仙境传说5章地球最后一个修仙者怎么打

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《仙境传说RO》一个99牧师的RO生涯
  初进RO,没有朋友没有钱。出生在首都,一个看起来还不错的地方~~
  1级:和波力一样多的血,和波力一样的攻击力。打死一个44%经验,看起来错哦~~~还有块水晶。
  2级:可以用厚刃的等级,却因为没钱而只能继续用短剑。
  3级:为了一个水晶也可以和人抢了半天。
  4级:看到人家可以坐下,问了半天才知道要JOB3才能坐,继续努力。
  5级:终于可以用表情了,开心ING
  6级:打绿棉虫出了个锤,开心了大半天,可不知道怎么装备上去~~
  7级:再也不满足打波力了,去了隔壁的地图打蝗虫,可惜吃完了所有的苹果,最后还是挂了。
  8级:在敲波力的时候一个人给波力加血,我怎么也打不死它。晕~~~
  9级:赚够了一把厚刃的钱,却还是不舍得买。最后找了个商人代买~~
  10级:有了厚刃砍起来快多了,蝗虫也能搞定。高兴啊~~~
  11级:第一次在城里逛街,发觉有很多我没见过的道具,哎~~谁叫我还是个新人呢?
  12级:可以转服事的等级,却因为服事在12-14级间没有武器能用,只能在熬两级。
  13级:不明白为什么人家可以开商店,自己只能开聊天室~~
  14级:圣母的翅膀刚刚在头顶闪要,就迫不及待的去转职。(听我的商人朋友说,当初他转的时候没有钱坐不起飞机,自己从积分走去商人城转,挂了N次,却毅然从头在来。)
  15级:买了橡木魔杖,看上去象个圣职人员了。
  16级:首都门口有人叫HELP,我第一次用治愈,15~~周围的人都一滴汗~~~
  17级:有个好心的牧师带我,可是他却是个暴牧。
  18级:做了任务去下水道,努力的敲着蟑螂,捡着东西。
  19级:学会开飞机了,这似乎比拣垃圾要赚的多,可是不知道开飞机是要石头的。
  20级:蟑螂出了件外套,看起来比棉衬衣好多了。
  21级:平生的第一次出卡片,小盗虫卡片~~~这东西对我有用吗?怎么用?一脑袋的问号~~
  22级:遇到一个好心的骑士带我打野猪,69的等级让我羡慕了好半天~~
  23级:野猪的经验很多,可是这速度嘛,可想而知了。
  24级:没人带的日子不好过,还是会到了下水道打虫子,突然发现那种叫波波力的怪物经验很多,而且它死了以后会有很多东西。
  25级:自己的SP实在是太少了,不得不用捡垃圾的钱去换红水。哈哈,因为这样认识了个商人朋友。
  26级:没有外挂真的很让人怀念,就在我26级的时候遇到了第一个外挂,一个捡东西的商人(当时的外挂做的很粗糙,只有商人用来拣垃圾)。
  27级:同学的法师已经37级了,我怎么还呢么慢?幸亏,我和我的商人朋友东拼西凑买了把尖纫铁椎。唉~~钱归零了。
  28级:尖纫的效果非常明显,升的很快。让我觉得心里平衡了点。
  29级:在战斗中遇到一个剑士,他没带水,我好心的给他加了点血。等级差不多于是,我有了第一次组队的经历(那时侯练命令都不会打)。
  30级:在战斗中剑士的脑袋上冒了32的绿色数字,咦?没怪打他怎么会掉血?剑士说这是他回的HP。为什么我没有?脑袋里又开始冒问号了~~~
  31级:有了剑士之后,他天天都带我练级。我只要用自己的技能运垃圾就可以了。
  32级:过着猪一般的幸福生活。怀念啊~~
  33级:在也不用光着脚走了,我有了第一双鞋子,不过是没洞的。
  34级:能和同学的法师组了,想想自己才练了几个星期,就能赶上他2个月级的等级,高兴啊~~
  35级:有了平生第一件圣衣,3W的衣服对当时的物价来说已经是奢侈品了。
  36级:商人朋友送了顶护士帽给我,看起来好可爱~~
  37级:下水道没什么经验了,想换地方,可是着几个星期来除了首都和下水道,我那里也没去过呀~~
  38级:离开了下水道,有了平身第一个100WZ,真是高兴啊~~
  39级:遇到了一个盗贼和一个法师,四个职业四个人。这才领悟到RO的真谛,团结,合作。
  40级:在我和剑士的撮合下,盗贼和法师成了一队。哈哈,做了回红娘的感觉不错。
  41级:外挂开始横行,技术也日趋成熟。终于盗贼和法师用后经验飞涨,再也不能和我们组了。
  42级:来到了一个我永远不会忘记的地方,飞扬僵尸洞打腐尸。
  43级:5级的治愈打腐尸刚好,而每个也有2%的经验,没SP了就出来开飞机。
  44级,打腐尸的时候出了快白宝石,又什么用呀?不知道(后来才知道是做圣光的道具。)
  45级,到了飞扬之后,好运就一直伴随着我。哪天我遇到一个刺客,他带我打鬼女。
  46级,鬼女出了张卡片,那时侯我SP实在太慢,所以一张鬼女卡对我很重要。(那时的鬼女卡片要450W)
  47级,进了平身第一个工会,可哪个死人工会说我等级第,收了刺客把我踢了。郁闷啊~~发誓要自己开工会~~要他们后悔!
  48级,带我的刺客离开了上海CHAOS,临走前给了我个破旧画像。(老朋友,不知道你会不会看我的文章。)
  49级:飞扬1楼没什么经验,于是对2楼的狸猫,转转蛋发生了兴趣。天天找我同学打转蛋。
  50级:才呆了几天,就出狸猫卡了,真是运气好啊~有了卡自然就想到了要夹子,夹子哪个贵啊,最便宜也要120W。
  51级:RO要收费了,在RO里玩了几个月,突然有点舍不得离开。继续玩下去吧。
  52级:记得很清楚,那天是我生日,我的服事JOB40了,我一再犹豫是否要转,但是最后还是决定坚持下去。
  53级:商人朋友再次慷慨解囊,送我一个智慧手套市价100W。当时的他,已经有了4个骑士了。
  54级:有了一大群朋友,开了自己的工会。那时候的工会是还是别人提供的。
  55级:时间转瞬间到了5月,RO收费了,冲了张包月继续我的RO之旅。
  56级:凑够了一套牧师装备,于是不满足没有精练过的。
  57级:复习,考试,这个等级我花了近一个月。
  58级:等级并没有想日子过的呢么快,暑假来了RO也引来了《宠物情人》。哈哈,迷上了抓宠物`~而当初哪个刺客朋友送我的画像搞好是诱饵。
  60级:同学的法师带我钟楼打钟怪,掉的BASEA我不心疼,可JOB哪个叫痛啊~~
  61级:熬JOB50真的不是件容易的事,39级时候的盗贼朋友现在已经是个91级的高等刺客了,他看到我惊讶万分,还没转?我只能苦笑了。
  62级:刺客送了我一个夹子,我插了张狸猫,转瞬间我就能隐身了。
  63级:同月,RO推出了《梦幻之岛》。
  64级:听说海葵经验多,怕光壁。于是自不量力的叫法师一起去。呵呵,结果SP还不够我飞的。
  65级:组了两个法师一个牧师继续打种怪,天晓得,我的治愈比牧师都加的多。
  66级:这个时候JOB对我来说实在是太重要了,那一点点都是来之不易的。不过黎明的曙光就在眼前。
  67级:终于圆满了,最后一个JOBUP跳出。在神甫面前就职的时候,差点哭出来。
  68级:组了刺客去古城打浪人,2个小时JOB飞28级
  69级:还是回到钟楼,原本只能组 -5级的人,现在改了 -10,组个水球法师去找海葵报仇咯`~
  70级:工会的10字牧师刚刚出10字,我想帮他拉怪,谁知道金4在也不是10字牧师练级的圣地了。
  71级:漫天飞的外挂,终于我也顶不组诱惑,开始用起来了。
  72级:七夕节,RO推出结婚。我和我老公也报了名。呵呵,重在参与~~
  73级:RO即将推出攻城战,1.5倍的经验让我在断断的1个星期直冲90级
  74级:出了木乃伊卡。
  75级:出了苹果头。
  76级:去墓地。
  77级:出大铝。
  78级:骗子横行的日子,我愿意帮人但不愿意被骗。
  79级:在墓地出了第一件出西装。
  80级:哪天中秋,可怜的兔子成了我的盘中餐。萝卜卡片无数,还有箱子呢~~
  81级:我身上的ROB超过1000W。谁说牧师穷的?
