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放开那三国后期阵容与战力的比较分析详解
放开那三国后期阵容与战力的比较分析详解由魔方网小编为大家准备的,前中期阵容都不稳定那后期阵容呢?今天小编带来放开那三国后期阵容与战力的比较分析详解 ...
  放开那三国后期阵容与战力的比较分析详解由魔方网小编为大家准备的,经常看到有人在抱怨说&自己XX战力被比低自己XX战力的给虐了,是不是XX国太弱了&,低战被虐就意味着是阵容上的差距?别人低战过图就证明他的阵容更强势?接下来请看小编为大家带来的放开那三国后期阵容与战力的比较分析详解希望大家喜欢。
  我认为,在战力没有饱和的情况下,PK的输赢,低战虐高战,低战过图过塔什么的都和阵容关系不大。
  当战力趋于饱和之后,真实战力的背后还有许多影响战局的因素。
  即装备全刑天套,书马全部满级精炼满,战魂满,这种情况下PK依然无法证明国与国之间的强弱,因为觉醒,站位的不同只有针对与被针对。比如LOL比赛,同样的阵容在某些时候会有奇效,但某些时候就是逗。
  拿30W魏国号说,经常能够吊打32W的蜀国,但是偶尔也会被28W左右一模一样的蜀国阵容吊打。
  同样的蜀国阵容,有的19W就过了60层塔,有的25W却依然没有过。所以说战力并不代表一切,更重要的是内部的一些配置。
  当前版本吴国是很克蜀,但同样的四虎华佗对阵吴国满羁绊阵,为什么有的蜀只会被低2W的吴逆袭,而有的蜀会被低10W的吴虐的嗷嗷叫?
  战力并不说明一切。举个LOL的例子,当一方经济、等级大幅度领先,装备十分豪华的时候,团战就能保证必赢?后期的一波团,很容易把之前的局势都扳回来。而同样的,战力靠装备堆上去了,战魂觉醒这些有针对性的方面没搞好被虐也正常。
  如果战力高PK就一定会赢,那么这游戏还有什么策略可言?都说游戏人民币战士最强,但是两个投资一样的人哪个更强?很明显是智商高,懂策略的人玩得更好。
  游戏最大的乐趣就在于巧妙使用当前资源针对对手达到以弱胜强。如果自己屡屡被低战力的虐是应该来抱怨XX国家弱势还是应该仔细思考原因?
  下面就来分析下影响隐藏战局的几个方面:
  1. 装备
  PK最重要的属性就是攻击力,而血却是提高战力最多的,如果一个人所以紫项链紫甲紫头都满了而唯独没有一件紫武器,战力上讲会很高,但如果这个人和一个紫武满其他紫装对半PK往往会高战被低战虐。
  如果特别想低战过塔过图虐人,可以把头和甲的装备升级放在最后甚至刻意压低装备等级,主力将的装备还有武器之类升上去就行,那些号称18W就过60塔一般装备等级都没跟上。
  而装备的分配也是门学问。把唯一的紫武给马超和给华佗效果是完全不同的。
  现在出了橙装,搭配就更加五花八门了,四虎加华佗阵,把橙套分给任意一虎的做法我都见过,不能说那种就更强,只能说针对方面不一样。比如:马超带橙套就是为了做到开局6打5,而魏国的反针对就可以把橙套给曹操,第一下没秒掉曹操的血可以慢慢吸回来,马超的价值就没有了。
  而需要小心的是注意自己阵容里是谁要抗马超第一下,把周瑜或司马懿这样的队伍核心血量堆最高开局直接被秒找谁去哭?
