地球帝国和帝国时代有多少时代?

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地球帝国3 中文版Empire Earth 3
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:4.5 GB 游戏公司:暂无 上市时间:
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2007年有许多即时策略作品受到广大爱好者的喜欢,例如像《最高指挥官》(Supreme Commander),《冲突世界》(World in Conflict)和《英雄连:抵抗前线》(Company of Heroes: Opposing Fronts)等就是很好的例子。相对来看,《地球帝国》(Empire Earth)这个系列游戏也是颇受大家好评。今年11月份Mad Doc Software即将推出第三代续作。和前面几代相比,《地球帝国3》在多方面有了明显的改进和提高。首先改变了过去老是重复的毛病,新作中的故事情节更加接近真实历史,未来技术演变得更加发达。
新作世界中主要包含有三大文明势力,它们分别是西方(West),远东(Far East)和中东(Middle East)等三个不同大型区域。不过,这并不意味着《地球帝国3》中仅仅存在三种自由力量,其中还有大量其他小势力出现,它们大都分别属于这三大文明中的一个分支,更加醒目的是它们也有各自独特的作战风格和未来先进的科技运用。同前几代中的文明设计相比较起来,这里的每个文明内涵都加以进一步深化,特别是历史因素更加接近史实记载,游戏过程中能让人深刻感悟到优美的历史文化。
和其他类似策略作品相比,&Sierra&同《地球帝国3》的开发者&Mad Doc&已经将这款新游戏引向一个全新的方向。有一点是和前作相同的,那就是继续保持了原作中的三个基本元素,该作仍属于一款即时战略类型的作品,所不同的是玩家需要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,每一个过程中的所有改观都会能让你耳目一新,并且将其中各类元素和不同作战单位也进行了创新设计。还有一个改变也会令大家喜出望外,还记得二代历史时间跨度和庞大单位数量带来的负面影响吗?新的续作将不会存在这个毛病,上一代总共有14个文明,而这里已经精简为3大不同文明势力。
地球帝国3秘籍、地球帝国3作弊码
在游戏中按回车键然后输入文字即可
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地球帝国3 游戏截图
地球帝国3 游戏截图(16张)
增加10000资源:loot
减少100资源:taxes
对选定的单位造成20点伤害:punish
把选定的单位变成你的:convert
给选定的单位补充100%的能量:recharge me
立即胜利:win
开/关战争迷雾:toggle fog
开/关立即建造:sea monkeys
立刻升级时代:epoch up
增加50点科技点数:give tech
开/关上帝模式:play god
一、战役模式中科技点最有用,先进部队有压倒性优势。帝国点,商业点,科技点使用说明,以科技点为例,共五个阶段,由初始升至第二的中世纪需要6个科技点,完成占有1个领地后玩家一般设置2支部队,该领地2个军事点支持2部队,此时不能变,即使接下来进攻另一个有2军事点的领地也不行,会发现军队没有军事点支持就不行动了。好了,2个军队各胜利占领一块有3个科技点的领地,然后选择科技,共6点,第1轮结束。第2轮开始,因仅有2军事点支持,2支军队行动,各占一有1个科技点的领地,选择科技点,第2轮结束,累计的科技点仍为0。第3轮军队可进攻,自行推算吧,第3轮结束时累计科技点为6,可消耗6点进入中世纪,军队单位也变化了。第4轮可使用新单位,第4轮结束时累计科技点为8。综上,第1轮占领的点数在第3轮战斗完成后才体现。第2升至第5阶段需要的科技点分别为16,26,30,35。另外,东方阵营战斗过程中有奖励科技点任务,完成后可更快升阶段。
