英雄联盟武器大师出装卡牌大师出装这样行吗

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lol卡牌大师出装天赋及技巧介绍
评论: 点击:
& & 卡牌这个英雄从S1就很火热,在S2时被若风发扬光大导致路人火热,到了S3热度仍然不减,并是BP名单上的常客。
& & 卡牌以前有adc打法,但是目前为了不误导他人,本帖就不教学怎么打adc卡牌。
卡牌中单AP玩法以及出装推荐:&
& & 目前只有Ap卡牌中单一种打法,出门可以水晶瓶红药,也可以回蓝加红蓝出门。第一件可以出巫妖之祸,增加输出能力。深渊权杖也可以,但是对于卡牌来说可有可无。沙漏帽子是必备的,但是不必太早出,应该第三和第四件来出。法穿棒后期增加输出能力。冰仗可以用来黏人,冰仗这个装备,永远不是逆风该出的,但是顺风出的滚雪球能力相当不错。大面具比较火,但是我觉得对于卡牌性价比一般。
& & 6神装:法师靴(欢欣或者家园卫士)&巫妖之祸&帽子&沙漏&法穿棒&冰仗/大面具
技能加点介绍:
& & 加点的话我习惯主Q副W,不点E,有大点大。但是网上有人说点一点E可以增强输出,也不是不可以,主要看个人习惯
卡牌天赋以及符文推荐:
& & 天赋选择21-9-0的法师天赋,防御系仍旧是点出老兵伤痕和魔抗
& & 符文的话这里要着重说一下,红色选择法术穿透,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华移动速度。精华选择移动速度,不管是大招支援还是单杀能力都有所提高,而卡牌的技能前期基础伤害不低,所以不必急着增强法强。卡牌本身生命成长很低,所以双抗都选择固定保证在前期存货
卡牌小常识:
& & 1.卡牌大招不是全图的,所以开大之前鼠标放在技能上观察范围,保证不会在开启大招之后因为距离不够而浪费大招。
& & 2.卡牌的Q是3条直线的技能,所以练习如何既能收兵又能尝试消耗敌方英雄。
& & 3.卡牌的蓝牌的伤害是要比黄牌和红牌都要高的。
& & 4.对方偷大龙的时候,大招不必留到打完团收人头使用,最好开大为己方英雄开视野。
& & 5.卡牌W牌的顺序,如果切出来的是红牌,那么等1秒,下一张就是黄牌,再下张就是蓝牌,牢牢记住顺序。
& & 6.卡牌比如切出来蓝牌,在出现红牌的0.5秒选择了红牌,下一次就还有0.5秒的时间是红,就可以两次W直接秒选红,黄牌同理。
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风林网络专业提供英雄联盟代练-剑灵金币代刷-剑灵代练-LOL代练价格表>>>>卡牌大师崔斯特
英雄聚光灯
国服售价:4800金币 / 3000点卷
英雄标签:远程,输出,晕眩,
生命值:384
(+82/每级)
生命回复:4.5 (+0.6/每级)
魔法值:202 (+38/每级)
魔法回复:6.5 (+0.5/每级)
移动速度:330
攻击范围:525
攻击力:46(+3.3/每级)
攻击速度:0.65(+3.2%/每级)
护甲:11.25(+3.2/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:0%
魔法减免:0%
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
扔出三张卡牌,这些卡牌会对沿途的每个敌人造成60/105/150/195/240(+0.65)魔法伤害。
伤害:60/105/150/195/240
法力消耗:60/70/80/90/100
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1)(+0.5)魔法伤害,并回复50/75/100/125/150法力值。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1)(+0.5)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1)(+0.5)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
