红警武器介绍3在介绍物种的时候的视觉是怎么调的

红警2分辨率怎么调 红色警戒2分辨率修改方法介绍
时间:14-04-28 09:38 来源:网络 作者:未知 编辑:52PK
&  红色警戒分辨率修改方法:
  那些什么修改注册表,N卡设置什么的都不靠谱,其实红色警戒该游戏本身就能有调整分辨率的方法。
  首先在游戏的安装文件夹下找到一个Ra2.ini的文件,打开它,键盘按Ctrl+F打开查找功能,输入&video&。
  找到安装目录下的Ra2.ini配置文件,查找video
  找到如图蓝色的部分,这个部分就是修改有关红警分辨率的,这里是800*600。然后我们要做的就是修改它。
  找到如图蓝色的部分,即时分辨率屏幕宽和高
  小编机器的分辨率是,所以小编就将数值改为了。
  设置成自己想要的分辨率,不要太离谱就好
  然后我们再进入游戏看一看是否变了。
  分辨率修改成功,接下来小编就要PK美帝了
  哈哈,果然是,红色警戒分辨率修改成功,但是切记不要修改的太离谱哦,可能会导致游戏黑屏的。红色警戒真是一款非常经典的游戏啊,他的最新作红色警戒3虽然各方面改进了很多,但是玩起来却没前作有趣,玩家不妨试一试,自己感受下。下面附上游戏地址。
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单机下载排行从集显到独显!主流本本迎战《红警3》_笔记本_科技时代_新浪网
从集显到独显!主流本本迎战《红警3》
作者:张剑锋
&&& 泡泡网笔记本电脑频道11月5日 事隔多年,不知您是否还记得当年挤在电脑房打《红警》时的情景;当《红警2》饱受争议时,不知您是否认为它延续了经典?日,电子艺界正式发售其最新力作《命令与征服:红色警戒3》,一时间各大游戏下载站点人气爆棚,红警粉丝们终于得以再现当年网吧中的“坦克大战”。
随处可以见到《红色警戒》系列的忠实粉丝
&&& 前一阵,编辑曾根据官方公布的最低配置要求向大家推荐能玩《红色警戒3》的游戏笔记本。今天,该游戏已经正式发售,相信不少朋友都抢先玩到了其正式版。众所周之,游戏考验的是笔记本的综合配置,而显卡在其中占据了重要地位,可以说搭载了什么样的显卡能决定一款产品的市场定位。言归正传,今天我们就将笔记本电脑硬件结合游戏,选用四款主流显卡的机型对《红色警戒3》进行体验测试。
&&& 《红色警戒》系列经典的步兵海与坦克海战术
《命令与征服:红色警戒3》最低配置要求:
&&& 接下来首先了解一下本次测试的硬件环境,编辑将选用主流的集成显卡、低端独显、中端独显以及高端独显来运行《红色警戒3》,以下是我们制定的测试标准。
测试标准:
● 游戏视频设置中均将显示分辨率调至像素
● 游戏均选用遭遇战模式,选用中等AI的电脑进行对战
● 考虑到游戏的客观性,均采用中小规模的战斗进行流畅度测试
● 为了保证最大化性能,均采用笔记本高性能模式进行游戏
&&& 如果您想对本文所述事件及观点发表看法、如果您有笔记本电脑相关新闻线索、如果您对笔记本电脑产品及购买有疑惑,欢迎通过电子邮件与我们联系:。
● 主流集成显卡笔记本玩《红警3》
■ 显卡介绍
&&& 虽然配备独立显卡的笔记本电脑在消费者心中口碑甚佳,但对于一些商务用户来说并不是必须的,更小的发热量以及更高的稳定性让不少上班族选择了它,从官方出货数据我们也可以得知集成显卡在笔记本电脑中被普遍使用。
&&& Intel GMA X4500 HD是目前市面上较主流的集成显卡,拥有90nm制造工艺,与上代产品GMA X3100相比,它把流处理器提升至10个,同样支持DirectX 10图形特效(下图GPU-Z显示错误)和SM4.0,采用64MB DDR2独立显存,475MHz核心频率,像素填充率为4.8G/s。
Intel GMA X4500 HD显卡参数
&&& 在以下的测试平台中,配备X4500显卡的机型3DMark05、3DMark05在分辨率下的成绩分别为1217分与865分,发挥正常,可以说是一款仅能应付简单3D游戏的集成显卡。
