刀塔传奇竞技场排名 团队伤害排名一次的,还是总共的

刀塔传奇团队副本装备掉落爆率图和高伤害阵容
编辑:max&
& & & & 【导读】老玩家又来为大家解疑啦,新手玩家一定要看哦,今天去秀小编Max为大家带来的是《刀塔传奇》团队副本装备掉落爆率图和高伤害阵容,希望大家可以喜欢,也希望大家多多关注去秀手游网。& &&传送门:||  第10章BOSS神灵武士  高伤害阵容推荐:  大鱼人——猴子——巨魔——小黑——毒龙  评论:大鱼人和毒龙双破甲,配合猴子,巨魔,小黑伤害最大化。  最好手动控制技能,等鱼人和毒龙放了破甲,再集体放技能。  第11章BOSS光法  高伤害阵容推荐:  猴子——先知——沉默——小黑——毒龙  评论:猴子当T分身骚扰,毒龙破甲,猴子和小黑大招等光法致盲技能过了再放,防止伤害全是MISS。  如想更高伤害,等毒龙上破甲技能,猴子,小黑大招秒放。  先知,沉默,小黑,可以沉默光法,沉默大招手动等光法大招再放。  第12章BOSS船长  高伤害阵容推荐:  大鱼人——猴子——月骑——小黑——毒龙  评论:月骑大招应手动控制技能把船长大招打断。  大鱼人和毒龙破甲后,猴子和小黑放大招。  第13章BOSS水晶泰坦  高伤害阵容推荐:  大鱼人——敌法——猴子——先知——小黑  评论:猴子分身可以帮敌法抵挡伤害,鱼人破甲可给敌法,猴子,小黑更好的输出环境。  先知大招可以很好的清除BOSS镜像。  第14章BOSS白银巨龙  这关BOSS很有意思,它会根据当前血量分4种形态。  100%-70%血量为冰龙形态。具有群体沉默和随机冰冻技能。  对付冰龙阵容推荐:  敌法——猴子——月骑——小黑——火枪  70%-40%血量为火龙形态,群体减防,前中排伤害和全场火雨技能。  对付火龙阵容推荐:  大鱼人——拍拍熊——猴子——小黑——毒龙  40%-10%血量为雷龙形态,拥有全体致盲,闪电链和带眩晕的落雷。  对付雷龙阵容推荐:  敌法——猴子——小黑——毒龙——卡尔(没有卡尔到公会租,公会也没拍拍熊代替)  10%血量为白银巨龙终极形态,具有前3种形态混合攻击,  对付白银巨龙阵容推荐:  大鱼人——拍拍熊——猴子——小黑——毒龙  注:第7章阵容推荐:敌法——猴子——巨魔——小黑——毒龙  第8章阵容推荐:大鱼人——猴子——巨魔——月骑——小黑  第9章阵容推荐:敌法——先知——双头龙——巫妖——凤凰  以上是第7章至第14章的公会副本阵容推荐!  下面教大家怎么在公会排装备:  1:一般公会会长不会让插队或者会长私自分配给某个人,如果有这样的事情发生,果断换会。  2:公会分配以每天10:30至23:30,每一个小时,发放一次装备。  3:每个玩家只能同时申请一个队列,若是换队则无法保留上一个队列的排位。  4:公会领取装备打个比方:  公会副本爆了2件极限球,你排极限球的位置是第2,排在第1,第2的会分配到装备,排在第3的要等继续爆出才能拿,  若是分配者分到装备,则将其从队列中移除。要从新排队。  5:不要没目标的去排,上面有图。根据图中爆率来排,  如图中爆率:刚重置的第10章,如龙心有人排到4,冰甲排到第10,你去排龙心就是第5,是拿不到龙心的,  你就应该去排冰甲,这样冰甲是排的到的。  在这里谢谢,九冰水影给我提供贴吧公会爆率图。
《》去秀推荐攻略
先用截图工具或QQ截图保存图片到电脑支持2M以内的JPG、GIF、PNG图片文件
*限150字符
您可能想知道:
我的游戏我做主,评论发图秀一秀!分享次数:
······························
没有相关搜索结果!
