wow6.0最高wow目标生命值值是多少

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魔兽6.0将移除基础生命值 武僧获新姿态
  魔兽世界技术设计师Celestalon12月3日推特整理:魔兽6.0将移除基础生命值 武僧获新姿态  Celestalon:基础生命值将被移除,所有的生命值都将从耐力中获得。  玩家:那么刚出生身上没装备的角色呢?这听起来真蠢。  Celestalon:没装备不等于没耐力,每个角色都有基础耐力值。  新版本与目前的区别在于,现在一个角色具有基础生命值(和耐力无关)以及基础耐力。今后基础生命值将被移除,所有的生命值都将从耐力中获得。  玩家:BlizzCon上的截图显示,玩家的生命值似乎等于耐力X25。  Celestalon:我想100级的时候大概是每点耐力=30点生命值。  玩家:既然如此,牛头人的种族天赋要怎么办呢?  Celestalon:就和命中、精准相关的种族天赋一样,和基础生命值相关的种族天赋也会被改掉。  Celestalon:另外,所有技能的基础伤害/治疗都将被移除。技能造成的伤害和治疗数值都将完全由属性加成决定。所有技能都享受相同的加成!  (Yes, base damage/healing on spells is removed too. All from scaling. Equal scaling for all!)  玩家:螃蟹说过,下个资料片里盗贼和猎人需要进行大改,这是真的吗?  Celestalon:如果你是说&大改&的话,那么没这回事。我们只是想要更好地区分这两个职业的三系专精,不过不会去&大改&他们。  玩家:非护甲部位的装备上的次要属性里会有对治疗没用的属性吗?  Celestalon:不会,除了额外护甲外,所有次要属性对治疗来说都是有用的。  玩家:你们对治疗武僧有什么计划吗?目前他们很强大,而且不怎么需要精神?  玩家:顺便问一下,你们打算怎么处理近战治疗武僧?  Celestalon:这两个都是我们十分关心的问题,但目前还没有具体的计划。至于近战治疗武僧,我们会保留这种玩法,不过那将会使用另一种单独的姿态。  玩家:等一下,另一种单独的姿态?你的意思是猛虎式?近战治疗武僧会用能量进行治疗吗?还是说和牧师的脉轮差不多?  Celestalon:不是,是一个新姿态。不,依然使用法力值。不,和脉轮不太一样。  玩家:那就是说,我们还是可以继续保留武僧的&DPS治疗&模式?  Celestalon:是的,把近战治疗放到一个单独的姿态中使我们能够单独对其进行平衡。  玩家:但是这样的话会不会让玩家都转去玩&DPS治疗&?  Celestalon:都转去玩?为什么呢?只有在纯治疗模式下你才能输出最大的HPS,DPS治疗模式没法做到这点。  我们不会让你们又能打伤害又能最大化治疗输出的,在这两种模式之间切换将会有消耗,不过代价不会太大,也许一个GCD就够了。[/color][/b]  玩家:你们会压缩法力值吗?大数字看起来很不方便。  Celestalon:会压缩到和生命值数值相匹配的水平。  玩家:既然坦克和治疗都有专用的次要属性(额外护甲和精神),那么会有DPS专用的次要属性吗?  Celestalon:目前的计划是,没有。  玩家:我想告诉其他人你能回答螃蟹之前在推特上能回答的大多数问题,这样没问题吧?  Celestalon:基本上是这样的,所以没什么问题。
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魔兽世界6.0更新全职业技能数值大调整介绍
时间: 09:52:28
编辑:sheng
来源:下载吧
熊猫人之谜以伟大的方式延续了...