  82级:有了第一套 5的牧师装备。
  83级:挂的实在太快,在监狱还保持一天2级的速度。
  84级:带公会的小法师打兽人,才发现当初自己练的时候为什么不找个IV赞美牧师带~~
  85级:有了第一次打BOSS小俄的经历。不过挂了N次,还好有老公。
  86级:由于工会的人大都在挂机,导致工会都是活死人,以前的友谊不在存在,走的走散的散,伤心~~~
  87级:二转的最后一个JOBUP,在挂机中闪烁。我的赞美技能圆满。
  88级:上线的时候在也不去钟楼了,组的都是那些高等的法师,用暴风雪吹浪人,似乎感觉不错。
  89级:挂的快于是对练级没什么兴趣,开始打BOSS。
  90级:攻城的第一天,星期二。我的IV赞美和老公的ID驱魔,怎么也不能上线。没办法,再次使用我同学哪个已经不用的法师。
  91级:帮老公拿了第一个MVP,月夜猫。
  92级:有了套 6的装备。高兴啊~~
  93级:第一次和老公挑死灵,挂了8次之后,终于有了MVP。
  94级:监狱挂多了,铝也多了。于是开始进一步精练自己的装备。 7对一个94级的IV牧师来说还过的过去吧~~
  95级:血上了8000,打死灵在也不会挂了,
  96级:长在河边走那有不湿鞋,在1月8号的5.0改版前一天,我的牧师不幸遇难。
  2个月后,我的新牧师圆满,可是我却想不出还能干什么。
  一年多的RO经历,全在这里。也许大家可以在这中间找到自己的影子。
  PS:大家回忆一下就好,时间是可能不是很精准。
给跪了,这样的IT男活该单身!您现在的位置: >
RO仙境传说手机版攻略之职业属性点分配详解(5)
  下面小编来介绍一下每种属性对每种职业的影响:
  STR/力量:
  最基础的物理攻击属性。STR/力量关乎到职业的物理伤害能力以及背包的负重。目前剑士和服侍都对STR/力量有所依赖,而战士更为明显。当然,如果你是个纯辅助的服侍就不需要先加STR/力量点数了。而法师前期不需要力量点数,后期稍微提升一下用来适当增加负重便可以了。
  AGI/敏捷:
  这个属性可以增加玩家的闪避能力以及攻击速度和攻击命中率。对魔法师有影响但不是很大。而对于物理职业比较重要。由于RO仙境传说手机版没有灵巧这个属性,所以命中应该归纳到了AGI/敏捷上。所以物理职业对这个非常依赖。
  VIT/体力:
  可以提升最大HP血量和剑士收到物理伤害的闪避能力。这个属性按照需求来加。如果你目前阶段血量不够可以少许加一点来调整。对于抗怪的盾牌战士非常重要。
  INT/智力:
  可以提升SP总值。对于魔法师是一个非常重要的属性。可以提升法系技能的效果(伤害/治疗量)。对于战士不是很重要。
  SPR/精神力:
  可以提高魔法防御能力和SP回复速度。对于法师和服侍非常重要。法系职业后期基本就靠这个回蓝。
  好了,由于目前RO仙境传说手机版只开放了3个职业。这三个职业从职业功能分别可以分为四类:辅助/法系伤害/物理伤害/坦克。所以用户朋友们可以按照自己的喜好来选择。另外由于游戏属性点方面的精简使得游戏更容易上手,分配属性的时候并不会迷茫。相信日后肯定会陆续开放盗贼/吟游诗人/舞娘这样的好玩职业。到时小编也会第一时间为大家提供相关攻略。
  希望小编的RO仙境传说手机版瓦尔基里的叛乱攻略之职业属性介绍能帮到各位玩家朋友们。
  想了解更多手机方面的资讯请继续关注我们,我们会在第一时间提供相关报道的。
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售后将有DLC配信!《仙境传说奥德赛》最新PV
Gungho将会在平台上推出著名人气MMORPG&仙境传说&的最新作&&《仙境传说奥德赛》,并预定在日推出上市,定价卡带版5,985日元,下载版4,800日元。今天,本作的最新宣传视频已经在网络上公开,同时也宣布了在发售后会有后续DLC的配信。  本作为一款由之前曾经开发《Grandia》(冒险奇谈)與《Lunar》系列的GungHo旗下子公司知名开发商Game Arts所打造,以&RO&北欧神话为主题的一款3D动作游戏,游戏中将会以北欧神话終末之日&诸神黄昏&之后的世界为舞台,玩家们将化身为各种类型丰富的职业,並设法对抗不断侵略人界的巨人与怪物攻击。同时本作在动作性上也将会特別強化,例如像是加入以超人的跳躍力跳到巨人头上來攻击敌人的空中战等动作战斗要素,带給玩家们不同于以往系列的全新动作体验与3D战斗乐趣。
日服《仙境传说OL》追加圣诞节道具举办圣诞夜派对
12月14日消息,日本GUNGHO娱乐近日公布,旗下运营的经典MMORPG《仙境传说OL》,将从12月13日起,举办圣诞夜派对2011,玩家有机会入手具有强大附带效果的圣诞胡子,圣诞老人服装等特殊道具。喜欢这款网游的玩家,不妨一起来关注一下圣诞派对详细内容!新装备登场!&2011 圣诞夜派对 神圣夜晚的礼物&举办!圣诞节的精神,即将来到《仙境传说OL》中了!为了纪念圣诞节即将来临,在游戏内的各个城市中,都装扮了圣诞树,圣诞彩蛋等,让圣诞节的气氛充满整个RO的世界。不仅如此,以圣诞节为主题的&2011圣诞夜派对&届时,也将举办,地点在&雪之都市 鲁缇艾&。
&《仙境传说OL》在派对的现场,玩家们还能入手&红鹿的鼻子(0)&等各种圣诞礼物。不仅如此,还能接受圣诞老人的委托,顺利完成任务的话,还能获得&圣诞节宝物箱&。在活动期间内,入手并打开圣诞节宝物箱,可以获得新装备&神圣的圣诞老人胡子(0)&等超棒的稀有道具哟。更有机会,入手&豪华圣诞节宝物箱&,内涵的道具更加的丰富多彩,趁此世界一定要多完成几个任务呀!另外,在圣诞夜派对的现场,还将有2011年举办的游戏线内活动相关者登场,例如&情人节 谁是最受欢迎的人决战&、&风云!阿玛滋城2&等线内活动。过去体验过这些线内活动的角色,还可以与这些相关者,聊一聊当时的一些趣事。此外,还有机会入手相关特别的圣诞礼物哦!在2011年即将结束的最后一个月,为自己的回忆好好画上一个句号吧!实施期间概要介绍:日(周二)定期维护后开始~日(周二)定期维护前截止*注意神圣的圣诞老人胡子(0),如果与&仙境传说OL 圣诞节蛋糕&附送的特典道具&神圣的圣诞节之树(1)&一起装备,会有附加效果。数量有限,所以一定要尽早购入啊!
