魔兽世界6.0法师现有装备到正式开德兰诺时会添加二级属性么?

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暴雪官方中文网站请见本站为暴雪FANS站 | 与玩家共同打造暴雪游戏精品网站!魔兽世界6.0开发者座谈会:最新功能全面介绍
北京时间11月9日,暴雪副总裁克里斯梅森在2013暴雪嘉年华开幕式上隆重宣布了备受期待的《》6.0资料片《德拉诺之王》!现场播放了该资料片的精彩预告。随后,魔兽世界开发团队移师座谈区,向全球魔兽玩家对这部全新资料片进行了更为深入的介绍。以下是现场精彩瞬间图集与说明:
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最新更新 •加尔鲁什正在组建钢铁部落,但是他只能算是执行者,并非幕后的大坏蛋。他正在试图打开一道从现在通过过去的传送门,来实施自己的复仇。•德拉诺是个极其野蛮的世界,所以你要么也变得一样野蛮,要么和自己的阵营联手阻止这样的事情发生。•德莱尼将对这个野蛮的世界采取行动,这事关他们历史中的关键点。•霜狼氏族的开发还处于初期阶段,这个过程并不顺利。•开发团队在领主将会如何再次降临的问题上进行了多次迭代。加尔鲁什原本将会回到外域并援救领主,但这个概念似乎并不太合适。•这并不是一个关于时间旅行的资料片,时间旅行只是解释故事进行的一个很好的方式。它并不会对现有的时间线进行大幅度的修改。过去依然是过去!•沙塔斯过去是个巨大的沿海城市。•这个设计将会创造出一些最最邪恶的势力。“如果魔兽历史上最最坏的家伙走到了一起会发生什么”•萨尔的父亲是个英雄么?还是个恶棍?•萨尔将会忙于将加尔鲁什绳之以法。•在之前的资料片中,关于德莱尼的故事并不多,但这个资料片给了开发团队一个机会,向人们讲述我们了解的德莱尼过去的历史。•这个世界更像现在的永恒之岛,例如玩家会遇到困在雪中的钢铁部落的补给车,你可以通过战斗来夺取他们手中的宝物。这并非任务,这些新增的事件将会让这个世界更加动态。故事与剧情 •加尔鲁什将会被审讯,并在受到裁决之前逃脱。他将会回到过去,使现在的时间线产生略微的变化。•加尔鲁什的目标是阻止兽人喝下玛诺洛斯之血,并用现代的技术在打造一支钢铁部落。•这个资料片的结局将会延续到下一个。更多资料片的故事将被串联在一起。德拉诺 •兽人的家园,德莱尼人的心脏,很多巨人,七个全新区域。•钢铁部落在这里的目的是组建军队进攻艾泽拉斯,你的任务就是阻止他们。•格罗姆已经统一了兽人部落。•联盟将会保卫卡拉波(神殿),它将成为这个资料片中的联盟主城。•部落将会保卫刀塔堡垒,它将成为这个资料片中的部落主城。•大灾变改变了许多区域的地貌,但德拉诺之主中,这些地区将会得到重建,并不是只有外域进行了修改。•艾泽拉斯经历了许多王朝,但德拉诺是一个更加蛮荒的世界,食人魔的王朝正在衰败。•虚空风暴将会在之后的补丁中开放,并非在资料片首发之时。•霜狼氏族,影月氏族,黑石氏族,战歌氏族,血环氏族,碎手氏族都将登场。•卡加斯带领碎手氏族走出了蛮荒,他为此付出了一条手臂的代价。•格罗姆会在故事中扮演重要角色。他的愤怒将会为自己带来什么?•基尔罗格·死眼带领着黑暗萨满形态的血环氏族,他们栖息于现在变为地狱火半岛的丛林中,他们挖出自己的眼睛来获得自己死时的影像,以此作为氏族的指引。生物 •许多尚未公布的新生物。•蜻蜓坐骑。地区 •资料片将会有个类似死亡骑士出生后的指引。•触发该事件将会得到一个自杀式的任务,黑暗之门将会变成红色。•指引结束后,部落将会前往霜火之路,一片满是火山的苔原。你将会遇到霜狼氏族,并帮助他们抵御雷王氏族的进攻。•指引结束后,联盟将会前往影月谷,那里只有夜晚。你拯救了卡拉波(黑暗神殿)并把它变为了自己的主城。影月兽人部族的家园。•Gorgrond 遍布着大量蒸汽口,它们被用作驱动钢铁部落的的能源。黑石铸造厂将会是德兰诺之主中的一个RAID副本。•Talador 的沙塔斯比现在大得多,奥金顿还未被摧毁。奥金顿将会是德兰诺之主中的一个地下城。新的玩家模型 •新的模型用有许多面部细节,牙齿,舌头,笑容和动画。•暴雪已经准备好展示矮人,兽人和侏儒的模型。要塞 •在德拉诺建造属于你自己的基地,魔兽世界风格的建筑。•你的好友可以来参观并进行资源交易。•收集追随者并给他们派发任务。你来命名!•自定义你的基地,挑选地区和建筑。•线下运作(几天到几周)•集成到游戏世界中,没有读取画面。•玩家可以获得史诗级的装备,你自己的土地,并有限的使用一些尚未拥有的专业。•你的要塞可以进行扩张到三级,每一次扩张都会获得更多的土地。•你可以在之后移动要塞的位置。•收集战利品并建造纪念性质的建筑。玩家通过成就来得到它们。坐骑是城镇大厅中的稀有产物。•建筑有独特的加成,比如降低追随者完成任务后的恢复时间,或者每天获得一次免费复活的机会。它们可以被升级,并在升到三级后选择专精的方向。