金庸无双沧海攻略2 沧海 最新版本

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金庸无双2:沧海 中文版
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文游戏大小:1.49 GB
人气指数:更新时间:
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操作系统:
Windows XPWindows VistaWindows 7Windows 8
运行环境:
Microsoft Visual C++ 2003DirectX 9 或者 DirectX 10
Intel(R) Celeron(R)以上
集成显卡或者独立显卡最好
硬盘空间:
足够游戏大小空间
【游戏介绍】
&&& &&& 《金庸无双2:沧海》是由台湾著名游戏制作人亚古制作的金庸无双2沧海已于日推出正式版,在这款游戏中你将穿越到金庸世界,这个世界以笑傲江湖的故事为主线,将金庸小说中各个时期的门派、人物联系到一起,比如序章中出场的钟灵儿,主角救起的夏雪宜等。游戏中的选择众多,一些选择可以改变原著人物的结局。
【游戏评测】
&&& &&& 在金庸无双2沧海中,玩家可选择的范围非常大,角色的性格、武功、所属门派甚至是配偶,游戏放弃了回合制的战斗方式,即时动作和连招系统增加了战斗的操作性。作者介绍说未来发布的金庸无双2霸者篇中将延续本作的剧情,角色的一些行为会在霸者篇中造成不同的结局,这点确实让人期待。喜欢武侠类游戏的玩家不要错过。
【游戏特色】
&&& &&& 难度调节:游戏分為四个难度模式,简单(初入江湖),普通(风起云涌),困难(波涛汹涌),地狱(群魔乱舞)。游戏中所有测试与数值设定都以普通难度为基准。简单难度怪物能力只有普通的一半,即使是江湖中人人闻之色变的「手残党」也能顺利通关。困难难度下怪物数值為普通的2倍,适合喜欢挑战的人。地狱难度下怪物数值為普通的3倍,你一定是疯了才会选择这种难度。
&&& &&& 性格:游戏中依据玩家的选择与发展,会决定三种性格数值:光明磊落,心狠手辣,阴险奸诈,这些数值将会影响未来《霸者篇》的沙盒路线与结局发展。
&&& &&& 马车:便利的马车系统使你可省去不少跑路功夫,各大主城与门派(除逍遥派)都设有车夫。
&&& &&& 骑马:骑上马儿可以使移动速度更快,节省更多跑路时间。同时,骑马也能使体力恢復更加迅速。(注意骑在马上不能使用任何武功。)
&&& &&& 功体系统:游戏中每个人物都可以学习各种不同的功体,依照装备的功体除了提升的能力不同以外,也有不同的特效武技。
&&& &&& 经脉与奇经系统:使用功力将任脉、督脉、阴阳脉、冲脉...等气脉打通,能力将获得大幅提升。随著剧情解锁「奇经系统」更可将升级获得的奇经点数,拿来修炼手少阳三焦经等经脉,依照需求配点,养成最强的侠客。
&&& &&& 体力系统:每个人物都有5点体力,显示在右上角头像旁边。施展冲刺轻功、加速轻功、恢復内力还有部分武技,都会消耗体力,保持充足的体力对战斗而言可是很重要的。体力可藉由食补恢復。
&&& &&& 轻功系统:游戏中可使用冲刺轻功还有加速轻功两种身法。冲刺轻功可以瞬间速度最大化并冲出一段距离,适合躲避BOSS的怒招,消耗的怒气最少。某些技能带冲撞的可以边冲刺边对敌人造成伤害加速轻功则可以使角色在一定时间内提高跑速,打通冲脉的层级越高,时间越久。某些轻功特效在施展这些身法时也会一併释放(如凌波微步提高闪避的效果)。
&&& &&& 连招系统:金庸无双最具特色的代表系统之一,连招系统丰富并强化了整个战斗体验。玩家可以在游戏中,学到小说中知名的武学如独孤九剑、降龙十八掌等「套路」。每个套路都有三个以上的招式,藉由不同招式施放顺序,打出不同的连招,除了可以给予敌人更有效的打击外,更可提升能力,战斗爽快度与操作手感大幅提升。如:破剑式&破刀式&破枪式=独孤荡式,额外附加100%攻击力的伤害。
&&& &&& 怒气系统:角色最多可以集300点的怒气,只要受到超过50以上的伤害就会开始累积怒气。消耗100怒气,可以施展每个角色各异、威力强大的「怒招」,给予敌人十分可观的伤害。有些心法也需要消耗不等量的怒气才能使用,如全真派先天功属於越战越强,每消耗70怒气可以得到一层「先天真气」,提升12%总能力,最高可以叠加五层。游戏中也提供了许多方法可以加速累积怒气,进行「怒气流」的特殊搭配。
