魔兽世界英雄榜查询两个军队可以同时买同一个酒馆英雄吗?

魔兽争霸我弄个地图,酒馆选择英雄,但是不知道怎么弄一个英雄只能选一次,别的玩家就不能选了?_百度知道
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小酒馆里又不是只有一个炼金,你选了一个别人也能选,但你一人不能选两个
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去魔兽地图编辑器吧问(百度贴吧),全国最大的we讨论场所(没有之一)
触发单位 一个英雄?错了吧
不同的地图有不同的情况,如dota中有复选模式
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出门在外也不愁魔兽世界_副本攻略-十字军试炼_游戏频道_腾讯网
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掉落:所有十字军的试练的Boss都掉落3个[]、T9套装部件以及十字军战利品。凯旋徽章和十字军战利品可以用来兑换物品和[]。
  十字军的试炼是3.2中开放的10/25人副本,它在位于寒冰皇冠的银白联赛场地进行。玩家要代表自己的阵营迎接来自银白十字军与对立阵营的挑战。5人副本的最终BOSS是在3.1中出场的黑骑士,而10/25人副本则需要最终解决掉潜藏于地下的BOSS:被巫妖王复生的蛛怪国王阿努巴拉克。
  英雄模式:英雄模式的10/25人副本被称为“大十字军的试炼”,而困难模式则是零死亡完成战斗。在限定次数内完成试炼可以得到额外奖励“十字军贡品”,达成困难模式还会提升物品的品质。
  十字军战利品:英雄模式加入“十字军战利品”,每场困难模式副本都有一个新礼物系统,将限制玩家每周尝试更高难度挑战的次数。基于每周击败最终BOSS所需的尝试次数,玩家可以得到额外的奖励。
最低进入等级:80
类型:10/25人副本
BOSS数量:5
对应声望:无
副本所在地图:
十字军试炼位于诺森德大陆的风暴之巅。集合石在银白联赛东北角。
T9获取方式
1、 兑换2、 掉落裤子和手套
为3.2新增加的牌子
头、胸、腿:x50 
肩、手:x30
2、 掉落裤子和手套
可以在3.2新副本的10人英雄难度及25人普通和英雄难度中获取
头、胸、腿:x75 + x1
肩、手:x45 + x1
258级T9套装专用代币
这种专用代币只能在25人十字军试炼英雄模式的最后一个BOSS的箱子中获取,而且数量非常少。在英雄难度中,全部BOSS的尝试次数限制在了50次(全部BOSS),如果你在25-44次尝试次数下击杀最后一个BOSS,可以获得两个258
T9套装代币,如果次数在45次以上,则可以获得4个。
战、猎、萨:贼、法、德、死骑:
骑、牧、术:
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导读:城堡守卫战 联盟军团-风暴酒馆英雄介绍:
联盟军团-风暴酒馆
NO.1 虚灵猎手
与灵魂猎手恰恰相反,从小就被夸为整个联盟军团的&魔法操纵天才&。因母亲死去后勃然大怒,第一次上战场时就以十分迅捷的速度冲向所有会&...