二、战役胜利条件并非升至最高的第5阶段,一般在占领50%以上领地后结束,在右上角显示。进攻太快就不会有未来战士打土著的剧情了。
三、东方阵营最好玩的是第3阶段城领中心生产的Healer,治疗者,每个可招唤10个僵尸,此时1支军队的容量在60左右,10个冶疗者占50,一开始就可换100个僵尸,完全有大战植物的感觉。如果300人口中用200招冶疗者40个,同时招400个僵尸,技能冷却后再来400个,敌人被淹没在一片xx海中,你的机器能否支撑不崩溃。
四、中东阵营最好用是支持人口的保垒,初级就5000血量及高攻击力,后来血量过万,占军队容量每个5点,带上5个一开始就塔防,敌人基本挡不了。
五丶AI如果探索不到你就不进攻,但你遇到他或被遇到,潮水般的敌人就来了,开始弱小时就不要去探望敌人了。
六、海战做得差,敌人很少登陆,2艘船瞎窜,造船也速灭了。
七、东方阵营最后是虫族,中东阵营有一关是躲西方检查组发展武器,然后间谍破坏资料,灭检查组,西方最后是机器人,各种华丽。有被歧视的说。
八、AI的范围攻击武器打我们是一大片,我们同样的基本攻击1个,完全无范围攻击的感觉。
九、步兵,骑兵的冲锋倒是范围的,很好用。另外,东方阵营第2、3阶段的英雄单位Zen范围攻击很好用,不过在第3阶段还是治疗者更利害。
十、有一关很有意思,东方阵营初级阶段从中国进攻西伯利亚,无船,一开始就在AI主营中,需要胜利大逃亡,一大堆敌人后面追,会自动跟踪,要分批牺牲断后,我反复10才过呀,最有记忆。后来试3升级科技后,用Zen或治疗者就没有感觉了。人总是容易记住失利的,是祖先留下来生存的本能呀。
十一、起了城墙堵路,敌人近战攻击城墙,按Del拆墙,该段城墙上的附近的敌人马上死,20资源真值。
游戏截图&视频
地球帝国3 下载
《地球帝国3》中文版
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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地球帝国 中文版Earth Empire
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:355 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, ,
标签: & & 专题:
我要评分:
《地球帝国》是由帝国时代首席设计师Rick Goodman在离开了Ensemble工作室后亲自再度挎刀制作一款即时战略游戏,游戏除了秉承大作风范,自然有其过人之处。该游戏又两个主要的特色:更大的时间和空间跨度,独具神韵的建筑和兵种。游戏有12个历史时期,当然有未来年代,而帝国只有4个历史时期。
地球帝国1秘籍、地球帝国作弊码
在游戏中按下回车输入,然后再按下回车即可(若游戏中不能输入中文按Ctrl+C复制即可):
我的名字是methos:所有资源加十万,地图全开,快速建设,所有单位升级&&&&
asus驱动器:地图全开
headshot:从地图上移去所有目标
atm:增加1000金钱
rockroll(&R):增加1000石材
肌氨酸:增加1000铁
波士顿食物吸:增加1000食物
你说木头:增加1000木材
全部的你的底部是属于我们:所有资源增加10万
欺骗代码:显示所有秘籍
灵机一动:快速建设
波士顿租:失去所有金钱
大的掘:失去所有资源
uh,烟?:失去所有木材
ahhhcool:游戏失败
重要人物建立我们炸弹:赢得胜利
哥伦布:看见所有的动物们
可引用的膝盖骨:所有的单位升级
我有能力:所有的先知能量全满
开启作弊:icheat
关闭作弊:idontcheat
增加10000资源:loot
减少100资源:taxes
对选定的单位造成20点伤害:punish
把选定的单位变成你的:convert
给选定的单位补充100%的能量:recharge me
立即胜利:win
开/关战争迷雾:toggle fog
开/关立即建造:sea monkeys
立刻升级时代:epoch up
增加50点科技点数:give tech
开/关上帝模式:play god