&&& &&& 觉醒系统:某些特殊武功带有「觉醒状态」,施展后将能使角色进入一段时间的无敌模式。除了能力大幅提升外,觉醒状态也带有「免疫一切负面状态」的特性,是打王跟冲锋必备的技能。
&&& &&& 绝学系统:游戏中每个门派、每个伙伴都有自己的特色绝学。绝学除了有更强大的功体提升能力外,各异的特色效果都大大提升了游戏的乐趣。比如钟灵的「万毒心经」只要中毒就会自动解除并提升攻击力,木婉清的「唯我独尊功」可以自由变成小孩或大人,小孩状态累积怒气快但攻击力比较低;任盈盈的「日月天魔功」需要气血在50%以下才能发挥出最大战斗力...不胜枚举。
&&& &&& 侠侣与结婚系统:与金书中风情各异的女角们结為连理,与令狐冲把酒言欢,与胡斐除暴安良!俏皮如钟灵,率真如木婉清,傲娇如任盈盈,冰清玉洁的小龙女、空谷幽兰周芷若...等多名原著女角,特色武学各施神通,助你闯荡江湖无往不利。玩家最多可以携带两名侠侣出战,透过侠侣互动如聊天、送礼、游歷提高好感值,更可以与侠侣传功双修以快速提高实力。
&&& &&& 红颜系统:双儿、建宁、沐剑屏、曲非烟...等风情万种楚楚可怜的小姑娘,将可以红顏的形式跟随玩家,虽然红顏不能出战,却能提供玩家非常多方便的协助,比如代拼残卷,恢復怒气与体力,绝对会是十分可爱的好帮手。
&&& &&& 庄园系统:有了家,再也不必让你的好友与妻子们忍受风吹日晒雨淋,甚至要跑大老远去找他们了。将红顏、侠侣邀请到庄园居住吧。更可以派遣红顏当庄园管家,有些红顏甚至会有特殊效果,比如遇到官府的人来收税,建寧公主在家的情况不会被收税,反而还会拿到一些回扣?当然,朋友之间也会有相处不愉快的时候,他们也是有可能吵架的。
&&& &&& 地宫探险与拍卖会:拿起洛阳铲,实际来一回「盗墓笔记」,长安城的拍卖会眾星云集。唐伯虎,和珅,王安石...
&&& &&& 养成系统:引入武林群侠传的养成模式,目前可以在峨眉派剧情中体验养成乐趣,未来将开放更多养成路线。
【游戏操作】
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国庆快乐 感谢楼主
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等了太久了,今天终于看到,感觉很棒!
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阿斯顿撒实打实大声大声道
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感谢楼主的作品,想玩玩看
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严重支持啊。
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hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
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支持 好东西
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支持了,谢谢了
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等待了好久阿
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好!!!!!!!!!!!!
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啊啊哈哈亲爱的人工
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支持!!!好东西~~
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《金庸无双2:沧海》通关刷书生心得
日来源:玩游戏网编辑:小含[已有人评论]
游戏下载地址:
《金庸无双2沧海》这次游戏个人通关所花的时间还是比较快了,不过回想一下整个游戏的流程中一半的时间都是在收书生,游戏中各种书生刷2天天才见面一次你不是吗?