& No.3& 狼骑士 那滋盖尔
&&& 作为萨尔的首要骑士,&那滋盖尔&几个世纪以来他都反对和祸乱作战,坚持着平息的生活,但是自祸乱军团一次又一次的侵犯,看着自己的家园、亲人被祸乱军团任意宰杀,心中的怒火顿时升起,他熊熊的怒火使敌人战栗,他披上铠甲,骑上自己的勇猛的雪狼,斩杀了无数的祸乱军团重要人物&那滋盖尔&让敌人闻之丧胆的名字,现在,在交战对激烈之时,带着他的两头幽灵巨狼,让祸乱军团所犯下的罪孽赎罪。
&&& 力量 - 17 + 2.2
&&& 敏捷 - 22 + 2.75
&&& 智力 - 15 + 1.75
&&& 可以学习诱捕、狼嚎突刺、压制和狼魂
&&& 攻击距离 100(近程)
&&& 移动速度 315
&&& 网住范围内敌人,坑爹的是这个技能是指向的,使用时注意。
&&& 狼嚎突刺
&&& 顾名思义,就是冲过去,并降低移动速度,让目标攻击有几率丢失。
&&& 根据自己与对方的移动速度差造成伤害,很牛逼的技能,推荐主升。
&&& 召唤两头几乎没有战斗力的狼,攻击时为自己增加移动与攻击速度。
&&& 很牛逼的英雄,前期杀法师基本就是冲过去两刀切死。
&&& 至于加点主升3 其他随意。
&&& 推荐装备:大地之脉。配合1,2技能可以准确的将自己与对方困住
&&& no.4& 动员兵 瓦西里-扎伊采夫
&&& 联盟军团一直有位叫瓦西里-扎伊采夫的传说一般的动员兵,在毫无动静的情况下,通常你会被照明弹亮瞎狗眼后离奇死亡&谁也不知道他在哪里开枪,谁也不知道谁会躺着中枪(膝盖中枪)&曾经在战场一人击毙了400名敌军的他(尼玛的子弹真多),作战经验非常丰富。他能够投掷威力十分强大的手榴弹。当你一不小心时,你就可能会中弹而亡。
&&& 力量 - 17 + 2.0
&&& 敏捷 - 20 + 2.5
&&& 智力 - 19 + 1.9
&&& 可以学习照明弹、扫射、散弹和高爆手雷
&&& 攻击距离 550
&&& 移动速度 295
&&& (这坑爹的注释,表示了这是一个坑爹的英雄。)
&&& 照明弹
&&& 亮瞎范围内英雄狗眼,丢失视野,造成伤害。
&&& 以攻击力换取攻击速度,坑爹技能之首。
&&& 这技能倒是比较一般,攻击时有几率对范围内造成伤害。
&&& 坑爹手雷
&&& 对范围内英雄造成伤害,当敌人处于瞎狗眼状态时,会有极低几率离奇死亡。
&&& 这英雄不需要太多解释,风剑一出,GG
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3-512-1412-193-45-18
大小:2.65MB类型: 对抗地图时间: 2.35MB2.31MB2.19MB2.18MB魔兽对战中暗夜族的用什么样的英雄配合好?_百度知道
魔兽对战中暗夜族的用什么样的英雄配合好?
是1vs2个接近中等难度的人
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3镂的是跟人打1vs1吧?楼主1vs2是跟电脑还是跟人啊?跟电脑没说法,只要操作好,个人认为中立种NAGA和FL都不要选,这些英雄都是程咬金,三斧头后就没效果了.跟电脑打主要前期骚扰经济,如果是疯狂的话就算了,隔靴搔痒的活咱不干,个人建议DH和PANDA.这两个英雄要是都混到6级就不得了了.BM只要有魔法也还不错,就相当一个兵营,三发PL.如果是和2个菜鸟打的话就出DH直接养到6级,坚决将骚扰进行到底.顺便开分矿.建议LZ选大图.菜鸟不注意侦查.选大图分矿不容易被发现.等有兵后就拆完一家拆另一家,不打,先磨光对手的锐气,坚持屠农,待DH到6后再进行决战.
