红警3国家二里面每个国家的好处

红警2共和国之徽各个建筑的作用 兵种的作用 战车的作用_百度知道
红警2共和国之徽各个建筑的作用 兵种的作用 战车的作用
提问者采纳
  1-1 联军主力兵种     主战坦克:犀牛坦克 HP400射速3.3杀伤90  3星犀牛坦克 HP600射速2杀伤170  能力析:犀牛特点盘稳固攻击力强速度比较慢  MVP兵种:启坦克HP800射速5.3杀伤100  3星启坦克 HP1200射速3.2杀伤200  能力析:启坦克整红警2面价值兵种(MVP)能打打并且杀伤力强  1-2 盟军主力兵种  主战坦克:灰熊坦克 HP300射速4杀伤65  3星灰熊坦克 HP450射速2.4杀伤110  能力析:灰熊特点作快盘稳攻击力弱  MVP兵种:光棱坦克 HP150射速6.5杀伤65  3星光棱坦克 HP225射速4杀伤150  能力析:光棱坦克攻防速度都突射程远且打敌身光能反射远程兵种  1-3 兵种综述  各主力兵种坦克战主要角色各项能力应该熟悉才能制宜打战斗  ② 辅助兵种  本节解辅助兵种极其特点  2-1 联军     狗(价格200)——狗类忠实朋友  红警2两物兵种其狗海豚(巨型乌贼机器)狗视野广阔灵初期主要作用探路期坦克战吸引火力  恐怖机器(价格500)——  恐怖机器行灵速度快视野狭窄并且HP低初期主要用骚扰防偷期坦克战偷袭翼兵力  员兵(价格100)——价廉物美兵种  员兵行慢能效吸引火力站坦克间员兵甚至已经点坦克能吸引火力攻击能趴增加防御力  2-2 盟军  飞行兵(价格600)——快速反应部队  飞行兵作用能迫防空部队并且能通快速扯撕破防御体系主力部队进攻提供便  兵(价格200)——蹲  没蹲兵员兵相攻击能趴增加防御力旦蹲攻击、射程加倍并且能效吸引火力防御力增加  ③坦克战打  3-1 辅助兵种、MVP数量     辅助兵种价值应该少于全部进攻兵力价格5%于15%般说比较规配合:18坦克+5狗+8员兵其攻击力能击败单23辆左右坦克  另外进攻兵力5%左右使用些非主力兵种比盟军功能运兵车苏军防空运兵车  应该牢记宁少造点主力兵种没辅助兵种  期应该注意MVP兵种使用于启坦克用作核部队使用其数量应该于兵力总价值10%;于光陵坦克部署主力坦克并用定辅助兵种修理车保护其数量应该于兵力总价值30%  电厂:发电
矿场:采矿
兵营:产兵
战车工厂:产战车
空指部:灰机
想再说看看百度百科吧
参考资料:
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
间谍/ Spy必要建筑:兵营 + 作战实验室间谍盟军所使用隐秘部队用获取利敌情报间谍并攻击敌部队选择锁定敌改变自外观种敌部队能变其外观潜入越敌军防线进入敌建筑物便能立相观战功间谍敌建筑物功能视其所进入建筑物定警犬并间谍伪装所惑谭雅/ Tanya原版狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船尤复仇受碾压灵免疫增加爆破战车能力必要建筑:兵营 + 作战实验室盟军功步兵部队谭雅行近速度与般美兵相同具备游泳穿越河川、海洋能力付车辆战力虽强谭雅用宰杀敌步兵部队武器威力却十力强击能狙杀谭雅能敌建筑物、船舰布置C4塑料炸药立即摧毁桥维修屋布置C4塑料炸药能让谭雅摧毁座桥梁工程师修理占领建筑物工程师 / Engineer必要建筑:兵营工程师虽并未装备武器却十效部队精确使用工程师队能迅速扭转战场局面请注意要使用工程师名工程师消失工程师能用修护遭摧毁桥梁/ 进入桥维修屋偷窃敌建筑物修理自所属建筑物能占领立高科技建筑物拆除疯狂伊文炸弹自消失
东西太多不适合给你请浏览 举例:间谍/ Spy必要建筑:兵营 + 作战实验室间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。谭雅/ Tanya原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力。必要建筑:兵营 + 作战实验室盟军最多功的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。工程师可以修理和占领建筑物。工程师 / Engineer必要建筑:兵营工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁/ 进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。 参考资料:
电厂,为你提供发展所需用电;矿场,为你提供发展所需的财政问题;兵工厂,为你提供造兵的场所,在没有作战实验室时尽可以生产士兵,工程师,警犬,在生产作战实验室后,可以生产间谍,特种兵或者谭雅,还有时空转换兵团。战车工厂造战车,采矿车和直升机等,国家不同,生产东西略有不同。飞机场为飞机提供起降场所。造船厂,造船和维修船只的。作战实验室,提供了一个升级兵种和战车的场所。核电站可以提供强大电力,间谍卫星可以观察地方情况,对于兵种,美国大兵,解放军,苏联士兵都是基本的单位,可执行攻防任务;工程师可以修桥或者占领地方建筑,警犬可以攻击士兵,伞兵,可以辨别防御间谍(最好用的一点),特种兵攻击士兵的能力很强,英国狙击手善于奔袭和远袭。谭雅和特种兵差不多,仅仅是性别不同。超时空军团可以将敌人的建筑和战车变成空气,但是时间较长,这段时间是没有攻击力的。至于尤里,就是个可控制别人士兵为自己服务的超能力怪物,飞行兵,资本主义国家生产的,可以攻击的飞行士兵。战车,采矿车作用不提,坦克有灰熊,犀牛,天启,光陵,坦克杀手,防空车(资本主义国家和社会主义国家不同),都可攻击对方。天启火力强,光陵攻击距离长,犀牛要优于灰熊。坦克杀手很擅长打战车。特别提一下,苏联和很多社会会注意国家生产的基洛夫空艇,生命力强,攻击力大,是个很好的选择
百度百科和红警官网应该都有,
百度百科里去找
自己实践嘛
不用问别人
游戏的乐趣就是实践游戏嘛
红警2的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁红警2共和国之辉 高手教我打1V4以上 (敌人要系先进国家) (最好系超级武器的)_百度知道
红警2共和国之辉 高手教我打1V4以上 (敌人要系先进国家) (最好系超级武器的)
急用啊要高手教
我有更好的答案
按默认排序
建筑物顺序:局-点发电厂-矿厂-兵营-坦克房-矿厂-矿厂-矿厂……兵营考虑狗探路坦克房:猛点坦克第二矿厂卖第第三矿厂卖第二 类推 注:针玩家rush战术 电脑您视
自由作战模式用不着多说,守住,发展,等电脑间打得差不多了,只剩两三家的时候,钱也就差不多够用了,剩下几家的末日也就差不多到了…… 作战模式下比较麻烦, 首先是地图,1对7,周围什么掩体都没有,一片开阔地,连桥,房子都没有,地图尺寸再小那么一些,资源再少那么一些,基本没戏……(冷酷发展都很快,虽然都知道进攻模式,但一家守住7家,很难)想要1对4以上取胜得选一些易守难攻的地图,我个人喜欢“冰天雪地”,只要不是右下方一个很不幸的路口,能守住7家非超级武器攻击也是很容易的,(方法稍后再说),像北极圈那种地图,打掉桥,是能守住一段时间的,并且地图尺寸大,像基洛夫空艇这种移动速度慢的烦人兵种还是能防下来的。还有一些特殊地图,比如“污水坑”,好长一段时间兵都别想过来,连防御稍微弱一点的坦克也没戏……一些坦克好容易撑过来了,血也掉了大半……地图这块你多玩玩就能掌握,找到合适的打法 对于建造这块,各人有各人的方法,没有最好的,只有适合自己的,就按照自己熟练的顺序就好,防御武器这块,个人不喜欢造防空的防御武器,只造一些能移动的火力也毫不逊色的防空坦克…… 最重要的就是兵种了,一些兵种的优势应该都知道,在进攻的时候我喜欢编队,操作跟方便,兵种间的优势互补的长处也体现出来了……(编队:Ctrl+数字) 一对4冷酷联合在山地战中的打法,仅作经验之谈,多玩几次,熟悉地形,一般会有较狭长的谷地,如果是美国的话,方便一些,直接将伞兵空投到谷地的两侧排开,阻击进攻,升到三级,那个威力……在高地建设基地,兵沿着进攻路线排开 发展要快,什么时候钱够多了,就是反击的时候了……偶尔派个间谍偷钱去,怎来那么多钱的……(主要是对付狗,还要避免被压死,要选择好矿场再进,进去的时候狗要望尘莫及,一般电脑是建造很多矿场的) 盟军进攻打法:光能编一队,幻影或灰熊编一队,多功能步兵车编一队(进攻红军的时候不需要),大兵编一队(可要可不要),用数字键操纵,看到前方有生力量,幻影那队上,记住,操作要好,别冲过头了,要在敌人射程前面一点,站住再打,碰到建筑物用光能…… 红军:没什么经验,一般是天启加小兵(小兵很耐打),冷酷防空武器很多,基洛夫讨不到便宜,如果能运用的恰到好处的另论……或钱多到造个7,8个一起冲过去…… 还有很多细节技巧,你要慢慢发掘,熟练了就容易了…… 以上仅为个人经验之谈,还望指正不妥之处……
不是超武器的话,选美国,把基地造在山坡上,把空兵围着悬崖降,用多功能车防空就行了.......希望采纳!