地球帝国攻略、地球帝国通关心得
每个战役中都会有一名英雄带队,而英雄最大的用处是补血。现从英国中世纪的战役中看看我们的英雄人物--威廉公爵是怎么取得胜利的。一开始威廉公爵只带着一小队人马,是由2个剑士、4个弓箭手组成一队(最多16人为一队)的。侦察了四周的情况后,他决定去附近的几个村庄召集人马。人数虽少,可能排的阵行却不少:紧密型、一字型、双排型、三排型、大人型、小人型、内圈型和外圈型。还可以指定阵行的方向(按住鼠标右键拖动,出现黄色箭头即可指定阵行的方向)。选定一个阵行后前进。
还没走上几步,前方便出现了由5个弓箭手组成的敌军巡逻小队。当敌军出现在我军的视野范围内,远程攻击单位原地射击,近程攻击单位上前肉搏,英雄人物(威廉)自动帮受伤的士兵治疗。我军自动攻击最近的敌人,消灭前敌之后会自动攻击另一个,直到敌军全歼。当然,这时的阵行也就没有了--大家都站在攻击完之后的位置。这就是我方默认的作战方式:自动攻击。还有阵行攻击:攻击完敌人后自动回到阵行的原处;原地防守:只需坚守自己的阵地而不管其他人的死活,被攻击之后才会反击;还有侦察模式。
对于兵种的升级,要针对各个兵种的不同特征进行升级,而各项能力最高升两级一共可以升五级。各个兵种有不同的速度,移动时如果指定了远一些的目的地,速度慢的弓箭手便会被高速的骑兵远远的抛在后面。用自动攻击的作战方式时一般行军还好,而当前方出现敌军的时候,如果全队指定攻击但目标消灭后,走在前面的单位会自动找目标攻击,而后面的单位便会停留在原地不动,这样部队科很容易被敌方蚕食掉。因此,在资源紧张的情况下,除骑兵外其他兵种的速度要一致,而且远程单位的速度一定要升上一级。而在资源充足时,远程单位升了一级速度外,就大量的升攻击力,要存活率高的话只加一点的防剑或防弓还不如升血量,至于远程单位的射程一般也不用加,还是攻击力重要!
来到弗雷斯城后就有农民可以利用了。训练各类兵种的建筑物都是由农民建设起来的。还有一些特殊的建筑如大本营、城墙、炮塔等,炮塔竖在城门内比较理想,而城门是由城墙改建而成的。其中比较特殊的是医院,只要在它的范围之内就可以自动为受损的单位补血。现在已是中世纪了,人类已掌握播种农作物,不需要外出找天然农作物或是打猎了,只需在城中建立农场,后期还发展了捕鱼业,食物的问题就不用愁了。而其他资料只有外出找到后才可以开采,如果在矿场附近修建资源采集站的话,就可以加快资源的采集。农民还可以进入一些建筑物中以扩大其比例,这样该建筑物便会有更好的效能。人口数达到上限时还可以让一部分农民自杀(虽然有点残忍,但还是按&Delete&吧)。
攻城武器工厂不可以建造的话,只能去商人处购买攻城武器,点击什么样的武器就代表买什么。高大的投石车是首选的好商品,升2级射程与攻击力,还有1级升爆炸范围,这样就可以轻松的在敌方炮塔范围外攻击。
攻城时一定要派出三架以上的投石车,最好已经升过射程与攻击力。在敌方炮塔范围外攻击它,而其他作战单位在一边保护,不让敌军冲过来,不然被近了身的抛石车是挨不了几下的。也不要试图用非攻城单位攻击敌方炮塔,那是不现实的。本作中的兵种相克性较大,骑兵被剑术随便打都没事,而被弓箭手射上一箭就很痛了,非攻城单位攻击防御性建筑也是徒劳。砸开城门后先要杀其农民,断其基础;再摧毁训练各类兵种的建筑物,断其兵力。之后对方就任由你鱼肉了。抛石车入城后就要改作战方式为原地防守了,不然它们会乱打一气的。
守关时就需要大量的炮塔了。看到敌方的投石车一定要冲出去打散,当然先用高速部队把保护它的敌军引开才好向它下手。还可以派弓箭手驻扎在云梯上做为活动炮塔。这里有个好办法就是在前线修建一所医院,这样在其范围内的我军都会自动补血,延长其作战单位的生存率。还有特殊的兵种--巫师和先知,前者可以召唤敌方的单位,后者会使用魔法,而地震术的威力就相当于是早期原子弹!
本作中还有一个很大的特点就是有文明点数。当完成了某些任务后就会得到文明点数,而这些文明点数可以用来对自己的文明升级,如对某一兵种能力的额外升级,或对农民的加强,等等。所以可以自由定制一个善打海战的民族,或是定制一个善打空战的民族。
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