LOL沙漠死神和lol疾风剑豪bug玩法!

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1月22日国服版本更新公告:疾风剑豪亚索加强
亲爱的召唤师
  我们将于日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将无法正常登录游戏。
  停机时间:日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  这次更新仍然在延续季前赛的改动方针:改良与调整。我们削弱了一些过于出格的英雄:希瓦娜、锐雯和。此外,我们还在观察某些很符合当前节奏的装备(例如精魄系列)和战术体系(换线2v1)。
  这些改动不会有立竿见影的效果,但随着视野的响应速度变快,变得动态,你可以随时间发现一些积极的不同之处。这些改动可以让我们在2014年利用视野做更多事情,并预防更大问题的出现。现在我们还不能保证各个具体更新的对应时间点,但希望你们能够察觉到不同之处。
  现在,在与英雄技能(例如的【E透光奇点】)进行互动时,视野的响应速度会更快,且更动态。
  扫描守卫的技能会让守卫在失效的同时,使其周围的视野变暗。
  在一名英雄从战争迷雾里施放技能时,技能的弹道会更快显现。
  冰晶凤凰
  概述:我们提升了艾尼维亚的普攻弹道速度,并调低了【Q寒冰闪耀】和【W寒冰屏障】的法力消耗。此外,艾尼维亚的大招将在她快要离开【R冰川风暴】的施法范围时,会收到一个警示效果。
  我们把这种调整英雄数值,使之符合当前节奏的改动称为&现代化&。通常来说,这意味着法力消耗的改动(通常是降低),此外,它的范围还会延伸至可玩性的改进,例如距离指示器,或者玩法的改进等。
  普通攻击的弹道速度提升至1400(以前是1100)
  【Q寒冰闪耀】
  -法力消耗降低至80/90/100/110/120 (以前是80/100/120/140/160)
  【W寒冰屏障】
  -法力消耗降低至全等级70 (以前是70/90/110/130/150)
  【R冰川风暴】
  -现在会显示一个警示用的粒子效果(只有使用艾尼维亚的玩家可以看见),用来提示玩家就快超出该技能的最大距离了。
  黑暗之女 安妮
  概述:缩短了【嗜火】在安妮前几级时的晕眩时长,作为补偿,缩短了后几级【R提伯斯之怒】的冷却时间。
  安妮在游戏的前期是一个很难对付的可怕小孩,即使是在她点出大招前。这种情况很大程度上都是因为她的被动在1级时的超长持续时长。通过这些改动,我们想让安妮的对线对手们有更多的喘息空间,来应付她在前期的威慑力,但作为弥补,我们让提伯斯在游戏后期有了更多出场时间。这么一来,应该可以在不用削弱她的整体优点的情况下,略微削弱她的威力。
  被动:嗜火
  -晕眩持续时长会随等级变为1.25/1.5/1.75秒(在1/6/11时改变)(以前是全等级1.75秒)
  【R提伯斯之怒】
  -冷却时间降低至120/100/80秒(以前是全等级120)
  寡妇制造者
  概述:我们减慢了【Q憎恨之刺】的弹道速度,将【E毁灭打击】的伤害类型从魔法改为物理,并让【R痛苦之拥】能够立刻提供护盾。
  伊芙琳在季前赛新开发出的优点,有一部分是我们改动视野机制的结果,但在游戏中期,她仍然可以依靠魔法穿透的叠加来秒杀敌方英雄。将【E毁灭打击】的伤害类型改为物理,会略微降低伊芙琳的爆发,但我们的主要注意力都放在了【Q憎恨之刺】的改动上。通过降低这个技能的弹道速度,伊芙琳的猎物在与伊芙琳拉开距离后,感觉会更加良好,尤其是在他们拥有足够的移速加成逃出憎恨之刺的范围时。我们还扫除了【R痛苦之拥】的响应时间,因为在之前,它的使用体验太糟糕了:在从施放到护盾生成的这段时间内,伊芙琳很容易被秒杀。
  【Q憎恨之刺】
  -弹道速度降低至1250 (以前是2000)
  【E毁灭打击】
  -伤害类型改为物理(以前是魔法)
  【R痛苦之拥】
  -现在会立刻获得护盾(以前是在弹道回到她身上的0.5秒后)
  风暴之怒
  概述:【R复苏季风】现在会在激活时立刻引导,并且引导时长已被降低。此外,我们提升了【R复苏季风】的每秒治疗效果,以及总治疗效果。
  我们在之前移除了迦娜的很多隐藏能力,因此现在我们要为她的技能进行一些强化。由于【R复苏季风】是迦娜可以用来秀的技能之一,我们决定用更多潜在治疗效果和速效治疗效果来强化这股季风。
  【R复苏季风】
  现在会在激活时立刻开始引导(以前是有0.25秒的施法时间)
  总引导时间降低至3秒(以前是4秒)
  每秒的治疗效果提升至100/150/200(+0.6*法术强度)(以前是70/110/150 (+0.35*法术强度))
  总治疗效果提升至300/450/600 (+1.8*法术强度) (以前是280/440/600 (+1.4*法术强度))
