口袋巴士刀塔传奇奇好玩吗?为什么?

《刀塔传奇》重新登录游戏后原来的号没有了怎么办
类别:流程攻略
& & & &小编虽然在,但是经常也会得知有些《》的小伙伴在登陆游戏之后发现——号没了!
  Q:为什么我重新登录游戏后原来的号没有了?《》重新登录游戏后原来的号没有了怎么办
  A:这应该是《》游戏包的问题,请删掉客户端重新下载后,登录原账号即可。如果还是不行的话,赶紧找客服吧。
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类型:桌游卡牌
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类型:动作卡牌
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类型:桌游卡牌
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类型:音乐节奏
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类型:动作过关
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类型:益智休闲
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类型:桌游卡牌
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类型:角色扮演
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类型:角色扮演
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类型:益智休闲
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类型:角色扮演
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类型:动作过关
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类型:益智休闲
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类型:角色扮演
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类型:角色扮演
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类型:角色扮演
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亲爱的各位玩家:
我们将于日14:00-18:00进行安卓v1.8.1版本更新,此次更新为停服强制更新,预计维护时间为4个小时。请大家注意调整游戏时间,并相互转告。具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
更新时间:日14:00-18:00
更新范围:安卓全服
更新版本:v1.8.1
小冰冰正在远征中奋力的拼搏,研发哥哥和我说要开放聊天和公会系统了。小冰冰马上丢下了手里的副本,火急火燎的来看看新的系统是什么样子。大家赶紧一起随小冰冰看看本次都更新了哪些内容把~
【全服聊天系统】
在本次版本更新之后战队等级达到24级以上玩家都可以在全服聊天频道进行发言了,是不是很给力。每位玩家每天可免费发送10条信息哦,超出部分每条信息需要花费5钻石。
【公会系统】
创建公会 :
每位玩家在创建自己的公会时都可以设定自己喜欢的公会名称和公会徽标。创建公会需要花费1000钻石。小冰冰终于找到组织啦~如何加入公会呢,很简单的哦,进入游戏界面后将游戏主界面往右侧滑动,点击公会图标即可查找和加入公会。
公会聊天系统:
玩家可以与公会内的朋友聊天,聊天不受限制。
会长设置 :
每位创建公会的会长可以处理玩家的入会申请,修改公会公告和修改公会的准入条件。会长的权利好大呀,小冰冰也要当会长。
膜拜大神 :
在加入公会后,大家可以“膜拜”同公会中比自己战队等级高5级的玩家。每次膜拜后可以领取一定的体力值,被膜拜的玩家可以领取一定金币奖励。
佣兵营地 :
玩家在加入公会后,可以把自己的英雄派驻到公会的佣兵营地中。公会会支付给玩家一定的金币报酬,派驻时间越长,报酬越高。被派出的英雄不能参加战斗,并且半小时内不能召回。
雇佣英雄 :
玩家可以在公会的佣兵营地中雇佣英雄加入战斗。每次战斗只能雇佣一位英雄,并且需要支付一定的佣金。佣金大部分归被雇佣的玩家所有,少部分被系统回收。竞技场中不能雇佣英雄,每场远征只能雇佣一位英雄。终于可以雇佣个强力的打手为小冰冰冲锋陷阵了,哈哈~
视频分享 :
玩家可以将竞技场的战斗录像分享给同公会的玩家或者全服玩家。
【消息推送系统】
研发哥哥开发出了新的消息推送系统,大家可以自行设置是否进行消息推送。可以设置的内容包括:12:00领取体力/18:00领取体力/9:00商店刷新/21:00商店刷新/体力恢复已满通知/技能点恢复已满通知。
【战斗伤害统计】
在每次战斗之后,玩家可以查看本场战斗中所有英雄的伤害统计和伤害对比。
【英雄平衡性调整】
-“飞锤”和“暴击”技能的伤害提升。在远征和竞技场中,骷髅王复活时会获得额外的生命值。
- 电魂的“等离子场”技能会造成2次伤害。
-“电刃链接”技能偷取的攻击力数值提升。
-“幽灵船”技能伤害提高。
-“水刀”技能修改为成物理伤害,伤害提高。
-提升“月刃”技能的伤害,减少弹射时的伤害衰减。
-分裂箭机制修改:美杜莎在射击敌人时,除了攻击目标之外,会同时发射分裂箭攻击其他敌人。攻击目标受到100%的伤害,分裂箭的目标受到50%的伤害。(技能等级提升后,分裂箭的伤害比例会提升)。
【其他修改】
技能点调整为每5分钟回复1点,上限为20点。
上调了部分关卡扫荡时的经验药水产出量。
月卡调整为剩余时间3天内才能续费。
调整了部分英雄的配音。
在竞技场和燃烧的远征中,增加了新的战斗背景音乐。
修复分享战斗录像时,右边永远获胜问题。
修复巫妖的大招不会弹射重复目标的问题。
修复战斗分享时,如果上场英雄不满5个,会有上次战斗的英雄残留的问题。
小冰冰温馨提示:更新完毕后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿哦!
