钢铁部落入侵给什么版本SS哪个天赋强

> 钢铁部落入侵Patch6.0.2正式补丁文档
钢铁部落入侵Patch6.0.2正式补丁文档
发布时间:14-10-14 15:45
作者:tgr891002
责任编辑:路遥
[复制链接]
  技能修剪
  现在只有武器战士可以使用巨人打击。
  技能精简
  冲锋不再在连续多次冲锋非玩家目标时产生怒气。冲锋在冲锋其他玩家时依旧会产生怒气。
  防御姿态现在使你受到的伤害降低20%(从25%下调)。
  挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
  破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
  盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
  武器改动
  精通:武器大师使你的巨人打击,致死打击和斩杀伤害提高28%(从20%上调)。
  武器战士的旋风斩现在消耗20点怒气。
  防护改动
  精通:精确格挡现在是你精确格挡的几率提高12%(从17.6%下调)。
  盾牌格挡现在每12秒充能一次(从每9秒上调)。
  坚定的哨卫不再提高护甲,但现在也会使你攻击被招架的几率降低3%。
  天赋改动
  狂怒:狂怒打击:狂风打击消耗的怒气降低25点。
  防护:强力反击:盾牌猛击在盾牌格挡或盾牌冲锋激活时额外造成30%的伤害。
  防护:不屈打击:毁灭打击会使英勇打击的怒气消耗降低5点,持续5秒,最多叠加6层。当效果达到6层时,持续时间不再刷新。
  世界环境
  某些区域的夜晚环境效果轻微调整,使其能够看起来更像夜晚。
  现在潘大利亚也开放为跨服区域。
  职业起始区域(1-10级)的指引,任务和怪物/NPC做了调整性的升级来提供更平滑的升级体验。
  进入斡耳朵斯圣所或斡耳朵斯拾取权限不再要求玩家完成传奇披风任务线。
  雷神岛
  雷电之王的藏宝库已经关闭,所有相关成就已经转换为光辉事迹。
  雷神宫殿的钥匙已被移除。现在会掉落长者好运符替代钥匙。
  战火徽记不再有周常任务。玩家现在可以用次级好运符兑换战火徽记,想换多少换多少。
  在6.0.2补丁前成功进入黑暗神庙完成击败坎雷萨德的术士将会获得一个特别的头衔。
  移除勇气和正义点数
  勇气和正义点数已被移除。
  绝大多数之前需要勇气或正义点数购买的物品现在花费金币。
  玩家身上剩余的勇气和正义点数会按照每点46银的比例兑换成金币。
  团队个人拾取
  个人拾取模式已经扩展到决战奥格瑞玛和未来副本的其他难度(普通,英雄和史诗)。
  在个人拾取模式下,拾取不再在击败首领后自动进入玩家的背包。有资格获得拾取的玩家现在可以在首领尸体上看到他们获得了什么。
  请注意:随机团队难度的决战奥格瑞玛将使用新的个人拾取系统。玩家现在需要在击败首领后拾取尸体或打开箱子。
  团长现在可以在团队拾取选项里选择使用个人拾取模式。
  如果发生玩家有资格拾取,但是无法触摸首领尸体的情况时,它们获得的物品将自动寄给他们。
  地下城
  完成普通难度巫妖王之怒,大地的裂变和熊猫人之谜的随机地下城将奖励一包有用的东西。
  挑战模式
  熊猫人之谜赛季的挑战模式已经结束。在德拉诺之王上线时会有一套新的挑战模式地下城开放!