  暴走萝莉 金克丝
  概述:我们调低了金克丝的基础生命值,但提升了她的成长生命值。我们也对【E嚼火者手雷】的部署时间进行了标准化,降低了它在前几级的伤害,同时修复了一个微小的BUG。
  考虑到金克丝的其它核心优点,我们正在寻找着某个切入点,来让她在前期对线时的威力降低一些。尽管【E嚼火者手雷】在前期的部署时间变长了一点,并且伤害变低了一点,金克丝至少可以利用它们的可靠性的提升,来对抗那些使用位移技能的英雄了(蔚,等)。
  基础生命值降低至462(以前是500)
  生命值成长提升至82(以前是80)
  【E嚼火者手雷】
  部署时间设为0.7秒(以前是0.5秒到0.74秒)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在英雄直接越过手雷时,手雷有时不会触发。
  前几级的伤害降低至80/135/190/245/300 (以前是100/150/200/250/300)
  沙漠死神
  概述:我们降低了【W枯萎】的施法距离,并且移除了【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成。
  我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低【W枯萎】的施法距离,移除【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择【W枯萎】的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上【W枯萎】,然后将这个脆皮吃掉。
  【W枯萎】
  施法距离降低至600(以前是700)
  【R死神降临】
  不再提升【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离
  傲之追猎者
  概述:我们修复了【Q残忍无情】的一连串BUG,并微调了强化版的【W战争咆哮】
  雷恩加尔的强化版【W战争咆哮】带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了治疗效果的收益来源,好让强化版【W战争咆哮】在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。【Q残忍无情】的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的Q技能,而不是原来的6秒。
  【Q残忍无情】
  残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)
  修复了多个BUG,这些BUG曾导致:雷恩加尔的【Q残忍无情】的施放频率高于预期。
  【W战争咆哮】
  强化版战争咆哮的治疗效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个治疗效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)
  放逐之刃 锐雯
  概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长攻击力。此外,【Q折翼之舞】的伤害被降低了,【E勇往直前】的护盾持续时长被缩短了。
  锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。【Q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了【E勇往直前】的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。
  基础攻击力降低至54(以前是56.7)
  攻击力成长提升至3(以前是2.7)
  【Q折翼之舞】
  每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))
  【E勇往直前】
  护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)
  龙血武姬 希瓦娜
  概述:我们调低了【W烈火燎原】的整体伤害和前几级【E烈焰吐息】的伤害。【R魔龙降世】的一个BUG也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。
  希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。
  【W烈火燎原】
  每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80 (以前是25/40/55/70/85)