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(C) Copyright (C) 2012 超好玩 All Rights Reserved专访:《刀塔传奇》背后的女神——市场与运营总监侯娟
17:51 , , ,
侯娟,手游事业部运营兼市场总监,曾就职于金山、昆仑、掌趣等知名企业。其在金山期间成功推出《剑网三》、《剑侠世界》等游戏,任昆仑日本大区负责人期间主导运营《吞食天地3》等系列产品,其后任掌趣市场兼公关总监并运作多款页游、手游产品。作为女性高管,留存在内心最重要的东西是什么?是什么样的力量和信念,让她成为现在的她?超好玩小编为您介绍,《》背后的女神,身兼市场与运营的总监是如何练成的!
图为《刀塔传奇》市场+运营总监 侯娟
超好玩:侯总,您好,十分高兴能有这样一个机会跟您接触,您怎么评价《刀塔传奇》这款游戏,和开发商合作是首次吗?合作感觉如何?
H:《刀塔传奇》是一款非常好的产品,研发商莉莉丝是非常好的团队。运营这么一款DAU超200W量级的产品,对于我们整个团队来说都是一次全新的挑战,而在这整个过程中,从游戏最初的版本完善,到后来登陆iOS和安卓,再到如今的千万用户,莉莉丝团队的每个人特别是CEO王信文给了我们很大的支持,在这里也表示感谢。《刀塔传奇》能取得畅销榜第一的成绩,一切都源于我们发行团队和研发商的高效合作。
超好玩:龙图游戏代理的卡牌手游大作《刀塔传奇》超越腾讯多款长期霸榜的微信游戏,迅速跃升App Store畅销排行第一名,取得如此成绩,运营上肯定没少下功夫,那请问一下,如何成功运营一款游戏产品,突破点在哪里?
H:首先,《刀塔传奇》以动作卡牌的创新玩法和优秀的画面表现吸引了数量庞大的用户,游戏总注册用户早已突破1000多万,DAU轻松超200万,国民级手游的用户量很好地支撑了稳定的游戏收入,产品一直稳定在畅销榜前4;其次,运营团队跟研发保持非常紧密的沟通,在新英雄、新玩法上持续投放,让玩家对游戏随时充满新鲜和期待感,保证了一个理想的用户活跃率;最后,上周恰逢“520”,我们推出了一系列丰富的线上活动和线下活动,进一步激发了玩家的游戏热情,也促使游戏在畅销榜排名的迅速提升,最终夺冠。
超好玩:在严峻的市场竞争环境下,游戏行业呈现浮躁风气,除了用心做好产品外,创意的推广方式也变得十分重要,如借力时下热点话题吸引注意等,咱们最近的一次事件营销是什么时候,是如何做到的?
H:确实,目前激烈的市场竞争环境下,好的产品和好的发行是相辅相成的。我们在专心打造创新特色产品的同时,也进行了一系列的市场营销手段,包括张亮、柳岩、胡夏等娱乐明星和DOTA解说配音,以及与金鹰卡通频道的合作,都得到了较高的市场关注,近期,我们还开展了与知名魔术师Yif和我们游戏内某位呼声超高的英雄的魔术合作,6月份就会正式推出,敬请期待。
超好玩:去年爆红的《我叫MT》一时俘虏了许多用户,到后面层出不穷的卡牌游戏,但不得不承认大部分产品难以延续MT时的火热,《刀塔传奇》DAU达200万,数据表现良好,您认为其蹿红且深受玩家追捧的原因是什么?
H:这款游戏能取得如此优异的成绩,“创新”起到了非常大的作用,与市面上其他卡牌游戏不同,《刀塔传奇》主打“动作卡牌”的概念,在游戏机制上结合了动作元素,融入了大招释放、技能打断等轻操作和即时战斗模式,偏向于轻竞技,玩家在玩这款产品时,最重要的感受是,脱离了早期卡牌的“无脑”玩法。所以说,创新是《刀塔传奇》能够引领手游热潮很重要的原因。目前,已有多款新上市的手游产品开始跟风推出“动作卡牌”的概念,试图借《刀塔传奇》的东风,在今年的动作卡牌热潮中分一杯羹。不过,作为一款游戏的灵魂,“创新”永远是《刀塔传奇》得以发展壮大的核心突破点,这是其它后来者不具备的。
超好玩:最近大家一直在热议手游界存在严重的抄袭,游戏同质化严重,有报道称“原创者对游戏抄袭的指责淹没在抄袭者成功的光环之下”,对此Kyra怎么看待?好产品一定会被模仿,您认为《刀塔传奇》如何应对这个问题?