其他类似问题
红警2的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁红警2 共和国之辉_百度知道
红警2 共和国之辉
打冰雪候用应该玩才厉害
欢迎玩红警朋友找我
提问者采纳
======※ 飞 龙 兵
※====== -作者:飞龙前言: . . 转眼互玩半段间我结识众自全各共辉者家朝夕相处共同让我共同语言共同性格使我结深厚友谊家起建设共程少难忘怀往事给我留值珍惜美忆诸原我少告别互告别论坛告别共真件让难事情我舍我温馨共家庭我舍每朋友离死别几情使英雄泪沾襟 . . 俗说:雁留声留名互玩间虽没惊丰功伟绩共却算元级物谢家直我尊重支持临走作别惟自游戏整理奉献给家希望家特别新手能够所帮助希望能让家记共历史曾经飞龙热情参与我比较喜欢用我直觉共辉精髓所我游戏主要写希望盟军联军朋友写写盟军联军战术打序 兵者事死存亡道察夫经事必明其理知其道求其精游戏并非仅仅娱乐游戏程习程处事道胸怀德服运筹帷幄决胜千道道兼备莫能敌 篇:战术原则及指导思想 、其意攻其备 凡战者合奇胜故善奇者穷竭江海兵势水形利趋握全局随机应变其意攻其备制胜关键 二、知知彼百战殆 兵种打同相相克察随观察敌情调整发展战略攻敌短才更容易取胜 能敌变化取胜者谓神 三、攻守兼备合理用兵 临场作战定要权衡利弊识众寡用知战与战功师 故策知失计候知静理形知死角知余足处用兵十则围五则攻倍则敌则能战少则能逃集优势兵力敌各击破要少损失换胜利 四、先发制掌握主 临战兵贵神速机宝贵稍纵既失步差满盘皆输敌实施骚扰牵制其精力延缓其发展能我军胜利赢足够间所谓敌佚能劳饱能饥安能其所必趋趋其所意说道理 五、真真假假虚实结合 兵者诡道故能示能用示用攻示攻攻示攻声东击西调虎离山都作战必用计策 六、气盖山河胜者王 作战气势与信取胜重要面三军夺气军夺善用兵者避其锐气击其惰归战要力拔山兮气盖世气势面强敌要谁敢横刀立马唯我彭军气概没战气势输给必影响水平发挥要害怕高手 高手都菜鸟起步高手战才能更技术 七、胜骄败则馁 胜败乃兵家事没胜军 没败神功看足 失败总结经验进求名退避罪看淡胜败武友游戏高境界 篇:发展战略 . . 局至关重要 . . 合理发展循序奠定胜利基础始金钱限合理运用既发展经济保证足够部队抵挡快攻呢针同家、同图、形同发展循序应该所同太能性我细说能说基本发展路供家参考具体些代表性打我篇详细析说明. . 局展基首先造电厂毫疑问展基同部队(始部队数1)必须要编号并(ctrl+数字编号)能争取1、2秒间往哪呢探路问探路或者探都真高手通局接触通探路水平知道高手考验基本功黑幕要第间内找并指挥坦克攻击且能家发展点耽误没相微控水平行探路两种情况11让坦克直奔角线向联网让坦克直或直边没看敌再直左或直右探(我喜欢设定路径微控控制坦克行耽误间并且处)我11情况例讲解始鼠标先要点远要让坦克始移基快展必须同间始建造电厂电厂始建造同用鼠标左右划确定位置角线向并鼠标往角线向移途点几目调整坦克移向确保坦克用短间达基同要刻注意电厂建造要耽误电厂放置鼠标移角线向角点鼠标左键(游戏要结盟电厂始建造、坦克已经移结盟合适耽误任何间)注意坦克移要用ctrl+shift键辆坦克使命探基摧毁坦克看坦克往家要往追浪费获基信息间失攻击、骚扰机坦克家防御部队及指挥完坦克迅速点H键切换基电厂造放置电厂造呢要看图要看手探路功夫图先造兵营兵同造矿厂(具体兵数看情况定我觉十十五影响步发展速度随便说点官版红警家都用狗探路兵营先造两条狗共辉明智举条狗200<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=94c07a0块钱决定黑鹰早10秒晚十秒家应该知道秒必争战争<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=94c07a秒钟意味着吧始部队数零或者坦克打掉要狗探路探路行)图且手探路先造矿厂造兵营建造同用alt键+数字找坦克并指挥没找继续找找始骚扰性攻击先攻击呢应该攻击电厂攻击电厂才能取战(请参看附录)电力够切产速度都减慢赢间(假坦克侥幸打爆电厂赢半)兵营兵按住alt键用坦克压兵千万要用坦克打兵点需要注意坦克快电厂打爆候受攻击坦克定要躲避或者反击确信坦克打掉前打爆电厂要牺牲坦克电厂打爆坦克电厂价值没比坦克攻击候要注意家否受坦克攻击更能耽误家建造要指挥用兵摧毁探路坦克要注意攻击电厂维修略耽误能电厂摧毁结用说矿厂建造尽量放置离矿近减少矿车往返间继续产战车工厂或空指部并切换坦克高手坦克八已经over没over指挥攻击求战绩骚扰随便说点刚始攻击电厂等矿车马攻击矿车通能摧毁除非造碉堡或者兵防守别攻击矿车矿车命值高难打掉打打电厂、