魔兽世界6.0更新全职业技能数值大调整介绍。魔兽世界是一个很经典的网络游戏,现在还是有很多人在玩的。最近最新更新的6.0版本,全职业技能值大调整。更以前很大不同了。现在小编跟大家介绍一下魔兽世界6.0更新全职业技能数值大调整内容。魔兽世界6.0更新全职业技能数值大调整介绍:死亡骑士德拉诺特技 •强化锋锐之霜:现在使锋锐之霜触发时额外造成4%的武器伤害。天赋 •活力分流:重新设计,每消耗15点符文能量产生一层效果。死疽:伤害降低了50%。符文腐蚀:重新设计,每消耗一点符文能量都有1.5%的几率使你的符文恢复速度提高100%,持续3秒。符文强化:重新设计,每消耗一点符文能量都有1.5%的几率使你随机激活一个完全被耗尽的符文。鲜血 .符文分流:现在是1秒冷却,从2.5秒下调。冰霜 .冰霜打击:现在消耗40点符文能量,从35点上调。凛风冲击:伤害降低了14%。冰冻废土之力:现在使湮没的伤害提高50%,从40%上调。冰霜打击的伤害提高35%,从30%上调。萨萨里安的威胁:冰霜打击的伤害提高35%,从50%下调。符文熔铸 •冰锋符文:现在造成4%的额外伤害,从3%上调。使敌人受到的冰霜伤害提高4%,从3%上调。德鲁伊通用技能 •凶猛撕咬:伤害降低了33%。治疗之触:现在消耗10.35%基础法力值,从11.5%下调。回春术:现在消耗9.45%基础法力值,从10.5%下调。天赋 .野性之心:现在只提高豹形态下的近战伤害,而不是所有形态。星辰耀斑:初始伤害降低了21%,持续伤害降低了26%。守护 .割伤:初始伤害降低了35%,持续伤害降低了87%。恢复 .生命绽放:现在消耗4.5%基础法力值,从5.5%下调。玛法里奥之赐:不再缩短树皮术的冷却时间。愈合:现在消耗18.63%基础法力值,从23%下调。迅捷治愈:现在消耗21.78%基础法力值,从24.2%下调。宁静:现在消耗18.4%基础法力值,从23%下调。野性成长:现在消耗44.55%基础法力值,从55%下调。野性蘑菇:现在消耗21.6%基础法力值,从27%下调。牧师通用技能 •快速治疗:现在消耗4.14%基础法力值,从4.6%下调。真言术:盾:现在消耗3%基础法力值,从3.3%下调。愈合祷言:现在消耗2.4%基础法力值,从2.7%下调。天赋 .瀑流:现在消耗2.4%基础法力值,从3%下调。清晰使命:现在消耗4.617%基础法力值,从5.7%下调。意志洞悉:现在消耗3.15%基础法力值,从3.5%下调。神圣之星:现在消耗2%基础法力值,从2.5%下调。光晕:现在消耗3.6%基础法力值,从4.5%下调。疯狂:重新设计,每消耗一个暗影宝珠使精神鞭笞变为暗言术:乱2秒。暗言术:乱造成的伤害提高100%。救赎恩惠:现在消耗3%基础法力值,从3.4%下调。黑暗涌动:现在有10%的几率触发,从20%下调。虚空熵能:现在消耗3个暗影宝珠,而不是最多3个。噬灵瘟疫会将持续时间刷新至60秒。戒律 .救赎:现在也影响溅射。苦修:现在消耗1.2%基础法力值,从1.3%下调。戒律/神圣 •治疗术:现在消耗2%基础法力值,从2.3%下调。治疗祷言:现在消耗7.128%基础法力值,从8.8%下调。神圣 .联结治疗:现在消耗1.62%基础法力值,从1.8%下调。治疗之环:现在消耗3.564%基础法力值,从4.4%下调。神圣赞美诗:现在消耗4.4%基础法力值,从5.4%下调。光明之泉:现在消耗3.7%基础法力值,从4.6%下调。恢复:现在消耗1.53%基础法力值,从1.7%下调。暗影 .噬灵疫病:现在消耗3个暗影宝珠,而不是最多3个。潜行者通用技能 •搜索:现在有0.5秒冷却时间。