热门游戏攻略推荐
近期游戏大作推荐
热点内容图文推荐
近期热点内容回顾
精彩视频推荐
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2-你当前的位置:&&&《刀塔传奇》团队副本 章节boss攻略详解
《刀塔传奇》团队副本 章节boss攻略详解
作者:九游
来源:九游
发布时间: 18:36:00
刀塔传奇团队副本虽然推出了很久了,但还是有许多小白不是很明白怎么打,很多人打第十章之后的BOSS应该算是比较有经验了,但对于七八九三章的BOSS可能打得比较少,而新入门的玩家们可能打前面的BOSS比...
团队副本虽然推出了很久了,但还是有许多小白不是很明白怎么打,很多人打第十章之后的BOSS应该算是比较有经验了,但对于七八九三章的BOSS可能打得比较少,而新入门的玩家们可能打前面的BOSS比较多,而后面的比较少
由于LZ我练了两个号,新区老区的英雄也不尽相同(老区练了很多奇葩英雄,新区以练主流英雄为主),也和会友们尝试分享了很多阵容,包括低等级和高等级的,也算是比较经验丰富了,不敢保证说的都是对的,但至少能让大家少走点弯路
这也是我和大家分享的初衷,希望能帮到大家。 &
第七章:北境
BOSS:沉默术士
BOSS核心技能:静默领域(全体沉默)、静默诅咒
关键词:巨魔、减甲
推荐英雄:
第一阶梯:巨魔、毒龙、剑圣、复仇
第二阶梯:小黑、火枪、白虎
鉴于BOSS沉默和吸能量的特性,这一关无论是高等级还是低等级的时候打,都是以物理DPS为主
推荐前排一人或是两人,后排站三个远程DPS
这一关高伤害的重点是巨魔要多吸收伤害放出大招,所以不推荐熊猫、骷髅王等站在巨魔身前的英雄
之所以推荐剑圣,是因为剑圣放完剑刃风暴后会回身一点点放加血图腾,这时候依然是巨魔吃伤害,而剑圣在放大招的时候也是巨魔吃伤害,所以不影响
BOSS的静默诅咒在变身前是抽500能量,变身后是抽1000
基本上只要被抽一次能量后就别想能放得出大招了
所以建议后排要放三个英雄,这样的话BOSS的技能就会主要扔在后排上面,而不会影响巨魔(后排的英雄大招对整体的DPS提升不大)
总体而言,巨魔和剑圣的总伤害量会差不多,火枪会稍低一点,毒龙对整体伤害提升巨大(有毒龙和没毒龙的伤害会有20万以上的差距,队伍等级越高这个数值就越大) &
第八章:冰霜王座
BOSS:灵魂守卫
BOSS核心技能:分身,还有一个变身后飞到空中从地面打出冲击波的技能不知道叫什么 地煞冲击?
关键词:TK、剑圣
推荐英雄:
第一阶梯:TK、剑圣
第二阶梯:小黑、火枪、白虎、毒龙、巨魔、复仇
这一章BOSS在改版前有一个BUG,就是在BOSS到一分钟变身时,抓住在他向后跳的那一刻TK放大招,可以成功打断BOSS的变身
即在变身后BOSS还是近战状态,无法远征攻击且没有 地煞冲击?
而TK需要在1分钟的时候能够能量放出大招,只有两个可能性:受到伤害或是有冰女
带冰女的话,整体DPS会下降得很厉害,并不可取
这里我选择了剑圣作为前排英雄,主要是因为剑圣在满能量放大招的时候,BOSS会因为失去目标而向前走几步,刚好普通攻击能打得到TK
由于BOSS在变身前可笑的伤害量,即使是刚到61级就去开荒第八章的同学,TK吃两下伤害也不算什么
而这两下普通攻击,却可以保证TK在1分钟的时候有能量放大招
这也是为什么我不太推荐有其他前排或是中排的原因,必须要保证TK在二号位
可惜的是这个BUG貌似在上周的更新中被FIX了,我和公会的人都没能再试出来,后来我们新区的公会也不开第八章了,有兴趣的同学可以去 当一下小白鼠 试验一下
在非BUG的情况下,可以考虑使用巨魔、熊猫等英雄作为DPS输出
如果低等级还弄不出BUG,那可以再考虑加个骷髅王
因为毒龙的减甲技能有时候会被分身挡掉而失去效果,而且我们也需要AOE来清分身(特别是在BOSS变身远征之后,比如说白虎清分身就挺不错的)所以这关毒龙的重要性并不是太过于突显
PS:这关全法系阵容我也试验过,伤害不如物理阵容 &
第九章:月之森林
BOSS: 防御之 树人
BOSS核心技能:扔前排,范围晕人并提升护甲
关键词:DP、剑圣
推荐英雄:
第一阶梯:DP、剑圣、沉默(可能还包括敌法)
第二阶梯:巫妖、光法、TK、双头、冰女
这个BOSS打过的人应该都会了解,物理阵容基本上是没什么作为的
前30秒还好,打的数值还能看一下,但随着时间的流逝,最后30秒的时候小黑一个冰箭打了两三百你敢相信?!