压压兵坦克剩滴血要撤离要给兵升级战车工厂该切换基放置战车工厂建造几种案我篇详细讲解建造建筑物同打战车工厂建造栏始建造战车工厂建造要根据战略需要设置几免切换耽误间随机图建造顺序能图图造完电厂要先造矿厂接着造空指部兵营许朋友问晚兵营怕受攻击实战我觉要探路高手按顺序兵营完全及防御自防御没信先兵营再空指部矿场兵营前面使矿车采半车矿说发展阶段少等半车矿间间足使取制空权兵营该重工重工建面建造顺序值探讨面临着发展与资金矛盾电力问题电厂、矿厂、重工、科技间选择哪呢原版红警比较流行种打继续造矿厂卖掉再造矿厂再卖掉(矿车)重工矿车劲坦克共辉快攻战术用点孤注掷觉且劲足第波攻击功八输掉局尤其图战术更要慎用篇:具体战术打及应策略 现共几种代表性打我本篇介绍需要说明些打都单使用要、、灵掌握些打结合起综合运用才能取更战绩、科技快攻 说明: 共精髓优势于高科技武器快速造科技 尖端武器装备敌实施全位进攻通短间内解决战斗 打特点: 科技主发展尖端武器 代表物: 飞龙 发展策略: 按照:电厂→兵营→矿厂→战车工厂→空指→科技→电厂或者:电厂→矿厂→兵营→战车工厂→空指→电厂→科技循序发展 兵营先1015兵散防守 战车工厂按两矿车→1步兵车→1矿车→1步兵车→两矿车→数辆步兵车循序点完科技兵营海豹、超空并造两架黑鹰伞兵投放基配合步海豹进攻海豹第步兵车基本同快速海豹装车基顺利海豹炸平炸平用黑鹰控制科技继续派遣海豹炸基建筑并用超空转换矿车黑鹰定要实施效空打击定要先摧毁作战实验室机场取绝制空权要想取制空权用黑鹰关键要想用黑鹰要黑鹰攻击力定解(解朋友看附录二)要说明点使用黑鹰要握攻击机攻击目标实战我看黑鹰造架起飞非要等三架、四架起发结呢第二架没空指部却没所第架黑鹰要马起飞冲向敌攻击目标作战实验室空指部主注意攻击空指部让看见防备攻击作战实验室能握间让伞兵同降落收更攻击效战争进入僵持阶段超空主装步兵车超空其威力容忽视面针同用打盟军或者联军初期要解放军快攻主期付盟军启攻击其基联军打期让其发展起投降吧要说明点朋友我先造高科技造电厂提质疑说电力够影响建造速度电力确实够高科技完电力指示已经变红所建造速度都明显变慢我却比快步呢高科技完我马造黑鹰海豹甚至卫星(要注意金钱合理使用)耽误点建筑物建造却比先黑鹰作稍慢点黑鹰前摧毁科技战术随机图海战才适用随机图及官图能用科技快攻优势:先进武器其攻击力巨海豹能炸平所建筑物(基除外)瞬间毁灭让任何种打都没发展机 科技快攻缺点:高科技投入资金问题尽管矿车造钱快依难维持庞军费支何解决资金与发展矛盾用关键 科技快攻应: 用快快科技先超空黑鹰海豹前超空已经造轻松转换掉1000元海豹600元步兵车给装超空兵车升级举两取战争主权要忘记用黑鹰摧毁科技用盟军飞行兵或者幻影都海豹实施效拦截联军蜘蛛付海豹快攻东西联军防空更让黑鹰痛假没步兵快攻我真知道该付联军除用装超空兵车防海豹外 象矿车压、坦克配合狗、碉堡等等细说 2.坦克速推 说明: 坦克红警灵魂要说原版打坦克战主共 坦克游戏主角庞坦克部队战争胜败决定素 打特点: 轻坦克主快速造坦克部队摧毁萌芽阶段 代表物: 红警恋 发展策略: 按照:电厂→兵营→矿厂→战车工厂→战车工厂→矿厂→电厂或者:电厂→矿厂→兵营→战车工厂→战车工厂→电厂→战车工厂循序建造(图)兵营先些步兵散蹲防守 战车工厂图先两矿车狂轻坦克同兵营狗按照每十辆坦克配3、4狗比例产图矿车或者矿车狂轻坦克用造矿厂式补充矿车确认部队给造重创候发起攻击且走其发展线路难顶住些坦克攻击需要注意步兵轻坦克克星所坦克部队发起攻击前要用矿车清除步兵坦克才发起攻击否则即使狗配合轻坦克部队难冲进步兵群即使冲进损失惨重剩部队给造重伤害等再发起第二波攻击候及手盟军联军用步兵快攻通抵挡住假随机图步兵快攻能功要发挥矿车采矿快特点快速发展坦克(或者启)优势发挥前向发起进攻优势呢盟军飞兵幻影前期主要防飞兵期防幻影联军优势炒钱尤基洛夫速度太慢威胁付联军定要复制造前或者刚造候发起进攻 要说明现比较流行打坦克战坦克速推基础发展起打已经现主流打尤其家用冰图比较适合使用种打坦克战打坦克速推略同要兼顾发展、进攻防守具 体操作要领都同异罗嗦 坦克速推优势: 需要科技需要资金投入局发展能够短间内组支定攻击力部队扼杀摇篮任宏伟发展计划枉 坦克速推缺点: 坦克速推讲究快要发展初期消灭掉所要部资金用于坦克产且矿车要配合进攻避免要影响经济发展旦攻击半要输掉局 坦克速推应: 用要家步兵尽能散造科技(适用于随机图图)造黑鹰黑鹰太费钱两海豹或者超空兵装步兵车根据情况海豹要直接攻击基建筑要游曳基附近旦坦克部队发起进攻家必定空虚海豹发起进攻海豹摧毁基要比20辆坦克快超空兵转化矿车主做持久战准备旦超空车升三星级伺机向基发起进攻三星级空车转化建筑快且移速度快打游击战发现集结坦克部队家除两海豹或者超空外其资金都用坦克产虽科技海豹费些钱坦克没本土作战坦克数量劣势弥补盟军能用幻影加飞兵付轻坦克速推关键用矿车吸引火 力要指挥幻影否则幻影优先攻击矿车幻影发挥其隐形特点半路始拦截坦克部队等坦克部队家候已经所剩几联军联军轻坦克着轻坦克威力联军恐怖机器狗坦克克星尤其伊拉克用辐射兵蜘蛛配合付轻坦克加狗速推更容易些关键问题盟军联军矿车命力都太弱容易遭攻击所盟军联军都难取胜尤其图几乎没取胜能 3.