H:正如我刚才所说,作为一款游戏的灵魂,“创新”永远是《刀塔传奇》得以发展壮大的核心突破点,这是其它后来者不具备的。所谓的题材、美术、运营技巧和策略上,都是可以被模仿和借鉴的,但是整个产品的核心开发思路,却是其他人无法复制的。我们和研发商莉莉丝一样,都非常相信创新的价值,不是简单意义上的那种“微创新”,而是那种颠覆式的创新。这种思路,不仅被行业内的人尊重,玩家也会更愿意接受这样的产品。
超好玩:一款游戏的成功不仅在于拥有忠实稳定的用户群,良好的收益,不错的口碑外,更重要的是通过产品去塑造品牌影响力,这是外界因素最难攻破的防线,龙图游戏如何经营品牌,有什么样的计划?
H:个人认为,脱离产品本身去奢谈品牌,只能是在搭建空中楼阁。首先,我们第一目标就是打造最好玩、最新颖、最受玩家喜欢的精品游戏,只有产品品质过硬才有资格谈品牌经营,我们深信:“好的产品自己会说话”;其次,
品牌作为一种情绪建构物,我们需要明确的是“刀塔传奇”这个品牌在人们心目中代表什么,作为一款国民级的动作卡牌手游,《刀塔传奇》在产品层面上就代表“动作卡牌”的开拓者,在大众层面上就代表着“战斗”与“快乐”;第三,我们会陆续开展与一些知名品牌的合作,并进行大量品牌广告的投放,让《刀塔传奇》更加深入人心,被更广泛的人群所接受。
超好玩:《刀塔传奇》在下一个中会有什么新的改动呢?会新增英雄吗?可以提前给我们透露一下吗? 未来几个月的计划是怎样的?
H:我们一直都在坚持为玩家推出更多新玩法、新内容,持续推进版本的更新迭代,每月会进行一次1-2次版本更新,保证每个月会出现新的英雄和新的玩法。马上到6月份,我们会推出新的签到英雄——刚背猪,当然也会有个神秘重量级新英雄登场,在这里先卖个小关。
另外还会上一个大家都非常期待的版本——团队副本,这是一个由全公会的成员一起参与的PVE玩法。在战役系统的“普通”,“精英”难度之上,新增加“团队”难度。每一个团队副本除了有普通掉落之外,还会产出一些特别稀有的装备。
超好玩:这款游戏在IOS平台上取得了不错的成绩,您对于现阶段的成绩是否满意?
H:目前的成绩确实表现亮眼,不过坦白讲,畅销榜第一这个成绩对我们来说,既是鼓励又是压力,我们接到了很多来自同行业的祝福,会促使我们整个团队更加努力把这款产品做好,再上一个台阶。
超好玩:国内安卓平台的渠道较为复杂,资源比较分散,目前已经覆盖了多少主要平台?现在国内很多厂商说难和渠道商打交道,归跟结底还是利益分成问题,对此您怎么看?
H:目前《刀塔传奇》已经基本覆盖了当前的主流安卓平台,其它平台的接入工作也在持续进行中。我前段时间也拜访了一些渠道商,主要目的是沟通《刀塔传奇》后续版本计划和未来运营思路,还有一些市场推广计划,希望后续和渠道商能在产品推广上有更紧密的合作。其实我倒不认为渠道商很难打交道。相反,正是有这些安卓平台渠道朋友们对《刀塔传奇》的大力支持,才有了产品现在这么傲人的成绩。在此也表示衷心的感谢。
感谢侯总接受的专访,在小编看来,好产品遇到对的人是幸福的,《刀塔传奇》和侯娟的相遇成就了彼此,在如今的时代,社会给予我们更多可以实现梦想的自由,而自我实现更多需要的是责任和信念,这也是留存在她内心深处不曾动摇过的。做为新时代的女性,做为《刀塔传奇》背后的守护者,她优雅而出色。祝愿《刀塔传奇》之后有更好的成绩!
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刀塔传奇团队副本好玩吗?
  问:刀塔传奇团队副本好玩吗?
  答:刀塔传奇团队副本很好玩,不光有丰富的奖励,还有各种帅爆的BOSS!

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