蓝牌伤害: 40/60/80/100/120
蓝牌法力回复:50/75/100/125/150
红牌伤害:30/45/60/75/90
红牌范围减速百分比:30/35/40/45/50%
金牌伤害:15/22.5/30/37.5/45
金牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2
法力消耗:40/55/70/85/100
被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155 (+0.5)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
额外伤害:55/80/105/130/155
攻击速度加成:10/15/20/25/30%
提供地图上所有敌方英雄的真实视野,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
持续时长:6/8/10
冷却时间:180/150/120
法力消耗:150/125/100
召唤师符文
主符文巫术系:
基石天赋:相位猛冲
相位猛冲所提供的移动速度可以让卡牌在面对GANK或主动GANK其他路时通过移动速度弥补没有位移技能的缺点。
高级符文:终极技能帽
配合星界洞悉可以将大招减CD最高达到60%,是一个相当恐怖的数据。
基础符文:迅捷
卡牌自身对移动速度有很高的需求,而核心装备巫妖、常规召唤师技能疾跑又可以提供额外速度增加自身的法强。
基础符文:风暴聚集
卡牌是一个后期能力很强的英雄, 他并不惧怕成长属性带来的持久时间,相反,风暴聚集提供的额外属性在20到40分钟收益最高,那个时候也是卡牌胜率最高的时候。
副符文启迪系:
基础符文:星界洞悉
全部CD减少可以让卡牌更容易的触发自身的技能,使得卡牌这种后期输出往往靠一套的英雄有很不错的发挥空间。
基础符文:神奇之靴
卡牌的大招的支援性可以让他在前期快速触发神奇之靴的减CD机制,可以让你快速获取鞋子。其次神奇之靴的额外移动速度加成可以让卡牌更加灵活。
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
击杀敌人、对付治疗的利器。
召唤师符文
精华:高级法术强度精华 x3
印记:高级法术穿透印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕纹 x9
卡牌S6天赋的点法比较常规,因为卡牌本身是一个耗血发育的英雄,前期不缺蓝,所以点法都以法伤法穿为主,尽量保证伤害的最大输出,点出冥火之触可以更好的强化输出能力。
英雄使用技巧
当你使用卡牌大师
- 与你的友军合作,争取最佳时机使用命运来伏击敌人。
- 潜行角色通常会在生命值较低时逃离战斗。利用命运技能发现潜行目标,并将其消灭。
- 卡牌大师可以作为物理系或法系角色,他能够配合不同的队伍构成。
敌人使用卡牌大师
- 当你的英雄没有生命值时,早点躲避万能牌的攻击。
- 如果你的生命值很低,小心敌方的崔斯特使用命运技能来击杀你。
崔斯特是一名声名狼藉的纸牌老千和诈骗惯犯,世界上任何有人烟的地方都有他施展魅力和赌艺的足迹,让那些富人和痴人既羡慕又嫉恨。他很少会认真起来干一件事,总是用一抹轻蔑的微笑和一副漫不经心的随性面对每一天。无论做任何事情,崔斯特永远都会在袖子里藏一张王牌。
游戏数据库
绝地求生内容推荐LOL 卡牌大师攻略 教你如何出装
16:59:07 本文行家:
卡牌皮肤作为一个非ban即选的英雄,卡牌大师崔斯特在许多比赛中的亮点都被人十分关注,然而这位帅气的赌徒平日见到的却是10个有一半坑,下面就来分析下怎么样才能玩好卡牌。  首先我最想问的,卡牌需要什么,最需要什么?卡牌很多人感觉没有爆发,那他为什么是这么强的AP,卡牌的重点又是什么?我想这些东西需要一段时间的琢磨吧。卡牌至今都是我最喜欢的英雄,没有之一。 
