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奇葩的弓手银翼游侠 完美连招以及天赋加点
11:36:39 条 来源:游戏帮帮 作者:游戏帮帮
  笔者的加点方式完美连招如下:
  二者交锋之前开什么状态技能就不说了,直接进入连招。
冲击箭使其减速。
淬毒箭使其中毒为下面的猩红箭提高伤害
让对手减速状态更明显并且触发与淬毒箭的连锁伤害
连环箭伤害不高但是持续伤害还是很客观的,所以能用就用吧
残影步绕后
震荡盾击晕
冲击盾封印对方技能释放5.5秒并且触发对晕眩目标的连锁伤害
释放自然缠绕防止对手二次贴脸
后跳拉开距离
再次释放冲击箭(ps:后空翻未落地之前就可以放出冲击箭)后面就还是老套路了,连环箭触发减速持续连锁伤害,或者释放淬毒箭和猩红箭。
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丿Brandon Roy·丶
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天鹰游侠跟银翼哪个厉害?
职业蛇经病
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白羊座的离我远点
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马上开50了快转银翼吧,真的
菜鸡小分队杂兵
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来啊!来互相伤害啊!
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我铁壁没学结界的时候,只能打银翼两套且一直被风筝,后来学了结界直接拉过来开结界按住他往shi里邹,感觉银翼还是很不错的,特别是小队一起行动的时候
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天鹰进攻性更强 银翼可攻可守
&难道意志就是进攻天赋?所以说两个职业进攻能力是基本一致的&
:什么叫进攻性懂么 爆发不代表进攻 铁壁被你说成了进攻天赋&
&就输出能力来说两个职业是完全一样的,甚至高级之后银翼铁壁还有一些爆发能力的提供,所以天鹰进攻性强好无理由。&
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莨菪高手 发表于
天鹰进攻性更强 银翼可攻可守
我想问问上面三位伪大神,,你们玩过吗???你说2个职业输出伤害是一样的??我就笑了...两个职业的天赋点发都不一样..天鹰游侠只在意志天赋里投入3点天赋...难道你给我说你鹰翼游侠在铁壁天赋里也只投入3点天赋???只要你在野性天赋里的被动技能里少加给天赋.你的伤害就不一样`给懂???
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UID3597595帖子威望0 多玩草10 草
天鹰玩法更加飘逸,操作要求高,容错率低,不能被近战近身,没有防击倒技能,被击倒的话基本就玩完了。银翼因为铁壁天赋有个防御壁垒技能及钢铁之躯,可以防击倒,所以就跟近战对掐来看,银翼更有优势。但是少了意志天赋,就没有天鹰那么飘逸,但是对于高手天鹰和银翼对打,基本还是天鹰迎面大一点。
&正因为跳不出、远程不能被近战近身的怪圈所以才会这样。我个人认为天鹰最大的一波爆发恰巧就是来自近身脱离后的输出、暗影步迷绕逼对方徽章。&
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我知道没图你们不会来,不知道有喜欢男人的男人么有
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鄙人不才,特来分享一下...
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我又换回了剑刃游侠
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另类弓箭手!上古世纪银翼游侠职业攻略
  游侠是上古世纪里非常飘逸的一类职业,由野性和暗杀天赋组成。正如他的名字,主修野性的游侠射程远,灵活性高,能打能跑。一把强弓在手,足以在很远之外摧垮敌军。远距离射杀中后排敌人是游侠的第一目标,而团战是混乱的。游走在边翼的游侠射杀敌人的同时,也有可能正在被敌方刺客接近。虽然灵活性高,但本身血量、防御都不是太高的游侠一旦被近身控制住就相当于被宣判了死刑。在刺客大行当道的现版本,随时随地都有可能突然跳出好几个刺客来刺杀。毕竟活着才能有输出,想要更好的存活下去,很多人走上了银翼游侠这个道路。   银翼游侠由铁壁、野性、暗杀三个天赋组成。与一般的游侠不同的是,虽然没有了双持武器攻速上的优势,但带有盾牌和铁壁的银翼游侠大大提高了生存能力。在团战中游走在阵型侧翼的银翼游侠和其他许多游侠一样,以点射敌方中后排脆皮职业为目的展开攻击。但是混乱的团战中想要全身而退是很困难的,团战会在侧翼游走的职业中,除了游侠之类的远程物理输出,还有经常需要绕后偷袭的刺客。遇到近身袭击的刺客后,能够在短时间内抗住其敌对目标的近身袭击,并能顺利的逃脱将距离拉开,继续进行远程输出是银翼游侠的根本目的。