所以不用说,上法系吧
正常情况下,用DP当T
在DP没70级的时候,基本上不可能活着打完这个BOSS
我试过上小鹿,但整体DPS很难看
后来上了巫妖加护甲,冰女减速BOSS攻击频率,才勉强能让DP活到最后20秒
再后来,我用了剑圣当T,诀窍就是当剑圣满能量后使用剑刃风暴, 进转入BOSS的身体里面 和BOSS重合的时候放大招
当大招结束之后,会一直处于和BOSS重合的状态之下,这样BOSS就无法将剑圣拍飞,且会一直攻击剑圣,这样就能让剑圣T到最后
这种打法的缺点就是DP因为没受伤害,能量加得比较慢,输入会低很多
但由于剑圣一直在DPS,所以总量也还能看看,比DP在20秒的时候死要高一些
虽然没试过敌法,但我想同理敌法应该也可行,只是能量可能会聚得慢一些
在英雄70级之后,不建议这种打法,还是回归传统的DP当T的模式
这时候DP已经比较硬了,配合光法巫妖什么的,撑到最后几秒问题应该不大,总伤害会比剑圣当T的模式高出很多 &
第十章:兽之洞穴
BOSS:神灵武士
BOSS核心技能:单人飞矛,全体飞矛
关键词:减甲、巨魔
推荐英雄:
第一阶梯:巨魔、毒龙、火枪、剑圣、熊猫、大鱼人、钢背猪、复仇
第二阶梯:月骑、小黑、白虎、骷髅王
这一关其实没多少东西可以说的,顶得住的情况下,让巨魔当T吧,后面上四个DPS(所以推荐剑圣,不影响巨魔放大招)
不太顶得住的情况下,前排可以适当上骷髅王、熊猫这些英雄,能撑多久算多久
这关VIP非巨魔莫属
毒龙可以提升整体伤害20%以上,钢背大鱼人(如果能站得住)能提升整体伤害30%以上
等级低的时候可以考虑上月骑,因为月骑的大招可以100%保证打断BOSS的大招,增加前排英雄的存活率
火枪的大招也可以
但其他的晕人什么的就有一定的MIS机率了 &
第十一章:时光废墟
BOSS:杀人如麻的光法(别吐槽,BOSS真是叫这个名字)
BOSS核心技能:致盲
关键词:沉默、沉默、还是沉默
推荐英雄:
唯一推荐阵容:巨魔、熊猫、小黑、DP、沉默
如果能成功制止BOSS的致盲的话,这章肯定是用物理阵容比较好
低级别的时候,随便上阵容吧,因为你可以死在BOSS的第一个推波之下,连10秒都活不了
如果你等级超过了84级,无疑三沉默+巨魔是最佳配置
而熊猫的打断使得他能更好地全程控制BOSS
我试过把熊猫换成月骑、火枪等有打断控制技能的英雄,但效果都不如熊猫好
而且据说全程只吃到一次致盲的阵容只有可能是巨魔、熊猫、小黑、DP、沉默这个阵容
我是每次都至少吃两个致盲
这个BOSS在你的沉默满能量之后,要第一时间放大
熊猫的大招配合控制的间隙放
巨魔有大就放,小黑放不放大招都行(有时候放大招会打破冰箭或是沉默的循环,伤害也高不了多少,得不偿失)
一般来说,只吃到两次致盲的话,84级满装满附魔的队伍,上110万应该不能
85级满装满附魔的队伍应该能高出更多 &
第十二章:光明神殿
BOSS:船长
BOSS核心技能:变身后的群体洪流、大招幽灵船
关键词:控制、打断
推荐英雄:
推荐英雄:沉默、月骑
因为BOSS等级貌似是87还是89级,所以目前没人能保证控制好BOSS的节奏
即使是刚80级的队伍,顶过BOSS变身前这一个阶段都不是难事
但即使是85的队伍,也很容易灭团在BOSS变身后的第一个群体洪流,把前排打到BOSS的后排,然后接一个水刀和幽灵船,基本上中后排就GG了
所以沉默的10秒大招限制非常重要
推荐月骑的原因也是这样,能百分百保证打断BOSS变身后的第一个水刀,延长全队存活率
但……别挣扎了,尽早还是要全躺完的哈哈哈哈哈 &
第十三章:泰坦遗迹
BOSS:水晶泰坦
BOSS核心技能:魔法护盾、击退、水晶冰柱[/del]
关键词:魔法暴发
第一阶梯推荐英雄:剑圣、DP、TK
第二阶梯推荐英雄:敌法、月骑、小黑
打这一章的BOSS,关键就是在一分钟的时候BOSS召唤的魔法护盾,虽然魔法伤害打上去显示的是免疫(还是吸收?),但当吸收到一定的魔法伤害量的时候,魔法护盾会被击碎,所有人员能量值与能量值回满
