新天龙八部3d副本重置在哪里重置潜力点

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&Copyright(C) 北京沃尔普流体自控技术有限公司新天龙八部 慕容如何加潜能点_百度知道
新天龙八部 慕容如何加潜能点
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对于有钱人来说就全部加身法(打架),对于生活玩家看你个人的经济情况而言加身法或者体力随便都可以,不要听人家瞎说加灵气,攻击不明显,现在是属性时代,高属性才是王道。
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《新天龙八部》豪侠印玩法介绍
日 14:31&&&&&阅读(3272)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《新天龙八部》豪侠印玩法介绍,豪侠印玩法曝光,对于这个新装备大家了解么,全新装备【豪侠印】亦首次现身江湖,下面就跟游戏堡小编一起来了解一下豪侠印吧!
新天龙八部豪侠印介绍:
全新装备【豪侠印】特有一种减少受控时间的绶印效果和属性加成,玩家可自主培养适合自己帮会战术和团战的不同豪侠印,并针对每场比赛的对手及时变更装备侧重,杀敌制胜,令战斗场面更加多变,提升帮会团队获胜几率。
正在准备团体PVP的玩家
测试服玩家整装待发准备开战
新天龙八部豪侠印玩法介绍:
豪侠印因其本身具有的属性分为青龙、白虎、朱雀和玄武四类,均可通过完成引导任务免费获得。以青龙豪侠印为例,接取并完成引导任务,玩家即可获得一枚初始等级的豪侠印。豪侠印拥有固定的绶印属性,包含血上限、体力、命中以及属性攻和减抗等,青龙豪侠印包含毒攻击和毒属性减抗,其他三种则对应另外三种属性。
豪侠印成长需要消耗相应物品,每提升一定等级,还可额外激活一条特有的绶印效果。一旦激活,战斗中若受到对应的负面控制状态控制时,被控制时间将减少,可生效的负面状态包含散功、封印、围困、失明、麻痹、封穴和昏睡等,减少的具体时间将与绶印效果等级和豪侠印等级相关,使用相应道具将可进行强化升级。
测试服玩家可率先体验新装备效果
风和日丽的战场实景截图
选择了适合自己门派和主要竞争对手的属性攻击和减抗之后,豪侠印随着成长等级的提升,绶印属性加成数值、绶印效果也会越来越高。玩家既可培养多枚不同属性攻击、减抗的豪侠印来对应不同的敌方团队;也可让每个成员优先升级特定一种负面状态的抵抗能力,结合门派特色控制技能和角色个人战术风格,合理配置资源,提升团队综合战力。
此外,玩家可随时重置已激活的豪侠绶印效果,利用返还的点数,将豪侠印被控时间最短的效果瞬间修正为主要敌对玩家擅长的控制技能,攻其不备,出奇制胜。
跨服战场全景截图,玩家将可大展拳脚
战场气氛原画--战斗至最后一刻
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金元宝0 精华0最后登录性别男金钱22 历史贡献17
初出茅庐, 积分 9, 距离下一级还需 41 积分
TA的每日心情开心 22:29签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到金元宝0 金钱22 历史贡献17 在线时间4 小时
我是全5带6体力的逍遥,属性7500,我原本是体力逍遥,有54W血,但是我朋友说让我改成身法,那样打架很猛(他也是全5身法逍遥,6600属性)。我改之前和他平推打赢他还能剩六分之一血,但是我改成身法逍遥后,和他平推却打的几乎成平手,最后打死他我也只剩一丝血了。求大神解答,为什么会变弱了呢?不是应该变的打人更疼了吗?都说身法逍遥厉害,我现在还剩48W9000血了,没想到减少那么多血!我到底该不该改成身法逍遥?