就像是建筑的天赋树一样。•客栈可以让你每天找到新的追随者。它包含厨房和厨师NPC。你可以选择坦克、治疗或是DPS型的追随者。•每级建筑都有不同的外观造型,每次升级后内部和外部装饰都会发生变化。•联盟和部落的建筑造型风格是不同的。•玩家拥有许多收集追随者的途径,收买或是招募他们。•追随者通过任务升级,就算等级升满,追随者依然可以提高他们的物品等级。•追随者也有自己的品质或稀有度,而且可以进行自定义和命名。•将他们派往团队本、地下城和任务。使追随者的特性和他们所要进行的任务匹配就像是一个。•也会有特殊类型的任务,通过拥有对应的建筑开启。这些任务提供独特的奖励。快速升到90级 •德拉诺之主中,玩家将可以免费将一个角色升到90级。•提升后系统将自动清理你的背包,任务列表和动作条,降低所造成的混乱。物品栏升级 •宠物和坐骑在现在的版本中已经成为了收集品,在德拉诺之主中,传家宝、玩具、也许还有战袍也会采用相同的设计。这些都是账号通用的!•系统自带的界面将会对背包中的物品进行分类。•最近加入背包(从上次关闭背包时计算)的物品将会被高亮表示。•背包中将会显示物品的品质。•背包中将包含垃圾物品的图标。•任务物品不再会占用背包空间。•更高的堆叠层数。•制造系可以直接使用银行中的材料。冒险者指引 •指引将会告诉玩家他们所能做的,应该努力的方向,适合参加哪些RAID。•它会告诉你可以做的事情,并且可以根据角色进行自定义。100级的天赋 •技能说明将会根据专精发生变化。•每个人都能获得全新的一系列天赋。地下城和团队副本 •资料片发布时将会有7个新的团队副本,4个方便玩家升级,3个适用于满级玩家。•黑上将会作为升级副本重新加入游戏,并且有英雄模式。•所有的地下城都会有普通、英雄和挑战模式。•资料片发布时将会包含2个团队副本,Highmaul 和 黑石铸造厂(Blackrock Foundry),加起来一共16个BOSS。•新的世界BOSS。•弹性副本运作良好,但是10人和25人的结构遇到了一些问题。•弹性缩放将会被运用在普通和英雄难度。•神话(Mythic)将会是一个比英雄难度更高的新难度,固定玩家人数,20人。PVP •Ashran 将会是一个新的世界PVP区域,包含各阵营的基地和其他的关键区域,它同样也是个不断发展的PVP沙盒。•Ashran 将会利用跨服技术来保证阵营之间的平衡。•在 Ashran 中,玩家可以建造并使用工程载具。•游戏将会采用新的目标追踪和占领进度的UI。旗帜将会在被拔起后灌注颜色。•战场分数将会加入游戏,玩家可以通过它来查看自己在战场中的表现。影响战场分数的因素包括造成的伤害、治疗、夺取的目标物和对战场的贡献。•游戏保留了荣誉系统,但完成战场或竞技场后,玩家将有机会获得额外的物品、荣誉、BOE装备和更多奖励。•游戏将一个周常任务,完成该任务后可以升级一件物品。任务的目标是完成一定数量的战场或竞技场。•角斗士的审判(Trial of the Gladiator)将会是新的竞技场天梯。它的队列将在每周特定的数段时间内开放,这将帮助高端玩家找到对手,并有助于鉴别利用漏洞的不良分子。•角斗士的审判同样采用了竞标赛的规则,你可以从商人处购买装备并开始游戏,并不需要慢慢收集整套装备,PVE装备在这里并不生效!•你只能从审判角斗士天梯系统中获得威望奖励。魔兽世界资料站:
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[任务]部落副本任务交接点图文攻略(二)
05-06-14 00:00 来源:52pk.net 作者:cross_zero
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血色修道院1.狂热之心 (蝙蝠粪便后续任务) 任务等级: 33& & 接受等级: 30 -- 45& &幽暗城的大药剂师法拉尼尔需要20颗狂热之心。(血色十字军均有掉落)起始NPC :大药剂师法拉尼尔(幽暗城炼金区)&&任务奖励:330 -- 3300 XP&&2.堕落者纲要&&任务等级: 38& & 接受等级: 28 -- 50&&从血色修道院里找到《堕落者纲要》,把它交给雷霆崖的圣者图希克。(位置在大教堂某处书架上,不难发现)&&起始NPC: 圣者图希克&&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励:(3选1) 邪恶防护者 或者&&力石圆盾 或者&&终结宝珠 以及2150 -- 3550 XP 3.深入血色修道院&&任务等级: 42& & 接受等级: 33 -- 47& &杀掉大检察官怀特迈恩、血色十字军指挥官莫格莱尼、血色十字军勇士赫洛德和驯犬者洛克希,然后向幽暗城的瓦里玛萨斯回报。(位置见总揽)起始NPC:瓦里玛萨斯&&任务奖励: 预兆之剑或者预言藤杖或者龙血项链以及5150 -- 5150 XP PS:应该还有两个与修道院有关的任务,1个在最左边的副本内,找戒指;还有一个是耐力的试炼的后续任务,目标是一本书,待考.地图总揽:screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">&
