帝国侠客军用斧头头怎么样

《侠客风云传》武器推荐 什么武器好_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
《侠客风云传》武器推荐 什么武器好
15:39:04& &来源:
  要想在《侠客风云传》中闯荡江湖,那么一把趁手的武器是必不可少的,下面小编给大家带来的是《侠客风云传》各系最好武器推荐,跟小编一起来看看吧。
  剑——伤害最高的 傲天神剑 还有功能性的 骨尺剑 也就是毒剑
  拳套——金丝手套 杭州黑市买
  短柄——紫晶笔 120攻 20暴击
  棍——疯魔杖,60攻 狂暴
  属性最高的 升龙棍 125攻 200防
  暗器——离火玄冰镖 100攻
  琴——七弦古琴 125攻
  衣服——金蚕宝甲 400防
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《帝国联盟》侠客职业心得
凯旋归来妙手回春|6
当乐玩家交流总群5:
&&&&&&&&话说武功为快不破,继承了东方思想的侠客身手灵敏擅长以快取胜。&&&&&&&&为了大家对联盟侠客有个好的认识,先介绍下侠客的技能&&&&&&&&被动技能:&&&&&&&&轻功(已达到最高技能级):增加140点出手速度;&&&&&&&&力之道(已达到最高技能等级):增加30点力量;&&&&&&&&耳听八方(已达到最高技能等级):增加40点意志;&&&&&&&&先天乾坤功(Lv9):增加300点物理暴击;&&&&&&&&达摩之道(Lv16):增加325点近身武器伤害;&&&&&&&&心神合一(Lv8):增加60点物理命中及增加90点混乱抗性;&&&&&&&&凌波微步(Lv8):增加34点闪避;&&&&&&&&乘风诀(Lv16):增加106点出手速度;&&&&&&&&金刚不坏(Lv12):增加134点沉默抗性;&&&&&&&&二重劲(Lv15):减少1450点破甲;&&&&&&&&主动技能:&&&&&&&&北冥神功(Lv1):消耗5%最大HP,范围敌方单个人,吸收对方50点Mp;&&&&&&&&神门诀(Lv6):消耗229Mp,范围敌方一列3个,器需求近战,对目标造成155(+1.00)远程伤害,流血2回合,每回合减少46点HP;&&&&&&&&绝剑凶号(Lv1):消耗220Mp,范围敌方全部,武器需求近战,对目标造成200(+1.00)近战伤害,并减少20点HP,持续2回合;&&&&&&&&五气朝元(Lv1):消耗120Mp,范围队伍单个人,解除定身和混乱;&&&&&&&&苍狼逐鹿(Lv17):消耗265Mp,范围敌方单个人,武器需求近战,对目标造成414(+1.15)近战伤害,并增加530点流血状态伤害加成;&&&&&&&&吸星大法(Lv16):消耗13%最大Mp,范围敌方单个,吸收对方的825点Mp&&&&&&&&幻心诀(Lv11):消耗320Mp,范围敌方单个人,武器需求近战,目标混乱同时他的近身攻击力提高;&&&&&&&&自动技能:&&&&&&&&风流玩意(Lv21):消耗320Mp,范围敌方全部,武器需求近战,暗器攻击全体敌人,造成流血3回合,每回合减少180点HP&&&&&&&&灵智真法(Lv1):消耗110Mp,范围队伍全部,解除全体定身;&&&&&&&&醍醐灌顶(Lv1):消耗110Mp,范围队伍全部,武器需求近战,队伍全体混乱抗提高;&&&&&&&&舍身取义:(Lv15):消耗322HP,范围自己一个人,武器需求:近战自己增加19%近战攻击力,持续2回合;&&&&&&&&技能介绍完了,下面就简单介绍下侠客的玩法。&&&&&&&&从被动技能来看,侠客有速度,有防,有抗的,有攻击职业,是个综合型的职业。所有被动技能加满,没得说。&&&&&&&&内测当中最实用的主动技能有3个,首先绝剑凶号,群攻技能,刷级刷本利器啊,但是技能等级提高相应的耗蓝也会提高,双倍的蓝没有换来双倍的攻击,不划算,建议只升一级。接着就是&&&&&&&&幻心诀,混乱对方并提高自己的近战攻击,这个是侠客的神技啊,比如Pk时,对方也有高攻宠,那么幻心诀攻击对方宠,自己的高攻宝宝打对方的人,内测人的攻击是没宠物高的,往往可以取胜,但是内测战士就是Bug,罪罚大家都认识吧,本人没赢过他。此技能,在单过英雄副本时也很实用,骷髅战士的攻击有点高,先混它,宝宝也搞它,弄死后,人用苍狼逐鹿,打龙,宝宝也攻击龙,弄死然后把GX的血打低点就可以开抓了,运气好四星啊,比猴王的属性好多了。&&&&&&&&苍狼逐鹿是侠客单攻技能中最高的。两个吸蓝技能Pk时可能有点用,但是因为战斗补蓝Bug,不实用。&&&&&&&&在能学绝剑凶号前,神门诀能打三个怪,可以多加点提高攻击,后期可以遗忘掉。&&&&&&&&自动技能选舍身取义,绝剑凶号不能群秒时可以打开,辅助。&&&&&&&&接下来就是装备了,40级副本目前必掉35级武器箱子,随机装备,红药水,低几率出职业箱子。我们装备基本靠刷那职业箱子开,侠客选择加力量体制破甲的防具,带速度的装备最好。我会把我的装备在下面贴图供大家参考。可以选择3级力量,3级近攻,3级破甲,3级物暴,3级速度,3级体质。(40级副本小技巧:前3史莱姆高血,可以直接抓了,提升刷本的速度哦)&&&&&&&&内测玩,有一定的局限性,相信公测会有更给力的功能,多样的玩法,更猛的装备。成为2013年的最棒手游!&&&&&&&& &&&&&&&