日服《仙境传说ONLINE》史上首次“时尚大赛”开启
12月7日消息,日本gungho网络公司近日宣布,旗下运营的老牌MMORPG《仙境传说ONLINE》,将从12月6日开始举办&时尚大赛&。玩家只需截下,自己认为最酷最帅的游戏人物截图,就有可能被官方作为游戏内人物CG图使用。喜欢这款网游的,不妨一起来关注一下详细情况!&时尚大赛&中将你最酷最帅的图片呈现出来!有可能被官方作为官方CG图使用!&为了纪念《仙境传说ONLINE》日服正式运营九周年,史上首次举行的&时尚大赛&终于开始!参加的方法也非常的简单,玩家只要把自己认为,最帅最酷的游戏角色外观截图,截下来,在上传到官方指定主页就可以参选。而且,要截取游戏角色哪个部分,官方没有任何限制,可以使角色的发型,头部装备,POSE等等一切自己认为最好的就可以。不仅如此,对于本次投稿的作品,官方会实行投票制度,从中选出玩家认为最好的&游戏角色截图&。如果玩家的作品,成功被玩家们投票成最佳作品,还将被官方御用CG图设计大师雄一郎,亲手设计成游戏内使用的人物CG图!玩家的角色,可能就此成名,成为大家心目中的偶像哦,绝不能错过机会!另外,为了配合本次&时尚大赛&的举办,官方还在游戏内,追加了活动限定的8种新发型更换服务。玩家们可以趁此时机,换个新发型,在创建一个适合这些新发型的游戏角色,参加本次大赛!&这个角色的样貌,才是《仙境传说》最强的&,把自己认为最好的样子,展现出来吧!&本次&时尚大赛&新追加的8种发型
活动时间介绍:参加时间为:日(周二)15:00~日(周三)10:00投票时间为:日(周二)13:00~日(周二)15:00本次活动限定发型变更服务开始时间为:日(周二)定期维护结束~日(周二)定期维护开始
仙境传说》韩服全民感恩活动登陆即获99级角色
韩国网游企业Gravity公司宣布,旗下人气MMORPG《仙境传说》将于12月7日开启全民感恩活动,玩家登陆游戏即可获得99级角色,活动定名为&Jumping Rag&。从12月7日开始至28日,玩家只要登陆游戏,便会被提醒申领99级账号,申领后便可获得。另外,官方针对99级的角色将开启活动,通过发放道具,让99级的角色迅速获得装备,让自己升级打怪的过程更为轻松容易。与此同时,从12月14日至28日,每晚7点至10点玩家可以通过全新的NPC约翰获得抽奖宝箱,每天可以抽取一次。&游戏活动宣传海报
传RO开发商密访昆仑万维 RO、RO2或将打包签约
导读:据知情人士透露,《仙境传说》(简称RO)开发商Gravity近日秘访昆仑万维,双方间就RO及RO2两款游戏的代理权进行洽谈,RO系列或打包签约给昆仑万维。  新浪游戏讯 11月29日消息,据知情人士透露,《仙境传说》(简称RO)开发商Gravity近日秘访昆仑万维,双方间就RO及RO2两款游戏的代理权进行洽谈。
《仙境传说》(RO)&  据悉,韩国Gravity公司与昆仑万维早有渊源,双方之前便已经展开了游戏产品方面的相关合作。今年Q3季度,昆仑万维宣布夺得《圣境传说》的大陆独家代理权,而该款游戏在Gravity公司内部被定义为&RO3&。  消息人士称,Gravity此次拜访昆仑万维,主要有两个目的,其一是洽谈RO全系列在中国大陆地区的独家运营代理权,这其中包括盛大游戏刚停运不久的Q版网游RO,以及目前由九城代理的续作RO2。RO2现处于未开服状态,昆仑万维基于与Gravity的合作关系,从九城手中夺得RO2代理权存在较大可能性。
《仙境传说2》(RO2)&  另外一方面,Gravity实地探访昆仑万维,或就《圣境传说》国服首测展开交流,并共商游戏后续版本开发等相关事宜。《圣境传说》经过半年的本地化作业,将于12月8日开启首次测试。
《圣境传说》宣传画&  在此之前,亦有消息称昆仑万维高层远赴韩国Gstar游戏展,与网易争夺MMORPG《TERA》的代理权。虽然消息的真实性有待考证,不过昆仑万维在客户端网游领域的布局已显现明朗化。  作为一家页游研运商,昆仑万维于2010年首次涉足客户端网游领域,今年更是加快发展步伐,引入原盛大游戏副总裁陈浩健任职研发副总裁,并计划投入3亿元代理网游产品。此次与Gravity的密谈,或欲借助RO在国内的深厚影响力,拟一举签下RO全系列,打造RO三部曲。(
《仙境传说:奥德赛》各职业原画 发售日公布
由日本GungHo Online Entertainment公司预定于PSV(PlayStation Vita)主机上发售推出,目前发售日与价格都还未定,以PC平台人气MMORPG《仙境传说》世界观为主题改编而成的这款3D动作新作《仙境传说:奥德赛》(Ragnarok Odyssey),官方今日正式宣布本作将决定于日推出上市,定价卡带版5985日元,下载版4800日元。
仙境传说:奥德赛  本作为一款由之前曾经开发《格兰蒂亚》(Grandia)与《露娜》(Lunar)系列的GungHo旗下子公司知名开发商Game Arts所打造,以《仙境传说》北欧神话为主题的一款3D动作游戏,游戏中将会以北欧神话终末之日&诸神黄昏&之后的世界为舞台,玩家们将化身为包括&剑士&(Sword Warrior/ソードウォーリア)、&猎人&(Hunter/ハンター)、&铁匠&(Hammersmith/ハマースミス)、&魔法师&(Mage/メイジ)、&刺客&(Assassin/アサシン)、&牧师&(Cleric/クレリック)等各种类型丰富的职业,并设法对抗不断侵略人界的巨人与怪物攻击。同时本作在动作性上也将会特别强化,例如像是加入以超人的跳跃力跳到巨人头上来攻击敌人的空中战等动作战斗要素,带给玩家们不同于以往系列的全新动作体验与3D战斗乐趣。
一周韩游期待榜 《仙境传说2》人气赶超《激战2》
韩国著名游戏门户Mud4u今天公布了最新一期的韩国网游期待榜,可爱网游《仙境传说》的后续作《仙境传说2》登顶。从16日至20日,《仙境传说2》开启了为期5天的三测,让玩家体验到了惊险刺激的冒险旅程和多元化的游戏元素。Gravtiy通过前两次测试做出了深刻总结,在服务器方面加大力度,让三测能够顺利进行,同时游戏内部的多倍经验奖励也让玩家能够快速升级,体验高等级内容。同前作一样,游戏内部拥有较多的发展分支,让玩家能够通过各类休闲元素体验游戏的乐趣。《仙境传说2》以独特的战斗系统、宏大的世界观和完整的剧本让玩家感受到新一代休闲游戏的乐趣。&&《仙境传说2》截图Neowiz Games的TPS网游《Dizzel》获得本周排行榜第二的位置。这款网游在G★2011期间被公开,于本月14日至20日进行了预备公测,通过第三人称射击的模式,让玩家感受到游戏的动作性和打击感。《Dizzel》不同于目前流行FPS网游,通过TPS模式,让玩家能够体验到更为迅速的战斗过程。游戏将在公测中追加团队战斗、爆破等FPS玩家熟悉的模式。
《仙境传说2》开发顺利 2014年或开国服
以下是来自台湾地区的消息:根据G*2011电玩展期间,于B2B商展区参展的Gravity人员透露,《仙境传说2》(RagnarokOnline2)目前开发顺利,预计明(2012)年第一季就可在韩国正式营运;约莫以2014年上市为目标,现在随时可针对已签订合约的10个国家进行在地化作业。
  给出此次回答的Gravity商务部门JinKim先生表示,《仙境传说2》于今年11月在韩国进行了第三次限定封闭测试(11/16-11/20),与前次CB相同,此次也是着重在测试伺服器的稳定度和新内容的平衡。未来在海外部分,日本和中国皆是他们很注重的推广地区;以目前公司内表定的时程来看,大约在2012年第一季,韩版《仙境传说2》就可进入正式营运阶段,而海外地区部分是暂以2014年为目标,现在即可进行在地化作业。  目前《仙境传说2》正举行了韩版第三次封闭测试,开放了10人副本,及可根据玩家设定而成长的角色自定义系统等内容,让玩家体验到原《仙境传说》无法享受到的崭新二代趣味。而虽然名为限定测试,不过只要是加入《仙境传说2》韩国官网的会员皆可自由参加本次CB。
《仙境传说2》限量测试开启 游戏内容曝光
韩国Gravity公司宣布,倍受欢迎的MMORPG游戏《仙境传说》的续作《仙境传说2》(RO2)将在11月16-20日发布限量,他们还曝光了游戏的最新内容。《仙境传说2》之前的两次测试并不顺利,参加第一次测试的玩家对游戏的评论很糟糕。因此,他们四个月之后才开始下一次的封测。《仙境传说2》能通过这次限量测试改变玩家的态度吗?让我们拭目以待吧。  在这次测试中将增加全新的自定义系统,玩家可以分配他们的技能点并创建与众不同的角色。在游戏中,10-20名玩家可以组建一个袭击阵容参加大规模的暗杀战斗。50级以上的玩家甚至有机会和boss们战斗。
&此外,游戏还将增加两个沙漠营地,例如&Segrate Desert &和&祈福之路(The Road of Blessing )&,这是玩家通过打怪升级的最好位置。5名玩家组成的队伍建议去挑战这两个营地。此外,游戏中还会增加一些新的地下城给玩家体验。
  Gravity公司强调,《》中增加了一些娱乐元素和独特的游戏方式。在前作的基础上强化过的《仙境传说2》将带把玩家带进一个梦幻世界,他们可以看到《仙境传说》的影子,体验最新的超凡游戏方式并在不同的地图上遇到各种各样的怪兽和NPC。(翻译:|Mirror)
Gravity公司内斗 《RO3》欲诉《RO2》抄袭