奥达曼1.能量石 任务等级: 36 接受等级: 33 -- 48 给荒芜之地的里格弗兹带去8块德提亚姆能量石和8块安纳洛姆能量石。(暗炉系列人型怪掉落)起始NPC:里格弗兹 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励:(3选1)能量石环(盾牌)或者杜拉辛护腕(锁)或持久长靴(布)以及350 -- 3500 XP 2.化解灾难 任务等级: 40 接受等级: 32 -- 48 把雷乌纳石板带给迷失者塞尔杜林.(在古代储物箱里)起始NPC 迷失者塞尔杜林 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700"> 任务奖励: 末日预言者长袍(布)以及3150 -- 3150 XP 3.搜寻项链 任务等级: 41 接受等级: 37 -- 56 在奥达曼挖掘场中寻找一条珍贵的项链,然后将其交给奥格瑞玛的德兰?杜佛斯。项链有可能已经损坏。(暗炉系列人型怪掉落)起始NPC 德兰?杜佛斯 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励:2450 -- 2450 XP 4.搜寻项链,再来一次 任务等级: 41 接受等级: 41 -- 46 在奥达曼里找寻宝石的线索。 (圣骑士的遗骸见总地图)起始NPC 德兰?杜佛斯 任务奖励: 2450 -- 2450 XP 5.翻译日记 任务等级: 42 接受等级: 46 -- 46 将项链借给加卡尔。作为交换,他将帮你翻译日记。起始NPC 加卡尔 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励 350 -- 350 XP 6.奥达曼的蘑菇 (荒芜之地的试剂任务后续) 任务等级: 42 接受等级: 40 -- 48 收集12颗紫色蘑菇,把它们交给卡加斯的加卡尔。 起始NPC 加卡尔 任务奖励 5个滋补药剂,55银币以及2050 -- 3450 XP 7.寻找宝贝 任务等级: 44 接受等级: 46 -- 49 从奥达曼找回项链上的所有三块宝石和能量源,然后把它们交给卡加斯的加卡尔。红宝石被藏在暗影矮人层层设防的地区。黄宝石藏在石腭怪活动地区的一个瓮中。蓝宝石在格瑞姆洛克手中,他是石腭怪的领袖。能量源可能在奥达曼的某个最强生物(阿扎达斯)的手中。 起始NPC 加卡尔 8.交付宝石 任务等级: 44 接受等级: 48 -- 48 把项链和宝石送到奥格瑞玛的德兰?杜佛斯那里。 起始NPC 加卡尔结束NPC 德兰?杜佛斯 任务奖励 1G25银币以及1850 -- 1850 XP 9.项链任务的终结 任务等级: 44 接受等级: 48 -- 48 去卡加斯看看加卡尔是否成功了。起始NPC 德兰?杜佛斯 结束NPC 加卡尔 任务奖励 5600 -- 5600 XP 10.寻找宝物 任务等级: 43 接受等级: 33 -- 48 从奥达曼南部大厅的箱子中找到加勒特的家族宝藏,然后把它交给幽暗城的帕特里克?加瑞特.(名字是加勒特的宝箱 )起始NPC 帕特里克?加瑞特(幽暗城贸易区)任务奖励 3600 XP以及60银币11.白金圆盘 任务等级: 47 接受等级: 41 -- 47 和石头守护者交谈,从他那里了解更多古代的知识。一旦你了解到了所有的内容之后就激活诺甘农圆盘。 (位置见总地图)任务奖励 4200 -- 4200 XP 12.白金圆盘 任务等级: 47 接受等级: 41 -- 47 把迷你版的诺甘农圆盘带到雷霆崖的贤者那里。 结束NPC 圣者图希克screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">地图总揽screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">&