而铁壁天赋的存在,使得银翼游侠在近战上也有一搏的机会。最好的防御其实是进攻,有时候也不能一昧的抵抗。可以使用多种控制技能将敌人控制住或打断其技能施法从而更好地进行攻击。  银翼游侠的加点推荐如下:   虽然带盾的不一定要点出铁壁天赋,但是带铁壁天赋的基本都会带盾的。这套加点就点出了与盾相关的两个技能&&震荡盾、冲击盾。这两个盾击不仅是输出技能,也是近身之后的控制技能。如果对手是法师或者奶妈,在其释放技能的时候就可上去打断施法。使用残影步或飞刺可以很快的到达目标身边,震荡盾击晕目标,冲击盾使其倒地,不管进攻还是防御都十分有效(注意如果地方带有意志的唤醒技能则可以解除眩晕效果)。野蛮体魄可以增加生命值上限,防御壁垒可以大幅增加格挡率、免疫大部分击倒效果,复苏喘息可以在关键时刻回复生命值,铁壁的第三个被动可以增加900物理防御,拥有这些的银翼游侠身板会非常硬。至于钢铁之躯这个技能,在需要用到的时候点出来即可。   暗杀天赋点出了猎手印记这个技能,不仅是为了降低目标受到的治疗量,也是为了配合淬毒箭、飞刺等技能。不过这个技能并不是必要的,可以根据自己的喜好取舍。在一定程度内,游侠是可以扮演刺客这个角色的。点出飞刺、影袭是为了配合双盾打出更高的近战伤害,不仅可以更好地收割残血,也弥补了近战技能不足这个缺陷。暗杀55级技能不管是打团战还是对个人都是一个很棒的技能,他的减速效果配合冲击箭、猩红剑的连锁可以让对面痛不欲生。降低敌人的速度其实也是变相增加了自己的速度,有了这个技能想要拉开距离就会更加容易。   常规连招有如下几种:疾风步&风神之怒&冲击箭减速敌人&淬毒箭使其中毒&猩红剑使其减速更加明显,并与中毒效果连锁加上伤害&连环箭持续输出。近战连招1:残影步&震荡盾击晕敌人&冲击盾使其倒地并被物理封印&飞刺&影袭&自然缠绕束缚敌人&彗星利刃减速目标&后跳拉开距离&继续远程打击。近战连招2:猎手印记&飞刺突进并击晕&残影步绕后&冲击盾击倒目标&影袭造成高伤害&(自然缠绕&)彗星利刃减速目标&后跳拉开距离&继续远程打击。这两套近战连招伤害不俗,但是要注意对方眩晕、倒地被唤醒、荣誉披风等解除后要及时后跳走开。如果对手是刺客,在后跳落地的一瞬间可以释放防御壁垒或隐身以减少被其突进过来一套秒掉的几率。   推荐给大家的装备有如下几种。全身装备皮甲可以获得更高的攻速、闪避优势,还增加了3米远程攻击射程,倒地的时间也会变短,显然是最适合游侠职业的防具了。全身板甲也是一种可供选择的方案,但是牺牲了射程上的优势。所以防具推荐黑曜石4闪光皮甲5件+黄金皮甲腰带、护腕(在势力总部或黄金平原落日村使用勇士的证明与其他材料制作而成)或暴风皮甲腰带、护腕(手工装)。   首饰可以选择奔雷项链(增加物理穿透)或黄金体质项链(全职业通用),疾风戒指(增加物理穿透),疾风耳环(增加招架率)或奔雷耳环(增加血上限),具体如何搭配就看个人喜好了。   武器方面可以选择黑曜石四阶敏捷单手枪,增加远程暴击伤害和敏捷,盾牌选择黑曜石四阶物防盾。弓箭一定要好,在这个队弓箭手很有偏见的游戏里,一个弓箭手没有大师远古疾风以上的弓箭几乎是打不动人的。如果开放了黑曜石5阶段,也可以做一个远古以上黑曜石5阶段的敏捷弓。乐器追求伤害的可以选择勇士乐器-野性咆哮,追求血量的话可以选择铁壁进行曲。这两个乐器都是免费的,只要有300个勇士的证明就可以制作出来。   拥有铁壁和暗杀近战攻击的银翼游侠,可以很快的切入战斗。同时,因为盾牌和铁壁的存在,银翼游侠在抗打击的能力上也比其他游侠要强。银翼游侠虽然不是输出最高的职业,但其远近程攻击互补、抗打击能力强、控制技能多,是最稳妥的远程物理输出职业。 /Article//289907.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章光之守卫(又名圣泉守护者)天赋搭配为生命+铁壁+意志,组成该职业的这三个天赋是上古世纪中最肉最不容易死的三个天赋,很多玩家在选择MT职业的时候都考虑过光之守卫,但因为这个职业的输出手段很少(或者说非常特别)根本拉不住仇恨本文给各位介绍下上古世纪幽影刺客职业的输出手法攻略,技能分为两个系去讲解。幽影刺客主要天赋是:格斗,意志,暗杀。我的加点是,格斗11点,意志3点,暗杀9点。首先说格斗系:突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接三苍穹变游侠怎么玩?游侠这个职业可能很多玩家都不太了解哦,游侠比较有自由的感觉呢,下面小编推荐苍穹变斗士职业攻略。游侠:职业介绍:游侠是苍穹大陆的另类职业,他们认为修行应该注重协调、自然,故而追求肉身和斗技的平衡,两者不偏上古世纪天鹰游侠是什么天鹰游侠职业天赋选择攻略。在众多的游戏中都存在远程弓箭手职业,上古世纪作为一款自由度非常高的游戏,职业天赋三次选择对于新手玩家是非常纠结的事情,在国服四测中天鹰游侠职业人数最多,被认定为人气王。弓箭铁壁,意志,元素,这三种天赋加在一起就是结界法师,结界法师虽然比不上冥土强大的控制技能,但这个职业,在团战中是不可或缺的中坚力量,如果要使用一句话来概括的话那就是:远,可站柱输出收人头;近,可分隔控制群输出。因为铁壁,意
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