上次玩的时候没有救到小萝莉有点后悔。于是重新玩了一盘。还好上次2.0时候留了个超级初始存档。准备在这次想进其他门派。没想到还是没有。不得不说金庸无双2是个很赞的游戏。可以媲美武林群侠传,以RPGmaker做出的如此高水准的游戏实在难见 游戏最后2个boss打得很艰辛。各种Debuff晕+锁技+减伤。
主角表示我也要晕boss和减伤 那个尸鬼像吃了春药一样追着我。最简单难度都直接给他的大技秒有木有。好歹学了孤独九剑和紫霞神功都那么脆。和boss比起来绝技都显得渣渣。总觉得最后boss用了九剑的被动才可以勉强过关高难度实在无法想象。另外我看见不少人都说这游戏的任务提示问题。老让人找不到方向。
其实个人感觉老游戏和新游戏比起来。提示的确没有现代周到。的确这游戏的任务有点坑人。像我找骷髅埋葬的时候都找了半个小时 最后只有上网查看攻略的时候才能找到 这些太过于坑人的地方希望可以改善 但另一方面其实有让玩家猜测的空间 跑半天找到一个人的确不好受 但不看攻略能推测到位置有种成就感。当然以上是个人感想。
如果作者可以提升猪脚的移动速度最好了。不能骑马的地方可是非常的蛋疼。而且轻灵这属性点用处不大。可以用来改善主角的跑速。尤其再做任务找东西的时候可是非常有用的 最后期望金庸无双可以越做越好(PS剧情可是非常非常的好。不过灵素死的那段剧情实在难受啊。如此温柔体贴人品好的女子挂了。凭什么曲非煙岳靈珊都可以有好结局。为何灵素就可以挂。希望下版本可以改变这凄惨的命运)
金庸无双2:沧海 中文硬盘版
游戏语言:繁体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:1.5 GB
玩游戏网排名:第13426名
发布时间:
9.9 星级评分 神作,游戏的巅峰
金庸无双2:沧海相关攻略
金庸无双2:沧海图文攻略
表情至少5个字符1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
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网友评论:
喂喂……密宗直接把《三国志12》里的木鹿大王拿过来是什么意思……
还是弄款民国军阀混战的游戏好,这些武侠的都玩腻了。
看着非常不错,一款免费国人游戏能做成这样已经非常不错了
谢谢分享,楼主辛苦。
引用(肾虚老顽童 @ -29, 12:14 PM) 还是弄款民国军阀混战的游戏好,这些武侠的都玩腻了。小孩子懂个P,当年好武侠多的是,但是不知道为什么这些烂人来来回回就知道倒腾这几个大家都看的起茧的……
支持 好游戏!!!
不错,等稳定版
小孩子懂个P,当年好武侠多的是,但是不知道为什么这些烂人来来回回就知道倒腾这几个大家都看的起茧的……[/quote]人家外国也有武侠,像什么蜘珠侠、钢铁侠、蝙蝠侠、超人、守望者什么的,而我们天朝还只能停留在古代狭义落后的“侠文化”上面,好像侠只有在古代才有,在现代乃至未来或科幻里就没存在侠,而外国人就敢创造这些超时代的侠。
谢谢分享,楼主辛苦。
感谢楼主分享~!!!!!!
[quote name='肾虚老顽童' date=', 06:53 PM' folder='51457']小孩子懂个P,当年好武侠多的是,但是不知道为什么这些烂人来来回回就知道倒腾这几个大家都看的起茧的……[/quote]人家外国也有武侠,像什么蜘珠侠、钢铁侠、蝙蝠侠、超人、守望者什么的,而我们天朝还只能停留在古代狭义落后的“侠文化”上面,好像侠只有在古代才有,在现代乃至未来或科幻里就没存在侠,而外国人就敢创造这些超时代的侠。[/quote]老外的历史太短了,没啥可创作的,只能向前走了。国人这方面在这方面有很多优势的,不过在游戏这方面起步太晚,国内电脑普及也才不过十多年时间。
看上去很不错,打算下载玩玩,谢谢作者创造了这么好的游戏,辛苦了。
[quote name='肾虚老顽童' date=', 06:53 PM' folder='51457']小孩子懂个P,当年好武侠多的是,但是不知道为什么这些烂人来来回回就知道倒腾这几个大家都看的起茧的……[/quote]人家外国也有武侠,像什么蜘珠侠、钢铁侠、蝙蝠侠、超人、守望者什么的,而我们天朝还只能停留在古代狭义落后的“侠文化”上面,好像侠只有在古代才有,在现代乃至未来或科幻里就没存在侠,而外国人就敢创造这些超时代的侠。[/quote]Z*F让你“侠”吗?在这背景下你“侠”得起吗??别说Z*F在你还没成侠前可能就把你弄“瞎”了!众多良民百姓(非所有人,好人还是有的!)会在你有想“侠”或仿“侠”的行为时及时而过量地给予你出乎意料的冷眼旁观(或者委婉点叫“消极关注”)和冷嘲热讽(或者再委婉点叫“消极批判”)!!(曾经和我一样因遵守法规而被其他违反者蔑视和嘲笑的朋友应该能体会吧?只是一些很一般的,比如不闯红灯!MS任何时候,不同流合污都会被那些“聪明的既得利益者”们视为“白痴”“傻瓜”“笨蛋”... ...只有当他们成为“利益被侵害者”时,才会期盼、渴望哪些个原来他们不屑一顾、嗤之以鼻的“白痴”“傻瓜”“笨蛋”们快来“帮帮”他、“救救”他... ...)抱歉~又认真了~呵呵~不说也罢~该干嘛干嘛去~YAHOO~
感谢楼主分享~!!!!!