祖尔法拉克1.特兰雷克&&任务等级: 45& & 接受等级: 40 -- 40& & 与加基森的特兰雷克谈一谈。起始NPC&&克拉兹克(坐标27,77)&&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">结束NPC 特兰雷克screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">2.圣甲虫的壳&&任务等级: 45& & 接受等级: 40 -- 52& & 给加基森的特兰雷克带去9个完整的圣甲虫壳。 起始NPC&&特兰雷克任务奖励 65银币以及3900XP3.巨魔调和剂&&任务等级: 45&&接受等级: 40 -- 52& & 收集20瓶巨魔调和剂,把它们交给加基森的特伦顿?轻锤。(沙怒系列人型生物掉落)起始NPC&&加基森的特伦顿?轻锤screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励&&1G95银币以及3900XP4.Tran'rek&&任务等级: 45& & 接受等级: 41 -- 41& & 跟加基森的 Tran'rek谈谈起始NPC&&克拉兹克 5.塔贝萨的任务&&任务等级: 46& & 接受等级: 40 -- 46& & 与尘泥沼泽的塔贝萨谈一谈。 起始NPC&&安娜斯塔西娅?哈特威尔 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">结束NPC 尘泥沼泽的塔贝萨screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励&&410 -- 410 XP 6.深渊皇冠&&任务等级: 46& & 接受等级: 40 -- 50&&将深渊皇冠交给尘泥沼泽的塔贝萨。(水占师维蕾萨掉落) 起始NPC 尘泥沼泽的塔贝萨任务奖励& &Spellshifter Rod(法杖)和晶岩肩铠(板)以及65银币,还有 6050XP7.探水棒&&任务等级: 47& &接受等级: 40 -- 52& & 把探水棒交给加基森的首席工程师沙克斯?比格维兹(布莱中士掉落)起始NPC&&加基森的首席工程师沙克斯?比格维兹(城内) 任务奖励 (2选1) 石工兄弟会之戒 或者工程学协会头盔(皮)以及6300XP8.摩沙鲁石板任务等级: 47& & 接受等级: 42 -- 54& & 将第一块和第二块 摩沙鲁 石板交给塔纳利斯的叶基亚 (第一块在殉教者塞卡处掉落;第二块在水占师维蕾萨处掉落) 起始NPC 叶基亚(热砂港)screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励&&5250 XP 9.加兹瑞拉&&任务等级: 50& & 接受等级: 40 -- 49&&把加兹瑞拉的鳞片交给闪光平原的维兹尔?铜栓。 起始NPC& &闪光平原的维兹尔?铜栓screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励&&(2选1) 棍子上的胡罗卜(饰品)或者赛车护目镜(布,装备头部)10.蜘蛛之神 (毒液瓶系列任务最后一步) 任务等级: 45& & 接受等级: 53 -- 53&&阅读塞卡石板,了解枯木巨魔的蜘蛛之神的名字,然后回到加德林大师那里(需要击败殉教者塞卡,位置见总地图) 起始NPC&&加德林大师screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">地图总揽screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">&
玛拉顿1.暗影残片 任务等级: 42 接受等级: 39 -- 53 从玛拉顿收集10块暗影残片 回来然后将其交给奥格瑞玛的尤塞尔奈。(暗影碎片巡游者和击碎者掉落)起始NPC 尤塞尔奈 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励 (2选1) Zealous Shadowshard Pendant(项链)或者巨型暗影碎片坠饰(项链)2.Vyletongue Corruption 任务等级: 47 玛拉顿 接受等级: 41 -- 56 部落 在玛拉顿里用Coated Cerulean Vial在橙色的池子中装满水。在Vylestem Vines上使用Filled Cerulean Vial来使堕落的Noxxious Scion出现。治疗8株植物并杀死那些Noxxious Scion,然后向葬影村的瓦克?战痕复命。 起始NPC 葬影村的瓦克?战痕screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励 (3选1)树种之环(戒指)或者山艾束腰(皮,腰带)或者Branchclaw Gauntlets(板,手套)以及5250 XP 3.Twisted Evils 任务等级: 47 接受等级: 41 -- 56 为凄凉之地的维洛收集25个Theradric Crystal Carving。 起始NPC 凄凉之地的维洛screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励 (4选1)聪颖长袍或者Sprightring Helm(皮,胸部)或者无情链甲(锁,胸部)或者Hulkstone Pauldrons(板,肩部)以及525 -- 5250 XP 4.The Pariah's Instructions 任务等级: 48 接受等级: 39 -- 56 阅读Pariah's Instruction。