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最基本的也是最好的配合,中期压制最厉害~要打后期的话就选 恶魔+熊猫英雄6级以后很变态的,很多录象都是这样2 个 6级英雄翻盘~~`恶魔+兽王+修补匠 适合吹风~~1VS2不好,时间长了就像打星际一样,成了模式。要玩的话就去HF找高手单挑,1vs1变化比较多,趣味也多~~~~~电脑很傻的,除了发狂的不死以外~
HUM战术集1.万金油战术此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)适合地图:基本上所有的SOLO地图优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头参看高手:是人类都会2.sky流很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫适合对战种族:ORC适合地图:带酒馆地图战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49参看高手REP:SKY3.DEF流最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克适合对战种族:NE UD(UD为变种)适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。4.其他战术1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧oct 最常见的战术有法师海,双足龙等.兽人族 来源:War3DowN工作组 1. 箭塔战术在四个种族中,兽族的箭塔因为射程远,价钱便宜,攻击力强,一直得到广大兽族玩家的好评,因此延伸了一些箭塔战术。 ,一开始用2个苦工采金,一个苦工造战争磨坊,然后另外两个苦工去探路。探到对手的基地后,迅速用2-3个苦工在对手的视线范围之外开始造箭塔。, 并慢慢用塔楼逐步推向对手的基地。但由于玩家经验值的积累和大量的人使用这个战术,因此现在这个战术的成功率已经越来越低了。为此,BLIZZARD修改了箭塔的攻击力,但依然还是有很多人使用兽族的箭塔杀怪物 (箭塔MF:初期就可以依赖箭塔杀掉那么多蓝龙,并且建造起另一座分基地,的确很划算)。(在人类基地的背后造几座箭塔防守,然后炮车摧毁树林,在箭塔的掩护下,逐步摧毁人类的基地,苦工在旁边修复受伤的炮车)2. 萨满海+双英雄在早期限的版本中,萨满海恐怕是兽族玩家使用最多的战术。103版本以后,由于萨满的攻击力和攻击速度被大幅度减弱,因此单纯的撒满海已经没有什么人气了。早期利用先知的狼进行骚扰,尤其是查看对方是否建造分基地,家里出双英雄,快速出萨满。。不停的骚扰。在对方守猎的时候进行夹击,灵活运用萨满的净化技能,,削弱对方的兵力,当有了嗜血之后,就可以进攻了。3. 科多兽这个战术并不算最新的战术,在早期的版本中就有人提出来了。只是103以后,科多兽的生命值被提高到1000以后,在经过一段时间的酝酿,到了104,才开始流行起来。比较有名的FORD_CN就用此战术对付暗夜精灵科多兽生命值虽然比较高。但攻击力太差,主要还是辅助兵种(战鼓增加攻击力),但由于他有高等级的龙才拥有的吞噬技能,整个兵种的性价比才体现出来。而英雄比较合适用剑圣或者先知.来弥补他攻击力方面的不足。使用快速攀科技的打法,先知的狼用来探路和骚扰,出了双英雄后,可以清理神殿附近的四周。有了四只科多兽以后,就可以进攻了。大家应该知道,LT地图的神殿中央的怪物强度已经被大大加强,想完全靠双英雄猎杀是不太可能的,灵活的运用科多兽的吞噬技能,让怪物的数量有多变少,使战斗变的简单。当然,这个时候你可能会和对方相遇,如果对方是树妖或者女猎手,不需要客气吞掉他。(虽然树妖对魔法免疫,但科多兽的吞噬属于物理攻击)。对手打不过你的话会选择撤退,你就选择进攻(进攻是最好的反守)。在同等数量的情况下,科多获胜的优势很大。不过科多兽对建筑物的攻击效果很差,因此带上几只狼骑兵在科多兽的掩护下,攻击建筑物是个明智的选择,另外,科多兽比较害怕弓箭手这种小型单位,如果对方想生产大部队弓箭手,用你的剑圣劈他们。