战地3开战地2战斗机技巧怎么被追时反咬

战地系列战斗机空中格斗的基本常识,怎么应对被咬尾?怎么应对被低空导弹追?_百度知道
战地系列战斗机空中格斗的基本常识,怎么应对被咬尾?怎么应对被低空导弹追?
我有更好的答案
没别的办法哟,原来是个战地玩家应对被咬尾,只能做大回旋机动,机头上拉,做一个翻滚,让敌机冲到你前面去应对被地对空导弹追,就是判断好敌机接近你的时机
采纳率:29%
如果被锁定了
从第一声开始 要等几秒 这个时候 个人建议 赶快切换视角 看看导弹过来没!因为
提示是告诉你 你被锁定 而不是导弹发出来了!
这个时候你要是马上投放干扰 就很吃亏 干扰就1次机会放出了没办法补充
这时候对方在发射导弹 你就只能开加力 机动躲避 但是未必能躲开
不管是电脑还是玩家 都要这样
切换视角 在放干扰
最后在机动!
先左右小幅度机动,不要让敌机打到你,这时候最好换成外部视角,然后松一下加速键,这时候一定注意维持好高度,把敌机跟你的距离拉近,再次加速,稍微低一下头,让敌机以为你要俯冲,压头的动作轻轻做一下就好,压一下以后马上拉,快速的翻个跟头,这时候是关键了,因为你脱离敌机视野之后敌机必定全速机动,为了脱离你,也为了反咬你,所以跟头翻过来之后的第一件事情就是要确定敌机的方向,然后同方向运动,从敌机机背或机尾方向切入咬尾,如果反映慢了,也要从敌机机头的方向切入,两机冲头,让敌机丧失目标,敌机想要再找回你就需要很长时间了。至于躲避地面导弹的攻击,那就简单了,从前部和右部(左部)射来的飞弹,抛干扰弹,向右侧(左侧)滑俯冲,接近地面后快速拉起,间隔性抛三次干扰,基本百分之百甩地对空,至于尾追的导弹就麻烦点了,抛干扰,然后快速翻跟头,翻转300度的时候再抛干扰,然后重复迎面导弹的躲避动作,不过成功率不高,因为尾追导弹跟你是同方向,小幅度机动导弹还是会跟上来,而大幅度机动,时间太少,导弹不会给你留出太多的时间机动。
应对被咬尾,只能做大回旋机动,就是判断好敌机接近你的时机,机头上拉,做一个翻滚,让敌机冲到你前面去应对被地对空导弹追,没别的办法,只能撒铝箔条诱饵。
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《战地3》固定翼喷气战斗机 进阶空中格斗视频
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无解说,包含空中格斗,反咬,反锁定技巧,建议有一定基础和悟性玩家学习交流
第一技能 : 空中雷达
第二技能: ECM 电子对抗
第三技能: (看不出来的也不用看了
操作为纯键盘默认设置
前面是教别人怎么打
想看空战直接跳到23分钟
《战地3》固定翼喷气战斗机 进阶空中格斗视...的相关内容
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该视频无解说,内容包含空中格斗,反咬,反锁定技巧等。
第一技能: 空中雷达。
第二技能: ECM 电子对抗。
第三技能:(看不出来的也不用看了)。
操作为纯键盘默认设置。
视频前面是教别人怎么打,想看空战直接跳到23分钟。
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战地3平衡性太差,难道我们是肉鸡,活该被飞机虐?
