌而已,这也就是鲁肃撸动乾坤的精髓所在。当然这只是理想化情况,有些情况下敌方看到场上有鲁肃时,会尽量把手牌打空,此时鲁肃就会面临无法缔盟的窘境,此时鲁肃也不妨可以考虑下对友方两个目标进行缔盟,比如一个需要爆发的友方目标没什么手牌,而友方另一名白板武将手牌居多,或者一个残血的友方目标空城了,而另外个满血的友方目标桃子溢出,已经开始丢桃了等等这些情况下互换友方目标的手牌也是个不错的选择。另外缔盟时不能只简单的看牌的数量,也要看看质量,何谓牌的质量?举例就是一堆杀加两个闪电和两个关键桃子的比较,使用缔盟时是很需要玩家去推测敌我双方手牌质量的这个能力的,能精准推测出你需要缔盟的双方的手牌质量往往就能决定战斗胜负的走向,把敌方的关键桃酒缔盟换给友方后,胜算还会低吗?另外一点就是不但可以根据该武将出牌、被杀以及弃牌时的行动来判断手牌结构质量,更可以从将面上来判断,比如两名敌方武将他们的手牌数量差不多甚至相同,但是一个是界许褚、另外一个是吴国太,界许褚对杀的需求量会很大而且通常发动裸衣后都是基本牌,而吴国太的补益却需要非基本牌,这时不妨可以考虑将他们两人的手牌互换下,然后集火吴国太,这样界许褚便无法蓄爆打出大伤害,吴国太也无法补益来救自己了。还有就是对某些牌有特定需求的武将比如张角需求闪和黑桃,(界)华佗需求红色手牌,菜刀系武将需求杀等等,都可以通过缔盟看来破坏他们的手牌结构。
& && &然后就是缔盟时鲁肃需要注意自己弃牌的数量了,这里也要注意下技能描述,发动缔盟时鲁肃弃置的牌不一定需要手牌,已经装备的装备牌也可以用来发动缔盟,但由于鲁肃并不能缔盟自己,一旦发动缔盟很可能会消耗(也就是弃置自己的牌)相当大的数量的牌,而这个数量根据你要缔盟的双方手牌数量差来计算(也就是发动缔盟时,你需要将双方的拥有的手牌数做一个减法,这个减法得出的数值就是鲁肃缔盟时需要弃置自己牌的数量,而且被缔盟的目标只有手牌能互换,已装备的装备牌不能互换)。但也有个特殊情况就刚也提到过,那就是双方手牌数量完全相同,这时鲁肃就可以无损发动缔盟了,完全不需要弃置自己的牌。而一旦双方有牌差出现,那鲁肃弃置自己的牌时就需要注意给自己预留下手牌空间,即以你能发动缔盟为前提,然后以发动完缔盟后保持自己还有足够的手牌和防具来进行防御为准。千万不要无脑缔盟然后使自己空城,因为鲁肃不是空城诸葛亮,嘲讽度很高而防御力完全依靠手牌装备的支持,即使是在拥有防具的情况下也别轻易将自己空城了,闪桃酒无懈可击都是鲁肃保证防御力的体现,缔盟时尽可能留下这些牌吧。另外还有个情况就是刚才在分析好施时提到过的,那就是在自己手牌多余5张时发动好施就要分一半给其他角色,此时往往能缔盟的手牌就更少了,因此有些情况下,可以不发动好施,从而保证自己有足够的手牌可以提供给缔盟的发动,也能保证缔盟的目标双方有足够的牌差,举个例子,鲁肃只有2张手牌,敌方目标B是被集火目标,然后发动好施后需要将3张手牌交给友方空城0手牌角色A,而敌方角色B却也有3张手牌,场上也没有其他少于3张手牌的角色了,故而此时发动好施再缔盟AB就是个败笔了,完全不能把AB双方的牌差拉大,而如果不发动好施,只裸模2张牌,那鲁肃就有4张手牌可以用来发动缔盟,弃置3张牌并且发动完缔盟把AB双方的牌差拉大了从而能使敌方目标B变空城来进行更有威胁的集火。
& && & 最后就是界限突破场里木牛流马与缔盟的关系,简单的一句话就是存在于木牛流马里的牌跟缔盟毫无关系,无论是鲁肃发动缔盟时存在于木牛流马里的牌还是存在于缔盟目标双方木牛流马里的牌都无法弃置和被交换,但是有一点要记住鲁肃可以通过弃置【木牛流马】本身这张宝物牌来发动缔盟(也就相当于牌差1),当其被弃置时存在于木牛流马里的牌也会弃置,但是这些牌并不算缔盟需要计算的牌差。
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三、武将特性及用法
& && & 通过上面的武将八卦图可以看出鲁肃的武将特性是偏辅助和控制的,而且其技能的复杂操作程度也不太适宜新手来使用,但是经过一定的武将练习后相信广大的新手朋友还是能掌握这个武将的,使用鲁肃时必须根据其武将特性和技能特点来操作,切勿像使用张昭张纮、袁术那样的全能型武将使用鲁肃,这样很可能为得不偿失导致自己使用的鲁肃提前阵亡从而拖累团队,成为团队的突破口。使用鲁肃只需要你把好施和缔盟用好就行,输出爆发可以交给你的队友来执行,你来引导他们就好,哪怕你留3张废牌也比自己空城来的好,万一有吴国太这3张非基本废牌很可能就成为鲁肃的救命稻草了,万一张辽来偷你牌,很可能就能使队友救你的桃子留存下来。一般使用鲁肃根据其辅助和控制的特性以及技能好施和缔盟的取舍有以下武将特性:
1、【辅助武将特性】:
& && & 无补牌系队友时,辅助的武将特性可以和好施这个技能联动起来,鲁肃在自己的行动回合内只发动好施,不发动缔盟。
& && & 通过好施分牌给场上手牌最少的队友来进行辅助,分的牌也非常有讲究,根据不同的队友分不同的牌,比如给华佗可以给红牌,给判定系武将优先给红桃和梅花,给大乔徐晃这类就方块和黑色基本牌啦等等,这些分牌的原理基本跟刘备差不多,通过补牌给队友让其技能充分发挥,只是鲁肃的好施必须只能分给一个人且有数量的限制,因而在操作时别手忙脚乱,提前想好哪些牌要分出去才是上策。而个人建议鲁肃通过好施分牌后,自己要尽可能的留下防御牌。
军争卡牌.jpg (217.59 KB, 下载次数: 0)
17:52 上传