昨日,备受期待的韩国Gravity公司知名线上游戏续作《仙境传说2》开始了为期5天的限量测试,虽然这已经是该游戏第二次回炉重造,但测试当日,玩家反馈仍不理想,角色异常消失、游戏回档、无法登陆等BUG依然存在,而在旧有RO基础之上的3D化处理,也并未获得玩家的一致认可。据韩国Gravity公司事业部负责人透露,如《RO2》本次测试成绩仍不理想,将有可能被公司继续雪藏。而不久前Gravity公司代理的一款3D卡通新游《圣境传说》将以《RO3》的名义重新包装后推向市场,以巩固其在韩国Q版网游市场中的份额。而这一消息,也引发了《圣境传说》原厂研发部门的抗议,并指出此次回炉重造之后的《RO2》部分内容有抄袭《圣境传说》的嫌疑。
  《仙境传说2》  据曾参与过前不久《圣境传说》韩服首测的玩家表示,在昨日首次测试《RO2》时,感觉有部分场景、人设以及相关的系统玩法等,与《圣境传说》的相似度极高,相近的人物造型,相似的角色成长方式,甚至是《圣境传说》独创的冒险玩法,在《RO2》中都有所体现。
  R2游戏人设
  圣境传说游戏人设  而《圣境传说》原厂研发部门相关负责人也透露,Gravity公司在代理《圣境传说》之初,就曾经向游戏研发方提出过公开游戏底层代码、共享相关游戏专利权等要求,虽然当时遭到了《圣境传说》研发方的明确拒绝,但在代理运营的过程中,不可避免的有相关内部资料流出,并不排除韩方在代理《圣境传说》的同时也将游戏的相关技术、玩法设计等移植到此次开测的《RO2》上。针对此次涉嫌抄袭事件,《圣境传说》原厂表示将维护自己的合法权益,不排除起诉《RO2》的可能。
  《圣境传说》韩国首测  在上月《圣境传说》韩服开测时,Gravity公司在其游戏官网曾经打出&RO3来了&的宣传口号,而之前也曾经有过Gravity公司有意收购《圣境传说》研发团队的传闻。由此可见,Gravity公司对随后测试的《RO2》并不看好,反而对于代理的《圣境传说》极为看重,希望以《RO3》的名义直接推出,抢占韩国Q版网游市场。
  《圣境传说》韩国首测人气爆满  《圣境传说》是一款画风酷似《仙境传说》(RO),拥有浓郁日式幻想风格的3D卡通网游。延续日系RPG游戏的一贯特色,《圣境传说》不仅有着整体色彩明快饱满、场景绚丽宏大的游戏画面,同时还构架了完整的游戏世界观和丰富的故事剧情。《圣境传说》强调&自由度&和&真实度&相结合,游戏最大的特色是,同一个游戏角色可以在15种职业间自由变换,玩家可依照个人喜好和团队的需要,随时随地变换不同职业。此外,研发团队在提升战斗乐趣方面大胆创新,创造性的增添了类似于《怪物猎人》的部位打击破坏玩法,玩家若针对怪物的弱点部位进行攻击,就会造成部位破坏,获取专属战利品。
  《圣境传说》国服首测将启  《圣境传说》是今年全球最具人气的游戏产品之一。目前已经在全球范围内与日本,欧洲、香港、泰国、北美、马来西亚、新加坡、印尼等超过10个国家和地区签订了版权协议,其在中国大陆地区的独家代理营运权,由中国知名游戏研发运营商昆仑万维获得,目前游戏正在进行本地化作业,将于12月开放首次测试,为大陆玩家带来一场&放肆冒险,可爱到底&的梦幻旅程。
《仙境传说2》今日开启内测 可体验满级内容
  11月16日消息,韩国GRAVITY公司旗下的MMORPG《仙境传说2》从今日(16日)至20日为止,进行为期5天的Limited Edition测试(内测)。只要在官网注册为会员的玩家都可以参与本次测试。
  点击进入:
《仙境传说2》
  《仙境传说2》在本次测试中公开满级和满级相应内容。在5天的内测期间,所有玩家都可以体验满级内容。玩家只要在角色开始村庄的&element学院&中,跟里面的NPC&capra&交谈,即可变为满级。满级角色适合打猎的新的野外地区和地区,在本次测试公开。
  此前有很多玩家建议添加的&属性(能力值)自由分配系统&在本次测试中公开,通过该系统,玩家可以对角色属性(能力值)的一部分进行自由分配,以养成更具个性的角色。
  本次测试中还添加了大规模组队及大规模狩猎内容,使得可以大量玩家一起组队,去打强大BOSS怪物。另外,依照玩家们的建议,《仙境传说2》对新手指南、行会系统、卡片系统等内容进行了修改并完善。
《仙境传说2》
RO公共主页创建啦~大家可以去看咯~传送门是~//index
爱心的魔法漫画书
RO的一个时代就要终结了,赶紧放出这个,让梦再美好一点吧!
序言:经历了风风雨雨的1.0时代,超魔们如今已不再像过去那样光辉照耀,反而成为了第二阶层的职业。大法师的成长之路也有很多人经历过。
本文不适用于土豪、专业拖号、超级懒人、喷子以及有从政倾向的人士,请以上人物不要阅读。我承认我不善于练级,只喜欢研究各种技能,本文只能给出一些我认为比较好的技能的建议,但不能保证是最适合你的。某位老人家说过,实践是检验真理的唯一标准。让我们带着爱去走一走大法师的路吧!
我是你的老师,凯特丽娜,注意是凯特丽娜不是凯特莉娜。
第一章:聪明智慧的初心者自从建立人物的那一刻起,法师就开始了一场不同寻常的游戏。短剑拿在手里,却是力不从心的感觉。但他们天生聪明过人。相信我。
在初学者训练场做完那些小任务,差不多job也快到10级了。打打波利,学会了基本技能,可以生存了。去吉芬的,左上方有一个魔法师协会,在那里转成魔法师吧!转职以后,先不要着急去打怪物哦!到门口和那个新手辅导员说 两句话,她会送你一些经验,让你拥有最初的攻击技能。查看世界地图后决定就在吉芬北门打怪物了。吉芬北门的曼陀罗魔花13级,魔法防御力几乎可以忽略。2级的火箭术就可以轻松解决了。这时候法师因为等级低,大概只有6-7级左右,sp用得很快。不要担心,坚持下去,每次升级都把点数加在I上。拥有10级job的时候,法师形态已经基本成型。聪明的初心者终于变成了一个真正的法师。记住,法师不是创造自然的人,法师只能操纵自然的元素,不能逾越元素本身所拥有的限制。挑战限制的事情,需要元素使来做。我们法师的事情,是追求最猛烈的爆发力,在瞬间消灭最多的敌人,或者瞬间控制最多的敌人。法师的技能大概有以下几种:1、单体锁定魔法:
说白了就是必须对着某个目标来释放的魔法。有些魔法(比如深红陨石、灵魂爆发,石化诅咒等)是锁定一个目标,然后对这个目标周围的所有目标造成影响的。目标有:怪物、队友、冰墙、猎人的某些陷阱,等等。2、对地范围魔法:
对地面释放的范围魔法,以前是巫师的专业技能,现在很多职业都会了T T。对地面释放后,在指定区域形成效果。3、对自身魔法:
可以理解为,按一下就对自身发动的魔法。如、火狩、魔力增幅什么的。。。被动魔法就理解为持续对自己的魔法好了~4、方向性魔法:
是一种特殊的对地魔法,目前只有一种:大地扭曲。依照魔法发动时候自己与发动点的位置关系来向自己的一侧发射的魔法。后面详细解释。
第二章:体弱的我因为我的生命力在所有职业里排名倒数第一,我必须学会保护好自己。在我小的时候,所有+hp数值的装备都好于+百分比的装备,即使是神一样的TAQ也不例外。一件虫蛹衣服,一根生存杖,都大大提高了我的生存能力。我也需要寻找对魔法不敏感的被动怪物,比如波波利、狼、蚯蚓、七彩大嘴鸟等,或者寻找不能远距离攻击的怪物,比如各种卵、各种不能动的植物如曼陀罗魔花、食人花、邪恶向日葵等。为了保证我的成长速度,我还需要打好打的,能秒杀的怪物令人高兴的是,80级以前的怪物几乎都可以秒杀。当我80级的时候,我可以去打石头波利,虽然不能一下打死,但是那怪物的经验还算不错。坚持到90级,就有大队要我去火2了,火2的速度很快哦!~
第三章:我那有爱的魔法书元素箭:成为法师后第一个学会的技能,可以进行最高10次攻击,配合合适的法杖和装备(如:小雪怪卡)能秒杀很多80级以前的怪物。xx年x月x日,我遇见了长有翅膀的波利,我向它念动了我平生第一个失误的魔法&&凯特丽娜偏爱的魔法有如下几个:火箭术10/冰箭术10、火墙10、火球术10/火之猎杀10、暗壁10、火狩1、雷鸣术10、暴风雪10、霜冻术10、泥沼地5、冰墙5。其实凯特丽娜还喜欢水球术,不过因为练级不好用,到后面我再讲。
火箭、冰箭:就是用带火的石头或者冻住的石头砸对方呗。说实话,我也不知道那些石头是从哪掉下来的。
火墙:就是在地上烧三根大火柱子呀!而且斜着放能出5根。怪物傻乎乎的,巴掌大的脸就会傻傻地往墙上贴。那么,就那样烫一烫它吧,这样烤得还均匀一些不会烤焦。火箭术什么的,一下子就把野狼烧糊了。
火球术和火之猎杀都是快速的范围魔法。火球在法师阶段就能学到,主要用来丢向多个敌人。中心受伤最大,周围受伤比中心小。在面对一群怪物的时候,火球算是比较好用的魔法了。如果嫌5x5的范围还不够大,我推荐火之猎杀。
火狩:是法师搜索隐藏敌人的最佳技能。不过说白了就是个火把嘛。这火把可以在几秒内找出周围的敌人。在打蚯蚓的时候你会见到伞蜥的,它会伪装自己。用火狩照一照就明白了。
火之猎杀是利用火狩的力量得到的大范围魔法,瞬间以自身为中心释放8个方向的火焰,多加修炼非常厉害。在面对大量小怪物或者冰墙的时候,可以用这一技能瞬间予以清理。
暗壁:其实是个有防御力的玻璃墙啊,因为没有封顶所以只能防范近距离攻击。不要觉得一颗蓝石贵,这墙能达到接近1万的抵抗力呢,在高级的场所,关键时刻使用还是能救命的。配合巫师的灵魂就不消耗蓝石了,可以用暗壁来画桃心咯。
霜冻术:能向自己周围三格发射冷冻波,最高有83%的几率冻住敌人。这冷冻波有选择性,只会聚集在未结冰的怪物身上。被怪物围攻的时候,赶紧多按几下这个技能吧!另外注意,为了防止冻住自己,这个技能被设计为对爬在身上的怪物无效!!