天赋 •速度爆发:现在消耗20点能量,从15点上调。萨满通用技能 •闪电链:伤害提高了50%。治疗之泉图腾:现在消耗8.6%基础法力值,从9.5%下调。治疗之雨:现在消耗21.6%基础法力值,从27%下调。治疗之涌:现在消耗20.7%基础法力值,从23%下调。战栗图腾:现在持续10秒,从6秒上调。在受到恐惧、魅惑或催眠效果影响时不再能够施放。天赋 .暴雨图腾:现在也影响溅射。元素冲击:不再提高全能。现在使敏捷、爆击、急速、精通或溅射提高500点,从534点下调。元素 .地震术:伤害提高了33%。现在消耗3%基础法力值,从70.3%下调。恢复 .治疗链:现在消耗14.175%基础法力值,从17.5%下调。大地之盾:现在消耗12.6%基础法力值,从14%下调。治疗之潮图腾:现在消耗5.6%基础法力值,从7%下调。治疗波:现在消耗10.35%基础法力值,从11.5%下调。激流:初始治疗效果提高了70%,持续治疗效果降低了21%。现在消耗7.29%基础法力值,从9%下调。生命释放:现在消耗6.8%基础法力值,从7.5%下调。术士天赋 .大灾变:伤害提高了100%。毁尸灭迹:现在额外产生200%的爆燃灰烬,从300%下调。恶魔之箭:伤害提高了25%。每次恶魔之箭使下一次恶魔之箭的伤害提高20%,消耗提高100%,从50%上调。现在消耗80点恶魔之怒,从160点下调。萨满通用技能 •闪电链:伤害提高了50%。治疗之泉图腾:现在消耗8.6%基础法力值,从9.5%下调。治疗之雨:现在消耗21.6%基础法力值,从27%下调。治疗之涌:现在消耗20.7%基础法力值,从23%下调。战栗图腾:现在持续10秒,从6秒上调。在受到恐惧、魅惑或催眠效果影响时不再能够施放。天赋 .暴雨图腾:现在也影响溅射。元素冲击:不再提高全能。现在使敏捷、爆击、急速、精通或溅射提高500点,从534点下调。元素 .地震术:伤害提高了33%。现在消耗3%基础法力值,从70.3%下调。恢复 .治疗链:现在消耗14.175%基础法力值,从17.5%下调。大地之盾:现在消耗12.6%基础法力值,从14%下调。治疗之潮图腾:现在消耗5.6%基础法力值,从7%下调。治疗波:现在消耗10.35%基础法力值,从11.5%下调。激流:初始治疗效果提高了70%,持续治疗效果降低了21%。现在消耗7.29%基础法力值,从9%下调。生命释放:现在消耗6.8%基础法力值,从7.5%下调。术士天赋 .大灾变:伤害提高了100%。毁尸灭迹:现在额外产生200%的爆燃灰烬,从300%下调。恶魔之箭:伤害提高了25%。每次恶魔之箭使下一次恶魔之箭的伤害提高20%,消耗提高100%,从50%上调。现在消耗80点恶魔之怒,从160点下调。战士通用技能 .断筋:不再需要战斗姿态。援护:不再需要防御姿态。法术反射:不再需要防御姿态。天赋 .群体反射:不再需要防御姿态。破坏者:现在影响6码内的敌人,从8码下调。捍卫:不再需要防御姿态。警戒:不再需要防御姿态。武器 .撕裂:现在消耗5点怒气,从10点下调。身经百战:现在使伤害提高15%,从25%下调。横扫攻击:不再需要战斗姿态。武器/狂怒 .集结呐喊:不再需要防御姿态。旋风斩:不再需要战斗姿态。狂怒 .狂风打击:不再需要战斗姿态。防护 .挑战战旗:现在是防护专精技能。盾牌猛击:不再需要防御姿态。雕文 .禁令雕文:效果现在每15秒只能触发一次,从10秒上调。猎人天赋 .特殊弹药:毒性弹药的伤害提高了20%。冰冻弹药的伤害降低了62.5%。宠物 .潜地攻击:不再使目标受到的物理伤害提高5%。寒冰气息:不再使目标受到的魔法伤害提高5%。