& && &可以看下军争160张牌防守牌所占的比例:闪24张、桃子12张、酒5张、无懈可击7张、防具6张、+1马4张总共合计58张,占到所有卡牌的比例有36.25%,也就是将近有三分之一的比例鲁肃可以通过好施来留下防御牌进行防守,这些牌在没有紧急的情况下(比如秒主差最后一口气这种情况)请务必留住这些牌不要去缔盟,留得青山在不怕没柴烧,有了这些牌鲁肃往往能撑到第2回合东山再起,而如果用这些牌去缔盟,甚至导致自己空城的话很可能就被一波带了。
2、【控制武将特性】:
& && &无补牌系队友时,控制的武将特性可以和缔盟这个技能联动起来,鲁肃在自己的行动回合内只发动缔盟,不发动好施,即把敌方手牌较多的和友方手牌较少的目标进行手牌互换,也可以在自己只有1张或者0张手牌时发动好施不分牌,然后进行小缔盟即1到2牌差的缔盟。
& && &直接通过裸模的两张牌来发动缔盟,当然因为牌少的原因,大规模发动缔盟的时机一般只有在首回合开始时,通常情况下发动的都是只需要弃置1到2张手牌的小缔盟,这样不但可以保证自己手牌不溢出,也可以保证自己手牌在回合结束时满牌过,比如第2回合起手3张手牌,然后裸模2张,这样就有5张手牌,然后把其中两张废牌来进行缔盟,自己再留3张过。这样的用法用意就在于去控制整个牌局对方与友方的手牌结构,拉大敌方和友方间的牌差,几个回合后这个效应就会显现出来,这比你直接去杀对方一刀更为效果显著。引导队友去攻击敌方的某个武将,一般情况下通过缔盟让对方某个武将空城成为突破口是鲁肃这个控制武将特性的体现,还能将敌方的桃酒等关键防御牌换走,使得敌方不敢轻易留下桃酒,也不敢轻易屯爆发牌,把牌用光,这样就是鲁肃控制性的体现,完完全全的控制住敌方的存牌思路,用牌思路。
3、【爆发(辅助&控制&输出)武将特性】:
& && &有补牌系队友时,手牌非常充足时,可以选择又发动大好施又发动大缔盟。
& && &这种情况一般不多见,而一旦有这样的情况发生就代表是鲁肃的爆发行动开始了,真正的撸动乾坤,但是也要记住在回合结束时别让自己空城,留够防御牌,此时如果还有多余的手牌进行输出的话再考虑去输出。而不同于以上两张情况,这种情况下鲁肃千万别手残导致进度条时间结束,核心武将在拥有大量手牌时需要思考的时间更多,有月光宝盒的话就别节约啦。
02-03 20:04:55&
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四、武将配合、克制、技能交集
& && &鲁肃之所以能成为核心武将,原因之一就是其强大的辅助能力从而使得能配合的武将有很多,其强大的控制能力从而使得能克制的武将也有很多,但也因为他的强大使得他也被一些武将所针对,另外由于其比较薄弱的身板也需要友方其他武将来保护他,下面就分为四部分逐一详细的例举下与鲁肃两个技能(好施与缔盟)以及他本身特性有交集的武将和他们的技能。
【一】与鲁肃有强大配合的武将:
& && & 身为辅助与控制的巅峰武将,其能配合的武将非常之多,鲁肃的两个技能都和手牌有关,试问哪个武将不需要手牌呢?我把与他能产生配合的武将大致分为以下四类:
1、【补牌辅助系武将】
刘备【仁德】、刘协【密诏】、旧徐庶【举荐】、新法正【眩惑】、(新)王异【秘计】、曹冲【仁心】、张松【献图】、祖茂【绝地】、界夏侯惇【清俭】等。
& && & 这些武将在发动技能时不但能使鲁肃的好施技能发动更加频繁,更能在手牌补给上给予鲁肃更多的帮助,以让鲁肃在发动缔盟时更随心所欲,也从另外一种程度上能让鲁肃留下更多的防御牌来进行防御。可谓是攻守兼备,个人认为他们与鲁肃的配合简直是天衣无缝!经常能让敌人头疼到底该集火鲁肃还是该集火他们。
2、【信仰系武将】
(界)陆逊【联营】、张春华【伤逝】、邓艾【屯田】等。
& && & 这些武将在被友方鲁肃缔盟时,能比其他武将多获得一些牌,能提高一些通过缔盟造成的牌差,同时他们的用牌能力也比较大,在回合内外一般都是有牌就用型的,故而鲁肃发动好施时也较为方便。这里把邓艾的屯田加上也是因为红桃邓确实需要信仰才能屯田,并且觉醒后如果被缔盟也能增加1田,从而拉大牌差。
3、【手牌消耗型辅助控制武将】
(界)甘宁【奇袭】、大乔【国色、流离】、(SP)孙尚香【结姻】、华佗【急救、青囊】、界华佗【急救、除疠】、卧龙诸葛亮【看破】、张颌【巧变】、(SP)蔡文姬【悲歌】、吴国太【甘露、补益】、荀攸【奇策】、顾雍【慎行、秉壹】、伏皇后【惴恐】、陈琳【笔伐、颂词】、朱然【胆守】、荀彧【驱虎、节命】等。
& && & 这些武将的武将特性与鲁肃大多一样大多是辅助控制型武将,且他们自身的手牌利用能力很大,自身的摸牌能力却不高,可以方便友方鲁肃进行好施补给,也能让鲁肃的缔盟发挥更自由,同时还能把缔盟换来的手牌化作生产力,进一步来进行控场、恢复、团队防御等。同时他们的嘲讽度也不低,这从一定程度上来说也能为鲁肃争取更多的时间来破坏对方的手牌结构,因为敌方很可能会把一些火力分散到这些武将身上。
4、【手牌消耗型爆发输出武将】
界关羽【义绝】、(界)张飞【咆哮】、孙权【制衡】、(界)许褚【裸衣】、夏侯渊【神速】、太史慈【天义】、颜良文丑【双雄】、袁绍【乱击】、高顺【陷阵】、曹彰【将驰】、(新)关兴张苞【父魂】、吴懿【奔袭】、周仓【忠勇】、袁术【雍肆】、夏侯霸【豹变】、关银屏【血祭、虎啸】、乐进【骁果】、丁奉【奋迅、短兵】、诸葛恪【黩武】、神周瑜【业炎】等。
& && & 这些武将基本都是输出型武将,但是不同于其他菜刀武将,他们手牌的利用率更高,爆发起来更猛,如果有充足的手牌支持能发挥出更大的作用,而鲁肃的好施和缔盟就很好的弥补了他们摸牌白的缺点。
02-03 20:04:56&
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【二】鲁肃能克制的武将:
& && & 鲁肃的强大也来源于他能克制大部分需要手牌的武将,众所周知手牌是三国杀每个武将的命根子,没有了手牌大部分武将的能力便发挥不了了,而即使是想要一直空城的标包诸葛亮也被鲁肃的好施或者缔盟所能克制,所以足以可见鲁肃的在场上的威胁有多大,我把其能克制的武将分为以下七类。
1、【在回合外有额外摸牌能力的武将】
张昭张纮【固政】、曹植【落英】、蔡夫人【窃听】、张星彩【甚贤】、马良【纳蛮】等。
& && & 这些武将在回合外拥有极强的摸牌能力,而且技能发动频率也很高,但是当没轮到他们行动时,手中的一堆牌就很容易成为敌方鲁肃缔盟的对象,而且这些武将通常防御力也比较弱,一旦自己的所有手牌被鲁肃缔盟换成少量牌或者甚至0牌时那就很容易成为突破口。
2、【在自己回合内或者回合结束后能额外存牌的武将】
(界)吕蒙【克己】、界周瑜【英姿】、所有类型的貂蝉【闭月】、(标)华雄【6血】、(星SP)曹仁【据守、溃围】、周泰【不屈】、董卓【8血】、刘表【宗室】、钟会【权计】、郭淮【精策】、虞翻【直言】、诸葛诞、界陆逊【谦逊】、(神)界吕布【5血】、神关羽【5血】、5血主公型武将。
& && & 这些武将的存牌能力比一般的4血或者3血武将要高,通常他们在回合外因为技能和血量的原因比其他武将会多存点牌,从而也会被鲁肃的缔盟所克制,由于他们通常在自己回合只有一次发动技能或者屯牌的的机会,发动率上比第一类武将要弱点,一旦被鲁肃缔盟走手牌后就很难在回复起来,所以这类武将碰到鲁肃时会非常纠结。
3、【卖血流或类似卖血类补给他人的武将】
(界)曹操【奸雄】、界司马懿【反馈】、郭嘉【遗计】、(新)王异【秘计】、周泰【奋激】、荀彧【节命】、曹丕【行殇、颂威】、(新)法正【恩怨】、步练师【追忆】、钟会【权计、排异】、曹冲【称象】、陈群【定品、法恩】、界李典【忘隙】、程昱【贲育】、神曹操【归心】等。
& && & 这类武将通常都会以牺牲一点体力的代价来获得额外的牌,无论是他们自己获得还是给予其他队友,都很容易被鲁肃的缔盟所克制,而一旦因手牌不足那之前卖过的体力也就付诸东流了,可以说鲁肃让他们赔了夫人又折兵,所以在发动这些卖血类技能时是否要在鲁肃在场时就疯狂卖血是玩家们应该要注意的地方。而卖血流里卤煮所知道的不太怕的鲁肃的就是界郭嘉了,新的遗计机制能巧妙的避开缔盟的威胁。
4、【对手牌数量和质量有大需求的武将】
(界)司马懿【鬼才】、甄姬【倾城】、小乔【天香】、(新)张角【雷击、鬼道】、(新)于吉【蛊惑】、大小乔、诸葛瑾【缓释、明哲】、关平【龙吟】、文聘【镇卫】、(星SP)界赵云【龙胆】、以及之前提过的能与鲁肃配合的那些手牌消耗型辅助控制输出型武将等等。
& && & 这些武将可以说有手牌才有发挥,一旦他们的手牌结构被鲁肃的缔盟所破坏后很可能就一蹶不振,手牌就是他们的生命,而鲁肃就是能对他们单个目标进行强有力的打击,这比其他类似破坏手牌结构的小偷型武将诸如张辽刘封这类,鲁肃对他们的威胁更大,因为张辽只能限制单个目标1张手牌,而鲁肃很可能可以撼动他们整个手牌结构。
5、【补牌系辅助系武将】
& && & 这类武将就不一一例举了,因为之前在与鲁肃配合的分析时已经提到过,这类武将跟鲁肃是双刃剑,作为队友可以很好的配合,但是一旦他们成为鲁肃的敌对方,那不但他们能克制鲁肃的好施,鲁肃更能用缔盟来克制他们的补牌技能,让他们不敢轻易的把牌全部交给自己的队友,而如果自己存着的话,也需要三思而后行。
6、【需要通过空城来发动技能的武将】
标诸葛亮【空城】、姜维【志继】等。
& && &这两位师徒是代表人物,鲁肃不但可以通过缔盟,更可以通过好施给他们废牌来阻止他们空城,从而对他们进行有效的打击。
7、【白板类武将】
& && & 这类武将在三国杀里也占有一席之地,往往他们的手牌利用率不高,经常在对局中处于没人管的状态,因此他们的防御牌经常会溢出,而如果他们想蓄爆的话,在有鲁肃在场的情况下,他们也会成为缔盟的目标,这就是鲁肃的可怕之处,连白板武将也不放过可见鲁肃的威胁是有多大哦。
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& && & 俗话说鱼和熊掌不可兼得,鲁肃能配合与其能克制的武将非常多,因此他的防御能力就显得格外的薄弱,一般情况下没人包养时,只能通过自身摸到的防具和手牌来防御,而敌方一旦有爆发输出型武将就很可能会提前对他下手,从而起到先发制人的效果,提前把鲁肃打残甚至打阵亡。因此鲁肃面对这些武将时要非常小心,如果队友是有团队光环技能保护或者手牌无懈可击桃子之类的话要优先保鲁肃不死。那下面就来看下哪些武将能克制鲁肃,哪些武将能保护鲁肃。
【三】克制鲁肃的武将
1、【菜刀系或者类似强命系的武将】
界关羽、界马超、离间貂蝉、(界)吕布、黄忠、典韦、荀彧、(SP)贾诩、潘璋马忠、(新)马岱、吴懿、伏完、关银屏、何太后、星SP赵云、界周瑜、界许褚、诸葛恪、陈琳、(SP)庞德等。
& && & 这类武将能有效冲破鲁肃的防御,尤其是鲁肃在没有防具的情况下,这些武将一旦对鲁肃造成伤害很可能会使鲁肃残血或者阵亡。如果他们提前于鲁肃行动,那对鲁肃来说是噩梦般的存在,尤其是开局他们盲狙时,鲁肃如果连防御牌都没的话,很可能就酱油了,因而碰到这些武将时,鲁肃还是多刷点防御牌先保命吧,如果能活下来不怕没柴烧,等待合适机会把他们的攻击范围和手牌结构破坏掉就好了。
2、【爆发型武将】
(界)张飞、黄月英、(界)黄盖、(SP)孙尚香、甄姬、太史慈、颜良文丑、袁绍、祝融、高顺、(新)关兴张苞、关平、(界)陆逊、张春华、简雍、李儒、张松、沮授、SP袁术、乐进、张星彩、曹植、张昭张纮、离魂貂蝉、界李典、神吕布、神周瑜以及其他被包养情况下有诸葛连弩的武将等。