  2. 宝物
  道理同上,假设2个人的马超都缺件紫宝物,但是一个缺赤兔一个缺孙子,有孙子的马超战力上会输给有赤兔的马超,但是实战效果绝对是有孙子的厉害。(开了攻击羁绊)
  3. 进阶
  这一点估计大家都比较清楚。进阶带来的战力提升微乎其微,但是对大部分将的实质提升却是翻天覆地,加6马超和加7马超完全是两个人。
  4. 羁绊的选择
  依然是攻击羁绊效果大于血防羁绊,举个例子:有些魏国的新手会把华佗的羁绊开满,舍弃了张郃的袁绍缘,华佗是肉的一逼,但是暴力输出张郃少个攻击缘简直就是在给别人挠痒痒。PK的时候张郃根本切不动人。
  5. 觉醒
  觉醒是前一段更新后的一大亮点。好的觉醒会很大程度地提高武将的实力。这里强烈建议阵容里一定要挤出来两个位置洗精准光环(辅助和奶各带一个),大概5%左右效果就非常明显。我洗了3个低级的光环,平均两天可以看到一次miss,另一个号没有搞觉醒,平均一局可以碰到5次miss。
  除了2个必备精准光环外,其他的人就按队伍里面的定位洗,输出位洗爆击、破挡、百分百输出之类的,肉位洗抗爆、减伤。个人觉得直接加攻击生命的觉醒性价比不是很高,虽然有战力加成,但这些属性都可以从装备、战魂上增加,而像爆击之类的技能是别的地方搞不出来的。
  可以说觉醒是高战PK针对性很关键的一环,蜀国阵如果全洗攻击和血,战力能涨一大截,但是面对天赋宝物闪避较多的吴国不带命中就是找死。觉醒的选择绝对是个值得研究的方面。
  6. 战魂
  除非是8个位置的战魂全都满级,不然战魂的选择以及升级顺序都是影响战局的因素。比如因为蜀国的流行很多人喜欢先主升物理防御魂,后升法术防御魂,这种时候法攻为主的吴国当然有隐形优势。
  对周瑜这样的将来说,蓝火魂和紫火魂虽然战力上讲区别不大,但实际效果却完全不同。
  7. 站位
  站位的影响相信大家也都知道。但是要注意的是,站位的调整有时候和装备、战魂同时调整,效果会更佳。
  8. 运气
  运气在战局中影响也很大。格挡,爆击,命中都会影响,包括曹操的加怒给谁,吕蒙打在谁身上,都会或多或少影响战局。有的人可以18W过60塔,有可能就是那次运气特别好,但再让他试10次都不一定可以过去。
  总结:阵容平衡什么的不好说,因为你很难保证两个不同国家的阵容内配置相同,PK时也不能做到完全公平的一战,更大程度上的是源于自己对阵容的理解,针对与反针对。
  整天叫嚣XX国弱的往往不懂得思考,(毕竟这游戏堆战力不需要智商,死砸钱搞装备就行),PK被虐了就一个劲骂娘。
  目前版本阵容还算比较平衡,某些阵容可能会克制特定阵容,比如吴国会克制蜀国,但是魏国会克制吴国。推图过塔上有时候魏国好推,有时候吴国好推。
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放开那三国魏国无奶阵容心得
编辑:feng
来源:下载吧
放开那三国是一款新派卡牌手机...
放开那三国这款游戏中,魏国的最强阵容肯定有华佗的,有时候为了综合实例,那我们可不可以搭配无奶阵容呢?怎么搭配这种强力输出阵型呢?下面就请看下载吧小编为大家带来的放开那三国魏国无奶阵容心得!55级、纠结了很久最终决定走魏国无奶路线!阵容:主公、郭嘉、夏侯、张辽、曹操、张A。暂时除了张A+4其余都是+5(小伙伴乐进、于禁、徐晃、袁绍)这个整容的好处就是羁绊基本上配齐了,最不容易的就是孟德新书的需求太大,总共需要4本,目前还差两本。现在也纠结,15W多的战力打不过14W多的!司马没出来之前只有指望几点增加战力。1、洗练,这个真的很重要。(装备比别人好,但是洗练太少导致装备好于别人的情况下打不赢。)2、曹操+6后有个10%的加成可以增加不少战力。3、升级后强化装备、书、马、武将4、拼人品、拼脸、拼钱,猛开箱子得装备有个比较苦恼的问题、张辽跟夏侯实际上技能有点重复都是直线攻击、相比后期感觉夏侯更强,有个刚烈技能。我这个阵容缺点在于减怒气、单体攻击不够。优势在于武将羁绊基本可以完全成型。等司马出来以后换张A或者张辽。张A因为张A资质毕竟只有12,换张辽是因为张辽跟夏侯技能比较重复,不能控、不减怒、虽然+7以后有个封血的技能,但是这个技能个人感觉比较鸡肋。最后说下杨修,这个人物我看的蛋疼、他的羁绊效果都是别人对他,还基本都是加生命的羁绊,真心鸡肋啊!!