冰墙:很久以前凯特丽娜被人鄙视,因为她不会用冰墙堵住怪物,只会用冰墙堵住自己。而现在,凯特丽娜已经有十足的把握用冰墙封堵路口,卡住走来的怪物,打飞boss,甚至偶尔拿来玩210火墙。怪物啊,卡在冰墙上你不觉得头要挤破了嘛!卡冰墙的帖子很多,推荐一个:圣兽麒麟的帖子,自己搜索吧。
泥沼地:让地面成为你的朋友,拖住对方的后腿减慢他的速度!这个技能在无限塔打boss时候非常重要。有的boss回避很高,不用泥沼拖拖后腿怎么行呢!~
暴风雪:成为巫师后非常重要的魔法啊,兼顾防御、击退、冰冻控制、攻击4种功能于一体的魔法,能把外围的怪物弹射出去,内部的怪物则被乱弹并且受到伤害。释放不恰当的时候,一个暴风雪往往会引火上身导致多只怪物同时攻击自己。因此放暴风雪有学问哦!对于初学者来讲,学会以下两点就可以了:1、暴风雪的外圈会将试图进入雪范围内的怪物击退出范围外,而内部则多为向右上方击退,但有时因为怪物移动,击退方位不能预料。因此在有人拉怪到附近的时候,一定不能把雪的中心丢在怪物堆的中心,而是要让雪笼罩自己。丢在中心的结果,往往是怪物噼里啪啦一阵弹,然后被弹出了雪的范围,向你杀来 。
2、在组大队火2的时候,或者其他情形,用暴风雪笼罩自己的标准见下面的图:要确保雪的边缘距离自己(或顶怪的人)的距离大于怪物的爪子长度(即大于怪物的攻击范围),只有这样子怪物才会不停往雪里冲,而不是站在雪外面打雪里面的人。
喏~这样就可以啦!动脑子理解一下吧~另外注意哦,暴风雪是后发的覆盖先发的,所以不要用1级暴风雪去覆盖队友的10级雪~
怪物情报:对于不熟悉怪物属性的法师来说,有了这个技能就不怕用错属性了。有的怪物是会自己改变属性的,这个技能还能查看怪物当前的属性。另外还能看怪物的防御力、魔法防御力、体型大小、种族、怪物等级、以及当前剩下的生命值等等。很有用。凯特丽娜144级了依然保留着这个技能。关于怪物的书,一定要常阅读~
雷鸣术:这技能是魔法中的火箭炮啊!伤害最多有12matk,在三转以后,这技能的主要用途是击退敌人。注意,不要试图击退boss。
水球术:只能在有水场的地方发射,周围水越多威力越大。目前看来是单体威力最好的水系魔法。但是地形限制太严重了。
第四章:转生以后的生活接受女武神的洗礼以后,凯特丽娜以更加强力的超魔导师的状态出场。很多高级武器必须超魔导师以上的形态才能使用。超魔导师多出来的技能里,凯特丽娜最常用以下两个:
魔力增幅:10级时对接下来的魔法产生+50%matk的效果。这个技能是秒杀很多怪物的关键。但是在BLQ上就不要用了,因为,只要在上一个魔法持续的时候使用任何魔法(包括魔力增幅),就会取消魔力增幅的效果。这里告诉大家一个好玩的,找只RK加附魔刃,然后魔力增幅,平敲怪物。低防御力的能敲到2000的伤害!魔力增幅对全段有效,在魔法公式中是单一的一项。
吸魂术:不仅增加sp量,还能在单体魔法打倒怪物时候吸取sp。三转魔法消耗sp量惊人,因此学满10级吸魂术很有必要!重力原野是个GVG技能,或者说是娱乐技能。。。我不多讲了,自己很少用。
第五章:大法师大法师的魔法比巫师的更具有攻击性,威力更加浓缩,射程更远,兼顾一定的控制性。
冰雾:大法师水属性群杀的前奏。一定几率赋予全屏幕的怪物异常状态,听说在国外这范围被改小了。。。
霜冻爆破:大法师水属性群杀的高潮,也是全屏控制的必须技能。记得一定要有尽量高的等级,不然很难冻住等级高而且int高的怪物呢!
注意霜冻爆破可能产生错位。当怪物从A点移动到B点的时候,如果被这个技能冻住,那么怪物显示为停在了A与B之间的C点,但怪物实际上依然会以原有速度移动到B点。
深红陨石:大法师最泛用的练级技能。释放后对目标周围3格内的怪物发动效果,并向目标周围击退。目标本身向左击退。
这个技能的好处是,即便目标移动到了魔法无法穿透的障碍物后面,怪物也能受到攻击。
而其他魔法,包括三转的连锁闪电,是不可以这样的。见上图。
毁灭烈焰:可以发动2段魔法,将对方和对方的鸟烤熟的技能。烤熟后对方头上会出现一个火苗样的东西。这个技能分为两段,第一段是火属性的,吃中第一段才会烤熟;第二段是暗属性的,是大法师少有的暗属性魔法,可以攻击圣属性魔物(不过BLJ姐还是算了,mdef506,打不动)。
连锁闪电:对敌人单体的魔法,可以连串攻击多个敌人。不过因为是自己连起来的,所以自己在发动魔法的时候走动,也会发现动不了。这个技能没有独立延迟,因此是大法师唯一一个适合在BLQ上输出的魔法。
深渊泥沼:泥沼地的进化版,陷单个目标于深渊中,对单体有效,5级对敌人减速效果非常明显。不过,不能对boss用。pve的话用不用都可以,毕竟现在群杀才能生存。
破坏彗星:轨道炮技能,从天而降无属性攻击,无视地形(在屋里怎么用出来的难道屋顶已经砸坏了?!)。冷却时间3分钟,中心3x3是最高伤害区。最外圈伤害低。嗯。。。拿来娱乐吧!
生命吸收:单体无属性魔法,5级能吸取4000+的生命。不过有点鸡肋。。如果是像魔增一样的被动技能就好了。。
石化诅咒:瞬间石化一群敌人。不过。。对被石化的目标用,就会解除石化。需要消耗两个红矿。。。GVG用途最大,通常后面接着4相漩涡。
大地扭曲:蹲下,手按地面,卷起面前的地毯,对一个方向的敌人发动攻击。可以顺便卷走对方的衣服头盔什么的。顶着锅盖也没用,脱掉你!
大地扭曲的发动范围是自己面前开始算起,左右各7格,前方5-9格(1级5格,逐级递增,5级9格)的范围。因此无论半径辐射加到几,无论是不是对远处解放出来的,射程最高都是9。冷却有10秒,又是只能针对自己一侧,所以不太适合拿来练级。
点自己脚下的时候,是向默认方向下方发射的。点上面则是向上方发射,点斜着的地方发射方向也是上下左右中的一个。不能斜着发射。。。
半径辐射:增加射程的技能。最远可以将魔法射程增加到15格,除了屏幕角落附近打不到,别的地方都可以用三转魔法够着。爬塔爬到100层的时候,打恢复藤蔓比较有用。。。另外这技能还能减少固定咏唱。
灵魂爆发:念属性技能,撕扯对方灵魂。4级以上范围是5x5。对白色监狱内的目标伤害加倍。
白色监狱:一定概率直接罩住对方,让对方啥也不能干。按shift也可以罩住自己,免受大部分伤害。配合灵魂爆发还能打出非常高的伤害。
魔力霜冻:相当于一种&魔法静态矩阵&的效果,周围的魔法和非物理技能都无法使用。5级可以恶心对方30秒。是个GVG技能。
阅读魔法书:读书,以后有用的!