& && & 这些武将尤其在有人包养的情况下极易打出一波大爆发牌,而此时如果鲁肃是他们的敌人的话,很可能会成为第一目标,无论是在伤害还是破坏手牌结构上都会对鲁肃造成致命性的打击,甚至直接秒掉鲁肃也不在话下,尤其是他们的行动在鲁肃之前的话更是一大威胁,除非鲁肃在他们爆发前就有所准备比如贴个乐不思蜀这样才有可能活下来。
3、【翻面系武将】
曹丕、徐盛、满宠等。
& && & 众所周知鲁肃是回合内才有发挥的武将,一旦被这类翻面武将针对的话,鲁肃就不可能在回合内有所行动了,而鲁肃在回合外就是个白板,很可能在一直被翻面的情况下就被折磨致死了。因此如何有效的规避被翻面的威胁是鲁肃必须做好的功课,比如针对徐盛留好闪,针对满宠留好各种类型的手牌,针对曹丕别轻易动他等等。
4、【干扰辅助型破坏手牌结构的武将或者拼点系武将】
(界)甘宁、界(张辽)、荀彧、太史慈、徐晃、孙坚、张颌、邓艾、姜维、觉醒孙策、高顺、步练师、韩当、简雍、刘封、伏皇后、(界)大乔、韩浩史涣、刘协、夏侯霸、界关羽、界周瑜、界华佗、陈琳、神吕布、神曹操、神吕蒙等。
& && &鲁肃是很擅长破坏对方手牌结构的武将,但同时他自己的手牌结构在回合外也极易遭到别人的破坏,尤其是大缔盟之后自己所能存的手牌本来就不多,一旦被这些武将所针对,那空城是早晚的事,鲁肃一旦空城很容易被成为团队突破口,队友就需要花大量的技能和桃子来拯救鲁肃,因此碰到这些武将时,鲁肃就自求多福依靠队友的支援来进行防御是个不错的选择。
【四】能保护鲁肃的武将
& && &既然说到了队友的支援那下面就来看看哪些武将能对鲁肃进行有效的保护,可以说鲁肃在场时如果有这些武将作为队友时鲁肃的防御能力稳稳的上升了一个档次。
1、【补牌系辅助武将】
& &&&这些武将就不罗列了,之前在配合时已经提到过,能给予鲁肃手牌的稳定支援往往是比较好的防御手段。
2、【在回合内外能给予鲁肃装备,回血,或者自带防御光环的武将】
(界)华佗【青囊、急救】、(SP)孙尚香【结姻】、卧龙诸葛亮【看破】、张昭张纮【直谏】、(SP)蔡文姬【悲歌】、吴国太【甘露、补益】、于禁【节钺】、荀攸【奇策】、程普【醇醪】、标袁术、曹冲【仁心】、曹真【司敌】、蔡夫人【窃听、献州】、虞翻【直言】、曹洪【援护】、曹昂【慷忾】、孙鲁育【魅步、穆穆】、SP文聘【镇卫】、星SP曹仁【严整】、程昱【设伏】、以及几个判定系武将如诸葛瑾、张宝、张角、司马懿等等。
& && & 这些武将从一定程度上来能保护鲁肃,无论从装备,血量还是关键的乐不思蜀或者兵粮闪电等都能帮助鲁肃脱离险境,有了他们鲁肃薄弱的身板便等于加了层保护盾,可以在更多的回合内让鲁肃发挥让银河系都能抖动的操作。
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五、身份适应性
【评价:5勾玉为最高、1勾玉为最低】
& && & 作为一个核心武将,其强大的配合辅助能力,控制能力以及技能发动没有攻击范围的限制让鲁肃这个武将在8人身份场的环境下可以尽情挥洒他的青春,但是凡事都有其两面性,他也有足够大的嘲讽度也抑制了他在一些身份位置上的发挥。下面卤煮就来详细分析下其独特的身份适应性。
【主公】【3勾玉】
& && & 鲁肃做主公可能很多同学会想到他会被秒的更快吧?但其实不然,鲁肃做主公时不但能有1体力上限作为其防御上的保证,更能在起手盲好施配合忠臣爆发,更能在起手便进行无损耗缔盟来破坏克制自己的武将的手牌结构,比如直接把菜刀系秒人武将的手牌与辅助系的武将的手牌缔盟互换。而且忠臣选将上更为自由,因为能与鲁肃配合的武将实在太多了,而内奸在初期也不会随意跳反,毕竟鲁肃的单挑能力不强,内奸如果有幸能把对局控场进单挑局的话胜算很大,因而鲁肃做主公也可以利用内奸这样的心理来让内奸为自己打工,但是鲁肃做主公这一切的前提是在你能完全掌握鲁肃这个武将的前提下才能有所发挥的,不太建议新手去选鲁肃做主公,也许新手选徐庶这样的武将做主公会比鲁肃做主公的效果要好很多,而对使用鲁肃这个武将已炉火纯青的玩家来说使用鲁肃做主公往往能比其他辅助系非主流主公发挥的更好。因为鲁肃的配合控制能力远在其他辅助武将之上。最后也要记得起手多刷点防具和防御牌。因此考虑到不太适合新手以及鲁肃的嘲讽度,把主公的身份适应性定义在3星,可以说鲁肃做主公是中规中矩的,并没有想象中那么脆。
【忠臣】【5勾玉】
& && & 核心武将强度高,有嘲讽度,配合辅助控制样样精通,试问这样的武将天下能有几个,而鲁肃几乎完全符合这样一个角色,单单看九大常备主公中,就有很多能和鲁肃配合的,比如之前分析的刘备,孙权,袁绍,刘禅、张角,这五个主公鲁肃都可以补给他们足够的手牌,且能和他们的技能联动发挥出撸动乾坤的节奏。而吴国另外个主公孙策在没觉醒前也可以依靠制霸来与鲁肃配合,而在鲁肃做忠的情况下,完全可以牺牲自己的血量把觉醒时机提前,因为反贼不出意外一定会去打鲁肃,即使孙策只有1血也不一定会打孙策。而另外3个主公曹丕、曹操、董卓虽然之前分析过鲁肃比较克制他们,但是当鲁肃作为忠臣时却能吸引足够多的嘲讽,让这3个主公有足够的时间来蓄爆收反贼,而且主公的存牌能力一般都比较高,当知道鲁肃是忠臣时,大可把牌用出去,等待鲁肃的好施或者缔盟来补给,即使这样做也不用担心反贼速推主公。鲁肃的强度就决定了他注定不会白板,相信主公也不希望自己的忠是个白板吧。即使是非主流主公,即使是信仰系单打独斗型的主公,鲁肃也能与他们配合起来,而且最为关键的是,鲁肃作为忠臣在座次位置上比反贼更为安全,在近主位主公可以很好的保护你,在远主位起手也不易被反贼盲推,在后位更可以等主公的手牌被反贼拆光弄光后,来一个乾坤大挪移。