然后从玛拉顿得到联合坠饰并将其带给南部凄凉之地的半人马贱民。 起始NPC 南部凄凉之地的半人马贱民screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励 (2选1)Mark of the Chosen(饰品)或者天选者印记(饰品),1G40银币以及545--5450XP5.Legends of Maraudon 任务等级: 49 接受等级: 42 -- 56 找回塞雷布拉斯钻石权杖的两个部分:塞雷布拉斯钻石(维利塔恩掉落)和塞雷布拉斯魔棒(诺克赛恩掉落) 。然后设法和塞雷布拉斯对话。 起始NPC 凯雯德拉 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700"> 任务奖励 1350 -- 3400 XP 6.Corruption of Earth and Seed 任务等级: 51 接受等级: 47 -- 56 杀死瑟莱德丝公主并将其交给凄凉之地葬影村附近的瑟琳德拉 。 起始NPC 瑟琳德拉 任务奖励 (3选1)Thrash Blade(单手剑)或者苏醒之杖(双手法杖)或者Verdant Keeper's Aim(弓)以及610--6100XP地图总揽screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">&
沉没的神庙1.阿塔哈卡神庙 (泪水之池系列任务)任务等级: 50 接受等级: 46 -- 49 收集20个哈卡神像,把它们带给斯通纳德的费泽鲁尔。起始NPC 费泽鲁尔 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励 守护之符(不明物体)以及5900 -- 5900 XP 2.沉没的神庙 (系列任务,有后续石环)任务等级: 51 接受等级: 46 -- 54 到塔纳利斯找到玛尔冯?瑞文斯克。 起始NPC 巫医尤克里 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">结束NPC 玛尔冯?瑞文斯克 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700"> 任务奖励 3650 -- 3650 XP 3.深入神庙 任务等级: 51 接受等级: 47 -- 53 在悲伤沼泽沉没的神庙中找到哈卡祭坛。起始NPC 玛尔冯?瑞文斯克 任务奖励 4900 -- 4900 XP 4.雕象的秘密任务等级: 51 接受等级: 47 -- 53 去沉没的神庙,发现雕像群中隐藏的秘密。起始NPC 玛尔冯?瑞文斯克 任务奖励 '未知奖励'("你不知道会得到什么样的奖励…"WOWSHELL这样说的...)以及6100 -- 6100 XP 5.预言者迦玛兰 任务等级: 53 接受等级: 40 -- 49 辛特兰的阿塔莱流放者要你给他带回迦玛兰的头。起始NPC 阿塔莱流放者 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励 (2选1)雨行护腿(布)或者流放者头盔(锁)以及6550 -- 6550 XP 6.神灵哈卡 任务等级: 53 沉没的神庙 接受等级: 48 -- 55 联盟 部落 将 哈卡之卵 交给塔纳利斯的 叶基亚 起始NPC 叶基亚 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">任务奖励 (3选1)灰岩头盔(板)或者Lifeforce Dirk(匕首)或者Gemburst Circlet(布,头部)以及7900 -- 7900 XP 和2G40银币地图总揽screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0 w="700">&
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号魔兽世界《钢铁部落入侵》测试补丁说明(36)-新浪魔兽世界专区
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作者:官网|时间: 14:59
魔兽世界《钢铁部落入侵》测试补丁说明(36)
摘要:在《熊猫人之谜》最后一个补丁《钢铁部落入侵》中,玩家将会提前体验到6.0中的新内容,命中及精准属性将会在新补丁中消失,所有相关的种族特长也将被移除,我们会体会到角色模型翻新,世界事件:钢铁部落入侵翻以及新的队伍查找器,预创建队伍,它们将跟随着你反抗钢铁部落的入侵,踏上蛮荒的德拉诺星球!