&&& 从上述配置中我们看到,2GB DDR2内存可以为本机集成显卡共享出更多的显存,在一定程度上提高性能。在这里值得一提的是,同比单条内存,双通道内存会提供更好的共享性能,下面我们就结合游戏来实测一下采用集成显卡机型发挥的效能。
● 主流集成显卡笔记本玩《红警3》
■ 游戏实测
&&& 由于考虑到显卡的实际性能,为了在游戏中获得较好的流畅度,编辑在《红警3》游戏视频设置里把“画面预先设定”调到“很低”的档位,由下图我们可以看到,“反锯齿”、“各种模型精细度”等耗费资源的选项编辑都将其关闭或者调至最低。
游戏图像质量选项
&&& 游戏开始时,由于同屏内多边形数量不多,因此我们看到帧数稳定在30帧,因为设置的游戏图像质量不高,画面则显得比较简单。
Intel GMA X4500 HD显卡游戏实测画面
&&& 敌人进行第一波进攻,由于屏幕内显示敌我双方不同兵种若干,且包含我方基地,于是我们看到游戏帧数下降至22帧,游戏速度有所减慢。
Intel GMA X4500 HD显卡游戏实测画面
&&& 下图为野外遭遇战,图中主要为敌我双方机动兵种,敌方建筑物并不多,因此我们看到帧数有所上升。
Intel GMA X4500 HD显卡游戏实测画面
&&& 测试总结:画面质量调至最低后,保证了游戏流畅度,图像确实不容乐观,我们实际看到的画面3D质感不高且锯齿较明显,在大规模对战时帧数下降较多,影响游戏体验,因此采用该主流集成显卡只能说能较流畅的运行游戏而不是享受游戏。&
● 主流低端显卡笔记本玩《红警3》
■ 显卡介绍
&&& 在NVIDIA GeForce 8400M GS逐渐远离我们后,采用NVIDIA GeForce 9300M GS的新一代显卡成为了当之无愧的入门级独显,凭借着更低的功耗以及发热量,它被众多厂商的娱乐机型所选用。
NVIDIA GeForce 9300M GS显卡参数
&&& 常关注笔记本电脑行情的朋友都知道,继英特尔迅驰平台Santa Rosa(Refresh)大量采用NVIDIA GeForce 8400M GS之后,不少迅驰2代Montevina平台的笔记本电脑选用NVIDIA GeForce 9300M GS显卡作为入门级娱乐显卡。
&&& NVIDIA GeForce 9300M GS拥有65nm制造工艺,与上代产品NV8400M GS相比,它的流处理器依然是16个,同样支持DirectX 10图形特效和SM4.0,采用256MB DDR2独立显存,580MHz核心频率,完全硬解码H.264、MPEG2、VC-1编码的高清影片,显存位宽仍为64Bit。
&&& 上述为测试平台机型配置,2GB内存能为本机显卡提供一定的性能支援,在3DMark05、3DMark06测试中,成绩分别为2868以及1837分,从这个分数来看NVIDIA GeForce 9300M GS性能应该在X4500集成显卡的2倍以上,下面我们结合游戏来测试一下它的发挥。
● 主流低端显卡笔记本玩《红警3》
■ 游戏实测
&&& 在游戏开始时,我们依然先进入游戏视频设置选项,考虑到NVIDIA GeForce 9300M GS的实际性能,我们将游戏画面设定为低,材质品质调至中档画质,反锯齿选项依然不打开。
游戏图像质量选项
&&& 对比集成显卡,两兵相遇并没有令游戏帧数有所下降,同屏显示多边形能力有所提高,地形、水域等建模的精细度没有得到提高。
NVIDIA GeForce 9300M GS显卡游戏实测画面
NVIDIA GeForce 9300M GS显卡游戏实测画面
NVIDIA GeForce 9300M GS显卡游戏实测画面
&&& 测试总结:由上图我们可以看到,该图像设置下与敌人交火画面能稳定在30帧,有一定的烟雾特效,相对于X4500集显来说画质细节提高了不少,但图像锯齿感非常明显,光影效果仍不理想。
● 主流中端显卡笔记本玩《红警3》
■ 显卡介绍
&&& 半年前,一些主打游戏性能的笔记本电脑为了提高图像的纹理细节以及光影效果,都纷纷搭载了红极一时的NVIDIA GeForce Go 8600M GS中高端显卡,凭借着领先的架构以及128位的总线带宽,让不少产品成为一台移动式的游戏机。