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然后首先分别解析下阵容里每个武将的定位好了。
1.猪脚 (阿勒阿勒 还是那么帅)
改版之后,随着主角专属紫装的问世,缺乏肉的群雄算是有了不小的收益,虽然主角怒气技能没有任何特效,但是紫装带来的防御加成却不可小视,前排也算稍微能站住几回合,为后排提供些许生存空间。
无奈宝马魔锤的兑换难度对于一般玩家来说始终太大,到现在我也只有5个锤子碎片,估计起码还得1个月,紫色锤子才能做出来吧。
董大胖作为主公,其核心意义其实只有两点:1-群雄光环 2-前排站桩
至于起手打4点怒,欺负小朋友时候倒可以,不过作为投入最大的群雄阵容,最无奈的就是羁绊书马导致战力不足,先手情况,真不算太多。
董卓的6、7进阶都相当关键,6可以让贾诩、吕布、于吉输出提升一档,7保证相当高的续航能力。
但是董卓的弱点也很明显:首当其冲就是资质,12资质仅有85统帅,血量成长较低,纵然有生命羁绊,但是阵容限制,无法凑齐,比如我就因为追求于吉输出,只能放弃董卓的26%血羁绊,也是无奈的事情。
第二是作为前排,除了吸血没有教好的自保手段,不像甘兴霸一刀70%格挡,也不像二爷一刀40%格挡,董胖子只能靠被动的10%,可有可无的赌一下运气,谁让我是胖子呢?
但是董卓并非因为完全没有防御技能就没有上场的理由,带好紫色被治疗战魂,堆上攻击,董胖子只要不被秒掉,一回合平砍吸3万多血是常有的事情,所以合理运用,董卓在目前版本的群雄阵容中,以其光环和续航还有一定的控制能力,还是很有上场的空间的。
至于群雄本质的问题,交给巴别慢慢解决吧!
读过三国志或者三国演义都好,乱世三国的开端就是从张角这个人开始,此人精通太平要术,可呼风唤雨,可到了游戏里,这货完全就是一极品抖M!!
为什么这么说呢?首先看看张角的名将系统,那生命加成&&啧啧啧
再看看张角的羁绊,生命,生命,生命&&啧啧啧
所以既然是这种情况,配合张角本身12%的物理减伤和可有可无的6%闪避,果断的把张角定位为群雄抖M送死大队大队长。
马超是蜀国前中期让各国都头疼的角色,到了后期神装的马超虽然可能秒不掉神装的其他国的肉,但是对于群雄而言,还是致命的,谁让群雄没有好肉。
所以张角的怒气技能某种程度上就决定了他一次性的地位。
蜀国大量用张飞作为一号位,方便控怒,所以张角只能作为4号位的首要人选,一是避开起手被张飞打掉血导致马超找其他人麻烦,二是4号位常常面对直线攻击选手(马超啦赵云啦陆逊啦)被动的沁毒某种价值上可以提高点点输出,再者,张角的怒气现在只是打当前血量的8%,所以放过一次,+7雷神的意义也就不大了。
至于觉醒,物理减伤,抗爆都可以,我作为普通的中R玩家,没有那么大把的几十万魂洗觉醒,所以就这样啦
说完了抖M,让我们来说说抖S吧
布哥哥作为群雄乱世的核心,一直以来备受大家的喜爱,平砍打全体,怒气打全体,格挡反全体,不吃晕不吃控,暴击倍数200%(+7)
在前中期,吕布的核心地位是毫无疑问的,强大的攻击羁绊,名将系统暴力的加成,完美的进阶,让很多群雄玩家在前中期尝尽了甜头。
但是到了后期,吕布的乏力也渐渐显现出来了。
集中就表现在以下几点:
1.随着橙装紫装的普及,各路人马的防御属性已经和以往不同了,记得我30万左右战力的时候,吕布一个怒招下去能敲掉对面20来万的血,如今能敲16万都算不错了,而战魂、装备终归有攻击上限,对于非大R的玩家来说,凑橙色装备远比凑橙色武器来的快,也导致了攻击与防御成长上的不一致,秒天秒地的吕布已经不复存在,但是作为暴力输出的典范,吕布也是群雄最值得上场的武将之一。
2.在这个各种特效的年代,吕布单纯的群体攻击显得越来越乏力,没有任何控制与特效,自身的进阶也仅有15%格挡,无法保证反击全体这个imba进阶的完全发挥,而且吕布由于过于着重于攻击,自身血缘太少,虽然不吃控,但是如果对方刻意排阵用张A,赵云,陆逊之类的针对吕布,吕布没有吸血,没有血量,加之后期无奶阵容,真的还是很让人揪心。
3.吕布的羁绊就必须独立占据2个小伙伴位置,貂蝉,陈宫此二人羁绊就历史来说却也无可厚非,这样就始终导致群雄整体在羁绊上,无法达到最优
有很多人喜欢给吕布洗格挡,不过我嘛,最喜欢大风车转转转的感觉啦!