防守反击 说明: 武功先发制发制说游戏快攻速推防守反击打用兵恃其恃吾待;恃其攻恃吾所攻近待远逸待劳精力消耗殆尽发起力反击必能致敌于死 打特点: 初期防守发展主期发起反攻 代表物: GH--KO 发展策略: 按照:电厂→兵营→矿厂→战车工厂→战车工厂→战车工厂→电厂或者:电厂→矿厂→兵营→战车工厂→战车工厂→空指→电厂循序建造建造循序基本坦克速推根据情况做些细微调节制造循序同兵营兵散蹲放守通需要造二、三十兵才战车工厂先矿车510辆狂步兵车或者轻坦克资金达定积累造科技并再造战车工厂兵营断超空足够矿车采矿所充足资金必担尖端兵种昂贵黑鹰想造造要能初期效遏制发展用久优势显示战争结局用说 防守反击优势: 前期注重经济发展所期资金根本问题想发展发展所尖端武器都利用 防守反击缺点: 于注重经济发展所前期防守问题能靠步兵支撑 防守反击应: 针防守反击前期防守薄弱特点要防守反击打扼杀初期摇篮用海豹快攻或者坦克速推都做问题管坦克海豹发起攻击前都要用矿车家步兵清理干净特别海豹进攻定要控制要矿车给压死用盟军飞兵快攻破解种打联军怕种打慢慢发展联军所期望足够发展间联军谁怕 4.釜底抽薪 说明: 妙手空空借鸡蛋虽觉光明手段确效战初偷塌糊涂任高水平能扼腕叹息至于让家种打听起别扭我给起名釜底抽薪 打特点: 施展妙手空空本领偷主 代表物: 古木清秋 发展策略: 战车工厂先造辆步兵车装提前造工程师直奔基 初期基本都用兵放守所先用步兵车拉着工程师基附近等着用矿车步兵清理干净再步兵车进基卸工程师想偷偷吧善点偷矿厂或者战车工厂卖点钱狠点偷完卖便提前造碉堡放顿火攻便焦土片更狠偷别专偷兵营工程师能眼睁睁看着自建筑变却计施工程师命力低容易打死所孤注掷偷两步兵车每车装12两工程师加狗确保偷功 釜底抽薪优势: 比任何种打都省事快更需要资金投入 釜底抽薪缺点: 旁门左道东西总定风险功功则身败名裂 釜底抽薪应: 盟军联军防招都比较容易盟军用幻影联军用蜘蛛等等细说惟防招点难行应该先1两辆步兵车车装解放军战士工程师车候停顿间足用车解放军击毙工程师命力低要用步兵车解放军用步兵车呢步兵车发弹比较慢手快点打工程师用矿车压问题矿车跟着工程师车总能直跟着吧且转转凑空偷着用装解放军步兵车防偷候结合碉堡起用另外工程师进建筑物瞬间建筑物卖掉卖兵工程师消灭掉 5.魔解体 说明: 该取意于武功打牺牲自前提使自身功力倍增打败比自高强手该魔性十足姑介绍 结束语: 共热论坛留恋更每朋友难舍难我写篇游戏其总结战术打找几种典型代表意义并没涵盖全部打且些打固定变更万能些打敌扎实基本功才根本况且战术千变万化拘泥于格综合起灵掌握运用才达游戏高境界祝愿家都能共高手整体水平提高才更竞争性 想共现几绝顶高手说几句待新朋友要手留情刚朋友都高手都满怀热情要痛杀手更要水平菜屑与其招甚至恶语讥打掉热情要知 道朋友带共者少朋友少参与更何况我都共者共同共繁荣请高手新面前输几盘吧
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
都用强敌都赢解放军比坦克都厉害玩啥呀猛造解放军蹲抗电脑第波面敌跟砍瓜切菜似随便打啦~
中国出100个大兵无敌防
美国等资源主义出幻影防
苏联等帝国主义国家用天奇+尤里 中国进攻10个大兵2辆天启1海豹部队
美国等资源主义老套打法3到5光灵坦克3到6幻影坦克
苏联等帝国主义国家基诺父6到10+天启3到5
强大的中国人民解放军
红警2的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能
红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能
尤里:拥有心灵控制部队,擅长利用对手的兵种进行反击,也可以将控制的敌人卖成钱!有可以吸电的镭射UFO,另外,尤里X可以控制建筑物,很难缠!还由于主要是控制部队,其作战单位不多,缺少像光棱坦克、天启坦克等那样的强大武力,如果不会用是比较麻烦的!
&
尤里新兵,新兵种火枪兵,可以发射火焰,对步兵坦克都有相当好的效果!但是他有一切步兵都有的弱点,被狙击手、谭亚、海豹部队、辐射工兵、战斗精英兵克!