【反贼】【5勾玉】
& && & 反贼的选将配合大多带有很大的随机性,而鲁肃这个武将的能力却能把这随机性降到最低,因为他能配合的武将有很多,而且对大多数主公型武将都能起到一定的克制性,尤其是那些手牌型主公,碰到鲁肃反贼就是个冤大头,恨不得起手就盲狙他们。因此鲁肃如果作为远位反贼的话可能会稍微安全点,而如果是近位主反贼的话,第2回合开始时如何进行防御是需要在计划中有所考虑的,而一旦配合队友防御住的话无疑会给主忠方带来毁灭性的打击,即使是那些卖血流皮厚肉燥的主公也非常害怕鲁肃的缔盟攻势,这是一般反贼型武将无法比拟的,而且无论在哪个阶段,鲁肃都不会沦为白板成为团队短板拖累反贼的进攻态势,鲁肃作为反贼个人绝对最需要注意的就是主忠方桃子的走向,能及时判断出桃子在谁手里然后进行缔盟就能给主公造成致命的打击,即使是卖血流主公没了桃子他们也卖不了血了,而在针对翻面型主公比如曹丕这个主流军争主公时,反贼切记一定要把鲁肃保住,虽然很可能鲁肃一开始就被忠打主公翻面了,但是忠不可能一直打主公,而其他反贼在鲁肃被翻的时间里也可以有多个选择,如果忠打主公非常勤快,那就干脆跟着忠一起打主公,打到他不敢卖血翻面为止,这样就能使鲁肃在翻面后存牌来进行一次大爆发缔盟,很可能一击KO主公,而如果忠不怎么打曹丕主公,那反贼也尽量少去碰曹丕,这样鲁肃被翻的几率下来后就能进行回合内强大的发挥,把忠内主的手牌结构破坏掉。
【内奸】【2勾玉】
& && & 内奸需要有控场能力,鲁肃也确实有控场能力,但是内奸不单单需要有控场能力,能保存实力活下来然后进行跟主公的单挑才是最为关键的,内奸想要赢下战斗必定会经历一个漫长的过程,而鲁肃能否撑满这个整个过程确实一个大大的疑问,当然卤煮并不否认鲁肃做内奸一定会输,也不否认鲁肃通过好施这个技能能进行单挑的能力,但是他在身份场确实很难很难能赢下内奸的战斗,首先就是其无与伦比的嘲讽度,纵然你起手就跳内奸,也可能被反贼早早的推掉,而且由于你这样表了内奸的身份,主忠方也许不会为你出桃子,而如果是死忠内,最后进入抓内奸局,主公平衡后再杀,就算进了单挑局,试问鲁肃还有能力依靠单个好施技能来进行单挑赢下蓄爆已久状态极好的主公吗?所以个人认为鲁肃完全不适合内奸这个身份,因为内奸是一个孤独的角色,而鲁肃并不是一个孤独的武将,他的风采更适合于配合辅助。给鲁肃2星的原因主要还是因为其有一定的单挑能力和控场能力,这也是内奸需要的能力。
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六、身份模式进阶技巧
& && & 了解完鲁肃的一些基本知识后,相信玩家们也对鲁肃这个武将有了一个总体的认识,然而身份模式的尔虞我诈通常会让纯理论颠覆,唯有通过实际的战斗才能把鲁肃这个武将独特的魅力发挥出来,下面卤煮就介绍一些小技巧分享给大家,当然这些技巧并不是每个场合下都适用,也不是说卤煮非常推荐去这样做,只是希望通过介绍让玩家在玩鲁肃时的思路能更为宽阔。当然希望新手玩家还是慎用这些技巧,因为这里的进阶技巧只有在你熟练掌握这个武将后试用下也许才会有效果,不然很可能会有反效果。
1、针对鲁肃这个的嘲讽度,你可以在别人的身份辨识上做点小波澜出来,简而言之就是做大家都知道的“影帝”,当然影帝不好当,当的不好还可能搬起石头砸自己的脚,只有在特定的情况下才能做影帝,比如你是7号位鲁肃,手中有乐,而这时主公的手牌少,8号位你能辨别出的是忠,手牌却比较多,那不如巧妙利用缔盟,将其与主公的手牌互换,然后乐上,这样主公很可能会认为你是忠,然后主公手牌通过缔盟多了也许在下回合就会去盲狙那个在他眼里是反的忠了。
2、针对鲁肃选将位置,你也可以做点突破,比如近主位做反贼,远主位做忠臣,都可以从一定程度上起手就迷惑下对手,当然这也必须根据实际情况来做出,比如你有一群经常一起玩的朋友,大家都已习惯鲁肃在远位才是反的惯性思维,这时你突破下鲁肃这个武将的位置选将,也许会有意想不到的效果。当然也需要根据使用主公的玩家的性格来判断下,如果是稳健型的玩家一般就不会盲近主位鲁肃了。
<font color="、时刻通过OL上便利的手牌数监控系统来决定你要缔盟还是好施,还是双管齐下,还是选择缔盟目标选取,黄色区域的数字是你自己的手牌数,红色区域的是其他人的手牌数,作为鲁肃你需要非常精准的判断除主公外其他6个人的身份倾向,然后通过这些数字来决定策略,好施就把自己的手牌数做除法减半分给手牌最少的友方,缔盟就根据目标的手牌数做减法来选取利益最大化的差值。
手牌数监控_副本.jpg (179.3 KB, 下载次数: 0)
18:44 上传
<font color="、好施和缔盟都不是锁定技,不需要你每回合都发动,有时场上所有人都没什么行动,作为鲁肃你也就更不需要做出头鸟了,枪打出头鸟的道理大家都懂,再怎么也轮不到鲁肃这样嘲讽度超高的武将来做出头鸟,保全自己才是最重要的,套用吕蒙的一句话留得青山不怕没柴烧,只要活着鲁肃这样一个强度的武将绝不会成为白板成为团队的短板。
<font color="、针对盲狙的问题,鲁肃这样一个在被盲狙时,千万不要用言语去辩驳自己是反还是忠,因为你被盲狙是常有的事,调整好心态根据场上的形势来做出最正确的选择才会让你的队友信任你保护你,不然光用语言去辩驳,行动时却像个无头苍蝇那样乱打,那样只会阵亡的更快。
6、缔盟型鲁肃往往比好施型鲁肃更有发挥,无人包养时1手牌或者0手牌发动好施再来个小缔盟的收益会非常大。