说完年轻威武的帅哥,接下来就谈谈阴狠老成的谋臣吧
说实话,最开始我是相当讨厌贾诩的,为什么呢?因为这人一脸阴森森的,肤色又变态,前期打副本的时候老是欺负我!
但是真正当贾诩进入了我的阵营之后,我发现越到后期,贾诩才是群雄输出的核心所在。
普攻、怒气60%附毒,这是群雄的特色之一,贾诩因为高智力,紫书马带来的高攻击加成(遗憾的是楼主没有抽到司马懿,不然这只贾诩可能是15万血,2万3左右的攻击)
导致贾诩的毒在实战中相当恐怖,我现在没有紫毒魂,蓝毒魂30级,贾诩的毒就9000左右一跳了,不过这还没完,贾诩普攻的毒和怒气的毒是可以叠加的,所以战斗的整个过程中,贾诩的毒都占了很大的输出比例。
其次就是贾诩出色的怒气特效,不仅带毒,而且能够打掉一点怒气,虽然起手时候没什么用,但是下回合怒招出来,就是延缓对手行动一回合,并且不会触发6点怒气提高伤害的副作用(左慈就这点让我不敢上)
不过这里就有个问题了,贾诩的进阶虽然完美,但是+7的24%物理减伤,一度被我当做顶马超的利器,但是到了后面发现,被马超秒是一方面,另一方面马超的怒招是晕+减2怒,这样一来贾诩的强大输出就完全浪费了,所以现在在培养了抖M张角后,果断的把贾诩重新放回前排,一是贾诩自身的铁壁,诛杀,有一定的生存能力,二是第二次怒招时候,贾诩可以优先控怒,避免一些不必要的情况(比如孙权刘备貂蝉之类加怒)
要说贾诩的弱点,和司马懿、华佗的羁绊设计算是个失败吧!如果改成和董卓,曹操,都还可以接受,不过这些问题懒得去想了,交给巴别!
觉醒方面,贾诩为了配合吕布、于吉,所以牺牲掉一些自己的输出,换来命中是最好的了
说完了贾诩,就不得不说说群雄目前另一位核心的神将
最早看到于吉的时候,只记得背后的斗篷超级帅,但是武器超级丑,那时候打副本遇到于吉,好像于吉还不是现在的技能,后来出了限时,抽了两张,排名送一张,也就纳入了阵容。
总的来谈谈于吉这个武将吧
前中期以及+7之前,于吉相对于张飞、郭嘉这类的横排武将,在伤害上还是略有不足的,毕竟技能本身的倍率就比较低,这也是无奈的事情。
但是于吉的进阶却很逆天,首先是毒,60%几率怒气和普通上毒,这就把于吉的DOT输出能力提高到了和贾诩一个层级,再附带上进阶6的怒招附带全体攻击,这次攻击也是可以上毒的,我现在于吉也是9000毒一下,但是可怕的是,如果该回合怒招出特效,直接就上两层毒,9000X2,下回合再平砍一次,如果再上毒就是9000X3,再加上贾诩的一次全屏,如果贾诩平砍中后排再上毒,2回合对面5号位可能就被上上5层毒,5层毒一下就是45000的血啊!