&
工程师,就是一般的工程师,没啥两样,修建筑,进入多功能步兵车可以修理坦克!
&
狂兽人,格斗近战单位,免疫毒雾和心灵控制,对付坦克和步兵有特效,拥有自动补血的能力!但是弱点和尤里新兵一样!
&
尤里复制人,心灵控制单位,可以控制一般单位,像是步兵、坦克。但是对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!而且一次只可以控制一个单位,自身不具备攻击力,容易被秒!尤里复制人部署可以释放大脑风暴,秒杀周围步兵,敌我不分!对坦克无效!
&
病毒狙击手,狙击手的病毒版,可以远程射杀步兵单位,并且杀死后会释放毒雾,对周围坦克和步兵造成伤害!但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效!
&
尤里X,强力心灵控制单位,可以控制尤里复制人所能控制的单位,此外,还能控制大部分建筑,包括兵营、战车工厂、建造场、作战实验室、光棱塔、磁暴线圈!但是一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!建筑物中的超级武器系列(核弹井、天气控制台等)、战斗碉堡、坦克碉堡等不能控制!
&
狂风坦克,和灰熊坦克性能相当,一般般的主战坦克!同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!
&
盖特机炮车,对路对空型格林机枪坦克,对付空中单位和步兵单位效果很好!格林机枪的威力会随着持续攻击的时间增加而增加,分三个威力等级!但是机枪对坦克杀伤较小,自身装甲较低,单挑打不过其他主战坦克!
&
神经突击车,可以在小范围放射精神干扰雾,使被干扰的单位敌我不分,乱打!有时间限制,过了就没了!但是自身装甲低,没有任何火力!一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!
&
精神控制车,就像尤里复制人一样,能控制一般的步兵和坦克,不能控制建筑!只是有自动回血的能力,装甲高,血厚!一次最多控制三个单位,超过了也能控制,但是会不断扣血,知道自毁或者控制单位回到三个!一样对对恐怖机器人、狂兽人、尤里复制人、尤里X、遥控坦克、谭亚、战斗精英兵等无效!
&
镭射UFO,尤里的唯一空中单位,可以攻击坦克、飞机、步兵等,皆有效果!拥有自动回血的能力可以吸电,就是吸取敌人的发电站,使之完全断电,让防御武器和超级武器失灵!可以偷钱,吸取采矿场,可以偷钱给自己!弱点就是飞行速度慢了点!
&
以上纯手打,不像楼长粘贴别人的!
建筑物我现在打,请楼主等等!
打错,是“楼上”粘贴别人的!
发电站,发电量一般,但是可以通过驻扎步兵提升发电量,差不多九个注满步兵的发电站等于一个站!
兵营,建造步兵必需的建筑!
战车工厂,建造,UFO必要建筑!
建造场,建造建筑必要的建筑,是最重要的!可以打包成MCV移动!
心灵感应器,可以感知一定范围内的敌人动向!让自己有时间做准备!同时也是!
部队,可以回收任何步兵和坦克!尤里可以通过心灵控制控制敌人后,再拿去卖钱!
作战实验室,要建造高科技单位,像是尤里X、UFO、心灵控制车的必要建筑!要和兵营、作战实验室搭配,才能发挥效果!耗电量大!也是建造的必要前提!
,就是盖特机炮车的!对陆对空,对付空中单位和步兵单位效果很好!的威力会随着持续攻击的时间增加而增加,分三个威力等级!
,就是心灵控制车的固定版,控制步兵和坦克!对对、、尤里复制人、尤里X、、谭亚、战斗精英兵等无效
坦克碉堡,没有威力,根据驻扎的坦克决定攻击威力和方式!只是为坦克提供保护!无法防御空中攻击,像是,一样可以打坏坦克!
围墙就不用我多说了!
复制中心,造了作战实验室后才能建造!可以在造兵时复制一份同样的步兵,且不用钱!尤里X就可以有两个了!
,开启了“超级武器”才会有的建筑,还需要作战实验室!制造后可以拥有“心灵控制”,对建筑物威力很大!很耗电!中心点3*3分为内的单位可以被永久控制!如果是建筑物,就会受到伤害!
,开启了“超级武器”才会有的建筑,还需要作战实验室。制造后可以拥有“”,把一定范围内的步兵单位(不分敌我)全部变成我方狂兽人!尽管用处不大,但是可以削减敌人的有生力量!同时增加我方战斗力!
其他回答 (5)
楼主点这里去看看,非常的详细!