  所有熊猫人之谜挑战模式的相关成就已经转为光辉事迹。
  奖励给完成所有挑战模式地下城铜牌或更好的获得者的&无畏者&头衔将变为账号通用。
  奖励给完成所有挑战模式地下城银牌或更好的获得者的熊猫人凤凰坐骑(红色,灰色,翠绿和紫色)现在回自动给予获得者所有4只凤凰,并且账号通用。
  金牌奖励:每个职业的幻化套装依旧角色专用。获得所有9块金牌的玩家依然可以在锦绣谷的挑战者宋或挑战者吴立处购买对应的套装。
  通过获得熊猫人之谜挑战模式金牌获得的&挑战者之路&传送法术会保留。
  每个服务器拥有每个地下城最快清除时间的服务器第一头衔的所有人的头衔将被移除,并且会换成一个新的迷雾行者头衔来纪念这个壮举。德拉诺之王会有新的头衔供你们争夺。
  试练场
  试练场现在15级的玩家就可以进入。但是,只有100级的玩家才能进行铜牌之后的试练。
  90级版的试练场相关成就已经转换为光辉事迹。
  完成成就:证明自己:无尽伤害(30波)的玩家将保留他们的头衔。
  战场和竞技场
  第15赛季将在6.0.2上线时结束。
  征服点数将换为荣誉点数,超出4000上限的荣誉点数会按照每点35银的价格兑换成游戏内货币。
  第15赛季需要征服点数购买的物品将变为荣誉购买,价格不变,有等级要求的物品除外。
  第15赛季有等级要求的物品不再能够买。
  请注意竞技场和评级战场直到第16赛季开始才可用。
  战场组已经改为每10级一组而不是之前的每5级一组(10-19,20-29,30-39等等)。玩家等级仍会提高到该组的最高等级。
  风暴之眼和深风峡谷的旗手现在受到集中攻击和野蛮攻击的减益效果
  集中攻击是一种可叠加的减益,每层使你受到的伤害提高10%,在旗帜从基地拿起后,每30秒会叠加新的1层。在到达5层后,集中攻击将变为野蛮攻击。
  野蛮攻击是一种可叠加的减益,每层使你受到的伤害提高10%,并且将玩家的移动速度限制到普通移动速度。每30秒会叠加新的1层,最多15层。
  竞技场
  竞技场练习赛已经开放,并且现在所有想要在非排位的环境下测试他们勇气的玩家都可以进入。竞技场练习赛的获胜队伍将获得荣誉点数。
  现在所有竞技场比赛5分钟后都会应用抑制。
  出售正义点数PvE传家宝的商人现在休假去了。PvE传家宝将继续在暗月马戏团和十字军试炼处出售。PvP传家宝将继续用荣誉购买。
  暗月马戏团商人将出售盾牌和副手传家宝物品。
  移除了巨龙之魂随机团队难度中武器,副手物品和盾牌的职业限制。
  职业套装奖励已被调整来适应技能精简。
  祥和之灵商人出售的修复的文物现在花费3祥和之灵(从1上调)。
  银色十字军,黑锋骑士团,肯瑞托,霍迪尔之子和龙眠奖章不再出售。
  黑市出售的物品持续时间略微降低。在物品剩余时间5分钟内的竞价将会延长物品的持续时间。
  添加了新的东西界面(也可以在游戏菜单-新的东西里查看),简单介绍了新功能,亮点和添加的内容。
  地下城手册已经更新了新的德拉诺之王内容。
  在团队或战场中添加了一个图形设置标签。
  边缘线模式是一个新的设定,其能在重要NPC和物品的身体周围绘制边缘线而不用去看姓名或提示。
  按键绑定现在按组分类,更易找到。
  添加了一个选项来切换宠物战斗的浮动战斗信息。
  添加了一个选项来显示技能的剩余冷却时间。
  强化了武器对比提示,能够更轻松的比较双手和单手武器。
  现在可以不用返回角色选择界面就能管理插件了。
  公会不再有等级。所有公会在创建时都会有一整套标准的奖励和技能。P
  相关推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号您现在的位置:&>>&&>>&