&&&&&&&&Gm1-5,分别为弓,法,侠,侠,战,装备为50级紫装,石头+7属性,因为当时只想着怎么打Gm,忘了给他们的装备截图了(罪过啊),现在也看不到了,总之逆天。&&&&&&&&先说5V5,组队配置跟Gm一样,弓:匹诺曹,法:only小汐,侠:bestin(It's me ...),侠:only小熙,战:罪罚。小汐队长,因为组队我卡了,最终看到罪罚站着,Gm首战团灭,我们险胜。&&&&&&&&接着又打了一场,我是队长,第一回合,小汐宝宝和我宝宝被混,小汐被秒,接着除了罪罚,我们3被秒,第二回合,罪罚也躺了。这场我们输。&&&&&&&&再说1V1,gm1,gm2,先后被秒,均是起手幻心诀混人,宝宝秒掉人。&&&&&&&&接着跟Gm5打,人混Gm5,感慨下,Gm5真是高抗啊,混不到,第二回合果断混宠,宝宝攻击人,3回合Gm5倒下。&&&&&&&&再接着就是跟Gm4打,这里是值得我反思的地方,因为打了两次我都输了,说下战况,因为Gm4神猴宠,战略是我人混他宠,宠打他人。结果两把输在同一个地方,他出手快,混我宠,他攻高,我宠先死,接着杀我人就容易了。(关键点:我把五气朝元洗掉了,到打Gm之前都没记得学,然后忘记了,明明记得侠客可以解封了,混乱之中把自动灵智真法开了,否则GM4,嘿嘿也是我的菜)。&&&&&&&&gm3,这水哥就是不混我宝宝,然后,没有然后,他死了。&&&&&&&&最后我吐槽下:什么叫Bug宠,在果实无限吃的条件下,是针对每一个内测玩家的,什么叫公测奖励就发给那些bug宠的人,你自己不吃怪别人,对于Gm,50级紫装,假如没有Bug宠,Gm1都打不过。3点前Gm的宠也狂吃果实,后来又恢复属性了,为什么?希望那些心生嫉妒的人,自己反思反思。我只想说机会是留给有准备的人,动脑子的人,懂得付出的人。神猴的属性就比普通宠高点,果实你也可以无限吃,差不了多少攻击的,再说神猴是我们没日没夜刷级来的。让爱喷的人,喷去吧!&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:糯小米°
类型:角色&
平台:安卓
状态:公测
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类型:射击&动作&帝国OL侠客另类玩法圣拳侠_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
侠客是一门艺术,其玩法自然是千变万化,比较常见的有高速敏刀侠、敏剑侠、敏拳侠以及意侠…我在这儿向大家介绍帝国侠客的一种新玩法——圣拳侠…一,圣拳侠概述二,配装三,配技四,最终属性一,圣拳侠概述圣拳侠没有意侠那样高的闪避,但是其拥有的却是意侠不能比拟的输出…二,圣拳侠配装强化死肩,嫦娥套,雷鞋,翔手,死链,敏增耳戒,玫瑰盾,坐骑祝福鹿附魔:3级拳法,3级山鬼之力,3级宁雨,3级速度砸石:4件7石21意,4件7石21敏,3件10石750血,1件10石550法三,圣拳侠配技被动:拳法21,飞檐21,龙象20,紫霞20,截拳心法20,九阳21,战士的心20,闪避20,学识12,风之斗篷11,元素凯甲12,豹的速度11,猫的优雅11主动:黯然销魂掌20,截拳道20,龙椎4,降龙1自动:五气21,暴怒1四,最终属性生命9060,法力4498,出手速度2462,护甲1275,近防1285,远防2353,闪避651,元抗358,诅抗333,近攻8702,物命105…圣拳侠的攻击、闪避以及双防比较低,打物理输出职业显得十分脆弱,但是对于攻击不高的其他的圣职以及法师,圣拳侠的生存能力与杀伤力还是很强大的…
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02-26 00:00&&&&|&&&
&&&&&&& 本人思路:侠客破甲低,近战物理输出不如战士和斧头萨暴力,侠客高敏捷,主要提出手和命中,其次是闪避来适应一般副本。高敏捷引起的近功足以过小副本,中大型副本靠冲锋技能来定怪,pk靠一定的闪避吧。   
  由于是平民装,肯定不能和花几千人民币的号比,故很多“高”的言论只是相对而言,希望不要骂我哈。  【敏刀的技能篇】  以堆命中,敏捷,出手为主!  本职侠客技能:  一、被动技能  1.拳法:22级,耗1265sp点  效果:27命中,155%肉搏伤害  2.剑法:21级,耗1155sp点  效果:40命中  3.飞檐走壁:21级,耗1155sp点  效果:41敏捷,41灵巧  4.截拳道心法:20级,耗1050sp点  效果:20%敏捷,20暴击  二、自动技能  九阳真气:15级,耗600sp点  效果:4回合回血  跨职业技能:  一、战士被动技能  1.武器熟练:20级,耗2100sp点  效果:50命中  2.闪避:11级,耗660sp点  效果:加3基础闪避,加3%闪避  3.疾风之速:11级,耗660sp点  效果:15敏捷,15灵巧  二、战士自动技能  暴怒:1级,耗10sp点  效果:免疫定身,封魔,混乱,需要耗200mp/回合
类型:角色&
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