 首先我需要回答刚才的问题,卡牌其实最需要的就是移动速度。移动速度将是卡牌最为需要的东西,移动速度可以保证卡牌一直能追得到人,可以使用W消耗或者
金牌晕人。那卡牌的重点是什么?首先说卡牌是一个非常脆弱的AP,他没有任何BLINK技能 不同于鱼人有古灵精怪 KASS有虚空行走 妖姬有W
狐狸有灵魂突袭,他甚至连一个团控都没有。那他需要什么?走位将会是卡牌的一个重点中的重点,你要是感觉你对你的走位很没有信心,我非常不推荐你去使用这
个英雄。一个没有走位的卡牌,将会让团战永远是4V5,前期被对面打成狗,所以我想走位将是卡牌非常重要的一环。技能分析
隐秘视线(被动) 
 点评:很多人说这个技能是个废技能,那我感觉不然。这个技能可以保证你的队伍一直保持经济高于对面,我为什么这么说,你说一个小兵是2块钱。那线上包括
一共大概有四个位置要需要补刀和打野,那一个人就算150刀,四个人就是300*4=快就基本上等于一条大龙或者是一只小龙的经济,一
只保证经济才是最重要的。  这个游戏说白了,就是一个拼发育然后互相推塔的游戏,你可以说我有人头啊,你人头的目的不完全是300大洋,
更重要的是你把对方击杀后 可以得到更多的FARM的时间
而对面会损失很多的经验和钱,这样就已经是一个滚雪球拉开差距了,而且我就更不说没有人头怎么办了,你如果不会补刀,不会带线,那我感觉这个游戏就没有什
么意义了。拼经济将是这个游戏的主流,永远的主流。好像我感觉扯到题外话上了 反正基本就是这样的 那我也喜欢大家能够明白这一点吧。Q技能万能牌 
 点评:伤害加成不低,技能伤害我们自己看一下,他每级都是在增长50点的伤害,这个就很厉害了,卡牌到六级之后可以用这个技能加W快速推线。这个技能虽
然说其实很好躲 但是你也吃不准什么时候就被他Q到了,你要这样,当你有移动速度优势之后,用走位靠金牌W到对手之后 边退边把这个Q
Q出去之后对面是追不上你的,那这样你的一波消耗就做的很成功了,这个技能决定了AP卡牌的思路吧。  W+Q快速收兵 然后回家来收F4,然后有机会就飞打GANK 就是这样一个节奏可以帮助卡牌如有神助。W技能选牌  点评:卡牌的灵魂技能,拥有W的卡牌等于一级有了三个技能:单体伤害技能、AOE技能、控制技能。  在你线上拥有移动速度优势之后,你可以通过瞬间WW切出牌消耗对手,如果是金牌可以去补上一个Q,红牌+Q快速收兵,蓝牌保证你的线上续航 
 这三张牌里,黄牌是伤害最低,但是拥有控制技能,红AOE,蓝色伤害最高。那基本上你就可以通过蓝色牌补刀和回蓝,那使用W的时候他的出手动作是很快
的,可以通过秒切补一些可能会补不到的小兵。卡牌的顺序是这样:黄&蓝&红,也就是说我看见黄牌之后
我就知道下一张必然是蓝牌,就像红之后是黄一样,我会在看见红牌之后精神高度集中一直到黄牌切出。那同时,我希望你在切牌的时候去看的是技能栏,而不是卡
牌头上的那张牌,因为你在很多情况可能会看不清,这个也是一个要注意的。  至于什么秒切,没有这个技巧,就是说我秒切下张肯定是金牌,这
个技巧我感觉不成立。对于秒切反杀,完全就是在赌命,这也是我最喜欢卡牌的一点,靠的是手气,你在边退边Q
对面的残血追上你秒切牌,黄牌Q杀掉,红牌还是扔出去,你要是秒了张蓝牌。。。基本上就是一个要死的节奏了,毕竟卡牌是个赌徒。有时候到了关键时刻
赌命无非是什么错事  还有一点,如果你可以在团战里通过其他牌击杀,比如对面就一丝血了,你还非得用个黄牌+q
你这不是浪费蓝是干什么?而在团战里你要做的就是,切金牌&Q&切金牌&Q&边打边跑&边跑边Q、W。要猥琐