WOW6.0新内容:要塞入侵事件与奖励介绍
来源:本站原创
发布时间: 18:19:19
关键词>>要塞攻略
摘要:WOW6.0新内容:要塞入侵事件与奖励介绍
  要塞入侵是让你通过击败敌人而获得奖励的周常事件。就像副本的挑战模式一样,要塞入侵事件也分为青铜、白银和黄金;完成不同等级的入侵任务可以获得不同的奖励,比如说完成黄金级入侵可以奖励645等级的装备。
  你可以独自完成要塞入侵的任务,但是也可以邀请两个其他玩家一起抵御敌人,你取得的成绩越好,则奖励也越好。
  你的第一次要塞被入侵通常发生在将要塞升级到2级后的影月谷或霜火岭,进攻者为雷王氏族或影月氏族。这对3级要塞并不适用,而且这次“入侵”并不能被真正意义上当作入侵。
  要塞入侵基础
  当你在击杀100级的怪物时(在获取埃匹希斯水晶任务的区域),你会有一定机会遇到敌人将准备进攻你的要塞。这时,你要塞市政厅处的指挥官将会给你提供一个任务。
  如果要开启入侵事件,接受任务和格里姆加/克洛勒中士对话即可。
  入侵的攻击类型如下:
  毁灭者入侵 & 影月氏族入侵 & 钢铁部落入侵 & 食人魔入侵 & 暗影议会入侵 & 原兽入侵 & 雷神氏族入侵
  要塞入侵阶段
  入侵有如下几个阶段:
  入侵-跟随中士
  攻击-挫败攻击
  坚持-抵抗住攻击,这一阶段在测试服上大约持续8分钟
  平静-返回市政厅
  终篇-击杀首领
  在攻击过程中,多种敌人组合会进入你的要塞,下列事情也可能发生:
  敌人会攻击你的要塞建筑-当建筑受到攻击时,聊天框会出现提示,注意及时将攻击建筑的小怪拉走。
  一些惊恐的镇民会冲出安全区域,聊天框会出现提示。他们的头上会被绿色箭头标记标注,你需要靠近他后,将他带回安全区。
  敌对派别的潜伏者会趁机进入你的要塞,他们会有更高的生命值。
  地图上会有绿色加号标记出的恢复点,而要塞防御者们也将帮你战斗。你也可以组成3人小队来完成要塞入侵事件。
  根据要塞入侵所面对的不同类型种族,可能还会有额外的变化出现。
  要塞守卫血量被打空后不会马上死掉,而是出现一个持续30秒的血滴图标,点击它会施放一个3秒的读秒,期间如果玩家没有受到攻击,守卫将满血复活。如果30秒没有成功读条,守卫将死亡。
  要塞入侵分数
  在要塞入侵过程中,你通过如下途径获取分数:
  杀死敌人-棘手的敌人会给予更多的分数
  保护惊恐的镇民
  杀死间谍
  保证你的建筑完好
  保证你的要塞防御者们存活
  杀死最终的首领
  当要塞入侵完成后,分数将会被添加给你的要塞建筑和防御者。
  你需要200分来达到青铜级别,500分达到白银级别。
  要塞入侵奖励
  奖励每周只能获取一次。
  [青铜胜利]奖励33块 [埃匹希斯水晶]
  [白银胜利]奖励50块[埃匹希斯水晶]
  [黄金胜利]奖励75块[埃匹希斯水晶]以及[入侵者的遗落宝藏]
  [入侵者的遗落宝藏]内可以开出[645等级的史诗装备],包括头盔,肩膀,武器和鞋子,比如[麦佳娜的知识法杖]。
  在低分数情况下你可以获得[侵略者的遗弃背包],里面有要塞资源,金币以及[埃匹希斯水晶]奖励
  [入侵者的遗落宝藏]中有可能包括的奖励还有如下4只坐骑:
[钢喉铁颚狼]
&[巨型冻吻野猪]
[烟灰恐狼]
[暗皮珠齿象]
  要塞入侵增益消耗品
  现在还有NPC商人通过60[要塞点数]出售各种消耗品,从而帮助你完成抵抗要塞入侵:
  [迅捷持久药瓶]:击败敌人可使你的移动速度提升50%,持续10秒。该药水在你的要塞范围之外无效。你只能在你的要塞受到入侵攻击时使用它。
  [冻结魔法水晶]:召唤一个可以周期性冻结敌人的魔法水晶。你只能在你的要塞受到入侵攻击时使用它。