尤里的复仇百科
盖特机炮:打空中与陆地。心灵控制塔:可控制三个人。由里x:控制任何物体(除天空)!由里:控制步兵与坦克。心灵控制车:控制5个,3个以上自动费血
兵种: 尤里新兵 200
  尤里的基本步兵单位,使用他们的火焰来造成伤害,跟美国大兵与动员兵一样可以驻守在市民的建筑物中,驻军后他们的攻击力是三阵营中最高的,无论对步兵还是对坦克都非常快,是巷战之王,可以在20秒之内消灭掉三辆光棱坦克。攻击力强于没部署的美国大兵,肉盾弱于动员兵。(EA涮我们,居然在游戏手册中说动员兵是巷战之王,那分明是RUSH之王)
  病毒狙击手 700(Virus)
  和英军的狙击手差不多,她的射程无星时比狙击手短,三星时超过狙击手。威力却强于狙击手 。这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来福枪,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出绿色的危险的毒云,伤害走近被害者尸体的步兵单位。装甲单位也会受到伤害。
  狂兽人 500
  尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽。警犬无法攻击。也可以用基因突变器得到,(注意看裤衩里面有一根大香肠)。
  尤里复制人 800
  是红警2里尤里的升级版,(实力似乎并没有增强)拥有心灵控制能力,800$一个。部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵。
  尤里X 1500
  尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。最多制造两个(利用复制中心),用来对付谭雅与菁英战斗兵等英雄单位纯属找死,因为英雄单位对心灵控制免疫(就是意志坚定)。就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位(尤里复制人、狗、英雄不能被控制),另外也包括大部分敌人的建筑物在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈(苏联的战斗碉堡除外,因为尤里X不能控制可驻军建筑物);除此之外,配备了改良型的心灵控制爆炸波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,坦克也不可幸免,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。因为可以将控制的建筑卖掉,尤里X拥有用在短时间内恢复一个国家经济的能力。弱点就是怕空军、碉堡、潜艇、英雄还有已被敌方控制的我方/友方单位。
  雷鸣潜艇 2000
  尤里的复仇里尤里的海军单位。虽然它是早期单位,不需要作战实验室就可以生产,但价格却达2000。不仅具有威力强大双管鱼雷针对各种海军,还可以用强劲的飞弹攻击陆地,因此非常适合用来突袭。雷鸣潜艇破坏了游戏的平衡性,因为雷鸣不需要作战实验室的支持,只需要心灵探测器就可以生产了,在这个时候,苏联和盟军玩家的海军力量还没成型,而且由于雷鸣能够潜水,速度快,这样就能够饶开你的部队的攻击,到没有人的地方再次发动导弹突袭,摧毁玩家的建筑物。尤里只需不断地重复以上流程,就可以摧毁敌人落于导弹射程范围内的所有固定的建筑物,尤里自己可以出盖特和磁电进行有效地防御,或者是使用雷鸣与对方对轰。因此对战时要么严禁尤里,要么只能两个尤里内战。
  尤里兵营 500
  以尤里的样子来作建筑物的外貌,主要生产士兵.
  奴隶矿场 1500
  尤里的采矿车,和炼矿厂合二为一,在车内它通过奴隶采矿并在车内炼矿,奴隶被射杀后会自动再生。所以,大家看到它们时,消灭整架采矿车最好,还可以指挥奴隶(这个体现了尤里的残暴,不过奴隶的生命值太低,不过不能被控制,对付心灵控制单位特别有用)。奴隶矿车和武装矿车一样,配备了一门机关枪,而且拥有非常高的生命值,是其他矿车的两倍,所以很难被消灭。弱点是怕坦克,尤其是遥控坦克,建议在采矿时叫几个狂兽人跟在它身边以防万一。
  狂风坦克 700
  尤里的陆军,是尤里阵营的基本坦克,性能是三种阵营中最差的。机动性还行,防御、火力弱。只能在初期用以牵制敌人,末期基本没用。不论如何,心灵控制才是尤里最强力的武器。
  神经突击车 800
  在部署完成之后,这种小型的交通工具,可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。
  雷射幽浮 1750
  尤里的空军部队,1750元。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型病毒雷射(约等于辐射)在对付所有步兵单位的时候都相当有效——甚至包括盟军的火箭飞行兵;而且可以对交通工具与建筑物等都造成伤害。更重要的是,如果它放在敌人发电厂上,会立即停止敌人整个基地的电力。雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。防御力很弱,使用时请慎重,1750元不是吹的。
  心灵控制车 1750
  这个是尤里陆上强有力的杀手。可以控制3个单位,但是建筑单位和一些有抵抗性的兵种,坦克无法进行心灵控制。例如:谭雅,矿车。(建议试试控制基地车)
  磁电坦克 1000
  这种坦克的造价不是很贵,但是威力,射程却可以和光棱坦克相媲美。可以用磁力将车辆举起,建议和盖特机炮坦克进行配合,效果一定很好。(但有一点请注意,电磁坦克并不能攻击步兵单位,所以建议与尤里共同使用,这样才能发挥它最大的效果。)
  盖特机炮坦克 600
  刚才说到了盖特机炮坦克,这是做什么用的呢?盖特机炮坦克和盖特机炮一样,打子弹的速度会越来越快,堪称移动的机炮。不过,装甲很薄,容易被击破。建议和其他兵种搭配使用。
&
建筑: ★ 建造厂 / Construction Yard