该用户从未签到
玩了几天,我的战地3已经升到35级了,可是我留意了1下,不管什么服,只要是有飞机的,排在前3名的基本是开飞机的,什么大黄蜂之类等等,而且kd惊人的恐怖,甚至杀了五六十个人才死一两次的都很平常,骂的,如果这样的战绩出现在战地2纯步战服的话op会立马把他ip封了的,他们专门打步兵,一打一个准,我就老是被什么大黄蜂之类的战斗机打死无数次,我用针刺肩扛导弹打他们,跟本就不起作用,直升机我倒是打掉很多,战斗机1个也没打下来,我发射完,他们就放热烟弹,我射多少他们就放多少,有个屁用,后来我看到战斗机我都懒的浪费我的导弹了,就那几颗,我还是留着打直升机把,我觉得这是游戏设计的一大失误,平衡性太差,难道我们步兵就活该被人家开飞机的当作肉鸡找乐子虐?可能你们会说,你不服也可以开飞机呀.我说1说我的情况为什么不能开飞机,因为以前打cs比赛很多年,半职业都打过,枪法以前在网吧那是数1数2的,后来年纪大了,不玩cs了,改玩战地2,因为靠枪法杀人的底子,在战地2我是从不玩有载具的服的,只玩步战服,我在yq雅群服总排名是第六,军衔少将,我在yq的混战id号是,不知道以前玩过yq步战服的大家还没有印象,以前我在yq也是组过过1只战队的,战队名字我就保密了,战队号跟混战号不一样我的命中率在yq服中也是数1数2的,我们都年纪到大叔级别的了,还哪有什么闲心去学开飞机,本来以为,只要枪法好,就可以在fps类游戏了称王,可是战地3别想了,从cs到战地2,再到战地3,枪法的因素一步一步被淡化削弱,cs中,哪怕枪法差1点,水平就差之千里,在战地2中,步战服,枪法差的可以把枪法好的轻易炸死,枪法差的可以和枪法好的同时死去,因为有了延迟死亡机理,到了战地3,枪法超好的可以被枪法超烂的开飞机打死却永远没有任何抵抗的机会,如果没有飞机的地铁图,地图有太狭窄,人员跟本施展不开,只要你一露头,屏幕就是模糊的,什么也看不见,别说枪法好想杀人了,因为对方的机枪就在一直射,他不管有没有人,一直在射,因为有火力压制,你是看不清他的,要是cs里面对方拿着机枪在一直射,我立马出去把那个sb给爆头了,可战地3不可能了,枪法差的只要先开枪,枪法好的却不能向cs一样可以调转枪头反击把对方干掉,因为谁先开枪谁就注定可以打死对方,不管他先开的枪有没有打中都无所谓,因为有个火力压制功能,对方视线是模糊的,他再不可能看到你了,即使你枪法不是好,你射完整唆子弹,还是可以杀掉他把?他根本就是可怜的鸡,没有了还手的权利,战地3这个游戏对枪法好的玩家进行了弱化,要问战地2和战地3哪个好玩,我一定会说还是战地2,我们这些专业射击玩家不是在玩游戏的画面华丽,而是玩竞技,玩人与人枪法的对抗,为什么cs现仍然是各大电竞比赛的唯一的射击项目,大把画面华丽的射击游戏都没有进入过世界电竞比赛,又不见什么战地之王,战地2,战地3,使命召唤等近入过世界杯,我觉的,一个射击游戏好玩的最重要的是,第一人要多,战地3可以64个人,符合,第二,竞技水平要分明,不能出现水平一般者轻易打死高水平的情况出现,这一点战地3不符合,cs符合,战地2比较符合,第三是要真实,战地3是真实过头,渲染过份,过度放大战场效果,这一点战地3的竞技性又进1步被削弱,你们看cs战场效果不是很好但是目前来说fps游戏中竞技性最强的,所以总结,战地3可以让众多菜鸟们欣喜若狂,对于我们这些fps竞技老玩家,如果战地2还有很多人玩,我宁可去玩战地2,唉,可惜现在菜鸟们都被战地3的吸引,玩战地2的人一天比1天少了,想当年战地2中有很多水平中等的人背后打我屁股,我一个转身就把他干掉的情况在战地3不可能实现了,想当年我凭借犀利的枪法把把在战地2步战服排第一名的日子一去不复返了,战地3就没有画面开阔街道众多路口众多的纯步战服吗?比如想卡肯特,半岛电视台这样的纯步战服?地铁是纯步战服,我以为比较适合我,想不到真恶心人,人都挤在那么狭小的空间,就那1两个出入口,谁也冲不出去,对方也冲不进来,有一群机枪手在隔空一直射墙壁图个活力压制效果分数,恶心,我尝试想凭较高的枪法冲一下杀1条血路,但经常还没看到人,我保证对方也没看到我,但碰到火力压制就游戏自动把画面给我调模糊了,眼前的都是浆糊,而且屏幕画面1直再抖,(有手雷)好像地震,模糊加地震路都看不清了,还怎么凭枪法杀人?娱乐效果爆朋,竞技性太差。