基地里面可以选择是否升级出飞龙或者出更多的科多兽。(五个科多兽VS五个树妖,结果树妖全部被吃掉)4.狼骑不管是在1V1还是2V2,掠夺者都是我很喜欢的战术之一。利用掠夺者的攻击方式是攻城模式的特点,对对手的分基地或者主基地进行骚扰,尤其是对付暗夜精灵或者不死族这种防守比较薄弱的种族。但我喜欢掠夺者的理由,是因为基地升级了掠夺之后,我拥有抢钱和抢木头的本事。我所生产的几个。掠夺者的本钱很快就可以从对方的建筑物上面赚回来。实际上,利用飞艇空降掠夺者也是在战网上比较流行的打法。在掠夺者快攻时,首先考虑的攻击对象是对方的基地,只要能灭掉对方的基地,对方的经济资源会在一段时间限入停滞状态。。房子是你想要攻击的第二个目标,因为房子血少,拆的快,很快就可以让对方不足。不过掠夺者毕竟只是骚扰战术。想要依靠几个掠夺者灭掉对方所有建筑物是不可能的。因此,在骚扰对方的同时,家里攀科技,生产飞龙。在灭掉对方大厅之后,带上几个掠夺者和飞龙杀进去。基地里面最好造一个灵魂归宿,生产几个萨满,中后期可以为掠夺者增加攻击频率,也可以给对方造成一部分假象,以为你出法师部队,而兽栏可以造在隐蔽的地方。而在战网上,一部分兽族玩家使用掠夺者主要是利用它的捕获技能。和对方的部队相遇,对方打不过想要撤退时,用捕网抓住对方英雄,增加对方英雄的死亡次数,增加对方英雄复活的黄金消耗量,在等级上和对方拉开距离,在心里上给对方沉重的压力。这就是掠夺者战术。5.双足飞龙海不知道为什么,最近兽族玩家开始大量的使用双足飞龙海,1.00开始到1.04,双足飞龙都未被做任何修改,难道到了1.04。玩家才开始体会到双足飞龙双脚的性感?不过从我玩兽族开始,双足飞龙战术是我用的最多的战术之一,因为他的打法很简单。出双足飞龙一般有两种开局,一种是利用剑圣开双基地,不过这种开局出的飞龙比较缓慢。不过利用资源优势和对方耗。而另一种开局初期3农民采木头,一个农民采金,一个农民造祭坛,基地立刻升级。在对方只有一个英雄的时候,你先拥有双英雄,利用双英雄守猎,有钱后升级三基地出飞龙记得升级毒标,他可以让对方的部队每秒产生4点的伤害。当飞龙的数量到达一队多的时候,杀对方等级6的大法师也不在是一件困难的事。。两三下齐射,对方的英雄就升天了。早期把飞龙飞到对方不死的基地上杀寺僧,中后期还可以让一两只飞龙四处侦察。飞龙+萨满也是很不错的组合。升级了嗜血的飞龙很可怕,攻击力非常厉害,因此,萨满+飞龙的组合常常被兽族用来对空。6.武士/武士+牛头(力量型)1.03以后,步兵的血从680提升到了700。虽然只有短短的20点血增加,却产生了兽族的力量型战术。力量型的战术最佳搭配英雄是牛头人.因为他的耐久光环可以大大加强武士的移动力.本身牛头人的攻击力又高.碰上用食尸鬼战术的,两招冲击波,在整只部队杀上去,片刻,对方只剩下英雄.初期利用武士+牛头人迅速守猎,后期可以搭配一些萨满,如果对方是纯地面部队,不用客气,配上大陆的强者牛头人吧.当然,也有很多人,使用猎头+武士+先知+牛头人,攻击力也是很强.7.巫医/猎头/萨满1.04里面,这个战术比较流行非常流行。萨满虽然被修改了,但相对而言,巫医被大大加强了。生产几个巫医,在关键的位置放上侦察,对对手的行动了如指掌,由于陷阱技能不在对自己的友军部队产生影响,因此,作战时,乱丢陷阱另对方感到非常头疼。而且,巫医具有天生的加血技能,当后期拥有一大群的巫医时,就相当与拥有一座私人医院和一大群整人专家。萨满的攻击力和攻击频率虽然减慢了。但由于猎头的血和攻击力增加了。两者可以相互配合,增加整只部队的攻击力。
暗夜如果打电脑1vs2你一开始要注意防守,等你把熊弄个一队再去打,如果你前期就去压,那他低级兵死光就转高级兵就难打了,我一般都用DH+NAGA这个组合非常的好,如果你想出三英雄最好是熊猫
内战 首发 DH+Naga打ORC DH+BM+GT打HUM DH+Panda 或Naga打UD
纳加-黑暗游侠
1V2,等着被虐死吧~
1V2等于被蹂躏
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