NVIDIA GeForce Go 8600M GS显卡参数
&&& 由上图我们可以看出,本次测试平台的NVIDIA GeForce Go 8600M GS显卡采用80nm的G86M核心,支持Direct 10和SM4.0图像特效,拥有16个流处理器和500MHz核心频率,使用256MB DDR2独立显存且显存位宽为128Bit。值得注意的是,不少移动版NVIDIA GeForce Go 8600M GS采用DDR3显存颗粒,核心频率为600MHz(NV8600M GT为475MHz),并且支持512MB的独立显存。
&&& 时过境迁,在NVIDIA GeForce Go 9000系列高端产品大行其道时,作为上一代中高端的独立显卡,它的表现又如何呢?下面我们继续用《红警3》这款游戏作以评测。
● 主流中端显卡笔记本玩《红警3》
■ 游戏实测
&&& 由于考虑到显卡的性能,编辑在测试前将游戏的画面设定选项调到“高画质”,然而意外的是,仅得到20帧的游戏速度。因此在一番调试后,编辑认为以下的视频设置比较适合这款显卡,相比低图像质量的设定,我们把地形精细度与水域精细度调至中档画质,希望在作战环境上加强游戏者的视觉体验。
游戏图像质量选项
NVIDIA GeForce Go 8600M GS显卡游戏实测画面
NVIDIA GeForce Go 8600M GS显卡游戏实测画面
&&& 由上图可以看出,游戏图像在单位建模方面有所加强,地表以及水域画质也有了一定提升,但离我们理想的效果还有一定差距。
NVIDIA GeForce Go 8600M GS显卡游戏实测画面
&&& 测试总结:虽然战场环境方面有所加强,并且对战帧数保持在30帧,但综合来看画质立体感较弱,多边形层次不明显,倘若碰到了“坦克海”这种情况游戏流畅度定会受到影响。
● 主流高端显卡笔记本玩《红警3》
■ 显卡介绍
&&& 作为NVIDIA GeForce Go 8600M&GT的替代产品,NVIDIA GeForce 9600M GT凭借着65nm工艺更低的功耗与更高的性能迅速占领了游戏笔记本电脑市场,在用此显卡运行《红警3》之前我们先来看看它的参数。
NVIDIA GeForce 9600M GT显卡参数
&&& NV 9600M GT与NV 8600M&GT一样拥有32个流处理器,但NV 9600M GT采用了G96M核心,搭载128Bit显存位宽的DDR3 256MB独立显存,支持DirectX 10以及SM4.0显示特效,核心频率为500MHz。值得一提的是,NV 9600M GT最大共享显存可达1GB。
&&& 如上图所述,测试平台为迅驰二代中高端配置,且搭载了NV 9600M GT后,图形处理性能上升了一个档次,下面我们就用这款目前主流的高端独显来运行时下炒得最火的即时战略游戏《红警3》。
● 主流高端显卡笔记本玩《红警3》
■ 游戏实测
&&& 与测试NV 8600GS一样,我们首先采用“最高画质”来运行游戏,由于有NV 8600GS的前车之鉴,结果如我们所料,游戏帧数依然保持在20帧上下,显然这不是正常游戏所能接受的,因此我们又经过几次测试调整,最终认为把视频选项设定在“中画质”能满足游戏30帧的流畅度。
游戏图像质量选项
NVIDIA GeForce 9600M GT显卡游戏实测画面
NVIDIA GeForce 9600M GT显卡游戏实测画面
&&& 从上面两张截图我们可以看出,游戏在中画质下运行稳定,不仅在地形、海域等方面显示效果有所加强,单位的光影效果也展现了出来。
NVIDIA GeForce 9600M GT显卡游戏实测画面
&&& 测试总结:测试中我们了解到,目前主流的高端显卡虽然在画质等方面相对于中低端显卡有所进步,但仍不能将游戏视频选项开到“最高画质”,且在测试过程中,我们始终没有开启十分耗费系统资源的“反锯齿”功能,由此看来即使是当前笔记本电脑主流的高端显卡也不能满足高画质显示的需求,但对于大多数粉丝来说,能随时随地在中画质下流畅运行本游戏已经是一种享受了。