  最小魔法伤害降低至60/105/150/195/240 (以前是75/120/165/210/255)
  最大魔法伤害降低至140/245/350/455/560 (以前是175/280/385/490/595)
  【E烈焰吐息】
  前几级的伤害降低至60/100/140/180/220 (以前是80/115/150/185/220)
  【R魔龙降世】
  伤害值会正确地与说明文本相配,现在是175/300/425(以前是200/300/400)
  魂索典狱长 锤石
  概述:我们让【W魂引之灯】作为可点击物的特效变得更加明显,并给了它一个小型碰撞范围。我们还略微提升了【R幽冥监牢】的墙体形成时间。
  给锤石的灯笼一个小型的碰撞范围,意味着它不能盖住诸如小兵和眼之类的东西,防止敌人点到他们。同样地,这个改动也意味着小兵不能挡住灯笼,并且敌人不能通过插眼来挡住锤石的灯笼。此外,锤石的灯笼在扔到可以移动的单位上时,会把这些单位稍微向外挤,如果灯笼扔到不可移动的单位上(例如,眼或英雄),锤石的灯笼会落在这些单位旁边,并且英雄们无法直接从灯笼上走过去。快点那个灯笼!【R幽冥监牢】的墙体形成延迟的提升,是为了明确它的用法:用来困住敌人的陷阱技能。有时锤石会在走到敌人身后开启【R幽冥监牢】,然后利用墙体困住一个逃命中的敌人,但如果锤石不去花费心思进行走位的话,那么锤石就无法用【R幽冥监牢】困住敌人了。
  【W魂引之灯】
  现在会为周围的友军显示一个指示用的粒子效果,用来提示灯笼是可以点击的物体。
  灯笼现在拥有一个小型的碰撞范围
  【R幽冥监牢】
  墙体的形成延迟提升至0.75秒(以前是0.5秒)
  疾风剑豪 亚索
  综述:我们让亚索的整体玩法变得平滑,并让【Q斩钢闪】自动设为快捷施法。此外,【R狂风绝息斩】现在会在施法时提供满额的剑意值,并且略微缩短了施法动画。
  我们仍在关注亚索在每个水平段的表现情况,我们想让他的玩法变得平滑,并让【R狂风绝息斩】更能使逆风的亚索扭转战局。
  现在,【斯塔缇克电刃】造成的暴击也会减少10%的暴击伤害。
  增强了【E踏前斩】接【Q斩钢闪】连招的功能
  【Q斩钢闪】
  所有阶段的施放都已自动设为快捷施法
  【W风之障壁】
  不再格挡友方的法球了
  【R狂风绝息斩】
  现在会在施放时获得满额的剑意值
  施法动画缩短了0.1秒
  在敌方闪现时,亚索跟着过去的可能性变得更小
  现在会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕了
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北京时间10月6日,美服测试服(PBE)补丁更新。本次补丁内容由CS@17173翻译,转载请注明作者与出处。
美术方面,加入了新版2016世界总决赛动态登陆界面。
模式方面,新末日人机开启。
英雄方面,大嘴R伤害调整;剑圣Q技能Bug修复;沙漠死神R再调整。
世界总决赛动态登陆界面
今日更新中,加入了新版2016世界总决赛动态登陆界面。
今日测试服中,可以进行末日人机游戏了。【点击查看详情】
末日人机载入界面:
以下是游戏中的截图,有巨型恶魔提莫,以及万圣节主题爆炸效果:
深渊巨口 克格莫
活体大炮[ R ]
新效果:现在会根据敌方英雄所损失生命值而提高伤害,最多可以提升至150%。生命值低于35%仍会受到额外伤害(基础最小伤害翻倍)。
基础:90/130/170
(+65% 额外 AD)(+25% AP)
根据目标所损失生命值,基础伤害会提升至150%
[135/195/255 (97.5 额外 AD)(37.5 AP)] 。
对生命值低于35%的目标,会造成双倍最小伤害
[180/260/340 (+130% 额外 AD)(+50% AP)]
无极剑圣 易
阿尔法突袭[ Q ]
大量Bug修复
沙漠死神 内瑟斯
死神降临[ R ]
新增 使用时会获得20/40/60护甲与魔抗
新增 持续时间内会获得1/2/3护甲与魔抗/每秒。
移除 根据对 敌人的伤害而获得护甲/魔抗。(正式服为加成额外AD)
生化魔人 扎克
橡筋弹弓[ E ]
现在有击飞和伤害范围指示器
末日人机[正在准备中]
下面是L4T3NCY带来的末日人机详细信息:
“长久以来,他们潜伏着……等待着……接受召唤……末日人机回来了!
我们马上就会在测试服上线这一模式,并最终加入轮换模式队列。不过相比上次的末日人机,这一次有了相当多的改动,所以我就直奔主题了。
模式综述:
在这一强调生存的模式中,玩家将在阴森恐怖氛围下的召唤师峡谷中,同末日电脑进行战斗。
末日电脑会无休无止地向你发起冲击。活下去!
坚持存活15分钟,末日人机恶魔领主将会出现。
击败恶魔领主获得本局胜利!