LZ可以去BF2的无限载具服里看看,你会发现战地3的飞机已经很有爱了。BF2的无限载具服了被压回一个基地,你复活时看见的是无限的自由落体炸弹,当然你可能什么都没见就飞起来了&
不是娱乐效果爆棚,是真实性太强了。&
游戏还好,现实中空对地完全是压制!生在福中不知福啊!&
真正的战争空袭比战地3里残酷的多!哥们这只是游戏!我也是cs老鸟过度的很愉快!&
太累可以不玩嘛,何苦为难自己&
这是战地3&
鉴定楼主技巧值没上300&
这是真实战争&
补充一下,战地3不是一个英雄主义的纯fps射击游戏,她是一个大战场协同作战的战争游戏!&
战地2无限载具服,那才叫一个凶残的空战游戏,跟步兵毛关系都没有!&
如果飞机让单兵就能单挑,那那么多国家研究个毛飞机啊,美国几亿的F22让你一个肩扛针刺就秒杀了?&
可以玩战地2 PR,很真实很平衡的游戏&
楼主没玩BF2吧= = BF2固定翼那叫一个凶残啊&
外挂玩固定翼才厉害 打人 打神马东西都无压力&
TA的每日心情无聊 11:20签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
能不能换一下行,分些段落啊?$ v! K1 D8 w8 r' w% W
楼主喷固定翼我理解,可是你说机枪手的压制我就理解不能了... 既然是地铁图,自然是突突突,轰轰轰的。
估计TDM模式会适合你,那里不大有机会架枪突突突。
我TDM就是架机枪的,而且凸凸凸死很多人&
该用户从未签到
我就奇怪了,那你为什么还买战地3?再说了,你也可以去打CQ啊~
该用户从未签到
“战地3就没有画面开阔街道众多路口众多的纯步战服吗?”! h1 D+ a, F$ K. @9 j( r8 ?
你喜欢奔走在大马路上,这么好瞄的目标,不打你打谁啊。你想用步兵去挑战战斗机本身就是个错误啊。打飞机是 飞机和AA干的事情。; j' l5 |9 x0 s/ F" w+ T% m' Y
“只要你一露头,屏幕就是模糊的,什么也看不见,别说枪法好想杀人了,因为对方的机枪就在一直射,他不管有没有人,一直在射,因为有火力压制,你是看不清他的,要是cs里面对方拿着机枪在一直射,我立马出去把那个sb给爆头了,5 c2 Q0 E; S' B& x
+ r&&}, o! \3 T0 k: r9 r5 P&&c
这本来就是火力压制效果,如果不是这样,人家扫个大半天,你蹦出来一枪爆头了还怎么玩。这也不符合逻辑。要你这样设定,董存瑞也不用去炸碉堡了,什么火力压制,枪法好的站大广场上来个爆头。- L: ^( w) D' X0 {
可战地3不可能了,枪法差的只要先开枪,枪法好的却不能向cs一样可以调转枪头反击把对方干掉,因为谁先开枪谁就注定可以打死对方
更有笑点了。明明人家先开枪打中你几枪了,你还没事人一样反身爆头,蹦蹦跳跳就走了。人家乐意吗?而且也不是你说的这样,如果正面交锋,人家先打了你身子,你还是有机会爆头先杀死对方的。
" n% B0 v# Q; `5 w( A5 ~
战地3本身就不是个纯拼枪法的游戏,你还是比较适合玩纯机瞄虚拟准星,无弹道,无载具,贴图掩体的CS或者CF。' f9 ?* u& r, c$ J
. }3 o2 V( J&&U2 j" ]) D- p$ y
4 r. m+ A1 P. n& F3 \) V
TA的每日心情开心 11:18签到天数: 2134 天[LV.Master]伴坛终老
回复 + C, v' j' @: E
BF3的飞机已经消弱了很多了,如果你去玩BF2,固定翼的高手那个不是10以上的KD,机舱压的你抬不起头。&&o1 C# Q& {( [; P7 D+ }. ]* h- K5 \; W