● 用主流显卡玩《红警3》测试总结
&&& 在以上4款主流显卡的测试中,我们分别采用了不同的视频设置方案来运行《红警3》,除了X4500集成显卡外,独显都能在中小规模的战斗中保持30帧的流畅度,但得到的图像效果也是不尽相同的,下面是四种测试平台运行游戏时的图像细节,我们可以轻易的发现它们之间画质的不同。
&&& GMA X4500与NV9300GS显示细节对比(点击放大图片)
&&& NV8600GS与NV9600GT显示细节对比(点击放大图片)
&&& 地形、水域、单位建模、阴影等图像精细度在搭载高性能显卡的机型上表现较好,而在集显和入门级显卡则显得相当吃力。
&&& 也许有些粉丝好奇,游戏笔记本在最高画质下的表现如何呢?下面编辑将游戏在像素下的最高画质图像截图展示给大家,我们将游戏所有的图像设置调到高画质水准,并且将反锯齿功能调至8X档位。
游戏图像质量选项
NV 9600M GT下最高画质游戏图像
NV 9600M GT下最高画质游戏图像
NV 9600M GT下最高画质游戏图像
&&& 在最高画质下,虽然画面较为细致,但是在较复杂场景中画面帧数仅为8-10帧,即使是迅驰二代平台搭载NV 9600M GT显卡也不能满足最高画质下流畅运行游戏的需求。因此倘若您想体验高清晰画质下战斗带来的爽快感,编辑推荐您使用台式机作为游戏平台,如果您对画质要求不高,希望能随时随地享受游戏带来的快乐,编辑认为您只需购买一款搭载主流中高端独显的机型,适当调整视频设置后完全能运行本款游戏。■
&&& 看完了以上的评测内容,您是否也对《红警3》充满了兴趣呢?下面编辑为粉丝们推荐几款《红色警戒3》的主题壁纸。
&&& 如果您想对本文所述事件及观点发表看法、如果您有笔记本电脑相关新闻线索、如果您对笔记本电脑产品及购买有疑惑,欢迎通过电子邮件与我们联系:。■
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原创红警3《使命的征服》系列任务综合包
授权方式:共享软件
软件大小:43.0 KB
文件类型:.zip
运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
软件等级:★★★☆☆
发布时间:
下载次数: 次
  原创红警3《使命的征服》系列任务整合包是原任务的重制加新制的综合,综合包包括三个阵营共28关任务,其中盟军9关、苏联9关、帝国10关,够你玩个十天半月的了。这其中的盟军任务前三关已经改为双人模式,玩起来更有意思。接下来我们来看看这次综合都修改了哪些?
  盟军最初由于是初始作,所以难度上非常困难,很久前已经进行过一次简化修改发布,这次也再一次进行了整改,修复部分bug和调整了一些难度。苏联第三关和第四关偶尔会出现闪退或联机不同步现象,如果还是出现这些现象,暂时无法解决,抱歉。每个任务统一难度资金和防御,不过在之前版本上增加一些资金援助
-增加每个任务的泛光值增加了视觉效果
-减低一些敌人基地内部的防御,只在某些困难任务里改动
-敌方出兵生产工厂在之前版本上减少了部分降低了难度
-某些单位、建筑的生命值有所改动,视情况而定
-盟军之前发过第一版重制版,现在已经再一次改进过,主要针对盟6-盟7-盟9的改动
-苏联任务出现过两个BUG,苏3的闪退、苏4的不同步,如果改进了还是出现的话,待续改...
-帝国暂时无出现任务BUG,难度上也相对平衡稳定,所以没有什么改动
-具体改动不详细说明了...盟军的可参见第一版的改动
友情提示:
  不可在游戏中传送地图,难免出现什么意外bug,不同步等现象
  红警3自制任务系列《使命的征服》简略剧情:。
  本系列所有任务作者由(百度贴吧ID)制作,所有任务禁止二次修改,未经同意私自对任务进行修改难度或者其他,欢迎转载,但必须带上作者相关信息。
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