因为如果你不缩 死的必然是你,卡牌并不是什么战士或者是冲锋型法师,风筝才是他的王道。E技能卡牌骗术  点评:卡牌这个技能提升的是一个平A和W的伤害,我通常会在四级的时候点出他,然后最后加满。这个技能减少了冷却CD,提升攻速更方便补刀。  那这个地方也是一个小细节,你在使用W击杀小兵后 你的E技能效果还会有,那什么时候去消耗?你可以有一下平A就能触发卡牌骗术的时候,A一下然后秒W消耗对手,E技能给你提升的伤害并不低。卡牌可以通过此技能压制一些并不强势的英雄,比如没有到6级的KASS。R技能命运  点评:视野、支援,可怕的技能,卡牌非BAN必选的原因。  对面很有可能回去针对你的做眼,我一会也会发图特别注明,卡牌这个技能在对面有AKL的时候千万不要吝惜,对面AKL点W了,你直接R给视野,还有在很多情况对面绕草丛,直接给大给视野。  这个技能不仅仅只有支援的作用,而且我建议使用卡牌的玩家,R选好位置之后在切牌,你引导的那个时间完全够切出一张黄牌。卡牌大师天赋
卡牌天赋我使用了很常规的法师天赋 我并不喜欢那个提升总输出的天赋 你同样可以点出三点的伤害总输出 强化闪现CD 和点出移动速度 都会进一步的提升你的移动速度 BUFF增益也是很重要的,我想这套天赋需要大家了然于心吧。卡牌大师符文
  紫色移动速度+固定法强  黄色成长生命值  红色法术穿透  蓝色成长法强/魔抗的这么一套符文  那为什么使用这么一套符文呢,首先卡牌是一个很需要移动速度的英雄。那为什么选择两块,我认为卡牌需要移动速度+4.5再加上天赋+三速鞋是完全够用了。  红色法穿是必须的。黄色基本上成长生命值的效果不错 那也同样可以使用的是回蓝或者护甲都是可以的。蓝色魔抗可以为你提供更好的对线,成长法强也可以说得过去,至于如何取舍,就要看自己了。召唤师技能  GHOST对于后期效果很好 卡牌最需要的移动速度他可以给卡牌提供  净化,因为卡牌是一个没有任何位移技能的AP 那基本上被控,就非常危险了,对抗安妮、棺材板这种有很稳定控制的AP的时候、我一定会选择净化来帮助自己  点燃非常好的一个选择,我更倾向于带点燃,毕竟这样多了一个伤害  闪现必带,首先说有时候你的移动速度再快,也追不上的对手你需要交出闪现。而且在特定情况下可以通过闪现金牌帮助队友完成击杀,而且卡牌是一个极为缺乏逃生技能的AP,所以说这个技能时一定要带的。卡牌大师出装
  卡牌大师最先要保证的就是你可以追的上敌人  那么我建议优先做出轻灵之靴来保证你的移动速度,之后选择多兰戒撑一下血量和法强  耀光提升卡牌的输出,卡牌的Q技能是吃耀光的装备加成的,W技能同样。  帽子,在均势的情况我建议还是优先做帽子,那原因就是做出帽子有更高的输出  将耀光升级为巫妖,那巫妖为你提升的移动速度和魔抗都是很适合卡牌的  之后选择一个冥火进一步提升输出 主要是对抗对面的半肉英雄  法穿棒可以折后做出  然后选择水银饰带或者是其生存装进一步卡牌的生存能力是最好选择卡牌使用心得
  卡牌对抗对手并不是说打不过,而是缺少一定的技能爆发而不能从正面硬碰硬,你说对面一个蛇女RZ什么的,你一个卡牌傻乎乎的上去给人家一套,人家给你一套,你半血了,他三分之二血,谁值了? 
 你有E技能了,秒W消耗,或者就用平A消耗,Q技能的主要目的是清小兵,当然Q得到英雄最开心,W在很多情况下如果对面走位很猥琐,红牌到小兵耗血。或
者这样,我W但我不着急切出来,往前面走,对面感觉不到的话,红后面是金,红色之后直接W
然后Q,卡牌可以很轻松的配合打野英雄完成击杀,要学会什么时候可以去骗对面的技能。比如你带了个净化,对面是安妮,骗他的晕,然后配合JUG 金牌杀之。  还有一种情况,其实卡牌最需要的东西是移动速度,最重要的是走位,强调了很多遍。那我这里做一个很简单的例子,那你打卡牌的时候,一定要掌握侧身跑,让蛇抓到走位失误大中了你,那基本上就跪了。同样,莫甘娜的Q很慢,但是当你吃中了MGN的Q呢?更有甚者,对抗维嘉的时候,你要是被E到,你带了闪现点火不带净化,那你回家的捷径就只有一条了,我不是在说笑,所以说,走位极为重要,我在使用卡牌的时候会尤为注意我的走位。
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑> >正文
英雄联盟:组排单排都很强,老司机卡牌大师详解
卡牌为什么能成为带领胜利的老司机
①技能特性让他赖线能力强;稳定黄牌/红牌限制提高打野GANK成功率;
②技能衔接好让他能够快速的清理兵线,起到支援/刷野增加经济能力;
③开黑老司机的最主要是因为大招的&全图&性,能够十分轻松的帮助队友打开局面;
④即使逆风凭借己身的高伤POKE,能很好的阻挡敌方攻势;顺风也能具备很强的单杀能力。
符文天赋&出装推荐
(印记:9法穿;符印:9成长HP;雕纹:6成长CD+3魔抗;精华:3移速。)
卡牌对于移速非常依赖,帮助他更好作战走位;而卡牌前期多以发育为主,因此不需要配带多的法强,不如点出法穿增加6级后的伤害;对抗AP中单或者发育型带成长生命值很不错,如果是刺客型带护甲。
卡牌对于蓝的需求还是较大,相对于饼干,符能性价比更高;相对于智谋增加5%的冷却,点出固定的双穿让他支援能力更强;雷霆在线上很容触发(WAQ),无论是耗血还是支援提高单体输出。
卡牌可以先出鞋,因为开黑卡牌作为支援能手是非常依赖移速的;巫妖来增强输出反之其他装备过度(巫妖是必出装),中亚是卡牌的核心,能够保证卡牌的存货能力,多打记一套WQ还能做其他的事(落地金身&金身不落地骗曲敌方技能等)。帽子+法穿让他更加暴躁,POKE流可以考虑法术电刀。
对线法则:
①1级学W,2级看对线近战(E)还是远战(Q),2级时候趁近战对手补刀时候普攻伤害耗血,因为手短所以少去趁机消耗远程对手。
②为了增加自己的补刀能力,W和E不要用在一个小兵身上;
③对线沙皇等超远程法师或者猥琐流对手,一般很难消耗对手,不如与对面比拼对线,然后找机会去边路GANK或者刷下野区(F4&三狼的小怪,刷大的难且降低打野经济和等级)。
④前期的每一个大招都是非常的重要,在每一波支援前最好的是把线推过去,眼睛看着小地图(敌方站位),支援的时候先开R确定对方英雄的位置,然后W选牌,,最后再选落点。
PS:去支援时候最好叠下E的被动,由于前期装备没成型Q+WA的伤害怕不足以协助击杀。
团战法则:
通常有蓝BUFF情况下先丢W+Q消耗对手后撤(POKE)。
①发现对面C位站位失误果断W黄牌闪现A控制+Q协助队友击杀,如果残血逃跑可以开R等W再R飞过去+AQ击杀,反之在WQ冷却状态下,走位至安全地点找机会下拨输出。
②如果被对面强开团,一样的要等WQ的CD再来上前输出,中间可以开R观看对手的位置,没准可以发现才残血完成击杀。
逆风打法:
逆风,就别想着时光发育流,这样中后期伤害提供上不行果断巫妖堆伤害;而且中亚要再第二件做出,因为再第二个大件用钱装备其他输出装肯定不足以达到高爆发(对手优势),那么不如保护自己多打出一发QW可能扭转战局。
PS:如果只是己身是劣势的话,可以进行41分推借机发育下自己,前提一定要做好眼。
卡牌强是在支援和稳定的控制上,而前期伤害能力不足以很好的单吃对手,所以盲僧或者皇子是不错的中野联动,但是中路较惧怕刺客(特别是能躲技能)劫&鱼人。
皇子:前期皇子伤害高控制足,且改版归来后在大招能AOE提供伤害后,配合卡牌高伤Q能轻易收割。
盲僧:前中期盲僧的高爆发配合卡牌的技能输出可以轻易的击杀大部分英雄,中后期能很好的保护卡牌输出。
劫&鱼人:瞬发伤害高、赖线能力强、还能躲技能,要么BAN了 ,要么后手。
要点与技巧
①对面有高远程的法师英雄带TP去支援;劫&鱼人刺客带虚弱;同发育型法师(发条等)带引燃单吃。
②熟练Q+WA或者WA骗术:对于一些轮子妈的E/剑姬W/鱼人的E等,先选好黄牌后接下来Q骗他们交出技能;或者是牌跳到黄色一瞬平A骗技能再等下发WA。
③Q技能通常是非智能,这样Q的命中率会更高。
④快速收兵:先在兵线来的一瞬间中间Q,再W(蓝/红,根据等级)+Q收剩下的兵。
⑤卡牌的R1R2都能触发巫妖,所以在对拼极限可以R+A增加瞬发伤害;R去支援时记得叠好E的被动。
预选组队排位不仅新奇且对LOLER的评定更加多面&&不仅是在个人操作上还有在团队合作上,而卡牌大师无疑是开黑中最佳的团队协调者。
