全国女性玩家最多的传奇私服?传奇进不去怎么回事事啊?

十二职业中,女性玩家的数目?
我初步逛了逛 其他板块… 发现女性玩家基数最多的肯定是牧师…。 估计有80%以上都是牧师。剩余20%在玩其他职业,这是为什么?
远程居多近战较少治疗居多坦克较少基本上是这规律
不然你以为裙子和宝宝区的名字是怎么来的不过我碰到的特例比例太高了防战,熊,DK+盗贼+惩戒骑(还是我的PVP启蒙教练),强力法师,女王级暗牧,玩的都还不错那些只会治疗的普遍反而差一些
因为不想伤害别人也不想受伤害又喜欢布甲
会玩的应该还是有不少的,想当年玩天刀去打本,神威当T就是个妹子,指挥喷人一套一套的,清小怪得时候还说打完出去插旗[s:ac:擦汗],魔兽的话应该也是一样的,治疗居多吧
我老婆玩的是术士
tbc的时候一个猎人问我怎么输出 发了一个抽筋宏给她 最后在他们公会打了第一 然后发现是妹子
见过牧师,法师,术士,战士(MT)
以前团里两个妹子,巨魔女牧师,兽人男盗贼
牧师绝对是最多的,没有之一
我觉得一般的女性玩家玩dps不是很有优势而且要么血精灵要么人类所以牧师和奶骑应该最多[s:ac:偷笑]
神殿里好多牧师名字萌萌哒,应该好多妹子吧,虽说我牧师名字也萌萌哒[s:ac:怕]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1515719]jackkane[/uid] ( 13:24)[/b]都是重口味...
我刚玩魔兽的时候,打MC的时候MT是个巨魔女战士,杭州妹子
别人为什么玩MS我不清楚,我玩MS是因为我玩DZ的时候没人给我加血。60时代被同学拖进坑(同学性别女,一宿舍的,我宿舍三个人玩魔兽)她玩的是SS。我选了个DZ。断断续续玩也不记得是什么时候满级了。整天想的就是攒钱买坐骑,没有打过团本。然后某个原因不想玩了就又换服务器玩了个DZ。这次终于进本打了。结果尼玛总是半血总是半血,不得不经常给自己绷带。然后那段时间又在哪里看到一篇DZ和MS的故事,很是感动。感觉里面的DZ和我很像,但没有那样的MS于是我就去玩了MS。然后发现治疗真是爽啊,我DZ八百年打不了本也没人主动加我好友,玩了MS后那是装备刷刷刷位置一直有。啧啧啧。70末期有次娱乐SW我换了我的半紫小DZ进本打,MURU打过了单刀贼。身上还有绿装当时。现在玩D也是四修,T不在的时候6层以下三箱队都是我当T。所以谁要是再说女玩家怎么怎么的。我就呵呵。
主要玩四个号……两远两近也算科学,谁说女玩家不玩T的,我可是公会团主T[s:ac:上]暗夜女牧师(神圣)血精灵男DK(血DK)血精灵男法师(火法)血精灵男战士(狂暴战)[s:ac:哭笑]你问我为啥玩的都是血精灵男,理由很简单:肤白胸大细腰长腿[s:ac:羞]
我们公会一半是女孩,从熊T到猎人、牧师、术士、法师都有,除了共性是路痴一点之外,操作和性格都不错的。当然现在都AFK了。
玩猎人的也多的吧。。。
我见过玩各种职业的妹子,以前玩战士当MT的也有,不过最多的确实是牧师至于我自己,第一个职业是猎 人,开始玩牧师是因为,当年打BWL,8队固定5猎人,没有牧师给我们上耐力,喊了半天牧师都不动一怒之下开始玩牧师,然后发现牧师比猎人好混多了………………………………直到这个神经病版本
[s:ac:咦]这游戏有妹子?这不可能得妹子者得天下 女玩家多的网游就必火吗?
得妹子者得天下 女玩家多的网游就必火吗?
17173 新闻导语
  得妹子者得天下,一款网游如果妹子多就赢了吗?在网游中,除了能玩到女性角色之外,如果能和真正的妹子在游戏中愉快的玩耍就再好不过了。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
上一期话题,我们讲到了在游戏中“搞基”的问题【】。小编作为一个直男,已经对这个腐女统治的世界绝望了。相信不少玩家还是跟小编一样,玩游戏必定会建个女号。因为“实在无法长时间盯着一个男人的屁股看。”
当然除了能玩到女性角色之外,如果能和真正的妹子在游戏中愉快的玩耍就再好不过了。想必有不少玩家都听过,如下这个《剑网3》和《魔兽世界》的梗。
对于一款网游来说,妹子多就意味着男性用户也会慢慢多起来,男性用户为了讨好妹子就会开始在游戏中消费,送各种小礼物、虚拟道具等等,在线时长也会增加,更不用说各种818给游戏带来的“活跃度”。对于游戏厂商来说,显然是喜闻乐见的。接下来要做的,当然是开发各种可以让男性用户买来送妹子的东西。
上面说的是,为了讨好妹子,男性用户愿意在游戏中花钱,其实妹子们自己的消费能力也相当可怕。大家还记得之前有过一个关于游戏中的衣服比现实中的衣服还要贵的话题【】。不少玩网游的妹子,肯定有花大钱买了时装,买完之后直喊剁手,这种“刻骨铭心”的记忆。
买起时装根本停不下来
最近一个调查显示在移动游戏领域,女性消费次数比男性高出31%。显然妹子在游戏的消费能力其实是超强的,只不过和男玩家相比,消费的点不同:男玩家更在乎属性,而女玩家则更在意外观。在外观的消费上,有时候真的还蛮贵的。
因此在小编看来,一款网游如果成功打入了妹子市场,至少已经成功了一半以上,所谓“得妹子者得天下”。
但也有一些不同的观点:比如妹子中手残党比较多,一开始教几次还可以接受,要老是学不会,慢慢地也就玩不下去了,该A的还是得A,最后游戏中就没剩几个会玩的了,那还叫什么游戏?又比如我是来玩游戏的,又不是来搞对象的,要那么多妹子做什么?
例如也有一些像“XX庄园”之类的,女性向强烈的游戏,也不愠不火,由此可见光有妹子没有汉子的游戏,也不一定能够成功。
那么你认为,一款游戏妹子多了,真的就赢了吗?
得妹子者得天下,妹子多的网游就赢了吗?
有妹子就有汉子,人数和消费都上涨
妹子买起道具来也是根本停不下来
妹子多了手残也多了,游戏根本就没法玩
只面向女玩家的游戏,没有汉子玩,游戏也成不了
【编辑:Chris】
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA
类型:大型角色扮演
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