我的电脑玩部落冲突突怎么更新了一下怎么玩不成了

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部落冲突如何巧妙掌握控制进攻的节奏攻略
  很多总是觉得ai不智能,当然,肯定是没有人操作智能了,但是也不是说ai完全一无是处,所以咱们要运用好ai,可能会对你的防御有很大的帮助的。
  一般来说,每个兵最直接而重要的一次控制,是落脚的时候。
  &位置&和&时间&,决定了兵的去处。落脚那一瞬间,实际上你就人为的给部队赋予了命令。制定了后续进攻计划,这个计划是否赶的上变化,就看你计划预测的&准不准&,以及计划的&容错能力&如何了。
  因为部队之间相互影响,你得每一个新举动,又会间接影响之前的部队的行动方式,所以入场后你也是可以间接&控兵&。最明显、影响最大的两个手段就是于WB炸墙(规划路线)和开魔法(直接影响作战能力。甚至改变AI)。
  从这个角度上讲。我觉得CoC的进攻。其实很像&冰壶运动&,冰壶扔出去靠手感,力道控制和巧劲。扔出去之后,也闲不住,前面趴地上一位,忙得满身是汗,擦地。他的作用,是靠擦地改变,地面阻力(擦干净一侧的阻力稍小)。进一步规划路线,根据现场情况补救不足。
  第一次看这个运动,觉得擦地那位,特别蠢。靠擦地,改变阻力,进而改变石块的滑行路线,总觉得是陪衬,没什么大用,主要还得靠投手。后来才知道,其实擦地那位的作用大了去了。因为越到临近终点时候,根据已经发生的结果,信息越充足,不确定性越低。此时作出的任何一丁点影响和改变,都是直接正面奏效的。看见结果之后的行动,要大大优于根据预测采取的行动。CoC同理,WB就是擦地。
  玩家进攻时。尽量充分了解部队进场后,怎么走,能干什么,要预测的尽量准。人少的时候,能做到十分精确,一个(兵)不差,甚至一下(攻击)不差。人多了,再高的高手,也会出现纰漏。这时就需要&纠正&和&补救&,进攻既要靠感觉(预估),也要靠观察(纠正)。(PDCA循环?)
  1、感觉-预估
  感觉也就是在兵力比较多,无法逐个详细考虑情况下,对发展局势的预判断。有的玩家和初学者,差的就是这个&感觉&,感觉的越早越好,越准越好。
  感觉不妙就要及时想办法补救,很久以前看到有人法帖说,&用魔法一定要开打前计划好&(可能适用于高杯打分。)我个人认为,打钱来说。如果一上来就看出来,一定要用魔法。那我还打他干嘛?按现在的平均水平,满街都是软柿子,为什么非啃硬骨头?除非我5分钟内要出门,赶紧打完不赔就知足。
  我个人进攻的时候,只有在经过判断,认为不开魔法几乎一定完蛋,开魔法有较大概率能挽回战局的情况下使用魔法。说白了就是之前没算计好,或者保有一线希望,有可能不用,结果打着一半,希望破灭了。(怎么判断,感觉的准不准,就是经验和水平问题了)。
  例如:感觉兵力战斗力不足,或者主力输出部队,马上跟敌人的AOE武器对拆,比谁先死。赶紧开加速;(需要提前较长时间,感觉到进攻计划可能会出现问题。)
  敌人AOE比喻预想的利害,Giant被A的要群倒,或者Goblin已经挨了一下Mortar,眼看着第2下就要开火了,就要补治疗;(比加速可以决策的晚一些,从这点上讲,治疗是个非常有用的魔法。)
  2、观察-纠正
  感觉的再准确,也有出纰漏的时候。重大决策除了培养感觉,更要靠观察。
  例如:靠中间的关键墙,没炸到,眼看着Goblin正在挠墙,就要开跳墙。看见了,明摆着的,几乎不需要提前感觉。批联盟兵用的闪电也是。看见了,有兵,数量多,在中间不劈准完蛋。(一上来就4闪电劈mortar的,是另一码事。不仅要靠感觉,而且要靠超强的预知感觉。
  从一开始就一直预测整个进攻结束的结果。我遇到的一上来4闪电劈我2mortar的,最后大多数没捞到好处。他要是想到这个结果,估计一上来也不闪mortar(闪mortar捎带,里外不赔的除外)。可能有高手能够一感一准,我不行。尤其是,这个阵已经有难度,难到了值得我开4魔法,来攻克的程度了。我怎么能保证闪了之后一定拿下呢。所以在进攻的时候我也因为实在感觉不准,不想盲目投资,所以从来不一上来就闪mortar。)。
  大量放兵前,一定实时观察目标选择和跑动方向。先放一个看看。发现跑偏了,就赶紧想办法。要么等一等,等目标被拆后再继续放。等不及的话,就赶紧贴着那个目标放兵加速拆掉。或者干脆全面改变作战计划。
  3、关于进攻视频的案情描述 就事论事,说一说想法。
  3.1、试探,选角度,诱杀。(幸运,城堡没人)不奢求0伤亡杀英雄。而更多的追求,杀完之后,残余部队继续以最佳角度,最佳继续展开攻击。
  少伤亡重要,但是少伤亡意味着多投入。这个角度在将来的大规模进攻中,是否需要这么多人?多被砍死2-3个barb,未必影响很严重。
  时间很更重要,能够预见到结果之后就不要等着看动画了。赶紧抽手准备另一线的进攻。这样才能充分利用剩余部队的战斗力。避免他们孤军奋战,冤死在前线。
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部落冲突10本休闲玩家该如何去玩这款游戏
  是一款战争题材的游戏,玩家可以建造自己的部落和其他人的部落发生战争,那别管进攻还是防守,都是很重要的,很多玩家之后都会很迷茫,不知道做什么,那么下面小编就给大家介绍一下吧。
  和大多数人一样,并非土豪玩法,玩了这么多时间也只是买过一次五农,其他时候只是靠着成就赚宝石开加速。偶尔有几个赛季部落有宝石活动,靠着捐收第一也拿了一点宝石。
  每天没日没夜的打钱,换来的是那么100块冒火的城墙,感觉满满的爱。虽然没有某些人那么牛、但是好歹那是火墙呀!我并非追求满墙满防的玩家,我只是想和认识的朋友聊聊天、顺便打打钱,仅此而已!或许有一点虚荣心作祟,在公众装装大神,也不要见怪。
  这是我第一次上黑牌,本想冲上红牌,只因此次的更新,让我有了满火的希望,忍不住鱼的诱惑,只能停留了。在此说明下,我会在10月再次冲杯,请大神们把本外置可好?毕竟好人一生平安啊!!