雕文 .误导雕文(新):对宠物使用误导时,误导的冷却时间立即重置。法师德拉诺特技 •强化暴风雪:现在使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒,从1秒下调。天赋 •活动炸弹:爆炸伤害提高了300%。火焰 •炼狱冲击:不再有冷却时间。寒冰气息:不再使目标受到的魔法伤害提高5%。冰霜 •冰冷智慧:寒冰箭现在有10%的几率触发,从60%下调。溅射使触发几率提高25%,从45%下调。冰冷智慧使下一次霜火之箭的伤害提高25%,从60%下调。雕文 •反制雕文(新):你的反制现在可以在施放或引导其他法术时使用,但冷却时间延长4秒。武僧通用技能 •移花接木:现在消耗3%基础法力值,从3.3%下调。升腾之雾:现在消耗4.7%基础法力值,从5.2%下调。天赋 •迷雾之池(新):你的复苏之雾和旭日东升踢现在有3层效果。织雾 •引爆真气:现在消耗3%基础法力值,从8.8%下调。现在产生100%的治疗量,从50%上调。复苏之雾:现在消耗4%基础法力值,从4.9%下调。还魂术:现在消耗4.374%基础法力值,从5.4%下调。抚慰之雾:现在消耗0.7%基础法力值,从0.8%下调。神鹤式:龙威显赫现在也包括所有伤害的溅射伤害。踏风/织雾 •旭日东升踢:不再有冷却时间。雕文 •飞天拳雕文(新):怒雷破的射程提高5码。圣骑士通用技能 •狱卒审判:重新设计,击晕目标玩家6秒,如果审判持续6秒,则立即将该玩家传送到你的监狱。洞察圣印:治疗效果降低了46%。圣光闪现:现在消耗20.7%基础法力值,从23%下调。天赋 •信仰道标:现在也影响溅射。盲目之光(新):向四面八方发出耀眼的光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,并使其迷惑地乱转,持续6秒。最终审判:现在使下一次神圣风暴的伤害和半径提高100%,而不是对目标附近的敌人造成50%的伤害。神圣 •圣光道标:现在也影响溅射。圣光术:现在消耗10.35%基础法力值,从11.5%下调。圣光普照:现在消耗35.64%基础法力值,从44%下调。神圣震击:现在消耗6.4%基础法力值,从7.1%下调。精通:光辉治疗:现在也影响溅射。防护 •奉献:伤害提高了100%。闪耀守护者:现在也影响溅射。雕文 •无辜守护者雕文:现在也影响溅射。复仇之怒雕文:现在每4秒治疗1%最大生命值,从每3秒上调。通用技能 •断筋:不再需要战斗姿态。援护:不再需要防御姿态。法术反射:不再需要防御姿态。天赋 •群体反射:不再需要防御姿态。破坏者:现在影响6码内的敌人,从8码下调。捍卫:不再需要防御姿态。警戒:不再需要防御姿态。武器 •撕裂:现在消耗5点怒气,从10点下调。身经百战:现在使伤害提高15%,从25%下调。横扫攻击:不再需要战斗姿态。武器/狂怒 •集结呐喊:不再需要防御姿态。旋风斩:不再需要战斗姿态。狂怒 •狂风打击:不再需要战斗姿态。防护 •挑战战旗:现在是防护专精技能。盾牌猛击:不再需要防御姿态。雕文 •禁令雕文:效果现在每15秒只能触发一次,从10秒上调。猎人天赋 •特殊弹药:毒性弹药的伤害提高了20%。冰冻弹药的伤害降低了62.5%。宠物 •潜地攻击:不再使目标受到的物理伤害提高5%。寒冰气息:不再使目标受到的魔法伤害提高5%。雕文 •误导雕文(新):对宠物使用误导时,误导的冷却时间立即重置。法师德拉诺特技 •强化暴风雪:现在使寒冰宝珠的冷却时间缩短0.5秒,从1秒下调。天赋 •活动炸弹:爆炸伤害提高了300%。火焰 •炼狱冲击:不再有冷却时间。