新游戏内容
游戏系统改动
提高游戏体验
阅读上述技能梳理中关于梳理职业技能的讨论。对于战士,我们专注于移除多余的技能,并对战士的输出循环进行一些调整。
狂暴姿态已被移除。
顺劈斩已被移除。
只有防护战士能够使用重伤。
挫志战旗已被移除。
乱舞已被移除。
只有防护战士能够使用挑战战旗。
武器战士的致死打击取代英勇打击。
防护战士不再能够使用集结呐喊。
只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。
只有防护战士能够使用盾墙。
投掷已被移除。
狂怒战士不再能够使用雷霆一击。
只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。 &
技能合并与改进
战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。
命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。
泰坦之握的效果整合进了狂战士。
使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。
除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。
绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。
身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。
剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。
雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。 &
战士总是有姿态,姿态对于成为一名战士来说非常重要。为了让姿态更加有意义,并且简化按键,我们让姿态有了自己的动作条,并且重新为技能增加了姿态限制。但是,我们这样做也是为了让你们在使用非当前姿态的技能时能够自动进入相应的姿态。这两种战士姿态的重要区别在于这些技能属于输出循环中的技能,而不是实用性大招。姿态现在对于不同的游戏玩法(伤害输出和治疗)有了更大的区分度。应该不再会有切换姿态来使用某个技能,然后再切换回去的情况发生。
战士的姿态又有了自己的动作条。
尝试使用需要另一种姿态的技能现在会自动切换为那种姿态。
巨人打击现在需要战斗姿态。
鲁莽现在需要战斗姿态。
横扫攻击现在需要战斗姿态。
所有专精的战士现在能够使用盾牌屏障(原为只限防护战士),并且需要防御姿态。
对于武器和狂怒战士,盾牌屏障可以在没有装备盾牌的情况下使用。 &
武器专精改动
我们希望修复几个战士的问题。首先,我们对武器战士的输出循环并不满意(很多玩家也不满意),因此我们将对武器专精做进一步修改。我们的目标是移除输出循环中不必要的复杂性,与此同时增加一些深度。如我们在技能梳理一节中提到的,压制和英勇打击已从武器专精技能中移除。作为替代,猛击现在消耗的怒气降低,斩杀经过改动之后既保持了在低血线阶段的爆发终结能力,也能在正常战斗中保持输出价值。
此外,我们对武器专精的精通也并不满意。武器专精的特色在于少而强力的重击。顺势一击和这个特色有矛盾。我们将用新的精通来代替顺势一击,使得武器专精的精通能够更加符合其定位。
武器战士的战斗姿态从自动攻击产生的怒气提高115%,并且爆击现在产生两倍的怒气。
武器战士的防御姿态从自动攻击产生的怒气相当于战斗姿态的50%。
武器战士现在能够从受到的自动攻击伤害产生怒气。每受到相当于1%生命值的伤害都能产生1点怒气,每次被击中最多产生5点怒气。
精通:顺势一击已被移除,并被新专精:武器大师取代。
精通:武器大师使巨人打击、猛击和斩杀的伤害提高20%(受精通加成)。
巨人打击现在消耗20点怒气,造成的伤害提高了225%,并且不再提高猛击的伤害。
武器战士不再能够使用激怒。
武器战士的斩杀现在消耗10点怒气,并最多额外消耗30点怒气来造成额外伤害。
致死打击现在消耗20点怒气(而不是产生10点怒气)。
压制已被移除。武器战士现在应该使用撕裂和旋风斩。
撕裂是武器战士的新技能。
撕裂在18秒内产生流血伤害,并在效果结束时产生一次爆发伤害。消耗5点怒气。
猛击已被移除。武器战士现在应该使用撕裂和旋风斩。
横扫攻击现在消耗10点怒气(从30点下调)。
猝死已被移除。
怒不可遏已被移除。 &
爆发伤害大招
和其他职业一样,我们想减少同时使用大招的情况。移除颅骨战旗使整个游戏的大招问题缓解不少。但是对于战士自身,我们需要做出一些其他的改动来补偿,包括将颅骨战旗对战士本身的增益效果整合回鲁莽。此外,&我们修改了英勇投掷,使战士能更加频繁地使用这个技能。