  制造费用:3000
  装甲厚度:中型
  建筑类型:生产
  尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来建造尤里军的其他建筑物。
  ★ 兵营 / Barracks
  制造费用:500
  装甲厚度:重型
  建筑类型:生产
  尤里的兵营跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来生产尤里军的步兵单位。
  ★ 战车工厂 / War Factory
  制造费用:2000
  装甲厚度:轻型
  建筑类型:生产
  尤里的战车工厂跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是用来建造尤里军的交通工具。
  ★ 海军船坞 / Submarine Pen
  制造费用:1000
  装甲厚度:中型
  建筑类型:生产
  尤里的海军船坞跟那些盟军与苏联的海军造船厂完全一样,只是用来建造尤里军的装甲运兵船与雷鸣潜舰。
  ★ 复制中心 / Cloning Vats
  制造费用:2500
  装甲厚度:轻型
  建筑类型:生产
  每当兵营创造出一个步兵单位的时候,在复制中心中便会免费复制一个相同的单位,和红色警戒2中苏军拥有的一模一样。
  ★ 护城墙 / Citadel Wall
  制造费用:100
  装甲厚度:N/A
  建筑类型:防御
  尤里的护城墙跟苏联与盟军所使用的围墙类似,它们是用来保护一些有贵重价值又容易损害的建筑物。
  ★ 坦克碉堡 / Tank Bunker
  制造费用:400
  装甲厚度:重型
  建筑类型:防御
  当部署完成之后,本建筑物本身并没有任何的防御系统,然而,所有具备炮弹的交通工具,除了磁电坦克之外,都可以驻守在坦克碉堡里面,除了提供防御能力之外,更可以额外增加火力。
  ★ 盖特机炮 / Gattling Cannon
  制造费用:1000
  装甲厚度:重型
  建筑类型:防御
  本防御建筑物跟盖特坦克的运作原理相同,连续不断的射击将造成额外的伤害与威力,本武器在对付步兵单位的时候,无论射击速度的快慢,总是相当有效。
  ★ 心灵控制塔 / Psychic Tower
  制造费用:1500
  装甲厚度:重型
  建筑类型:防御
  心灵控制塔会自动控制前三个走进它影响范围的单位,并使他们掉转枪头去对付自己之前的友方,你可以完全控制这些单位,也可以将他们送进研磨机中。等它控制了本身所能负荷的上限单位数量之后,心灵控制塔对突击便毫无防御能力。
  ★ 心灵感应器 / Psychic Radar
  制造费用:1000
  装甲厚度:轻型
  建筑类型:防御
  尤里的心灵感应器拥有之前苏联所使用"心灵感应器"的所有功能,在部署完成之后,它将标示出本身可影响范围内的敌军攻击目标,尤里的工程师已经显著地强化了本装置的效能,允许它就像尤里的雷达般使用。在放置完成之后,心灵感应器会立刻开始发展心灵测知科技。
  ★ 基因突变器 / Genetic Mmutator
  制造费用:2500
  装甲厚度:中型
  建筑类型:超级武器
  尤里的第一款超级武器就是基因突变器,当完全充能并进行部署之后,本装置可以将所有受攻击区域的敌人步兵单位转变成狂兽人。无论敌我双方的单位都会遭受基因突变器的影响,也都会产生接受尤里指挥的狂兽人,警犬及其他动物(包括海豚与巨型乌贼),将不会被基因突变器变成狂兽人,它们只会被杀死而已。
  ★ 心灵控制器 / Pyschic Dominator
  制造费用:5000
  装甲厚度:中型
  建筑类型:超级武器
  当完全充能并进行部署之后,本武器可以用心灵能量来发出威力强力的爆炸波,将所有在影响范围内的单位都转变成接受尤里的指挥,这些新加入尤里部队的新血,可以立刻掉转枪头去对付之前的伙伴,也可以走回尤里的基地,看看要送进部队回收工厂或生化反应炉;那些原本就对心灵控制免疫,或驻守于建筑内的单位,将不会遭受心灵控制器的影响;当单位被心灵控制器俘虏之后,它将不会再度接受心灵控制。心灵控制器的心灵爆炸波也会对附近的建筑物造成伤害。
  ★ 生化反应炉 / Bio Reactor
  制造费用:600
  装甲厚度:轻型
  生化反应炉是尤里军的主要电力来源,当能源短缺的时候,可以将步兵单位放入生化反应炉中,每一个单位都可以显著地提升所输出的电力数量;部署在生化反应炉内的步兵,可以随时移出来,而且当生化反应炉被破坏之后,也将自动被释放出来。
  ★ 作战实验室 / Battle Lab
  制造费用:2000
  装甲厚度:轻型
  尤里的作战实验室建成后,允许尤里制造一些先进的单位与建筑物,就跟那些盟军、苏联的同名建筑物相当类似。
  ★ 奴隶矿场 / Slaveminer
  (实质上这是一种车辆单位)
  制造费用:1500
  装甲厚度:中型
  不采用标准的采矿车,尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。
  ★ 部队回收工厂 / Grinder
  制造费用:600
  装甲厚度:轻型
  多亏了他的心灵科技,尤里通常会发现自己有一大堆俘虏的单位,并决定进行回收利用。部队回收工厂就是为了这个目的而问世的:在安置完成之后,部队回收工厂可以回收目前在尤里控制下的任何车辆或步兵单位,所有送进部队回收工厂的单位都会立刻被摧毁,然后取回所有建造该单位的费用。
尤里的奴隶采矿场三星后打炮弹~呵呵~~
我给1楼的补充下:精神控制车能控制4人,但以控制4人就会短路,持续掉血。
UFO还可以使对方停电,或窃取金钱,停电是攻击发电厂,窃钱自然不用说了,但因为这个功能,UFO无法破坏这2种建筑,同时它也可以使防御武器失灵,同理 ,也无法破坏
&
等待您来回答
红色警戒领域专家

我要回帖

更多关于 途牛旅游网 的文章

 

随机推荐