寒冰气息:不再使目标受到的魔法伤害提高5%。冰霜 •冰冷智慧:寒冰箭现在有10%的几率触发,从60%下调。溅射使触发几率提高25%,从45%下调。冰冷智慧使下一次霜火之箭的伤害提高25%,从60%下调。雕文 •反制雕文(新):你的反制现在可以在施放或引导其他法术时使用,但冷却时间延长4秒。武僧通用技能 •移花接木:现在消耗3%基础法力值,从3.3%下调。升腾之雾:现在消耗4.7%基础法力值,从5.2%下调。天赋 •迷雾之池(新):你的复苏之雾和旭日东升踢现在有3层效果。织雾 •引爆真气:现在消耗3%基础法力值,从8.8%下调。现在产生100%的治疗量,从50%上调。复苏之雾:现在消耗4%基础法力值,从4.9%下调。还魂术:现在消耗4.374%基础法力值,从5.4%下调。抚慰之雾:现在消耗0.7%基础法力值,从0.8%下调。神鹤式:龙威显赫现在也包括所有伤害的溅射伤害。踏风/织雾 •旭日东升踢:不再有冷却时间。雕文 •飞天拳雕文(新):怒雷破的射程提高5码。圣骑士通用技能 •狱卒审判:重新设计,击晕目标玩家6秒,如果审判持续6秒,则立即将该玩家传送到你的监狱。洞察圣印:治疗效果降低了46%。圣光闪现:现在消耗20.7%基础法力值,从23%下调。天赋 •信仰道标:现在也影响溅射。盲目之光(新):向四面八方发出耀眼的光芒,使10码范围内的敌人暂时失明,并使其迷惑地乱转,持续6秒。最终审判:现在使下一次神圣风暴的伤害和半径提高100%,而不是对目标附近的敌人造成50%的伤害。神圣 •圣光道标:现在也影响溅射。圣光术:现在消耗10.35%基础法力值,从11.5%下调。圣光普照:现在消耗35.64%基础法力值,从44%下调。神圣震击:现在消耗6.4%基础法力值,从7.1%下调。精通:光辉治疗:现在也影响溅射。防护 •奉献:伤害提高了100%。闪耀守护者:现在也影响溅射。雕文 •无辜守护者雕文:现在也影响溅射。复仇之怒雕文:现在每4秒治疗1%最大生命值,从每3秒上调。这就是小编给大家带来的魔兽世界6.0更新补丁,全职业技能数值大调整详细介绍。
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魔兽世界6.0 2月11日更新了在线修正,团队副本黑石铸造厂黑手普通和英雄难度下生命值降低,t17
4件套装奖励现在应该正确地提供6%的爆击和攻击速度加成,下面小编为大家带来魔兽世界6.0 2月11日在线修正内容详细介绍。
4件套装奖励现在应该正确地提供6%的爆击和攻击速度加成(原来错误地提供6%的攻击速度和5%的爆击加成)。
团队副本、地下城及场景战役
黑石铸造厂
兽王达玛克
修正了可能导致弗特莱的强震技能会在灭团后仍然持续的问题。
钢铁女武神
普通和英雄难度下,钢铁意志现在每10秒(从每20秒上调)使伤害提高0.5%(从1%下调)。
普通和英雄难度下,黑手的生命值降低了5%。
普通和英雄难度下,钢铁士兵的生命值降低了15%。
普通和英雄难度下,黑手的巨力粉碎猛击的伤害降低了25%。
烈焰应该不再对有燃烧射击负面效果的玩家造成额外伤害。
第三阶段的过热效果应该不再错误地触发由被攻击而激活的玩家技能。
以下2月10日的在线修正被取消。在第二阶段,黑手的死亡标记又回到了15秒施放一次。在第二阶段,黑手现在每16秒施放一次死亡标记(从15秒上调)。
达玛克的无常护符、狂怒之心护符和鬣蜥人灵魂容器现在也能由治疗效果触发。
霜狼垂钓日志不再能够被出售,并且也不再有卖价。
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