你玩BF3不适应,只是你原来BF2玩多了,武器压制系统,其实很不错的
压制系统,不是模糊你的画面,你要是被压制了,你的设计准度也会跟着下降的,有个火力掩护的小队技能可以缓解这个&&u: C7 m# V&&[( E) ]- u& _
玩多了就好了,骚年。。
原来BF3刚发售时候,压制武器跳动没那利害,后边加强压制,我彻底傻眼了,不过还好。现在完全适应了。&
我一般喜欢SU35在航母上空拉屎&
TA的每日心情慵懒 16:05签到天数: 571 天[LV.9]以坛为家II
&&楼主 ... 只有CS CF DOD 这样的游戏,才会出现所有人员卡在1个或2个路口,谁也冲不过去. (CF就更高端了,你饶路下河,就被红名VIP给踢出服务器)
; O5 b( J. Z& e1 @; D$ `( H) l
战地系列的游戏,区别以上,最大的不同,就是地图开放性,从1942 BF2 2142 BC2到BF3,都是如此.&&
1 a&&{' N! F) t) v5 E
战地系列的步兵,渗透 穿插,更多的时候其实走的是地图边缘. 或者载具快速通过,就像你说的卡肯地图,你可以算算有几条路,河边,河边广场通道,广场高楼小巷,广场右侧楼梯平台,楼梯平台右侧高坡,高坡有侧地图边缘山脊.&&经常跑的步兵通道就有6条之多,
9 D. x! @, R; g, J: O: ?6 ]
你完全可以从侧面迂回过去,而没必要非要在对方人最多的地方,和对方正面对射.... 机枪都架好了,4倍镜开好了,你一定要自己从墙边蹭出去希望像CS那样一枪爆人头,这是很不现实的事 ....& &战地步兵玩的好的人,都是穿插走位,从别人背后开枪的.( Q7 A# I% V& ^$ N% a. [
7 }4 e&&D' l8 W5 b5 b/ A! @9 _
至于战斗机 ... 如果你把步兵上的时间,投入到任意一项载具里,一样也能做到...&&只是飞机和飞机之间的竞争的残酷性,不是飞行员根本就无法理解
TA的每日心情擦汗 14:51签到天数: 47 天[LV.5]常住居民I
看飞机不爽就去开AA啊。或者就工兵带毒刺。也可以开坦克打飞机啊。我就喜欢用坦克打飞机了。在他们俯冲进行轰炸的话时候是最佳时机
TA的每日心情擦汗 00:56签到天数: 514 天[LV.9]以坛为家II
回复 & o% _, \6 y9 h&&K- t
LZ你认为的枪法问题也有可能是国内的网络质量差,延迟高
至于你认为的压制效果,我反而觉得跟真实,再说BF系列本身也就不是一个单纯比拼枪法的游戏
固定翼高手也不是从新手开始练出来的?如果不服,你也可以上天收拾他们啊
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我只能说,要适应!
TA的每日心情郁闷 22:08签到天数: 12 天[LV.3]偶尔看看II
这是真实!你CS完多了,BF3多玩就适应了,平衡性还是不错的。
该用户从未签到
不知道我有没有 用固定翼杀过lz
TA的每日心情奋斗 20:43签到天数: 1216 天[LV.10]以坛为家III
LZ你要是玩BF2 你会被固定翼炸出翔的&&连门都不敢出了
该用户从未签到
惊现大腿哥
我这种长期KD是负数,上天就撞墙,落地死成狗的渣渣...居然被人叫腿.. 楼主别闹了...&
TA的每日心情奋斗 09:15签到天数: 17 天[LV.4]偶尔看看III
! G) D( i! g6 F# ]& i2 A: g- `
有时候我远处点敌人狙击手,我先开枪而且命中他也有一会了,结果照样把我爆了,这个火力压制系统真让我搞不清
TA的每日心情衰 19:31签到天数: 201 天[LV.7]常住居民III
你有两种路线可以走,一去打TDM,二去练飞机。BF系列从出生到现在,以及以后的不同版本,地面永远就是肉。
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