所以作为毒阵核心,于吉的被动堪称完美。
其次是于吉的怒气特效决定了于吉不管对方战力高低,永远都在6号位。
麻痹是下回合无法普攻,无法普攻就无法获得怒气,而且本次也没有伤害,而于吉的怒气是打后排的,现在后排最多的是什么呢? 蜀国马超,赵云,华佗,刘备或有的放张飞,吴国陆逊、周瑜、吕蒙,魏国司马、张A,有的上张辽,以上谈的那么多武将都是没有免疫麻痹被动的,除开关羽,左慈于吉,吕布,后排能够遇上免疫麻痹的真的不多,而且赵云本身是不吃减怒的,唯有麻痹可以让这个永动机稍微消停一下,在缺乏硬控的群雄阵容中,于吉真的是很宝贵的存在。
而且现在于吉从限时变成了充值,想+7不再是梦哦。
而于吉本身的+7天赋也是相当完美的存在,由于6号位,通常前5个武将已经放过了怒招,怒气大多数为0,下一回合普攻也只有2点怒,这样于吉的+7差不多可以有50%的覆盖率,比之左慈的50%血量斩杀,真的靠谱了不少
于吉我的觉醒比较奇葩,慢慢洗吧!
群雄总的来说呢,地位比较尴尬,投入很多,收益很少,但是作为一条特色的路线,并且拥有每个人都喜欢的吕布作为核心,还是吸引了一大批小伙伴投入。
说到40万战力这个级别,越太多战力还是不太现实,毕竟群雄总体资质羁绊都劣势,很容易被秒掉一两个武将。
不过应付目前主流阵容,群雄还是不错的
接下来再讲讲等了四个月才出的左慈吧!
左慈拥有限时神将的三围,94统帅不算低,99智力和司马一样。
但是从进阶和书马来看,左慈并非是大家所想象的以输出为主的武将
首先是进阶上10%的减伤,闪避,终伤减免,其次是张角的29%血缘,绝影居然给的28%防御,最后是关于进阶3毒杀这个被动。
其实左慈在巴别眼中的定位应该是个前排半肉控,无奈大家对于限时的定位一定要是赵云般暴力无脑才好,导致很多人对左慈好不认同。
其实左慈不是不强,只是群雄提供不了理想的环境,其一是左慈的怒招必须先手释放才有足够的价值,但是改版后的6点怒气增伤,无疑对左慈来说是一次重大的打击,这回合没事了,你群雄却又秒不死前排的任何人,下回合我们秋后算账。
其次是群雄本体的羁绊,战力不足,同投入基本都是战力低于对方,甚至投入比对方多,战力还是不如对方,这就导致面对现在主流的张飞阵,左慈首回合的怒招毫无价值,而又由于很多人看到左慈的进阶7,把左慈定位为输出,所以导致左慈本身防御属性不够,放前排几下就躺了,何谈第二次怒招的控制?
但是左慈并非一无是处,毒杀的存在,配合贾诩于吉张角甚至袁绍,都是让人极其头疼的存在,只要前排身上有毒,打一下就降一点怒,2回合就2点,越打越心烦,这就是实际上左慈的核心所在。
不过目前由于我左慈还无法+7,虽然书马已经齐全,但是董胖子的15%光环实在舍不得,暂时就让老仙人做做小伙伴吧!
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玩放三有一段时间了,刚刚开十二区的时候就开始玩,现ios十二区竞技排名99.首先说说开局.建议用郭嘉或者张飞开局他们都是高血高攻控制性.都是横排攻击 不管是张飞的怒气横排减怒2点,进阶到4就免疫眩晕石化减少10%物理伤害,进阶6的暴击加30%.7的加伤害 还是郭嘉的怒气60%眩晕横排都是非常给力的. 然后说说阵容 要是张飞开局推荐前期 张飞 曹仁 太史慈 马超 华佗, 后期曹仁换关羽. 郭嘉开局 推荐魏国阵容 郭嘉 甄姬 夏侯 华佗 张合 , 或者郭嘉 夏侯 张合 曹操 华佗都是不错的.奶妈要是没有华佗也可以用用小乔也不错。 吴国阵容没有大周瑜还是不要玩了 江东柱石和五虎上将羁绊都是坑. 要是限时神将抽到的话 那恭喜你 阵容一旦齐了 也是非常强的.