7、鲁肃也可以成为战斗大师,好施摸杀连弩突突突、缔盟与古锭刀的结合爆别人的菊花、缔盟与方天画戟的结合跟刘备徐庶一样三杀同样威武,只是成为了战斗大师爽过结束后鲁肃需要对自己生命且行且珍惜,因此不到万不得已还是慎用,有防具时可以考虑下。另外防具中的白银狮子也可以通过缔盟弃置这样就等于变相回血了。
8、界限突破场里如果鲁肃及其队友有木牛流马时请优先给鲁肃,鲁肃拿到手后可以优先使用木牛流马里的牌进行防御,这样就有足够的牌来进行大缔盟了。
9、下面通过一则具体的录像来具体分析下鲁肃在实战中的一些要点,这盘录像是卤煮亲自在体验服打出来的,个人感觉亮点比较多,而且也有即将上线的沮授这个武将在里面,也能让大家在一定程度上了解下这个新将,当然作为主视角鲁肃的发挥更为出彩。
录像详细分析在下面一层楼
【录像地址】
===============================================录像地址:
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主公:1号位沮授(矢北这个技能是个双刃剑)
忠臣:6号位大忠臣左慈(强势跳忠意外被节命后桃子多多)、8号位大忠臣伏皇后(没闪被鲁肃看穿了)
反贼:2号位大反贼鲁肃(好施缔盟一起上,精准缔盟让主忠方措手不及,无人包养也能爆发)、3号位反贼荀彧(多次失误没发挥出这个核心武将应有的威力)、5号位反贼王异(酱油)、7号位大反贼SP貂蝉(二刀流就是猛,配合鲁肃一起击杀主公)
内奸:4号位内奸伏完(低调的内奸,出桃救过主)
起手卤煮在近位主的位置选了鲁肃反贼作为一个突破口,卤煮坚信沮授这个神将做主公也不会把二位的鲁肃盲到死,因为这些将面里,SP貂蝉和荀彧这样的二刀流更像反贼,而卤煮不是远位鲁肃故而觉得主公也没盲狙的必要,而起手手牌里的杀闪都有更有一把诸葛连弩实在是锦上添花,这把弩绝对是能让沮授的【矢北】技能无处遁形,事实证明卤煮的这些判断都比较靠谱也在之后的战斗中发挥了不小的作用。
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18:53 上传
主公起手顺了主视角这基本没问题,然后顺了我的过拆后主公就去拆了8号位的伏皇后,这里就体现出主视角在二号位选鲁肃反贼的优势了,至少在身份判断上让主公迷惑了下。而从主公最后行动结束后弃置2张杀也能看出这点。
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18:53 上传
然后主视角没没法动好施裸模1杀1桃子,又由于后面的荀彧比较偏反贼脸,而伏皇后那个位置有闪的可能性也较小,所以发动缔盟把主公沮授和伏皇后的手牌小缔盟了一下,然后因为自己有桃子,在杀完主公后为了能起到更大的手牌利用率就选择杀了下荀彧来补牌,也同时为了荀彧能更方便驱虎做好了铺垫,可惜最后没补到杀,但是补到一张防具牌一张酒也不错,至少很大程度上我不会轻易死了。
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18:53 上传
而到荀彧行动时他决斗了主公而没选择驱虎感觉比较可惜,作为卤煮已表反他完全可以驱虎我来对主公造成2点伤害。而伏完和王异的行动上虽然略酱油,但很大程度上能判断出王异和伏完都是反因为他们都没采取盲狙的策略,而是选择了弃杀。而左慈是完全跳忠的节奏,打了伏完。
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18:53 上传
貂蝉的行动有内的嫌疑,首先她没离间,而选择了杀伏皇后,而伏皇后没求援主公,选择求援表反的荀彧也可以说是明忠的体现。加之伏皇后行动后直接打貂蝉也印证了这点。至此卤煮主视角的身份判断上基本把两个忠都能判断出来了,至于谁是内并不重要,因为身为反贼咱缔盟的主要目标还是主和忠。
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18:53 上传
当主公第二轮行动后不得不说荀彧的失误太大了,竟然在被南蛮后去节命左慈,但是做为主视角的鲁肃这时我依然保持冷静,因为需要判断出哪个忠没闪,而通过分析伏皇后这个武将的特性,以及她之前两次求援都去求援荀彧很可能是因为她桃子比较多,当然更可能是因为我鲁肃有仁王盾的原因,被黑杀杀了也无效,于是她可能想把荀彧的桃子也拿到手这样就能尽快的做掉荀彧,而且其中有一次求援还求到了一张K点闪,也把这闪用了,作为拼点武将怎能把大点随意用掉呢?故而判断出伏皇后她没其他小点闪的可能性很大。然后当我行动时伏皇后果断惴恐我,作为回合内强大的武将必须用大点桃子去拼这下,因为我有酒有弩,而主公的手牌只有两张了,自己也被伏皇后惴恐后只有1张手牌,故而绝对是发动好施然后小缔盟进攻的好机会。
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18:54 上传
好施后的手牌非常棒,来了两张杀1张闪,还有一张神桃园既能回复反贼方的血量,又能让伏皇后的惴恐无法发动。加之判断出伏皇后没闪的可能性比较大,果断选择把她和主公的牌无损缔盟下,然后连弩突突杀向主公,主公一下子被爆掉3血。可以说这次行动后主视角鲁肃不但引领了反贼的攻势,更引导了队友集火主公的信心,而这正是好施和缔盟的合理使用后所产生的效果。
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之后荀彧也知道驱虎了,但悲剧的是他竟然没杀。。。还让主公触发矢北回复了1血,当被忠救起后变成了两血。而伏完也顺势表忠救起了主公。不过最后还是貂蝉给力一拆拆掉主公桃子,然后杀加离间逼出了主公另外个桃子。