  [恢复魔法水晶]:召唤一个可以周期性为友方单位恢复生命和法力值的魔法水晶。你只能在你的要塞受到入侵攻击时使用它。
  要塞入侵相关成就
  [救救那些房子!]:在没有任何建筑被摧毁的情况下完成下列全部6种入侵事件。
  挫败每种阵营的入侵都会有单独的成就:
  [影月氏族入侵],[暗影议会入侵],[食人魔入侵],[钢铁部落入侵],[鬣蜥人入侵],[木精入侵]。
  达到每种不同的评级分数都有单独的成就:
  [青铜来袭],[白银来袭],[黄金来袭],[抗战大师]。
  [兄弟同心,其利断金]:要求你组成3人小队并成功击退一次要塞入侵。
  [入侵?什么入侵?]:是一系列要求你击败不同次数入侵事件的成就,不需要任何评级要求。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved& 前夕版本:《钢铁部落入侵》测试补丁说明
前夕版本:《钢铁部落入侵》测试补丁说明
文 章摘 要
前夕版本:《钢铁部落入侵》测试补丁说明
  群体控制和收益递减  我们在《熊猫人之谜》基础上要做的另一项重要改动则是游戏内的群体控制技能(CC)过多。为了解决这个问题,我们需要进行一次全面的大裁减。以下是对玩家施放的CC所进行的改动总结:  移除了打断的沉默效果。沉默依然存在,但不会再附属于打断。  移除了所有的缴械。  减少了收益递减(DR)的类别数量。  所有定身效果都将共享收益递减 。  例外:“冲锋”类技能的定身效果不受DR影响,但持续时间非常短。  所有昏迷效果共享递减。  所有瘫痪(“催眠”)效果递减,并与惊骇的递减合并。  每个群体控制技能属于何种收益递减类别的列表可以在《钢铁部落入侵》中的收益递减中找到。  移除了可使读条类控制法术瞬发并产生冷却时间的技能。  移除了大量控制法术,并增加剩余法术的冷却时间和使用限制。  宠物施放的控制技能有了更多限制,且大部分被移除。  旋风现在可以被免疫和群体驱散所驱散。  当玩家用持续性效果,如日光术打断对方技能时,PvP饰品将可以使其免疫来自同一施法者重新施放的相同效果。  由于恐惧新增的加成效果会改变玩家位置,所以持续时间较长的恐惧效果在PVP中会缩短。  此外,我们还大大减少了提高伤害的冷却时间和触发类效果,进一步减少爆发性伤害的数值。不管你最爱的职业是否可能会失去许多技能或者降低了群体控制的能力。但请注意所有的群体控制技能都得到了削弱。我们做出的这些改动都是为了更大的目标,敬请大家谅解。其他职业的CC类技能也得到了削弱。我们相信这一系列改动可以让所有人在探索艾泽拉斯和进行PvP时体验变得更加有趣。  死亡骑士  破刃符文已被移除。  裂刃符文已被移除。  德鲁伊  熊抱已被移除。  旋风现在与恐惧共享收益递减,且能被免疫效果所取消(比如圣盾术和寒冰屏障等),并且能够被群体驱散法术驱散。  惊魂咆哮改名为夺魂咆哮,它将使敌人瘫痪而非迷惑,且和其他催眠效果共享收益递减。  休眠已被移除。  现在只有野性德鲁伊能够只用割碎。  自然之握已被移除。  自然迅捷不再能使旋风瞬发。  日光术每次施法不再能使目标沉默多次。此外,该法术现在与其他沉默效果共享收益递减。  台风现在是15码射程(从30码下调)。  猎人  猎人的宠物不再有群体控制技能。  蛇蜥:化石凝视、蝙蝠、音速冲击、掠食猛禽:夺械、螃蟹:钉身、鹤:催眠曲、鳄鱼:裂胫、犬类:锁喉、猩猩:拳击、猴子:粗鲁投掷、飞蛾:宁静之尘、虚空鳐:虚空震击、箭猪:麻痹鬃毛、犀牛:甩角、蝎子:钳取、页岩蛛:蛛网裹体、异种蝎:毒性喷网、蜘蛛:蜘蛛网和巨蜂:蜂刺已被移除。  震荡弹幕已被移除。  诱捕的定身效果现在和其他定身效果共享收益递减。  恐吓野兽已被移除。  