一般来说,80级的时候TK和DP的大招和小技能足以打碎BOSS的护盾
但为了安全起见,我加上了月骑
剑圣是主力DPS,而且全体回血实在是好顶赞,目前无可替代
与第九章BOSS相同的是,剑圣同样可以在施放剑刃风暴与BOSS重合的时候放大招,避免了后面因为被击退昏迷而浪费的DPS(今天刚试了一次)
敌法应该也行
只要能做到打破BOSS的护盾,其他的就看RP了
祈祷水晶冰柱不要连续三发打在同一个英雄上
祈祷BOSS不要召唤出奇怪的英雄镜像(比如说我朋友就试过BOSS召唤出两个小那加,出来两秒就大招,那效果简直好顶赞)
当剑圣与BOSS重合之后,召唤出来的镜像会朝剑圣方向进行攻击
这也避免了我们的中后排吃镜像的AOE伤害(反正这BOSS剑圣肯定是活得最久的,完全不用担心)
而剑圣也会与队友一同分担随机的水晶冰柱伤害,更是完全不有担心这一点
刀塔传奇的团队副本比较讲究配合和公会人员的参与性,最后祝大家早日十三章都上150万伤害
亲,给我写个评论吧~
正在加载,请稍后...
刀塔传奇游戏专题
刀塔传奇-游戏专题
服务器名称
安卓S566/567
安卓S564/565
安卓S562/563
安卓S560/561
安卓S558/559
刀塔传奇猜你喜欢刀塔传奇 团队副本装备分配和兄弟币分配需改进
编辑:懿轩
发布时间:
刀塔传奇几个版本更新以后,游戏性和玩法得到了极大的增强。而作为早前就推出的团队副本玩法却一直没有做出改进,老版本的团队副本中也是存在着不少问题,这里超好玩小编为大家列举一些,供玩友们参考。
刀塔传奇几个版本更新以后,游戏性和玩法得到了极大的增强。而作为早前就推出的团队副本玩法却一直没有做出改进,老版本的团队副本中也是存在着不少问题,这里小编为大家列举一些,供玩友们参考。
1. 兄弟币分配规则。
兄弟币的分配完全按照公会副本伤害排名,无视伤害高低无视公会强弱程度。同样是同区排名100名左右的玩家,若是在土豪公会,拿不到好名次,每章副本通关后只能得到200+兄弟币,相反,在(活跃人数多的)平民公会,经常能拿到伤害第一,通关一次就是1700以上的兄弟币。
是否公平姑且不论,事实是,很多在出团队副本前很强力很有前景的公会,因为此问题开始人心涣散。以我们区为例,排第二的”土豪“公会,本来会里大多数都是V10以上,近期由于管理不善(真的是因为管理不善么?),大批V10-V13的会员逃难似的求小公会”收留“,说严重点,这个昔日辉煌过的大公会已经面临解散危机。
是啊,去小公会每通一次副本,意味着你能多拿1000+兄弟币,兄弟币攒多了直接换装备,难道还抵不上在大公会辛辛苦苦多排的那一件高级装备?这个账傻子都会算。
团队副本的团队性在哪里。
2. 活跃度的限制。
硬性把每人能贡献的活跃度上限定为600,消除了月卡党、V10、土豪之间的差距,作为V15,你砸再多钱也没有办法做到比一个月卡党多贡献1点活跃值。
相反,团队副本到后期进度过快,开了一章副本,50人三下五除二给你打完,计划不周的时候来晚的人连打两次团本拿兄弟币的日常任务都做不了。
我们区竟已有公会在宣言中赫然写着”大家打团队副本不要太快,不缺那点金币!“
但这么一句话起得了作用么?作为个体,谁不是希望自己打得越多越好。
团队副本的团队性在哪里。
3. 装备分配原则。
手动or排队or制定详细的领取规则?原则上能让更多人接受的标准就是自由排队,禁止手动分配,这样的公会才是好公会,排队策略自由选择,排每件装备所需代价由市场决定。
但这样做得到和谐么?新区66级去排龙心71级去排撒旦大炮的比比皆是,会里领跑的80级玩家紫3-紫4了缺一堆大炮却眼巴巴看着前面几个70级出头的名字死尸一般地挂着——就是给你排到了你大半个月都用不到,能不能不要这么自私,先给有需求的人。——什么?自私?到底谁自私?