解放:拿你读过的书祸害别人。。。
四相漩涡:大法师单体终结技,可以自由分配4属性的球来瞄准并猛揍对方。15秒可以用一次。发动的时候必须攒满4个球。
四个球发射的顺序是:后攒的先发射。
如果对方中了冰冻、石化等状态,那么前三个球将对这个状态下的敌人发动攻击,最后一个球则对状态解除的敌人发动攻击。
书快写完了,不是什么精致到家的东西,都是自己在触摸屏上手绘出来的,我没学过绘画,不过喜欢画画。大家带着爱去看看,不要用专业的眼光挑剔我哦!RO快关闭了,不过RO的梦还没结束呢!
◆这货真的是卡普拉吗?!◆(浆糊~)
卡普拉的形象有很多,日式的一套好像是官方的,还有很多同人。(当然KPL还有H同人= = 好吧 请无视)
以下图片如有X 请刷新。
【经典的官方卡哇伊卡普拉形象】
【色板很漂亮的卡普拉图】
【超萌卡普拉系列】
【日服卡普拉系列】
日服的官方卡普拉和其它服务器是不同的,有自己的一个系列。(日服各种地方和别人都不一样&&该庆幸呢还是该羡慕呢0 0)W显得很成熟=w=
卡普拉公司的那些事(转自浆糊论坛~)
RO研究专题]超级物流大亨&&卡普拉公司的那些事在RO新手营中就邂逅了这个抬手即可翻云覆雨的超级物流公司&&卡普拉。我们接受着卡普拉无微不至的服务,但我们正视过卡普拉吗?我们对它们了解多少呢?
【分霸天下的三大国家】
先来说说米德加尔特大陆上的三大国家。
长久以来,大陆上的三大国家都在为自己国家的利益不断的斗争着。分别为卢恩&米德加兹王国(首都普隆德拉)、修发兹共和国(首都朱诺)和阿鲁纳佩尔茨(首都拉赫)。米德加兹虽然地域广但力量相对较弱,只是魔法发展的较为发达;而修发兹共和国则是科学十分发达;至于阿鲁纳佩尔茨,相当有钱。米德加兹信奉主神奥丁,而修发兹由于科学发达所以大部分人是无神论者。阿鲁纳佩尔茨信仰女神芙蕾雅,阿鲁纳人被米德加兹的人称为异教徒。三个国家互相看不起,勾心斗角,即使发现了异世界,这一状况直到发现异世界也没有改变。维持三大国家建立三国同盟只是一纸无力的条约。虽然在政治上三国分歧十分严重,但经济在表面上是比较畅通与繁荣的。
修发兹的国立公司&&雷根贝勒 是个充满黑幕的公司,抓活人研究生命体(阿鲁纳佩尔茨也好不到哪去&&研究人造伊米尔的心脏)。这是个和卡普拉一样的富可敌国的公司。雷根贝勒总公司表面上的宗旨:&有多样价值存在的米德加尔特大路上,雷根贝勒对人类最基本的需求,对优质的好奇心为最中心,对旧时代的遗物进行研究&&&雷根贝勒是对&神&的研究。与雷根贝勒恰恰相反,卡普拉公司则是直接对&人&的便利服务。
卡普拉分布在米德加尔特大陆上的大部分区域,其竞争对手准它则相对较弱。卡普拉主要分部地点和总公司位于米德加兹王国,其次就是修发兹共和国。准它则大部分在阿鲁纳佩尔茨。作为米德加兹人怎么能不了解卡普拉呢?
【无处不在的卡普拉】
卡普拉公司(kafra)的历史可以追溯五千八百年,是相当长久的服务物流公司。在米德加尔特的地位很高,占据了很大的市场。卡普拉服务中心为了时时刻刻满足客人的要求,秉持诚实、信用、正直的三大原则,正确确实的服务训练和管理而全力以赴。卡普拉公司是拥有悠久历史的大陆最好的物流公司,掌管大陆所有的物流业务。传送服务为高级的空间术士提供远程旅行时的便捷服务。卡普拉物流中心以真诚服务的心和最尖端的技术相结合的产物提供给顾客,以博得顾客的好评与信任。拥有了许多顾客的心,因此才能在米德加尔特大陆上长久屹立不倒。
卡普拉总公司位于艾尔帕兰西北。
总公司对外只是提供一些边缘服务,如卡普拉嘉年华抽奖(卡普拉点数的回馈。使用卡普拉服务可以积攒卡普拉点数,在总公司进行抽奖兑换,在每个卡普拉处都可以选择&其它讯息总结&来查看卡普拉点数。)、卡普拉券回收(之前贩卖,现在停止了)、超级初学者的手推车租用。所以很少有人涉足。当然,卡普拉位于克魔岛的西部分部则更为冷门&&没有任何服务,大部分人可能都不知道它的存在。
从卡普拉的分布上就可以看出其覆盖面之广。世界上分布着上百个卡普拉职员。各个公会雇佣、各大城市的各个门前、主要狩猎地点旁边、各大城市用于拉票的卡普拉、各种店铺前、拍卖场、甚至沉船旁、野外的道具商人旁都候着一个卡普拉。卡普拉服务范围如此宽广也在情理之中。卡普拉公司不仅经营着人人都频繁使用的传送服务、仓库服务,以及代替王冒险家协会行使权力的储存服务。手推车本为艾尔贝塔商人公会提供的服务,但被拥有强大财力的卡普拉公司收购,甚至卡普拉还包办了拍卖行。卡普拉还经营各种游戏娱乐设施,甚至还投资在总公司艾尔帕兰旁建造了艾尔帕兰竞速场&&
【沙漠竞速场地广告】
【那些熟悉的面孔】
我们每天都直接接触的卡普拉职员们,来认识一下吧~
特征:层次分明的紫色头发是其特征。
性格:热情
狄波萝太是第一代卡普拉,地位显而易见。被其他人称为&大姐&。
很多喜欢狄波萝太的人都为她的微笑所著迷,整天都在使用卡普拉仓库。
她对自己和其他卡普拉要求严格,卡普拉们经常抱怨这位大姐对她们要求太严了,尤其是很有个性的泰依琳。
由于在普隆德拉南门服务,所以与人见面最为频繁。拍卖场、游戏主持等等也是由她负责。是人气最高的卡普拉。
特征:黑蓝色的马尾辫。
性格:很有个性
喜欢以自己的风格服务顾客,不希望被条条框框所束缚,很不喜欢大姐狄波萝太经常对自己与其他人&一致&的要求。在自己的分部中,工作得到很多人的认可。
充满活力而繁忙的她,一定是贤妻良母的合适人选噢~!
特征:短短的刘海和长长的头发,印象深刻。
性格:比较泼辣
虽然是后加入卡普拉的,但是业务评价是卡普拉中的NO.1!
绣灵的记性不太好,卡普拉的标准台词都记了一个星期&&
绣灵在加入卡普拉服务中心以前是属于卡普拉警备队的一员,专长是攻击!可是她决心过宁静且优雅的日子。
谈到男朋友就害羞&&曾经的前男友还是个花花公子,不过现在的男友好像很体贴,工作以外喜欢和男友一起逛街。
特征:黄色的短发精神十足。
性格:开朗
看起来像男孩的她,最喜欢织毛衣和读爱情小说。从喜欢毛衣的男性中得到很多支持~
很喜欢和不认识的人聊天,并且能很快和对方打成一片。
特征:戴着眼镜给人知性的感觉。
性格:沉稳
与人交往说话不多,但态度很好,且做事干练,受到很多人的青睐。
被她成熟外表迷住的支持者常常称她为"老师".
(常驻梦罗克的玩家可能会对她印象很深,她见证了许多狗血的龙先生坑爹剧情。)
W 音译:德帛硫&
特征:金黄色的双马尾。
性格:天真可爱
最晚加入卡普拉的一员,虽然年龄不大但服务周到丝毫不逊色。
她叫人&哥哥&的声音能让人魂飞魄散,因此流传着刺客公会想挖走她的传闻!