Z*F让你“侠”吗?在这背景下你“侠”得起吗??别说Z*F在你还没成侠前可能就把你弄“瞎”了!众多良民百姓(非所有人,好人还是有的!)会在你有想“侠”或仿“侠”的行为时及时而过量地给予你出乎意料的冷眼旁观(或者委婉点叫“消极关注”)和冷嘲热讽(或者再委婉点叫“消极批判”)!!(曾经和我一样因遵守法规而被其他违反者蔑视和嘲笑的朋友应该能体会吧?只是一些很一般的,比如不闯红灯!MS任何时候,不同流合污都会被那些“聪明的既得利益者”们视为“白痴”“傻瓜”“笨蛋”... ...只有当他们成为“利益被侵害者”时,才会期盼、渴望哪些个原来他们不屑一顾、嗤之以鼻的“白痴”“傻瓜”“笨蛋”们快来“帮帮”他、“救救”他... ...)抱歉~又认真了~呵呵~不说也罢~该干嘛干嘛去~YAHOO~[/quote]我不是说现实中,我说的是做游戏方面,在现实中当然没存在侠了。而做为艺术作品的游戏完全可以创造现代或未来或科幻的侠啊,不要总是停留在古代。
老外的历史太短了,没啥可创作的,只能向前走了。国人这方面在这方面有很多优势的,不过在游戏这方面起步太晚,国内电脑普及也才不过十多年时间。[/quote]这不是借口,小日本的历史也很悠久,人家不也创造出很多先进的超前题材的游戏、动漫和影视了嘛。
谢谢无私分享
革命尚未成功,同志仍需努力!作为华夏文化的爱好者,希望能看到多一些这类的游戏,开创属于华人的真正武侠游戏世界!也许不远了...
[quote name='肾虚老顽童' date=', 01:56 PM' folder='54444']老外的历史太短了,没啥可创作的,只能向前走了。国人这方面在这方面有很多优势的,不过在游戏这方面起步太晚,国内电脑普及也才不过十多年时间。[/quote]这不是借口,小日本的历史也很悠久,人家不也创造出很多先进的超前题材的游戏、动漫和影视了嘛。[/quote]的确有些道理,就事论事,正在连载的日本动画《武士弗拉明戈》前7集(或者说在第8集所谓的“神展开”之前)就是对当今之“侠”的一种阐述,再某些方面即使曾经的敌人(仇敌)的确做得比我们好,只有正视于此,我们才能更快的超越他们!