说真的还不如取消副本掉落,直接根据某种原则每次通关后为每人发放用来兑换装备的币,为每件装备定价,缺哪件,自己拿币去买——或许在策划眼里,这让团队副本的游戏性降低不少,但起码,大家能够齐心协力去推副本,起码团队副本当得起这个称呼。
上面说的只是很多矛盾中的一种,一个月来因为排队问题引起的矛盾我见过太多,不想描述。只想再问一句,团队副本的团队性在哪里?
作为同区活跃度很高但综合实力并不很强的半平民公会会长,我收人的时候更愿意去收那些每天能满活跃的月卡党,也不愿意去收竞技场排名靠前的”土豪“,更不愿意去收受不了土豪公会中的竞争退出来”逃难“的RMB玩家。甚至今天失误收了一个逃难高级玩家,还一度有想把他踢出去的冲动。
至于原因,是多方面的,不过我在上面已经描述得比较清楚。
产生这种情况到底是因为人性的弱点还是游戏规则的不合理?
团队副本无团队。
有时看到团队副本这几个字会不禁一声冷笑,龙图你开了一个公会副本/团队副本,先是让人少的小公会再难生存,后是让土豪云集的大公会充满勾心斗角,同时普通公会高低级玩家为了一件高级装备是否应当限制等级排队而硬生生地产生矛盾。
其实我们公会在同区算是很和谐的,各土豪公会面临人才危机,而我们公会的活跃度却在稳步上升。只是自从出了团队副本,自从钻矿数量暗改,你占了别人分享的钻矿其他人会吐槽你怎么天天盯着手机,你连排几个小装备人家排大件出不来的眼红又损你怎么不去干正事总是有时间想着游戏——成天被各种利益纷扰所包围,实在是心烦,心酸。
这个游戏的团队性,到底在哪里能够体现?
随着手游《热血三国》系统功能的越来越多,各种各样的问题也应运而生,尤其是新手玩家在玩的过程中,就不可避免的会遇到很多困扰。今天小编就为大家带来游戏内有关资源篇的问题解答.