自称&卡普拉服务中心的可爱的宝贝老么&&&
不喜欢别人把自己当做小孩,工作很努力,非常用心地做好卡普拉服务,希望得到别人的认可。
特征:蓝绿色的短发与无袖制服。
性格:和蔼
卡普拉西部中心的一员,专心在克魔岛、汶巴拉等西部开展卡普拉服务。
特征:卷起的红色长发配合迷人的微笑
修发兹共和国分部的卡普拉负责人,其制服也是全新的。
[相关人物资料过少,求提供。有没有不是讲官话的人物存在?]
特征:蓝色的短发与夸张的睫毛
和莉莉娅一样同为修发兹共和国分部的卡普拉负责人。
[相关人物资料过少,求提供。有没有不是讲官话的人物存在?]
休闲装卡普拉&
特征:超长的紫色长发
性格:严肃
头发超长垂到地下&&身着休闲西服,抱着策划案。
是卡普拉公司的一员,但并不参与直接的卡普拉服务。
她是卡普拉公司负责调解与策划卡普拉/准它投票的头号人员。
亡灵卡普拉&
特征:被附身的灵魂与空洞的眼神让人毛骨悚然。
性格:阴暗
即使已经死去也不忘卡普拉服务,是最忠实的卡普拉服务人员&&
【妣妮的花花公子男友】
【亡灵卡普拉标志性语言】
【卡普拉名片】
截取自RONDS后整理。
【无微不至的舒适】
运用好卡普拉服务是冒险者在米德加尔特混的必备条件。初学者的&基本技能&中也涉及到了卡普拉仓库的使用手法,卡普拉的服务可谓是深入人心,已成常识。
卡普拉服务是我们驰骋世界必不可少的服务,俗话说身在福中不知福,可以试想如果卡普拉们突然消失了,RO会变成什么样子?
遥远的地区要走着去,飞机师们重新开启聊天室。再也不能使用仓库导致各种超重各种泛滥,连练级都得5开放东西。
最重要的是如果商人公会无权回收手推车发放服务的话,那么大部分商人职业者都要欲哭无泪了&&
【卡普拉传送】
卡普拉传送可谓方便之极,在米德加尔特上,遍布了各种大大小小的卡普拉传送点。
【卡普拉投票】
为了方便冒险者的狩猎练级,卡普拉公司和准它企划社都推出了洞穴传送服务。但是为了争夺商权,卡普拉与准它在各个城市进行拉票,拉票活动每个阶段都如火如荼的进行着。
可惜天不遂人意,热门练级地区火洞2层直达是卡普拉服务项目,杯具的准它只能回回落败了。只能怪准它没策划好,其实他们可以开个龙3直达什么的&&
但是由于为了防止连任过多的占有商权,所以每次连任都会消除一个传送点,因此每次火2都被枪毙。
各种不知情人士均表示不知所以然,发帖询问。火星人爱总也顶着锅盖回老家过。
投票企划的策划人的一员以及沟通使者就是我们上文提到的休闲装长发卡普拉MM。
【卡普拉仓库】
仓库服务是各位ROer点的最多的项目了。这个服务花钱很少,用处却很大,练级必备,没了仓库谁都吃不了兜着走。
卡普拉这个深得民心的仓库服务也有杯具。
每次使用卡普拉服务会得到卡普拉点数,用这个点数可以在卡普拉总社得到卡普拉嘉年华活动的抽奖回馈。
但是一旦点数爆掉,杯具就来了。点数达到数十万的时候会超过卡普拉的承受度,卡普拉们会告诉你&亲!赶快兑奖去吧~白色药水包邮哦!&
可是这样就不能使用仓库。BUG的是,此时却不能兑奖~结果点数只能爆的越来越彻底,各种杯具各种欲哭无泪&&BUG坑爹坑到谁头上都不好受&&
这也可以体验一下没了仓库的感觉。
【就是这样演绎富可敌国】
卡普拉公司的油水相当多。
这个之前有人算过,现在局势有点变动那么就再算一遍吧。
一年中,平均每天传送服务应该可以被使用30W次,(这个不多,比如首都到汶巴拉就要传3次。关于人数,节假日、版本更新、GVG、活动时的高峰期和平常期,平均下来全服达到这个次数是绰绰有余的)传送费用大多是,平均一下按1500算吧。然后是仓库,按50W次仓库一次60(各地仓库费用不同)。加上各种其他杂项(手推车、游戏一类的,基本可以忽略),这样加起来,一天时间卡普拉公司的毛利率就达到了五亿之多!
两天就够捐一个拉赫神殿,一个月就有一百五十亿,一年就达到了180,000,000,000Zeny&& 也就是说不算别的收入,只从玩家手中拿的门票钱就这么多~!
钱多权就多,卡普拉公司那可谓如日中天,连大总统任务中最后都要找卡普拉总社去签字。真是没天理&&
【可恨又可爱的宿敌们】
既然是二次元人物总会有个宿敌之类的出现吧&&
◆准它企划社◆
很有精神的红棕色制服,金色的长发,是准它服务人员的标志。
准它和卡普拉一样是有名的物流服务公司,前面多次提到。这个后起之秀主要驻扎在阿鲁纳佩尔茨,很聪明的没有一上来就和卡普拉争市场。
由于宗教原因,阿鲁纳佩尔茨比较抵制和其他两个国家的商业来往,因此卡普拉比较难进驻这里,也就成为准它崛起的契机。
准它也提供传送服务、仓库服务。比较受异教徒赏识,其实这个服务总要有人做,谁做谁吃香。
由于已经扎稳阵脚,准它企划社开始准备和卡普拉公司拼个你死我活了。
【与卡普拉的商业战争】
准它企划社(zonda)和卡普拉公司(kafra)服务做差别化的传送各个洞穴服务计划。准它和卢恩米德加兹王国的卡普拉公司联手,在米德加尔特大陆从事物流及活动产业。
投票间,虽然商业上竞争激烈,但是两公司的态度都很友好,没有发展到水深火热的态势,很难看到如此河蟹的场面。从&请问您真的要将宝贵的一票投给我们吗?&且第一个选项为&我再考虑一下&而不是&是的&(防止回车党误按)中看出,气氛相当友好。
另外准它企划社进行着一项业务,就是在艾尔贝塔负责游戏活动,和卡普拉一样嘛。艾尔贝塔属于米德加兹境内,所以这也算是准它在米德加兹进军的根据地。
【盛大最爱准它】
准它最吃香的地方就在于他的这项业务&&游戏与现实的连接。也就是商城物品与活动奖品的发放,这也是盛大最喜欢的,所以从这点上看,盛大很爱准它企划社,对卡普拉没有如此的热情。
没有准它就没有商城物品的取得也就让商城杯具了,所以这个让盛大极度喜爱的企划社会被盛大列为重点保护对象的。
不知各位有没有注意到过他的名字,门口的 领奖的 穿黑色西服的 整天扶眼镜的 金色卷发的 大叔就是红色制服以外的准它企划社的一员...
准它企划社势头是蒸蒸日上,估计这对宿敌会长久的激情下去&&
【标致的红棕色制服】
【发放商城物品的大叔社员】
◆飞空艇◆
飞空艇是人们与国外来往的最重要的手段,虽然没有卡普拉便捷,但是覆盖面十分的广。飞空艇业务使得卡普拉的传送服务受到阻碍。但是这个貌似问题不大。
起初修发兹是没有卡普拉,大家都用飞艇的,卡普拉入驻也被禁止开启传送服务,但是强势的卡普拉公司怎么会罢休?
现在的修发兹已经全面开通卡普拉服务了,看来已经被卡普拉推倒,卡普拉公司1V5指日可待嘛!
◆猫手商团◆
异世界是个未探索的地区,人们进来时发现已经晚了&&猫手商团已经进驻异世界,管理一切事物了。
猫手团抢了卡普拉在异世界的生意,不过目前卡普拉是毫无办法的。
◆夏伊的物品保管箱◆
最怨念的就是沙帕首都7点方向的酒馆了,卡普拉的服务被夏伊的物品保管箱占领了&&
异世界前不着村后不着店,连猫手团在沙帕首都都找不到,因此全部的仓库生意都只能在这里进行。
这保管费可是真黑,是普隆德拉仓库费的10倍。保管费500Zeny&&
卡普拉的宿敌。
普隆德拉书店出品,卡普拉公司赞助&&《世纪末卡普拉传说》。
&在ro人气系列作品中按月连载的盗贼先生最新作.以卡普拉服务为背景展开的另一个服务世界.&
这本小说中记载了 卡普拉空手拆高达&&
卡普拉V5卡普拉荡漾~!
话说这本书我也没看过,不过想必这个拆高达的卡普拉是绣灵吧~
卡普拉警备队员的战斗力真不是盖的,和那些战斗力只有5的渣不同!
据说这小说写的很不错,就是已经坑了..料理王也是一样坑掉了,重力社太坑爹了。
有时间一定要看看。
这是个杯具的已经被消灭的宿敌。
KRO 艾尔贝塔改扩建工程
这几天暂时无业界动态,请大家稍等几天,本站将会在第一时间收集关于RO和重力社所有新闻!