金元宝0 精华0最后登录性别保密金钱126 历史贡献117
小有名气, 积分 62, 距离下一级还需 138 积分
该用户从未签到金元宝0 金钱126 历史贡献117 在线时间34 小时
神器+16%血上限 龙纹+20%血上限 暗器12%血上限 如果全身法只有雕纹全本属性而已没有附加加成 打架没抗 身法再高 血少了 被秒的机会也大增
金元宝8 精华0最后登录性别保密金钱1953 历史贡献1983
行者无双, 积分 2960, 距离下一级还需 2040 积分
TA的每日心情无聊 16:42签到天数: 18 天[LV.4]偶尔看看III金元宝8 金钱1953 历史贡献1983 在线时间369 小时
之前有个数据帝有说身体体力性价比的曲线(不同宝石等级的),你在论坛里搜搜看
金元宝0 精华0最后登录性别保密金钱1393 历史贡献1899
行者无双, 积分 2648, 距离下一级还需 2352 积分
TA的每日心情慵懒 08:00签到天数: 75 天[LV.6]常住居民II金元宝0 金钱1393 历史贡献1899 在线时间693 小时
早已经不是身法时代了,现在是体力时代
你那“朋友”,呵呵
金元宝0 精华0最后登录性别男金钱71 历史贡献68
初出茅庐, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
该用户从未签到金元宝0 金钱71 历史贡献68 在线时间24 小时
我本来也是身法逍遥,后来我洗了体力 感觉还是体力好点。体力逍遥打30人以下团战占优优势.
金元宝2 精华0最后登录性别保密金钱523 历史贡献427
海内豪贤, 积分 1535, 距离下一级还需 465 积分
TA的每日心情无聊 12:06签到天数: 35 天[LV.5]常住居民I金元宝2 金钱523 历史贡献427 在线时间103 小时
我要崩溃了&&这是在逗大家玩吗??&&身法影响什么&&自己看啊& &影响: 命中 闪避 会心&&会心防御& && & 仅此而已&&这么可能伤害变大嘛(也就会心算伤害吧)& &身法流之所以打架厉害是因为碰上命中不足的问题才会厉害& &命中足够& &肯定是血多的赢嘛
金元宝2 精华0最后登录性别保密金钱523 历史贡献427
海内豪贤, 积分 1535, 距离下一级还需 465 积分
TA的每日心情无聊 12:06签到天数: 35 天[LV.5]常住居民I金元宝2 金钱523 历史贡献427 在线时间103 小时
换句话说& & 就是& &虽然你洗了全身法& & 但是你是闪避值仍然在你朋友的 命中范围里& & 肯定.......
金元宝0 精华0最后登录性别保密金钱178 历史贡献170
小有名气, 积分 70, 距离下一级还需 130 积分
该用户从未签到金元宝0 金钱178 历史贡献170 在线时间34 小时
全体力逍遥,命中也差不多4万5到5万了。
你改成全身法也增加不了多少,不到5000而已,对于至少4万5的基数来看,影响不大啊。
会心就不提了十几点二十点会心 没什么影响的。
综上所述还是全体力耐揍,能抗住就有机会发挥你的攻击,如果血少被秒了,攻击发挥不出来啊。
&会心要少42点的样子,还是很蛋疼的,以前刷和尚基本5下暴3,4下,现在洗成体力,基本5下暴2下,肉疼&
&不是影响不大,而是几乎没影响,命中闪避一旦达到一定数据之后,不够30%的提升所带来的影响都微乎其微&
金元宝0 精华0最后登录性别保密金钱178 历史贡献170
小有名气, 积分 70, 距离下一级还需 130 积分
该用户从未签到金元宝0 金钱178 历史贡献170 在线时间34 小时
马上出令牌了,貌似加的命中可以强化,这样的话体力加点&&5万命中 也不是太难了吧,身法加点越来越鸡肋 了
金元宝0 精华0最后登录性别男金钱245 历史贡献220
小有名气, 积分 112, 距离下一级还需 88 积分
该用户从未签到金元宝0 金钱245 历史贡献220 在线时间67 小时
单挑还是身法吧,群战体力不过命中上了5W(对逍遥)+的可以考虑体力了不是最好是身法
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