(您需要后才能评论
点击加载更多
2014ChinaJoy导游指南大全
暗黑黎明小寒大礼包
神雕侠侣媒体礼包
太极熊猫双蛋独家礼包
战国之道元旦跨年迎新礼包
(C) Copyright (C)
超好玩 All Rights Reserved当前位置:&&&&&&&&&&刀塔传奇冲排名专用 极限伤害DOT流
刀塔传奇冲排名专用 极限伤害DOT流
本次给大家介绍的是竞技场远征通用进攻阵容,整套阵容讲究的是迅速的秒杀对面,在竞技场限时90S方面表现极佳,远征方面也可以做到快速通关,而且就是是副本推图也是轻松过去哦。一、流派确定首先解释下什么是DOT流。DOT:DamageOverTime周期性伤害法术,作用在目标身上的持续性法术,每隔一段时间造成一定的伤害。也就是俗话说的持续性伤害。核心人物:女王、暗牧、亚龙、斧王二、女王独立解析1.进阶女王,全名痛苦女王,属于目前流行的英雄之一,其主流搭配是一姐、影魔、死灵和白虎。属于竞技场主流队伍,当然,集齐的难度也是非常的高,下面呢,就来介绍下女王的DOT流阵容。进阶紫色所需:智力挂件、空明禅杖、纷争、红杖2阶、小人书2阶、智力假腿。进阶紫色+1所需:空明禅杖、智力法杖、水晶法杖、黑黄、冰甲、飞鞋。进阶紫色+2所需:智力法杖、红杖3阶、水晶法杖、小人书3阶、紫苑、飞鞋。进阶紫色+3所需:红杖4阶、绿杖、黑黄、冰眼龙心、飞鞋。仔细一看,痛苦女王不愧是目前的主流英雄,连进阶紫色的难度都能和其他法系进阶紫2的难度差不多了。不过大家可不要被这难倒,要知道装备随难,可是属性却是都转到英雄身上的,一个英雄在那个阶段是否强大,看他的装备就能看出一二。所以说,在难弄的装备,也是划算的。2.加点侧重及解析紫卡前:超声波&毒镖&尖叫。紫卡后:超声波=毒镖&闪烁&尖叫。PS:加点方案仅为服务该流派所需,其他流派玩家请查看本站其他加点攻略。超声波:女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害。解析:这个技能类似于狮子吼,视觉效果和对敌方心里压力都非常大,经常出现一吼过后后排残血全部死亡的情况。前期由于毒镖伤害难以提高,需要点高来提升存在价值。毒镖:扔出一个淬毒匕首,对目标照成魔法伤害。解析:DOT流核心技能,持续伤害的同时不给对面增加能力。让对方死于无形之中。本流派必点技能,有钱就点,有点就砸。尖叫:跳入敌人之中发出锐利的尖叫,对正前方敌人造成魔法伤害。解析:非常无赖的一个技能,可以靠这招躲过许多的指定性大招,比如火女的神灭斩,斧王的淘汰,拍拍熊的大招,都可以用这招来躲掉,还能造成伤害,如果不是走DOT流的话,此技能重要性更高。闪烁:女王灵活的出入战场躲避敌方的攻击解析:应该类似于3号技能,同上,在后期必须点起,无论群攻还是单攻,都能轻易躲避。女王作为中排法师,其能闪烁到敌人后排,造成强大的群体伤害。这是她的标志性技能,虽然DOT流使得其战场的飘逸性大大的减少了,不过为了阵容的搭配,这点牺牲也是值得的,比较在刀塔传奇中,没有最强的英雄,只有最适合的阵容。其碎片在精英第5章带眼镜的女王、精英第9章鞭挞、精英第10章地穴女王都能掉落,属于难度较高地区,而且要求的碎片也很多,想要得到她的玩家基本只有抽箱子一条路可以获得。三、暗牧独立解析暗牧,前期比较纠结的一个英雄,有着耍赖般的技能和让人无奈的回复能力,自身的攻击能力却极其的欠缺,使得拥有者不知道该不该重点培养。现在dot流的出现,终于拯救了暗牧的存在,选择dot流的玩家大可以方向的培养,相信暗牧的存在不会让你后悔的。1.进阶进阶紫色所需:板甲、水晶法杖、闪避项链、小人书2阶、梅肯3阶、秘法鞋。进阶紫色+1所需:板甲、智力法杖、空明禅杖、长笛、冰甲、飞鞋。进阶紫色+2所需:冲锋盾、暗灭、紫苑、撒旦、强袭、飞鞋。进阶紫色+3所需:蓝杖、冰眼、羊刀、小人书3阶、梅肯4阶、飞鞋。看装备就知道,暗牧这个英雄在后期肯定是属于比较厚的存在,不会像火女是、她们那群脆皮被一姐随便分裂箭打打就死亡。而且装备和其他的英雄也没有什么冲突,完全可以拜托之前单体爆发流所说的枯燥无谓的刷一个地图。2.加点侧重及解析紫卡前:毒指&暗影波&薄葬。