http://www.19yxw.com/Article//267146.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章卡牌本身有控制技能,可以保护自己,同时自己的Q技能射程很远,伤敌于千里之外,还能用于清兵,极大地增强了卡牌的发育速度,W技能也可以回复自己的法力值、眩晕、减速。所以对线过程中多用蓝色牌来回复蓝量,S4赛季其W技能蓝牌回复【攻略导读】一楼:卡牌大师技能介绍,双修路线的加点顺序、出装路线及召唤师技能二楼:记录流,卡牌双修攻略编辑记录与国服版本更新分析三楼:测试流,天赋加点、符文搭配测试与召唤师技能推荐四楼:经验流,卡牌大师GANK技巧讲解(卡牌大师是一个十分灵动的英雄,如果玩的溜,玩的顺,就会有一种飘逸的感觉。是一个十分不错的远程消耗型法师。到底这个英雄有多飘逸,有多潇洒。让TF来带你一起看卡牌大师!技能介绍灌铅骰子【被动】:崔斯特在杀死一个单位后,会获得首先长得帅不代表着无脑,与盖伦这类英雄不同,卡牌大师的操作还是很需要技巧的,最能体现的就是切牌跟大招的支援时机。正如前面所说,匹配这种鱼龙混杂的地方,遇见一个新手卡牌,简直就是天坑啊!例:我方下路拼起来了,异常激烈,对方LOL比尔吉沃特终极挑战卡牌大师的问答活动答案大全!所有问题的答案都已经被破解出来了,赶快跟小伙伴们分享吧!最后进入页面回答问题,每天5次机会,全对一次就可获得排名。勇士去拿皮肤吧!小提示:关闭答题框不会使用答题次数部分
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时间: 19:36:36来源:作者:破碎的蓝(0)
  卡牌大师崔斯特一直以来是中单的热门AP,卡牌大师的出装方法多种多样,下面小编将给大家带来LOL科技枪流卡牌出装天赋符文。  卡牌大师崔斯特是当前版本炽手可热的热门中单英雄,大家传统的出装一定是时光巫妖沙漏吧,可是换个思考方式,如果让卡牌出了小科技枪,那会发生什么呢?  数据揭秘  我们来看在选取的100局对局样本中卡牌究竟有哪些玩法吧!  通过这个数据图我们可以发现,在排位中高于六成的玩家还是会选择传统的出装,因为这样出装比较稳定不容易出错。不过也有足足30%的玩家会选择利用科技枪转火箭/冰枪来代替时光达到最大化爆发的效果。这说明科技枪卡牌的强度还是可以的。  高玩点评:  利用小科技枪转海克斯大件的思路是很不错的。小科技枪在前期可以配合卡牌W以及E技能的强大攻击特效打出一次显著的爆发伤害,晕住目标后同时触发4次伤害(W的AP伤害+E技能AP伤害+科技枪AP伤害+雷霆伤害)再配合Q技能以及引燃快速收割人头,这点就可以弥补卡牌前期控制足但是伤害能力一般的问题。这种出装的思路应该更多是以补伤害为主,利用装备的各种BUFF配合引燃,在敌人被晕住的同时输出大量伤害,不给敌人任何残血逃跑的机会。  英雄解读  在分析为什么这么出之前,我们来思考一下卡牌大师这个英雄的一些特点。  通过上述两张数据图我们可以发现卡牌是近几个版本相对比较稳定的中单,在新版本中卡牌的胜率大幅提升挤进了前5,而登场率(也就是使用率)居然是所有中单英雄里的第一位。那么到底是什么让卡牌拥有如此耀眼的成就呢?我们来对这个英雄进行解读  1、 卡牌拥有最强大的控制――点控  卡牌大师最让玩家感到恐惧的就是他的W技能选牌。蓝牌可以让他保证安全的蓝量并且造成最高伤害,红牌AOE快速清兵还能蹭到躲在小兵旁边英雄的血量,而黄牌则是最有用的技能,满级足足控2秒,只要卡牌飞出去你闪现也会被晕,到了后期CD较短的情况下基本就是晕2秒等2秒再晕2秒。在后期如果不买一个水银,基本就会感受到什么叫你感动吗不敢动不敢动。此外,卡牌点控的特点也让他前期很容易配合蜘蛛,寡妇,盲僧这种近身爆发极高的打野去单杀对面中单。如果对线期你看到好好补刀的卡牌突然一张闪现黄牌,那么你差不多可以回泉水了。  