关于代理商问题,据说很大可能是和RO2一起的代理商,世纪天成!
说个好消息,已经有消息知道下一个代理商是谁了,虽然不准确,但是可信度70%
火热还是冷淡 观察RO关服的背后
  11月1日,盛大官网宣布了《仙境传说》国服即将关服的消息,让小编唏嘘不已,回想当年,小编接触的第一个网络游戏就是RO,亲眼见证了它的崛起和没落。超先进的外挂,泛滥成灾的私服,都是导致其死亡的原因所在,致使很多玩家的流失,投入别的游戏的怀抱。
  《仙境传说》(RO)编年史  出生:改编自韩国漫画家李命进同名漫画原名《Ragnarok》(RO),后被韩国GRAVITY公司改编为网游。  日,韩国进行首次封测,之后登录日本、中国。  日,在国内《仙境传说》开测,由北京智冠游戏新干线代理。  日,国内《仙境传说》开始收费。  日:国内RO人数在收费的情况下达16万。  日,国内在线人数突破50万。  日:版本更新。"梦想天空"上市,人数直冲80万  日,版本更新。"黑色派对"上市,将人数直推100万。  日,代理商更换,由盛大接手代理。  日, 盛大正式开始商业化运作RO。  日,盛大在其《仙境传说》官网上宣布停运消息。
  曾经的辉煌  2003年,是国内网络游戏发生质变的一年,人们对网游的认识由"玩物丧志"变成了"新娱乐方式",网络游戏不但成为创业者们热衷的事业,也成为广大网民新的生活内容。国家在这一年开始注意到网络游戏的重要性,并将其纳入"国家863计划"中。各地政府开始对网络游戏进行投入,甚至有高校开办了系以培养更多的游戏软件开发人才。正是在这一年,《仙境传说》走入了国内玩家的视野。  《仙境传说》于2003年元旦正式在国内测试,开测当日,玩家人数一度达到7.5万人,同年11月11日,《仙境传说》国内在线突破50万。之后日,其新版本"黑色派对"的上市,将在线人数推向100万,创造了当时在线人数最高的记录,迎来《仙境传说》辉煌的顶点。
  致命的打击  在此之后,随着与北京智冠游戏新干线的合约到期,《仙境传说》转由盛大代理,而此时《仙境传说》的玩家人数只剩10余万,玩家流失严重,再也难现昨日之辉煌。  RO的成功,在于其近乎完美的游戏设计,2.5D的卡通风格,技术在今天看来也不落伍,可爱的形象,丰富的职业,多种多样的怪物,充满新意的卡片系统,都让游戏极具可玩性,由于大量MM玩家的加入,很多公会几乎变成了聊天室,RO中没有其他MMORPG中的杀戮氛围,大家都像朋友那样相处,所以游戏几乎成为了生活的一部分。然而与最辉煌时期的百万玩家相比,《仙境传说》被盛大代理之后人气惨淡并非没有原因。与《石器时代》、《魔力宝贝》等游戏一样,《仙境传说》的没落也是由于私服的泛滥,这其中运营商应该负很大的责任。  由于《仙境传说》热烈的市场反响和高涨的人气,以至于在收费前夕,游戏经常陷入瘫痪的状态。而当时的代理商游戏新干线自信心膨胀,对于游戏外挂和私服的打击力度不严,最终导致了《仙境传说》死于私服之手。在这里必须要提的是,由于《仙境传说》游戏本身的开放式设计,使得各种私服大放异彩,在平衡了诸多数据设定并添加了大量游戏内容后,游戏性感觉甚至超越官方服务器,吸引了大量的玩家涌入。  而这种情况直到今天,依然延续。在盛大官方宣布《仙境传说》停服之后,在私服内依然活跃者大量玩家。在搜索关键词:"仙境传说 私服" 可搜出30多万条结果,在谷歌中以相同关键词搜索,可得到197万条结果。一家名为very4u的正常运作的私服网站在百度和谷歌中排在第二的位置上。在浏览该网站时可以发现,网站内有详细的私服架设教程及讨论区。
  百度搜索结果
  谷歌搜索结果
  "私服"的兴起  私服的问题,由来已久,《仙境传说》不是第一个死于私服之手的游戏,也不会是最后一个。  2002年年中,由韩国开发的游戏《传奇》泄露,同年9月,该游戏的私服在中国迅速蔓延,半年间,500多家私服同时运营,不少私服以形成规模。这致使《传奇》玩家被严重分流,收入下滑。随后代理商盛大以韩方无法解决技术困难而拒绝支付分成费用,宣告与《传奇》开发商关系破裂。  2003年游戏新干线运营《仙境传说》,九城代理《奇迹》(MU),占领2.5D游戏市场。私服又开始蠢蠢欲动。同年6月,《仙境传说》与《奇迹》先后出现私服,吸引了众多玩家。随后私服规模达到空前高度,不仅免费提供私服下载,还出现了搭建私服的图文教程。短短数月时间,私服遍及整个网络。  2004年末,《仙境传说》因私服的侵蚀,在线玩家严重下滑。私服也最终形成相推进网游磨灭元凶之一,并具备了相当的市场规模。官服的外挂得不到妥善解决,一些玩家转向私服,由于私服版本较低,种类繁多,外挂开发者也不会刻意去针对制作插件,这样的情况下,《仙境传说》逐渐衰落,厂商也遭受巨大损失。  其实厂商在发现事态的严重性之后,是采取过一些行动来制止私服的,游戏新干线曾经联合司法机关重拳打击过私服外挂,并发出"打击外挂和私服这不是游戏新干线公司一个公司的事,而是国内所有网络游戏爱好者的权利和义务,希望大家动员起来,换国内网络游戏市场一个明亮、清洁的天空。不要让现在这种畸形的网络游戏市场不断地发展下去。"的声明。盛大也曾在接手《仙境传说》之后,发动了"消灭RO私服"的行动。然而效果并不理想。在巨大的利益驱使下,无数人奋不顾身的投入到私服的行业。
  揭秘"私服"、"外挂"地下产业链  前中国私服市场已经具有相当大的规模。北京易观国际分析师玉轶表示,今年中国的网游私服市场规模估计在50亿元人民币(约合7.76亿美元)左右,约是正版网游市场七分之一的规模,中国的正版网游市场规模在360亿元人民币(约合56亿美元)左右。  开展私服业务还可以牟取暴利。2011年7月,中国重庆警方表示,捣毁了一个名为"骑士攻击小组"的犯罪团伙,该团伙一直为《传奇》私服发布广告,团伙成员19人,多数为80后,初高中毕业,他们在近两年的时间内获得了至少7000万元人民币的非法收入,被警察查封的资产包括两辆奥迪、一辆保时捷和一辆宝马。  由于"私服""外挂"客户群巨大,利润丰厚,目前已形成较为完整的地下产业链,犯罪嫌疑人跨地域、跨时空作案,成立公司进行规模化操作,甚至租用境外服务器。  --形成较为完整的地下产业链。经调查发现,目前群,淘宝网上各类"私服"网游专业服务已并不鲜见,从代理租赁境外服务器、出租游戏服务端、维护游戏服务端到设置游戏积点兑换平台等一应俱全,形成了完整的产业链。  --跨地域、跨时空犯罪,不惜租用境外服务器。由于对境内服务器的监管越来越严格,租用境外服务器成了架设私服的新趋势,同时,租用境外服务器的利润"剪刀差"也十分丰厚,成为其泛滥的原因之一。据被捕获的犯案人员供述:"每台境外服务器月租金139美元,而在一台服务器上可分隔成多个服务端,一个服务端每月租金为2000元人民币,一个月纯收入就可以高达2万元。"  --自立门户,成立公司,实行规模化运作。经调查发现,不少网游侵权犯罪嫌疑人并非"单兵作战",而是成立公司,下设市场部、开发部、行政部等部门组建"集团军作战",甚至在全国各地发展加盟商,扩大"势力版图"。据犯案人员供述:"做出外挂后,根本就来不及生产足够多的虚拟货币投放到市场,我就发出加盟邀请,雇人来做。他们虚拟货币生产完后,返回给我们大猫公司,再由我们统一转售给淘宝网等网站,通过网站出售给网民获利。"  --多种侵犯知识产权违法犯罪行为相互交叉。已被侦破的一些"外挂"案中,既存在非法运营外挂软件,又有外挂软件孵化虚拟货币行为,还有加盟生产虚拟货币的工作室,多种侵犯知识产权的违法犯罪活动相互交叉,头绪复杂。警方预计,随着信息技术的不断发展,网游侵权犯罪将呈现出更多新苗头、新动向。
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