紫卡后:暗影波=毒指&薄葬&编织。PS:加点方案仅为服务该流派所需,其他流派玩家请查看本站其他加点攻略。暗影波:暗牧发出一个弹跳的暗影波治疗友军解析:治疗,血量肯定没有小鹿那么高额,不过好在本流派还有一个位子空缺,缺治疗可以用小鹿或者全能补上,缺控制或者输出也能及时的添加。在DOT流中本技能作用不大,点到自己觉得太贵了就可以放弃了。毒指:剧毒的手指穿越时空击中敌人,让目标中毒,造成魔法伤害解析:暗牧的毒指是一个非常强大的技能,和女王一样,持续伤害而不增加能量,作为DOT流派里的核心技能,该技能必须点满。薄葬:让生命值最低的队友一段时间内不会死亡解析:时机放的好可以扭转乾坤,不过缺点是常常失误。本流派基本前期用不上。后期可以点起。编织:编织时空的裂隙,降低敌方全体护甲。解析:DOT流最没用的技能,没有之一,由于本流派的伤害全部靠持续性伤害,而持续性伤害大都为魔法伤害,所以说扣护甲的技能,基本是没用了,不过如果其他阵容的话,比如菜刀队,本技能可以说是非常不错的。当然,加点方式也肯定会有所变动。暗牧,作为一个后排治疗,他拥有保护团队的能力和强烈的毒杀能力,并且灵魂石的掉落在精英第2章生命的细丝、精英第6章祖尔布就能获得,难度比较低。缺点在于流派的限制性比较大。不过紫卡之后会有一次小崛起,毕竟紫卡技能的效果对于菜刀队来说是一个很大的福音。四、亚龙独立解析1.进阶亚龙,获取难度非常高,只在神秘魂匝中才有,所以说只有V11以上的玩家才能有机会获得,这点条件的限制使得他的神秘度极度的提高。进阶紫色所需:金箍棒、强袭、双刀、古之耐歌、敏捷皮靴、飞鞋。进阶紫色+1所需:远古遗物、长笛、标枪、冲锋盾、敏捷系带、飞鞋。进阶紫色+2所需:光耀、大炮、林肯、短棍、敏捷系带、飞鞋。进阶紫色+3所需:蝴蝶、龙心、金箍棒、黑黄、冲锋盾、飞鞋。从装备来看,策划很不用心,进阶紫色和紫色+3居然需要装备有一件一样的,不过从其他的装备来看,亚龙属于偏向与全攻击型,防御和生命力偏弱,需要肉在前排支撑才能输出稳定伤害。2.加点侧重及解析紫卡前:剧毒撕咬&毒液之球&毒液皮肤。紫卡后:剧毒撕咬=毒液之球&淬毒箭矢&毒液皮肤。PS:加点方案仅为服务该流派所需,其他流派玩家请查看本站其他加点攻略。剧毒撕咬:亚龙吐出一团毒液,并造成巨大的持续伤害。点评:作为主要输出来源,DOT流派的核心,这个毒性技能必须点满。毒液之球:亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害。毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害。点评:又是毒,可见亚龙是多么的适合DOT流派。必点。毒液皮肤:亚龙的身体由毒素覆盖,可以抵御魔法的伤害。点评:亚龙属于后排输出,这个技能不用点很高,有钱的情况点下就行。淬毒箭矢:亚龙在他的箭矢上淬毒,大幅提升物理攻击力。点评:虽然亚龙偏毒性,可是他却是物理攻击英雄,后期点上这个技能可以使得他更快的抢到人头积攒能力放大。亚龙,属于后排物理输出,他的4个技能中有2个是剧毒,2个属于加持,一身的作用全部在毒身上了,也是本流派的最核心的英雄,有了他,你才能真正的掌握DOT流派的真谛。至于斧王,由于之前的单体爆发流已经对齐进行介绍了,这里就不多说了。五、综合分析对于DOT流,很多人都觉得奇怪,为什么慢慢掉血的DOT会受到欢迎,还不如爆发一波带走来的轻松愉快有爽感。这里必须提到的是,DOT流走的就是无形伤害,如果你追求快速的杀戮,那么请回头查看单体爆发流阵容或者其他流派。在这阵容的优点在于持续高额的伤害,对于法系阵容非常克制,因为他持续性伤害是不增加能量的,所以依靠技能的法师会非常的痛苦。缺点:惧怕魔免单位,全能的罩子以及超高魔抗的和回血的英雄都能有效的克制本流派。只有你无法抗住对方的输出,很容易在伤害还没爆发的情况下被对方一波带走。&
刀塔传奇,刀塔传奇冲排名,手游网相关推荐
14:45:54 14:42:12 09:56:16 10:12:08 10:11:09
友情链接:
扫描或点击下载

我要回帖

更多关于 刀塔传奇15章团队 的文章

 

随机推荐