2、 卡牌技能CD很短,消耗能力很强  虽然卡牌只有两个主动伤害技能,但是这两个技能强到爆炸啊。W和Q技能的技能CD都是随着技能等级提升而降低的,到了后期基本就是2秒一张黄牌,晕住直接QA后撤,你如果不追就算了,如果你敢追卡牌,他Wcd几秒好了之后又是一张黄牌+QA,定在原地瑟瑟发抖。如果你被卡牌先手消耗了,千万不要脑子一热去追,不然就是无限的黄牌晕眩在等你。  3、 卡牌拥有最强的支援能力  为什么说龙王,凯隐和男刀这种英雄的支援能力比不上卡牌呢?因为尽管他们可以穿越墙体,但是他们理论上是属于慢慢走过去的,所以只要报MISS就行了。而卡牌的大招是属于半球流传送,只要在中路草丛偏下一点的位置就能直接传送到下路,等你看到头上的标识的时候基本已经来不及了,下一秒落地黄牌就扔到你脸上了。所以卡牌的支援是防不胜防,无法通过发标识来提醒队友,顶多就是“卡牌6了?你们小心”,但是实际上报的时候已经来不及了。  实验测评  我们先来测试一下在两件套时的E+WQ伤害两种出装之间的差异。  时光流:  可以看到,减半伤害后打了569点伤害,具体的伤害值应该是1138点。  再看科技枪流(这里用火箭测试)  可以看到,加上火箭的主动伤害一共打了791点伤害,真实伤害值是1582点。  也就是说火箭足足为卡牌补充了400点伤害,在实战中就是200点,是非常有助于补充伤害的。  再来看看满级神装后的总伤害:  可以看到,满级卡牌算上E和雷霆总共打出了1835点爆发伤害,真实伤害值是3670点。  而火箭流卡牌满级满伤害共有2426点伤害,提升了将近800点伤害,在高法强的情况下火箭的爆发能力是你绝对不能小看的。  由此实验可以看出,出科技枪转火箭/冰枪流的卡牌在补伤害以及提升爆发方面是远远超过时光的,而时光好就好在可以提供大量生命值以及蓝量保证卡牌的续航。  玩法教学  1、 保证稳定的补刀  卡牌为什么要设置这样一个被动(在补刀之后随机获得额外金币),就是因为要保证卡牌的刷钱能力够强,所以前期在线上你必须拥有稳定的补刀,10分钟80个左右算合格,如果被压制的话也不能少于60个,否则你就会被领先大量优势。补刀是这个游戏最基础,也是最重要的一个技巧。保证补刀,才能保证你有足够的经济  2、 做好视野防止被抓  虽然卡牌手里握着黄牌前期基本是没什么英雄敢切他,但是他黄牌只能定一个,如果遇到被前后夹击的情况还是必死无疑。再加上卡牌本身前期身子板就脆的很,所以你必须做好视野,尤其对面有蜘蛛盲僧这种带节奏能力很强的英雄,一旦你被他们杀了雪球就会滚起来。  3、 切牌的时机和选择  卡牌的W前期如果一直扔黄牌的话不用说一会儿你就空蓝等着回家吧。W技能的蓝耗很高,所以你必须要控蓝。在正常补兵的情况下切蓝牌补刀+回蓝,如果有大量2兵线或者你需要推线的话红牌Q,黄牌一般来说只有当你蓝量非常充裕或者是打野即将来的时候再切,因为你切黄牌可能也会暴露了一个消息――打野在附近。Q技能在3-5级的时候伤害会慢慢高起来,前期就别想着一直黄牌Q去消耗了,蓝跟不上的。  4、 支援的时机把握  卡牌的支援能力对于全局节奏的把控至关重要,在6级的时候你就应该把焦点放在下路了。一般来说这个版本想要最快带起节奏就是和打野一起把对面下路搞崩盘。由于你是出科技枪流派的你基本落地黄牌一套接点燃是可以完美击杀,不存在什么丝血逃生的。当然如果看到上路被两个人包抄或者上单准备越塔也要第一时间去配合。  此外卡牌还有一个比较少用但是比较实用的技巧,Q闪。如果关键的时候你手一抖Q用错了可以立刻按闪现,调整位置释放,当然如果为了装X也可以在敌人被晕眩的时候秀一手  推荐天赋:  推荐符文:  推荐出装:  或者  冰枪和火箭比,冰枪可以减速留人,但是伤害比不上火箭,冰枪比火箭拥有更多功能性,因此要根据对方阵容而选取其中推荐出装。  结语  以上就是科技枪流卡牌出装玩法,赶快用崔斯特上波分吧!

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