在说首冲 建议充值50元以上.因为充值50元就是vip2.而且首次充值还是3倍金币 可以先用1000金币在精彩活动里购买成长计划. 每到一定等级就可以领取几百金币总计4888绝对划算.而且还可以领首冲礼包16品紫武一把加五十万银币和体力丹三颗更能有效减少前期推图难度. 要是六元党和土豪都可以无视我的话了.-3-
前期耐力丹建议存10到20个。用来防止出紫碎片没耐力的情况发生- -。剩下的用来刷竞技场名次越高越好.名次越高奖励的声望和银币越多. 刷到打不过了就回头打名次比我们低的. 声望在主角进阶到不能进阶了 其余武将进阶4的情况下用来换进阶丹 到后面阵容稳定了可以用来换换紫书紫马。不过就只能换一次。要是有紫碎片了 别死命刷npc。推荐早上10点左右抢玩家的 或者每过几小时拿出来看看有没抢的过的 更容易集齐一套 。不过在你有了2个碎片的情况下一定要开启免战牌.不然就等于帮别人打碎片了- - 不过在晚上12点过后到早上10点是无法抢夺玩家碎片的。可以不用开启 .抢npc的可以抢夺高我们一级而且紫将比较多的 感觉几率会大一点.抢夺选位置凭自己感觉吧.
紫色装备获得方式有 夺宝 和开箱子 建议非R每天开试练塔送的2个黄金碰碰人品 说不定开到一整件就发了 非R不建议到商店买箱子开 。可以用金币来刷占星台 每天可以刷1次 10天就能弄1条紫项链和2条蓝项链 比较实在 不要浪费金币去抽武将 不科学啊 想要什么武将可以去神秘商店弄碎片 早晚都会有的 紫色装备最重要 占星台运气好占星加上返还大概几十金币到300金币左右就可以完成满星。 要是3次都刷新不出来的情况下别和它较劲锕. 打打副本什么的过一会来比较好刷。进阶丹和金币还有银币主要获得方式大家都懂 刷满星副本奖励.
关于主角七绝套装 可以在50级左右有个npc是董卓带队的 叫曹什么的。刷他比较好出 大家可以试一试.还有现在的军团副本也比较容易集齐。还有洗练 在你装备还都未满100级的情况先不要洗 到后面比较贵一次几十万就可以开始洗练 性价比高啊 推荐5次5次洗练 加的属性比较多.可以先洗项链和武器在洗衣服和头盔. 不要小看洗练啊 4件装备加起来也是很多的。其他每天记得必做 中午和晚上吃烧鸡 有时间每过2个小时看看神秘商店 每天贡献军团20金币 可以换些好东西 商店体力丹和耐力丹 1W银币 熊猫各买一个。晚上9点的青龙每天3次的精英副本 还有夺宝。 摇钱树和竞技场推荐最后一项了在弄 还有副本打不过 换换位置 多打几遍说不定就过了。 还有星期六的比武也很重要、 其他一切看脸啦. 多洗洗手和脸最重要了哈哈。
到后面武将羁绊都弄清楚之后可以玩玩新出的战魂系统 属性加的也是非常可观 紫色魂感觉10连比较好出 魂搭配可以看属性和武将位置 比如第一位控场位带的混可以是 最终免伤 加物防 加法防 加生命 这些加强生存能力的战魂, 第二位主T可以带 物防 法防 生命 免伤 。有带奶的可以在带个加治疗值的. 第三位主角带 最终伤害或者免伤都行 攻击型 专攻型 生命 物防 法防。第四位切后排 把所有加攻击能带的带上去就是了.第五\六位 辅助和奶妈辅助带加强生存能力的。 奶妈也和辅助一样 把法防换成加治疗值就ok.
就是按照武将的特性及站的位置和对面的武将来搭配战魂。
祝大家每天开紫装 招募令出紫将.
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