英勇投掷现在是一个高威胁技能,额外产生300%威胁,并且冷却时间降低至6秒(从30秒下调),但只能对15码外的目标使用。
鲁莽现在使爆击几率提高15%(从30%下调),并使爆击伤害提高10%(从0%上调)。
碎裂投掷不再降低目标的护甲,只造成伤害并打破伤害免疫效果。
碎裂投掷不再是专精独有技能,而是通过新加入的大型雕文:碎裂投掷雕文来学习。 &
急速对战士的价值
对战士而言,急速这个属性一直很尴尬,大部分情况下价值较低。为了贯彻使所有的第二属性都变得更有价值的目标(当然,护甲加成对非坦克职业以及精神对非治疗职业的例子除外)我们将对战士做出重大修改,以确保急速对战士是一项极具竞争力的属性。所有战士都获得了新的被动技能,使急速可以降低公共冷却时间,并且降低某些短CD技能的冷却时间。
战士获得了新的被动技能:分秒必争。
分秒必争:急速能够缩短公共冷却时间以及致死打击、嗜血、盾牌猛击和雷霆一击的冷却时间。 &
防护专精改动
我们也对防护专精的战士进行了不少的改动。首先,我们移除了装备上的躲闪和招架属性,希望防御战士能够重视急速和爆击作为次要属性的价值。为了达到这个目标,我们使还击在爆击后提供防御性增益。此外,上文中提到的分秒必争修改也能使战士重视急速的价值。
精通:精确格挡现在使精确格挡几率提高12%(从17.6%下调)。
血之狂热是防护战士的新被动技能。
血之狂热使自动攻击在溅射时触发血之狂热效果,在3秒内为战士恢复3%的生命值。当该效果被刷新时,剩余的持续时间将被累加到新效果中。
还击进行了重新设计。
还击现在将为战士提供额外的招架值,数值相当于其装备所提供的爆击加成。
盾牌格挡现在每12秒产生一层效果(从每9秒上调)。
坚定的哨卫现在也使攻击被招架的几率降低3%。(见:移除命中及精准) &
不少战士的天赋需要修改。首先,复苏之风存在问题:这个技能有时太弱,有时太强。我们将这个技能的效果从被动回血改为了主动吸血,所以低血量的战士不再能躲躲藏藏消极防守,而是需要保持战斗才能从这个天赋中受益。我们也修改了狂怒回复作为移除武器专精激怒的平衡。
因为群体控制技能削减的原因,45级天赋被移除了,我们也想让你们通过天赋选择更加更加复杂的技能。我们用新天赋取代了原本的天赋,其中很多天赋是专精专属天赋,使你的战士能够选择不同的玩法。
60级和90级天赋的某些特定组合导致了一些问题。我们认为风暴之锤更适合与冲击波以及巨龙怒吼竞争,而剑刃风暴则应该与天神下凡和浴血奋战处于同一排,因此我们对调了风暴之锤和剑刃风暴的位置。我们还调整了某些天赋,以使其与同一行的天赋相比保持竞争力。
剑刃风暴现在是个90级天赋,和风暴之锤交换位置。
剑刃风暴在激活时不再能使用挫折怒吼之外的怒吼技能,但战士仍然能使用嘲讽、狂怒回复、盾墙和破釜沉舟。
狂怒回复的治疗效果提高了100%,但治疗效果不再受激怒加成。
巨龙怒吼在击中超过1个目标时伤害不再降低。
群体反射的冷却时间缩短至30秒,但取代法术反射。
复苏之风激活时不再直接治疗战士,但提供10%的吸血效果,激活时使战士造成的所有伤害都将治疗战士,数值相当于伤害值的10%。
风暴之锤现在是60级技能,和剑刃风暴交换位置。
错愕怒吼已被移除,并用3个根据专精变化的新天赋取代。
武器:血之气息:每次撕裂造成伤害,获得3点怒气。
狂怒:狂暴打击:狂风打击消耗的怒气降低15点。
防护:强力反击:盾牌格挡或盾牌冲锋激活时,盾牌猛击的伤害提高50%。
刺耳怒吼已被移除,并用新天赋猝死取代。
猝死使自动攻击命中后有10%的几率使下一次斩杀不消耗怒气,并可以无视生命值对任何目标使用。这些斩杀不会消耗额外的怒气来造成额外的伤害。
刺耳怒吼现在使所有狂怒战士的基础技能。
瓦解怒吼已被移除,并用3个根据专精变化的新天赋取代。
武器:猛击:猛击一个敌人,造成100%的武器伤害。每次连续施放的猛击使伤害提高50%,怒气消耗提高100%。需要战斗姿态。
狂怒:饥渴难耐:嗜血不再有冷却时间。
防护:不屈打击:毁灭打击使英勇打击的怒气消耗降低6点,持续6秒,最多叠加5次。一旦这个效果达到5层,持续时间不再刷新。 &
狂怒专精改动
狂怒战士也有一些改动。特别的,我们移除了狂怒战士的英勇打击,并将狂风打击改为快速泄怒的技能。我们也修改了嗜血的爆击几率使其不再过分依赖爆击属性。新加入的雕文将为狂怒战士提供截然不同的选择。自动攻击的伤害过高,所以我们将部分伤害转移至斩杀中(斩杀将根据武器伤害造成伤害,而非仅仅基于攻击强度)。为了能够确保你们能够在巨人打击期间花费所有的资源,我们让怒击能够延长巨人打击的持续时间。此外,我们还改进了某些法术警报以改善游戏体验。
血脉贲张的效果整合进了嗜血,并且不再缩短狂风打击的公共冷却时间。它的法术提示效果现在显示在上方而不是左方/右方,并且现在有2层效果(从3层下调)。