的确有些道理,就事论事,正在连载的日本动画《武士弗拉明戈》前7集(或者说在第8集所谓的“神展开”之前)就是对当今之“侠”的一种阐述,再某些方面即使曾经的敌人(仇敌)的确做得比我们好,只有正视于此,我们才能更快的超越他们![/quote]没错,总算有人赞同我的观点了
玩着玩着就整个方向键失灵???好晕,怎么会这样?不知道算不算个例……
[quote name='qw8675' date=', 08:26 AM' folder='53227'][quote name='肾虚老顽童' date=', 06:53 PM' folder='51457']小孩子懂个P,当年好武侠多的是,但是不知道为什么这些烂人来来回回就知道倒腾这几个大家都看的起茧的……[/quote]人家外国也有武侠,像什么蜘珠侠、钢铁侠、蝙蝠侠、超人、守望者什么的,而我们天朝还只能停留在古代狭义落后的“侠文化”上面,好像侠只有在古代才有,在现代乃至未来或科幻里就没存在侠,而外国人就敢创造这些超时代的侠。[/quote]Z*F让你“侠”吗?在这背景下你“侠”得起吗??别说Z*F在你还没成侠前可能就把你弄“瞎”了!众多良民百姓(非所有人,好人还是有的!)会在你有想“侠”或仿“侠”的行为时及时而过量地给予你出乎意料的冷眼旁观(或者委婉点叫“消极关注”)和冷嘲热讽(或者再委婉点叫“消极批判”)!!(曾经和我一样因遵守法规而被其他违反者蔑视和嘲笑的朋友应该能体会吧?只是一些很一般的,比如不闯红灯!MS任何时候,不同流合污都会被那些“聪明的既得利益者”们视为“白痴”“傻瓜”“笨蛋”... ...只有当他们成为“利益被侵害者”时,才会期盼、渴望哪些个原来他们不屑一顾、嗤之以鼻的“白痴”“傻瓜”“笨蛋”们快来“帮帮”他、“救救”他... ...)抱歉~又认真了~呵呵~不说也罢~该干嘛干嘛去~YAHOO~[/quote]疯狗
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当年买第一台电脑,玩的第一个ARPG游戏是《月影传说》,一下子让我迷住了,跟着就是《秦殇》,更让我无法无法自拔,但现在换了大屏幕,玩老游戏实在看不下去,现在已经不怎么玩单机了,更别提国产的单机了
除了像上面网友说的,还有《天龙八部》的影子...
感谢楼主分享~!!!!!
中国人心中的武侠有大量中国传统文化内涵在里面,儒释道的精神在其中,并不是单纯的除暴安良等等。而他们生活的土壤虽然永远在古代,但是却是黄金古典时期,有着很多令人心驰神往之处。
感谢楼主分享
这才是对游戏有真爱的人做的事
感谢楼主分享~!!!!!
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[quote name='肾虚老顽童' date=', 06:53 PM' folder='51457']小孩子懂个P,当年好武侠多的是,但是不知道为什么这些烂人来来回回就知道倒腾这几个大家都看的起茧的……[/quote]人家外国也有武侠,像什么蜘珠侠、钢铁侠、蝙蝠侠、超人、守望者什么的,而我们天朝还只能停留在古代狭义落后的“侠文化”上面,好像侠只有在古代才有,在现代乃至未来或科幻里就没存在侠,而外国人就敢创造这些超时代的侠。[/quote]他们那种侠也是中国人自己翻译成的侠,实际上他们那种是一些超能力英雄,侠在中国是一种很深厚的文化,本身就是真实的历史,跟老外纯幻想的东西不一样。实际上那样的侠已经成为历史了,所以一般要体现侠者,就要做古代,但是也完全可以创造一个架空的未来世界,设定一种类似的东西。老外相似有历史可依托的文化,就是奇幻,一般也都是古代,中世纪较多。实际上武侠创作上,近百年以前《蜀山剑侠传》对于当时来说,就是创新的侠了,可以说现在大部分武侠网游都是蜀山这种设定,是有仙术的,是夸张过的了