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第3轮虽然我有仁王盾的存在,但此时主忠已经意识到游戏可以输,大师必须死,两张红杀向我砸来,仅仅只有1血的鲁肃再次挑起了重任,好施一下四张牌,1张无中生有2张杀,这绝对是秒主的节奏!但是咱不能乱了阵脚,主忠方很可能还有桃子,故而选择了之前没出过桃子的左慈作为缔盟目标把他和荀彧的手牌互换,然后连弩杀了后主公就阵亡了。
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而通过战斗结束后的结算页面来看荀彧的手牌发现其手中有2个从左慈那换来的桃子不得不说这次缔盟是相当成功,如果有这两个桃子在,主公也许就不能死在鲁肃的手下了。
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七、欢乐成双鲁肃小议
& && & 作为一个有着万能配合的武将,鲁肃不但在身份局强度逆天,在欢乐成双模式里发挥更出色,而且由于欢乐成双里武将数量的减少也就意味着敌人的减少,从一定程度上来说增加了鲁肃的防御,也把他嘲讽度爆表的这个缺点降低到比较小的程度了,而且欢乐成双模式里将面碾压的情况屡见不鲜,有着强大配合能力的鲁肃能与友方另外个武将较为容易的打出小爆发,提前抢占将面优势,个人觉得鲁肃在欢乐成双模式里尤其适合1号位和3号位出场,当然2号位和4号位如果对方在将面、手牌质量上没有碾压己方也可以出来一战,因为只要鲁肃撑过那危险的第一轮,第二轮的发挥依旧可以把局势逆转,这也是鲁肃的强大之处,只要能活着就有翻盘的能力。
& && & 首先分析下1号位和3号位的鲁肃的打法,1号位的鲁肃通常有着强有力的保4号位队友的能力,以首回合好施为主,更有打残2号位敌方的能力,起手就可以无脑好施然后给予队友一些手牌,然后留下一些进攻牌,视情况对2号位敌方发动攻势,从而奠定人数和血量上的优势。当然也可以把进攻牌给予4号位友方,自己留一些防御牌,因为鲁肃在1号位的话,敌方很可能不会对4号位你的队友做出攻击,反而会对鲁肃采取攻击,如果预留些防御牌能撑到第二轮的话,那便胜券在握了。
& && & 而作为3号位的鲁肃,在安全这个问题上大可放心,而且2号位的队友很可能在自己回合结束时手牌比较薄弱,根据场上情况来决定是发动好施补给队友,还是直接把4号位敌方的手牌缔盟给2号位队友。个人觉得3号位的鲁肃更偏向于合纵连横,一来可以让4号位的敌人防御吃紧,二来可以保护3号位的队友,三来在情况允许的情况下配合队友直接对4号位采取攻击。可谓是攻守兼备,而且这个位置通常是最为安全的位置,很容易在便能生存下来。
& && & 然后在2号位和4号位的鲁肃选将,只要对方在将面上偏白板一点,然后鲁肃自己能通过OL的手气卡系统多刷点防御牌在首轮没被打压的情况下,也会有不错的发挥。这并不是完全不切实际的想法,我们可以通过以下一则2号位选将鲁肃的录像来分析下,这则录像是社区玩家:【可怜的银两党】,之前在社区发布过的一则欢乐成双录像,录像原帖地址在,个人看了后大受启发,然后简单评论下他这则录像的一些亮点之处。
【录像地址】
<font color="号位反贼姜维 4号位反贼钟会
2号位忠臣鲁肃 3号位忠臣徐晃
在2号位出场时鲁肃起手并没有发挥,但是凭借着基本牌的防御在钟会姜维这两个前期较为白板的武将情况下,存活了下来,而队友徐晃也很配合的在首轮就大功率使用自己的手牌,但是运气不好的是第二轮鲁肃被乐不思蜀了,如果这个没这个乐的话,鲁肃第2轮就是发动缔盟的好时机,很有可能将徐晃救下来。对方后来采取集火徐晃的策略,故而徐晃也早早的阵亡了,接下来就是这盘录像的精彩看点了,面对已经觉醒的姜维,还有那个闪电,还有状态极好的钟会,鲁肃处变不惊,利用神奇的好施技能来爆发。
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在自己手牌吃紧时即使被乐了通过好施也能及时的调整好自己的手牌结构,留好酒和乐,在下回合开始时便把姜维酒杀,然后乐上钟会。在有这个乐的情况下。即使是1血的情况下也能通过下轮的好施来把逆境局扭转过来。
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大好施后来了两个桃子外加防御和防御牌,瞬间鲁肃自身的状态就恢复了过来。而钟会却因为闪电血量吃紧,这虽说是有运气的问题,但是个人觉得钟会只要没被P死,他能得到的权往往对他是有利的。之后带着4个权的钟会成功觉醒,开始正式进入了与鲁肃的单挑局,强强对决。
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鲁肃的状态看上去可能没钟会好,钟会有多权也有+1和防具,一时半会可能打不掉钟会,那就扬长避短,在没把握用杀对他造成威胁的情况下,不轻易出杀,好在之后有了青釭剑后,能打的动钟会了。从而利用了一个大好施的机会,给了钟会一点废牌,而自己通过好施拿到了关键牌把关键的+1马取了过来,而此时牌堆快进入末期了,能把桃子控制在自己的手里就是打掉钟会最好的方法了。
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当不断的较量之后,鲁肃的手牌终于被打空,但是因为有好施的支援,能进能退的能力还是相当高的,最后一个酒杀奠定胜局。此盘虽然作为2号位鲁肃缔盟的能力没发挥出来,但是好施这个技能的运用出神入化,尤其在欢乐成双这个模式里经常需要单挑的情况下,在队友阵亡的情况下,好施就成为了鲁肃翻盘的利器!