  作为回报我分享下我的打钱配置:
  配置1:胖屌流(每兵营4胖3炸9野蛮25弓,偶尔会4胖3炸6野蛮20弓2法师)
   这样的配置不仅可以清边,大多数情况下还可以爆(有女王那就更好了)。一旦用了这种配置,我一般都是选择加速的,毕竟这样的配置出兵实在太慢。选择 的杯段也在水晶(其实我也是想上黑牌打的,但是黑牌真的太难上,只能退而求之,在水晶也是不错的)。相对应的法术我选择的是三治愈两狂暴(或者五闪电,你 懂的,不要来和我说10本还怎么要炸,我想说的是,好不容易升了6星闪电,不用干嘛),又不得不提到这次的更新了,因为手残,以前总会点错药水,现在真 好,不仅全款退货,还可以一瓶一瓶分开,简直是淘宝在线啊!
  配置2:气球流(每兵营4气球20弓暗黑小恶魔20小恶魔,或者5气球15弓暗黑10小恶魔)
   来说说这样的打法吧,不知道这还有谁用,感觉这是自创的。原因嘛,喜欢气球,仅此而已。对于10本而言,打的基本是9本或10本,的没有多少钱。而 9本以上多数玩家选择的是分库防御,因此我用这样的配置分四边进攻,气球拆掉防御以后,放下弓清建筑,简直绝配啊。小恶魔的作用不仅是在收菜的时候用,有 的时候碰到女王没有内置的,还可以在下气球的同时,跟上小恶魔。选择这样的配置,法术的话一般是五个狂暴,但是一定要引联盟!在没有闪电的时候,不引联盟 的气球不是好气球。此配置建议也是全加速,宝石的话建议还是稍稍买下吧,不秒建筑的前提下,14000宝石足够你开加速的了!
  配置3:屌丝流(n种配置)
   不加速时候2兵营弓2兵营野蛮。2加速时候弓蛮各1加速不加速2兵营全弓。不带炸弹人(屌丝还是以清外围为主,且炸弹人使用后配兵需要手动操作,所以决 定不带了)。相信大家对于这样流派不要在多扯了。我刚开始玩的时候绝对没有这样的流派!应该是今年年初才出来的吧,从此以后漫天的屌丝,捐兵也再没有以前 的种类繁多了,单一的弓箭mm了,对于这样的我就呵呵了。吐槽的话不想多说,毕竟我也在用,只因这样的配置真的很快。但是天朝太牛,有了代打和挂机后,死 鱼搜到率直线下降。对于才用这样的我只能问一句,游戏的意义在哪?只因满防吗?
  当然了,游戏的配置多种多样,我也只是分享我目前使用 的。就像在屌丝之前的打钱,你敢说你没用过天胖?有过1年时间的玩家或多或少用过吧!那时候要是加了一个能秒捐天使的部落真的感觉很牛逼了。现在呢?sc 的更新真的让我感觉天使貌似是一个冷门兵种了。还是忍不住抱怨一句,天胖流是所有打法的基础,现在的玩家从一开始就屌丝,导致部落战漫天的龙流,失去了部 落战存在的意义(部落战应该是互相讨论配置打法的一个平台)。
  再扯一句,好的部落真的可以帮助你快速成长。我很反感那种加了部落不说话的,还有那些品行差的(多说无益)。
  以上就是小编今天要给大家介绍的部落冲突的全部内容,怎么样呢,是不是感觉对自己很有帮助呢,小伙伴们手痒可以去试试哦,尽在口袋巴士《部落冲突》专区
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部落冲突ios系统更新后怎么还原进入老是是否加载我以前的那个号我现在就是想要玩原来的号的进度,但
不知道怎么恢复,玩友们有相同经历的吗?而且我发邮件也发不了啊!急!!!
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你和我一样,开始也莫名其妙以为中毒了,可是我不相信我能被毒到,于是查了一下,发现我的微博里有同样的分享,是来自187r, 于是想到了,有很多微博上的测试,当我们授权给他们的时候,他们就可以自动发微博出来,
可是游戏我该怎么弄啊怎么恢复到原来的进度
黄字伤害就是普通的伤害,而白字伤害就是附加的伤害,比如无影,附加30?伤害,打怪时就会出现白字伤害了
你现在用的手机上的APPLE帐号以前玩过这游戏所以会提醒你
但是我更新完系统一开始下载的时候我没细看用的是别人的账号我删除之后从新下载一进游戏就是是否加载以前的号如果加载以前的进度就没有了但是不加载就是从新开始??发邮件也发不了
以前可以用多玩盒子,现在TX封杀了
赞 e 哈安徽
而且我想接着玩原来的进度但那样该怎么做呀??
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