嗜血取代了狂怒战士的英勇打击。
狂风打击现在有0.75秒基础公共冷却时间,并且消耗45点怒气。
嗜血现在有30%的额外爆击几率(原为爆击几率翻倍)。
狂战士不再提高自动攻击的伤害,而是使斩杀同时使用副手武器进行攻击。
怒击现在使巨人打击的持续时间延长2秒,并且在左方和右方有法术提示。
狂怒战士获得新雕文:巨人打击雕文。该雕文使巨人打击的持续时间提高至20秒,但降低其效果。 &
激怒和重伤
我们将激怒提高的伤害类型扩展到所有伤害,而非只是物理伤害,并略微延迟了其持续时间,这样它能充分地覆盖巨人打击等技能的爆发时间窗口。我们还修改了重伤的机制,以限制其在PvP中的效果,但不影响其PvE表现。
精通:不羁之怒(狂怒)现在提高所有伤害(原为仅提高物理伤害)。
重伤现在持续15秒,或直到目标被完全治愈。
激怒现在提高所有伤害(原为仅提高物理伤害)。
效忠于加尔鲁什的库卡隆守卫和军队已经被驱逐出了部落主城和聚集地。
进入斡耳朵圣殿或从斡耳朵斯获得战利品不再需要玩家完成传奇披风任务线。
传奇披风任务线
作为从《熊猫人之谜》过渡到新资料片的一部分,还未开始传奇披风任务线的玩家将不再能够开始该任务。
已经开始传奇披风任务线的玩家需要在11月13日之前完成拉希奥的任务和挑战。一旦新资料片上线,传奇披风任务线将完全倍移除 C 任务和披风将不再能够获得,并且任何相关的任务进度都将从任务日志中移除。
角色能够继续从任务线中重新购买他们已经获得的奖励(比如史诗披风和传奇多彩宝石)。
移除了勇气的试练。正在做拉希奥传说任务线的玩家现在将直接跳到下一步。
这个改动的具体细节可以参阅博文:《》。
团队副本、地下城及场景战役
决战奥格瑞玛
加尔鲁什?地狱咆哮
击败加尔鲁什?地狱咆哮的"引领潮流"和"千钧一发"成就不再能够获得。
决战奥格瑞玛的成就将根据新的难度结构被重新标记(比如"马尔考罗克(英雄难度)"将变为"马尔考罗克(史诗难度)")这些成就的达成条件将追溯补丁6.0.2之前已经获得这些成就的玩家。
经典旧世团队副本改动
巨龙之魂:高于86级的玩家现在能够通过与时光之穴的巨龙之魂入口外的奥里多米对话来单排随机难度的巨龙之魂。
冰冠堡垒:瓦莉瑟瑞娅身后的大门现在默认打开,允许玩家跳过这场首领战。
奥杜尔:托里姆在他的竞技场空无一人时不再重置。
增加了更多安全措施来防止意外的PvP标记。
非PvP标记玩家无法对标记为PvP的玩家进行治疗或造成伤害,除非他们手动将他们自己标记为PvP战斗。
PvP标记可以通过在聊天窗口中输入/pvp来开启或关闭。
在非PvP服务器的玩家加入跨服队伍后现在会收到确认提示,警告他们可能会因为加入队伍而进入允许PvP的服务器。
战场和竞技场
PvP第15赛季将在补丁6.0.2发布时结束。(具体日期还未确定。)
征服点数将转化为荣誉点数,并且任务超过4,000点上限的荣誉点数将以每点35银币的比率转化为游戏货币。
第15赛季物品的征服点数花费将转化为相同数量的荣誉点数花费,有等级要求的物品除外。
有等级要求的第15赛季物品不再能够购买。
请注意,在PvP第16赛季开始前,玩家将无法参加竞技场和评级战场比赛。
修改了战争游戏的命令行参数来接受战网昵称或实名好友作为第一个参数。
用法举例:/wg 竞技场 锦标赛规则
竞技场和锦标赛规则都是可选参数。如果指定了竞技场参数,则会对合法的竞技场进行最匹配的搜索,否则就随机选择一个。如果没有设置锦标赛规则参数,那么默认设置为false。
联盟、部落和中立拍卖行出售的物品现在根据服务器整合在一起。
使用正义点数兑换的PvE传家宝商人休假去了。PvE传家宝仍然可以在暗月马戏团和十字军的试炼购买,而PvP传家宝仍然可以用荣誉点数购买。
暗月马戏团的PvE传家宝商人增加了盾牌和副手传家宝。
关于这个话题的讨论可以在论坛中的:中讨论。
搏击俱乐部
搏击俱乐部第1赛季即将接近尾声,相关的成就将被转化为光辉事迹。
在搏击俱乐部为第2赛季的准备进行整修时将无法进行战斗(将在德兰诺之王发布后开启)。
搏击俱乐部帐号绑定的会员资格将延续至第2赛季。一朝为拳手,终身为拳手!
坐骑手册的条目现在有了哪里或如何获得该坐骑的描述和信息。
坐骑手册现在列出所有该账号已经收集的坐骑。角色无法使用的坐骑将以红色显示。
玩家现在能够指定一个最喜欢的坐骑,将它放到已收集坐骑列表中的第一位。
加入了召唤随机最喜欢的坐骑,随机召唤一个最喜欢列表中该地区可使用的坐骑。
所有飞行坐骑现在能够在不允许飞行的地区作为地面坐骑使用。
雄壮远足牦牛的重铸商人(秘法师鸟羽帽)被提供幻化服务的商人取代。
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