这不是RPGMAKER做的游戏么,这配置要求多高啊?我机器是老了点,可也有2G内存啊,怎么玩起来跟幻灯片一样……
他们那种侠也是中国人自己翻译成的侠,实际上他们那种是一些超能力英雄,侠在中国是一种很深厚的文化,本身就是真实的历史,跟老外纯幻想的东西不一样。实际上那样的侠已经成为历史了,所以一般要体现侠者,就要做古代,但是也完全可以创造一个架空的未来世界,设定一种类似的东西。老外相似有历史可依托的文化,就是奇幻,一般也都是古代,中世纪较多。实际上武侠创作上,近百年以前《蜀山剑侠传》对于当时来说,就是创新的侠了,可以说现在大部分武侠网游都是蜀山这种设定,是有仙术的,是夸张过的了[/quote]外国人可能在原意上不叫&侠&,但其性质就是侠,像再生侠、神奇四侠、蜘蛛侠等等,都是惩恶扬善,扶危济困的性质。虽然很虚幻,但中国的武侠也是存在于一定的虚幻成分的。因为无论是古代还是现代,人的能力都是有限的,再厉害也很难以一敌多。在古代老百姓受贪官污吏,土豪劣绅的欺压,所以才创造出“侠”这么一种近乎于超人甚至于神的人物来替自己报仇雪恨,伸张正义,帮助他们,这只是一种愿意,用现在的说来说就是YY。古时候也不可能破旧在什么真正的侠。再厉害的人也是血肉之躯,再厉害的武功也抵不过多人围攻。除非是不想活了,去拼命,否则要想成天四处游逛,专门寻找不平事来救人帮人,是不现实的,他住哪,靠什么来赚钱吃饭?被救的人给他钱饭吗?所以侠不管外国中国,都是幻想中的事物。给人以一种精神上的慰籍和满足而已。当然,也有影响人走正路少做坏事的作用,这作用好像在中国是很微小的。
感谢楼主分享~!!!!1
[quote name='肾虚老顽童' date=', 11:07 AM' folder='68650']他们那种侠也是中国人自己翻译成的侠,实际上他们那种是一些超能力英雄,侠在中国是一种很深厚的文化,本身就是真实的历史,跟老外纯幻想的东西不一样。实际上那样的侠已经成为历史了,所以一般要体现侠者,就要做古代,但是也完全可以创造一个架空的未来世界,设定一种类似的东西。老外相似有历史可依托的文化,就是奇幻,一般也都是古代,中世纪较多。实际上武侠创作上,近百年以前《蜀山剑侠传》对于当时来说,就是创新的侠了,可以说现在大部分武侠网游都是蜀山这种设定,是有仙术的,是夸张过的了[/quote]外国人可能在原意上不叫&侠&,但其性质就是侠,像再生侠、神奇四侠、蜘蛛侠等等,都是惩恶扬善,扶危济困的性质。虽然很虚幻,但中国的武侠也是存在于一定的虚幻成分的。因为无论是古代还是现代,人的能力都是有限的,再厉害也很难以一敌多。在古代老百姓受贪官污吏,土豪劣绅的欺压,所以才创造出“侠”这么一种近乎于超人甚至于神的人物来替自己报仇雪恨,伸张正义,帮助他们,这只是一种愿意,用现在的说来说就是YY。古时候也不可能破旧在什么真正的侠。再厉害的人也是血肉之躯,再厉害的武功也抵不过多人围攻。除非是不想活了,去拼命,否则要想成天四处游逛,专门寻找不平事来救人帮人,是不现实的,他住哪,靠什么来赚钱吃饭?被救的人给他钱饭吗?所以侠不管外国中国,都是幻想中的事物。给人以一种精神上的慰籍和满足而已。当然,也有影响人走正路少做坏事的作用,这作用好像在中国是很微小的。[/quote]实际上我们现在了解到的武侠,多是通过武侠小说了解的,较早的七侠五义,现代的金庸古龙等,这些都是夸张了的,但依然是有现实历史基础的,那就是先秦时期的游侠这一类群体,实际上要说性质上接近中国侠客的,还是奇幻文学中的一些职业,也经常翻译为游侠一类,行事风格也相似。这两类相似的人群在各自历史中都是真实存在的,所以不是幻想中的事物,你最多只能说是夸大了的历史上存在的事物。而那些超能英雄跟这两者区别很大,实际上古代一些侠客,其实也叫刺客,比如荆轲,盖聂,剧孟,但是跟一般的刺客又不一样,应该说侠客可以是刺客,但刺客不一定是侠客,你可以去看史记.游侠列传。