02-03 20:05:02&
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八、国战模式鲁肃小议
& && &&&鲁肃在国战场的发挥也非常出色,凭借着双将系统,即使没有珠联璧合的效果,鲁肃在与吴国的那些武将配合时也得心应手,更有在自己处于小国时,与其他国家组合配合的能力从而力挽狂澜。但是鲁肃依然在国战中有着足够的嘲讽度,判断亮将时机是鲁肃在国战中应该需要做好的功课,个人推荐鲁肃的亮将时机如下:
1、能确定在场上有能与自己配合的势力时,尽量处于中期在亮将。
2、在吴国形势比较好的情况下可以选择亮将。
3、需要扭转局势的时机比如双方打的很焦灼,这时你选择好帮助哪一方,从而马上亮将与之配合。
4、在你急需要牌的时候可以通过好施来弥补,此时也是个亮将时机。
5、敌方某个人的牌异常的多,而友方的牌很少甚至已经空城,此时通过亮将来缔盟下也是个好时机。
6、作为鲁肃去首亮是非常不明智的做法,准确判断场上的形势,在能对自己得利的情况下以大势力来亮将才是鲁肃不会成为打工方的做法。
& && & 国战特有卡牌中,以逸待劳和远交近攻这两张锦囊牌以及增加的装备牌都给鲁肃的技能发动带来更多的便利。
& && & 鲁肃在国战中适合与哪些武将成双组合出现呢?个人觉得有以下吴国组合可以强势配合:
<font color="、【鲁肃+周泰】:这个组合从一定程度上增强了鲁肃的防御能力,而且在进入不屈状态后,能稳定好施也是能打出爆发的组合。
<font color="、【鲁肃+周瑜】:英姿+好施的稳定大过牌两让人望而生畏,有了足够的手牌另外两个技能的发动也就更得心应手了,要注意的是自己的手牌多余5张时需要给别人牌,因此不能无脑一同使用这两个技能,在自己空城时发动两个技能才是最好的时机。平时可以根据情况选择发动英姿或者好施。
<font color="、【鲁肃+孙尚香】:众所周知缔盟可以用装备来缔盟,个人觉得这个组合跟孙尚香+陆逊有过之而无不及,能主动触发枭姬的组合通常都不弱。
<font color="、另外其他一些组合也不会很弱,只是没这3种组合来的好,而与其他势力的配合时,可以参考身份场里的那些配合,比如刘备这个好基友,只要是吴蜀同盟,未尝不可来配合下。
& && & 下面这则录像里鲁肃+孙尚香的小国发挥就非常精彩,录像发布作者为贴吧ID【infamous丶core】,配合蜀国的刘备最终在自己仅有1个吴国的形势下取得胜利,由于录像时间比较长,故而就做下简单评论把里面的精彩点写下。起手赞装备是非常明智的,这盘大部分时间里大家都没亮,作为鲁肃+孙尚香更不可以提前亮了。而前期通过知己知彼了解到自己的下家是刘备后,尽量与他保持好关系。不去盲狙他,给他一个好状态,从而在后期也许能利用他来配合战斗。
【录像地址】
【位置分布情况】
【1号位】魏国许褚司马懿 【8号位】魏国夏侯惇典韦 【6号位】魏国郭嘉夏侯渊(大魏国激斗群雄,留下司马四国大战)
【2号位】群雄袁绍庞德& &【7号位】群雄吕布张角& &【5号位】群雄貂蝉华佗(7号位首轮就逃跑,两群雄奋力而战,留下貂蝉四国大战)
【3号位】吴国鲁肃孙尚香(小吴国中期强势帮助群雄灭魏国,后期缔盟外加蜀国刘备战魏群)
【4号位】蜀国刘备老诸葛亮(小蜀国前期被群雄吊打,后期甘愿帮助鲁肃走上胜利大道)
两群两魏激战正酣,此时鲁肃亮将通过缔盟去帮助即将阵亡的群,可以说是非常合适的,这样就等于是3打2的战斗,而且魏国的实力偏强了,利用群来削弱下他们未尝不可。
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之后最后个魏国亮出来了,相信两群加1蜀1吴肯定会联合起来共同灭大魏,而群张角吕布由于位置不利被包夹几乎被打残,合理利用缔盟+枭姬打出一波爆发。再次把魏国消弱。
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在魏国没阵亡的情况,同时刘备是和诸葛在一起,为了空城,把大量的牌仁德给鲁肃形成配合可以说这里就是个战局转折点了,防具武器连弩应有尽有,纵使大魏国也顶不住下轮的爆发啊。
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最后四国大战时,鲁肃利用缔盟真正的把蜀国刘备这个盟友拉拢过来,结姻+缔盟保住刘备不死,而刘备也甘愿与鲁肃香香配合,使自己空城,从而在这2打2的形势下能稳稳的把局势控制住。即使后面中了乐和闪电也能通过好施将牌赠与刘备,屹立不倒。
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最后在巨大牌差下以极大的优势赢下战斗,这就是利用国与国之间的矛盾来使自己的利益最大化的体现。
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九、总结推荐
& && & 鲁肃这个武将在各个模式上都发挥的非常出色,其技能的强度也在三国杀OL堪称逆天,逆转局势对鲁肃这样一个可以撸动乾坤的武将来说无比得心应手,强大的配合辅助控制能力是其永不磨灭的精髓,而这样一个武将在如今武将价格日趋高涨的情况下,依然能保持2200元宝的亲民价,怎么能有不入手的理由呢?如果你是强将党和左慈人头党那入手鲁肃是你不二的选择,如果你是银两党,在这辞旧迎新之际,官方的送元宝任务外加本月新出的天梯奖励模式,加上一张1000元宝的抵价券入手这样一个武将也几乎没难度,仅仅只需1个月会员多的价格,不买怎么对得起自己那份对三国杀的热爱呢!当然虽然其用起来可能有难度,但是一旦你认真看完这篇攻略并且入手熟练掌握后,毕将成为团队的核心,如果你喜欢这样的感觉,不妨尝试下这个行走在刀尖上的强力经典武将吧!正如下面那位仁兄的COS鲁肃的手势你值得拥有这个武将(此图转自百度),快来买吧,我等着你~
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