己方水晶枢纽被摧毁则宣告失败……
其他玩法说明:
末日电脑不会回城购买装备或回复状态,但是电脑死亡后会神不知鬼不觉地回到线上。
地图只会开放一半,这样一来我们可以使末日效果加倍。
敌方防御塔是无敌的。别想着去推塔了。
如果你有意识地推兵线进入敌方防御塔,将会获得生命值/魔法值作为补偿。
一旦达成某些击杀‘目标’的要求,全队将会获得力量提升。合力战斗完成击杀,及时提升力量。
末日人机英雄:
我们的英雄名单已经得到极大扩充!有:
殇之木乃伊·阿木木
黑暗之女·安妮
蒸汽机器人·布里茨
复仇焰魂·布兰德
虚空恐惧·科加斯
探险家·伊泽瑞尔
末日使者·费德提克
哨兵之殇·加里奥
大发明家·黑默丁格
曙光女神·蕾欧娜
仙灵女巫·璐璐
光辉女郎·拉克丝
虚空先知·玛尔扎哈
堕落天使·莫甘娜
麦林炮手·崔丝塔娜
兽灵行者·乌迪尔
邪恶小法师·维迦
齐天大圣·孙悟空
疾风剑豪·亚索
牧魂人·约里克
爆破鬼才·吉格斯
诅咒效果:
诅咒效果是施加在每个末日电脑身上(或是地图自带)的全图性buff。每隔随机的一段时间就会循环出现,使电脑英雄获得相当可观的熟悉(但很可怕)的力量:
星穹暴涨(龙王W)
调和命运(巴德大招)
十兆致盲吹箭(提莫Q)
死亡契约(死歌被动)
风之屏障(亚索W)
奥义!霞阵(阿卡丽W)
神盾防护(潘森被动)
幻像(小丑大招)
剧毒路径(炼金Q)
血迹追踪(狼人E)
末日人机恶魔领主:
没人敢直呼他的名字。
在“护手”模式下可选择难度:
在“护手”中,我们允许玩家设定难度,选择挑战末日人机时希望以何种难度进行。
在游戏开始时,设定末日人机的难度,从1-100中进行选择,对末日电脑对手做出调整。
使用聊天命令‘/votelevel
##’,如果有三名或更多玩家投票同一难度水平,就将锁定。(例如:/votelevel 65)
如果90秒内没有锁定统一的难度系数,就会随机确定一个难度系数。
对局结束后,比赛记录会显示已完成游戏的难度水平,作为你成绩的证明。
对于世界上所有玩家能完成的最高难度系数会是多少,我们非常感兴趣。
在末日人机开放活动结束后,完成最高难度对局的玩家将会获得独特的召唤师图标。集结你的车队,试试看你们能闯到哪一级吧。
该模式尚未完全优化。在个别配置较低的电脑上可能因颗粒效果使流畅性下降。
召唤仪式尚无相应的特效。
末日人机包含的内容是如此之多,我们估计仍然存在许多bug尚未发现。各位在测试服上如能发现任何bug并提供反馈,我们都将表示由衷感谢。谢谢大家的支持。
现在向末日进发吧。
——L4T3NCY”
“提莫化开始啦!”
“击败恶魔提莫,阻止提莫化!”
【LOL】10-6测试服:末日人机开启 沙漠死神调整该投稿暂无简介10-6测试服:末日人机开启 沙漠死神调整10-6测试服:末日人机开启 沙漠死神调整[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利LOL沙漠死神内瑟斯狗头攻略专题
高级荒芜印记x9
+1.66护甲穿透 购买金币:410
高级防护雕纹x9
+1.34魔法抗性 购买金币:205
高级恢复符印x9
+1.41护甲值 购买金币:205
高级力量精华x3
+2.25攻击力 购买金币:1025
内瑟斯狗头
购买价格:
英雄详细信息
攻击力:53.3(+3.5/每等级) 满级时为112.8
攻击速度:0.638(+3.3%/每等级) 满级时为1.199
生命值:410(+90/每等级) 满级时为1940
魔法值:245(+45/每等级) 满级时为1010
移动速度:325
护甲:18.5(+3.5/每等级) 满级时为78
魔法抵抗:30(+1.25/每等级) 满级时为51.3
生命回复:7.5(+0.9/每等级) 满级时为22.8
魔法回复:6.6(+0.5/每等级) 满级时为15.1
攻击范围:125
这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。在那里,他备受尊敬,也很开明,他还被任命为大图书馆的管理员。他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。他们不切实际的幻想着自己是上帝。在内瑟斯生活的世界里,被迷惑的人试图征服人类,建立极权统治,因此战争无休止。在一场打得水深火热的战争中,当内瑟斯准备杀死叛徒兄弟雷克顿时,他被召唤穿越宇宙,来到了符文之地的召唤圈。
他一开始很愤怒,他的处境就如同以前那些被他打残的敌人一样。但当内瑟斯听到召唤师仁慈的请求时,他保持了理智。他得知符文之地也充满着不公正。这里的危险不亚于他的家园,这里需要英雄的保护。听到召唤后,内瑟斯决定留在英雄联盟,他知道他的兄弟姐妹们会继续在家园战斗。从此,他就是沙漠死神,恕瑞玛沙漠破碎的废墟让他感觉自在。最近内瑟斯听到令其不安的消息,有传言说他的兄弟实际上没有被他摆脱。如果这消息是真的,那么在这个世界受到他兄弟的谎言和无尽野心的威胁前,内瑟斯会优先考虑消灭雷克顿。
沙漠死神虽然喜欢沉思,却是不可轻视的。
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