你印象中的大侠就是拿一把剑整天找不平事去帮人,然后吃饭住店随便拿出大元宝,什么活儿也不干,实际上这种也是少数影视文学作品中的设定,这种的设定是简化了的,一般这种设定就是大侠劫富济贫,哪个为富不仁,他就去搞一把。就算是夸大了的武侠作品,多数都是有职业的,或者也有专门凭借本领去接取一些任务,领取赏钱,比如说帮助官府擒贼领赏,或者帮助军队打探军情,行刺敌将,其实这中设定也是来源于战国时期游侠的真实状况。还有,侠与侠也有不同,儒,墨,道,兵,纵横等思想都对侠有影响,风格也不相同。金庸小说里就有儒释道三种侠。侠文化是有深厚积淀的,有很多书籍都是专门研究侠文化的内容。
外国人可能在原意上不叫&侠&,但其性质就是侠,像再生侠、神奇四侠、蜘蛛侠等等,都是惩恶扬善,扶危济困的性质。虽然很虚幻,但中国的武侠也是存在于一定的虚幻成分的。因为无论是古代还是现代,人的能力都是有限的,再厉害也很难以一敌多。在古代老百姓受贪官污吏,土豪劣绅的欺压,所以才创造出“侠”这么一种近乎于超人甚至于神的人物来替自己报仇雪恨,伸张正义,帮助他们,这只是一种愿望,用现在的话来说就是YY。古时候也不可能破旧在什么真正的侠。再厉害的人也是血肉之躯,再厉害的武功也抵不过多人围攻。除非是不想活了,去拼命,否则要想成天四处游逛,专门寻找不平事来救人帮人,是不现实的,他住哪,靠什么来赚钱吃饭?被救的人给他钱饭吗?所以侠不管外国中国,都是幻想中的事物。给人以一种精神上的慰籍和满足而已。当然,也有影响人走正路少做坏事的作用,这作用好像在中国是很微小的。[/quote]实际上我们现在了解到的武侠,多是通过武侠小说了解的,较早的七侠五义,现代的金庸古龙等,这些都是夸张了的,但依然是有现实历史基础的,那就是先秦时期的游侠这一类群体,实际上要说性质上接近中国侠客的,还是奇幻文学中的一些职业,也经常翻译为游侠一类,行事风格也相似。这两类相似的人群在各自历史中都是真实存在的,所以不是幻想中的事物,你最多只能说是夸大了的历史上存在的事物。而那些超能英雄跟这两者区别很大,实际上古代一些侠客,其实也叫刺客,比如荆轲,盖聂,剧孟,但是跟一般的刺客又不一样,应该说侠客可以是刺客,但刺客不一定是侠客,你可以去看史记.游侠列传。你印象中的大侠就是拿一把剑整天找不平事去帮人,然后吃饭住店随便拿出大元宝,什么活儿也不干,实际上这种也是少数影视文学作品中的设定,这种的设定是简化了的,一般这种设定就是大侠劫富济贫,哪个为富不仁,他就去搞一把。就算是夸大了的武侠作品,多数都是有职业的,或者也有专门凭借本领去接取一些任务,领取赏钱,比如说帮助官府擒贼领赏,或者帮助军队打探军情,行刺敌将,其实这中设定也是来源于战国时期游侠的真实状况。还有,侠与侠也有不同,儒,墨,道,兵,纵横等思想都对侠有影响,风格也不相同。金庸小说里就有儒释道三种侠。侠文化是有深厚积淀的,有很多书籍都是专门研究侠文化的内容。[/quote]
做得好了,完全可以收费 支持啊
小弟是个超级金庸迷,更是武侠游戏的爱好者,只要是武侠类的,无论单机、网游、页游通通会去玩上一玩,可惜到目前为止玩过的都是些完全没有一丝武侠感觉的捞钱游戏,一直为了找不到像样的武侠游戏而苦恼.........之前也下过这游戏的一代,但只能用键盘,操作实在太痛苦,所以只玩一个小时,还没进入状况就删了,不知这个2代操作系统是否有改良?虽然临阵脱逃,但个人对单枪匹马做出一代的大大还是满怀无限的敬意与谢意。现在制作小组阵容更加强大了,相信充满热情的制作小组们终能做出让武侠迷们期待的武侠巨作,再次感谢你们的无私奉献
谢谢lz分享,辛苦了
这是什么游戏,网游?
谢谢楼主分享
谢谢楼主分享
感谢分享 。 谢谢!
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
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