驱散射击已被移除。  沉默射击已被移除。  陷阱和陷阱发射器不再有安装时间,而是会立即触发。  现在陷阱不能被解除。  蜘蛛毒刺已被移除。  翼龙钉刺现在有1.5秒施法时间。  法师  冰锥术的冷却时间延长至12秒(从10秒上调)。  现在只有冰霜法师能够使用深度冻结。  深度冻结现在能够被伤害打破(与冰霜新星的数值相同)。  龙息术现在取代了火焰法师的冰锥术,并且迷惑效果现在与其他催眠效果共享收益递减。  冰霜新星的冷却时间延长至30秒(从25秒上调)。  寒冰结界的冻结效果现在和其他的定身效果共享收益递减。  强化法术反制已被移除。  气定神闲不再能使变形术瞬发。  武僧  大象无形已被移除。  怒雷破不再能使目标昏迷多次,但伤害提高了100%,并且总是对主目标造成全部伤害,额外目标仍然会分担伤害。  探云鞭已被移除。  平心之环不再沉默或缴械敌人。现在这个技能会使区域内的敌人瘫痪3秒,任何伤害都会打断这个效果。该技能与其他催眠效果共享收益递减。  切喉手的目标面对武僧时不会再被沉默。  火焰吐息雕文的迷惑效果现在和所有其他催眠效果共享收益递减。  圣骑士  恶由心生已被移除,并用盲目之光取代。  忏悔的施法时间提高至1.7秒。  超度邪恶的施法时间提高至1.7秒,并且在PvP中持续时间为6秒(从8秒下调)。  牧师  统御意志现在和其他催眠效果共享收益递减。  圣言术:罚现在和其他催眠效果共享收益递减。  灵能魔已被移除。  心灵惊骇现在和其他催眠效果共享递减。  心灵尖啸现在是15级天赋,替代灵能魔,冷却时间为45秒(从30秒上调)。  除了移除真言术:盾的冷却时间以外,全神贯注不再有任何效果。  戒律和暗影牧师现在能够使用沉默。  如果目标受到了足够伤害,虚空触须的定身效果有一定几率被打破。  潜行者  拆卸已被移除。  致命投掷现在需要5个连击点数来打断施法(从3个上调)。  瘫痪药膏已被移除,由新技能内出血代替。  内出血:肾击成功命中后也会对目标施加一个持续性的流血效果,持续12秒,伤害随连击点数提升。  萨满祭司  束缚元素已被移除。  地缚图腾现在与所有其他定身效果共享收益递减。  冰封武器已被移除。  妖术的施法时间延长至1.7秒。  先祖迅捷不再使妖术变为瞬发法术。  漩涡武器不能缩短妖术的施法时间。  战栗图腾不再能够在恐惧、魅惑或睡眠状态下使用,但持续时间延长至10秒(从6秒上调)。  错误修正:萨满之怒雕文不再使萨满之怒技能驱散PvP套装4件特效下的痛苦无常或吸血鬼之触。  术士  鲜血恐惧的冷却时间延长至60秒(从30秒上调),并与所有其他催眠效果共享收益递减。  疲劳诅咒已被移除。  恶魔吐息已被移除。  恐惧嚎叫现在是30级天赋,取代恶魔吐息。  地狱犬:法术封锁现在只能打断敌人施法,不再能沉默目标。  死亡缠绕现在与其他催眠效果共享递减。  眼魔:旋光冲击现在只造成伤害并打断目标施法,不再沉默目标。  烧灼驱魔的冷却时间提高至30秒(从20秒上调)。  魅魔:诱惑和破坏魔:催眠现在有30秒的冷却时间。  恐惧卫士在死亡时不再施放恐吓咆哮。  无拘意志的冷却时间提高至2分钟(由1分钟上调)。  虚空行者:缴械。  虚空领主:缴械已被移除。  战士  冲锋现在使目标定身(而非昏迷)。该定身效果不与其他定身效果共享递减。  战神现在使冲锋击晕目标1.5秒,而不是定身。  缴械已被移除。  捍卫不再移除移动限制效果。  破胆怒吼在PvP中的持续时间缩短至6秒(从8秒下调)。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:

我要回帖

更多关于 魔兽世界钢铁部落入侵 的文章

 

随机推荐